使用常量表示触地6分射门3分定踢射中1分安全得分2分,然后按上一季2012欧洲超级杯杯大赛中各队得分顺序相加并显示得分

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希望大家刻苦学习 不懂就问!我们一起先把基础知识学会,然后才能在麦登的世界里运用战术和跑位!
何为橄榄球?什么是麦登榄栏球?
橄榄球的历史
橄榄球起源于英式足球和英式橄榄球。 麦基尔大学与哈佛大学之间的第一场橄榄球比赛采取的就是英式橄榄球规则。
“国家橄榄球联盟”创立于 1920 年,当时是在位于俄亥俄州的霍普莫比尔跑车展厅里签署正式“联合会”文件。
1960 年,“美国橄榄球联盟”(AFL) 成立,同国家橄榄球联盟争夺市场。
1966 年,AFL 与 NFL 签署了一份协议,将两个联盟于1970年正式合并为NFL,并于1967年开始双方的冠军总决赛。
1967 年,在洛杉矶举行了第一场“AFL-NFL 总冠军赛”。 1969 年,该比赛被冠名为“超级碗”。
橄榄球比赛中注重对区域的防守和进攻战术的运用。
比赛结束时得分多的一方获胜。
双方场上队员各11名。每队有11名进攻球员和11名防守球员,轮番上阵。
一场 NFL 比赛分为四节进行,每节 15 分钟,前两节为上半场,后两节为下半场。如果在规定时间内两支球队出现平分,则再加赛一节,通过突然死亡 (sudden-death) 来决出最后的胜利者。
在上下半场中间会有 12 分钟的中场休息。
每支球队在上下半场都各有三次暂停。
橄榄球球队中的三个“小组”
进攻组 (Offense) - 通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵 (touchdowns) 得分( 6 分)。达阵后可踢任意球〈一分〉或再次达阵〈2分〉
〉 防守组 (Defense) - 通过擒抱 (tackling) 对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球 (fumble) 来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。
特勤组 (Special Teams) - 专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员: 弃踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和开球 (kickoff)。
进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权。 他们通过空中传球(Pass)或地面冲球(Push 或 Run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分)。
进攻方必须再四次进攻机会(Down)中共推进至少10码,达成首攻(First Down),才能获得新的四次进攻机会。否则双方交换球权。
四分卫 (Quarterback) - 球队的领军人物,主导大多数比赛进攻战术。
中锋 (Center) - 列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。
护锋 (Guard) - 每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。
截锋 (Tackle) - 每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。
近端锋 (Tight end) - 紧靠截锋的外侧列队(靠近或紧贴)。
外接手 (Wide Receiver) - 列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。
跑卫 (Running Back) - 通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。
防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 (first down),或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。
防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。
防守端锋 (Defensive End) - 列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 (sack);端锋通常有两个(请见释义)。
线卫 (Linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫(称为突袭)。
角卫 (Cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。
中卫 (Safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为强卫(Strong Safety)和自由卫(Free Safety)。
“特勤组”成员负责踢球或接住对方踢过来的球回攻,常常称为踢球组或接球组。
开球 (Kickoff) - 上下半场开球,球队得分后也开球。
任意球 (Field-Goal Attempt) - 通过将球射入球门来获得 3 分。
弃踢 (Punt) - 双方交换球权时,攻方尽量将球踢到防守方场地的尽端,以让对方进攻距离加大。
回攻 (Kick Return) - 接球组设法接住对方的开球,然后朝对方端区回冲尽可能多的码数。
