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ps3接投影仪全集无删减版_ps3能接投影仪吗_我的爱普生EB-X7投影仪可以接PS3吗?
PS3能接投影仪玩游戏吗??那要看哪个投影仪的接口对不对,一般跟电视机没什么差别,个人认为是可以的PS3可不可以连到投影仪上用?完全可以,要是好投影仪3d游戏或者蓝光都支持PS3用投影仪!本人贫民,玩PS3想感受超大荧幕又买不起液晶,准备入手一个投影仪,不知连上后效果怎样!怎么样,也有同感吧,给个建议就行!效果当然好啦 眼晕不用担心啦 人的视角是120 只要能保证你看的时候不需要转头就可以看到全部画面就不会晕了 保持距离 投影机也不便宜啊 要想追求好效果就更不便宜了组建家庭影院现在有电脑、PS3、机顶盒、投影仪音频如何连接到功放机上?组建家庭影院现在有电脑、PS3、机顶盒、投影仪音频如何连接到功放机上?也就是说在看电视玩游戏看电影的时候功放音箱里有声音,大师看看我的方案对不对,首先将机顶盒、PS3、电脑用3跟HDMI链接到一个三合一的HDMI切换器里然后用一根长得HDMI高清线连接到投影仪上,这个时候可以实现三个设备都能投影,这个时候我用一根2合一的(左右声道)的音频线从投影仪的音频输出口连接到功放机,这个时候无论是看电影还是玩游戏还是看电视功放的音箱都会有声音,这种方法可行么?还有没有更简单的方法,这种链接方式会不会影响音质因为毕竟中间通过了投影仪。请大师指点跪谢·····不知道你功放是几路hdmi输出,如果是两路就好办了,电脑、ps3、机顶盒三根hdmi接功放3个hdmi输入,功放两路hdmi输出分别接电视及投影。如果只有一路输出,一个人hdmi集线器分别输出给电视和PS3与投影仪,音箱连接的问题!准备买PS3与投影仪,投影仪有HDMI输入,但是HDMI管音频和视频的,投影仪不是电视没法发音啊!而且再用PS3色差线连音箱响不了说明色差线不工作!怎么解决啊!难道要舍弃投影仪选液晶电视?
用什么功放可不可以?可以的话怎么连?是的,一般投影机管视频,带HDMI的投影机带音频输出的可能性还是有的,仔细看看。 要听声音就加设备,追求音响效果就配功放,可以用ps3的光纤输出到功放,数字的;不追求音响效果就配个普通的多媒体音箱就是求解PS3、投影仪、功放3样怎么连线?ps3HDMI连接投影仪 光纤连接功放我的爱普生EB-X7投影仪可以接PS3吗?请注意一下,我的投影仪是“爱普生EB-X7”,我想买一个PS3接到这台投影仪上玩,可以吗?我要的是那种效果特别好的,全高清的。听说放在投影机上,信号会衰减,效果会失真,真的是这样吗?还有,用什么样的接口?如果用这台投影仪安上PS3想看3D电影,用不用再买其他的配件?
请具体说说吧!我不在行,说的越通俗越好!
