楼主怎么修好的呀?禽流感是什么引起的问题引起的?我也遇到这样的问题,谢谢

库克酝酿已久的iPhone 7 , 会是款爆品吗?
日前,来自市场研究公司Canaccord Genuity research发布的一份报告称,今年第三季度,苹果在全球智能手机行业的利润份额增长至94%,三星则是11%。之所以如此,部分也源于HTC、黑莓、索尼、联想等都在亏损,甚至相比往年,这些厂商的亏损额度正在加剧,这样一来推高了苹果的市占率。不过,Canaccord也强调这些数据不一定准确,并表示还需要考虑到中国代工智能手机数量巨大,在计算手机行业利润时并没有将市场份额和利润出现增长的代工企业计入其中,以及也没有考虑到华为等厂商的市场份额增长。
尽管HTC、黑莓等对手厂商的滑坡让苹果市场份额自然上升,这并不构成资本市场未来持续看好苹果的理由。瑞士信贷分析师库尔宾德&加查(Kulbinder Garcha)日前在发布的投资者报告中,将苹果2016财年每股收益预期下调6%,根据瑞士信贷亚洲团队获取的信息,认为iPhone供应链订单近期表现疲软。苹果&已经把iPhone配件的订单数量减少了最多10%。&目前来看,iPhone6s目前呈现不温不火的态势已经非常明显。iPhone 6s和iphone6差异性不太明显,这让不少本打算购买iPhone 6s的消费者犹豫不决中最终选择了放弃。
但苹果事实上也需要一个差异化不明显的过渡性的产品(iPhone6s)制造一轮低潮,进而赢得更长的时间窗口进行延续性创新进而引发下一轮高潮。库克在发布iPhone6s后不久就宣布iPhone7将有重大创新,由此可见其对iPhone7的重视程度。另外就是从目前各方透露的iPhone7的消息看出,苹果为iPhone7未来的引爆效应正在做好各方面的准备。
准备:从功能、芯片、材质到专利
一方面是芯片性能尽可能满足用户需求。此前美国科技博客VentureBeat透露,英特尔目前有1000名或更多人员正在从事下一代iPhone,iPhone7的LTE调制解调芯片很可能会分别采购自英特尔和高通,它将带来更快的速度、更好的性能与能耗管理,因考虑采用三星与台积电两种芯片导致港台退货潮的负面效应,苹果正改变产业链策略,基于台湾新闻网消息指出,台积电将包揽苹果iPhone 7的A10芯片所有订单。
另一方面,是通过4寸屏来推动iPhone7的光环效应。苹果未来推出4寸iPhone的计划已经传的天下皆知,据悉4寸iPhone会先于iPhone7推出,而在笔者看来,其作用更在于凸显iPhone7的耀目光环。也就是说,苹果此举意在通过&三元理论&给用户层层递进的几个选择。这正如有业界人士表示,4寸iPhone更多的是一种营销策略。而这种策略跟苹果在存储配置上提供16 GB、64 GB和128 GB的策略类似,即iPhone6c的作用在于通过给用户一个用户体验与性能更弱的选项从而凸显更高端性能更强大的iPhone7的优势,继而推动更多用户选择iPhone7。
再次是,可能会有众多新功能应用到iPhone7身上。比如,库克此前已经承诺,未来允许用户删除iOS上预装的软件,目前苹果正在准备这个功能中。其次,iPhone 7可能增加无线充电功能,苹果如今为iPhone7正在中国大陆寻找符合苹果更高质量要求的电池iOS设备供应商,国内供应商与台湾电池供应商正在展开竞争。屏幕方面,iPhone 7可能将采用glass-on-glass屏幕技术,另据《经济日报》(Economic Daily News)的说法,iPhone 7可能采用3D 显示器。表示苹果供应链合作伙伴TPK正进行一个与&裸眼3D屏幕&有关的项目,3D屏幕使得用户不需要眼镜就能看到图像。
同时iPhone7很可能具备防摔功能,此前苹果曝光的新专利指出,它可以在手机跌落时,自动从屏幕的四周伸出缓冲器,防止屏幕直接和地面接触,起到一定的保护作用。很显然,防摔功能对于许多经常碎屏的iPhone用户来说是实用的,但其性能是否真如苹果所愿也是未知数,而其真正抗摔的效果是噱头还是真有技术性的改良需看实际的评测体验效果,其真正实现功能的稳定性可能也需要时间。
一般来说,苹果小年升配置,大年改外观,iPhone7在外观设计可能将一改iPhone6s的同质化,或将带来一些不一样的改变。根据分析师郭明池指出,iPhone7可能成为相对此前最薄iPhone手机。其最大的特点就是特别薄,只有6mm至6.5mm,与iPod Touch和iPad Air差不多,比现在的iPhone 6和iPhone6 Plus的6.9至7.1mm更薄,将刷新苹果史上手机的厚度。对于许多追求外观设计美感的用户来说,iPhone6S系列的外观设计与前代同质化事实上并未达成粉丝预期,也是一大败笔,苹果在iPhone7的外观上做文章无疑会是明智之举。
另外,苹果或将针对iPhone7带来新材质的应用,新材质可能是蓝宝石玻璃显示器。一方面我们知道,蓝宝石玻璃显示器早在iPhone6发布之时就已经传的沸沸扬扬,但苹果当时并未采用,这与苹果基于时机考虑和技术不成熟有关,而据传当时供应商GT Advanced Technologies未按期提供指定数量的蓝宝石玻璃以及在品质上也并未达到苹果的要求。但目前来看,蓝宝石玻璃显示器已经在其智能手表Apple Watch上使用,未来将这种材料引进到智能手机上已经是顺理成章。据传,苹果供应商富士康计划斥资26亿美元在台湾建造蓝宝石玻璃工厂,以取代GT Advanced Technologies的地位。而蓝宝石玻璃比大猩猩强化玻璃更耐用,逼格调性更高,显然可为iPhone的高端品牌加持,但苹果如何在短时间内严控蓝宝石供应商的管理与质量工序标准、确保出货数量与工艺水平,避免类似GT Advanced Technologies的悲剧重演,也是一大难题。
与此同时,从目前各种消息来看,苹果加大了专利的储备与投入,为iPhone7的新功能应用储备专利基础,包括应急模式&专利、眼球追踪技术和防水性能等相关专利。根据美国专利和商标局(USPTO)所披露的信息,苹果申请的指纹激活iPhone&应急模式&专利可以让iPhone 机主在受到威胁的情况下,通过指纹快速激活&应急模式&保证私人数据安全,甚至还可以激活iPhone 的相机和麦克风,将视频和音频传输至紧急情况回复应答者,让应答者联系警察、消防员和医疗人员,在该模式下GPS 会自动激活并将用户位置发出。但其可操作性能与效果如何将决定这项功能是否会成为鸡肋,但在打击恐怖袭击成为全球性课题的当下,苹果在安全方面的专利储备也算是应景之作。
