求火炬之光存档2输入start之后为什么出现这个求大神指点

& 火炬之光2弹出 Unable to start program 怎么解决 坐等 ...
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各位MOD大神!!!!!财大!!财大!!...求指点...求救命!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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本帖最后由 尐蛮丶 于
10:14 编辑
财大,如果你能看到这里,我想先声明一下,个人修改您的MOD,仅供学习和自娱自乐而已,绝无侵权冒犯之意..
言归正传....
之前一直在玩财大的魔纹和协同整合版,对新职业大爱...但是死灵术士永久存在的BB,让本来就挺寒酸的本本实在受不了了..只要召唤了东西,一过图就卡死..
之前在论坛上看了好多教学的帖子,自己摸索了一下.修改了财版死灵的技能,召唤物过图消失...但是问题就出现了...
财版死灵召唤物一共7种,(没加耐丸补丁,个人比较喜欢财版的死灵).有3种明明已经修改过&BOOL&DIES_ON_WARP:true了.但是还是没有效果....
以下为无效的骷髅魔王...
&STRING&BASEFILE:media/units/monsters/base.dat
&STRING&NAME:Necromancer_Dragon_Spirit
&STRING&RESOURCEDIRECTORY:media/models/bosses/boss_dragon
&STRING&MESHFILE:boss_dragon
&STRING&COLLISIONFILE:collision
&FLOAT&COLLISION_RADIUS:1.000000
&FLOAT&MINHP:
&FLOAT&MAXHP:
&INTEGER&MINLEVEL:1
&INTEGER&MINDAMAGE:200
&INTEGER&MAXDAMAGE:300
&FLOAT&RUNNINGSPEED:10.000000
&FLOAT&ATTACKSPEED:120.000000
&FLOAT&REACH_BONUS:2.000000
&FLOAT&SIGHT_RADIUS:50.000000
&FLOAT&MOTION_RADIUS:50.000000
&FLOAT&FOLLOW_RADIUS:300.000000
&FLOAT&VIEW_ANGLE:360.000000
&INTEGER&XP:333
&INTEGER&MAXIMUM_PET_INSTANCES:1
&STRING&ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel
&STRING&DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
&STRING&HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
&STRING&STRIKE_SOUND:HugeImpact
&STRING&STEP_SOUND:FootstepGiant
&STRING&MISS_SOUND:Miss
&INTEGER&ARMOR_FIRE:400
&INTEGER&ARMOR_ICE:400
&INTEGER&ARMOR_ELECTRIC:400
&INTEGER&ARMOR_POISON:400
&FLOAT&WALKINGSPEED:7.000000
&FLOAT&DAMAGE_REACT_RADIUS:50.000000
&INTEGER&ARMOR:300
&FLOAT&RUN_ANIM_MULT:2.000000
&FLOAT&WALK_ANIM_MULT:1.000000
&FLOAT&SCALE:0.750000
&TRANSLATE&DISPLAYNAME:Thiss
&FLOAT&TURN_RATE:2.000000
&STRING&IDLE_SOUND:
&STRING&ROAR_SOUND:
&STRING&LAND_SOUND:
&STRING&ATTACK_SOUND:
&STRING&INJURE_SOUND:BOSSDRAGONGETHIT
&STRING&UNIT_GUID:-1276344
&TRANSLATE&DESCRIPTION:Acid Breath - Bone Cage - Bone Spikes - Smash Attacks
&FLOAT&ATTACKANGLE:45.000000
&BOOL&UNIQUENAME:true
&BOOL&NO_UNARMED_ATTACKS:true
&BOOL&BOSS_CHAMPION:true
&BOOL&RENDERALWAYS:true
&BOOL&BLOOD_TRAILS:false
&BOOL&IMPACT_SHAKE:false
&BOOL&DIES_ON_WARP:true
&STRING&ALIGNMENT:GOOD
&STRING&gtARTICLE_GETHIT:media/particles/monsters/gel/green_hit.layout
&FLOAT&ENV_SIGHT_MOTION_RANGE:50.000000
&STRING&AFFIX:BOSS_RESISTS
[/AFFIXES]
&STRING&ACTIVATIONASSIVE
&STRING&TYPE:CRITICAL CHANCE
&BOOL&SAVE:true
&FLOAT&MIN:5.000000
&FLOAT&MAX:5.000000
&STRING&NAME:SPECTRALDRAGONDASH
&INTEGER&LEVEL:-1
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:70
&INTEGER&CHANCE:10
&STRING&NAME:SPECTRALDRAGONHEADSWIPE
&INTEGER&LEVEL:-1
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:5
&INTEGER&CHANCE:60
&STRING&NAME:SPECTRALDRAGONBITE
&INTEGER&LEVEL:-1
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:5
&INTEGER&CHANCE:50
&STRING&NAME:SPECTRALDRAGONACIDBREATH
&INTEGER&LEVEL:-1
&INTEGER&CAST_ODDS:2
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:60
&INTEGER&CHANCE:30
能否帮忙看看....
