战争之人mod 鼠式的MOD

求突击小队1.81.1 MOD模组_战争之人吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:15,099贴子:
求突击小队1.81.1 MOD模组
这几天一直在找 突击小队的坦克 贴吧里几百个帖子 真心是看不过来了 求各位大神 有没有突击小队1坦克的MOD 我的是1.81.1版本 想多弄些坦克 我只会改存档 现在收集了 鼠式
[url]http://费迪南[/url]
想弄些新鲜没有的
哪位大神 大大可以帮帮我么? 不要变态的拜托拜托~!!!
很急很关键
如题,特效方面,目前个...
音效热乎的突击者
啊咧多上传了一张图 AC...
这个帖子,从我个人的利...
大家跟我分析下暗夜狂刀...
最近越来越发现这个问...
贝壳慕斯还是大妈手底下...
1.81.1 太老,就没什么mod …… 有两个方案:一,升级到2.05.15 然后精品贴里遍。 二,用编辑器自己玩……
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 4131|回复: 75
renjiansd's Enhanced Edition—3.205加强版原版MOD,霸王登陆加强版,更新0.04
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
本帖最后由 Rain_Drop 于
19:23 编辑
声明!本MOD,你也可以叫作补丁,一切都源于我自己的更改和新写,包括功能,都是我自己写的,没有借用其他任何MOD,不存在任何感谢!
但是我还是要非常感谢47叔的不吝赐教和指导,还有三航之光、爆破机、党国敌人IV号J(你不要问我啊),都在多方面给予了很关键的建议和提点,感谢他们!
而且我本人也非常期待47叔的1.8早日来临!这个才是真的扭摆、摇摆!
本地图可以用于遭遇战玩,也可以玩成防守关卡,看玩家自己喜好。下个版本可能会分两个,一个着重遭遇战,一个着重防守战。PS:本MOD暂作为补丁式MOD使用,必须使用最新版的3.205版本进行游戏。优化了一下MOD加载后的位置体现,选择国家就能看见[美国-MOD]进去后就能看见被更换的[霸王登陆]剧本。
若无此名字现实则没有加载成功。
本补丁在原版基础上修改,所以基本不会存在跳出,可以放心玩耍。
更新时间:
加强版内容大概:功能增加:更新内容
1、杀敌得分,目前只计算士兵,不计算车辆等,大规模杀伤只计分一部分杀敌得分,杀敌一人得分2,即资源点数。
2、下个版本考虑增加车辆坦克的得分,但是具体设置多少分还没有明确计划。但是可以分为三种模式获得;
一:是一视同仁,即车辆单位,包含坦克均同等数量得分,无差别。
二:按大分类,车辆和坦克区分得分。
三:每种坦克的得分不同,按SK223得分比如系统判定击杀得5分(判定击杀可以参考士兵或载具获得战绩),击杀3号J型可以获得10分,以此类推。大家可以在下方留言给个建议。<font color="#ff.1.12新增功能和修改
新增加车辆击杀计分,不论车型,一概被划分至vehicle分类的都将在被判定击杀后增加15分。
步兵改为1分。
己方步兵支援线介绍
单位一:步兵不改动
单位二:反坦克兵不改动
单位三:原为喷火兵支援小组2人,现在改为军官搭配携带信号弹枪的通讯员,限制招呼2次,价格120一次呼叫。
单位四:狙击手价格下调,有了军官的探测作用,狙击手的作用被削减,价格降为160一次。
己方支援单位线介绍
单位一:勃朗宁点三机器不变,价格下调至80。无召唤限制
单位二:迫击炮,下个下调。无召唤限制
单位三:原点五勃朗宁4喷口机枪改为单管20MM厄利孔,价格为165一次。需占领据点才能无限召唤
单位四:原57MM小钢炮换为M5的大口径76MM反坦克炮,加强玩家的放手力量。价格略下调
单位五:支援弹药车,价格不变,打算在下个版本着重更新补给内容。
装甲坦克线路介绍
单位一:m8小狗步兵支援车,0.01版无改动,下个版本有考虑加强或更换