进攻机会(DOWN)
攻方必须在四次进攻机会内将球向前推进至少 10 码,否则失去进攻权,改由对方进攻。
如果成功将球推进了至少 10 码,则攻方就可重新获得四次进攻机会,称为达成首攻(First Down)。
一攻 (First Down) - 第一次进攻 (try)
二攻 (Second Down) - 第二次进攻
三攻 (Third Down) - 第三次进攻
四攻 (Fourth Down) - 最后一次进攻;这时有以下几个选择
(1) 尝试继续进攻 (Go For It) - 争取获得达到十码目标所需的码数或达阵得分。如果失败,对方从启求处开始反攻。
(2) 任意球 (Kick a Field Goal) - 尝试通过将球射进球门获得 3 分。
(3) 弃踢 (Punt) - 攻方选折将球踢给对方,由对方开始进攻。弃踢时尽量将球踢在对方0—20码线内。
达阵得分 (Touchdown) = 6 分
四分卫将球成功传给外接手,该外接手将球带到对方端区内达阵。
四分卫可将球递给跑卫,再由跑卫持球冲入对方的达阵区以得分。
附加分 (Extra Point) = 1 或 2 分
在达阵之后争取附加分的方式,可采用下列方式之一:
A.任意球,将球从10码线附近踢进球门(可得 1 分)
B.在距离达阵区 2 码处再进攻一次,可持球跑动或将球传给某球员,再由该球员带球冲入对方达阵区(可得 2 分,但难度较大)。
无论是哪种情况,进攻方在达阵之后都只能有一次得附加分的机会。
任意球 (Field Goal) = 3 分
“任意球”通常在四攻时(一系列进攻中的最后一次进攻机会或达阵后争取附加分)尝试使用。
如果觉得踢球点与对方端区距离非常近,可以有把握将球踢入球门,则“特勤组”会尝试任意球。
踢球手在尝试任意球时必须使球越过球门横杆并从两个直杆的中间穿过。
安防 (Safety) = 2 分
“安防”是所有得分机会中最少见的一种得分方式。 如果进攻球员在自己的端区被防守球员擒抱,则防守队得 2 分。 进攻方并且要传球踢给防守方,由防守方开始进攻。
不要将“安防”一词与防守位置中的“中卫”相混淆。
通往超级杯的征程
常规赛 (Regular Season)
季赛通常于九月初开始,一直持续到十二月末。
在 17 周的赛程里,每支球队要进行 16 场比赛,每周一场(有一周轮空)。
(1) 每支球队要与其同一分区对手比两场比赛,主客场各一场(共六场比赛)。
(2) 每支球队要与本联合会中另一分区的四支球队比赛(四场比赛)。
(3) 每支球队还要与另一联合会分区中的四支球队比赛(四场比赛)。
(4) 每支球队还要与本联合会中剩下两分区的上赛季排名相同的两支球队各赛一场(两场比赛)。
季后赛 (Play Offs)
NFL 的季后赛在十二月末开始,根据在季赛中的输赢记录,选出 12 支队伍(6 支 NFC 球队和 6 支 AFC 球队)参加决赛。
所有决赛队伍在各自联合会内参加淘汰赛,以决出两个联合会冠军。
这两支联合会冠军队伍再在超级碗中决一胜负。
“超级碗赛”胜利的球队即当年 NFL 的冠军。
这场决赛通常在一月的最后一个周日举行或二月的头一个周末举行。
获胜球队将获得“文斯隆巴迪杯”,这个奖杯是以着名的教练隆巴迪命名的,这位教练曾带领“绿湾包装工”球队获得了第一届和第二届的“超级碗”冠军。
获胜球队中的每一位球员都将得到一枚“超级碗”冠军戒指。
如今“超级碗”的球迷已遍布 175 馀个国家。
“超级碗”比赛也成为美国一亿三千万电视观众的关注焦点。
在“超级碗星期日”这一天,美国的食品销量超过了除耶诞节和感恩节外其他任何一天。
英式橄榄球比赛规则
比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。
指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。
队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。
罚踢 英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。
在球类运动里,美式橄榄球的规则比较复杂。但这并不意味着非得读懂晦涩的规则手册才能看橄榄球。事实上,只需要5分钟你就可以看懂橄榄球比赛。当然,如果要深入了解它就是另外一回事了。美式橄榄球是一种激烈对抗的比赛,进攻一浪接一浪,每次进攻之间稍有间歇由进攻队决定下一步采取何种策略。一些队员高大强壮,另一些矮小灵活。在橄榄球比赛中力量是经常需要的,但也同样需要智慧、敏捷和技巧。职业比赛有可能十分复杂,但基本规则并不难理解。每支队伍由11人组成,控球的一方叫做进攻方,他们力图通过传球或带球跑到对方阵地最后端的极阵得分。另一支队伍叫做防守方,他们力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权。如果一方得分了或丧失了控球权则攻防转换(进攻方变成防守方,防守方变成进攻方)。如此反复,直到比赛的4节全部赛完。得分最多的队获胜。象其他任何流行的运动一样,橄榄球运动充满活力,激动人心,精妙而优雅。同时象国际象棋般具有智力上的挑战。最主要的,橄榄球是一项富于乐趣的运动,好看、好玩。你了解得越多,会觉得越有趣。
[比赛时间]
美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,如果双方都没有得分再采用突然死亡法。
每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;特别组,负责特殊情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。
