这个java程序里面 为什么deposit方法用return返回值的作用,withdraw方法不用ret

Java 异常处理
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常。
异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:
用户输入了非法数据。
要打开的文件不存在。
网络通信时连接中断,或者JVM内存溢出。
这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。-
要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
Exception 类的层次
所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。
Exception 类是 Throwable 类的子类。除了Exception类外,Throwable还有一个子类Error 。
Java 程序通常不捕获错误。错误一般发生在严重故障时,它们在Java程序处理的范畴之外。
Error 用来指示运行时环境发生的错误。
例如,JVM 内存溢出。一般地,程序不会从错误中恢复。
异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。
在 Java 内置类中(接下来会说明),有大部分常用检查性和非检查性异常。
Java 内置异常类
Java 语言定义了一些异常类在 java.lang 标准包中。
标准运行时异常类的子类是最常见的异常类。由于 java.lang 包是默认加载到所有的 Java 程序的,所以大部分从运行时异常类继承而来的异常都可以直接使用。
Java 根据各个类库也定义了一些其他的异常,下面的表中列出了 Java 的非检查性异常。
ArithmeticException
当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数"除以零"时,抛出此类的一个实例。
ArrayIndexOutOfBoundsException
用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引。
ArrayStoreException
试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
ClassCastException
当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
IllegalArgumentException
抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
IllegalMonitorStateException
抛出的异常表明某一线程已经试图等待对象的监视器,或者试图通知其他正在等待对象的监视器而本身没有指定监视器的线程。
IllegalStateException
在非法或不适当的时间调用方法时产生的信号。换句话说,即 Java 环境或 Java 应用程序没有处于请求操作所要求的适当状态下。
IllegalThreadStateException
线程没有处于请求操作所要求的适当状态时抛出的异常。
IndexOutOfBoundsException
指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。
NegativeArraySizeException
如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常。
NullPointerException
当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常
NumberFormatException
当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
SecurityException
由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
StringIndexOutOfBoundsException
此异常由 String 方法抛出,指示索引或者为负,或者超出字符串的大小。
UnsupportedOperationException
当不支持请求的操作时,抛出该异常。
下面的表中列出了 Java 定义在 java.lang 包中的检查性异常类。
ClassNotFoundException
应用程序试图加载类时,找不到相应的类,抛出该异常。
CloneNotSupportedException
当调用 Object 类中的 clone 方法克隆对象,但该对象的类无法实现 Cloneable 接口时,抛出该异常。
IllegalAccessException
拒绝访问一个类的时候,抛出该异常。
InstantiationException
当试图使用 Class 类中的 newInstance 方法创建一个类的实例,而指定的类对象因为是一个接口或是一个抽象类而无法实例化时,抛出该异常。
InterruptedException
一个线程被另一个线程中断,抛出该异常。
NoSuchFieldException
请求的变量不存在
NoSuchMethodException
请求的方法不存在
下面的列表是 Throwable 类的主要方法:
方法及说明
public String getMessage()
返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在Throwable 类的构造函数中初始化了。
public Throwable getCause()
返回一个Throwable 对象代表异常原因。
public String toString()
使用getMessage()的结果返回类的串级名字。
public void printStackTrace()
打印toString()结果和栈层次到System.err,即错误输出流。
public StackTraceElement [] getStackTrace()
返回一个包含堆栈层次的数组。下标为0的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底。
public Throwable fillInStackTrace()
用当前的调用栈层次填充Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中。
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:
// 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
//Catch 块
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。
如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
下面的例子中声明有两个元素的一个数组,当代码试图访问数组的第三个元素的时候就会抛出一个异常。
ExcepTest.java 文件代码:
import java.io.*;
public class ExcepTest{
public static void main(String args[]){
int a[] = new int[2];
System.out.println(&Access element three :& + a[3]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(&Exception thrown :& + e);
System.out.println(&Out of the block&);
以上代码编译运行输出结果如下:
Exception thrown
:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
