王爽老师汇编语言 王爽 下载中实验十五的一个问题

王爽汇编语言实验9_百度文库
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王爽汇编语言实验9
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&&王​爽​汇​编​语​言​实​验的​代​码
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assume cs:code
计算 / 10 (3B9A CA01 H/0AH)
main: mov ax,0ca01h
mov dx,3b9ah
mov cx,0ah
call divdw
mov ax,4c00h
(ax)=dword型数据的低16位
(dx)=dword型数据的高16位
; 返回 (dx)=结果的高16位,(ax)=结果的低16位
将高位产生的商入栈保存
mov cx,结果
参考知识库
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王爽汇编语言第十章实验十第二个实验有点问题,求教
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转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。  终于囫囵吞枣的看完王爽老师的《汇编语言》,之所以说囫囵吞枣,是因为现在没想到要用汇编做些什么,而且觉得汇编目前对我来说,只是一门让我们更好的了解底层的语言,用它来写程序,抛开效率问题,远没有C来得舒服。现在还没达到追求效率的水平,所以就先大概了解一下汇编吧。如果以后要用到汇编码字的话,再深入学习吧。接下来汇编的话,就坚持每天看看51的一些例程吧。。。
第一章 基础知识
一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。而机器码只能由0,1组成。故机器码相当难认,故产生了汇编语言。
      2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。
        每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。
二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。
     &2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。//1字节=1B=1byte=8bit& 条件反射:1存储单元=1B=8个2进制
                ;以后的ax,cs之类的占两个存储单元,ah之类的占一个
      3.CPU对存储器的读写:地址信息+控制信息+数据信息
三.总线:&& 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到2^N个内存单元。//因为一根总线只能表示0,1,N根的话可以表示2^N  
      2.数据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。 
      3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。越多控制力越强。 
四.内存地址空间:1.由地址总线决定大小。
         2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总线连接起来。
         3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接口卡间接控制。 
         4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的RAM
     CPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的看作一个由若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。
     ;自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。所以一些地址的功能是对应一些芯片的。
;待总结    
第二章 寄存器
引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。而寄存器是可以用来指令读写的部件。8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。
一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位
    注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-1
      2.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错
二.字:1. 1个字==2个字节。
    2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节&;单元认定的是低单元&
       数制,16进制h,2进制b
三.20根数据总线的16位cpu--8086给出物理地址的方法:
   1.20根数据总线(稍外):寻址能力为1M
   2.16位的cpu(内部):一次能处理的数据位2^16。
   3.方法:物理地址=段地址*16+偏移地址& ;*16==左移四位
四.段: 1.段地址为16的倍数
   2.一个段的长度最长为64K;因为偏移地址为16位,寻址能力为64K
五.回到寄存器--段寄存器(cs,ds,ss,es)
   1.cs(代码段寄存器),ip(指针指令寄存器);cs为存放指令的段地址
   2.cpu中cs,p的运作过程:先将两个16位的数通过地址加法器变成一个20位的地址,通过输入输出控制电路,寻址并返回给cpu指令。ip自动增加。执行指令。next。。。
  && 3.修改ip:mov不行,jmp行。形为:jmp cs:ip 或者jmp ip(通用寄存器);转移指令修改ip
六.代码段:
  1.要小于64K
  2.存放后用cs,ip指向第一条指令的首地址。
第三章 还是寄存器
一.内存中字的存储:因为字(2个存储单位)要存在两个字节当中。运用mov 等指令时,指向的是低字节。
二.DS和[address]    
  1.[]中放的是偏移地址,默认段地址是ds。    
  2.段地址的移入:要通过通用寄存器。
三.mov add sub(减) 指令
  除了处理[]内存可以位数可以不对应,其他都要。
  1.概念:FILO,以字为单位。   
  2.栈顶的单元为低,栈底的单元较高。   
  3.ss(段寄存器):sp(寄存器):任意时刻指向栈顶。   
  4.push进栈:sp-2 mov;pop出栈:,mov sp+2 5.栈的最大容量为64K,超出覆盖    
    注意初始化的时候栈顶的指向是栈底+1。入出栈最易出错
第四章 第一个程序
一.源程序的架构:
开头:assume(假设)cs: xxx
中间:xxx segment(段)
&&&&&&&& &&&&
&&&&&&程序返回:mov ax,4c00h
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&int 21h
