鬼手王厉害还是神徒厉害

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dnf八大鬼神和10大使徒谁厉害
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十大使徒厉害。八鬼神厉害的貌似只有卡赞、怖拉修和奥茨玛,瘟疫罗刹还是狄瑞吉的手下,十大使徒每一个都很强劲,最厉害的是卡恩,是DNF里最强的,死神惧怕的王者,几乎死不掉,但我认为最厉害的是二姐赫尔德,那阴谋玩的真牛,为了重兴泰拉阴死好几个使徒- -。楼下说的使徒们在阿拉德大陆上实力变弱都是有原因的,他们都是被转移,像罗特斯转移到了天帷巨兽的神殿,天帷巨兽醒来后飞上了天空,罗特斯无法行动,亦无法离开这个地方。罗特斯长期暴露在日光之下而且这里没有水,已经濒临死亡,在水中罗特斯是无敌的! 你可以想象在水中无敌的罗特斯和无敌的卡恩对决是什么场景- -!还有希洛克,她生活在温暖阳光的世界,突然被转移到黑暗的悲鸣洞穴中,生存的环境发生了变化,她是十分痛苦的,无法解脱,实力降低大半,就算如此还能轻松打败四剑圣,其实她是被卡赞杀死的,后来她的怨念复活了死亡的戮蛊。 鬼神中除了卡赞、怖拉修和奥茨玛以为几乎没有可以与使徒们比肩的- -。鬼神都是与死神定下契约整的,第一使徒卡恩是死神惧怕的王者,如果说阿拉德是死神的一场游戏,那么卡恩就是这场游戏的规则。
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8大鬼神跟厉害,十大使徒只是魔界最厉害的,而八大使徒是接近神一般的存在,是阿拉德大陆上实力处于第一阶梯的,十大使徒只能算第二阶梯
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出门在外也不愁《狂刃》新手指引专题《狂刃》八方向格斗直播频道YY 89091,倾情
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【狂刃】六大职业介绍
下面是我在网上搜集来的狂刃各职业介绍,纯手工整理有些不全请大家见谅。后期会补上各职业技能介绍
[ 本帖最后由 库洛斯 于
09:01 编辑 ]
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《狂刃》职业鹰眼介绍“极速枪手”
视频地址:
鹰眼有着让人眼花缭乱的速度和流畅衔接的技能,2.5D场景的空间设计让这职业有了上串下跳、全方位游走的可能,各位喜欢风骚走位和灵动操作的玩家不妨关注一下。
  & && && && && &鹰眼能力值示意图
【八方向攻击,无拘束走位】
  在《狂刃》中,八方向战斗的设计使得游戏中的跑位与传统格斗网游截然不同。传统横板格斗里,玩家只能在X轴上进行笨拙的瞄准,所谓的走位受到了Y轴的桎梏。但在《狂刃》中,由于2.5D场景设计,Y轴得以解放,玩家可以进行360度转身,八方向调整自己的坐标,走位不再仅限于简单的后跳和左右跑动,如何根据敌人的站位来调整自己的移动方向也会在很大程度上影响战斗结果。这对于以速度和走位见称的职业来说,无疑是增加了操作的自由度与乐趣。除此以外鹰眼还可衍生出利用爆破雷区、冰霜地雷、分裂爆弹等技能压缩战场空间的高级技巧,与传统横版格斗网游相比可以说是革命性的突破。
  & && && && && &鹰眼八方向立体攻击
  【极致的速度,子弹堆砌的坟墓】
    与控械奉行的巨舰大炮主义不同,鹰眼并不追求短时间内向敌人投放大量弹药。相反,鹰眼更快速的机动和输出的连续性。为了追求极致的速度,鹰眼放弃了重型的盔甲,但却利用速度让自己成为敌人难以命中的目标。一个成熟的鹰眼能够在适当的时机出现在适当的位置,用快速的技能衔接弥补不算太高的绝对伤害值。对鹰眼来说,速度就是一切,准确找到敌人破绽,适时发出致命一击才是用枪的真理。
  & && && && && &鹰眼高速技能衔接,挑翻全场
