ATI Radeon X1300XT/X1600Pro/X1650(RV530) (256MB/蓝宝石)和影驰gf2100哪个厉害

火拼7600GT!ATI中端力作X1650XT测试
日 00:26&&&出处:&& 作者:孙敏杰&& 编辑:孙敏杰
&&X1650XT决战7600GT● ATI中端青黄不接,NVIDIA 7600GT横行无忌:   然而ATI在X1000这一代,由于产品架构设计思路发生了变化,导致高端X1800系列提前退役,被硬件规格超强的X1900所取代。X1900的像素渲染能力达到了X1800的三倍,强劲的实力是有目共睹的,但是ATI没有及时调整产品线,高端X1900和中端X1600XT之间的性能差距非常严重,使得中端市场出现了空白!&   &&6800GS有效的阻挡了X1600XT的攻势&   ATI的X1600XT本是用来对抗6600GT的,综合来看X1600XT要强于6600GT,因此NVIDIA迅速放出了12管线256Bit显存的6800GS来打压X1600XT,这种将昔日高端降低定位的做法取得了很好的效果,而事实上6800GS只是清空库存的缓兵之计,稍后发布的7600GT才是NVIDIA的中端主力。&   &&X1800GTO的性能略强于7600GT,但成本显然不是一个级别&   12管线高频率的7600GT发布之后,不但性能超越了6800GS,而且成本下降不少,这样7600GT顺利接管了中端市场。为了对抗7600GT,ATI以彼之道还施彼身,推出了基于高端R520核心的X1800GTO,不过其性能没能超越7600GT,而且X1800GTO注定是款零时产品,其高昂的成本无法与7600GT进行持久战,一旦价格战爆发X1800GTO就会失去市场!&   如此一来在R520核心宣布停产之后,ATI无力面对价格持续下滑的7600GT,中端市场完全成为了7600系列的天下!为此,ATI急需一款出色的产品来填补中端空白,这款产品不但要性能强,而且要控制成本方便打价格战!&● ATI重整中低端产品线,X1650家族亮相:&   事实上,NVIDIA方面不光是7600GT大受欢迎,基于中端G73核心的7600GS和7300GT的销量都很好,这两款中低端产品也令ATI头痛不已。为此ATI于9月份发布了基于RV530核心的X1650Pro和X1300XT,这两款新品与之前的X1600XT和X1600Pro其实并无区别,只不过是重新命名并且降低定位,从性能上来看也正好与7600GS/7300GT处在同一水平。ATINVIDIA高端Radeon X1950XTX & CF $449GeForce 7950GX2$539Radeon X1950XT $399GeForce 7900GTX $399Radeon X1900XT 256MB$259GeForce 7950GT 512MB $299性能Radeon X1950PRO$199GeForce 7900GT$259Radeon X1900GT $195GeForce 7900GS $199主流Radeon X1650XT$149GeForce 7600GT $139Radeon X1650PRO$99GeForce 7600GS $109Radeon X1300XT $89GeForce 7300GT$89超值Radeon X1300PRO $79GeForce 7300GS $59Radeon XMB $59GeForce 7300LE$49Radeon X1300CE 64Bit $49GeForce 7100GS $42   X1650家族中的X1650Pro只是新瓶装旧酒,最令人期待的还是传闻已久的X1650XT,因为它采用了重新设计的RV560核心,并且使用台积电80nm工艺制造,核心拥有24个像素渲染单元和8个纹理单元,其规格正好是X1650Pro的两倍,性能理应获得巨大提升,作为7600GT的对手再合适不过了!23   在X1650XT发布之前,ATI中端主要依靠X1800GTO来支撑,但这款产品停产已久,可以说基本就是片空白。而X1600家族自发布以来就备受争议,这是因为它的核心规格比较特殊。&● RV530无力对抗G73,ATI祭出RV560火力救援:   RV530核心的X1600家族去年十月就发布了,可以说是款老产品,在其发布前大家都认为将是款拥有12条管线的产品,再加上采用90nm工艺令核心频率大幅提升,不少游戏玩家期待它的来临。不过在X1600XT正式发布后才知道RV530并非是12管线的产品,而是12个像素渲染单元+4个纹理单元的架构,俗称4&#215;3架构。&&备受争议的X1600系列   对于ATI游戏图形技术进程,ATI独立图形芯片工程事业处处长David Wang过去曾指出,像素渲染指令可分为2大类,其一为由内存读取纹理数据作渲染的纹理操作,另一种则为算术操作,单纯以数学公式的演算作渲染,两者在2001年的使用率比约为50:50,不过时至今日,使用算术指令已经比纹理指令多出5倍。 &&算术处理操作与纹理操作在游戏中所占的比重   David Wang当时指出,ATI发现游戏在使用纹理运算时,主要是以双线性过滤或是简单的像素点采样为主,大部份纹理指令都能在1笔或以内完成,甚少会使用到三线性过滤、各项异性过滤及浮点纹理查询等超过1笔以上的复杂指令,使得纹理单元所带来的3D运算效能提升成果并不明显,正因如此,ATI在R530中首次采用像素:纹理=3:1的核心架构,单纯提升像素渲染单元的数目,针对算术操作有效节约成本、提高竞争力。   