&&&&&&&&xxx ends
二.从码字到.exew
下载masm,运行cmd,找到目录,masm 文件名,link 文件名,文件名
第五章 [bx]和loop
&&&&&&1.Q:为什么是bx,ax,cx,dx行不行?&&&&&&&& A:不行
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 用debug 的a指令试试看。(参考实验一)
      可以理解为bx特有的功能,和后面与loop配套使用的cx一样。
二.loop指令
&&&&&&&& 1.与ax对应使用,当cx不为0时,一直循环。在loop指令前,一定要把循环次数mov进cx。在循环里面,执行完会sub cx,1,再判断ax是否为0,执行跳出或者循环。
三.loop和[bx]联合使用
&&&&&&&& 1.通过改变bx值可以操作连续的一段空间。
第六章 包含多个段的函数
使用一:在代码段中使用数据
  1.先将数据储存到一段连续的内存空间中(由系统分配),用loop和[]来读写这些数据。
  2.start:跳过数据存储的地方,指令开始的地方。
使用二:在代码段中使用
  1.先dw要用的空间,栈空是sp 为dw的个数*2-2;
正文:将数据、代码、栈放入不同的段中
assume cs:code,ds:data,ss:stack& ;先联系起来
  data segment
    dw
  data end
  stack&segment
    dw
  stack&end
  code&segment
      mov ax,stack
      mov ss,stack
      mov sp,ffh & & ;栈地址放到栈段
      mov ax,data
      mov ds,ax  ;数据地址放到数据段
      ;核心程序
      ;核心程序
  code&end
第七章 更加灵活的定位内存地址的方法
1.add 和 or:操作对象是位(bit)。
2.关于ASCII码:占一个字节(byte)
3.以字符给出数据 &xxx' 每一个x占一个字节。在程序时可直接看成一个或一排连续的ASCII码。
4.综合使用:大小写互换。
1.[bx+idata]:偏移地址为(bx)+疑问:为什么不是((bx)+idata )自己理解:可能是bx是一个寄存器,其中的值用()表示,
                  &;这样已经完成了寄存器到数值的转换了
  [bx]:偏移地址为(bx)
  用idata[bx]进行数值的应用
2.si和di:si和di是和bx相似的8位寄存器。
     ;bx被占领使用时应该考虑到这个。
3.[bx+si+idata]各种组合都是行的
第八章 数据处理的两个基本问题
一.处理的数据在什么地方?
  机器指令处理的数据在什么地方?
     内存,CPU,指令缓冲器
  汇编语言中数据位置的表达。
    内存([]),CPU(ax),指令缓冲器(1)
  寻址: 直接寻址 & ;EA=idata
      寄存器间接寻址 &;EA=(ax)
     & &寄存器相对寻址 &;EA=(ax)+idata
      基址变址寻址 ;EA=(ax)+(si)&
      相对基址变址寻址 ;EA=(ax)+(si)+idata & & & & &
                    ;原来 di 对应的是ds;si对应的是ss。
二.指令要处理的数据有多长?
& & &ax之类的两个字节,al之类的一个字节
  在没有汇编的情况下,用操作符X ptr 指明内存单元中的长度,X在汇编中可以为byte或word。
三.div指令
  dd伪指令
第九章 转移指令的原理
一.操作符offset:编译时标号处取偏移地址用
二.jmp指令
  1.根据位移进行转移的jmp指令 jmp short 标号 ;功能是IP=IP+8位位移
  2.转移的目的地址在指令中的jmp指令 jmp far 标号;可以同时修改CS,IP
  3.转移地址在寄存器的jmp指令:jmp 16位reg 功能:(ip)=(reg)
  4.转移地址在内存中的jmp指令:
      jmp word ptr 内存单元地址(段内转移) ;(ip)=(内存单元地址)
      jmp dword ptr 内存单元地址(段间转移) ;(ip)=(内存单元地址)(cs)=(内存单元地址+2)
三.jcxz 指令
  当cx不为0时,跳转到jcxz 标号位置。if((cx)==0)jmp short 标号
第十章 CALL和RET指令
一.ret(近转移):pop ip
& &retf(远转移):pop ip
   & pop cs
 使用前要先进栈。retff的先push cs再push ip
二.call指令
  ip进栈保存,改动ip跳转,执行 ;注意进栈时地ip是call之后的一条
  1.call 标号是 & & & & &相当于进行:push ip & & & & & ;根据位移(段内转移)
            & & & & &   jmp near ptr 标号
  2.call far ptr 标号 &相当于进行:push cs & & & & & &;段间转移
                 push ip& & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & jmp far ptr &标号
& & & 3.call 16位reg & & 相当于进行:push ip
                 jmp reg
  4.call word ptr 内存单元地址
   call dword ptr 内存单元地址
三.call和ret配合使用
   call 是进栈 调用后 用ret返回&
四.mul指令
  mov 8位reg或者内存字节单元中;另一个乘数默认放在al,其中结果放在ax中。
  mov 16位reg或者内存字单元中;另一个乘数默认放在ax,其中结果高位在dx,低位在ax
五.模块化设计程序
  1.参数和结果的传递(通过寄存器)
  2.多个数据的传递(在字符串中在内存中的首地址放到寄存器)
  3.寄存器冲突问题:在子函数中进去前把寄存器进栈,返回主函数时在出栈(注意顺序)
第十一章 标志寄存器
标志寄存器的作用:1.用来储存相关的某些指令的执行结果;
         & 2.用来为CPU执行相关指令提供行为依据
       & & & & 3.用来控制CPU的相关工作模式
其他寄存器合起来存放数据的,而标志寄存器是按位起作用的。
一.ZF标志  Z for 零;结果不为0 & & &他为0
二.PF标志 & & &P for 奇偶;1的个数为奇 他为0
三.SF标志 & & &S for 负;结果为非负 & & 他为0
四.CF标志 & & &C for 无符号溢出;没溢出 他为0
五.OF标志 & & &O
六.adc指令(带进位加法指令)
    adc 操作对象1,操作对象2&
    功能:操作对象1=操作对象1+操作对象2+CF  ;比add多加了个CF
    作用:
七.sbb指令:(带借位减法指令)
    sbb 操作对象1,操作对象2&
    功能:操作对象1=操作对象1-操作对象2-CF  ;比sub多加了个CF
八.cmp指令(对上述各种标志位的应用):
    cmp 操作对象1,操作对象2&
    功能:相当于sub指令,只是不保存运算完之后的结果,只是影响标志寄存器的各位() 
九.检测比较结果的条件转移指令 jcxz
    转移是修改IP
    条件是满足一定条件才执行转移指令
    检测是什么呢?