[开球(kickoff)]
比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。如果球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touchback)的手势,则从攻方20码线开始进攻。
[第一档进攻(first down)]
在美式橄榄球赛中,进攻的成就是以推进的码数体现的,进攻队每次都力争推进尽可能多的码数以逼近对方极阵。在比赛中进攻方总共有四档进攻机会 (play,或叫down),而每当持球的球员触地或是跑出边界,就算是一次 down,也就是下一次进攻机会的开始,所以在比赛中听到 first down, second down, third down, fourth down,这就分别是指第一次到第四次的进攻机会。而美式橄榄球比赛的最重要规则之一,就是攻击的一方从第一档进攻的位置起算,必须在四次的进攻当中向前推进超过十码,不然的话就换对方进攻,但是如果在任何一次的进攻机会当中总推进码数超过十码,则可以重新再获得一次第一档,也就是新的一轮(四次)进攻机会。所以取得第一档是非常重要的,想要让自己的攻势绵延不断,就必须不断地取得第一档和新的进攻机会。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方达到赢得第一档所需的10码。进攻队在第四档进攻时往往采用弃踢(punt)的方式将球踢得远远的,防守方从接到球的地方开始进攻。
[传球与跑阵]
每一次进攻由进攻队员裆下开球(snap)开始。在对阵线上,四分卫大声喊着进攻套路的代号,中锋将球从裆下传给他。比赛开始了,四分卫得球后可以抱球跑(这样的进攻叫跑阵),长传或短传(这样的进攻叫传球)。攻方有两种主要的方法向前推进。其一是跑阵,四分卫将球传给跑锋,或自己带球跑,晃过防守队员尽可能地向前推进。另一种向前推进的方法是通过传球。一般来说是四分卫负责传球,当然也存在其他队员传球以欺骗防守队员的情况。事实上任何攻方队员都可以传球(只要在对阵线以后),当攻方另一名队员,一般是外接员或边卫,接到球后,传球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,则视作未完成的传球。
[擒抱(tackle)]
橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱——将持球队员连人带球按倒在地。当攻方持球队员被擒抱或被逼出边线时一次进攻就宣告结束了。
橄榄球比赛的最终目的是得分。共有4种得分的方法。达阵(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以赢得一次加分踢(extra point)。要想达阵,必须是控球一方使球触到对方极阵。常见的是攻方带球冲入守方极阵或传到守方极阵的球被攻方接到。还有攻方进攻失误被守方反攻入本方极阵,或开球被进攻队逼入本方极阵的情况。
[加分踢(extra point)和二分转换(two points conversion)]
当一队达阵得分后还可获得一次加分踢的机会,也就是在罚球点上射门,如果将球射入两根球门柱之间,横梁上方的区域,还可以再得1分。除了加分踢外,也可以选择另一种得分方式,就是二分转换。即在加分踢位置上以普通的进攻方式推进,如攻入对方极阵则得两分。由于这种方式比较难,一般的队都选择加分踢。
[射门得分(field goal)]
能够达阵得分当然是最好的,
如果实在无法攻入对方极阵,也可以通过射门得分。射门可以得3分,往往在决定比赛命运的时候出现。在任何地方都可以射门,通常是在守方的45码线以内,第4档进攻的时候。
[安全(safety)得分]
进攻方的持球队员如果在本方极阵被擒杀则对方可得2分,叫做安全得分。这种现象比较罕见。
[反攻(turn over)]
有的时候,进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,防守方立即反守为攻。又有两种情况会出现这种反攻。一是攻方在传球和带球跑的过程中掉球(fumble)。另一种是攻方的传球被守方拦截(interception)。这两种情况下守方都可以带球直接达阵。
NFL基本比赛规则说明大全
比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。
另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛就这样双方轮流攻防地进行下去,直到四节比赛时间结束。
比赛场地为100码长,53码宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了, 它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。
比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。
上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败,球员持球出界,裁判处罚。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。如果双方在四节比赛结束时打平,将进行15分钟的加时赛,并按突然死亡法决定胜负,也就是先得分的一方获胜。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方先进攻。
每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。
