java从入门到精通 面向对象

使用java实现面向对象编程浣跨敤,Java,瀹炵幇,JAVA
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使用java实现面向对象编程
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Java面向对象程序设计|
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java中的面向对象|达​内​科​技​内​部​资​料​
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Java面向对象编程
本书以JavaSE5为蓝本,尽量涵盖JavaSE5最新特性,由浅入地深介绍了JavaSE5的主要内容。通过本书的学习,读者不仅可以全面掌握JavaSE5,还能够掌握与程序设计相关的知识,如面向对象思想理论与分析设计方法、UML、程序算法设计、数据结构等。本书通俗易懂、形象生动、理论联系实际,并辅以大量的实例,使没有程序设计语言&&[]
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原 价:48.00 希赛币
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第&1&章&Java 语言概述
计算机语言的发展过程
Java 语言的产生
Java 语言与 C 和 C++ 语言的异同
Java 语言的特点
高效解释执行
JDK安装、配置
设置Path与Classpath
第一个Java程序
Java集成开发环境IDE介绍
IDE 环境的选择
Eclipse 介绍
第&2&章&Java程序概述
Java词法结构
标识符(Identifiers)
关键字(Keywords)
运算符(Operators)
分隔符(Separator)
文字常量(Literals)
注释符(Comments)
Java程序组成结构
Java 应用程序组成
Java 编译单元组成
Java程序设计
面向对象程序设计概述
算法的设计
第&3&章&数据类型
Java数据类型概述
常量与变量概述
字面常量和符号常量
整数字面常量
整数类型说明
实型字面常量
实数类型说明
boolean字面常量
boolean类型说明
字符字面常量
字符类型说明
字符串常量(String Literal)
表达式中的自动类型转换
强制类型转换
赋值语句中的自动类型转换
一维数组定义
第&4&章&运算符
运算符与表达式概述
算术运算符
双目运算符
单目运算符
关系运算符
布尔逻辑运算符
“与” 运算
“或”运算
“非”运算
整数的二进制表示形式
位逻辑运算
4byte型和short型的位运算
位运算附加功能
赋值运算符
条件运算符
其他运算符
运算符优先级
第&5&章&流程控制语句
程序控制结构概述
条件选择语句
switch语句
do-while语句
continue语句
continue语句
第&6&章&面向对象
面向对象基础
面向对象基本概念
类之间的关系
对象的特性
静态结构图
面向对象系统实例
系统模块设计
静态模型设计
动态模型设计
第&7&章&面向对象Java实现
成员域定义
方法的定义
finalize方法
对象的交互
包中编译单元的导入
类中静态成员导入
super关键字
覆盖与多态
抽象类与抽象方法
final修饰符
接口应用与多态
枚举类型应用
对象类型转换
对象类型的隐式转换
对象类型的强制转换
对象类型识别
静态嵌套类
实例嵌套类
局部内部类
接口中的嵌套类
枚举中的嵌套类
类中的嵌套枚举
Annotation
Annotation的几个概念
Annotation的使用方法
内置标准Annotation类型
Meta-Annotation
第&8&章&Java 类库介绍
Java类库概述
java.lang包
字符串处理
可修改字符串(StringBuffer)
自动装箱和拆箱
java.util包
日期、时间
数组处理工具(Arrays)
位运算工具(BitSet)
正则表达式
扫描器(Scanner)
随机数(Random)
全局唯一编号(UIID)
第&9&章&异常和断言
异常处理概述
未被捕获的异常
try块-捕获异常
catch块-处理异常
finally块-异常清理
使用多重catch语句
嵌套try语句
throw语句-产生异常
throws子句-定义方法抛出异常
常用的Java异常类
自定义异常类
断言的语法和语义
断言程序的编译
断言程序的运行
断言程序的使用
第&10&章&多线程
线程的状态
Thread类和Runnable接口
实现Runnable接口创建线程
扩展Thread类创建线程
实现多线程
多线程的创建
使用isAlive()和join()方法
线程的暂停和恢复
线程的优先级
线程的同步和死锁
线程的同步
线程的死锁
第&11&章&泛型与集合
泛型类声明
泛型类体定义
泛型的实例化
泛型的原生类型
泛型实例的运行时类型
泛型和继承
泛型接口定义
泛型接口实现
泛型和数组
第&12&章&Java 虚拟机
Java虚拟机概述
Java虚拟机的生命周期
Java虚拟机数据类型
Java虚拟机指令系统
装载和存储指令
类型转换指令
对象创建和操纵
操作数栈管理指令
控制转移指令
方法调用返回指令
抛出和异常处理指令
finally实现指令
Java虚拟机体系结构
类装载器子系统
运行时数据区
本地方法接口
第&13&章&Java流与文件操作
Java输入/输出类和流概述
基本输入、输出流
文件输入、输出流
缓存输入、输出流
字节数组输入、输出流
打印流(PrintStream)
过滤输入、输出流
Reader和Writer
缓存Reader和缓存Writer
InputStreamReader和OutputStreamWriter
FileReader和FileWriter
PrintWriter
文件的随机输入输出
对象序列化
第&14&章&Java GUI 编程
GUI 编程概述
Java图形界面设计一般过程
常用GUI 组件介绍
标签、文本框、密码框和按钮
单选钮、复选框、列表框和组合框
文本域、菜单和工具栏
其他AWT组件
流布局管理器
边界布局管理器
网格布局管理器
卡片布局管理器
网格袋布局管理器
盒式布局管理器
空布局管理器
Java事件模型
AWT事件及其相应的监听器接口
Swing事件及其相应的监听器接口
动作事件示例
键盘事件示例
鼠标事件示例
高级 GUI 组件介绍
第&15&章&Applet
Applet基础
Applet基本结构
Applet应用示例
第一个Applet示例
第二个Applet示例
Applet安全性
Applet与Application
第&16&章&网络编程
Java网络编程基础
IP地址和域名系统
使用URL方式进行网络连接
基于连接的流式套接字通信
套接字(Socket)概述
Socket类和ServerSocket类
基于Socket的C/S程序
基于无连接的数据报通信
第&17&章&数据库编程
数据库基本操作
关系数据库术语
SQL基础知识
创建数据库和数据表
Java数据库连接
Java数据库基本操作
注册数据库驱动程序
获得数据库连接
发送和执行SQL语句
预处理与存储过程
预处理与存储过程
创建存储过程
执行存储过程
数据库元数据操作
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