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国产网游上乘之作,较强的打击感,华丽的战斗系统,以及丰富的玩... (4年前发表)

枪火游侠 新游尝鲜坊 新游 试玩 评测

守望先锋能火,并不只是依靠暴雪爸爸的魅力,而MOBA射击的先河,和守望先锋也没半毛钱关系,它的成功因素有很多,射击手感,快节奏战斗,还有流畅度这些都不是... (1 年前发表)

守望先锋能火,并不只是依靠暴雪爸爸的魅力,而MOBA射击的先河,和守望先锋也没半毛钱关系,它的成功因素有很多,射击手感,快节奏战斗,还有流畅度这些都不是最最致命的原因,在幕叔叔眼里,它的成功主要依靠操控面小,技能按键少,但却能在这种易控的范围内,延伸出很多战术和操作层面的可能性。喜欢它的人爱到不行,讨厌它的人也会跳出一堆毛病,那么说了这么多,你可别以为咱们这是要聊守望先锋。本期幕叔叔要带大家体验的游戏,是在后守望先锋时代里,最具品质感的MOBA射击大作,《枪火游侠》。这款来自神之浩劫开发商制作的游戏,会有多少地方对现今射击MOBA进行补足,而它自身又会有怎样独特的地方呢?下面我们就一起来看看吧。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《蛮荒搜神记》是根据树下野狐知名奇幻小说《蛮荒三部曲》(《搜神记》、《蛮荒记》、《山海》)中的上古大荒世界为故事背景改编。在玩法上,游戏十分强调动作要素,五行天赋创意十足。下面就一起和17173抢先进游戏看看吧!(文/獦獦獦)


17173试玩演示视频

CE3画面体验:环境光效酷炫,可见即可达

之前的曝光中CE3引擎是《蛮荒搜神记》的重头卖点,小编现场体验之后发现,对比孤岛危机系列,游戏在环境光效上的表现确实相当出色。不同角度的日照、光影、水体,都会有比较细腻的展示。

玩家从水中视角出来后,镜头上会有水花;场景里的木桶,可以通过碰撞发生位置改变。目前来看游戏空气墙较少,基本能实现可见即可达。

操作玩法:能格挡能破防 还能飞檐走壁

《蛮荒搜神记》的操作方式是类似《剑灵》的左右键攻击+鼠标摄像机视角。左键连按可以实现无锁定的攻击,包括远程法师职业,也是一种半锁定的模式。右键则是破防重击,因为游戏里是有主动格挡这个机制的。

游戏的轻功系统采用了一种比较写实的方式,有些类似《流星蝴蝶剑.net》的套路。取消了二段跳、保留翻滚和冲刺,加入贴墙酷跑,让整个轻功系统可以充分发挥技术党的优势,当然操作难度也有所提升。

技能池玩法:五行天赋改变所有技能特

游戏目前只开放了三个职业,法师、双刀、单剑战士。职业的技能池系统和传统的模式相比有很大的变化,有一些类似《激战2》的build模式。在传统的技能池N选5的基础模式上,加入了一个五行天赋系统。


常规技能采用技能池N选5的模式

五行天赋系统类似《激战2》右侧的通用技能,能提供一系列五行属性的新技能。最重要的是,在选择了某种对应的五行天赋之后,原先的技能池中的技能属性发生变化,下面小编就通过两张图为大家讲解:

在水系天赋下,平砍获得了冰冻减速效果,可以很好的控制敌人。如果切换成金系,则让平砍的速度和范围大幅度加强,甚至还可以出现影分身的效果。

编辑点评:虽然目前只开放了水系和金系两套天赋,但这种一套技能N套特效可选的技能池新玩法,还是让人眼前一亮,玩家不需要改变技能的基本操作方式,就可以体验不同的使用效果,个性差异化方面相当具有可玩性

副本类似怪物猎人:部位破坏和掉落相关

《蛮荒搜神记》的副本通关是目前版本的主要玩法,和传统动作游戏有所区别的是,游戏把部位打击作为一个重要玩点,并且会影响到玩家的掉落产出,与《怪物猎人》的掉落玩法有着很大的相似之处。


攻击白虎BOSS的尾部

具体来说,如果玩家希望获得头部位置的材料,就需要在BOSS战斗中尽可能多的攻击头部,才有较大几率掉落。此时就要求玩家采用偏向弹跳滞空的金系五行天赋进行挑战;反之,如果需要下身装备从材料,就需尽可能多的攻击尾部,用水系天赋的平砍减速效果来牵制敌人。


采用水系天赋控制BOSS

编辑点评:这副本模式将动作性和收益结合起来,可以说是对怪物猎人系列的致敬和借鉴。此外在BOSS打法上,依然是需要观察前摇动作进行提前躲避,抓住空挡进行攻击,对于喜欢动作的游戏玩家来说是不错的体验。

MMO大世界玩法:轻功跳跳乐,野外资源争夺

之前官方也一直强调《蛮荒搜神记》不是一个开房间游戏,在大世界MMO方面也有很多内容。不过小编现场试玩的版本在这方面还未完善,目前能体验到的是:轻功飞檐走壁在野外世界里的有着非常广阔的应用空间,许多采集资源和道具会放置在难以到达的位置。

游戏目前的大世界主要是作为世界观剧情的一个铺垫,《蛮荒搜神记》原著的主角都会一一出现,比如拓拔野等等。具体如何还要等小说迷们进游戏亲自体验了。

试玩总结:野心很大的作品,配置优化是关键

总体来说,《蛮荒搜神记》作为一款动作游戏+MMORPG,有着不错的上手体验。无锁定操作判定精准,打击感较好;五行天赋的自由度方面也是算是对技能池模式进行了创新;副本采用怪物猎人掉落击杀方式,估计能够在一定程度上改变目前动作网游单纯刷图的玩法套路。


《蛮荒搜神记》整体看是一个野心很大的作品,不仅仅在动作副本上,更关键是想要做出一个庞大互动强的MMORG大世界,这对于项目团队会是不小的考验。同时CE3引擎下,17173在现场试玩的机子也频频出现卡顿,恐怕不少玩家想要顺利玩上,需要升级电脑的配置了。

不知道有什么好玩的?快上!

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