比赛以开球开始。开球过程是,防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的开球回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。
如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择。要么持球冲出端区,向对方场地冲击,直到被拦截;要么持球后以膝盖触地表示触回,也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处,由进攻方开始一轮进攻。
比赛的进程是用码数来衡量的。进攻方尽量推进更多的码数,向对方的端区逼近。当进攻方开始一轮进攻时,有四次进攻机会,必须向前推进至少10码。如果进攻方成功推进了至少10码,则称为达到首攻。那么进攻方又获得另一轮的四次进攻机会。如果进攻方一轮进攻没有推进10码,则失去进攻权。所以防守方不仅要阻止进攻方得分,还要阻止进攻方在一轮进攻中推进10码以上。当进攻方进行第四次进攻机会时,通常会将球弃踢,也就是将球踢向对方场地,使对方在开始进攻时要推进更多码数才能得分。
进攻-跑球或传球
每次进攻都从启球开始。启球线上,四分卫高声喊出一个进攻战术的口令后,其前面的中锋将球传给或从胯下将球递给四分卫,然后四分卫决定是传球进攻还是跑球进攻。
进攻方有两种进攻方式。第一种方式就是持球向对方冲去,这通常发生在四分卫将球递给跑卫之后,跑卫争取摆开对方的防守,向前冲出尽可能多的码数,四分卫自己也可以跑球。
进攻的另一种方式就是传球。通常是四分卫传球,当然有时候也由别的球员传球来迷惑对方。实际上进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从启球线后传出。当球被另一名进攻队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败。
防守队员通过将对方持球队员摔倒在地来阻止对方推进。当进攻球员的单膝或双膝触地,即称为被拦截,这次进攻机会结束。当进攻球员冲出界外,也结束一次进攻机会。
比赛的目的就是多得分。有四种方法得分:
达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。
附加分和两分转换=1分或2分
达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。
如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。
安防得2分。当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。
在进攻方向防守方推进的过程中,会在两种情况下丧失球权。
当持球或传球队员不慎脱手,则是丢球。场上双方任何队员都可以扑过去抢夺球,或带球冲向对方端区。抢到失球的一方如果是原进攻方,则继续进攻;如果是防守方,则双方攻防转换。
防守队员可以通过在空中截住进攻方的空中传球来获得进攻权。不论是丢球还是截球,抢到球的队员都可以立即冲向对方端区,争取达阵得分。
拥有球权的一方是进攻方。虽然四分卫、外接手、近端锋和跑卫都可以带球进攻,但是四分卫才是真正的进攻统帅和关键人物。事实上,四分卫必须拥有多种才能,不仅仅是传球,他实际上指挥每一次进攻。
四分卫传球或将球递给跑卫。
中锋将球启动给四分卫,并挡住对方防守队员的冲击。
2名护锋和2名截锋将对方防守队员挡住。
2至4名外接手接住四分卫的传球。
1至2名跑卫带球冲锋。
1至2名近端锋挡住对方防守队员的冲击,也可以接四分卫传球。
防守方的任务是阻止对方推进。场上11名防守队员协同作战,阻止进攻方将球推进到本方端区内得分。
线卫防传球进攻,并向前迫近阻止进攻方的跑球或擒杀四分卫。
防守前锋(端锋和截锋)同进攻内锋线针尖对麦芒,控制启球线。
角卫和中卫防守四分卫传球给外接手,并协助拦截跑球。
进攻、防守与特勤组
每个NFL球队至少有45名球员,每一次上场的球员为11名。比赛时,每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。
四分卫(Quarterback,QB)
球队进攻的大脑,整个攻击体系的中心,所有进攻战术均通过他传达到场上。同时他们也是传球进攻的发起者,精准的长传会瞬间改变比赛。现在联盟最好的两位四分卫便是印第安纳波利斯小马队的佩顿·曼宁和新英格兰爱国者队的汤姆·布拉迪。
跑卫(Running back,RB)
跑卫是持球跑动进攻的球员,凭力量、脚步和速度变化穿透对方防线推进是他们的工作,在某些情况下也会接传球推进。跑卫又分为半卫(Halfback,HB)和全卫(Fullback,FB) 。
在冲锋进攻时,通常是由体型壮硕的全卫在前面开路,而由半卫跟在其后持球冲锋。他们必须在接到四分卫的递球后先护住球,然后查看场上情形来寻找任何的缝隙,决定最有利的冲刺路线以躲避防守球员。而在抛传进攻时,他们则可以前冲而变成接球手,或是协助进攻内锋来保护四分卫。速度与灵敏是跑卫的主要条件。
外接手(Wide Receiver,WR)
外接手拥有高速度和敏捷的身手,通过变向摆脱防守,接球进攻。一个好的外接手能按照四分卫在发球前所指示的路径前冲,闪躲并甩开对方的盯人防守,以创造出有利于接球的条件。外接手在接球后仍然可以持球前冲,直到被拦截或者跑出界为止。
近端锋(Tight End,TE)
近端锋兼有接球能力和开路能力,时而协助进攻内锋做阻挡,时而担任接球手。在传球进攻中,他们是四分卫的矛,而在跑动进攻中,他们是半卫的盾。
进攻内锋(Offensive Lineman)
