三维脊椎全息图图和平板脊椎全息图图的主要区别是什么...

全息投影和增强现实的原理是什么?_百度知道
全息投影和增强现实的原理是什么?
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
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可以分开使用,并将计算机生成的虚拟物体。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,诺利德增强现实原理就是增强现实(Augmented Reality,也被称之为混合现实、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,简称AR)全息投影楼上一回答,是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术。AR通常是以透过式头盔显示系统和注册(AR系统中用户观察点和计算机生成的虚拟物体的定位)系统相结合的形式来实现的,从而实现对现实的增强。这2中可以结合应用
AR增强现实
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计算与光学联合制作平板周视全息的研究
本文对计算与光学联合制作平板周视全息进行了研究。三维显示技术是一项能够显示物体三维立体信息的新技术,它不仅能提供立体影像供人欣赏,也为人们研究立体视觉和体视显示器提供指导。人眼的立体视觉包括会聚作用、调节作用、双目视差等。三维显示技术可分为立体镜技术、自动立体镜技术、体三维显示技术、全息技术。全息技术是最符合人眼自然观看的三维显示技术,包括记录和再现两个过程。光学全息一般分曝光、显影、定影、漂白等几个步骤。目前,数字化全息是全息发展的主要趋势,分为利用CCD记录、计算机模拟再现的数字全息检测技术和采用三维面形检测技术获取物体信息,通过计算机计算出数字全息图,而后打印输出全息图的计算全息技术。  周视全息突破了传统全息显示视角的限制,能够提供360°的再现像,是最理想的全息显示技术,主要分为圆筒型、圆台型、平板型、反射型和透射型等。圆筒型周视全息是最先提出的光学周视全息术。目前,计算机制圆筒型周视全息、周视彩虹全息、周视彩色彩虹全息的算法理论和实验工作已经取得了很大进展。平板周视全息不仅能够显示周视再现像,而且方便移动和携带,最早是由王典民提出周视彩虹全息的光路设计思想,此后迎来了蓬勃发展。对于计算机制平板周视全息,外国研究者是用合成全息的方法实现的,国内还没有相关研究报告。计算全息能够实现虚拟和动态三维物体的显示,分为三维信息的获取、计算机计算和编码、图像输出三个过程。编码方法分为相位迂回型编码、修正离轴参考光编码、相息图编码等。我们研发的全息缩微直写系统能够快速直接地输出计算全息图。  计算机制彩虹全息是模拟光学二步法彩虹全息,利用线全息建立算法模型,通过分离变量法使计算量大大减少。用圆环狭缝代替窄条狭缝,得到计算机制平板周视彩虹全息的计算模型。三维物体看作由众多采用点组成,可以采用逐点计算的方法推出全息面上的光强分布函数,讨论了空间频率与物体尺寸和观察狭缝之间的关系,并进行了算法的模拟验证。针对点云算法计算量繁重的问题,提出体视FFT快速算法,包括三维物体的二维体视图序列生成算法、体视周视全息计算原理、再现原理,据此计算出了周视全息图,推导出不同再现波长对应的像点位置和狭缝位置。测试了物点数不同时两种算法的计算时间,证明了体视法的优越性。  光学全息具有分辨率高、幅面不受限等优势,这正好是计算全息的缺陷所在。因此,要得到大视角和再现像较大的周视全息图,需要利用光学全息术进行翻拍。我们分析了不同参考光对空间频率的影响,选择了点光源位于轴上的球面参考光。计算了成像过程的具体细节,为合理布置光路提供了重要指导。根据计算全息的参数,设计了反射型和透射型平板周视全息的记录光路,给出了再现装置原理图,并成功完成了光学全息图的拍摄工作。对实验上存在的问题进行了分析,并展望了今后可以继续开展的工作。总的来说,本文在计算全息和周视全息的基础上,提出了计算机与光学联合制作平板周视全息的理论,并通过模拟和实验验证了相关的原理。这项工作进一步推进了全息立体显示的实用化,具有重要的应用价值。