尽管3:1的图形核心架构是不错的建议,ATI之后在高端核心R580也采用同样的设计,但对于中端产品而言,RV530核心的4个纹理单元实在太少,性能相对与上代产品的提升并不显著,而且在较多使用纹理操作的游戏当中(比如3DMark03),性能不如6600GT以及自家的X700!   此外,ATI面对NVIDIA新一代GeForce 7600家族中端产品凌厉攻势,G73核心拥有12个Texture Processor Unit及24个Pixel Shader Processor架构,ATI Radeon X1600更是兵败如山倒。而在经历Radeon X1600销售不如预期的教训后,ATI力图收复中端失土,2006年11月推出第二款80nm制程、并内建原生CrossFire技术的中端核心RV560,效能将比上代产品RV530高出1倍,值得注意的是,ATI亦将重整中低端产品线,全力提升产品市场竞争力。● 全面贯彻3:1架构,X1650XT规格大提升:&   ATI X1000系列高中低端产品的架构其实并不相同,最早发布的高端X1800和低端X1300,像素单元和纹理单元的比例为1:1;而中端的X1600像素:纹理=3:1,它的纹理单元与X1300同为4个,但像素单元翻了三倍达到了12个。&   ATI认为今后的游戏将会过多地依赖于像素渲染,游戏中像素和纹理的比例从原来的1:1提升至5:1甚至更高,因此ATI年初发布的X1900像素单元比X1800翻了三倍,而纹理单元依然保持16个。现在,ATI在中端和高端产品中也引入了像素:纹理=3:1的架构,如此一来,除了低端的X1300之外,X1000全系列终于统一了架构:RV530:12个像素单元,4个纹理单元,128Bit显存(X1300XT,X1650Pro)RV560:24个像素单元,8个纹理单元,128Bit显存(X1650XT)RV570:36个像素单元,12个纹理单元,256Bit显存(X1950Pro)R580+:48个像素单元,16个纹理单元,256Bit显存(X1950XT,X1950XTX)   可以看出,不考虑显存方面的话,最新发布的X1650XT核心规格是X1600XT的两倍,X1950Pro是X1600XT的三倍,而X1950XTX达到了四倍之多!&● 中端规格对比:&23   X1650XT虽然与X1650Pro的型号数字相同,但是XT的核心规格是Pro的两倍!在明确了X1650XT的规格之后,下面就来看看X1650XT的实物以及板型设计。● ATI新中端X1650XT,很熟悉的板型设计:   &&ATI原厂显卡,X1650XT(左)对比X1600XT(右)   乍看之下,X1650XT与之前的X1600XT几乎一样,虽然核心规格翻了一倍,但是PCB设计并没有作太多改动,如此看来在PCB成本方面就要比X1800GTO低很多。   &&X1650XT的PCB正反面   不过我们可以看到,X1650XT PCB的左上角有两个特殊的金手指,它的作用和X1950Pro上面的金手指完全相同,就是ATI全新的双向桥接交火模式。● 规格翻两倍,RV560核心面积增加不少:   &&RV560(左)对比RV530(右)   RV560核心的像素纹理单元数目都是RV530的两倍,而且在RV560核心内部还集成了CrossFire合成引擎,这使核心晶体管数相应的增加了近一倍。虽然RV560使用了80nm工艺制造,但可以看到,RV560的核心面积要比RV530大,相应的功耗发热和成本都要高一些。   RV570使用了先进的80nm工艺,理论上工作频率会很高,但ATI默认非常保守,仅为575MHz,比之前的X1950Pro还要低。看来ATI是想要通过限制核心电压/频率的方法来降低发热和功耗,这种做法与NVIDIA的7900GT/7600GS类似,所以对玩家来说意味着超频能力会比较强。● 中端显卡要控制成本,256MB 128Bit显存:   理论上来说,ATI 24像素单元的X1650XT和NVIDIA 12管线的7600GT都拥有很强的性能,如果为其配备256Bit显存,那么配合高带宽性能将会有很大的提升。但作为中端显卡就不得不从成本的角度来考虑,如果是256Bit显存就必须集成8颗显存,至少8层PCB才能保证高频率下的稳定运行,这样显存和PCB的成本都增加不少,因此近年来的中端显卡都使用了128Bit的显存配置。   这款X1650XT使用了四颗16M&#215;32bit规格的英飞凌1.4ns显存颗粒,组成了256MB 128Bit的规格,默认频率1380MHz。● 器与X1600XT相同,发热量中等:   我们收到的这款显卡为ATI原厂设计,与去年X1600XT上使用的散热器几乎完全相同,采用了纯铜散热片设计,风扇为温控自动变速。在使用过程中发现散热片温度并不高,但是风扇噪音比较大。● 供电模块并不夸张,预留6Ping供电接口:   X1650XT的供电模块设计与X1600XT非常相似,核心为两相式供电,显存为独立的一项,这样的设计对于一款不需要外接供电的显卡来说已经是绰绰有余了。在用料方面,ATI使用了固体电解电容+陶瓷电容的混合式设计,因此PCB上显得比较空,但用料是实实在在的!&&这款X1650XT保留了供电接口,而且供电模块有所加强   另外我们可以看到,在PCB的右上角空焊了一个6Pin的PCI-E供电接口,这可能是为某些高频X1650XT而准备的,这就意味着575/1380MHz的频率绝非X1650XT的极限,厂商可以根据配置和用料进一步提升频率!