  & && && && && &鹰眼帅气造型
  【高速技能衔接,最保险的输出】
    鹰眼拥有全游戏最强悍的灵活性,这不仅仅体现在速度和位移能力上,也体现在技能之间灵活的快速切换和衔接上。如果要比拼正面输出能力,鹰眼不是游戏中最强的,但却可以通过对时机的准确把握来造成持续的伤害。鹰眼战斗的关键词是“走位”和“意识”,避开敌人的伤害范围从弱侧进攻,或利用位移技能在对手发起攻击之前先发制人,这些都是鹰眼战斗的真谛。“意识牛叉、走位风骚”就是对鹰眼战斗风格的最佳描述。
    鹰眼的战斗意识还体现在技能的快速切换上,后跃射击和跑动X就是其中最明显的代表。后跃射击是鹰眼的核心技能,其最大作用并不是造成伤害,而是中断当前技能并后跳一段距离,是鹰眼保证尽情输出的最大保险。拥有后跃射击的鹰眼能够化解大部分敌方攻击,并且维持自己的持续输出。而跑动X可以让鹰眼进行无CD的快速跑位,并且该技能可以被鹰眼的大部分技能打断。于是鹰眼可以完美的利用这项特性,先用跑动X接近,然后再用强力技能起手,展开狂风骤雨般的攻击。
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《狂刃》职业控械介绍“霸气飞行技”
视频地址:
在《狂刃》八方向攻击的设定下,各类超乎想像重型枪械都在控械的魔法控制下展现出惊人且立体的威力,这是传统横版格斗纸片式的场景、人物、及攻击模式所无法实现的。最让人惊喜的是,视频中还曝光了控械全新飞行技能,拿着枪在空中横扫千军,那是怎样的一种无敌的存在!
& && && && && && && && &控械能力值示意图
【刷图大杀器 “手残党”首选】
  与追求快速移动和机动性的鹰眼不同,控械作为火枪手的另一个转职分支,拥有完全不同的战斗哲学。控械们为了操纵各种超越人体承受极限的火力装置,他们放弃了速度和灵活,并为枪械重新赋予魔法属性,运用强大的魔法来控制各种重型枪械。牺牲速度换来的是强大的弹药投放能力,“火力密度”这个词在控械身上得到了最完美的体现。控械压迫式的火力输出在整个《狂刃》游戏中都是首屈一指的,只有控械站在场上,玩家就永远也不需要担心输出不够的问题。无论是血肉之躯的蛮族部落,还是来自地狱的恶魔军团,甚至被魔法创造出的元素召唤兽,在撕裂一切的火网面前都显得毫无意义。
& && && && && && && &《狂刃》控械职业,手残党福音
& && && && && && && & 刷图利器,八方向火力攻击
【告别呆板刷图,拥抱全方位火力】
  在传统格斗网游中,类似控械的远程输出职业只能在向左或者向右释放技能,这种纸片式的“火力覆盖”根本无法突显出终结者般的火力压制。而在《狂刃》的2.5D空间设计之下,让八方向攻击成为了可能,技能可以360度输出,使控械的火力网真正变得立体起来,真正让玩家体验到,一夫当关,何惧千军万马的气势。
  与传统格斗网游中的远程输出不同,控械则需要为队伍提供全方位的火力支持,以往简单的聚怪然后AOE轰杀的呆板刷图显然已经行不通。如何利用有限的机动能力微调自己的站位,通过技能附带的效果(如浮空、震退、硬直等)360度控制敌人位置,并尽量保证持续不断的火力投送,这才是《狂刃》的控械玩家需要考虑的问题。
& && && && && && && &全新飞行模式技能
& && && && && && && &空中扫射,无往不利
【全新霸气飞行技】
  视频里控械飞行模式技能,这是在首次封测中不曾出现过的。移动速度慢是控械的硬伤,在地下作战稍有不慎很可能会被对手用连招虐成粪。飞行模式的出现无疑化解了这个问题,华丽丽的翅膀让控械直接跃升空中,向地面敌人进行360度的密集攻击,人也好怪也罢也挡无可挡!控械的飞行技可算是将2.5D空间利用到了极致,真正让玩家体验到,置身于立体空间中的格斗滋味。
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《狂刃》职业剑影介绍“物理连招王”