谢谢大家了!!!!EB-X7的分辨率只能达到 要达到你所说的全高清效果,需要带HDMI接口的投影仪 如果你勉强你的投影仪接PS3,需要转信号,买跟HDMI转VGA的线,或者转换器, 不过效果非常的差 你宏基x1320wh投影仪hdmi接ps3,xmb菜单和你看蓝光等都有画面,但进游戏等了半天一直显示处宏基x1320wh投影仪hdmi接ps3,xmb菜单和你看蓝光等都有画面,但进游戏等了半天一直显示处理信号中,请稍候!不知道是不是hdmi线的问题!我换了根s端子线,480i分辨率识别出来,也进游戏有画面了,难道是这个投影仪不支持hdcp?ps3分辨率我也只勾了720p也没用我的投影机也是x1320 ps3用hdmi是可以正常游戏的 只是设置了720p 其他都没动 ps3是破解的 只试了杀戮地带一个游戏 看了一会片头动画 其他没试 不过感觉应该没问题 你试试吧 应该不是投ps3、功放和投影仪的连接现有ps3、功放和epson tw-3300c投影仪一台。ps3只有一个hdmi 接口,功放只有一个hdmi out接口,投影仪接口不明。设想了两种解法,ps3用hdmi接投影仪,ps3用分量线接功放,这种接法不知道ps3能不能同时用两种接线输出信号。另外一种还是ps3用hdmi接投影仪,再从投影仪接功放,不知道可不可行。现有ps3、功放和epson tw-3300c投影仪一台。ps3只有一个hdmi 接口,功放只有一个hdmi out接口,投影仪接口不明。设想了两种解法,ps3用hdmi接投影仪,ps3用ps3同时插AV线和HDMI线连接投影仪无信号PS3不支持双视频输出,所以投影仪无信号。 如果直接用HDMI输出到投影仪上也要注意,如果没有型号可能是投影仪不支持HDCP协议。 什么事HDCP详见:手机查看产品信息
350.00元/套
起订量:1 套
可售数量:99999 套
支持批发采购
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优霆3D DLP投影仪转换器,3D左右,上下,2D片源转换器YT-V3D-P的详细描述:
3D DLP视频转换器
2D电影实时转3D立体电影
电视节目实时转3D 立体效果
真3D电影在3DDLP投影体验震撼效果
&DLP投影机,3D高清电视,
型号: YT-V3D-P
YT-V3D-P的最佳性能,在使用机器前请仔细阅读本说明书, 感谢您购买 YT-V3D-P。
由于&3D&内容的匮乏,所有&3D
Ready电视并不是所有时间都能够欣赏&3D&视频节目。YT-V3D-P&转换
器提供实时 2D 转 3D 功能以解决 3D 内容缺少问题。
YT-V3D-P 实现 2D 转3D
功能,让你观看 2D 内容达到 3D 效果! 同时,YT-V3D-P 能适用于3D
高清电视和3D DLP 投影机。
YT-V3D-P 的
3D提供震撼出屏立体效果在3D 高清电视和 3D DLP
投影机上。不管节目源是2D 还是
3D,你可以通过使用3D快门眼镜体验3D效果; 如果在
&3D DLP投影机上,通过 YT-V3D-P
也很容易给观众呈现实时2D 节目转换的3D立体效果,使用
3DDLP投影配套的DLP快门眼镜。
同时,3D ready 的
DLP投影机在家庭娱乐中越来越普及,但是,由于 3D DLP 投影机要求的格式 问题, 大多数人并不能很容易地在
3Dready 的 DLP 投影机上享受 3D
效果,通过YT-V3D-P 转换器,用 户能在 3D ready DLP
投影机上很容易观看3D 效果。
规格/包装清单
?&超级强大的视频图像处理功能;信号倍频,60Hz到120Hz转换;最高支持1080P@60HZ/720P@120Hz,与投影仪匹配功能.
?&&&&&用于支持DLP-link 720P
120Hz3D投影机和3D&高清电视,&(即:快门3D投影机和快门3D快门电视)
?&&&&&3D&输出格式:2D视频,左右格式,上下格式,
LINE3D格式,蓝光3D,2D&和&3D&直通模式
?&&&& &输入&HDMIv1.3/v1.4A,输出&HDMI
v1.3/1.4A,支持&HDCP,支持480p/576p/720p/p
/60HZ,720P/P/50HZ分辨率,转换后输出的模式为720P60HZ/120HZ,根据投影支持的分辩率成3D立体效果.