● 液晶显示器是主流,双I接口配置:&   如今新装机用户一定会搭配液晶显示器,因此中低端显卡都开始标配双I接口,定位中端的X1650XT自然不会例外。当然ATI也没忘记模拟显示器用户,X1650XT的低通滤波模块非常完整,而且两个DVI接口都安装了金属屏蔽罩,进一步降低电子设备之间的干扰,提高输出画质!23   总的来看,X1650XT显卡实物与X1600XT并无太大区别,除了空焊的供电接口之外,交火专用的两个金手指是两者最大的区别:&● 中端双卡效能更高,X1650XT也支持双向桥接交火:&   以前ATI高端显卡采用主副卡设计,通过外部DMS数据线相互通讯,这样效能确实挺高,但连接起来不太方便而且成本高。而在中低端,ATI通过驱动走PCI-E总线的方式让X支持交火,配置起来的确是很方便,但交火效能不尽如人意。如今ATI通过核心集成处理引擎的方式很好的解决了这些问题:&&   上图就是X1650XTPCB左上角的两个金手指,看起来和NVIDIA的SLI金手指有些类似,作用也差不多。不过ATI的X1950Pro/X1650XT需要两个金手指组成双向桥接,因为交火需要传送大量的数据。&&&可以方便的组建交火,效能也更高&   可以说时至今日X1950Pro和X1650XT的发布,ATI的交叉火力才真正得到了完善,现在交火不再有主副卡之分,因为所有的RV570/RV560核心都集成了CF合成引擎,任何一块X1950Pro/X1650XT既可以当主卡也可以当副卡。&   ATI的两个桥接器可以实现24bit(12bit&#215;2)、350MHz的传输速率,只插一个桥接器也能够组建CrossFire,但性能可能要比两个桥接器稍差一些。&&&两个CF桥接器完全相同,作用其实就是一排排的数据线&   &&& &这是SLI桥接器和CF桥接器的对比图,可以看出CF的金手指是SLI的两倍还多,由此可以估计CF的数据量应该比SLI高不少。回想当初NVIDIA发布7900GX2 Quad SLI时也曾使用了两个SLI桥接器,不过正式发布的7950GX2只需要一个桥接器。&● 迪兰恒进X1650XT赏析:&   除了ATI原厂的X1650XT之外,迪兰恒进也率先发布一款X1650XT显卡,一起来看看:&&   迪兰恒进的X1650XT也使用了ATI公版PCB设计,但并没有使用公版散热器:&&   迪兰恒进的X1950Pro就使用了Arctic Cooling最强的Accelero X2散热器,而这款X1650XT则配备了Accelero X2 OEM的版本,拥有很大的散热面积,效果更好而且安静!&  &   其他方面基本和ATI公版一致,只有细节方面有些差别:显存使用了现代颗粒,另外供电模块的用料也更足一些!&   下面就开始对这款X1650XT进行详细的测试,检验它的实际3D性能到底有多强。1● 测试系统配置和设置:   为了统一测试平台,我们使用了高端最强的X6800 CPU,搭配nForce 680i主板,这样能够完全发挥出显卡的3D效能。测试平台处理器Intel Core 2 Extreme X6800双核心, 2.92GHz, L2=4MB主& 板富士康nForce 680i SLI显& 卡<FONT color=#ffXT 256MB(575/1380MHz)<FONT color=#0GT 256MB(560/1400MHz)<FONT color=#50Pro 256MB(585/1380MHz)内& 存海盗船&1152&1GB&#215;2(运行模式800MHz 4-4-4-8-1T)硬& 盘Seagate GB显示器ACER AL2016W驱动程序驱动nForce Forceware 9.34Beta驱动Forceware 93.71WHQL催化剂6.11 X1650XT专用版操作系统Windows XP + SP2中文版   对于中端游戏玩家来说,选购一款合适的显示器和显卡都是同等重要的,因此我们使用了目前主流的20寸宽屏液晶显示器,而测试分辨率除了20寸液晶标准的50之外,还保留了24分辨率,因为市面上很多17/19液晶显示器就是这个分辨率,在这两种分辨率下,游戏测试结果极具参考价值!● 3DMark03:&&&   从以往显卡的测试经验来看,ATI X1000系列显卡在3DMark03当中明显不如NVIDIA显卡,这是因为N卡为传统的像素:纹理的1:1的管线式架构,较多的纹理单元保证了在老游戏当中的性能表现。而ATI X1000系列像素:纹理=3:1,纹理单元太少因此性能受到了限制。&   X1650XT拥有24个像素单元,纹理单元只有8个,而7600GT则是12个,所以X1650XT的落后幅度比较大;只有4个纹理单元的X1650Pro与前两者的差距非常大,硬件规格差太远了。&&   但是当提高分辨率打开抗锯齿之后,X1650XT迎头赶上,可以看出在1680分辨率下并没有输给76GT很多。● 3DMark05:&&&   与3DMark03相比,05又是另一个极端,3DMark05的引擎非常适合ATI X1000系列像素:纹理=3:1的架构,所以A卡测试得分非常高,就连X1650Pro都和7600GT的成绩差不多。&&   在打开抗锯齿之后,X1650XT凭借24个像素单元优势进一步扩大,将76GT远远的抛在后面!而X1650Pro就显得力不存心了,毕竟硬件规格不足,开AA性能下降比较大。