第十二章 内中段
一.内中断的产生
  中断类型码为一个字节,可以表示256种中断信息的来源。
  中断处理程序。;cpu的设计者必须在中断信息和其处理程序的入口地址之间建立某种联系。
  中断向量表
  cpu用8位的中断类型码通过中断向量表找到相应的中断处理函数的入口。
  中断向量表是存放着中断处理程序入口地址的列表。
  一个表项存放一个中断向量,也就是一个中断处理函数的入口地址,所以一个表项占两个字节。高字节存放段地址,低字节存放偏移地址。
二.中断过程
  1.取得中断类型码N
  2.pushf
  3.TF=0 IF=0
  4.push CS
  5.push IP
  6.(IP)=(4*N),(CS)=(4*N)+2
三.中断处理程序和iret
  1.保存用到的寄存器
  2.处理程序
  3.恢复用到的寄存器
  4.用iret指令返回
四.除法错误中断(o号中断)的处理
  ;当除法溢出的时候,产生中断信息
  编写中断处理程序d0
  可以将do0传送到内存(之后的256字节为空)
  将do0的入口地址存储在中断向量表0号中
  中断被执行的过程:先将中段处理程序加载到内存当中,然后再复制到内存单元为0:200的地址当中,最后最在中断向量表0号中填入do0的入口中地址0:200
  具体编程:
    1.设置ds,si指向源地址:mov ax,cs
                mov ds,ax
                mov si,offset do0
    2.设置es,di指向目的地址: mov ax,0
                 &mov es,ax
                & mov di,200h
& & & & & & 3.设置cx为传输长度:mov cx,offset do0end-offset do0
     4.设置传输方为正:cld
     5.确定信息:rep movsb
     &如果中断中有数据要处理的话,可以存放到do0函数中,用jmp跳转到do0start,数据在jmp之后的内存位置中,确保不被用到。
六.设置中断向量
  mov ax,0
  mov es,ax
  mov word ptr es:[0*4],200h
  mov word ptr es:[0*4+2],0
第十三章 int指令
一.int 指令
 功能是能引发中断
   取中断类型码n
   标志寄存器入栈:IF=0,TF=0
   CS,IP入栈
  &(IP)=(n*4) &(CS)=(n*4+2)
二.编写供应用程序调用的中断例程
   &int和iret的使用类似于call和ret
三.对in,iret和栈的深入理解
   &暂时不了解
四.BIOS和DOS所提供的中断例程
第十四章 端口
第十五章 外中断
PC机键盘的处理过程
  键盘的输入
    60h端口
    a的通码/扫描码:1e 断码=通码+80h
  引发9号中断
    若IF=1,响应中断
  执行int9中断例程
    读出60h端口中的扫描码
    如是字符型的将扫描码和对应的ASCII码送入内存中的BIOS键盘缓冲区
    如果是控制键或切换键,则将其转换为状态字节写入内存中存储状态字节的单元
编写int9中断例程
  键盘输入的处理过程:键盘产生扫描码--扫描码送入60h端口--引发9号中断--CPU执行int9中断例程处理键盘输入
  从端口60h读出键盘的输入  in al,60h
  调用BIOS的int9中断例程
    要先将原来的存放中断入口地址的单元储存在另外的空间中
       push es:[9*4]
       pop ds:[0]
       push es:[9*4+2]
       pop ds:[2]
    在中断向量表中设置新的int9中断入口程序的地址
       mov word ptr es:[9*4],offset int9
       mov es:[9*4+2],cs
    新的中断程序中要
       相关寄存器进栈
       读端口 in al,60h
       对int指令进行模拟,调用原来的int9中断例程
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