?&&&HDMI输入1
&即插即用,模认输出,HDMI输入2切换输出,
?&&&&&红外遥控,针对片源转换按钮设置,请不要误按,
2D转3DDLP&立体效果可调,强,中,弱三个档,其它格式转换不可调,&
?&& 产品净重: 0.26
kg&&&&&&包装加配件毛重:
?&& 产品尺寸 (L x W x
H):13.0 x 8.2 x 1.8
cm,&&&&&包装尺寸: (L x W x H):
21.5 x 16.5 x 8.0 cm
YT-V3D-P&主机
电源适配器&DC5V/2A
红外遥控器
3DDLP眼镜(可加购选配件)
连接示意图
输入源设备:数字电视机顶盒,卫星接收机,高清播放器,蓝光,DVD&播放器,游戏设备,高清硬盘播放机,高清小米盒子,如&PS3,XBOX360等支持HDMI
视频输出的设备都可以。
安装 & 操作
安装:(安装时按照操作步骤进行效果最佳,先打开投影仪连好,再连好3D转换器,再接机顶盒、蓝光机等高清信号源设备,播放设备一般调到默认输出720P60HZ输入到转换器信号最佳)
第一步:用一根 HDMI 线连接 3D DLP
投影机(或3D高清电视) 到 YT-V3D-P 的
HDMI O&&U&&&&
T&&&& 输出口。
第二步:用一根 HDMI 线把输入源设备的输出连接到 YT-V3D-P 的
HDMI输入1口或2口。
第三步:将 DC 5V/2A
的电源适配器插入到YT-V3D-P 的电源DC口。
第四步:连接完成。此时
YT-V3D-P机器的电源指示灯 LED
(蓝色)点亮,进入直通播放源模式,
注意:工厂出厂默认模式是信号直通模式(所有模式指示灯熄灭,除电源灯、BYPASS灯亮外,其它灯具不亮,如HDMI2输入口切换时,灯是红灯亮),。
操作& 功能描述:
YT-V3D-P 前面板图
YT-V3D-P&后面板图
1)DC5V:电源适配器口
2)HDMI1:输入1口(接播放器:蓝光机等)
3)HDMI2:输入通道第2口(接播放器蓝光机等)
4)HDMIOUT:输出通道接口(接显示设备:3D DLP投影机/3D
5)3DSYNC:红外3D同步接口,(外接定做工程影院蓝牙红外发射器模块功能)
机器面板操作:
“CH”按钮为HDMI输入1口/2口切换按钮,使用面板上的“MODE”按键选择工作模式,每按一下转换一次。注:平时不用此功能,都用遥控器来操作.
?&&&& &“MODE“ 按钮
?&&&&用于模式选择。
?&&&&当您需要手动选择每个模式时,你可以按“MODE”按钮,同时,选择的模式 LED
1:&2D视频节目在3DTV&&&&&&&&
?&&&&使用在需要将&2D&节目转换成&3D&效果,在&3D&高清电视上观看。
?&&&&使用3D电视匹配快门眼镜观看。
?&&&&2D转换过去成为3D左右画面,需要电视3D左右合并功能可看立体效果。
?&&&&3D&输出格式:3D&左右格式。
模式2: &2D 视频节目在3D D L P投影机
?&&&&使用在需要将&2D&节目转换成3D立体效果,在&3D&DLP投影仪上观看。
?&&&&使用3D
DLP投影仪专用快门眼镜观看。刷新率达120-144KHZ标准.
立体效果等级可调,使用3D-Effect-" 按键
?&&&&3D&输出格式:3D&顺序帧格式。适用于
3DDLP 投影机720P60HZ/120HZ
模式3/4:为方便使用式功能,用遥控&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
注意:&一,用户需要佩戴正确的快门(或者偏光)眼镜,在
3D DL P投影机或3D 高清电视上观看 3D
效果。如果3D D L
P投影机或3D高清电视需要使用快门眼镜,请确认您的眼镜和投影或电视匹配。
二,输入源设备(例如:播放器、机顶盒、接收机等)输出图像比例设置在16:9。
三,如果您感觉
3DDLP 投影机的 3D 效果不理想,有可能是 3D 眼镜和 3D DLP
投影机不匹配造成左右眼图像不同步。(左眼应当看到左右格式里面左边的图像,右眼应当看到右边的图像。)请复位投影机的电源或者3D
眼镜,或重新连接 HDMI 线以同步信号。
四,有些3DDLP投影机不支持1080p的3D视频,造成图像受损。此时请设置输入源设备(例如:蓝光机,播放器、机顶盒、接收机等)的输出分辨率到
720P为最佳。
5:&直通(Bypass)
?&&&&输入信号 = 输出信号,无论输入信号是
2D 还是 3D。
?&&&& &“3D-Effect“ 按键
?&&&&可用来调整在&2D&转&3D
DLP&状态下的立体强度等级。
?&&&&每按一次效果增加一个等级,当达最大等级后按该健无效。
遥控器操作:
?&&“POWER”按键为电源指示,按下去关机,再按一下启动开机.