● 3DMark06:&&&   3DMark06作为FutureMark最新的测试软件,比03和05都要公正很多,从测试成绩来看,X1650XT与7600GT可以说不相上下,得分差距仅在十位数!3DMark06的分数包括SM3.0和SM2.0两部分,7600GT的SM2.0得分要高于X1650XT,而SM3.0正好相反,X1650XT稍强一些。   那么接下来就开始进行实际游戏测试,看看结果是否与3DMark06的得分表现一致?23   我们选择了四款风靡全球的FPS游戏:FarCry、细胞分裂、FEAR和半条命2,使用游戏内置的Demo命令进行测试,这样的结果极具参考价值。●&FarCry 1.33(孤岛惊魂):    ATI X1000系列现在都能够支持HDR+AA特效,只要安装了FarCry 1.4补丁就能开启,而NVIDIA GeForce 7系列按同样的方法开HDR+AA屏幕就花出现破图情况!由于76GT不支持HDR+AA,因此FarCry测试分为HDR和AA两种模式:&&   只开HDR,24分辨率下76GT的表现好于X1650XT,而50分辨率下,76GT被X1650XT反超,看来X1650XT确实在高分辨率下的性能损失很小!   只开抗锯齿,X1650XT全面领先于76GT,在1680分辨率下优势更大,50多的FPS非常流畅,看来X1650XT搭配20/22寸宽屏液晶显示器玩游戏基本没什么问题!● Splinter Cell 3:Chaos Theory(分裂细胞3:混沌理论):&   在分裂细胞3中,ATI X1000系列显卡通过安装Chun补丁就能够打开HDR+AA,而NV GeForce 7系列不能支持,所以同FarCry一样,我们的测试分为HDR和AA两种模式:&&&   只开HDR,X1650XT与7600GT战成平手,FPS几乎完全相同!&&   很显然,X1650XT的AA性能要比76GT强很多,而且上50分辨率,性能损失比76GT小。● FEAR(恐惧):&&&&   FEAR对显卡的要求比前两款游戏都要高,FPS只有30帧左右,从测试成绩来看,两款显卡差不多,X1650XT略占优势。&● Half-Life2:Episode One(半条命2:第一章)   半条命2最新的资料片第一章使用了和前作相同的Source引擎,依然采用了Int16格式的HDR(大多数游戏都是FP16 HDR),因此只要SM2.0显卡就能开启HDR,而且支持HDR+AA:&   开启HDR+AA非常消耗资源,不过X1650XT的表现依然令人满意,1680分辨率下能有30多帧的FPS足够流畅游戏了。在这款游戏中X1650XT要略胜7600GT一筹。23● 游戏测试总结:   我们测试的X1650XT(575/1380)和7600GT(560/1400)都是公版规格,两者的频率非常接近,7600GT的核心频率比X1650XT低15MHz,但显存高20MHz,此消彼长。因此可以说这完全是RV560核心与G73核心之间的较量,测试结果可以直观的反映出ATI和NVIDIA中端核心之间性能表现!   通过多款游戏、多种分辨率模式的成绩来看,X1650XT的性能略胜7600GT一筹,但是差距并没有拉开,X1650XT也没有绝对优势。但从大量测试结果可以反映出一个普遍问题:X1650XT的抗锯齿性能比7600GT强提高分辨率,X1650XT的性能损失要比7600GT少   如今玩家们对游戏效果的追求越来越高,在玩游戏的时候不开抗锯齿简直无法想象,X1650XT在打开AA时的出色表现令人非常满意;另外如果您正在或者准备使用20/22寸液晶显示器的话,那么50分辨率下X1650XT的表现足以流畅运行绝大多数主流游戏,而7600GT则未必能够满足要求。&&X1650XT:20/22寸宽屏游戏最佳选择   我们并没有测试00(24寸液晶显示器)这样的分辨率,因为按照经验来看,高分辨率下至少需要256Bit显存的X1950Pro或者7950GT才行。● X1650XT自身的优势,6xAA以及HDR+AA:   除了高效的抗锯齿能力和高分辨率下的出色表现之外,X1650XT还拥有ATI X1000系列的共同优势&#8212;&#8212;6xAA和HDR+AA:   ATI显卡都能够支持最高6倍的MSAA(多重采样抗锯齿),而NVIDIA GeForce 7只能支持4x MSAA,NV驱动中提供的8xQ AA性能损失比较严重,而且有一部分游戏无法支持这种抗锯齿。ATI 6xAA能够直接被几乎所有的主流游戏支持,而且效能也是比较高,您可以根据实际游戏的运行情况来决定是否打开6xAA,在FPS和画质之间做出平衡的选择。&&开6倍AA爽玩魔兽   HDR+AA这个话题已经谈论了很久,虽然目前游戏支持度还不能令人满意,但支持游戏的数量在不断增多,HDR+AA的画面效果的确是当前游戏所能达到的最高境界!如果您喜欢玩上古卷轴4、细胞分裂3、FarCry、英雄萨姆2等游戏的话,那么X1650XT能够带来最佳的显示效果,以它的实力而言,1280分辨率下打开HDR+AA能够保证流畅的FPS。   值得一提的是,虽然GeForce 7不能支持6xAA和HDR+AA,但在NVIDIA刚刚发布的GeForce 8上面,NVIDIA将抗锯齿模式已经升级到了最高8xAA,而且也能够支持HDR+AA。但五千元价位的8800并非普通用户所能承受,而千元价位的X1650XT同样能够提供相差不多的6xAA和HDR+AA特效,总体来说无论性能还是功能都是相当完美的!