此外,苹果获得一项与眼球追踪技术相关的专利,并极有可能将其应用于下一代产品iPhone7。根据介绍,所谓眼球追踪技术即是通过利用&目光检测&技术,可以用来控制用户界面,实现自动修正弹窗和应用程序通知等功能。另外,美国专利商标局还公布了苹果公司另外一项与iPhone 防水性能相关的专利,苹果在专利文件中指出,如果有液体进入了这些部件之中,有可能会导致音频模块无法正常工作,该项防水技术是通过电荷使得导电元件获得防水性,从而实现将水从扬声器或麦克风孔排水的功能。而未来iPhone7 有可能使用这项防水技术。
苹果需要一款爆品来证明自身的创新能力
从苹果的种种动向与准备可以看出,苹果iPhone7的计划可能是,通过对已知的客户需求做到尽量满足,并在安全性与防摔、防水、材质设计、新的亮点性的创新功能等众多潜在需求进行填补与提升,另外,在明年,3D touch的成熟度相对目前会更好,消息指出iPhone 7将针对3D Touch功能进行进一步升级,增加更多的交互逻辑。以及Apply pay也传言于明年进入中国,这也将填补用户在各方面未满足的需求,这是超出预期的部分,可以看出,苹果计划通过许多延续性创新的功能点与更加完善的移动生态布局加之于iPhone7,进而形成多个亮点的冲击效应。
这与苹果当前的现状息息相关,我们知道,尽管苹果在高端市场碾压对手,但很显然,苹果更需要一场自己对自己的战争,以消除资本市场的质疑,延缓苹果的衰老,以及对自己有所交代。从眼前来看,在苹果软硬件生态日益成熟的当下,苹果更需要一款爆品来证明自身依然拥有持续的创新能力与盈利能力,继而拉升苹果目前疲态尽显的股价,而此前外媒指出,美国各大对冲基金日前向美国证券交易委员会(SEC)提供的报告显示,在截至9月30日的第三季度,对冲基金普遍减持了苹果股票。同一时期,苹果股价下跌了12%左右。这对于在去年就被业界认为将冲击万亿市值的苹果来说无疑也是一大重创。
产品功底备受质疑,库克面临下一个新难题
我们也知道,库克担任苹果CEO以来,长期承受外界对其是否能领导苹果延续辉煌的质疑,作为供应链管理大师,库克推动了苹果销量与市场占有率的增长以及股价大涨的背后,缘于其对大屏市场需求的洞察,以及苹果品牌影响力的护荫和苹果生态圈的日臻完善,还有苹果严控成本与对产业链运转把控力度增长的结果,但业界依然不太肯定库克的产品功底,iPhone销量的增长堵不住业界年复一年认为其创新乏力的论调。因此,根本上,库克若要成功走出乔布斯的阴影,终究还需要有一款能够被业界肯定并认为其可以与乔布斯比肩的力作,唯有如此库克才能成功驱散乔布斯的光环,赢得生前身后名。
但另一方面,成功的企业为了维持股价,需要新兴市场的引擎作用,苹果将未来的增长空间寄托于中国与印度市场,眼前来看,中国市场渐趋饱和,印度市场消费水平依然趋弱,对于一家市值近7000亿美元的大企业,渐趋饱和(中国)与消费水平过低增长过慢(印度)的新兴市场发发挥的增长引擎作用显然无法满足苹果的增长需求,iPhone7能否再一次拉动中国市场的需求产生引爆效应还很难说。
而对于苹果来说,iPhone7这款产品更面临着多种矛盾:即需要严控市场需求与技术改善轨道,确保以领先优势给用户购买的理由,但又不能性能过度供给导致后续提升或创新难度加大,因为从目前情况来看,苹果若将种种新专利与新功能新材质与设计若毫无保留的都运用到iPhone7,可能导致后续升级空间的存货不足,性能见顶,创新难上加难,这就是成熟企业加快对延续性技术开发的负效应。
但由于苹果必然需要以新的爆品来满足资本市场与业界、用户对其创新的预期又不得不如此,因此又需要在后续产品推出的同时严防后进者快速跟进,苹果需要控制产品竞争的演变,其压力可想而知。但无论如何,当前库克需要自己对自己有所交代,在供应链管理大师的头衔之外,库克更迫切需要得到产品经理的殊荣,无论iPhone7能否完成库克的当下使命与寄托,它都会是其酝酿已久的关键产品。
(来源:钛媒体,如对本网转载内容、版权有异议,请联系我们: )
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手机扫描二维码访问能不能帮我也弄一下?我的也是酷比魔方B39HDS的,问题和楼主一样
谢谢_百度知道
能不能帮我也弄一下?我的也是酷比魔方B39HDS的,问题和楼主一样
提问者采纳
什么问题?说清楚点嘛?酷比魔方我都很久没用了。
就是看电子书的时候无法自动记录进度,而且不能设书签。快郁闷死我了。
应该是设置的问题,你重新设置哈
,这种低级功能一般都会有。要不看哈说明书。
提问者评价
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其他1条回答
祝您生活愉快,对于您的问题,您不妨连接您的电脑找到您存放电子书的文件夹您好,您不妨把原文件名保留删除与他相似的文件,您可以看到有两个文件名相似,但是跟原文件名不用的文件。感谢您对酷比魔方的支持
等待您来回答
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出门在外也不愁用3Dmax 2009遇到的几个使你头疼的问题的解决办法!(不断更新,欢迎大家讨论) [论坛存档]
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sanyeben装一下MAXSP1补丁就OK了
首页就讲到了 回去看看
sanyeben嗯 这个问题一直存在··· 研究下先~!:D
按下f11 键
输入 (t=n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
hy0233:up:
陈龙第四个问题42、49、50楼好像都没有说到\还请倾风大哥帮忙。
高涛007感谢一下楼主
hbfqy为什么存图看不到jpg的缩略图呢,还有给材质球上材质也看不到缩略图.
PS_少爺灬急-----最近我装了win7的系统,3d出问题了。作图的时候老是出错,经常性的。速度快一点也出错,我以前用XP系统不会这样的,刚用上WIN7系统,所以一点不了解是什么问题。希望知道的兄弟们帮个忙·········
PS_少爺灬知道的兄弟可以加我QQ,----感激不尽!!
khyr001学习了:D
我也想问个问题,希望知道的朋友告诉一下,谢谢了,为什么我一换视口,选中的物体就不见了
sheng1153不少人顶起了。。
abs200256关于这个问题···我在论坛看到过另一种办法,我今天说说我常用的一种!
点MAX的File里的Archive,它就会把材质和广域网都打包起来的。:D:D:D
不知道这样我有没有积分呢?
逝风幻雨光有问题怎么没有**呢?
niehui123大家好,我也有一个很头疼的问题。
就是在一台电脑上用2009做完图付完材质后打包再到另外一台电脑上打开的时候材质球上很多材质都丢了,还得需要从新吸一下才能出现,这样会很麻烦,有没有什么解决的办法呢??
点开文件下面有个“文件归档” 这个打包就有材质的:D
顶起来楼主真强大 :hit::hit:
!有哪位大侠知道我64位的2009经常出错自动关闭啊?
yanyicg312009的快捷键做了一些调整,这个可以通过重新设置成自己偏好的快捷键就好了
3dSmax快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应**图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到**(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【&】
下一时间单位 【&】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【&】
前一时间单位 【&】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
累积计数器 【Q】
3dsmax9常用快捷键与-max8的对比说明
查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T
o渲染时候最常用到的
‘8’环境、效果面版
‘9’渲染参数面版
shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染
o多边形建模常用
Select Edge Loop : Alt+L
Select Edge Ring : Alt+R
Cut :Alt+C
Target Weld :Alt+V
Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C
Connect : Shift+Ctrl+E
Bevel Mode : Shift+ctrl+B
Detach : Alt+E
Extude Mode : Shift+E
Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q
Remove: Alt+D
Inset Mode : Shift+ctrl+I
alt+E max9 面依照曲线挤出 (max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)
123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换
按住shift移动边,拉出新模型。
A 固定角度旋转开关
S 抓取开关
有关界面:
ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)
alt+B 设置视图背景(可渲染)
o地球人经常找不到的:
X ……按了就知道
ctrl+X …… 立刻变成max专家
o地球人都知道的:
m 材质球调整
空格(spacebar) 锁定选择的对象
q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
F12 精确数字 移动or缩放……
选中后 ctrl+V 原地复制
按住shift 同时移动 间距复制
这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
隐藏当前视图的辅助网格
显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)
使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H
把当前场景存入缓存中(Hold)
平移视图到鼠标中心点
间隔放置物体
J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在**图、摄像机视图中)
切换到左视图
显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)
打开材质编辑器
光滑Poly物体
打开自动(动画)关键帧模式
Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具
降级显示(移动时使用线框方式)
切换到等大的**图(Perspective)视图
隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
平移当前视图
在Border层级下使选择的Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P
百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
隔离选择的物体
缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)
Shift+S隐藏线段
Ctrl+S保存文件
Alt+S捕捉周期
T切换到顶视图
U改变到等大的用户(User)视图
Ctrl+V原地克隆所选择的物体
Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
Ctrl+W根据框选进行放大
Alt+W最大化当前视图(开关)
X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X专业模式(最大化视图)
Alt+X半透明显示所选择的物体
Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)
Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y重做场景(物体)的操作
Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作
Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loop Alt+L ringAlt+R
有些快捷键是不能用的,有的根本就不是,你这些有的是不是自己修改过的自定义的快捷键,我没试完,试了几个,有的对不上。
陈龙:up::up::up:支持好人:up:
大新9999:D:D
支持,顶起
qq请问楼主大人,我打目标聚光灯没事
但载入光域网文件的时候就报错
max自动关闭
qq请问楼主,我打目标聚光灯的时候不会报错
但载入光域网文件就报错
并且max自动关闭
是什么原因
arkwow关于光域网变回默认参数解决办法:1.先将光域网导入MAX中查看默认灯光参数,记住,关闭MAX。。2.将光域网用记事本方式打开,找到默认参数改成你想要的参数保存。。。。。在导入MAX。搞定。永不会变
arkwow!有哪位大侠知道我64位的2009经常出错自动关闭啊?
