3dmax代理物体打开时总提示有隐藏物体

3dmax中隐藏选中物体的快捷键是什么
帖子127&缘分币27 Y&阅读权限10&注册时间&
20:05 
3dmax中隐藏选中物体的快捷键是什么
3dmax中隐藏选中物体的快捷键是什么
凌角分明的九度寒冰
帖子16827&缘分币7573 Y&阅读权限50&注册时间&
这个我也不知道,没有用过快捷键,我都是右击隐藏的。
下面是快捷键大全,你自己找一下吧。
3dmax快捷键大全
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【&】
下一时间单位 【&】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式
  加入(Add)关键帧【A】
  前一时间单位【&】
  下一时间单位【&】
 ∴辑(Edit)关键帧模式【E】
 ∴辑区域模式【F3】
 ∴辑时间模式【F2】
  展开对象(Object)切换【O】
  展开轨迹(Track)切换【T】
  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
  锁定所选物体【空格】
  向上移动高亮显示【↓】
  向下移动高亮显示【↑】
  向左轻移关键帧【←】
  向右轻移关键帧【→】
  位置区域模式【F4】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  向下收拢【Ctrl】+【↓】
  向上收拢【Ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  示意(Schematic)视图
  下一时间单位【&】
  前一时间单位【&】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  ActiveShade
  绘制(Draw)区域【D】
  渲染(Render)【R】
  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
 ∴辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
  新(New)的序列【Ctrl】+【N】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  NURBS编辑
  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
  CV约束到U向移动【Alt】+【U】
  CV约束到V向移动【Alt】+【V】
  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
  锁定2D所选物体【空格】
  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
  根据名字选择子物体【H】
  柔软所选物体【Ctrl】+【s】
  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
  转换降级【Ctrl】+【X】
  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
  打开的UVW贴图
  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
 。存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
  过滤选择面【Ctrl】+【空格】
  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  锁定所选顶点【空格】
  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  平移视图【Ctrl】+【P】
  象素捕捉【S】
  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  移动材质点【Q】
  旋转材质点【W】
  等比例缩放材质点【E】
  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
  缩放(Zoom)工具【Z】
  反应堆(Reactor)
  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
 ∴辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
一花一世界,一叶一如来。
谁都能是谁生命中的过客,或许明天我们是陌路之人。
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我看过了。。 找不到。。。 不过还是谢谢你啊~~
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3Dmax渲染成图时怎样让挡着摄像头物体显示成透明的线
TA的每日心情开心 11:30签到天数: 241 天[LV.8]以坛为家I
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
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谢谢大家了 {:soso_e166:}
TA的每日心情开心前天&10:31签到天数: 464 天[LV.9]以坛为家II
选中物体加lattice
TA的每日心情擦汗 11:35签到天数: 258 天[LV.8]以坛为家I
TA的每日心情慵懒昨天&10:28签到天数: 339 天[LV.8]以坛为家I
TA的每日心情衰4&小时前签到天数: 402 天[LV.9]以坛为家II
将这个物体的材质贴图改为VR线纹理,然后把线的颜色设置为纯黑,再把这个贴图复制到不透明贴图上。即可
TA的每日心情无聊 15:20签到天数: 445 天[LV.9]以坛为家II
迷子 发表于
将这个物体的材质贴图改为VR线纹理,然后把线的颜色设置为纯黑,再把这个贴图复制到不透明贴图上。即可1 I1 I7 _- O&&n& W7 j0 V4 B
求图求真相
TA的每日心情衰4&小时前签到天数: 402 天[LV.9]以坛为家II
<font color="#0914 发表于
17:20 $ T* q, h- M& `3 x9 ~
求图求真相3 S1 m9 p* v&&c# I; [. `
如果是简单把物体的线显示出来,可以在漫反射贴图中贴VR线纹理,如下图。/ f0 u" m. p8 f. _% S
QQ图片52.jpg (98.88 KB, 下载次数: 94)
22:14 上传
QQ截图16.jpg (68.22 KB, 下载次数: 90)
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4 L) ]8 X" }! a
9 r2 k7 P, |: O3 t/ a&&n5 g
渲染出来是这样的。
QQ图片02.jpg (41.32 KB, 下载次数: 94)
22:14 上传
. k0 X+ U+ c1 }9 |6 r
如果想物体的实体消失,只剩下线,可以在不透明贴图里也贴VR边纹理,不过这里VR边纹理的颜色要是纯白,这样线就100%不透明,纯黑的话,线就完全透明,同理灰色就半透明。6 E" m* z/ m+ _1 v2 H8 j0 ?% T& Q: f
如下图。* }0 O5 o, h&&U, h4 d* F6 U
QQ截图35.jpg (100.45 KB, 下载次数: 91)
22:21 上传
/ d5 w6 e" u" q! |3 L6 ]
QQ截图23.jpg (71.71 KB, 下载次数: 92)
22:14 上传
渲染出来就这样了。
QQ截图32.jpg (48.8 KB, 下载次数: 84)
22:14 上传
希望能帮到你~
TA的每日心情慵懒 14:37签到天数: 130 天[LV.7]常住居民III
这个不错&&我也不会呢
TA的每日心情无聊 15:20签到天数: 445 天[LV.9]以坛为家II
迷子 发表于
22:22 9 L0 e$ S" S' b% ~( H
如果是简单把物体的线显示出来,可以在漫反射贴图中贴VR线纹理,如下图。
& && && & " S+ ~6 ?( K& \' ]7 J
哦,原来这样,可是我电脑3D里没有边纹理,只有线框显示。% e' i+ y* x) k2 D
TA的每日心情开心 16:05签到天数: 68 天[LV.6]常住居民II
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客服电话 400-119-1118把几个物体多隐藏了想把其中一个显示出来怎么弄啊_3dmax吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:196,973贴子:
把几个物体多隐藏了想把其中一个显示出来怎么弄啊收藏
求大神解答
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度娘果然想勾引你,看不到回复了。。。。。。。。。。。
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&97 1 8: 此主题共有4帖 此页4帖 每页12帖&
&级别 论坛游民积分 32经验 900文章 24注册 11-11-29 13:49
11:39:20 人气:4253楼主为什么我的3DMAX2009选择物体正拉框跟反拉框看不到拉了多少呀,是不是正反拉框的颜色是设置了黑色,背景也是黑色所以看不到呀,应该怎么调?
<span id=ContentDMAX2009选择物体正拉框跟反拉框看不到拉了多少呀,是不是正反拉框的颜色是设置了黑色,背景也是黑色所以看不到呀,应该怎么调
&级别 论坛游侠积分 13经验 1125文章 25注册 12-04-18 09:42
12:27:27第2楼你背景颜色改一下
&级别 论坛游民积分 29经验 511文章 22注册 11-01-11 11:19
11:23:48第3楼把背景颜色调1不能纯黑,纯黑选框就看不见了,调到1就能出来了神马都是浮云
&级别 论坛游民积分 32经验 900文章 24注册 11-11-29 13:49
11:37:51第4楼谢谢!三楼正解。。。
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3dmax的物体旋转时隐藏了怎么回事
说清楚点,是在透视图里旋转,然后那个物体隐藏了还是你手抖右击隐藏选中物体了?
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