● 中端显卡竞争依然激烈,80nm G73陆续加入战局:   通过我们的测试来看,X1650XT在与7600GT的较量中占据了上风,但别忘了X1650XT的RV560核心使用了80nm工艺,而7600GT的G73还是90nm工艺。据了解,NVIDIA采用80nm工艺的G73-B1核心早已上市,但由于市场上90nm的&#8220;旧&#8221;产品存货比较多,因此NVIDIA对待80nm显得很低调,并未作太多宣传。&80nm的G73-B1是RV560的劲敌   之前我们测试过的一款XFX新版7600GT显卡比较夸张,频率竟然高达700/1800MHz,凭借高频率其性能比公版7600GT提升了20%之多(详细测试请看),但售价也高达1299元。不过X1650XT也有很大的潜力,厂商如果提高频率,并且搭配1.1ns显存,那么性能也会有很大幅度的提升!   &&今后中低端将会是80nm的天下   通过本文的测试我们可以知道,在相同的核心/显存频率下,X1650XT性能略强于7600GT。那么在面对更高频率的80nm新版7600GT时,X1650XT也必须加强规格、提高默认频率,还有最重要的一点就是降低售价,提高产品性价比!   目前AIC公版7600GT售价在千元左右,ATI X1650XT官方报价在1100元左右,等大量上市时相信价格会比较稳定,感兴趣的朋友不妨多多关注我们的行情报道。
显卡核心:X1650XT 显存类型:GDDR3 显存容量:256MB 核心频率:575MHz 显存位宽:128bit 显示接口:双DVI
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感情无对错,只有真假!
人生苦短,要懂得珍惜缘分!!
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技嘉就算了(没货),影驰的现在卖1580,很不错
其实天很蓝,阴云终要散;其实海不宽,此岸连彼岸;其实泪也甜,当你心如愿;其实我要你,开心每一天。你要坚持住前进的方向。无论发生什么事,我都与你共进退。我希望看到一个坚强的我,更希望看到一个坚强的你!!!
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[广州]千元新主流!&DDR3显存重装蓝宝X1600Pro&白金版&.cn/diy/market/gz/graphics/.html出处:PConline[&&16:32:05&]&&作者:Roy&&责任编辑:wangwentao&  RV530Pro图形芯片,90nm制程,拥有12条像素管线和5个顶点着色单元,拥有256bit的Ringbus内部显存位宽,而外部显存位宽则是高效的32bit*4结构,全适应GDDR1/GDDR2/GDDR3显存。不少业内人士预言,Radeon1600Pro会成为新一代的“6600GT”,成为中端性价比之王。&  《NV中端最大敌人!X1600Pro全球首发测试》为我们揭示了X1600Pro&GDDR3的性能,今天我们收到ATI全球核心合作伙伴蓝宝科技(Sapphire)的报料,RadeonX1600Pro&128M白金版到货广州,公开报价和采用GDDR2显存的RadeonX1600Pro&256M黄金版一样,同报1099元。这是首款上市的GDDR3显存版本X1600Pro,也是最有希望杀入千元市场的版本,表现令人期待。  Pro版的RadeonX1600在显存搭配更有弹性,GDDR3版本的500Mhz/1000Mhz的频率搭配也是很合理,既可以发挥90nm制程的频率优势,又可以搭配到目前热门的GDDR3/GDDR2显存。笔者预测,随着90nmn制程的不断成熟,拥有128bit显存位宽的中端产品RadeonX1600系列,价格上会向NVIDIA的6600GT看齐,以管线数量和时钟频率打击对手。显卡支持交叉火力双卡互联技术。&我们可以看到蓝宝RadeonX1600Pro底板跟X1300Pro非常相似,这样有助于降低显卡整体成本,增强产品竞争力。这款显卡的做工保持了与更高端的Radeon&X1600XT显卡同样的水准,独立的显存与核心分离供电设计,并且采用了全封闭的扼流线圈,有利于显卡的稳定工作。显卡各个部分的用料都没有什么缩水,而且蓝宝石显卡的一大特点就是所有采用的电器元件都经过了严格的检测,电容上蓝色的标记就是说明电容已经通过了各项严格的检测,质量绝对没有问题。这款散热器采用侧吹设计,底部安装了大面积的纯铝散热片,将核心和显存完全覆盖,保证了显卡的散热。显卡接口和X1600Pro黄金版一样采用了VGA+TV-OUT+DVI的方式,支持AVIVO功能。正面4颗8X32&GDDR3组成128M&128bit组合,2.0ns显存刚好运行在1000Mhz。[参考价格]:蓝宝石&RadeonX1600Pro&128M白金版 1099元(日)  [咨询电话]:020-&(新隆)  [销售地址]:广州太平洋数码广场一期(原太平洋电脑市场)二楼298号  [报价查询]:广州显卡报价  有一说一:蓝宝石&RadeonX1600Pro&128M白金版采用GDDR3显存,核心/显存频率和6600GT是一样的,X1600Pro在管线上有优势。本着买新不买旧的心理,千元价位当然首选X1600Pro。目前,128M&GDDR3版本和256M&GDDR2版本价格是一样的;GDDR3版本的显存频率较高且超频能力好,GDDR2版本的显存频率较低,显存也没有超频的余地,但显存容量翻倍。选择哪个版本,完全要看消费者们的喜好了!