打个补丁就好了
偷懒大侠楼主高人。:D
q其实2009还有一个常遇到的问题,就是用VR灯光材质时
现在它的不透明上贴张黑白图 明明用的贴图时黑色底
白色内容的
到了3D上面那整个图的内容没有变
唯独黑色背景变成了墨绿色的背景
最后达不到黑色透过去的目的了
着实让人头疼。请问楼主有过同样的经历没
是否知道解决的方法..........
万分感激!
偷懒大侠本人纯正菜鸟一个:
1,如何关闭不想要的功能
2,如何自定义快捷键
3,如何修改电脑的虚拟内存
望高手指教。。
我知道第三个:右键我的电脑,点属性,在系统属性对话框点高级标签,点性能里的设置,在性能选项里,点高级标签,点虚拟内存里的更改,有一个自定义大小,应该就是在这里改了。
lh2010:cold::cold:
huangrui2009支持一下呵呵
我和火星有个约定max2009 转换视图 或者移动 经常会自己弹出 (崩溃) 怎么摆 我都快折磨死了 通常画亦一张 要重开几十次 做一步 死一次
系统 windows7 64位 配置 i7950 内存4G 1333的 谁能帮帮我
xst00f我的也是这样的问题。急啊。哪位可以帮解决下!。谢谢...........
max2009 转换视图 或者移动 经常会自己弹出 (崩溃) 怎么摆 我都快折磨死了 通常画亦一张 要重开几十次 做一步 死一次
草莓袜感谢风哥,好人一生平安!:D:D:up::up:
草莓袜支持,支持:D:D:D
蓝兔子谢谢楼主
cf:haha:疯子的老帖子
艳 阳 天:hit:
kkhhyf谢谢分享!
嗯 不错 谢谢:up:
考核表好东西啊:D
土木小子http://user.//infocenter#!app=4
这样配置 和系统的电脑
怎么我用VR渲染的时候
都渲染到一半的时候怎么就被T掉 了呢?
简单就好啊:sad::sad:8.0及之前的版本默认背面消隐
我的是2009的,点这个怎么不好使!!!
简单就好啊为什么缩放的快捷键不好使呢 移动 和旋转都好使 但是缩放的快捷键用一会就不好使了 谁知道啊
我的也是啊!!等高手!!!
简单就好啊真的很急,谁能帮我啊!!!
是不是模型面数太多,VR渲染不了了!!!
帝舜视觉这个帖子不定的话对不起天地良心
hxsd1151多谢了
壹号毅气风发:up:楼主是好人啊~~
任魁解决好多多的问题楼主真是好人啊:D:D
骷髅头AL很好 学习了
peoplepeelIES 恢复默认的问题
前面有朋友反映过···我也下去找了好几个版本测试了~ 没发现有这个问题,所以一直没找到合适的解决办法,呵呵··· 希望你能提供更详细的症状,咱们一起研究解决这个问题。
得把IES文件拷贝到当前场景的贴图文件里在, 这样IES离MAX场景近,贴图啥都统一加载,这样IES 恢复默认的机率少
ijgldd1986感谢版本啊,第二第三个问题终于得到解决了,谢谢火星。
badboy5035必须先顶一下 然后收藏
8768752支持下你楼主
我想问下3D2009中的对象属性是那个啊
我汉化了也找不对象属性 在网上下载的模型有的显示的是实体
但是有的显示的是线框啊
和F4的是 好像就是对象属性里调的
但是英文的找不到啊
Run_lin不能打开同时打开两个max 2009 (中文版),99楼没见到**,希望楼主重新看一下在几楼有**,非常感谢:up:
mingebai太好了
楼主:shame:
xlk那是因为你装了无名VR1.5SP2最终版,我装了也出现一样问题,北极光版不会出现此问题!!:D:D
哪里有下载的?