绿色“BYPASS“ 按键为直通模式,
&&当按下时,2D/3D 视频节目将直通到显示设备。
“MUTE”按键为静音模式,当按下时会无声音,再按一下恢复声音,
“HDMI1”按键为切换输入1口,”HDMI2”按键为切换2输入口,当&切换时,投影无声音时,请用投影声音调节大小来开启声音.
“WEAK:弱,MIDDLE:中,STRONG强”这三个按钮在2DTO
DLP&&&时使用才起作用.其它功能不适用.
?&&&& &2D 视频节目输入:
1. “2D&TO SBSH”
按键为2D转3DTV左右格式
?&&&&使用在模式&1,2D&视频节目在&3D&高清电视。
?&&&&当按下时,2D&节目转换成&3D&左右格式在3DTV上。
2. “2D TO DLP” 按键
?&&&&使用在模式&2,2D&视频节目在&3DDLP投影仪上。
?&&&&当按下时,2D&节目转换成&3D&顺序帧格式。
3. “LINE&TO DLP” 按键
?&&&&使用在模式&3,LINE片源视频节目在&3D DLP
?&&&&当按下时,LINE节目转换成&3D&顺序帧格式。
4. “2D&TO 3D TNB”
按键为2D转3DTV上下格式(此功能工厂取消)
?&&&& &3D 视频节目输入:
5. &“SBSH TO DLP” 按键
?&&&&使用在模式&5, 3D
左&右& 视频节目在 3D DLP投影上。
?&&&&当按下时,3D 左右格式节目转换成 3D帧格式。
6&“TNB TO DLP” 按键
?&&&&使用在模式&6,3D&上下视频节目在&3D
DLP 投影机
?&&&当按下时,3D上下格式一步转换成 3D 帧&格式。
“左下角BYPASS”按键为蓝光机直通模式,
?&&&&使用在模式&7,3D&蓝&光&
3&&& D视频节目在&3D
DLP投影机,播放前请设置成720P固定输出再播放3D光盘,此功能主要要求3DDLP投影仪也必须达到支持要求,直通方可转换成功.
?&&&当按下时,3D蓝光原片格式一步转换成 3D 帧&格式。
8& “FP TO DLP”按键
?&&&&使用在模式&8,3D&蓝&光&
3&&& D视频节目在&3D
DLP投影机,播放前请设置成720P固定输出再播放3D光盘,或用其它播放的蓝光原片FP格式的用此键,
?&&&当按下时,3D蓝光原片格式一步转换成 3D 帧&格式。
?&& &模式流程:
模式2&&&&&&&&&&&……
直通模式 模式 8
功能模式表:
输入节目源
使用显示设备
2D视频节目
快门或偏光
2D视频节目
3DDLP投影机
DLP快门眼镜
LINE视频节目
3DDLP投影机
DLP快门眼镜
2D视频节目
3D上下格式
3D左右节目
3DDLP投影机
DLP快门眼镜
3D上下节目
3DDLP投影机
&DLP快门眼镜
3D DLP投影机
&DLP快门眼镜
3D DLP投影机
&DLP快门眼镜
(FS=FrameSequential)
使用注意事项
?&& &佩戴哪种眼镜取决于使用的3D
DLP投影机,需配DLP技术的3D主动快门式眼镜,刷新一般是120HZ-144HZ。
?&为什么YT-V3D-P接到我的3DDLP投影仪后没有反应,黑屏或信号闪烁?
&答:请尝试1,重新按安装操作步骤连好HDMI线后再开机试一下.或重启一下,2,如接投影是一条长线,5米以上线,请换一条HDMI线,有时HDMI线的品质不好,会影响信号的传输,导致黑屏;或识别直通BYPASS模式。
?&播放3D片源格式的电影时,投影仪必须要调整成16:9,投影3D同步功能要打开,3D投影仪显示时,要在投置菜单内,把3D显示同步功能设为“开”。否则3D同步跟不上会抖动画面等。
?)支持左右,上下格式的3D电影片源转换到普通电视机上么?
