as发发as服务器

& 华芸发表AS7008T及AS7010T网络储存服务器
华芸发表AS7008T及AS7010T网络储存服务器
作者:蜂鸟网
  高规硬件、顶级效能、48TB/60TB&海量储存、10GbE&网络卡扩充、HDMI&1.4a&输出、S/PDIF&光纤数字音源输出,更完美的多媒体译码串流及&4K播放能力。全面搭载&Intel?&Core&i3-GHz&双核心处理器及&2GB&SO-DI&DDR3内存,最大可扩充为&16GB。无缝整合微软网域架构,提升&IT&管理的便利性及灵活度,支持&ACL&及搭配&Windows&AD&架构.支持&SMB&2.0&整体效能提升&30%以上,为最强悍的商务及多媒体双用网络储存服务器。  台湾,台北,2014&年09月16日-创新领导网络储存设备&(NAS)&厂商华芸科技&(ASUSTOR&Inc.)&今日正式发表最新二款机型精巧的商务及多媒体双用网络储存服务器&A008T&及&AS7010T。AS7008T&及&AS7010T&为华芸最新产品&70&系列中的首发机种,全面搭载顶级效能&Intel&&Core&i3-GHz&双核心处理器及内建&2GB&SO-DIMM&DDR3内存,并可扩充最大至&16GB,同时具备三个&USB&3.0、二个&USB&2.0、二个&&eSATA&等硬件扩充设计,让用户可弹性配置接口设备;此外,除了双以太网络端口外,AS7008T&及&AS7010T&皆具有一个&&10GbE&网络卡扩充插槽,满足在有多人存取的企业商务环境中,可建构一个高速网络存取传输环境,提升工作效率。ASUSTOR&70&系列承袭了现有系列既有的&HDMI&端口及红外线接收装置,更为多媒体需求用户增加了&S/PDIF&光纤数字音源输出孔的设计,可保持数字音频输出时的高保真度,让用户可搭配&4K&电视及&7.1&声道杜比环绕音响等设备,同时享有高画质高音质的家庭影音播放中心。  华芸科技业务协理颜志伦表示:“我们很高兴推出华芸精心规划的最新重点产品,以最高等级的硬件及最吸睛的价格,一次满足商务及多媒体双重需求,我们有信心用户将可直接受惠于本次推出的超高性价比网络储存服务器。”  AS7008T&及&AS7010T&出厂将优先搭载最新&ADM&2.3&操作系统,除了秉持一贯的人性化操作及应用程序的高扩充弹性外,同时也为企业用户提供了诸多实用功能例如新增&TFTP&传输协议、Proxy&Server&联机、多重的数据防护机制、ACL&进阶档案权限控管,亦与微软网域架构高度整合,让&IT&人员大幅增加了管理的便利性及灵活度、智能系统休眠让硬盘在闲置一定时间即自动进入系统休眠,节能省电更有效率;ADM&2.3&也升级支持&SMB&2.0&将&Windows&networking的整体效能表现提升&30%&-&50%。此外,华芸并在&ADM&2.3&中推出焕然一新的平整化设计风格以及用户登入接口,提供多种模块选项及更高的客制弹性,用户不仅可更换桌布图示,更可进阶设定专属的大头照,让使用的&NAS&更具个人特色。70&系列的强悍硬件不仅在多媒体译码影音串流表现突出,即使在安全监控的应用上亦可连接最大&16&路的安全监控频道,提供全天候高解析的保全监视录像,用户将可安心打造安全可靠高效能的监控中心。  AS7008T&及&AS7010T&已全球上巿供货中,并提供三年的保固服务,有关购买信息请洽全球代理经销商/service/where_to_buy  AS7008T&及&AS7010T&主要规格  ●&&Intel& Core&i3-GHz双核心处理器  ●&&2&GB&DDR&3内存&(最大可扩充至&16GB)  ●&&3&x&USB&3.0&(5&Gb/s)&超高速传输端口  ●&&2&x&USB&2.0&及&2&x&eSATA&端口  ●&&1&x&HDMI&1.4a端口  ●&&1&x&S/PDIF&音源输出  ●&&LCD&显示面板  ●&&红外线接收装置  ●&&支持&RAID&0,&1,&5,&6,&10&及&JBOD&磁盘阵列管理  ●&&支持硬盘热插入及在线&RAID&容量扩充与升级  ●&&支持最大硬盘容量&48TB/&60TB&(AS7008T/&AS7010T)  ●&&可锁硬盘匣  有关详细产品信息,请至官网查询:.tw/  兼容性列表查询:/service/compatibility?lan=zh_tw&
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最近做一个AIR客户端程序,需要用到发送邮件的功能,如果走服务器,客户要求是平常状态下离线应用,服务器可以不稳定。那就容易出问题。
于是找AS3直接发送邮件的功能,网罗了半天,只有一点小进展,但实现起来,还是有些麻烦。其实只是一个socket登录和发送的问题,如果现做的话可能要花点时间在稳定性和兼容性上,所以,还是找现成的类库方便些。但百度和谷哥找到的都是不完整的,只有一个几年前的一位大侠发的一个邮件收发库,但没有源码,也没有文档,找到了google code,上面已经是空的了,看来那位大侠是不想开源了。
于是想到github,去上面搜索as3 mail,居然有结果
后面两个看似正是我想要的。于是下载源码下来,两个都有用到as3Crypto库,里面只有编译好的swc文件,fd用这个文件就不方便了,必须添加到库才能用,只要添加到库,整个库就要全被编译进去了。而且,也不方便以后再用,于是根据那个包名com.hurlant搜索了下,找到了官网,而且也有提供源码,于是就下载了源码,放到公用库里,至此,准备已经做好。
下面写个简单的测试:
package com.txmdtea.TSDQSClient
import flash.display.S
import org.bytearray.smtp.mailer.SMTPM
* 邮件测试
* @author Shirne /
public class Test extends Sprite
public function Test()
var mail:SMTPMailer = new SMTPMailer('smtp.', 25);
mail.authenticate('', '密码');
mail.sendTestMail('', '');
当然,我第一次没有写mail.authenticate来做登录动作,也没有报错,只是输出里有一些日志,于是看了源码,找到这个登录方法加了上来,直接就成功了。
通过这件事情,我想说的是,github上源码太多了,而且都是高质量的源码,百度,谷哥里就不一样了,很多时候还是找不到。而且最重要的,github上的源码多是开源的。开源万岁!