广建三实:D
tianyinglf麻烦楼主和大家 帮忙解决下 就是每次做完图保存之后 关闭3dmax 2009 之后都会出现对话框
3ds max error report 的错误报告 这是怎么回事?? 在不打开模型的情况下关闭不出现这种情况:cold:
xyysky十分感谢楼主,有些问题困扰了很久了:cry:
nini520l大家有没有这样的问题,我重新装的一个20093D加载不起光域网啊,非常恼火,没找到解决方法,我以前用的是09的,光域网就没问题,但是很卡得,求救啊各位!
zj谢谢楼主
pansihang:up::sad:真的太感激楼主了~~~
hsoqq我遇到一个新问题,就是捕抓和移动的时候,
总是对不齐。无论什么办法,
我这边移动的时候好像已经被设定好一个额定的数值一样,
不知道怎么弄,是不是有地方可以设置移动的起始距离的???
知道的高手请回答,静候回复
天堂之殇:up::angry::这个可好
daerduozhuzhu急求!我的3DMAX9.0英文版本,捕捉设置好了,也捕捉到了要勾的线,但是无限放大图后发现,捕捉勾的线有重影一样,貌似是没有捕捉好,两根线如果捕捉好了应该是只显示一条线,但是我这里总是显示的有两根线,感觉就是没有捕捉好,我换了个电脑安装也是一样的结果,不知道是不是我没有设置好啊?急啊,我搞了两天了都没有搞好!
daerduozhuzhu急求!我的3D9.0英文版,设置好了捕捉,但是导入CAD到3D后,用线勾图,显示捕捉到了,但是无限放大后发现勾的线与导入的CAD平面的线没有重合,还有距离,我换了个电脑重新安装3D也是一样的结果。别人发我的3D图显示的蛮好的,到我这边无限放大局部后就发现线是错开的,这是什么原因?希望各位高手帮我!!!!!!!
daerduozhuzhu我也想知道这个问题啊!!!
wxf-tf我的2009为什么UVW贴图不能用
附上的材质都是一坨色块
没有纹路的
曾飞宇右键!点选全部解冻,然后选择要删除的部分,就可以了!
jinzhishang3D2009 的SP1补丁在哪里可以下载,急需啊
就现在,我3D试渲小图的时候,一直图像渲染不出。一直在计算材质,灯光,渲染,这样无限循环,不按退出就一直循环下去。
hssj110顶起~~~
极度黑克好人啊
mochen000000:yeah:
楼主,太感谢了,第二个问题让我头痛了整整三年,
pingguo0817楼主给我发一份09版的MAX吧
邮箱: 谢谢先
jcl530我还在用2009
才刚刚解决问题,,谢谢啊
smayangjh:hit::hit::hit:
●浮萍●这个不错
以后用得着
dingtao891217:D
dingtao891217看看
dingtao891217第十三个问题怎么解决 ,帮帮忙,谢谢了
qqhuguang:up::up:
加乐求助!!3DMAX2009严重问题!!急!!
我于09年4月上旬下载并安装了3DMAX2009软件(为了打开更新的模型,早知道装2008了,以前没工作的时候用得是2008,没又出现什么特别的问题)问题出现月4月中旬,发现我之前用2009做的图打不开了,不管是双击运行还是右键单击打开都不好使,眼看就要打开了,就突然没了,没有任何对话框提示,就像Windows自己结束任务似的。后来发现换个盘符(直接复制到其他的盘区)有个别好使,所以就老来回复制,当时我存的路径是“我的电脑-F盘-效果图文件-3DMAX文件”改到“我的电脑-E盘(或其他盘)”个别模型都能正常打开了,因为在公司,很忙,所以也就这么整了,但是后来发现更改到其他的分区也不好使了,于是才意识到这个问题非常严重,并开始怀疑问题的根本,是软件,系统,还是病毒,我又去网上找了各种资料,并没有找到和我遇到相似问题的朋友,也没有发现什么病毒能做到这种效果,于是开始重做系统,重装3D,甚至是全盘格式化从新分区,问题依旧重演,并且更为严重,又问过很多朋友,同学和老师都没有太多明显的建议,就算有当时也都试过了,还是依旧,非常郁闷,当时打开文件的时候发现CPU使用率直接步步高升,最后怀疑是否是系统缓存的问题,在系统中又更改了系统缓存为最大,也不好使,还做了一次64位系统,并向朋友又借了2G物理内存,问题依然我行我素,没有丝毫转变,又去网上搜索,看到了有位网友告诉我“把打不开的模型放到C盘根目录下,并且储存时的名字路径里尽量不要有各种符号,和空格,名字也不要太长,各个材质的路径也不要太长,尽量是英文的”理由是3DMAX是外国的东西,都是英文的,严格来讲不适合运行在中文的操作系统,于是我照做,(路径什么的没有改,我不太会英语啊,汗!)当时也好使了,但害怕那天万一这个也不好使了怎么办,终于在6月10号这天发生了,放在C盘根目录下也不好使,于是我实在无奈了,也只能想网上的各位大哥大姐求助了,希望能帮小弟解决这个问题。
个人怀疑:1 这种情况非常像病毒,却找不到把柄,杀毒软件也没反应,瑞星只杀掉一些CAD病毒之类的,卡布斯基也是,难道是新出的,也觉的不可能,为啥就我中了,别人都没遇见,难道我人品超差??