答:未做支持左右,上下格式的3D电影转换到普通2DTV上的功能,只能左右格式转换3DTV上。
?只要是HDMI高清投影仪支持么?播放时前端要求调分辨率吗?
&答: 1目前只支持3D
DLP技术720P120HZ的投影,因普遍投影仪只有最高支持720P120HZ立体分辨率,还达不到HZ功能,所以默认是720P120HZ.2,播放设备最好调到输出设为720P输出.
?3D DLP转换器支持哪些播放信号机器,有什么设置要求没有?
答:市面上所有带HDMI高清信号播放机器都可以用,注意用蓝光机播放3D片时,蓝光机设置HDMI输出为720P固定输出格式,YT-V3D-P直插上是默认转换成720P120HZ,不需要按哪个按钮,或按蓝光直通既可,其它播放信号源只要是高清信号既可。电脑/笔记本分辩率设为输出,其它播放机最好设为720P,因为投影要和前端匹配.
?&YT-V3D-P转换器支持以下投影型号和品牌:以下是用过的投影仪(如有误,仅供参考)
奥图码optoma&600x,hd66,HD65,DH1010,HD600X-LV,HD87,HD21,EW610ST,hd700x,HD33,EX539,IS500,EW762,GT720,Pro360W,3D6500XGA,HD25,D550,HD200X
中光学微型投影机WL580
BENQep5328,TW516,MX615,MW712,MS513,MX514,MW516,W700,W710ST,W710+,W600+,MX520,MS615+,TS513P,TX501,EP5227,MP776,PTW712,MX660(配HDMI转VGA),MW512,W1080ST,815ST,W770ST,w750,W770ST,VPW823ST,MX503,MS521,GP20
宏碁(Acer)
S1370WHn,K520,H5230,H6500,X1320WH,EV-S32H,EV-X32H,EV-W32H,D401D,D411D,D421D,K330,L225,LK-W14,E130,H5370BD,P1303W,H5360(BD,E130D,H9500BD,H7531D,K130,Pbd,s,H6510BD
优派ViewSonic,pjd5233,PJD5133,PJD5233,PJD5523W,8450W,PJD6531w,PJD7820HD。
RICOH理光&
PJWX4130,PJS2130,PJX2130,PJWX2130,K110,K120,PJ&WX5150。
维亮PDX225ST&&
"夏普sharp"XG-4050WA,丽讯Q2,Q5,D538W-3D,
NECVE281X,v260w,v260w+,VE281X+,V300W+,VE280X+,V311X+,V311W+
酷乐视:x3,x2,EpsonEH-TW6000W,&ZECO智歌:ES80,ES70,es60。
工厂保留在不预先通知情况下,修改机器硬件、包装、文档等的权利。
HDMI,包括HDMI标志,高清定义多媒体接口,注册商标权利属于HDMI联盟LLC,适用于美国和
其他国家。
YT-V3D-P兼容HDMI(R)技术。有CE,FCC,ROHS等认证证书.
DLP是美国德州仪器公司注册商标。
3D眼镜是Colorcode3d公司注册专利产品。()
观看3D 内容时警告:
1. 长时间观看 3D 节目可能引起头昏、眼发、恶心等状况,请每观看 1 -2&
小时,休息10-15 分钟。当 您观看时感觉不舒服,请立即停止观看。
2.孕妇、残弱、及有心脏病人请尽量避免观看&3D&节目。
3. 观看 3D 节目可能影响儿童视力,特别是 5 岁以下儿童。
4. 如果长时间观看 3D 节目,或者太近距离观看 3D 节目,有可能影响你的视力。
5.未成年人请在家长指导下观看,建议有必要时,未成年人在观看时要多休息。
YT-V3D-P注意:
1. 远离水、潮湿、高温环境
2. 远离强电磁干扰环境
3. 不要用湿手接触机器,避免发生触电
4. 不用化学品清洁机器。.
5. 只使用工厂原配电源适配器。
6. 有问题,请联系你的经销商。.