Out of the block
多重捕获块
一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
多重捕获块的语法如下所示:
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
上面的代码段包含了 3 个 catch块。
可以在 try 语句后面添加任意数量的 catch 块。
如果保护代码中发生异常,异常被抛给第一个 catch 块。
如果抛出异常的数据类型与 ExceptionType1 匹配,它在这里就会被捕获。
如果不匹配,它会被传递给第二个 catch 块。
如此,直到异常被捕获或者通过所有的 catch 块。
该实例展示了怎么使用多重 try/catch。
file = new FileInputStream(fileName);
x = (byte) file.read();
}catch(IOException i)
i.printStackTrace();
return -1;
}catch(FileNotFoundException f)
f.printStackTrace();
return -1;
throws/throw 关键字:
如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
import java.io.*;
public class className
public void deposit(double amount) throws RemoteException
throw new RemoteException();
一个方法可以声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。
例如,下面的方法声明抛出 RemoteException 和 InsufficientFundsException:
import java.io.*;
public class className
public void withdraw(double amount) throws RemoteException,
InsufficientFundsException
finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。
在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
ExcepTest.java 文件代码:
public class ExcepTest{
public static void main(String args[]){
int a[] = new int[2];
System.out.println(&Access element three :& + a[3]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(&Exception thrown :& + e);
System.out.println(&First element value: & +a[0]);
System.out.println(&The finally statement is executed&);
以上实例编译运行结果如下:
Exception thrown
:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
First element value: 6
The finally statement is executed
注意下面事项:
catch 不能独立于 try 存在。
在 try/catch 后面添加 finally 块并非强制性要求的。
try 代码后不能既没 catch 块也没 finally 块。
try, catch, finally 块之间不能添加任何代码。
声明自定义异常
在 Java 中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
所有异常都必须是 Throwable 的子类。
如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类。
如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类。
可以像下面这样定义自己的异常类:
class MyException extends Exception{
只继承Exception 类来创建的异常类是检查性异常类。
下面的 InsufficientFundsException 类是用户定义的异常类,它继承自 Exception。
一个异常类和其它任何类一样,包含有变量和方法。
以下实例是一个银行账户的模拟,通过银行卡的号码完成识别,可以进行存钱和取钱的操作。
InsufficientFundsException.java 文件代码:
import java.io.*;
public class InsufficientFundsException extends Exception
private double amount;
public InsufficientFundsException(double amount)
this.amount = amount;
public double getAmount()
return amount;
为了展示如何使用我们自定义的异常类,
在下面的 CheckingAccount 类中包含一个 withdraw() 方法抛出一个 InsufficientFundsException 异常。
CheckingAccount.java 文件代码:
import java.io.*;
public class CheckingAccount
private double balance;
private int number;
public CheckingAccount(int number)
this.number = number;
public void deposit(double amount)
balance += amount;
public void withdraw(double amount) throws
InsufficientFundsException
if(amount &= balance)
balance -= amount;
double needs = amount - balance;
throw new InsufficientFundsException(needs);
public double getBalance()
return balance;
public int getNumber()
return number;
下面的 BankDemo 程序示范了如何调用 CheckingAccount 类的 deposit() 和 withdraw() 方法。
BankDemo.java 文件代码:
public class BankDemo
public static void main(String [] args)
CheckingAccount c = new CheckingAccount(101);
System.out.println(&Depositing $500...&);
c.deposit(500.00);
System.out.println(&\nWithdrawing $100...&);
c.withdraw(100.00);
System.out.println(&\nWithdrawing $600...&);
c.withdraw(600.00);
}catch(InsufficientFundsException e)
System.out.println(&Sorry, but you are short $&
+ e.getAmount());
e.printStackTrace();
编译上面三个文件,并运行程序 BankDemo,得到结果如下所示:
Depositing $500...
Withdrawing $100...
Withdrawing $600...