2 怀疑是软件的问题,关于AUTODESK3DMAX公司的,但是也是证据不足,好像就我一人遇到了(我太邪乎了吧!!!)不过AUTODESK公司也是,为啥CAD就能选择储存格式,不管是那个版本都能打开啊,还出了CAD转换器,而3D就不能,真是让人郁闷。
3 怀疑机器配置不够,觉得非常不可能,我在公司的配置是英特尔E5200双核,金士顿DDR 2G 800频条子,NVIDIA GeForce 9500 GT显卡,华硕P5KPL-AM SE主板,配置不可能出现什么运行不了的问题吧!我有些同学配置比这个还差都能用,驱动也没有问题,都是配套的。家里机器是比公司的配置高,而且是64位的操作系统,现在也出现了个别在F盘打不开的,但是放到C盘好使,从这点感觉非常像病毒!!
4 我今天在C盘根目录下打不开的文件中发现了一个自动生成的.txt的文件,分别为:
vraylog.txt
(内容:[2009/Jun/11|14:05:13] ============================================================
[2009/Jun/11|14:05:13] Console created, V-Ray DEMO 1.50.SP2 for x86 from Jun 8 2008, 20:03:04
[2009/Jun/11|14:05:13] ============================================================
[2009/Jun/11|14:05:13] Compiled with Intel C++ compiler, version 10
[2009/Jun/11|14:05:13] Host is 3dsmax, version 11
[2009/Jun/11|14:05:13] V-Ray DLL version is 1.60.16)
startvrlservice_log.txt
(内容: 0: [2009/Jun/11|10:40:50] ========
1: [2009/Jun/11|10:40:50] Initializing module
2: [2009/Jun/11|10:40:50] Parsing command line
3: [2009/Jun/11|10:40:50] Unregistering service)
VRSpawner.log
(内容: 0: [2009/Jun/11|10:28:40] ========================== Starting new session ==========================
0: [2009/Jun/11|10:40:50] ========================== Starting new session ==========================)
这个问题像是和VRAY有关的,我又去网上搜索,没有搜索到太有价值的东西,但是怀疑是VRAY的问题,于是我从新安装了VRAY,依然不能解决问题,但是我没有更换安装版本,在网上只下载了这一个,所以只是从新安装了一下,抱着侥幸的心态,结果很让人失望!
5 系统缓存和物理内存,也觉得不太肯定,要是缓存不够,当时装的时候及应该发生了,为什么持续了半个月才出现问题?难道3D出的太精了,都会坑人玩了?而且我还更改了“我的电脑-右键属性-高级 启动和故障恢复中设置-编辑-在文档结尾处加上了‘/PAE/3GB’”就算是系统缓存不够,出现的问题也应该是渲染时无法渲染,不应该是打不开文件吧!!
补充:我曾经想过换3D2008或者3D9,但是从4月到现在我做的图也超过100多套了,(在下是做橱柜效果图的,所以工期短,套数也多)而且还有好多客户改方案的和没签单的,总不能全部都从建吧,那不累死了,还有很多的工艺上的模型都是自己量尺亲手做的,在网上找不到,要是换掉3D的话,再从新做那要浪费多少时间啊,(除非往高了换,3D2009在网上的评价不怎么样,就别提3D2010了,再说越高的版本对机器配置也要求越高所以还是拉到吧)要是我自己还好,在公司那么忙哪有时间从新做啊,所以希望广大网友能早早的帮小弟解决这个问题,在此非常感谢各位提意见和出主意的大哥大姐!!
这个同志跟我的问题差不多,不过我是F盘的文件都打不开了,放其它盘还没有出现他所说的问题,
但这个问题很严重,希望有知道的同志帮解决一下!有同样问题解决了的更加感谢!!
这次是特别回来回复此贴的!我遇到的问题和你是同样的!后来我发现是硬盘的问题,最终决定把硬盘每个盘都格式化,再重做系统后就解决这个问题了!只是格式化硬盘前切记把资料先用移动硬盘考出来!希望对你及后面的图友能用到!
失重的雨珠谁能帮我解决一下在3dmax2009中为什么不能用广域网,一选择广度学文件据显示内部错误无法加载!
zcl2004此贴很强大,解决了好多实际问题。
zcl2004谁能帮我解决一下在3dmax2009中为什么不能用广域网,一选择广度学文件据显示内部错误无法加载!
估计安装的是简装版的2009吧。最好装完整版的。
angermw大哥 问一个一直困扰几年都没人解决的问题
希望大哥能帮帮我解决掉 万分感谢啊。。我的AO渲染不了 用场景助手也不行 ,版本都不可以渲染 就是3D9 可以渲染 但是现在模型都高版本了 肯定不会用9了 怎么办啊
郁闷老火。AO 一打开 渲染就会出现图中的情况 跪求解啊!!!
KyuubiFoX2009里面增加了不少东西···同事安装文件也增加了~对内存的需求也加大了,而且保存文件很慢,你这个问题最好截图上来大家研究下!
内存不足可以通过修改电脑的虚拟内存来解决 具体方法是右键我的电脑-属性-高级-启动和故障修复-设置-系统启动-编辑然后在/fastdetect后面加上/PAE /3GB,重启电脑就可以了。
KyuubiFoX我给大家补充一个吧,是自己研究出来的,有很多同志们习惯把没做完的模型打包,然后回家做,在做的过程中3D因为某些原因导致奔溃,如果模型没有及时保存的话,即使打开的是备份文件,贴图也会全部都消失了,所以一些新手们就只能用吸管把材质一个个的吸出来,在把贴图赋上去,很麻烦...这个问题其实很好解决,如果3D崩溃了,模型没来得及保存,只要打开模型,选择文件-资源**-然后把丢失的贴图选中,再选择贴图路径就可以了,很实用。建议把所有贴图放在一个文件夹里,好找~嘿嘿:up:
judema:D:D我给大家补充一个吧,是自己研究出来的,有很多同志们习惯把没做完的模型打包,然后回家做,在做的过程中3D因为某些原因导致奔溃,如果模型没有及时保存的话,即使打开的是备份文件,贴图也会全部都消失了,所以一些新手们就只能用吸管把材质一个个的吸出来,在把贴图赋上去,很麻烦...这个问题其实很好解决,如果3D崩溃了,模型没来得及保存,只要打开模型,选择文件-资源**-然后把丢失的贴图选中,再选择贴图路径就可以了,很实用。建议把所有贴图放在一个文件夹里,好找~嘿嘿:up:
ccfeier加坐标了么·!?