保换、保修内容:
?&&&& 包换、保修的范围仅限于产品主机、电源适配器。在产品购买后的
7天内出现的质量问题,且外 观无划伤,可直接更换新产品;
?&&&&对于出现质量问题的产品,若购买超出一个月属于保修期内,换货为良品,不保证为新品;
?&&&&主机的保修期为一年,对于在质量保证范围内出现问题的产品,我司将提供保修服务;
?&&&&外置电源的保修期为三个月,如果客户返回的电源有明显的硬物损伤、裂痕、断脚、严重变形,电源线破损、断线、裸芯等现象则不予以保修,用户可另行购买。
保修日期从购买之日起,请您带好相应的购买凭证、保修卡、并与代理/经销商所贴保修标签日期相吻合,当您不能出示以上证明时,该产品的保修期将从其生产日期开始计算。
注:保修期内售后往来运费由需方全权负责。供方只承担维修。
下列情况不属于保修范围:
?&&&&产品超过包装、保修期限;
?&&&&未按使用说明要求安装或者使用造成产品损坏;
?&&&&产品经过非我司授权人员修理或者拆装;
?&&&&客户发回返修途中由于运输、装卸等造成的损坏;
?&&&&产品因意外因素或人为行为而损坏的,如输入不合适电压、遭受雷击、高温、进水、机械破坏、摔坏、产品严重氧化或者生锈等;
?&&&&产品因不可抗力造成的损坏,如地震、火灾等。
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& & & & & &&&
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听说有什么色阶问题,dvi是0~255 hdmi是16~235
我的理解不知对不对: 电脑显卡dvi输出口,经dvi转hdmi,接到 电视/显示器 的hdmi口,会损失色阶(但经设置可以解决)
& && && && && && && && && &&&ps3的hdmi输出口,经hdmi转dvi,接到& &显示器& &&&的dvi口, 不损失色阶
下面是搜索得来的,不知道是否正确?
HDMI转DVI不发生黑阶损失, 只有DVI接到HDMI设备上才会有黑阶&损失&(实际上也是可以解决的)
HDMI接到DVI, 是色域错配, 没有数据损失,但显示效果不正确
一般HDMI的rgb取值只有16至235, 黑色是16,16,16 白色是235,235,235
一般DVI设备rgb取值则为0至255,& &黑色是0,0,0& &&&白色是255,255,255
DVI 和 HDMI的颜色基准不同, 如果直接用HDMI接到DVI显示设备, 那黑色就会不够黑, 白色就不够白, 其他颜色也显示不准确
以纯红为例, DVI设备需要接受255,0,0的输入指令,才会显示出纯红色
但HDMI对纯红的输出是235,16,16 ,这时dvi设备接收到的指令就是235,16,16,显示出来的不是纯红色。
PS3/Xbox 360要解決这个hdmi转dvi带来的色域错配问题很简单,
PS3开启全RGB色域, Xbox 360则使用扩展色阶
对360来说,用HDMI显示设备的不要使用扩展色阶, 用DVI显示器的一定要使用扩展色阶
对ps3来说,用HDMI显示设备的不要开启全rgb色域, 用DVI显示器的一定要开启全rgb色域
Snake Eater&THE BOSS游侠元老版主『游戏机相关讨论区』呢喃的歌声XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手★★★★★★★
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不用研究那么透彻
你插上,画面没问题的话,玩就是了。
非要较真就去都买来一个一个试了对比一下
道听途说没有任何意义的
玩个游戏机犯得着这么累吗?
