0 HSNE 1和0是什么意思思呀?

min[p(A),p(B)]=0是什么意思呀?_百度知道
min[p(A),p(B)]=0是什么意思呀?
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就是P(A)P(B)这两个数,相比较小的那个数为0.如果P(A)&P(B),则P(B)=0如果P(A)&P(B),则P(A)=0
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出门在外也不愁电流互感器 中的 5比0.1是什么意思呀 ?_百度知道
电流互感器 中的 5比0.1是什么意思呀 ?
电流互感器5/0.1是它的变比,是一个倍数,相当于一次电流是5A的时候二次电流是0.1A,作用是将一次大电流变成二次小电流,方便对电路的测量、计量、保护。
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电流互感器 中的 5比0.1的意思是,如果电流互感器的初级电流是5A,那么次级的电流是0.1A.
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出门在外也不愁Windows 1.0_百度百科
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是第一次对操作平台进行用户的尝试,也是发布的第一个版本。 1.0基于,实际上其本身并非,至多只是基于的应用软。之后的Windows 2.x,3.x 仍是基于DOS的。操作系统是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,它是基于MS-DOS操作系统。Windows 1.0本质上宣告了DOS操作系统的终结。界面管理器并不是真正的Windows 1.0,1983年微软宣布将开始设计Windows,Windows1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到日才正式发布,它基于MS-DOS2.0,界面已经比界面管理器大有改观。Windows 1.0中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的操作。Windows 1.0 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,看那时的Windows 1.0,总会让人感到它像是一个PDA,不过这在当时已经相当吸引人了。Windows 1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,在Windows 1.x中另外一个重要的程序是控制面板(Control Panel),对驱动程序、虚拟内存有了明确的定义,不过功能非常有限。开发商 ()发行商 ()
Microsoft Windows 1.0系统组件:Microsoft Windows 1.0:MS-DOS Executive(程序管理器), Calendar(日历), Cardfile(名片), Notepad(记事本), Terminal(终端), CalculaWindows 1.0盒装tor(计算器), Clock(时钟), Reversi(黑白棋游戏), Control Panel(控制面板),(Program Information File) Editor(PIF编辑器), Print Spooler(打印后台处理程序), Clipboard(剪贴板),Drive(RAM驱动), Windows Write(写字板), Windows Paint(画图). Windows 1.0的启动画面像极了臭名昭著的蓝屏死机。Microsoft Windows 1.0于1985年11月发布,最初售价为99美元;当时被人所青睐的GUI电脑平台是GEM及DESQview/X,因此用户对Windows 1.0的评价并不高。
界面管理器并不是真正的Windows 1.0,1983年宣布将开始设计Windows,Windows 1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到日才正式发布,它基于2.0,界面已经比界面管理器大有改观。[1]windows 1.0当时宣传资料Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候上会有专门的空间放置这些窗口(其实就是现在的)。Windows 1.0 开发阶段(俗称 Windows 0.99)1983 - 1985
Windows 1.00 alpha
Windows 1.00 beta
Windows 1.00 Developer Release
Windows 1.00 Premiere
正式版 1985 - 1987
Windows1.01版
Windows1.02版
Windows1.03版Windows1.04版[1]1、Windows 1.0需要在MS-DOS 2.0环境下安装。
Windows 1.0
2、完全兼容MS-DOS,Windows 1.0可以运行MS-DOS下的任何。
3、在最坏的情况下,Windows 1.0会以全屏方式运行DOS,最后返回至Windows。
4、在正常情况下,Windows 1.0可以显示多个窗口,每个窗口运行不同的。
5、要查看可用的,你需要用鼠标在窗口点击,输入“Run”或“R.”。
6、在某些情况有些程序会出现“不兼容”,实际上这些程序并不是基于MS-DOS调用,而是采用了在以后的中才出现的写入地址的方法。
7、某些程序可以“”判断并可以使用较小的窗口,与其他空间,第一个这种“智能”程序是Word。
8、在栏,点击“笔”命令,可以在把上的指针变成铅笔形态,你选择鼠标点的大小和形态,然后点击OK确认。[1]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看足彩 0 1 2 3+ 是什么意思呀?_百度知道
足彩 0 1 2 3+ 是什么意思呀?