单位二:霞飞,0.01版无改动,下个版本有考虑加强或更换
单位三:M4谢尔曼小馒头,改为76长炮管巨无霸。
单位四:105榴弹炮谢尔曼,召唤限制5次
单位五:M36强击手
单位六:M26超级潘兴
单位七:风琴,召唤限制5次
单位八:苏联的IS3,作为本关的支援车辆给美国用,但限制召唤5次。
以后的版本考虑新增或替换现有单位,考虑到增加单位会增加MOD体积,所以目前就先用原版内的相互替换,
<font color="#ff.1.12更新内容
1、信号兵携带10信号弹资源出场,不会打一轮就要补充。
2、添加新的步兵小组,应征兵组,80块。冷却20秒。
3、原步兵小队价格不变,冷却为60秒。
4、反坦克小组提价到80.冷却为50秒。
5、军官组召唤依旧限制2次,价格提升至200,冷却半小时。
6、狙击手涨价到180块,冷却4分钟。
7、装甲运兵车涨价到320块。冷却60秒。
8、机枪涨价到90块,冷却35秒。
9、迫击炮涨价到240,冷却2分钟。
10、厄利孔价格暂不做改动,冷却时间2分钟
11、m5反坦克炮涨价到320,冷却3分钟
12、补给车着重改良,坦克炮弹补给车涨价到350,冷却5分钟。加速补给速度,加大补给总量,节省部分系统资源。步兵弹药补给车275块,冷却120秒。
13、巨无霸改为限量2台。冷却240秒。
14、谢尔曼支援型榴弹炮坦克限量2台,冷却180秒。
15、is3限量1台。无冷却
16、风琴限量2台。冷却600秒。
17、删除补给车内的大量物品,全部都需要靠补给车补给。改为3把m1卡宾枪和2把m2卡宾枪作为福利
18、灰狗冷却180秒
19、霞飞冷却60秒。
20、强击手冷却360秒。
21、超级潘兴420秒。
22、新增中型野战炮一门,M2A1 L榴弹炮,价格800,冷却360秒。作为一种变相补偿。
23、大大加强了敌军最后据点的防空力量,基本无望直接炸毁地方火炮阵地
24、敌军二线阵地被强化成一片壕沟,据点也已经调整到了壕沟附近和中间
25、所有据点(除终点)的启动范围几乎能达到地图的一半,无可能再绕过不触发,即必定触发。加强第一线的防守力度。
26、给敌军的出兵顺序做了调整,剔除3号,上4号H型作为坦克首发,其余的全部往前移一位。基本二线就能触发虎王,三线触发猎虎,并附带可移动的火炮作为敌军的进攻型远程火力支援野蜂(150sfh的移动版)
27、敌军的步兵力量再次加强12倍,一次出兵数量提升12倍,简直丧心病狂,我懂的。敌军坦克的出兵时间再次加快10倍,基本告别整休。所以也给大家带了另外一个福利。补给车将更改补给模式。
步兵补给专有一种补给车辆,20MM高射炮弹暂归步兵补给车负责,相对的坦克也会有一种专门的补给车辆(暂且将火炮的补给与坦克放在一起,考虑减少操作。后期如添加更多的火炮会专门再开一种专补给火炮弹药的补给车)
小窍门:这样方便了补给选择,可选择开关是否补给,免得浪费资源。2种补给车无距离限制全图补给,在家里也可以补给前线,完全避免了复杂的手动操作,免得乱了手脚。补给点数加快了5-6倍。如果没有遇到大战,完全可以一辆就自给自足,如果战争不断,可能就需要专门的5-6辆才能跟上补给速度,这也就限制了玩家的进攻速度,拖后了速度就拖了全军的后腿,要知道这算是登陆作战,补给肯定不行的。
1、步兵升级提高到10级。升级的经验等级
基本上打完一局,最多也就1个8级的顶了天,除非大家喜欢单干,还真有可能培养出9级的,10级的就别想了。
士兵从1级升至2级开始,每一个等级会增加熟练度1点,最高9点。每升一级生命值、生命回复值、体力值、体力回复值、都会相应增加。
熟练度每提升一个等级,会增加精准度,不论是站,蹲,卧,或者是狙击手的隐藏射击,都会增加相应精度。具体效果,游戏内体验。
士兵每提升一个等级,会加快手持武器装弹速度,1级5%,2级10%。以此类推最快是10级的50%。这个速度不干涉武器的弹夹内枪击间隔。
2、新加一把32发子弹的原M2卡宾枪的升级版,加大弹夹,不改枪型(我不会模型和贴图···如果有人会,不妨帮我一下。)。新枪属性简介:
子弹:32发
射击距离:75-80米
射击精度:比原精度提高20%-25%,配合新的兵种升级,可以达到80米枪枪必中。仅此版本,下个版本削弱,所以,是福利。
伤害:提升30%-50%
射击间隔:0.1秒一发,相当于冲锋枪。
考虑到太牛了,只配发给游击队和空降小组各一把,两种队长各一把,反坦克小队的副手一把。
7-01.jpg (17 KB, 下载次数: 0)
19:03 上传
新自创步枪.jpg (10.91 KB, 下载次数: 0)
19:04 上传
新枪配套子弹.jpg (10.53 KB, 下载次数: 0)
19:04 上传
更新内容1、加入5人组的坦克乘员
2、加入新的单位,M12gmc火炮,占据二线后即可解开。
3、替换单位有M46巴顿(你不要问我啊将M46巴顿定位于重型,我改成了中型)中型坦克。
4、替换原来的IS-3为T95重型反坦克歼击车(姑且这么叫,容易理解)
5、敌军再添加一种终极坦克:鼠式。
6、30口径的勃朗宁机枪组,更换为口径50的勃朗宁。
7、原轻狗换成无坦克炮的M20轻型车辆,搭载的是X4勃朗宁。
8、其他一些冷却时间,坦克和增援单位基本都增加了一些,就不细说了,具体进游戏体会。
9、修改所有单位的坦克操作系数,基本无特别性质的单位,比如空降兵和普通步兵或者从字面上理解就不太擅长操作坦克的兵种全部都被削弱了坦克、车辆操作和武器操作。其余的兵种也整体被削弱,除了专业操炮手还要原来100%,其余的最高也就95%,因为系统禁止了载具和武器操作的升级属性提升超过100%依旧有效,所以整体削弱是我唯一能想到体现升级价值的办法,也是体现坦克乘员价值的办法。具体的属性请以游戏中的数值为准。但是提升了勃朗宁系列机枪的所有准确度,倒是让玩家又变相的获得了福利。
1.7更新内容
1、加强游戏开局玩家方滩头阵地防线,作为出兵的营地,也有可能是最后的搏命地点。
2、对应加强德军的防守阵地,挖了十几条纵横交错的壕沟,因为是单线的,所以也算是玩家的福利了。下个版本会考虑链接起来,形成一个庞大的防守阵地。
3、增加多个坦克战壕。原本鸡肋K18岸防炮被我重新启用,并且调转了炮口,方向是敌军炮兵阵地。能不能抢到,就看玩家自己了。4、每条短壕沟或者废墟民房都有可能藏有敌军士兵,也许会有MG42等着你撞上来,增加游戏的趣味性。4、城镇建筑多有改动,包括以前原本完整的民房,有可能成为了废墟,藏有敌军!
1、在玩家阵营增加军舰一艘,火力是3门120MM L/50炮,3门20MM机关炮,均由AI操控,无需补给和手动控制,算是为玩家的拼死一搏创造了一定条件,并将玩家的出生据点放在了军舰前方。相对的,敌军的进攻路线也会最终汇合在军舰前方的据点那里。
敌军加强:重中之重!
敌军的步兵出兵会是之前的多倍,范围是2-4倍,出兵间隔快4倍。
敌军的坦克出兵顺序第一个更改为SK223的MG42的支援车辆,原摩托被除了,那个太脆了。接下来的美洲狮、3号H型,三秃子,没有变更,直到三秃子完了,就是豹子、老虎、虎王等等了。不细说,免得大家晓得了之后玩绕线打法。关于绕线的打法,下个版本会着重解决这个问题,把范围扩大,确保越线必触发,绕也绕不过,哪怕是空降兵都能触发。
更新至0.04版=链接: 密码:9l68应玩家要求单独放的坦克修复速度补丁,秒修链接:链接: 密码:n6bc&&这个补丁如果放在0.03里面虽然不至于出错,但是会补给出问题,防止玩家破坏平衡
下个版本的更新范围:补给系统更改(进度2%)
步兵装备更改(3%)
更多步兵支援单位(5%)
坦克更换或增加(5%)
火炮单位的改善或者增加(5%)
地图防线的优化,目前太潦草,太混乱了。(1%)新添加计划
步兵升级系统延长至10级(√)已完成
枪械精度等皆延长至10级(√)已完成
步兵升级属性延长至10级(√)已完成
火炮适当修改(√)已完成
敌军AI优化、自动进入空置武器,加大敌军防御力度。(0%)
PS:寻找大师帮我制作战略地图,寻找会做模型的朋友帮我做几个模型。或者还有其他本领的不妨联系我,大家一起创造一起娱乐,独乐乐不如众乐乐!