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嗯,我是打算入一台显示器放自己房间里玩ps3
看上aoc if23 ,廉价e-Ips 屏幕&& 约1300元,有dvi口 支持hdcp,但是没有Hdmi,不知好不好
主要是带hdmi口 又非tn的显示器基本都要3000以上,这个价钱不如直接买高清电视了
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我图省事看到有hdmi的显示器就抱回家了2800左右用了2年多了
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原来08年底买过一台显示器,22寸 的, 没hdmi口 也没有等比功能,现在悲剧了,
主要当时都没考虑过会拿显示器接游戏机
南蛮军 传令兵长 投弧刃魔界象棋之皇后
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我两种线都用过,HDMI,HDMI转DVI本人视力5.2完全看不出有啥区别,写这文章的人肯定是写轮眼
自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马
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这牵扯到家电厂商和电脑厂商的标准问题。家电厂商的标准是16~235,电脑是0~255。又因为HDMI是家电厂商提出的标准,因此官方支持的是16~235。但因为其图像传输格式和电脑的DVI一样,因此也支持0~255的传输。唯一的问题是家电厂造出的电视和电脑厂商造出的显示器所支持的格式不同。因此,只要是用数字线(av或色差之类的模拟线格式不同,不在讨论范围),我们接电视就用有限,接显示器就用扩展。另外,PS3放蓝光还要单独设置,具体是在播放时按三角键找相应的设置,至于普通视频我不知道,没试过。
另外,有些电视为了方便连接电脑,也能支持0~255。而很多投影仪也能支持两种格式。
最后我要说的是,并不是说0~255就比16~235好。电影什么的都是用16~235制作的,扩展处理之后反而比不上原生的。
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其实我对搜来的文章的理解是这样的
ps3 hdmi口 转dvi后 连显示器的dvi口,ps3选择全rgb色域,只要显示器灰阶设置得好&&效果就跟直连hdmi一样,不存在什么效果比不上原生hdmi一说
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原帖由 fekn 于
00:14 发表
其实我对搜来的文章的理解是这样的
ps3 hdmi口 转dvi后 连显示器的dvi口,ps3选择全rgb色域,只要显示器灰阶设置得好&&效果就跟直连hdmi一样,不存在什么效果比不上原生hdmi一说 ...
认真看我的回帖,hdmi并不代表16~235,dvi也不代表0~255,如果你用hdmi连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白。我都说了,hdmi和dvi在传输图像上本身没区别,编码格式什么的都是一样的,hdmi和dvi都可以传输两种灰阶格式,相互转接也没有任何问题,不存在转接比不上直连。唯一的问题是电影制作时用的是16~235标准,转换成0~255到显示器上不如直接输出到16~235的电视上,当然,差距很小。另外再提醒你,ps3视频播放时的灰阶要单独设置的,具体你放视频时按三角键自己找选项。
惡夜的赤龍FC☆忍者龍剑傳 吃肉の菜鸟
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好高深的万花筒写轮眼啊
未来尚未来,过去过不去,现在你不在,我能去哪里?
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我用5根头的线,不知道是叫色差还啥。除了那声道是2声道外,和HDMI还真没啥区别。。。。。。。。。。。。
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原帖由 ksd 于
01:34 发表
认真看我的回帖,hdmi并不代表16~235,dvi也不代表0~255,如果你用hdmi连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白。我都说了,hdmi和dvi在传输图像上本身没区别,编码格式什么的都是一样的,hdmi和dvi都可以传输两种灰阶格 ...
就是说只要是显示器,哪怕带hdmi接口,也还是0~255,用于显示按照16~235制作的电影,即使经过色阶转换,效果也要略微差于电视。
那么游戏呢? 游戏是按16~235制作的,还是0~255?
这么说即使是3、4千元的带hdmi的非tn显示器,用来看电影效果还是不如电视了?&&不如花3千买个高清电视?
[ 本帖最后由 fekn 于
10:43 编辑 ]
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原帖由 老友粉 于
23:59 发表
我两种线都用过,HDMI,HDMI转DVI本人视力5.2完全看不出有啥区别,写这文章的人肯定是写轮眼
HDMI转DVI应该怎么转比较好?
是直接用一根hdmi转dvi线
还是一根hdmi线&&—& hdmi转dvi转接口 —〉显示器?
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原帖由 fekn 于
10:38 发表
就是说只要是显示器,哪怕带hdmi接口,也还是0~255,用于显示按照16~235制作的电影,即使经过色阶转换,效果也要略微差于电视。
那么游戏呢? 游戏是按16~235制作的,还是0~255?
这么说即使是3、4千元的带hdmi的非tn显示器,用来看 ...