是不代表 胜
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在进球彩中,把对阵双方的进球可能分为四种情况:进0球、进1球,进2球及进球3个以上。为了直观,就用0、1、2、3+表示。
它和胜负平不一样,胜负平是以主队为基础,一般在比赛中,主队胜积分为3分,主队平积分1分,主队负积0分,所以在胜负彩中,3、1、0分别代表主队胜、平、负。
四场进球游戏虽然场次不多,但难度也是相当大的。如果不是很懂球,从纯概率上看,中奖也是相当难的。每个球队4个选择,共8次球队,共有8个4相乘个可能。
你说的是进球彩票,0代表一个球,1,2代表1,2球,3+代表3个以及3个以上! 3+:就是进3球或3球以上的叫3+
你说的是进球彩,1、2、3、3+分别代表进一个、两个、三个和超过三个球
足彩4场进球数,3+表示进3个以上。
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出门在外也不愁C语言中 key是什么意思呀 以及Key_dec==0时什么意思_百度知道
C语言中 key是什么意思呀 以及Key_dec==0时什么意思
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有上下文吗?这个可以是一个标识符,表示与其字面一致的意思Key_dec==0 意思是判断变量是否为0, 为0,表达式为真,否则为假
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汗~~key这肯定是自定变量啊。Key_dec==0就是判断Key_dec等于0吗。
#include&reg51.h&#include&intrins.h&#include&math.h&#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define S_RST DS_RST=1#define C_RST DS_RST=0#define S_CLK DS_CLK=1#define C_CLK DS_CLK=0#define Write_Disable RW_DSe,0x80) //写保护#define Write_Enable RW_DSe,0x00) //允许写入sbit SET
//设置按键sbit ADD
//调整加sbit DEC
//调整减#define RdefineT1
TH1=0;TL1=0;TR1=0;a=0; //初始化超时检测//#define Delay2us()
_nop_();_nop_(); //延时2us,每nop 1us//#define Delay8us()
_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();#define
ReDetectTime
20 //设置重复检测次次数,超出次数则超时//ds18b20命令#define
0xCC#define
0x55#define
0x33#define
0xF0#define
AlarmSearch
0xEC#define
0x44 //启动温度转换#define
0x4E#define
0xBE#define
0x48#define
0xB8#define
0xB4#define
collect_time[0]&0x0f#define
(collect_time[0]&0x70)/16#define
collect_time[1]&0x0f#define
(collect_time[1]&0x70)/16#define
collect_time[2]&0x0f#define
(collect_time[2]&0x30)/16sbit DS_RST
//DS复位端sbit DS_CLK
//SCLK端sbit DS_IO
//IO端sbit DS18B20 = P1^3; //温度传感器接口bit keyboard,flash,STA=1;uchar choose,a; uchar collect_time[3]=;//定义变量秒分时uchar collect_temperature[2] = ;uchar num[10] = ;
//七段数码管显示的段码uchar display[8] = ;void delay(uint i){
while(i--)
for(k=0;k&120;k++)
}}void Dat_Int(void)//数据初始化{ P0=0 P1=0 P2=0 choose=0; flash=1;}void Time01_Int(void){ TMOD = 0x12; //定时器0为8位自动重载定时采样,定时器1为16位超时检测处理 TCON = 0x00; TH0 = 0x60; TL0 = 0x60; TR0 = 1; IE = 0x0a; //允许定时器0、1中断 IP = 0x00;}/*********************************************************
DS18B20温度传感器程序段
*********************************************************//***********11微秒延时函数**********///void delayus(uint t){for(;t&0;t--);}/***********18B20复位函数**********/void ow_reset(void){char presence=1;while(presence){while(presence)
{ DS18B20 = 1;_nop_();_nop_(); DS18B20 = 0; delayus(50); // 550us DS18B20 = 1;
delayus(6);
// 66us presence=DS18B20; // presence=0继续下一步
}delayus(45);
//延时500uspresence = ~DS18B20;}DS18B20 = 1;} /**********18B20写命令函数*********///向 1-WIRE 总线上写一个字节void write_byte(uchar val){for (i=8; i&0; i--) //{DS18B20 = 1;_nop_();_nop_(); DS18B20 = 0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();//5usDS18B20 = val&0x01;
//最低位移出delayus(6);
//66usval=val/2;
//右移一位}DS18B20 = 1;delayus(1);
}///*********18B20读1个字节函数********///从总线上读取一个字节uchar read_byte(void){uchar value = 0;for (i=8;i&0;i--){DS18B20 = 1;_nop_();_nop_();value&&=1;DS18B20 = 0;
//_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();
//4usDS18B20 = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();
//4us if(DS18B20)value|=0x80;delayus(6);
//66us}DS18B20 = 1;return(value);}///***********读出温度函数**********///void Ds18b20_ReadEE(void){ow_reset();write_byte(SkipROM); // Skip ROMwrite_byte(Convert); // 发转换命令ow_reset();
//总线复位write_byte(SkipROM); // 发Skip ROM命令write_byte(ReadScr); //
发读命令collect_temperature[0]=read_byte();
//温度低8位collect_temperature[1]=read_byte();
//温度高8位}/*********************************************************
DS1302时钟芯片程序段
*********************************************************/void DS1302_InputByte(uchar byte) //往DS1302写入1Byte数据{
for(i=8; i&0; i--)
DS_IO = temp&0x01;
temp = temp && 1;
} }uchar DS1302_OutputByte(void) //从DS1302读取1Byte数据{