联系方式:QQ& &微信: 请注明来意,谢谢
题外话:帖子的声明给47叔看了之后,47叔问我:你能分清各种弹药了?。当场我就脸红了···所以,以后此补丁会有弹药区分,每种枪的弹药都会不同,这是个大工程,需要慢慢来。大家可以小期待一下。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
高级玩家, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
能做一些防守mod么 敌人无限进攻&&就像那个战争机器mod一样
主题帖子积分
高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
跟我一样细化玩防守MOD
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
<font color="# 发表于
能做一些防守mod么 敌人无限进攻&&就像那个战争机器mod一样
LS两位愿意当小白鼠吗?你说的防守类,这个也算是,只是非纯防守,但是也相差不大。这个是越打进攻压力就越大
主题帖子积分
高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
3.205版下加载后找不到游戏
主题帖子积分
超级玩家, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
超级玩家, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
楼猪辛苦了,我停在127版本呢!
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
yxh763 发表于
3.205版下加载后找不到游戏
放在游戏目录里的MOD里面,解压当前文件放出来这个MOD的游戏名字的文件夹就行
这个只是MOD,不是单独的游戏,这个才2.07MB,哪有可能是游戏本体啊
主题帖子积分
超级玩家, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
超级玩家, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
DDDDDDDDDDDD
主题帖子积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
载入mod为什么找不到游戏?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
heisevip 发表于
载入mod为什么找不到游戏?
我开始也找不到。原来是选美国--霸王行动加强版
主题帖子积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
yxh763 发表于
我开始也找不到。原来是选美国--霸王行动加强版
感谢,我可以教大家打这种地图的方法:把所有敌人远距离消灭但是不占领,绕开占领区行走,每个占领区旁边放1个小兵,所有占领区安全后同一时间让小兵占领。
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
本帖最后由 Rain_Drop 于
15:39 编辑
heisevip 发表于
感谢,我可以教大家打这种地图的方法:把所有敌人远距离消灭但是不占领,绕开占领区行走,每个占领区旁边 ...
你确定你这样打得过去吗?没有增援单位你好像根本打不过去的吧!第一线是秃子的地盘!二线又是虎王和老虎的地盘!三线已经是猎虎的地盘了!没有强力的增援单位你确定你能靠小兵推线过去?况且二线的时候绝壁已经是僵局了,你不信试试打过二线往前推的时候会不会被炸晕
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
妹的 被炸成狗了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
可不可以劳烦楼主做个最新版本的坦克秒修补丁、无限距离补给补丁呢
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
无奶龙龙 发表于
妹的 被炸成狗了
有难度才是这个加强版补丁存在的意义
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
sxtyswh 发表于
可不可以劳烦楼主做个最新版本的坦克秒修补丁、无限距离补给补丁呢
这两个都不是问题,问题是这样很容易破坏平衡,我只能单独放出来
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
本帖最后由 无奶龙龙 于
14:29 编辑
Rain_Drop 发表于
有难度才是这个加强版补丁存在的意义
一名士兵身上沾满了泥土与鲜血的混合物,踉踉跄跄的来到指挥室带着哭腔怒吼道&指挥官!敌军的炮火太猛烈了!我们的第39次冲锋又失败了,装甲部队损失殆尽,这种毫无意义的进攻跟自杀有什么区别!!!请下令撤退吧!”& &我深吸了一口香烟,颤抖的左手缓缓的摘下眼镜放在满是地图的桌子上并没有做任何的答复。。。。
玩不下去了 太难了 我还是个手残 我容易么我~~~ 你没改穿甲率吧 没改敌军视野吧 没有吧 没有吧!!&&有时候玩多了玩烦了就开始胡思乱想,总觉得MOD为了提高难度改穿甲率改视野&&为啥我的潘兴打老虎一点效果都没有 老虎打我像打豆腐TAT 每次开炮 脑中仿佛总听见车长说“我们未能击穿对方的装甲”
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
无奶龙龙 发表于
一名士兵身上沾满了泥土与鲜血的混合物,踉踉跄跄的来到指挥室带着哭腔怒吼道&指挥官!敌军的炮火太猛烈了 ...
