3dmax四元菜单为什么每次启动都恢复3dmax默认渲染器

老师,帮我看看这个图!现代简约别墅装修设计110平贵族奢尚设计,尽显古典韵味与文化底罗马尼亚公寓设计
3Dmax2012 右键 一些无用的灰色的命令!
查看: 1282|回复: 8
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
63d0fec460b8f1cc6ddbd7.jpg (26.2 KB, 下载次数: 0)
16:16 上传
求解啊,这到底是怎么回事啊,而且VR材质球小方块那,点右键也没反映了
我也是用英文版
主题帖子积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13572, 距离下一级还需 12028 积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13572, 距离下一级还需 12028 积分
累计签到:202 天
连续签到:1 天
[LV.7]狂热论粉
我的是英文版的,那个菜单您能翻译成英文版的告诉我一下吗?
我也是用英文版
小Q截图-49.jpg (85.42 KB, 下载次数: 0)
00:25 上传
主题帖子积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13377, 距离下一级还需 12223 积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13377, 距离下一级还需 12223 积分
累计签到:398 天
连续签到:1 天
[LV.9]黄金论粉
原来装过插件后来卸载了?
主题帖子积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13572, 距离下一级还需 12028 积分
扮家家25级:百年大宅, 积分 13572, 距离下一级还需 12028 积分
累计签到:202 天
连续签到:1 天
[LV.7]狂热论粉
进入菜单-自定义用户界面-四元菜单,重置它;如果还不行的话重装MAX
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
进入菜单-自定义用户界面-四元菜单,重置它;如果还不行的话重装MAX
我的是英文版的,那个菜单您能翻译成英文版的告诉我一下吗?
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
原来装过插件后来卸载了?
不是的,是我WIN7系统,他一直显示什么3DS MAX application 停止工作,然后我就把biped文件删除了,就出现这个情况了
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
别沉了呀~~来大神回答一下呀
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
再顶一次,来人呐
主题帖子积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
扮家家7级:复式公寓, 积分 1129, 距离下一级还需 471 积分
累计签到:15 天
连续签到:1 天
[LV.4]论坛新星
我也是用英文版
新浪微博达人
账户绑定微博
限量十二勋章之端午
参与活动收集12枚可召唤礼物
&/&&/&Powered by &3dmax右键弹出菜单消失的问题~_cg吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:59,609贴子:
3dmax右键弹出菜单消失的问题~收藏
最近几天在用3dmax2009作图时,对着物体点右键,四元菜单闪一下就不见了,重启程序也没用。下午百度后,按照一些方法也尝试自己解决,不过都没效啊。2009重装过,2010也下载了一个装上,问题依然,显卡驱动也更新过了......555,完全没法工作了哎。
这款游戏可以体验洪荒之力!我露出了迷之微笑
青-岛完-美动-力&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&想学-习加-我【14-035-621-25】