站在进攻最前线保护四分卫或在跑动进攻中保护半卫的球员,是进攻组中最强壮的人。根据场上站位不同,从开球点中心向外分别为中锋(Center)、截锋(Tackle)和护锋(Guard)。中锋还是开球者,负责将球准确的传递到四分卫手里。
防守前锋(Defensive Lineman)
他们通常是整个球队中最强壮的人,目标是对方的半卫和传出球之前的四分卫。他们冲过对方的进攻内锋,从而去冲击对方持球者。根据场上位置,从中心到外分别为尖峰(Nose Tackle)或防守截锋(Defensive Tackle)以及防守端锋(Defensive End)。
线卫(Linebacker,LB)
重要位置,其中一个通常是防守组中发布命令的人。线卫必须要有极佳的拦截技巧,不让持球的跑卫踰越雷池一步;而在抛传进攻的情形时,则必须协助其它的队友盯紧外接手及其它可能的接球手,破坏或截下任何抛传接球。以位置分有中线卫(Middle Linebacker,MLB)和外线卫(Outside Linebacker,OLB)。
后卫(Defensive Back,DB)
防守的最后一线,这里根据职责不同又分为几种:
角卫(Cornerback,CB)
角卫是对方外接手的死对头,速度和敏捷是他们的特长。一般来说他们的职责就是寸步不离紧跟对方的外接手或某些情况下的近端锋,也有在特定阵型中突击对方四分卫(比较冒险的举动)。
中卫(Safety)
细分为游卫(Free Safety,FS)和强卫(Strong Safety,SS)。他们站在防守的最后方,当进攻方穿透防线或者某一接球者摆脱防守时挺身而出破坏对方进攻。
强卫在球场上是针对进攻一方的近端锋来反应的,因为攻击线有近端锋列队的一侧叫做强侧(strong side)。当攻方采用冲锋进攻时,强卫要像线卫一样地拦截跑卫与阻止攻势,而在抛传进攻时,则要负责紧盯近端锋,防止他接球。
通常来说特勤组的成员,除其中几个特殊位置之外,一般是攻击和防守组的替补。
踢球手(Kicker,K)
比赛中经常出现点球(Field Goal,FG),这时就需要踢球手。射门时,还有一个球员在开球后把球扶稳让踢球员准确踢球,这个称为扶球手(Holder),通常来说是球队的替补四分卫。
弃踢手(Punter,P)
球队弃踢时踢高空球的人,不但要求踢得远,也要准,有时候短踢也有妙用。
回攻手(Returner,R)
开球和弃踢都可回攻,这名球员一般是球队中速度最快的球员,但不一定是进攻球员。
基本规则:裁判的权利
1.为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。
(II)扔硬币猜正反面
1、扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个:
  (1)选择先开球
  (2)选择防守的场地
2、在下半场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。
1、球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。
2、每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。
3、在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。
4、裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。
5、每个队每半场有三次喊暂停的机会。
6、每轮进攻中可有40秒的时间准备。
7、从开球球队持球后开始计时。
8、上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。
9、对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。
10、当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。
(IV)突然死亡
1、对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。
2、在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。
3、全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。
1、在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。
2、脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。
3、脚开球不能得目标得分。
4、如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。
5、如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。
6、如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。
7、如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。
(VI)安全分
1、除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。
2、在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。
(VII)合法接球踢(Fair Catch Kick)