Sorry, but you are short $200.0
InsufficientFundsException
at CheckingAccount.withdraw(CheckingAccount.java:25)
at BankDemo.main(BankDemo.java:13)
在Java中定义了两种类型的异常和错误。
JVM(Java虚拟机) 异常:由 JVM 抛出的异常或错误。例如:NullPointerException 类,ArrayIndexOutOfBoundsException 类,ClassCastException 类。
程序级异常:由程序或者API程序抛出的异常。例如 IllegalArgumentException 类,IllegalStateException 类。
2)编译异常:RuntimeException以外的异常。这类异常在编译时编译器会提示需要捕获,如果不进行捕获则编译错误。常见编译异常有:IOException(流传输异常),SQLException(数据库操作异常)等。
3、java处理异常的机制:抛出异常以及捕获异常 ,一个方法所能捕捉的异常,一定是Java代码在某处所抛出的异常。简单地说,异常总是先被抛出,后被捕捉的。
4、throw跟throws的区别:
public void test() throws Exception {
throw new Exception();
从上面这一段代码可以明显的看出两者的区别。throws表示一个方法声明可能抛出一个异常,throw表示此处抛出一个已定义的异常(可以是自定义需继承Exception,也可以是java自己给出的异常类)。
5、接下来看一下如何捕获异常:
1)首先java对于异常捕获使用的是try---catch或try --- catch --- finally 代码块,程序会捕获try代码块里面的代码,若捕获到异常则进行catch代码块处理。若有finally则在catch处理后执行finally里面的代码。然而存在这样两个问题:
a.看如下代码:
//待捕获代码
}catch(Exception e){
System.out.println("catch is begin");
return 1 ;
System.out.println("finally is begin");
在catch里面有一个return,那么finally会不会被执行呢?答案是肯定的,上面代码的执行结果为:
catch is begin
finally is begin
也就是说会先执行catch里面的代码后执行finally里面的代码最后才return1 ;
b.看如下代码:
//待捕获代码
}catch(Exception e){
System.out.println("catch is begin");
return 1 ;
System.out.println("finally is begin");
return 2 ;
在b代码中输出结果跟a是一样的,然而返回的是return 2 ; 原因很明显,就是执行了finally后已经return了,所以catch里面的return不会被执行到。也就是说finally永远都会在catch的return前被执行。(这个是面试经常问到的问题哦!)
6、对于异常的捕获不应该觉得方便而将几个异常合成一个Exception进行捕获,比如有IO的异常跟SQL的异常,这样完全不同的两个异常应该分开处理!而且在catch里处理异常的时候不要简单的e.printStackTrace(),而是应该进行详细的处理。比如进行console打印详情或者进行日志记录。
注意:异常和错误的区别:异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。
&&&doublefan&&187***12个月前 (09-02)
2.使用文件记录异常,便于日后查看
class FuShuException extends Exception
&&&&FuShuException() {
&&&&&&&&super();
&&&&FuShuException(String msg, int value) {
&&&&&&&&super(msg);//调用父类有参构造,获得异常信息
&&&&&&&&this.value =
&&&&public int getValue() {
class Demo {
&&&&int div(int a, int b) throws FuShuException {
&&&&&&&&if (b & 0)
&&&&&&&&&&&&throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况by fushu", b);// 手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
&&&&&&&&return a /
public class MyT {
&&&&public static void main(String[] args) {
&&&&&&&&Demo d = new Demo();
&&&&&&&&try {
&&&&&&&&&&&&int x = d.div(4, -9);
&&&&&&&&&&&&System.out.println("x=" + x);
&&&&&&&&} catch (FuShuException e) {
&&&&&&&&&&&&System.out.println(e.toString());
&&&&&&&&&&&&System.out.println("错误的负数是:" + e.getValue());
&&&&&&&&}catch (Exception e) {//大的异常放在下方,小的异常放在上方
&&&&&&&&&&&&System.out.println(e.getMessage());
&&&&&&&&System.out.println("end");
}&&&Husky&&lh1***4个月前 (05-07)
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,你说多少就多少
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重复输入密码五、多线程、网络
参考《Java语言程序设计基础篇第10版》总结
30..多线程和并行程序设计
(1)创建任务、线程:
任务从线程运行,一个任务类必须实现Runnable接口。
(2)Thread类:
Thread类实现了Runnable,但不推荐通过继承Thread类来定义线程类。将任务从线程中分离出来比较好。
stop()、suspend()、resume()方法不安全,为替代Thread使用,通过给Thread变量赋值null来表明它已经停止。
yield()方法:为其他线程临时让出CPU时间。
sleep()方法:InterruptedException必检异常(interrupt()被调用时,但极少发生)
join()方法:使一个线程等待另一个线程的结束。(等待该线程结束)
默认:继承
MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY(主线程优先级为它)、MAX_PRIORITY:1、5、10
选择运行当前优先级最高的,相同优先级循环调度(用循环队列给它们分配相同的CPU份额)。
为避免竞争现象,高优先级的线程必须定时调用sleep方法或yield方法,来给低优先级、相同优先级线程运行机会。
(3)javafx 动画、线程:
可以使用Timeline对象控制动画,也可以使用线程来控制动画。
public class PrOne extends Application{
private String text="";
public void start(Stage ps){
StackPane pane=new StackPane();
Label lblText=new Label("fun");//--------
pane.getChildren().add(lblText);