WIN7的话,是启动了个性化里窗口颜色的启动透明效果,关了他就可以了。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或当您在活动视口中单击鼠标右键时,将在鼠标光标所在的位置上显示一个四元菜单,视口标签除外(请参见)。四元菜单最多可以显示四个带有各种命令的四元区域。可以在的。
使用四元菜单可以查找和激活大多数命令,而不必在视口和命令面板上的卷展栏之间来回移动。
默认四元菜单右侧的两个区域显示可以在所有对象之间共享的通用命令。左侧的两个区域包含特定上下文的命令,如网格工具和灯光命令。使用上述每个菜单都可以方便地访问命令面板上的各个功能。通过单击区域标题,还可以重复上一个四元菜单命令。
四元菜单的内容取决于所选择的内容,以及在“自定义 UI”对话框的“四元菜单”面板中选择的自定义选项。可以将菜单设置为只显示可用于当前选择的命令;所以选择不同类型的对象将在区域中显示不同的命令。因此,如果未选择对象,则将隐藏所有特定对象的命令。如果一个区域的所有命令都被隐藏,则不显示该区域。
级联菜单采用与右键单击菜单相同的方式显示子菜单。在展开时,包含子菜单的菜单项将高亮显示。当在子菜单上移动鼠标光标时,子菜单将高亮显示。
在四元菜单中的一些选择在四元菜单中显示为旁边拥有一个小图标。单击此图标即可打开一个对话框,可以在此设置该命令的参数。
要关闭菜单,请右键单击屏幕上的任意位置或将鼠标光标移离菜单,然后单击鼠标左键。要重新选择最后选中的命令,单击最后菜单项的区域标题即可。显示区域后,选中的最后菜单项将高亮显示。
此外,当在 、中执行操作或按 SHIFT、CTRL 或 ALT 的任意组合,同时在任何标准视口右键单击时,可以使用专门的四元菜单。有关详细信息,请参见。
以下介绍右键单击菜单的默认命令。您可以在“自定义用户界面”对话框的中添加、编辑或移除任何命令。
在顶点子对象层级中,用于可编辑网格对象的默认四元菜单
“变换”区域
可以通过“变换”区域使用以下选项:
移动—用于移动对象。这与在主工具栏上单击的效果一样。
通过单击此菜单上“移动”右侧的图标,可以打开。
旋转—用于旋转对象。这与在主工具栏上单击的效果一样。
通过单击此菜单上“旋转”右侧的图标,可以打开。
缩放—用于缩放对象。这与在主工具栏上单击的效果一样。如果在主工具栏上,其他处于活动状态,则当您在四元菜单上单击“缩放”时,该工具处于活动状态。
通过单击此菜单上“缩放”右侧的图标,可以打开。
选择—用于选择对象。
克隆—用于克隆对象。这与从“编辑”菜单选择的效果一样。
属性—打开选定对象的。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。
曲线编辑器—打开选定对象,并将其显示在“轨迹视图层次”的顶部。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可见。
摄影表—打开并显示。
关联参数—启动选定对象的。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。
转化为—使用此子菜单可以将选定对象转化为、、、或。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。
“显示”区域
可以通过“显示”区域使用以下选项:
孤立当前选择—使用可以在隐藏其余场景时编辑当前选择。
提示:您可以连续使用此选项,以组合成为规模较大的选择集。
孤立选择的层—孤立选定对象的层。
全部解冻 — 将所有冻结的对象解冻。
冻结选择—冻结选定的对象。冻结对象在视口中可视,但不能被操作。
冻结选择的层—冻结选定对象的层。
按名称取消隐藏—显示一个对话框,使用这个对话框隐藏从列表中选择的对象。请参见,该对话框描述了几乎相同的控件。
注意:不能取消隐藏隐藏层上的对象。如果在隐藏层上选择对象,那么将显示一个对话框,提示您首先取消隐藏层。
全部取消隐藏 — 将所有隐藏的对象取消隐藏。
隐藏未选定对象—隐藏未选定的所有可见对象。隐藏的对象仍然存在于场景中,但不在视口或渲染图像中显示。
隐藏选择—隐藏选定的对象。
隐藏选择的层—隐藏选定对象的层。
上下文隐藏/取消隐藏工具—隐藏和取消隐藏命令对于可编辑网格、多边形、面片和样条线是特定于上下文的。只有当打开四元菜单后选中相应的几何体时,这些工具才可见。
“工具”区域
默认四元菜单左侧的两个区域称为“工具 1”和“工具 2”。这些区域包含特定于各种几何体和修改器的命令,如:灯光、可编辑几何体和摄影机。除非打开四元菜单后选中相应的几何体或修改器,否则不显示这些区域。