合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。
(VIII)半场或全场球的最后阶段的犯规
1、防守方犯规,如果接受罚分,触地重来。
2、进攻方犯规,触地不重来,触地无效。例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。
(IX)犯规点
1、四个基本犯规点:
  (a)犯规的地方。
  (b)前犯规点:开球的地方 。
  (c)争球、后传或漏接处,犯规处罚惩罚处 。
  (d)连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。
2、在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。
3、防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。
(X)双重犯规
1、在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。
2、如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。
3、如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。
4、在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。
5、当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。
(XI)紧急事件
橄榄球联合会成员及官员、雇员、队员、教练应观看每一场比赛,联盟会决定比赛是否继续进行当遇到意外事件,如严寒天气,自然或人类灾害,停电及观众干扰等因素。比赛会暂停,取消,延迟或终止当比赛的开始或继续会对参赛者和观众的安全产生威胁的情况发生时。
(XII)委员会办公室的权利
1、取消、延迟或终止比赛的权利仅被授于委员和团队主席。(其它团队办公室的代表和裁判员们可以临时暂停比赛;看下面的第3点和在“裁判的权利”下面的第1点),具体定义如下:
取消:取消一场比赛就是使它无效(无论在开始前还是开始后)而且不作重新安排它的准备或将它的分数与其它表现的数据包括进团队的记录中。
延迟:延迟比赛就是(a)推迟它的开始时间到一个更晚的日期或(b)在比赛开始后暂停它并在更晚的时间作好重新开始的准备,暂停前的所有分数和其它表现数据被加入重新继续比赛后的得分和数据内。
终止:终止比赛就是在60分钟完整比赛中结束它,以一次完整的比赛正式记入它,并不在晚点的时间做继续的准备。委员或团队主席可以在紧急时终止一次比赛。如果在他的观念里,它是合理的,(a)它不会改变最终的结果或(b)不会对其它任何参与的团队的竞赛项目产生不利影响。
淘汰出局:除了有犯规情况外(参看上部分关于驱逐出场的规定),任何委员会成员、联盟主席及他们的代表,包括裁判员,都无权单方面宣布参赛队伍淘汰出局。淘汰出局只有在比赛因一方队伍的过错或拒绝参赛二无法进行时,才可被宣布。此时,另一队如果做好准备且希望参赛的,就可以2-0的比分获胜。
2、如果有意外情况发生,要求取消、延期或终止比赛的(参看上方规则),委员会办公室内确保在控制内的最高代表,可与委员会成员、联盟主席或比赛当日由联盟委任的负责官员协商,确认此项决定。(如果当日负责官员不在场,请用电话与之协商)。如果当天环境状况已确认,联盟代表仍应与气象局及联盟、俱乐部、体育场及当地政府的合适的安全部门人员协商。如果当时没有委员会办公室代表确保比赛在控制中的,裁判员就可全权负责。
3、在安全问题急需确保的情况下,委员会办公室代表可以在与裁判员协商后设置一段暂停时间,如果经过授权,也可将参赛者转移出赛场。委员会代表应确保观众、球员、比赛官员、观看区的非参赛人员及其他场上人员,例如摄影师和啦啦队员的安全。
4、如果可以的话,联盟官员办公室的代表们可以与2个参加的俱乐部的授权代表商却任何委员会联盟主席包括取消延迟或终止的决定。
5、如果委员会和联盟主席决定取消延迟终止一场比赛,由他的代表或比责当天的官员宣布,决定的方式例如用公用地址从裁判的无线话筒宣布,用主队公用地域或与电台和其它媒体联系。
(XIII)开赛或重赛的步骤
处理此类事务权利的要点如下:联盟人事部及裁判在比赛特殊紧急事件的影响中将按此步骤开赛或重赛。
1、因为某紧急事件,一场常规赛或季后赛无法按原定比赛时间开球或当天内延时开球,比赛仍需由委员会安排在随后的日期进行。
2、如果有紧急事件预计要在开赛后或比赛进行中发生(例如:一场即将到来的热带风暴),开赛时间不得被安排于提前的时间举行,除非有明显或充分的时间做一个有条理的变化。
3、所有被中止的比赛将在同一天重新开赛。所有的比赛如果被推迟至另以日期,将由从中止的时刻开始比赛。中止比赛时,主裁要宣布暂停并且记录下列数据:控球的球队,控球的方向,球在场时的位置、区域、距离及所的比赛时间,及任何相关于公正开赛的数据和信息。
4、常规赛推迟,将由委员会在原比赛日两天内重复,并且在同一赛场。如果无法在同一场地举行,委员会将安排一个合理的且可供选择的场地比赛。如果比赛无法在原定时间的两天内重赛,将被安排到下个星期的周二重复。委员会将安排如果两方比赛的球员可能因时间上的冲突而产生的不公平的比赛时间。(例如,周二已安排比赛)
5、季后赛的推迟,委员会将于原定比赛日后尽快在同一赛场举行。如果无法在原定赛场比赛,则由委员会安排合理的赛场安排重赛。
6、任何情况下,如果因为俱乐部的疏忽而导致比赛推迟,那此俱乐部承担主队的支出,包括委员会的批注,门票及电视转播的收入。
任何俱乐部必需严格保护比赛场地及体育馆,使其适合NFL的比赛。
美式足球比赛规则快速了解
