传奇传奇归来客户端下载界面 源代码级别修改

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······传奇私服网站源代码修改_百度知道
传奇私服网站源代码修改
我想请教哈我下了个传奇私服的源代码可是打开后看到竟是别人的名字和广告我先把这些修改过但不知道怎么弄希望知道的哥哥姐姐些知道的教哈我小弟先在这里谢过了。
我有更好的答案
自己用DW或FP都可以修改的
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出门在外也不愁热血传奇客户端源码编译后, 无法登录,一堆问题,求客户端源码? 服务器端是hero引擎. 有的详谈._百度知道
热血传奇客户端源码编译后, 无法登录,一堆问题,求客户端源码? 服务器端是hero引擎. 有的详谈.
要客户端源代码的, 我学习研究用的,多谢了
提问者采纳
盛大10周年客户端无法登录有很多原因,到腾讯游戏网去下载我是做私服的,建议你用盛大10周年客户端百度网页
麻烦加我扣: 197 233 160,我扣请教,觉得你比较专业,采纳你的,谢谢
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采纳我,然后留下你的球球
球球 197 233 160兄弟知道方法么? 指点一下, 分不会少的,如果帮我解决了,我再开个提问 追加,
打电话给盛大技术部门试试
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出门在外也不愁传奇4G客户端源代码 展示 cont6.inc源代码
- 下载整个 - 类型:.inc文件
& S7TABLE: array[0..$7F] of byte= (
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& & $149, $1c7, $174, $03e, $13b, $1b7, $08e, $1c6, $0ae, $010, $095, $1ef, $04e, $0f2, $1fd, $085,
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& & $0bd, $122, $089, $0d2, $18f, $012, $033, $06a, $142, $0ed, $170, $11b, $0e2, $14f, $158, $131,
& & $147, $05d, $113, $1cd, $079, $161, $1a5, $179, $09e, $1b4, $0cc, $022, $132, $01a, $0e8, $004,
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& & $0ca, $025, $0ba, $191, $0fe, $013, $106, $02f, $1ad, $172, $1db, $0c0, $10b, $1d6, $0f5, $1ec,
& & $10d, $076, $114, $1ab, $075, $10c, $1e4, $159, $054, $11f, $04b, $0c4, $1be, $0f7, $029, $0a4,
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& & $018, $177, $064, $0cf, $06d, $100, $199, $130, $15a, $005, $120, $1bb, $1bd, $0e0, $04f, $0d6,
& & $13f, $1c4, $12a, $015, $006, $0ff, $19b, $0a6, $043, $088, $050, $15f, $1e8, $121, $073, $17e,
& & $0bc, $0c2, $0c9, $173, $189, $1f5, $074, $1cc, $1e6, $1a8, $195, $01f, $041, $00d, $1ba, $032,
& & $03d, $1d1, $080, $0a8, $057, $1b9, $162, $148, $0d9, $105, $062, $07a, $021, $1ff, $112, $108,
& & $1c0, $0a9, $11d, $1b0, $1a6, $0cd, $0f3, $05c, $102, $05b, $1d9, $144, $1f6, $0ad, $0a5, $03a,
& & $1cb, $136, $17f, $046, $0e1, $01e, $1dd, $0e6, $137, $1fa, $185, $08c, $08f, $040, $1b5, $0be,
& & $078, $000, $0ac, $110, $15e, $124, $002, $1bc, $0a2, $0ea, $070, $1fc, $116, $15c, $04c, $1c2);
- 下载整个
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谁能告诉我传奇源码是多少?
传奇源码分析-序言
最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。 你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码: 1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。 2).面向对象技术的熟悉掌握。 3).Socket的API掌握。 4).多线程技术等。 5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。
我下的源码 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七个工程文件。传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。 我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎风源码不做分析,
另外下载了乐都WIL编辑器和乐都MPA地图编辑器这些工具.
传奇源码分析-客户端(WindHorn简述和传奇文件格式分析) DirectX类库分析(WindHorn):
RegHandler.cpp 注册表访问(读写)。 2.
CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注册和创建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。 3.
WHDefProcess.cpp在构造函数中获得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函数中调用在后台缓存上进行绘图操作,换页至屏幕。
ShowStatus函数,显示状态信息。 DefMainWndProc函数,调用CWHDXGraphicWindow-&MainWndProcDXG消息处理。 4.
WHImage.cpp图象处理。加载位图,位图转换。优化处理。 5.
WHSurface.cpp 主页面处理。 6.
WHWilTexture.cpp 材质渲染。 WILTextureContainer: WIL容器类。m_pNext指向下一个WILTextureContainer,单链表。 7.
WHWilImage.cpp 从Data目录中加载Wix文件(内存映射)。 8.
WHDXGraphic.cpp 处理DirectX效果。
文件类型格式探讨: Wix文件:索引文件,根据索引查找到相应数据地址(数据文件)。 // WIX 文件头格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO {
szTmp[40];
// 库文件标题 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件头
// 图片数量
// 位置 }WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;
我们下载一个Hedit编辑器打开一个Wil文件,分析一下。我们发现Wix文件中,0x23地址(含该地址)以前的内容是都相同的,即为:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc. Ofs44 0x2C的地方:存放着0B 00 00 00,高低位转换后为:0xB转换十进制数为11(图片数量)Ofs48 0x30的地方:存放着38 04 00 00,高低位转换后为:0x438 = 1080, 这个就是图象数据的开始位置。
我们用Wil编辑打开对应的Wil文件,发现,果然有11张图片。另外我们发现,在Ofs = 44 -47之间的数据总是38 04 00 00,终于明白,所有的图片起始位置是相同的。
Wil文件: 数据文件。 前面我们说了图象数据的开始位置为0x438 = 中有文件开头的44字节都是相同的。所以,就是说有另外的1036字节是另有用途。1036中有1024是一个256色的调色板。 我们看到图片位置数据为: 20 03 58 02, 转化为十六进制: 0x320, 0x258 刚好就是800*600大小的图片。07 00 D4 FF。图片起始位置为: Ofs
图片大小为480000 起始位置:0x440 1088
终止位置:0x 为了验证数据是否正确,我们通过Wil工具,把第一幅图片导出来,然后用Hedit编辑器打开,经过对比,我们发现,数据一致。大小一致。
第二张BMP图片(图片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF 刚好大小。第二张Wil起始位置:Ofs:x75748 知道了图片格式,我们可以写一个抓图片格式的程序了。 传奇源码分析-客户端(全局变量与总体执行流程)
客户端: 传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
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