基本是这样的。带hdmi接口的显示器输入的是0~255,带hdmi接口的显卡输出的也是默认0~255。跟接口无关,完全是软件和信号处理的问题。当然以防万一,我给你一幅图片,到时候你考到PS3里,自己找正确的设置让方块都显示出来就好。特别要注意的是最深的那个。你要是机子设置0~255而显示设备本身设置的是16~235,最黑的方块是怎么也显示不出来的,无论你是调亮度还是对比度(当然看的时候也要把动态对比度,以及黑色水平调节什么的关了,如果你的显示设备有这选项的话)。
游戏的话就要看你设置了,你在游戏机端怎么设置的游戏就是怎样的。
理论上来说原生256阶比原生220阶要好,而电影的话原生220阶比转换后的256阶要好,不过无论哪一种区别都非常小,只要设置对了就没问题了。还不如选个好的显示设备,玩的时候拉上窗帘什么的来的好。
另外我再说一遍,hdmi和dvi在视频传输的编码上是一样的,只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
嗯,我刚开始只是想告诉你只要设置正确就不必纠结的,没想到越整越乱。
[ 本帖最后由 ksd 于
13:23 编辑 ]
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原帖由 ksd 于
13:02 发表
基本是这样的...游戏的话就要看你设置了,你在游戏机端怎么设置的游戏就是怎样的。
带hdmi接口的显卡,其输出还是0~255
ps3 开启全rgb色阶时,ps3自己先把16~235转成0~255,然后经hdmi口输出0~255
ps3 关闭全rgb色阶时,hdmi口输出的是16~235
是这样吗?
ps3和360游戏在开发的时候,应该是按照16~235开发的吧?
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原帖由 fekn 于
13:22 发表
带hdmi接口的显卡,其输出还是0~255
ps3 开启全rgb色阶时,ps3自己先把16~235转成0~255,然后经hdmi口输出0~255
ps3 关闭全rgb色阶时,hdmi口输出的是16~235
是这样吗?
ps3和360游戏在开发的时候,应该是按照16~235开发的吧 ...
转换什么的只有在放视频的时候有,而且那时还得按三角键单独设置。PS3设置选项里的色阶选项只对应游戏,xmb界面之类的,不对应视频。
游戏什么的没有说按照什么的开发。真的没有。就像电影,以前电影拍摄什么的没有这一说的(至少以前用胶片是没有的,现在我不知道),只是制作出来的影碟是16~235的。
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只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是 hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
总之,只要是显示器,不论带有什么接口,一律是0~255
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?
蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,对吧?
ps3只要开全rgb色阶,玩游戏时就输出0~255; 关全rgb色阶,玩游戏时就输出16~235。 是这样的么?
游戏即可以设置为按照0~255输出画面,也可以设置为按照16~235输出画面,这两者没有哪个是原生 哪个是转换的一说?
只是ps3关闭全rgb色阶后,输出为16~235,这样显示器显示就不正确,所以接显示器时一定要开全rgb色阶,让ps3输出0~255的游戏画面, 对吗?
[ 本帖最后由 fekn 于
15:34 编辑 ]
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原帖由 fekn 于
13:55 发表
只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是 hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
总之,只要是显 ...
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?
基本是这样,当然不排除有些显示器能认出灰阶数,所以我给你图片让你自己看。
蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,对吧?
是的。也就是说ps3有两个地方可以设置灰阶,一个是选项中的显示设置,用来设置游戏,界面的灰阶,另外放电影时按三角键,选择视频图像设置,用来设置视频的灰阶。其实就是一个设置的是系统,一个设置的是播放器。
ps3只要开全rgb色阶,玩游戏时就输出0~255; 关全rgb色阶,玩游戏时就输出16~235。 是这样的么?
是。所以碰到一些游戏让你设置GAMMA时给你一副图,比如killzone2,如果图中的图案怎么调也看不见就说明电视机只支持16~235而输出却选了0~256。
游戏没有所谓的原生色阶。选哪个都一样。另外最后再强调下,色阶转换什么的损失极其细微的,不必在这里纠结。
[ 本帖最后由 ksd 于
16:08 编辑 ]
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长知识了,现在都明白啦
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听一个人说,他在pc上运行DisplayX软件,截那幅256灰度图,然后把图片复制到PS3上,再用PS3接等离子电视松下s10c
这样接电视后,不管什么调都看不出0~16
当然爆高亮度.黑色块还是能看出来的..但他觉得没意义了
不知这种测试方法是否正确? 是否能说明该款电视不行呢? 还是说测试方法不对?
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