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[福建]价格杀手&七彩虹X1600PRO上货定价狂破千元&(大家注意了,其他地方介绍的一样型号、价格,显存却是1.4ns,核对清楚再下手!!)&.cn/diy/market/fj/graphics/.html出处:PConline[&&16:36:29&]&&作者:张闽&&责任编辑:zhangmin&&&&&低价格与高性能是七彩虹显卡风格表现,近期ATI&RX1000系列显卡陆续上市以显卡起家的七彩虹自然能不会放过这个好机会。在推出售价799元的X1300后再度发力新上市的X1600PRO显卡--镭风X1600PRO-GD3&CT版定价为999元(这个售价与个别品牌的X1300的售价相当),凭借接近1600XT的核心频率和高配置的显存频率使其成为近期12管线级显卡中最新的焦点!&&&&七彩虹镭风X1600PRO-GD3&CT版显卡选用红色PCB标准板型设计,采用90nm先进制程的ATi&RADEON&X1600Pro显卡芯片,内建16条象素管线和5个顶点渲染单元,采用最新的双向高速环形内存总线使其128bit的显存位宽可达到256bit位宽的效果。显卡除了支持DirectX9.0c和最新的SM3.0之外还提供高画质的AVIVO显示输出,是其显示的画面更完美,同时也支持交叉火力(crossfire)功能。显卡的核心与显存运行频率为575MHZ/1000MHZ与1600XT的标准频率极为接近。&&&&供电部分采用核心与显存独立供电设计,并辅以高品质电容这将直接提升显卡的超频性能。显存部分显卡配备了四颗三星GDDR-2.0ns显存颗粒组成128MB/128bit显存规格,在满足显卡额定显存频率外还拥有一定超频空间。输出接口依然采用了主流的三接口设计,分别为D-SUB\TV-OUT\DVI,完全能够满足用户一般需要。&&&&有一说一:七彩虹镭风X1600PRO-GD3&CT版的核心运行频率与1600XT的已经十分接近在加上强悍的做工与用料显卡还将拥有一定超频机会,目前999元的定价可以说是市场的最低价比部分6600GT还要便宜一些,值得DIY玩家关注。欲了解更多详情请联系以下经销商,提及Pconline福建站将有更好的价格和服务:&地区&经销商&联系电话&卖场地址&联系人&[福州]&福州永兴&9,&大利嘉城A3-35/133&刘国全(经理)&[福州]&福州敏威&8&大利嘉城A3-48&林小姐&[厦门]&厦门鑫祺祥&,&大正电脑城313号&胡晓飞(经理)&[泉州]&泉州永达&4,&益华电脑城248号&吴&璟(经理)&[产品报价]:七彩虹镭风X1600PRO-GD3&CT版&999元[报价查询]:福建显卡报价&&
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千元内最强卡&七彩虹X1600PRO到货http://www.XXXXX/f/market/488.htm&16:02:00&文/flycat&出处:(XXX)编辑观点:年末的显卡市场一度成为ATi的天下,各大品牌都推出采用RadeonX1000系列核心的显卡,七彩虹推出X1300系列之后不久,又推出999元的X1600Pro显卡,为玩家提供了更多选择。&  【上海报道】年末的显卡市场一度成为ATi的天下,各大品牌都推出采用RadeonX1000系列核心的显卡,上周七彩虹推出性能强悍的X1300-GD2&UP烈焰战神后,今天编辑在市场里发现了一款出自七彩虹之手的镭风X1600Pro-GD3显卡,该显卡最吸引人的地方就是价格,999元的报价使其成为千元级别显卡市场的不错选择。&  七彩虹X1600Pro-GD3使用RV530核心,核心采用90nm工艺制程,核心内建12条渲染管线,支持SM3.0、HDR特效,同时还提供了对AVIVO的支持,能提供更出色的图像输出。核心频率达到575MHz,大大超过了公版500MHz的水平,相信在性能方面会有很大提升。&  显卡采用了三星2.0ns&GDDR3显存颗粒,默认运行频率为1000MHz,总容量为128MB,位宽为128bit,由于ATi在X1000系列上采用了全新的显存环路架构,因此在执行效率方面有不小提升。&  供电部分设计显得尤为厚实,采用核心显存分别供电设计,能为核心和显存提供更为稳定的电流输出,保证显卡能工作在较高频率下。&  由于RV530核心采用了90纳米工艺制程,因此显卡散热器非常轻巧,该散热器使用全铜打造,配合离心涡轮风扇工作,可以保证显卡散热需求。&  X1000系列核心最大的特色就是引入了对高清晰输出的支持,所以七彩虹镭风X1600PRO-GD3支持AVIVO技术能提供了更高质素的2D影像,达成Media&Centre所需要的元素,支持H.264、VC-1、WMV9、WMV9&PMC、Mpeg4等规格,在提升影像画质的同时,大幅度降低HDTV节目对CPU的资源占用率,这一点对狂热的HDTV发烧友来说是非常诱人的。&  具有12条渲染管线,核心频率达到575MHz,同时还支持AVIVO,但是价格只要999元,相信七彩虹X1600PRO-GD3显卡能在市场上引起玩家的关注,对于那些追求高性价比,或是HDTV发烧友来说,这款显卡是千元级别显卡中非常不错的选择。&  产品信息:七彩虹镭风X1600PRO-GD3  经销商:太平洋一期207室七彩虹体验中心  联系电话:021-&向以下经销商提及(IT世界),将有更好的价格和服务:七彩虹&镭风X1600PRO-GD3&&------------------------------------------------------怎么都变成了三星2.0ns&GDDR3显存颗粒,而不是原先说的1.4ns??如果是这样宁愿多100元买蓝宝1600白金版