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内容:=200)return false">
好像这东西很好啊
实现方式给力很给力
谢谢博主的分享,支持下博主。期待更新。
还真是不错,当ASP-JMAIL组件用!基于pay-as-you-go模式的web服务发现,pay as you go,pay as you e..
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基于pay-as-you-go模式的web服务发现
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450px*300px480px*400px650px*490px
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3秒自动关闭窗口FLASH中使用AS3语言往服务器发指令的问题_百度知道
FLASH中使用AS3语言往服务器发指令的问题
我网找段代码package {
import flash.display.S
import flash.events.*;
import flash.net.S
public class SocketExample extends Sprite {
private var socket:S
public function SocketExample(
socket = new Socket(
// Add an event listener to be notified when the connection
// is made
socket.addEventListener( Event.CONNECT, onConnect );
// Connect to the server
socket.connect( &localhost&, 2900 );
private function onConnect( event:Event ):void {
trace( &The socket is now connected...& );
} } 写代码没办测试影片光光运行段代码呢另外我本服务器设置端口反应都没另外假控件添加代码我说PACKGE用使用类报错
提问者采纳
as文件要保存SocketExample.as啊些参数写空格知道没影响改反我帮掉:package {
import flash.display.S
import flash.events.*;
import flash.net.S
public class 文件名 extends MovieClip {
-----------------------------文件名指保存名字比保存 d.as 填d
Sprite改MovieClip
private var socket:S
public function 文件名() {----------------------------同
socket = new XMLSocket(); ------------------------------改XMLSocket类
// Add an event listener to be notified when the connection
// is made
socket.addEventListener( Event.CONNECT, onConnect); --------------监听器我太懂注意
// Connect to the server
socket.connect(&localhost&, 2900);
private function onConnect(event:Event):void {
trace( &The socket is now connected...& );
} }本服务器用写能贴代码看看服务端否问题呢
服务器用的TCP-UDP服务管理。我的目标就是能用AS3写一段代码往本地发送一个指令。。(一个字节)。只要能收到就行了。
那么按照上面的修改有反应吗?
你没有仔细看注释吗。。。。。。。你的文件名。。。。。你还真的全部复制张贴,,改改好吗,根据你的情况改,怎么改我都写了啊,要是实在不行,吧源码供上,我改一下,实际调试好后再给你
我改了。。存了。。然后呢。。。。。
..额。。。。这么有技术性的问题,好吧,我和你墨迹一会儿首先,你改了是吧,改后有错误提示吗?还有你是只写了as文件吗?应该要新建一个fla文件,然后链接这个as文件,fla和as必须在同一目录然后在类里输入as的文件名,点击箭头所指的笔,链接as文件就好了,然后导出影片就是运行了,如果你不知道怎么导出的话,,,,,顺便就说一下,ctrl+回车键
你真是好人好有耐心。。呜呜呜改了以后因为那个文件里没办法测试所以不知道有没有错误提示。新建FLA文件是空白的也可以用吗?然后连接是在FLA文件里找这个框?。。。。然后。。。。代码如下。。
恩,是的,悟性很高,因为as文件中没有链接到任何影片剪辑和按钮,所以可以空白
吧SocketExample.as后面的.as去掉
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出门在外也不愁求一个AS3通过socket向服务器发送数据的代码,谢谢_百度知道
求一个AS3通过socket向服务器发送数据的代码,谢谢
提问者采纳
内容点~传文档面完整代码(服务器客户端)
请问在哪里啊?没看见啊
下载这个文档,里面有代码和说明!
这篇文章我看过,连接服务器的确实已经连上了,可是我重新安装了flash builder以后,再运行就运行不上了,而且发送数据的问题,我没有看明白,可以给我一个吗
提问者评价
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