视频地址:
通过最简单有效的物理攻击方法,尽情利用八方向战斗的空间优势,在自由与飘逸间一个又一个的敌人被轻松收割,剑影将武器格斗最根本的畅爽感发挥得淋漓尽致。
& && && && &&&大伤害物攻职业剑影能力值示意图
& && && &&&八方向攻击使“剑影”的武器格斗体验得到极大提升
【八方向砍杀,冷兵器格斗体验升级】
  在2.5D全键盘格斗网游《狂刃》中,剑影作为基本的使用武器的近战职业,有着比传统格斗网游更为华丽的表现。当战斗中的移动和攻击判定方向从前后两向变为身周八方向后,战斗的激烈程度、玩家的操作技巧、收割敌人的成就感都能得到极大的体现。无论是对单体的连续攻击还是对多个敌人的大范围砍杀,武器格斗所带来的效果都能表现得更为刺激爽快。
  传统格斗游戏的对抗中,只要对手和你不在一条X轴上,突进技能基本就很难发挥作用,而在《狂刃》中,2.5D空间为攻击带来了更多方向选择。在八方向攻击模式下,剑影的攻击范围变得更大更自由,面对来不同方向的对手,任意角度的转身都能迅速用突进技能贴近对手,开启华丽的连续打击。由于《狂刃》采用全锁定视角,玩家的每一次转向都有系统辅助瞄准,这样一来,尽管增加了攻击方向 ,但玩家却无需花心思在转换视角与瞄准上,可以稳稳地专注于每一次对抗带来的操作快感。
& && && && && &&&挥剑砍八方,不再左右打
& && && && && &&&速度制胜,招招致命连击王
【迅猛起手,剑剑致命连击王】
  挑战自己身体极限,剑影回归了用剑的最初本源。通过对纯粹力量不间断的追求,剑影将手中武器的威力发挥到了极致。强悍的力量使得剑影能够穿着重甲作战,而且厚重的甲胄在剑影纯粹的力量面前也变得轻如鸿毛。凭借充满毁灭力量的挥砍和重甲的防护,剑影可以坚定的在最前线战斗,转身而逃永远都不是他们的风格,凭借闪电般的剑招迅速将敌人的生命收割才是剑术的真谛。
  剑影拥有全游戏最快的速度,并不是说剑影移动得很快,而是指剑影有着《狂刃》中最快的出招速度。剑影战斗的关键词就是“先手”,拥有上挑、星璇斩、龙牙突、飞水断等多项起手技能的剑影,可以迅速压制对手。由于剑影的攻击范围并不大,所以运用突进技能快速接近对手也是剑影必须要掌握的功课。一个贴近对手并且随时维持若干可用起手技能的剑影是相当可怕的,因为他可以在恰当的时机使用恰当的起手技掀起如狂风暴雨一般的连续打击。
  剑影伤害的主要来源就是连击。特别是剑影拥有剑舞这项被动技能时,当他的连击数超过10次后,物理攻击就能得到不小的加成。同时,剑影的还拥有星芒斩等限制技,可以造成对手的短暂僵直,让剑影的连击操作变得更加简单,而且很容易就造成循环连招。本就强大的攻击力加上剑舞技能的威力加成和大量连击次数的伤害累积,可以让剑影迅速斩灭面前的对手,而且对方通常毫无还手之力。
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《狂刃》职业霜舞介绍“最强控场”
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作为首次封测阶段推出的六大职业之一,霜舞绝对是当中最碉堡的控场高手,利用手中长剑施展冰雪狂舞,大范围内群妖无一能躲。摆脱了传统横版的纸片式战斗,角色得以向四面八方无死角发动最华丽有力的攻击。
& && && && && && &霜舞能力值示意图
由于网上资源有限大家还是看视频吧- -!!相信那些喜欢冰住对手让对手无法动弹被你任意宰割的玩家来说“霜舞”是你不二的选择
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《狂刃》职业神徒介绍“近身肉搏拳拳到肉”
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作为《狂刃》中风格最为硬派的职业,神徒拥有着强硬的打法和海量的伤害输出。八方向的创新攻击方式,让拳拳到肉、以寡敌众的格斗感觉来得更加畅快与直接,也会让玩家对“格斗家”这个称号有全新的理解。