uchar temp=0;
for(i=0; i&8;i++)
if(DS_IO!=0) temp|=(1&&i);
return(temp); }void RW_DS1302(uchar reg, uchar byte)//向DS1302寄存器写数据{
DS1302_InputByte(reg);
DS1302_InputByte(byte);
C_RST;} uchar Read_DS1302(uchar reg)//从DS1302寄存器读数据{
DS1302_InputByte(reg);
byte = DS1302_OutputByte();
return(byte);}void GetTime_DS1302(uchar *ucCurtime) //读取DS1302当前时间{
ucCurtime[0] = Read_DS);//格式为: 秒 分 时 ucCurtime[1] = Read_DS); ucCurtime[2] = Read_DS);}void Set_Time(uchar *receive) //写时间{ Write_E //控制命令,允许写操作 RW_DS,receive[0]); RW_DS,receive[1]); RW_DS,receive[2]);Write_D // 控制命令,写保护 }/*********************************************************
数码管显示程序段
*********************************************************/void deal(void)//送显前的数据处理{uint timer2;
timer2++;if(STA)
if(flash)//用于闪动效果的控制的 { display[0] = num[sg]; display[1] = num[sd]; display[2] = num[fg]; display[3] = num[fd]; display[4] = num[mg]; display[5] = num[md]; }else{switch(choose) { case 1:display[0]=0; case 2:display[1]=0; case 3:display[2]=0; case 4:display[3]=0; case 5:display[4]=0; case 6:display[5]=0; }}if(timer2==3000)//间断性获取温度
{ timer2=0; if(STA) {TR0=0; Ds18b20_ReadEE(); TR0=1; }
}if(collect_temperature[1]&127) { collect_temperature[0]=255-collect_temperature[0];
collect_temperature[1]=255-collect_temperature[1]; }
lstemp=((collect_temperature[0])&&4)|((collect_temperature[1])&&4);display[6] = num[(uchar)((lstemp)/10)]; display[7] = num[(uchar)((lstemp)%10)]; }/*********************************************************
按键控制程序段
*********************************************************/void Scan(void){
if(SET==0&&keyboard==1) //检测设置键有无按下,并进行相应操作 {
if(SET==0&&keyboard==1)
{ RdefineT1;
//超时检测初始化
while(SET==0);
if(choose==7)
Set_Time(collect_time);
//设置完毕,重新开始采集时间
} } if(choose)
//只有在时间调整时,加减按键才有作用 {
if(ADD==0&&keyboard==1)
//检测加调整键有无按下,并进行相应操作
if(ADD==0&&keyboard==1)
{ RdefineT1;
//超时检测初始化a=0
switch (choose)
case 1 :if(sg==2)
collect_time[2] = collect_time[2]&0x0f;
case 2 :if((sg&2)&&(sd==9))
collect_time[2] &= 0x30;
if((sg&=2)&&(sd==3))
collect_time[2] &= 0x30;
case 3: if(fg==5)
collect_time[1] &= 0x0f;
case 4: if(fd==9)
collect_time[1] &= 0xf0;
case 5: if(mg==5)
collect_time[0] &= 0x0f;
case 6: if(md==9)
collect_time[0] &= 0xf0;
while(ADD==0);
} if(DEC==0&&keyboard==1)
//检测减调整键有无按下,并进行相应操作
if(DEC==0&&keyboard==1)
{ RdefineT1; //超时检测初始化
switch (choose)
case 1 :if(sg==0)
collect_time[2]=0x20;
else collect_time[2]-=16;
case 2 :if(sg&2&&sd==0)
collect_time[2] |= 0x09;
if(sg==2&&sd==0)
collect_time[2] |= 0x03;
else collect_time[2]-=1;
case 3 :if(fg==0)
collect_time[1] |= 0x50;
else collect_time[1]-=16;
case 4 :if(fd==0)
collect_time[1] |= 0x09;
else collect_time[1]-=1;
case 5 :if(mg==0)
collect_time[0] |= 0x50;
else collect_time[0]-=16;
case 6 :if(md==0)
collect_time[0] |= 0x09;
else collect_time[0]-=1;
while(DEC==0);
} } if(choose!=0)
//在设置模式下停止采集时间 else }/*********************************************************
AT89S51主程序段
*********************************************************/void main(void){ Time01_Int(); Dat_Int();
//开中断 ow_reset();
// 开机先转换一次 write_byte(0xCC); // Skip ROM write_byte(0x44); // 发转换命令 delay(100); Set_Time(collect_time); delay(10);while(1){Scan();deal();}//while循环的结束}//main函数的结束void Time0_seve() interrupt 1
//定时器0中断服务程序{
uchar i, if((P1&0x70)&0x70) //防抖控制用
keyboard=1; else keyboard=0;
timer++;if(timer==800)//控制数码管的闪动效果
{ if(choose !=0)
else flash = 1;
ktemp=P0; if(P0==0xfe)i=1; else if(P0==0xfd)i=2; else if(P0==0xfb)i=3; else if(P0==0xf7)i=4; else if(P0==0xef)i=5; else if(P0==0xdf)i=6; else if(P0==0xbf)i=7; else if(P0==0x7f)i=0; else i=1;
ktemp=ktemp*2+1; if(ktemp==0xff)ktemp=0
P2=display[i];
TR0=1;}void Time1_seve() interrupt 3
//定时器1中断服务程序{
TR1=0;TH1=0;TL1=0;
a++; if(a&4*ReDetectTime)
Set_Time(collect_time);
//超过按键等待时间,自动写入并开始采集时间
}}另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
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