solidworks画蜗轮怎么画方形弹簧?还...

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solidworks弹簧画法有好多朋友不清楚,下面给大家介绍一下弹簧的画法,
说一个最难的,只要你学会了这个扭簧的画法,就没有其他弹簧画不了的了。
第1步:画螺旋线
(先在平面草图画一个圆作为螺旋线直径即弹簧中径,然后进入螺旋线命令选择参数)
第2步:画与螺旋线一端相连的空间草图
(用3D草图命令画出弹簧非螺旋部分草图,画的时候结合视图方向,多变化3D草图方向以选择到想要的空间草图方向)
添加几何关系来约束空间草图的角度及位置:
编辑在3D草图特征里编辑空间草图(圆角、切除等)
第3步:画与螺旋线相接另一端的空间草图
在3D草图特征里编辑另一端空间草图:
第4步:组合所有弹簧曲线
(在曲线特征里用组合曲线命令组合曲线,如组合不成功检查各曲线交点是否重合)
第5步:画弹簧圆
(在任意一端曲线端面,用3D草图命令,画一垂直端面的直径为弹簧钢丝直径的圆)
第6步:扫描弹簧
(用特征工具的扫描命令选圆及组合曲线,扫描出弹簧。如果扫描不成功,检查扫描圆的大小及各相交点是否平滑)
最后给弹簧添加装配圆
以上是比较复杂弹簧的画法,此方法的关键在与3D草图的应用。其他弹簧用上面的方法就不在话下了,如果大家画的过程中有什么不清楚的,可以在下面留言。
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