===============================================================================================================
类似状况的还有海盗骷髅.
&STRING&BASEFILE:media/units/monsters/base.dat
&STRING&NAME:NECROMANCER_SKELETALARCHER
&STRING&RESOURCEDIRECTORY:media/models/monsters/skeletons
&STRING&MESHFILE:Skel_Base
&FLOAT&MINHP:500.000000
&FLOAT&MAXHP:500.000000
&INTEGER&ARMOR:250
&INTEGER&MINDAMAGE:100
&INTEGER&MAXDAMAGE:200
&FLOAT&WALKINGSPEED:2.000000
&FLOAT&WALK_ANIM_MULT:1.000000
&FLOAT&RUNNINGSPEED:10.000000
&FLOAT&RUN_ANIM_MULT:2.000000
&FLOAT&ATTACKSPEED:250.000000
&FLOAT&REACH_BONUS:1.000000
&INTEGER&XP:0
&INTEGER&MAXIMUM_PET_INSTANCES:1
&FLOAT&SCALE:1.250000
&STRING&ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel
&STRING&DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
&STRING&HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
&STRING&DEATH_SOUND:SkeletonDie
&STRING&ATTACK_SOUND:BowLaunch
&STRING&STRIKE_SOUND:SWORDFLESH
&STRING&MISS_SOUND:Miss
&STRING&gtARTICLE_GETHIT:media/particles/monsters/skeleton/hit.layout
&STRING&gtARTICLE_DEATH:media/particles/monsters/skeleton/death.layout
&STRING&gtARTICLE_DESUMMON:media/particles/monsters/skeleton/death.layout
&STRING&RIMLIGHT_OVERRIDE:media\sharedtextures\rimlightsummon.dds
&STRING&UNIT_GUID:6719966
&TRANSLATE&DISPLAYNAME:Skeletal Archer
&FLOAT&MOTION_RADIUS:9.000000
&FLOAT&SIGHT_RADIUS:11.000000
&INTEGER&ARMOR_FIRE:200
&INTEGER&ARMOR_ICE:200
&INTEGER&ARMOR_ELECTRIC:200
&INTEGER&ARMOR_POISON:200
&INTEGER&DAMAGE_ICE:100
&STRING&DAMAGETYPEHYSICAL
&INTEGER&DAMAGE_PHYSICAL:100
&BOOL&DONOTSPAWN:true
&INTEGER&RARITY:0
&BOOL&CANMATCHSPEED:true
&BOOL&DIES_ON_WARP:true
&STRING&ALIGNMENT:GOOD
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:skeleton_base_mat
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skel_baseb.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:Material_#276/Base
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skeleton_armor1b.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:Material_#276/Extra
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skeleton_armor2b.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[EQUIPMENT]
&STRING&SPAWNLEFTHAND:SKELETON_BOWS
[/EQUIPMENT]
[ANIMATION_ALTS]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:IDLE
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_BOW
&STRING&RIGHTHAND:NONE
&STRING&LEFTHAND:BOW
&INTEGER&gtRIORITY:2
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&gtRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_RSLASH
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:NONE
&INTEGER&gtRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:RUN
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_BOW
&STRING&RIGHTHAND:NONE
&STRING&LEFTHAND:BOW
&INTEGER&gtRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&gtRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_RSLASH
