怎样判别我显卡驱动损坏是否损坏有无维修的价值

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如何判断显卡损坏、独立显卡松动?
精华0阅读权限50最后登录在线时间1912 小时
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1、经常花屏,说明显卡有故障了,或者松动接触不良。
2、安装不上驱动,显卡损坏。
3、电脑不能开机也可能是显卡故障,等。
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打开游戏页面只是黑色的,其他什么都看不见,就听到声音的话是不是确定是显卡坏了?
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不开游戏是否正常?
如果只是开游戏才这样,先要确定显卡是否能否玩这款游戏,或者关闭硬件加速功能。
或者更新显卡驱动测试。
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不开游戏是正常的,显卡是8400的独显,不知道怎么搞得,而且directx3d等都是不可用的,可是它们都是加速的啊!
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先安装一下DirectX:
在用“驱动人生”更新下显卡驱动。
精华6阅读权限50最后登录在线时间4205 小时
硬件攒机荣誉版主孤星→別碰
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引用第2楼alpha-12-12 23:10发表的:
打开游戏页面只是黑色的,其他什么都看不见,就听到声音的话是不是确定是显卡坏了?这情况老显卡出现的比较多,有的显卡不支持DX9的游戏
2013年急招,硬件攒机砖家和版主,有意向的可以联系我。
真诚感谢伴随论坛经历过若干次的风风雨雨,却始终支持着论坛的朋友
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Comsenz Inc.&&& 3DMARK说了不算 如何鉴别显卡性能?
3DMARK说了不算 如何鉴别显卡性能?
买显卡不为跑分 3DMARK有多少价值?
3DMARK还能准确衡量性能吗?在回答这个问题之前,我们需先分析3DMARK与游戏的区别和用户获知显卡性能的需求点。
前面提到,3DMARK之所以成为公认的基准测试,是因为它基本不存在如游戏那样的偏向性。很多游戏厂商都会与图形芯片厂商合作开发产品,优化游戏运行效果,这样做的受益者当然是用户,但优化效果往往也不可避免地偏向合作方。说的直白点,即N卡好A卡差或A卡好N卡差。
以往的3DMARK在这方面尽可能地做到了均衡,才具备了通用参考的资本。但是现在愈演愈烈的偏向性使它更像是游戏而不是基准测试,而与真正的游戏相比它又存在引擎更新缓慢,优化不彻底等元素,所以与其如此,还不如直接用游戏性能测试作为参考性能的方式。
基准测试场景中,几何性能测试常常占据着主题,大部分图形通过即时演算生成,纹理贴图使用量较低,所以即便是高端显卡运行3DMARK也不见得能有多高的帧率,同时3D场景效果也并不出色。这与现实中运行游戏的情况有很大出入。
就拿同时期的3DMARK Vantage与《孤岛危机》作对比,二者都是基于DX10引擎,对显卡性能要求都不低,但是后者应用了大量的精细纹理贴图,使画面超过前者不是一个档次。
《孤岛危机》可算得上是第一款基准DX10环境的大型3D游戏,从那开始到现在又有各式各样的DX10游戏引擎诞生,性能优化越来越强大,可是3DMARK Vantage的引擎本质却始终未变,最终的结果是同级别的两款显卡运行各款游戏的性能对比与前者有很大出入。
买显卡是为了玩游戏而不是跑分
无论Furturemark的决策者们是怎么考虑的,有一点始终无法回避:脱离实际,过于商业化的基准测试软件只能走向没落。现在的问题是,那些习惯了用3DMARK做参考的消费者们有什么其它途径能准确地了解显卡性能?
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