问下,楼主怎么加坐标啊,O(∩_∩)O谢谢啦~
ayoud663DMAX2009 64位的,为什么总是自动关闭啊? 鼠标拖动一下自动关闭,孤立一个对象也自动关闭!我的电脑配置都很高,CPU I7 的, 内存8GB, 安装WIN7旗舰版系统,3DMAX安装的是3DMAX200964位,我都快崩溃了。各位大哥大姐帮帮忙啊,求解!
浅游戏水收益匪浅呢......如果模型材质都没问题,就场景大测试图都出不来是怎么回事
kk0763已修好了二个先谢谢了:haha:
kk07633D渲染经常会出现这样的问题渲图时就弹出这样的对话框然后就终止了
如图.....请倾风兄帮帮我啊....小弟在此谢过.....
我的也是一样啊
limin1012我最近画的模型想合并别的东西进来3D就出现内存不足.要么就是自动就关闭..不是面多的问题.也不是电脑内存不够.以前做的模型就能打开.
我用的是2009
用2010的都打不开现在画的模型.不知道是什么问题...求大家解决.......
limin1012我最近画的模型想合并别的东西进来3D就出现内存不足.要么就是自动就关闭..不是面多的问题.也不是电脑内存不够.以前做的模型就能打开.
我用的是2009
用2010的都打不开现在画的模型.不知道是什么问题...求大家解决.......
还有就是.如果合并以前的模型里面的东西就能打开.最近的就合并不进来
kuyutian1请教楼主,我用的3Dmax2009,电脑是华硕的N75配置应该蛮强的了,win7的系统,还加了内存条,现在8G的内存,为啥只要MAX文件模型复杂点,模型量稍大点, 不是大得离谱的,是在正常范围内的,在视窗里平移,转动就特别吃力,一顿一顿的,还经常会跳掉,同样的文件在我们公司的老电脑里都不会出现这么卡的情况,不知道怎么解决。不知道MAX里有没有设置可用内存大小什么的?
http://b101.photo./psb?//OrtMHkV9YF7R*771jyAv1N0y*uc*eWFKG9UjkGmCO9k!/b/YUZ9OTwahwAAYoAMOzxXiAAA
淹死鳄鱼:D楼主已死,有事烧纸。
:haha:小事招魂,大事挖坟。
:up:如果想他,下去找他。
:surprise::surprise::surprise:
为什么我的3D2010跑光子跑到最后快结束的时候就不动了。。时间还在一直增加。。就是绿条不动了。。。。:cry::cry::cry::cry:
123sushe:up:
xymm很不错哦
不想对着电脑无所事事浪费光阴吗?做做网络**吧,还能教你市场推广呢,不规定工作时间,多劳多得。一般时薪20块.日结.加入了终生会员制哦.联系QQ:(非诚勿扰哦)
happysong遇上好心人咯:up:
idle2008非常感谢楼主:D,如果贴子有自愿付费的话,我一定会付费的,
yangyue0213:up::D很不错,谢谢楼主
嗯···这个肯定的,内存溢出。我昨天玩了一个场景,用四核还老跳,全是高精度的模型。
解决办法有几个,供参考!对症下药····
有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出&3ds max application 遇到问题需要关闭&,MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了,
有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多,
打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到&我的电脑&属性&高级&启动和故障恢复'设置'&编辑&,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
[boot loader]
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=&Microsoft Windows XP Professional& /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
我这个贴的图片看不了啊楼主,能麻烦再从新传一下吗:up::up::cry::cry:
恬轩瑜在结尾里加入/PAE /3GB参数后 3d 显示仅有问题了 怎么办?:cold:/picture/album/list/1d18a7f
lily-huoxing我好想知道41#提出的问题的**,我也经常遇到光域网灯光参数恢复默认的问题,但是翻了好几页好像也没有看到**!~~:sad:
楼主呀,问你一问题呀,就是那个vray材质球,我导入的时候,可以导入进去,然后我要选中这个材质的时候3D 2009就自动关闭了,说有什么问题要解决..我重装了好多次,vray和3d都是。之前用时都没有任何问题的,材质也没有问题....就是后面才出了这些问题..就今天,我改了一下保存的地方,我有三个盘,f盘是专门作图的成品.有369G,用了269G....改存到c盘之后就可以用了,改放到d盘也可以用了,我就想是先问一下,这种状况是什么问题??我纠结了好久..
淡墨竹香3D物理内存太大,渲染时自动关闭怎么办?
v6abc一点就回到**图令人头痛的大问题楼主帮解决了,真是太感激了..................