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:NONE
&INTEGER&gtRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:WALK
&STRING&ALT_ANIMATION:WALK_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:HIT
&STRING&ALT_ANIMATION:HIT_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[/ANIMATION_ALTS]
&STRING&ACTIVATIONASSIVE
&STRING&TYPE:INTERRUPT CHANCE
&FLOAT&MIN:-100.000000
&FLOAT&MAX:-100.000000
&STRING&ACTIVATIONASSIVE
&STRING&TYPEERCENT ATTACK SPEED
&FLOAT&MIN:20.000000
&FLOAT&MAX:20.000000
===================================================================================================================
以及火焰骷髅。。。。。。
&STRING&BASEFILE:media/units/monsters/base.dat
&STRING&NAME:NECROMANCER_SKELETONWARRIOR
&STRING&RESOURCEDIRECTORY:media/models/monsters/skeletons/
&STRING&MESHFILE:Skel_Base
&FLOAT&MINHP:
&FLOAT&MAXHP:
&INTEGER&ARMOR:230
&INTEGER&MINDAMAGE:90
&FLOAT&WALKINGSPEED:3.000000
&FLOAT&WALK_ANIM_MULT:1.000000
&FLOAT&RUNNINGSPEED:7.000000
&FLOAT&RUN_ANIM_MULT:2.500000
&FLOAT&ATTACKSPEED:150.000000
&FLOAT&REACH_BONUS:0.950000
&BOOL&DONOTSPAWN:true
&INTEGER&RARITY:0
&INTEGER&XP:0
&INTEGER&MAXIMUM_PET_INSTANCES:1
&FLOAT&SCALE:1.250000
&STRING&DEATH_SOUND:SkeletonDie
&STRING&IDLE_SOUND:SkeletonIdle
&STRING&ROAR_SOUND:SkeletonRoar
&STRING&STEP_SOUND:FootstepSkeleton
&STRING&ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel
&STRING&DAMAGE_GRAPHamage_Minion_byLevel
&STRING&HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel
&STRING&ATTACK_SOUND:SwordSwing
&STRING&STRIKE_SOUND:SWORDFLESH
&STRING&MISS_SOUND:Miss
&STRING&LAND_SOUND:SkeletonLand
&STRING&PARTICLE_GETHIT:media/particles/monsters/skeleton/hit.layout
&STRING&PARTICLE_DEATH:media/particles/monsters/skeleton/death.layout
&STRING&PARTICLE_DESUMMON:media/particles/monsters/skeleton/death.layout
&STRING&UNIT_GUID:6719966
&INTEGER&MAXDAMAGE:120
&TRANSLATE&DISPLAYNAME:Skeleton Warrior
&FLOAT&MOTION_RADIUS:6.000000
&FLOAT&SIGHT_RADIUS:9.000000
&INTEGER&ARMOR_FIRE:100
&INTEGER&ARMOR_ICE:100
&INTEGER&ARMOR_ELECTRIC:100
&INTEGER&ARMOR_POISON:100
&INTEGER&DAMAGE_POISON:100
&BOOL&CANMATCHSPEED:true
&BOOL&SPAWN_INVISIBLE:true
&INTEGER&MINION_AFFIX_PICK_COUNT:1
&BOOL&MINION_AFFIX_APPLY_TO_OWNER:true
&STRING&MINION_SPAWNCLASS:NONE
&BOOL&DIES_ON_WARP:true
&STRING&ALIGNMENT:GOOD
&STRING&RIMLIGHT_OVERRIDE:media\sharedtextures\rimlightsummon.dds
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:skeleton_base_mat
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skel_baseb.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:Material_#276/Base
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skeleton_armor1b.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[TEXTURE_REPLACE]
&STRING&NAME:Material_#276/Extra
&STRING&TEXTURE:media/models/monsters/skeletons/skeleton_armor2b.dds
[/TEXTURE_REPLACE]
[EQUIPMENT]
&STRING&RIGHTHAND:Skeleton Sword
&STRING&SHIELD:Shield_Skeleton
