LOLlol怎么打排位赛.....

lol排位赛怎么打_百度知道
lol排位赛怎么打
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双方选择3个不能使用的英雄(禁用),然后再由己方选择两名,然后己方一名,选择完毕后,可以互相换,然后开始选择英雄!(选英雄有先后顺序,第一名玩家先选择一个英雄.然后进入选英雄页面,对方选择两名,就是你们5个人的第一个人先抢好的英雄,差不多就这样了。,然后对方选择2名,对方一名,己方英雄可以互相交换,然后选择权交给对方,选过了就不能再选了)打字累,有问题再问我5个人排位组好,完了再给己方擅长的人
你说的不坑概念太模糊了。。。。
不被抓的话,对线期间。河道眼尽量不要断。。而且插眼了就要看 很多时候插眼还死掉。眼的效果完全就没有。。。 看小地图,。一般情况最少最少10s左右瞥一眼 还有在没有眼的时候。看小地图上的人。如果全部消失。而且有一段时间。而且只有你一个人在走单。带线。这时候立刻回城。否则你会被一群人XX致死 野区没有眼。没事别...
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英雄联盟刚上30级,不太敢打lol排位赛该怎么办?本人很雷,银五守门员,所以以下讲的这些只是从各高手的心得整理出来的一些"lol排位赛爬分要有的条件"。虽然不是本人的见解(当然我很认同),希望能给想打lol排位赛却不敢打或着比我还地狱的人一点自我检视的机会。
刚上30级,不太敢打排位赛该怎么办?本人很雷,银五守门员,所以以下讲的这些只是从各高手的心得整理出来的一些"lol排位赛爬分要有的条件"。虽然不是本人的见解(当然我很认同),希望能给想打lol排位赛却不敢打或着比我还地狱的人一点自我检视的机会。
本文只是排位赛的一些理念,不提任何一路的打法,而是整理出整个大局的观念希望对大家有帮助。想高端就要把握前10场。所谓把握前十场不是要你赌运气,而是先在路人场检视自己实力。
1.你对线期经济能破4K
大约是双方共有两座塔掉之前,之后会陆陆续续有小会战,甚至大会战开打。保证自己经济很重要,不管你是那一路。
2.你会看小地图
不是指JG来你这路你不会被GK,而是对方JG,我方JG的位置。动向都清楚,从而能提醒队友。
3.自我意识别太强
你蓝方上路或中路,蓝区开战了,麻烦放下你的兵快点过去,不然JG死了你就别哭哭。
JG CALL你反野,麻烦也去,压制对面JG经济是全队一起赚的,搞不好还能拿人头(前提是要插眼)。
4 你要懂什么叫做"正确的决策"
第三点的前置条件。这时间这地点,该开战?该吃龙?该拆塔?
5 就算你是ADC,有格子也请买眼,地图是全亮的,什么逆风都可能翻身。
6 就算你是APC,有格子也请买眼,地图是全亮的,什么逆风都可能翻身。
7 就算你是TOP,有格子也请买眼,地图是全亮的,什么逆风都可能翻身。
8.记龙的时间,甚至BUFF的时间
如果你玩的是JG,请不要在自家红/蓝快出生时远离他到别路去Gank,它会伤心的,等你回来就会发现它已经跟对面JG跑了
这点金牌能做到大概,白金能做到很多,钻石能做到精细,精英能做到极近值。
记对面技能伤害、CD还多久、装备加成、召唤师技能CD,在换血的时候才能知道自己有没有赢面。
10 一直爬不上去就是你自己坑
对,我是坑,但我承认。不要跟我扯什么运气论,我打到现在完全认为那就是放XXXX的狗X。
之前练过另一组帐号不幸的掉到铜5,认为我运气很差。果断重办帐号,又一次打到三十等,这次有到银牌了。回头看看自己在铜5的那段岁月.
他X的我妈都打的比那时候的我好!!!
所以麻烦别再扯运气了好吗?
有人跟我举例,一个钻石的遇到4个坑爹队友也会输,对阿是这样阿,所以你每场都遇到4个坑爹队友吗?所以对面都是狂拽炫霸叼的职业选手吗?
如果不是那你怎会来这发什么运气论文章,应该要去拳头社反应他们的配对系统有重度障碍才对吧?
打了这么多,那么你们做到几点了呢?
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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第三赛季战斗力算法详细解释 排位赛段位最重要
16:33:33 条|来源:多玩|作者:upsky|
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由(1)排位赛成绩 (2)胜率加成分(3)战斗场次加成分 三部分加成。
一、战斗力的组成
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。&
详细每部分的算法,下面会谈到。
二、哪里能查到战斗力
我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问
进行查询。
另外推荐您下载使用&或者 ,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。
三、如何正确认识战斗力
战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔&失灵&的情况,如下:
1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。
2、我的战斗力波动很大,为什么?
答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?
答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。
对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我 ,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。
四、战斗力的详细算法
所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
&&&& - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
&&&& - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
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