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干掉6600GT!蓝宝X1600pro上市惊人价999元&&&(现在各地价格有所不一致,大家先询问清楚哦)&http://digi./1162907.shtml&时间:日17:54&&&我来说两句(0)&& &&&&&&【来源:IT168网】&【作者:小草】&&【IT168&北京行情】对A卡熟悉的朋友可能都知道,ATi&RV530核心在命名为Radeon&X1600系列的时候,有两个版本,分别为X1600Pro及X1600XT,两者区别在于核心及显存频率的不同,近日,蓝宝石在X1600XT已经上市的基础上,X1600pro也终于到货,令喜欢A卡的朋友们惊喜的是X1600pro上市价仅为999元,足以干掉6600GT。&&&  蓝宝石X1600Pro基于RV530显示核心,拥有完整的12条渲染管线,5个顶点着色引擎,有助于显卡运行大型游戏中加快场景的渲染。显卡支持最新的SM3.0、HDR+AA、AVIVO等多项先进技术,全面支持DirectX&9.0C,而且还支持CrossFire多重显示技术。在硬件规格上完胜同价位的N卡6600GT。  从图片中可以看出这款显卡采用的显存为现代显存,正反面八颗FBGA封装GDDR2显存,组成了256M/128bit的显存规格,而核心/显存的默认频率为500/780MHz的规格。&供电方面,采用了独立的显存与核心分离供电设计,并且采用了全封闭的扼流线圈,有利于显卡的稳定工作。背面走线(点击看大图)&&&全接口设计(点击看大图)&&  作者点评:这款显卡价格低廉做工也不错,但由于频率比X1600XT略低,只采用了铝质的散热器。999元的价格相比之前推出的X1300系列来看还是相当公道的,比较公道适用于主流中端用户。  产品优点:价格低,做工扎实。  产品缺点:显存规格、频率偏低。  销售价格:999元
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波澜再起&蓝宝石X1600Pro白金版&&999元上市(注意各地价格相差有100元!!!)http://www.XXXXX/f/market/347.htm&13:26:00&文/小猪&出处:(XXX)编辑观点:上个星期小猪为大家介绍了蓝宝石的X1600Pro黄金版和X1600XT,今天蓝宝石X1600Pro白金版再次到货南京,据称白金版使用了GDDR3的显存不过可惜的是只有128M显存,不过价格也相对少了100元只卖999元。【南京报道】X1600是ATI对抗NV的6600GT的利器,现在X1600的产品不是很长,只有X1600Pro黄金版和X1600Pro白金版以及X1600XT,可能已经还会出X1600Pro白金256M版本等等。&这款X1600Pro白金版采用了蓝宝石独有的宝石蓝PCB设计,核心采用了ATI最新90nm制程的RV530Pro图形芯片,核心拥有12条像素管线和5个顶点着色单元,拥有256bit的双向高速环形内存总线,而外部显存位宽则是高效的32bit*4结构,能适应GDDR1/GDDR2/GDDR3显存。&这款1600Pro白金版和上次到货的黄金版基本上一样,都是采用几个屏蔽式电感扼流线圈和一些高档的SVP固态电容电容和MOS管就能满足显卡的工作需求。&显卡使用了4颗mBGA封装的英飞凌2.0ns&GDDR3显存,组成了128M/128bit的显存规格,显卡的核心/显存频率为500/780MHz,不过2.0ns显存的理论频率为1000MHz,厂家留给消费者的超频空间还是很大的。核心提供了对SM3.0的完整支持,此外还加入了划时代的全新技术AVIVO,其中整合了H.264、HD硬件MPEG2加速、WMV9&HD加速等全新特性,从而提升显卡的运行效率以及改善显卡的显示画质,新技术的革命为消费者带来了前所未有的视觉享受,从此HDTV再也不是可望而不可及的。现在这款蓝宝石X1600pro白金版上市价格为999元,虽然比黄金版少了一半的显存但是提高了显存速度并且降低了价格,小猪相信这款产品还是很不错的,有兴趣的朋友不妨去商家处看看,欢迎大家加入南京QQ群。  如果对行情有疑问或者需要帮助的朋友可以在评论系统中发布评论蓝宝石&X1600pro白金版&&市场参考价:&999元&经&销&商:&南京九辅&雄狮商城2C05座电话:(86)025-75544&&