& && && && && && &&&神徒能力值示意图
【八方向轻松聚怪,肉搏打击快感升级】
  在《狂刃》中,神徒是除剑影之外的又一个物理近战职业,与格斗家的另一分支鬼手不同,神徒对获取恶魔力量的方式不屑一顾,神徒认为通过强化自身体魄的内省之路才是与神明沟通的正途。纯粹的力量使他们能够身着重甲,在战斗中能承受更多的伤害。强悍的肌肉使他们能够利用各类摔投技摧毁敌人的身体。
  在《狂刃》的设定中,神徒拥有迅捷的速度、强大的伤害输出,而缺乏广阔的攻击范围和强大的控场能力。不过在八方向战斗的设定下,玩家完全可以用操作来弥补这一点。传统横版格斗网游中,同类职业需要玩家不断的在Y轴上缓慢换线来完成聚怪和群伤等目的,而在《狂刃》中,神徒可以通过八方向攻击,灵活的运用突进和位移技能迅速接近任意一个方向的敌人,快速聚怪并使用恐怖连击将敌人一套带走,让格斗家暴力剿敌的本色自如的呈现出来,拳拳到肉的打击感绝非横版卷轴式格斗可以比拟。
【无敌破霸体,惊悚Boss杀手】
  在2.5D全键盘格斗网游《狂刃》中,神徒是目前版本里唯一一个使用摔投技作为主要输出手段的进阶职业。神徒所拥有的摔投技非常丰富,甚至包括能对浮空敌人和倒地敌人进行摔投的技能。玩家们还需要注意,神徒在摔投中是处于无敌的状态,所以在被围攻时可以灵活利用摔投技来躲避敌方的技能。
  而摔投技最强力的地方在于可以破除霸体,这就使神徒成为了一个不折不扣的Boss杀手。在队友们面对Boss的霸体一筹莫展时,神徒却可以在连击中穿插摔投技对Boss进行长时间的控制。一个能控制好技能CD和Boss硬直时间的操作高手,甚至可以在队友抵挡住小怪骚扰的情况下,将Boss一套连击带走。而在PK中,过早交出受击回避的人也会在神徒面前付出惨重代价,无论是浮空还是扫地,如果无法打断神徒的连击,那么造成的伤害将会是致命的。
[ 本帖最后由 库洛斯 于
12:42 编辑 ]
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《狂刃》职业鬼手介绍“魔攻者的血腥美学”
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将魔法融入近战格斗的大师,集力量与魔法于一身的超强格斗家,让人闻风丧胆全能混战王,这和你玩过的传统格斗中的近身职业很不一样。 ——鬼手!&&
& && && && && && && &鬼手能力值示意图
【职业背景:以身事魔的格斗大师】
  在艾兰大陆上,魔神的封印即将崩坏,各处魔物蠢蠢欲动。勇士们为了保卫家园,纷纷走上了艰险的弑魔之路。其中一群以“力量”为终极崇拜的格斗家们,在追求极致之力的路上领悟到控制心魔的办法。他们将恶魔的力量聚集在手上,释放出让人类和魔物都为之恐惧的法术。这样一群变异的勇者,人们习惯称他们为——鬼手。
& && && && && && &将魔力聚于双手的格斗家——鬼手
【职业特点:迅移魔攻,全能混战王】
  追寻恶魔的力量让鬼手遭到了反噬,他们失去了可以承受重甲的体魄,只能着轻甲进行战斗。但鬼手并不需要重型的盔甲和武器,诡异的法术、飘忽的身影和出其不意的攻击才是鬼手克敌制胜的关键。
  在《狂刃》中,鬼手的技能伤害加成大多以魔攻为基础,这就决定了鬼手是一个绝对的法系职业。鬼手可以在普通攻击中附带魔法伤害,并大大提高攻击范围,让他们摆脱了对物攻属性的依赖;中远距离的抓取能力可以让鬼手从敌人意想不到的地方发起疾风骤雨般的攻击;快速位移技能的存在让鬼手的身影在战场上捉摸不定。一个游荡的鬼手比静止的鬼手更可怕,在懂得走位艺术的玩家手中,鬼手能在炫目的魔法特效下持续的输出成吨的伤害,成为混战中的绝对明星。
  鬼手的能力十分均衡,在攻击范围、输出能力、控场能力、移动速度方面都有不俗的表现。当然,上手难度也不算太低。选择鬼手的玩家就是选择了一个全能型的职业,需要在队伍中承担更多的角色和责任。