[/EQUIPMENT]
[ANIMATION_ALTS]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:IDLE
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_BOW
&STRING&RIGHTHAND:NONE
&STRING&LEFTHAND:BOW
&INTEGER&PRIORITY:2
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:IDLE_RSLASH
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:NONE
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:RUN
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_BOW
&STRING&RIGHTHAND:NONE
&STRING&LEFTHAND:BOW
&INTEGER&PRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
&STRING&ALT_ANIMATION:RUN_RSLASH
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:NONE
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:WALK
&STRING&ALT_ANIMATION:WALK_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[ANIMATION]
&STRING&ANIMATION:HIT
&STRING&ALT_ANIMATION:HIT_SHIELD_MELEE
&STRING&RIGHTHAND:MELEE
&STRING&LEFTHAND:SHIELD
&INTEGER&PRIORITY:1
[/ANIMATION]
[/ANIMATION_ALTS]
[MINION_AFFIXES]
&STRING&AFFIX:SKTHEME1
&STRING&AFFIX:SKTHEME2
&STRING&AFFIX:SKTHEME3
&STRING&AFFIX:SKTHEME4
&STRING&AFFIX:SKTHEME5
[/MINION_AFFIXES]
&STRING&ACTIVATIONASSIVE
&STRING&TYPE:INTERRUPT CHANCE
&FLOAT&MIN:-100.000000
&FLOAT&MAX:-100.000000
&STRING&NAME:SKELCHAMP SPEED SHIELD
&INTEGER&LEVEL:1
&INTEGER&LEVEL_REQUIRED:1
&INTEGER&CHANCE:100
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:20
&STRING&NAME:GROM_SKULL_SPIRAL
&INTEGER&LEVEL:1
&INTEGER&CHANCE:100
&INTEGER&CANCEL_CHANCE:30
这些文件应该怎么改啊真心恳请高手指点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
事成之后,每逢初一十五香火鼎盛....赤脚膜拜..............
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玩自己的游戏,别让游戏玩
你意思是把召唤物过图不消失?这个你可以去问独角,昨天他问过,而且他新发的也修改成功了,你可以解包出来看看,分析下
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超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分
恩,这点比较好。
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超级玩家, 积分 697, 距离下一级还需 303 积分
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你意思是把召唤物过图不消失?这个你可以去问独角,昨天他问过,而且他新发的也修改成功了,你可以解包出来 ...
我的意思是把召唤过图不消失改成过图消失。。。。。
昨天他的帖子。。。在哪。。。。?
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重新开档...
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顺便补充一句,骷髅魔王,海盗骷髅,火焰骷髅这三个我自己又重新试了一下,修改了最大存在数量&INTEGER&MAXIMUM_PET_INSTANCES也没有用,是我没找对文件吗?
MEDIA\UNITS\MONSTERS\NECROMANCER除了以上三个召唤技能之外,其他的均在这个文件夹里,而且修改过也都生效了。为什么这三个不行?大神们。。。帮帮忙吧。。。。。
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shol8 发表于
重新开档...
重新开档也试过了。还是不消失。
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貌似文件根本就不是,把火焰骷髅的火焰外观去掉了,但是在游戏里还是会显示。哎。。。
Powered by火炬之光2重度玩家测试室是怎么回事啊?一进游戏就有显示我在一个房间内,是重度玩家测试室。求大神指教。_百度知道
火炬之光2重度玩家测试室是怎么回事啊?一进游戏就有显示我在一个房间内,是重度玩家测试室。求大神指教。
提问者采纳
可以选择外面的图传送的。 这个重度测试。 就是那个蓝色的。呵呵。都是自己过去那里面有各种附魔师傅。我每次用控制台dungeon qatest然后进去附魔东西,我都是用控制台过去的。那里面宠物可以回城的,就在里面用一个回城卷。大家说通关就能过去。你想出去,一个光圈出来。没一次是系统送我过去。放一个。身上没有宠物回城买个就行了,我都6周目了,点光圈
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