=======================
+1,感谢楼主的辛勤付出。还有个小问题:如何增大vray的内存使用量(渲染时vray的内存使用始终在1G左右)。
HJ1020又来温习一次。楼主
q你前面的灭有勾选呀
xiaoqin800倾风,你好!,我用vray渲染出图后,图片虚,请问怎么设置呢
booning楼主,我真的太感谢你啦。帮我解决了不少问题。我现在的3D从网上买的也不怎么好用。经常跳真是头疼。能发一个给我吗。我不知你的QQ号。有什么问题可以请教你。我的邮箱是如果有时间可发一份2009英文版和VR,再一次感谢。这样的贴不顶不行。:up::up:
wangli860210太好了
jing881108很感谢呵呵
lgj6954真是积德啊。。大救星,谢谢了
猴英俊爱美丽这帖子我一定要MARK下。次奥,上次需要的时候找了N久美找到。。。奶奶的。这帖子太好了。。
lgj6954太好了,解决了困扰我好久的麻烦,谢谢了。。。:up:
cold_cancan楼主真心是好人...,太感谢你了,解决了我号多的问题:yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah:
wenlovefang很不错的东西,自学中!道路坎坷啊……
二等农夫谢谢哈
lvsuban8445绝对好东西,感谢楼主
lvsuban8445感谢楼主
Gen_max内存6G I5 750
显卡是 电脑城帮我搞的HD5700 series
我电脑有点时间没用了 现在用的WIN7 64位,感觉没有以前的XP稳定
但是 XP的内存不足 也挺头疼
这2天刚刚搞了2个图 反正只要上了400W就动一动基本就死机,很蛋疼。
我用的是2009 不知道是哪里出了问题 而且炫图的时候感觉老是有什么程序在动
老是自动的屏幕上3D和文件一动一动的。而且最要命的是我把出现问题的模型调出来个比如说线条放到一个新的模型里面,哪怕模型是空的 这个模型也会出现死机的问题,而且是延续之前问题模型的一直死机问题。
zhyq700太好了,有问题可以来这里解决了。
jing881108我用的也是3dmax2009,我渲染的时候,一点渲染3dmax就自动关闭,再打开直接渲染就能渲,要是再修改以后在渲染就又关了,我快郁闷死了,高手们帮帮我吧呵呵:sad:
jing881108我的3d默认发光贴图里细节增强就是屏幕,可还是自动关闭,怎么办呢
jing881108真是学到不少啊,还解决了我的难题,真是很感谢。可是我不会修改电脑虚拟内存啊,该怎么弄呢
jing881108版主,我的是笔记本电脑,cpu是intel core i3-GHz,安装内存是4G可用2.6G,32位。我安装的也是2009,vray是2.0。可是我做一个很简单的两室两厅的户型就不能渲,一渲就停了,这怎么办,是我的电脑不好,还是有别的原因。我学没多长时间好多都不懂,还希望你帮帮我啊。:embarrassment:
提个问题啊
为什么我渲染好的图片不好保存啊 点保存键没有任何反应 求解决
peoplepeel我电脑八核八G内存,一G显卡,打开三个三D渲图都没事,只是有的3D渲图时,把相应的CPU数降低点,分配给其它的3D或QQ程序:D
xiaoqin800需要软件的
跟我要····
倾风斑竹,能给我max design 2009
软件吗,谢谢!!!
我的邮箱:
先向您表示感谢了!!
伊水如画1140582max2009
渲染出图时
经常没有图像
渲染出来的是蓝色的颜色
这是肿么回事呀? 求救……
booning倾风,能发给我一个英文版的2009和VR吗?我怎么加你呀。
邮箱:谢了,老师
:D:up:谢谢楼主指点啊
pqmox520问下我经常模型倒进去就调图为什么啊请帮猪解决:up::up::up::up::up:
pqmox520经常模型调进去就跳出这个就关了
在郁闷中成长灰常好的贴子,顶下:D:D:D
chastity这个贴子真不错啊。以前也遇到过上面所说的大部分问题。不过,经过很长时间的摸索,陆续解决了。
beichao06:D:D:D
yl2599我有个问题求高手帮助,我的电脑是W7系统,3D文件在其他盘都打不开,即使打开也会瞬间闪退,只有把文件存在C盘3D自动保存备份文件的目录下才可以打开,有时放在桌面也可以打开,这是为什么呢?有没有解决的办法?还有,如果是从其他机器做的3D文件,拷到我的电脑里,在其他盘是可以打开的,只有在我的电脑新做的3D文件不可以,有高手可以解决吗:suspire:
楼主好人~:up::up::up:
冰河渔夫max2009 64位,max点击放大时出现了许多白线:surprise:
刚配的机子啊 配置没问题。1149808
yanmiaomiaolove很好 很强大
longashan三年了,一直在关注这个帖子
samll_618很好的帖子
follinlove支持
颖儿的猫:D:D楼主的帖子受益匪浅~真心感谢~:D:D:D:up::up::up:
yanbo111好贴
高手,我只是后悔来晚了!!!!
wangshanshan63我有一个小问题,不知道大家碰到过没有
2009MAX加载光域后,因不知道动了那里,有时参数会还原到加载光域网原始参数。而VR灯光就不会,只是加载光域网的灯光就会。
我也遇到这个问题,我的解决办法就是如下图
通过红框中的百分比来控制数值,就不会变回原始参数了。
冰娇学习了:up::up::up:

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