& && && && && && &鬼手远攻技能“死亡枷锁”
& && && && && && &鬼手血腥技能“血涌”秒杀对手
& && && && && && &鬼手血腥技能“血涌”无视群怪
【技能表现:华丽暴力的血腥美学】
  在《狂刃》中,鬼手技能的视觉效果充满了恶魔元素和血腥美学的风格,让钟意华丽特效和酷炫格斗动作的玩家心仪不已,甚至还能在其身上找到《鬼泣4》的一些影子。让恶魔之力凝聚在双手,震空敌人并施展毁灭打击;召唤来自地狱的死亡枷锁束缚敌人,让他们在黑暗的绝望中挣扎;让弥漫的血雾困住敌人并召唤喷涌的血柱将其击飞;以苍蓝色的魔焰灼烧敌人的灵魂;化身虚灵血影,闪现到敌人身边释放魔爆……以上种种就是鬼手在战场上的邪魅形象。
  当然,要打出华丽的连击,就要求玩家有一定程度的操作水平。鬼手拥有连续的浮空能力和强力的扫地技能,可以对敌人造成持续不断的伤害。强大的位移能力也让他能瞬间支援到战场的任意角落,一个操作优秀的鬼手是绝对值得信任的队友。
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下面是二测为玩家带来的全新内容
恶魔之力以及变身系统
【全新能力提升:恶魔之力】
  不得不提的是全新展示系统:恶魔之力。届时主角将唤醒体内魔性之血,被激怒后可化为斩杀一切的魔人,魔人状态下玩家攻击及移动大幅提升,并且全程霸体。猩红眼眸,翔天黑羽,是被腐蚀意志沦为嗜血的邪魔还是以光明之心驾驭这份肆虐的魔性,斩杀阻挡前方的一切邪恶,尽在你的选择。
  熟悉单机游戏的朋友对这类“短暂变身、极大幅度增强个人实力”的特色玩法绝对不会陌生,甚至眼前这身拉风的造型,我们都能依稀看到单机巨作《鬼泣4》中主角Nero魔人化后的影子。由于变身前后截然不同的致命技能、攻击效果,都很有可能起到逆转战局的作用,再加上《狂刃》2.5D的空间设计,导致玩家在游戏中的格斗体验不再局限于过招本身。如何适时释放致命绝杀、如何应用各种地形出奇制胜、如何灵动游走施展八方向攻击,这都是在《狂刃》中你可感受到的富有层次的格斗体验,而这一切都是传统横版格斗游戏所无法比拟的。
【变身魔人,体验“秒杀”快感】
  《狂刃》二测即将引入单机式变身玩法——恶魔之力,届时主角将唤醒体内魔性之血,被激怒后可化为斩杀一切的魔人,魔人状态下玩家攻击及移动大幅提升,并且全程霸体,在一定时间内可充分体验“秒杀”一切的肆虐快感。
  猩红眼眸,翔天黑羽,是被腐蚀意志沦为嗜血的邪魔还是以光明之心驾驭这份肆虐的魔性,斩杀阻挡前方的一切邪恶,尽在你的选择!
  【借鉴单机,富有层次的创新格斗】
  熟悉单机游戏的朋友对这类“短暂变身、极大幅度增强个人实力”的特色玩法绝对不会陌生,甚至眼前这身拉风的造型,我们都能依稀看到单机巨作《鬼泣4》中主角Nero魔人化后的影子。由于变身前后截然不同的致命技能、攻击效果,都很有可能起到逆转战局的作用,再加上《狂刃》2.5D的空间设计,导致玩家在游戏中的格斗体验不再局限于过招本身。如何适时释放致命绝杀、如何应用各种地形出奇制胜、如何灵动游走施展八方向攻击,这都是在《狂刃》中你可感受到的富有层次的格斗体验,而这一切都是传统横版格斗游戏所无法比拟的。
还等什么,让我们一起见证“狂刃”的成长吧。“狂刃”——值得拥有!!!
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<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="我每日只能鲜花5次。。只能给你1了 !哈哈 ...&鲜花 + 1
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顶狂刃、、、、、、、
支持一个,看得出你花了心思!&&顶你!!
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