根本没有动那一块的东西。。。有可能是你自己动了吧
主题帖子积分
初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
renjiansd's Enhanced Edition—3.205加强版原版MOD,霸王登陆加强版,下版更新计划帖内自寻,欢迎来骂来指点
主题帖子积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
Rain_Drop 发表于
根本没有动那一块的东西。。。有可能是你自己动了吧
说实话本来决定放弃不想玩了,打了地图一半,占领了2个点,似乎找到了攻破方法了,所以知道后面的结果也就没有动力玩下去了,地图无非就是增加了难度,但是掌握技巧一样可以轻松取胜。很多时候只是在追求死亡杀伤比率,大部分图死一个人就读档。我并不是炫耀自己多么会玩儿,我只想说有剧情的坦克战会更加吸引人,而且我很支持你继续努力,你的改动让我又打发了不少时间。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
Rain_Drop 发表于
这两个都不是问题,问题是这样很容易破坏平衡,我只能单独放出来
是放出单独的秒修补丁和无限距离补给补丁吗,那太好了,等了很久很久了,感谢楼主啊!
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
本帖最后由 无奶龙龙 于
15:40 编辑
终于打完了&&说下感想&&在困难模式下(不投机 不用BUG 正常打法)& &前两线很简单 拿下1线就有巨无霸+游骑兵+M5重反 可以轻松推到2线 然后就会迎来敌人的狂轰乱炸跟潮水般的步兵反扑 2线拿下 就有101空降师跟轰炸机了&&敌人的火炮不再是威胁 唯一的难度就是在敌人步兵潮水般的反扑下 我的补给严重跟不上就算是满地图的补给车跟补给箱 也是一样
这是阻碍前进的最大因素&&至于 3线的虎王跟猎虎。。。这两个只是出来卖萌的&&我不知道是BUG还是什么 全程我只看到一辆虎王 一辆猎虎 跟一辆虎式& & 只要在2线龟缩一下赞够巨无霸&&就可以直接压到最后的据点了&&我用了10辆直接碾压过去了 毫无压力
&&再来说说对这个MOD的意见和建议& &首先 我方部队的配置完全碾压了敌人&&应该降低我军增援的质量(比如提高部队增援所需的资源 增加限制数量什么的) 并且提高敌人装甲部队反击的质量 ,从开始的巡逻车到最后的美洲狮和3号G 都是出来卖萌的。。建议应大幅度提高,应该让虎式 黑豹 虎王 老鼠 大量登场才对 毕竟 我们这边都是巨无霸潘兴 跟I3了,& &然后那个壕沟。。。。。中间加个板也没啥用士兵还是站在下面 板子卡在身体上看着好不舒服, 再就是敌人步兵的反击 这点我觉得做的很刺激 很好 就是出来的晚了点&&再就是在如潮水般步兵的反击下带来的我军弹药补给严重不足的问题 这点很头疼 希望能改进&&基本上就这么多 我去挑战更高的难度 再有什么问题想到再说
哦 对了对了 再就是非常关键重要的1点&&我军的轰炸机跟101空降师 增援的CD太短 跟价格太低& &101空降师只要30秒CD 100点资源 太BT了&&这样的结果就是直接导致 敌人的火炮变得毫无压力
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
无奶龙龙 发表于
终于打完了&&说下感想&&在困难模式下(不投机 不用BUG 正常打法)& &前两线很简单 拿下1线就有巨无霸+游骑 ...
感谢提议,我会在下个版本着重改善你说的这些。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
对了 发现了两个地图上的BUG&&都是K18岸防炮那个地方的&&那里一共3个碉堡&&最上面的一个进不去 被墙挡住了&&最下面的一个也进不去 因为门太高
再就是 K18岸防炮显得有点鸡肋 因为想要用它就必须干掉对面阵地的 虎王跟猎虎 不然已开炮就会被它们给打爆&&但是当有干掉这两个的实力的时候&&轰炸机跟101空降师就出来了 完全用不上岸防炮&&感觉把这里换成一个可以让坦克或者火炮隐蔽的地方更好
主题帖子积分
中级玩家, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
中级玩家, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
没有借用其他任何MOD,不存在任何感谢!