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十二管线&昂达X1600PRO中端显卡最强音&&920元/vga/211/2250711.shtml作者:&Fire&出处:&天极网&责任编辑:&王承祥&[&&08:52&]&  ATI去年四月针对中端市场推出的Radoen9550,以不错的性能,超高的性价比,牢牢抓住了中低端市场,而在PCI-E大行其道的今天,去年发布的X300和X700难以独挡NVDIA&GeForce6600系列的产品,ATI急需一款强有力的产品还支撑带动整条产品线。05年10月ATI一口气发布了X1300和X1600两个系列的产品。  在国内中低端的产品历来都是最受关注的,ATI这次发布的X1600产品也十分让人期待,该款芯片采用全新90nm制程,发热量更小,这也能进一步挖掘芯片的超频潜能。全新的构架支持Shader&Modle&3.0、超线程并行节制、HDR+AA高质量画面和AVIVO等技术特性。更让世人惊诧的是X1600PRO竟然拥有12条像素管线和5个顶点着色单元,在中端显卡中这是极为罕见的。这款X1600PRO出自昂达,采用红色的六层PCB板,显卡布局合理,核心供电和显存供电都位于显卡的上半部分,这样的布局更有利于显卡的散热;PCB板色泽通亮,可见PCB清洗工艺相当的不错,好的PCB清洗工艺能有效地屏蔽电磁波的辐射,显卡工作也更加稳定。显卡采用的是RV530Pro的芯片,芯片周围还垫有一层白色的软胶,对DIY玩家来说这是个十分人性化的设计,在拆装散热器时,可以保护显示芯片不被刮坏。该芯片05年第46周生产,产地台湾,采用的是台积电全新的0.90nm的制程工艺,更小的功耗,发热量也更低,拥有更好的超频性能。核心频率高达了575MHz,该核心拥有全新的12跳管线和5个顶点着色单元,再加上较高的频率,X1600PRO必然会有不俗的表现。显卡的供电模块的电容全部采用的是日系的红宝石超阻抗电容,能保证长期稳定运行,而且发热量极低,在高频率运行时,各元器件最高温度不超过60摄氏度,即使在长时间超频使用时也能保证显卡的正常供电。采用三星DDR3&-2.0ns的显存,四颗8*32的显存,组成128MB/128bit的显存系统,显存频率也达到了惊人的1000MHz,虽然1000MHz已经是-2.0ns显存的峰值,但三星显存的稳定和可超能力是众所周知的,因此该卡应该还有不小的可超空间。显卡采用VGA+TV-OUT+DVI的全接口设计,可满足不同人们不用需要  目前昂达这款显卡售价为920元,与相同价位的其他显卡相比,该卡拥有全新的构架,0.9nm的制程工艺,强大的特效支持,并且支持Crossfire技术。是目前12管线显卡售价最低的。昂达表示X1600PRO目前正在全国范围内进行紧张的铺货,不用多久就能在全国各大柜台看到X1600PRO的显卡了。
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关注ATI&X1600pro显卡的要注意了:随时各个品牌的X1600pro显卡陆续上市,有些品牌的配置和规格与上市之前炒作的不一样,而且同样品牌规格各地可能价格有上100元的差距,大家注意选购时一定要询问清楚价格、型号、具体配置,学会侃价,争取买到满意的产品。例如七彩虹、铭暄、双敏先前宣称的搭配128MB三星1.4ns&GDDR3显存,默认频率高达575/1300MHz的X1600pro显卡价格为999元,现在上市发现有的地方七彩虹搭配128MB三星2.0ns&GDDR3显存的显卡也要卖999元,而且风扇也改了,由此推断,搭配128MB三星1.4ns&GDDR3显存X1600恐怕还要贵100-300元。蓝宝新加入的X1600pro白金版搭配2.0ns&GDDR3显存也只有999元,性价比不错,不过有的地方要贵100元,而同样配置的采用三星DDR3&-2.0ns的显存的昂达X1600PRO最便宜,仅仅为920元。双敏宣称,火旋风PCX1618&PRO,采用了三星1.4ns,频率575Mhz/1300Mhz,显存容量128M,散热方面采用造型夸张、散热能力强劲的半开放涡轮式散热风扇,上市价格为999元震撼价,性能与价位高得多的X1600XT相约。而256MB显存容量的则贵100元,卖价为1099元,与铭瑄X1600XT&256M一样的配置和价格,均为1099元。但这两种实际卖价如何,还有待于验证!!现在蓝宝X1600XT已经上市价格在元之间,比宣称的铭暄和双敏X1600XT都贵400元以上,单纯从价格看,采用1.4ns显存的铭暄和双敏等性价比要高些,但蓝宝的做工要好些。实际选购:如果说,七彩虹搭配128MB三星2.0ns的也要卖999元,那真不如选择同样价格的蓝宝X1600pro白金版更好,或者选择昂达X1600PRO最便宜。如果X1600XT各个品牌的实际上市价格不是1099,而且全部比以前提高了,不妨考虑同样12管线的N卡6800GS,现在技嘉6800GS已经降低到1499元,影驰6800GS为1599元,映众6800GS稍贵些,报价1899元。随着X1600pro的上市,吸引了众人的注意,势必会激发6600GT或6800GS降价两面夹击,反攻,6600GT或6800GS只有降低价格才能保住原来的市场,因此,不急于装机或换卡的人可以耐心等待,春节后应该会买到更超值的显卡。
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很想买~但是穷哦~~
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