<input type="hidden" name="content" value=" " />文档分类:
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,
下载前请先预览,预览内容跟原文是一样的,在线预览图片经过高度压缩,下载原文更清晰。
您的浏览器不支持进度条
淘豆网网友近日为您收集整理了关于3Dmax帮助手册—选择对象的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:Autodesk3dsMax帮助&选择对象在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。3dsMax提供各种选择工具,本章均有涉及。除使用鼠标和键盘选择单个和多个对象的基本技术以外,以下主题介绍了命名选择集的使用以及其他有助于管理对象选择的功能,例如隐藏和冻结对象以及层。此外还包括子对象选择简介,这对使用对象的基本几何体是必需的。最后介绍了用于分组对象的技术。使用分组功能,可以创建具有多种独立对象特征的、持久性较强的选择。本节介绍了以下主题:对象选择简介选择对象的基本知识按区域选择使用按名称选择使用命名选择集使用选择过滤器使用轨迹视图进行选择使用图解视图进行选择冻结和解冻对象按选择隐藏和取消隐藏对象按类别隐藏和取消隐藏对象孤立当前选择子对象选择简介使用集合使用组本节内容?对象选择简介?选择对象的基本知识?按区域选择?使用按名称选择?使用命名选择集?使用选择过滤器?使用轨迹视图进行选择?使用图解视图进行选择?冻结和解冻对象?按选择隐藏和取消隐藏对象?按类别隐藏和取消隐藏对象?孤立当前选择?子对象选择简介?选择命令?编辑命令?组和集合请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助&选择对象&对象选择简介3dsMax是一种面向对象的程序。这意味着3D场景中的每个对象都带有一些指令,它们会告诉程序您能通过程序执行的操作。这些指令随对象类型的不同而异。因为每个对象可以对不同的命令集作出响应,所以可通过先选择对象然后选择命令来应用命令。这称作“名词-动词”界面,因为您先选择对象(名词),然后选择命令(动词)。确定选择界面在用户界面中,选择命令或功能显示在以下区域中:?主工具栏?“编辑”菜单?四元菜单(选定对象时)?“工具”菜单?轨迹视图?显示面板?图解视图主工具栏上的按钮提供一种直接的选择方式。“从场景选择”对话框方便易用,而“编辑”菜单提供了更多常规选择命令,以及按属性选择对象的方法。也许最强大的选择工具是场景资源管理器,它让我们以各种方法选择对象,还可以编辑对象层次和属性。“轨迹视图”和“图解视图”使您可以从层次列表中选择对象。从四元菜单中进行选择选择对象的最快方式是从四元菜单的“变换”区域中进行选择,从中您可以方便地在“移动”、“旋转”、“缩放”和“选择”模式之间切换。选择任意模式,然后单击要在视口中选择的对象即可。按名称选择选择对象的另外一种快捷方法是使用“按名称选择”命令的键盘快捷键。按键盘上的H键打开“从场景中选择”对话框,然后在列表中按名称选择对象。当场景中有许多重叠对象时,这是确保选择正确对象的可靠的方式。“选择”按钮选择对象的另外一种方法是单击以下按钮之一,然后单击对象。选择对象按名称选择选择并移动选择并旋转选择并缩放选择并操纵主工具栏有几个选择模式按钮。如果任一选择按钮处于活动状态,则程序处于可通过单击这些按钮来选择对象的状态。仅需要进行选择时,可使用这些选择按钮中的“选择对象”。使用其余按钮,可以选择并变换(或操纵)您的选择。使用变换可移动、旋转和缩放您的选择。请参见移动、旋转和缩放对象和选择并操纵。交叉选择与窗口选择上面:窗口选择选择垃圾桶和长椅,而不能选择街灯。下面:交叉选择可以选择这三个:垃圾桶、长椅和街灯。同时选择多个对象的一种方法是在它们周围拖动一个区域(如矩形区域)。当按区域进行选择时,主工具栏中的“窗口/交叉”切换可在“窗口”模式和“交叉”模式之间切换。在“窗口”模式中,只能对所选内容内的对象进行选择。在“交叉”模式中,可以选择区域内的所有对象,以及与区域边界相交的任何对象。“编辑”菜单命令“编辑”菜单包含的选择命令可以对您的对象进行全局操作。