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万方数据电子出版社Hologram(全息图)_百度百科
(全息图)
Hologram,全息图。全息图是一种,它与传统的照片有很大的区别。 传统的照片呈现的是真实的物理图像,而全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息。这些信息储存在一个很微小但却很复杂的干涉模式中。这个干涉模式是由激光产生的。 从三维物体上反射出来的光形成一个非常复杂的三维干涉模式。要记录下整个模式,使用的光必须严格定向,而且属于同一颜色。这样的光叫做相干光。因为激光器产生的光具有单一颜色,而且所有光波都协调同步,因此激光是制作全息图的理想光源。
Hologram产生
图像投影→屏幕反射图像→图像影射至透明片→影图呈现在展示台→人眼观看全息图
当你用光照射全息图时,储存在干涉模式中的信息就会借助入射光再现由物体反射出来的原始光波波阵。你的眼睛和大脑就会觉得原来的物体好像又出现在你面前了
全息技术是实现真实的三维图像的记录和再现的技术。该图像称作全息图。和其他三维“图像”不一样的是,全息图提供了“视差”。视差的存在使得观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象——好像有个真实的物体在那里一样。
全息技术是伦敦大学帝国理工学院的Dennis Gabor博士发明的。他也因此而获得了1971年的诺贝尔物理学奖。最初,Gabor博士只是希望提高扫描电子显微镜的解析度。上世纪60年代初期,密歇根大学的研究员Leith和Upatnieks制作出世界上第一组三维全息图像。这段时间,前苏联的Yuri Dennisyuk也开始尝试制作可以用普通白光观看的全息图。
Hologram制作
你在商店、艺术中心和其他地方看到的很多全息图都是在专业实验室里制作的。典型的制作全息图的实验室包括一台激光器、一个防震光学平台、棱镜、反射镜、光学支持架和其他多种配套设备。制作全息图也需要一个暗室环境。
只要有这些设备和一个合适的实验室环境,一个业余爱好者也可以制作全息图。制造价格非常低廉但性能不逊于专业设备的全息设备是可能的。随着廉价激光二极管的诞生,越来越多的人有能力制作全息图。
Hologram用途
全息图在艺术、科学和技术上有很多用途。它可以用于一些产品的包装上,可以贴在出版物的封面上,也可以用于信用卡、驾照甚至衣服上以防假冒。
大多数市面上出售的全息图是“白光反射”全息图。反射全息图受欢迎,是因为你可以给它镶框并挂在墙上。要观看一幅反射全息图,你需要一个光源来照射它。这个光源一般是天花板上的电灯,或者带夹子的台灯。
把全息图挂到墙上的合适高度上,使光源从大概45度的角度照射它。在离开图像6英尺左右的距离观看图像。高度、角度和距离都可以调整,以使观察效果最佳。
观察全息图的最理想的灯是干净的卤灯泡,干净的白炽灯泡也可以。灯泡必须干净,无结雾。一个结雾的光源会产生模糊的全息图像,如荧光灯一样。
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你可能喜欢全息照相与普通照相的区别_百度知道
全息照相与普通照相的区别
1、全息照片和普通的科普照片是不一样的,在适当的光照下,全息照片上显示出来的景象是立体的,可看到景物的各个侧面。2、全息照相和常规照相之不同还在于,常规照相只是记录了被摄物体表面光线强弱的变化,即只记录了光的振幅;而全息照相则记录了光波的全部信息,除振幅外,还记录了光波的相位.这样就把空间物体光波场的全部信息都贮存记录了下来.然后利用全息照片对特定波长单色照明光的衍射,把原空间景象显现出来.它可将一个“冻结”了的景物重新“复活”后显现在人们眼前。3、普通照相只能存贮被摄物体光强度的空间分布,不能满足人们希望在特定环境下能够感知真实3D场景的要求;而全息照相是通过记录照射物体的物光波与相应的参考光波的干涉条纹,从而记录下包括物体振幅(光强)和相位在内的全部光场信息,故称“全息”。
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