主题帖子积分
Dos、蛋蛋、renjiansd
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
无奶龙龙 发表于
终于打完了&&说下感想&&在困难模式下(不投机 不用BUG 正常打法)& &前两线很简单 拿下1线就有巨无霸+游骑 ...
刚刚已经更新了,具体的更新内容可以看下1楼的介绍,还有一些没来得及写或者是忘记了的,至少改动上百条···也是累,你再玩,我估计难度是简单都不会很容易了。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
Rain_Drop 发表于
刚刚已经更新了,具体的更新内容可以看下1楼的介绍,还有一些没来得及写或者是忘记了的,至少改动上百条 ...
辛苦了&&那我就来当小白鼠吧
主题帖子积分
初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
楼主,我遇到的问题是把据点周围的敌人都消灭了,旁边据点的也消灭了,可就是占不了据点!旗并不下降!
主题帖子积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
超级玩家, 积分 607, 距离下一级还需 393 积分
yc_chengcheng 发表于
楼主,我遇到的问题是把据点周围的敌人都消灭了,旁边据点的也消灭了,可就是占不了据点!旗并不下降! ...
不是降不下&&是据点范围变大了&&变得很大&&想完全占领第一道防线必须推到 中间旷地的第一条壕沟哪里才可以&&难度增加了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
无奶龙龙 发表于
不是降不下&&是据点范围变大了&&变得很大&&想完全占领第一道防线必须推到 中间旷地的第一条壕沟哪里才可 ...
好哒,明白了!
3DM死忠专属勋章
论坛热心人士
注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
Powered by热门单机:
|||||||||||||||||||
近期新作:
即将上市:
最新汉化:
||||||||||||
手机游戏:
|||||||||||
& 战争之人:突击小队
《战争之人:突击小队》免安装中文绿色版
Men of War Assault Squad
游戏截图&& | &&
  国外知名游戏开发厂商DigitalMindSoft游戏公司负责开发的《战争之人:突击小队》游戏将是一款完全以多人合作模式为主题来进行开发的,这样之后游戏玩家你可以当做《战争之人:突击小组》游戏是《战争之人》的联机版本,游戏玩家你将能够以多人在线合作模式来体验《战争之人》游戏里的所有战役,这也算是弥补了之前令游戏玩家颇为失望的《红潮》游戏作品所遗漏的重要元素。
  《战争之人:突击小组》这样一款即时战略游戏,在游戏里面加入多人在线合作模式将会让游戏玩家感觉到非常有趣。很多游戏玩家已经受够了自己一个人在多人模式里面被游戏高手玩家狂虐的感觉,因此游戏玩家你和几个玩家好友一起合作干掉一个高手的感觉一定不错。
  在《战争之人:突击小组》游戏里,游戏玩家们能够合作完成15个充满挑战的游戏任务。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Core 2 Duo 2.33GHz / Athlon X2 5000+NVIDIA GeForce FX 8600 / ATI Radeon HD26002GB2.3GWinXP/2003/Vista/7CPU显卡内存硬盘系统最低配置Pentium 4 2.6GHz / Athlon 3000+NVIDIA GeForce 62001GB2.3GWindows XP/Vista/7/8
安装说明整合RELOADED版V1.98.8最新升级档+天邈简体中文汉化
解压缩,双击[开始游戏].exe
必备运行库&
&&96MB&&说明:必备运行库即是战争之人:突击小队游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
【版本说明】已更新《战争之人:突击小队》免安装中文绿色版
网盘下载 +1 +1 +1
极速下载游侠云盒极速下载
高速下载由800VoD提供:由51 MAG提供:由99 DDD提供:
下载声明:游侠网下载站所有资源全部为绿色资源,来源于各大单机游戏下载网站,请选择对应网站进行下载。 所有游戏版权问题均与游侠网无关,所有游戏资料均收集于互联网,若有侵权之处请及时联系我们以便尽快处理。
相关下载相关攻略
即时战略RTS下载TOP10
1中文绿色版[]2中文硬盘版3中文绿色版4英文光盘版5中文绿色版6英文光盘版7英文绿色版8中文绿色版9中文绿色版10英文绿色版
即时战略RTS最新更新
迷你单机游戏推荐
热门大作游戏专题
动作游戏ACT(中文)8.7策略战棋SLG(中文)7.9体育竞技SPG(中文)9
精品手机游戏
小游戏在线玩

我要回帖

更多关于 战争之人mod 的文章

 

随机推荐