“编辑”菜单的选择命令包括:全选全部不选反选选择类似对象选择方式&颜色选择方式&名称(也是工具栏按钮)选择方式&层选择区域&矩形区域选择区域&圆形区域选择区域&围栏区域选择区域&套索区域选择区域&绘制选择区域选择区域&窗口(也是一个工具栏按钮)选择区域&交叉(也是一个工具栏按钮)编辑命名选择集“工具”菜单命令“工具”菜单提供“场景资源管理器”命令及访问无模式选择对话框(即“浮动框”)。您可以将它们置于屏幕的任何位置,也可以通过右键单击标题栏并选择“最小化”将其最小化。?新建场景资源管理器(和相关命令)请参阅场景资源管理器。?显示浮动框提供用于隐藏和冻结选择的选项以及一些显示选项。请参见显示浮动框。?层管理器这种无模式对话框用于按层分别选择对象,并且可以更改显示属性,如“隐藏”和“冻结”。请参见层管理器。场景资源管理器为了选择和链接对象,以及更改对象属性(如名称和显示特征),场景资源管理器提供了无模式对话框。可以通过拖放方法操纵层次关系,还可使用各种搜索方法(包括强大的“布尔”编辑器)微调选择。仅通过选择多个对象,然后对其中一个进行更改,便可同时编辑多个对象的属性。轨迹/图解视图选择轨迹视图主要设计为动画工具,但也可将其“层次列表”窗口用作按名称和层次选择对象的替代方法。在“曲线编辑器”和“轨迹”视图的“摄影表”模式中均可使用。图解视图是为了能够有效地在场景中导航而特别设计的,它提供了一个层次视图,并使您可以按名称选择对象及其属性。显示面板选择显示面板提供了用于隐藏和冻结对象的选项。这些技术可用于从其他选择方式中排除对象,对于简化复杂场景很有用。冻结的对象仍然可见,但是隐藏的对象不可见。请将您关于此页内容的评论发送给我们Autodesk3dsMax帮助&选择对象&选择对象的基本知识线框中的选定床平滑和着色视图中的选定床最基本的选择技术是使用鼠标或鼠标与按键配合使用。步骤要在视口中选择对象:1.单击工具栏上的其中一个选择按钮:“选择对象”、“选择并移动”、“选择并旋转”、“选择并缩放”或“选择并操纵”。或者,右键单击视口打开四元菜单,然后从“变换”菜单中选择“移动”、“旋转”、“缩放”或“选择”。2.在任一视口中,将光标移到要选择的对象上。当光标位于可选择对象上时,它会变成小十字叉。对象的有效选择区域取决于对象的类型以及视口中的显示模式。在着色模式中,对象的任一可见曲面都有效。在线框模式中,对象的任一边或分段都有效,包括隐藏的线。3.当光标显示为选择十字叉时,单击以选择该对象(并取消选择任何先前选择的对象)。选定的线框对象变成白色。选定的着色对象在其边界框的角处显示白色边框。要选择所有对象,请执行以下操作之一:?选择“编辑”菜单&“全选”。这将选择场景中的所有对象。?在键盘上,按下Ctrl+A键。要反转当前选择,请执行以下操作之一:?选择“编辑”菜单&“反选”。这将反转当前选择模式。例如,假定开始时在场景中有五个对象,已选定其中两个。选择“反转”后,这两个对象会取消选择,而其余对象被选定。?在键盘上,按下Ctrl+I键。要扩展或减少选择,请执行以下操作:?按住Ctrl键的同时单击以进行选择。这将切换所选对象的选择状态。使用此方法可以选择或取消选择对象。例如,如果已选定两个对象,然后按Ctrl键并单击以选择1播放器加载中,请稍候...
该用户其他文档
下载所得到的文件列表3Dmax帮助手册—选择对象.doc
文档介绍:
Autodesk3dsMax帮助&选择对象在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。3dsMax提供各种选择工具,本章均有涉及。除使用鼠标和键盘选择单个和多个对象的基本技术以外,以下主题介绍了命名选择集的使用以及其他有助于管理对象选择的功能,例如隐藏和冻结对象以及层。此外还包括子对象选择简介,这对使用对象的基本几何体是必需的。最后介绍了用于分组对象的技术。使用分组功能,可以创建具有多种独立对象特征的、持久性较强的选择。本节介绍了以下主题:对象选择简介选择对象的基本知识按区域选择使用按名称选择使用命名选择集使用选择过滤器使用轨迹视图进行选择使用图解视图进行选择冻结和解冻对象按选择隐藏和取消隐藏对象按类别隐藏和取消隐藏对象孤立当前选择子对象选择简介使用集合使用组本节内容?对象选择简介?选择对象的基本知识?按区域选择?使用按名称选择?使用命名选择集?使用选择过滤器?使用轨迹视图进行选择?使用图解视图进行选择?冻结和解冻对象?按选择隐藏和取消隐藏对象?按类别隐藏和取消隐藏对象?孤立当前选择?子对象选择简介?选择命令?编辑命令?组和集合请将您关于此页内容的评论发送...
内容来自淘豆网转载请标明出处.

我要回帖

更多关于 3dmax默认渲染器 的文章

 

随机推荐