一支NFL球队,最多有53名球员。不过在场上,每队都只有11名球员上场。每支球队内部又分为三组:进攻组、防守组和特别组。NFL讲求的是术业有专攻,各组成员都有着非常明确的位置,所掌握的技能也很单一。
进攻组的责任是将球推进到对手的端区。球员可以是将球传到队友手中,以此来前进;也可以自己带着球往前冲。进攻组还可以细分为四类球员,分别是四分卫、进攻中锋、接球手和跑锋,其中四分卫最关键,号称“球场将军”,他会组织进攻,将球掷给接球手,或者传给跑卫。进攻中锋身体一般则比较粗壮,需要为四分卫和跑锋做掩护。
对方获得进攻权时,轮到防守组上场了。防守组的任务是要采取不同手段,将对手摔倒在地,防守他们得分。同时,他们还要尽力抢到进攻方的球,夺回进攻权。
基本的防守组还是分为四类球员,分别为线卫、防守前锋、角卫和安全卫。线卫需要在对方四分卫传球前,想办法将对手摔倒。同时他们还要阻止对手跑球。防守前锋(也包括端锋和截锋)和进攻前锋针尖对麦芒。角卫主要对付的是对方的接球手,目的在于断下对方四分卫的传球。安全卫则是防线深处活动,阻止长传并协助拦截跑球。
特别组只在几种特殊情况下上场,包括弃踢、任意球和开球。
一场美式橄榄球比赛,是根据球队累积前进的码数计算得分,所以在球场上,可以看到许多五码线和十码线,从远处看很像是一个在野外烧烤用的架子,所以美式橄榄球场常常被昵称为烤肉架。正式的NFL球场是个长方形的场地,长110米(120码),宽49米(53码1英尺)。大部分场地都是室外的天然草地球场,但也有个别为室内体育场,铺设人工草坪。
边线——球场两侧,各有一个1.8米宽的边界线。
底线——底线同样为1.8米宽。
端区(又称达阵区)——可能是场地中最重要的地方,它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸9米(10码)的区域。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。
得分线——端区前一条20厘米宽的线。
码线——两条得分线之间91米(100码)的场地间,每隔5码都画有一个白色的实心线条,每隔10码这些线条都标上了数字(比如10、20等)。
球门——在球场两边的端区都有一个球门,球门宽5.5米高9米。
有了橄榄球,有了球场,现在我们可以打一场比赛了。一场NFL比赛分成四节,每节15分钟。中场休息12分钟。如果四节比赛后两队打成平手,则会再打15分钟加时赛,加时赛采取突然死亡法,先得分者获胜。
尽管比赛的总长度加起来是一小时,但实际的比赛往往长达三四个小时。比赛在传球失败、球员持球出界和裁判处罚时,都会暂停。
一场橄榄球比赛最关键的器材,莫过于球本身了。NFL比赛用球是由Wilson运动器材公司手工制成,长度为27.9到29.2厘米,中央的周长则是54.6百米,重约400克。球的内部为树脂填充材料,外面则由牛皮包裹而成,用棉线加以缝合。
持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的端区)推进十码,每次机会称为一个down。当进攻一方成功在四次内累积推进了十码,便可再次获得继续进攻的四次机会。如果进攻一方在四次机会内都不能向前移动十码,便要把球交给对方。
球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻,和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:一次进攻前,电视或计分板会写:1st and 10,即是首次机会,还差十码。 如果下一次进攻向前推进三码,便会变成:2nd and 7,即第二次,还差七码。
除了在开场、半场开球及得分后重新开球以外,每次进攻时,都要以相同的并列开球方式开始:进攻及防守球员在开球线的前后两边排列,面向对方。其中一位进攻球员中锋在两腿之间把球向后传给队友,通常这位接球队友是四分卫。四分卫是进攻的策动者也是一支球队的灵魂。
进攻一方有两种方法推进:持着球向前跑,称为跑阵;把球抛给队友,称为传球。持球的人被按倒在地上,向前传的球出界,或在任何人接到之前已触地,称为不成功传球;要把球放回原来开球线,用下一次机会再开始。
进攻一方在四次机会内都未能前进十码时,防守一方可在对方最后一次进攻完结的地方开始反攻。通常在进攻方在前三次机会都未能成攻前进十码时,为了给对手制造点难度,便会在第四次机会时踢解围球(Punt)。
防守方的球员接到进攻方的传球,称之为截球(Interception)。截得对方传球的防守方球员可以实时向对方底线移动,直至他被按倒、出界、或得分。
进攻方球员把球掉到地上,称掉球(Fumble),与截球一样,防守方球员拿到对方掉球可以实时反攻。进攻方的掉球和被截球统称为失误。
攻守双方以以下方法得分:
达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方端区,或在对方端区接到传球时便是达阵。
达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的两码线上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。加2分的成功率只有43%左右,所以很少采用。
射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。
安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的端区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方端区的犯规也会被判安全球。
基本攻防战术
阻挡对方防守队员拦截进攻方的持球队员。
保证进攻方在未受阻止的情况下展开进攻。
阻挡球员可以使用手臂和身体,但不能拉住对方防守队员,否则是犯规。
当接球手安全的接到球后,接球手必须立刻将球抱住防止防守队员的突袭。
当接球手在边线附近接球时,接球手必须尽量使其双脚或部分身体落在场内,否则接球将是无效的。
若接球手在接球后被对方防守队员撞出了边线(在接球手将会双脚或部分身体落在场内的情况下)此接球将为有效。
3、跑动阻挡
当带球进攻球员在持球进攻时,跑动阻挡球员必须阻挡住对方防守队员,撕开对方防守。
带球跑球员必须以最快速度穿过对方防守,同时必须使用各种技巧躲开对方防守队员到达达阵区,他可以使用快速变向的技巧躲开对方防守队员。
在大多数比赛中通常由四分卫传球给接球手,传出的球必须带有规定的旋转,这样才能保证所传球的精确性,最糟糕的情况发生在,当接球手被对方两名或三名队员包围,因此所传出的球有可能被对方防守队员截取。
为了接到所传的球,接球手必须防止被对方防守队员围追堵截。因此接球手必须按照先前制定的传球或进攻路线跑动,从而在躲避对方防守球员的同时接到传球。
接球手必需在接球的同时保持躲避对方防守球员,当接球手安全的接到球后,接球手必需立刻将球抱住防止防守队员的突袭。
当接球手在边线附近接球(或触球)时,接球手必须尽量使其双脚或部分身体落在场内,否则接球将是无效的。
若接球手在接球后(落地前)被对方防守队员撞出了边线,(在接球手将会双脚或部分身体落在场内的情况下)此接球将记为有效。
在比赛中,防守队员会使用拦截技术停止(结束)对方的进攻。
每一名防守队员的职责之一就是使用拦截技术将带球进攻球员扑倒在地。
在一次成功的拦截中,防守队员会用双手抱住进攻方持球队员的双腿,使其停止前进。
在拦截中防守队员可抱住进攻方持球队员的上身,但是进攻方持球队员可能会将防守方队员推开,当进攻方持球 队员非常强壮时他可能继续推进。
拦截非持球队员将被判为犯规。
截球是当进攻方实施传球时,防守队员尾随对方潜在接球手,并且防止传球成功,这是一种高难度技巧,因为进攻防守早有准备。
若防守队员过早的与进攻方潜在接球手有身体接触(当对方潜在接球手不可能在有效范围内接到球时)这种行为将被判为干扰传球,防守方犯规唯一的例外是,在依次进攻开始时,防守队员可以与进攻方在离球10码以内的接球球员有身体接触。
最好的传球阻截被称为截球,防守队员在对方接球手之前接住球在抢截成功的同时,攻、防两方立刻交换角色, 抢断球员将立刻冲向对方阵地完成达阵。
此技术通常是为了在第四次进攻时通常在进攻不到的情况下,,使球尽可能得靠近对方阵地(在球不出界的情况下)这样对方会在远离我方阵地的情况下开始进攻在攻方转换中,使我方队员在充足时间进行防守,并阻止对方继续进攻。
弃踢是距离与精确度的结合,如果球落地时出界,那么将在原来的地方重新进行一次踢悬空球,若球落在界内然后弹出界外,则在球第一次出界的位置开始下一轮比赛。
若对方球员在其阵地接住落球后,即可选择在最近的20码线开始下轮比赛,或互接持球跑对方阵地。
在第四次进攻或当比赛时间所剩不多时,点球能够使球队得到三分(如果球能够穿过对方阵地的球门)。
踢球手必须踢的够准够狠,同时还要考虑到球的抛物线和其他要素,例如风向等。.
征服者, 积分 5915, 距离下一级还需 2085 积分
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Re:[游戏] Madden NFL 比赛规则初解扫盲大全 —应好友和网友的强烈学习要求详
不了解橄榄球,因此也不玩~~
公民, 积分 213, 距离下一级还需 87 积分
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好东西多谢lz分享啊
战士, 积分 1228, 距离下一级还需 272 积分
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玩NFL需要观看一些实际比赛,光看文字没多大意义
佣兵, 积分 656, 距离下一级还需 94 积分
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下面是引用eggplant19于 09:03发表的:
玩NFL需要观看一些实际比赛,光看文字没多大意义 每周ustv 里都有国家地理和nfl 还有拳击类的720p比赛录像,大家可以看下!&&
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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终于出来了,支持!!!!
佣兵, 积分 427, 距离下一级还需 323 积分
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这个必须顶啊, &&
平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
精华0帖子威望0 点积分39 点注册时间最后登录
此乃神贴矣~~!
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
悟道者, 积分 42734, 距离下一级还需 7266 积分
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支持LZ。。。。。。。。
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扫盲贴需要支持,吸引jojo来顶
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