new Thread(new Runnable(){////----------------------------------------------------------------------------
public void run(){
while(true){
if(lblText.getText().trim().length()==0)
text="welcome";
Platform.runLater(new Runnable(){////////////////////----------
public void run(){
lblText.setText(text);
///////////////////-------------
Thread.sleep(200);
catch(InterruptedException e){
}).start();//--------------------------------------------------------------------------------------------
Scene s=new Scene(pane,200,50);
ps.setTitle("FlashText");
ps.setScene(s);
ps.show();
(4)线程池:P322
如果仅需要为一个任务创建一个线程,Thread类。多个任务创建线程,最好使用线程池。
(5)线程同步:P324
竞争状态、线程安全的:
synchronized:实例方法、静态方法
ctrl+f:同步、对象加锁、对象锁
①public synchronized void fun();
②同步块:
synchronized(expr){//expr:一个对象的引用
(6)利用加锁同步:
同步的实例方法在执行之前都隐式地需要一个加在实例上的锁。
公平策略:
public void deposit(int amount) {
lock.lock(); //
int newBalance = balance +
Thread.sleep(5);
balance = newB
catch (InterruptedException ex) {
lock.unlock(); //
(7)线程间协作:P330
利用条件进行线程间通信
例1:提款取款
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.locks.*;
public class C{
private static Account account=new Account();
public static void main(String[] args){
ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(2);//
executor.execute(new DepositTask());
executor.execute(new WithdrawTask());
executor.shutdown();
System.out.println(account.getBalance());
public static class DepositTask
implements Runnable{//------
public void run(){
while(true){//------
account.deposit( (int)(Math.random() * 10) + 1 );
Thread.sleep(1000);
catch(InterruptedException ex){
ex.printStackTrace();
public static class WithdrawTask implements Runnable {//------
public void run() {
while (true) {//------
account.withDraw((int)(Math.random() * 10) + 1);
private static class Account {
private static Lock lock=new ReentrantLock();
public static Condition newDeposit=lock.newCondition();//------
private int balance = 0;
public int getBalance() {
public void withDraw(int amount){
lock.lock();//------
while(balance&amount){//------此处用while ,不能用if 原因:P332
System.out.println("\t\t\twait for a depodit");
newDeposit.await();
System.out.println("\t\t\tWithdraw " + amount +"\t\t" + getBalance());
catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
lock.unlock();//------
void deposit(int amount) {//cun kuan
lock.lock();
balance +=
System.out.println("Deposit " + amount +"\t\t\t\t\t" + getBalance());
newDeposit.signalAll();//------
lock.unlock();
}例2:示例学习:生产者/消费者P334……
Java5之前,对象的内置监视器实现线程通信:对象上的wait(),notify(),notifyAll()方法类似于条件上的await(),signal(),signalAll()方法
(8)阻塞队列:
Java多线程学习(吐血超详细总结)
本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等。...
Java 多线程学习笔记
多线程笔记目录
·多线程的概念
(·)线程和进程
1.进程的概念
2.线程的概念
3.多线程的特性
4.注意区别并行和并发
·多线程的创建和启动
(·)实现多线程的综述
2.为什么要覆盖...
【Java面试题六】多线程篇
1,什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果...
多线程与线程池总结
先看几个概念:
线程:进程中负责程序执行的执行单元。一个进程中至少有一个线程。
多线程:解决多任务同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行是根据CPU切换完成,如何切换由CPU决定,因...
Java中的线程Thread解析及用途
Java中的线程
进程和线程
在并发性程序中,有两个基本的执行单元:进程和线程。在Java编程语言中,并发编程大多数情况下都是和线程相关。然而,进程也是很重要的。
一个计算机系统中...
写在前面:
这篇文章是我最近看15个顶级Java多线程面试题及回答这篇帖子,根据文中所列问题在网上找的答案汇总。或许某些解答不尽如人意,欢迎大家来补充和指正。另外感谢这篇帖子的翻译者赵峰以及所有在网...
java多线程并发体系总结,各种锁,同步方式等。
1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。
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下面详细说明一下线程各状态表示的意思:
NEW:至今尚未启动的线程处于该状态,通俗来讲,该状态是线程实例化后还从未执行start()方法的状态;
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编写一个账户类(Account),属性:id:账户号码长整数password:账户密码整数name:真实姓名StringpersonId:身份证号码Stringbalance:账户余额double方法:deposit:存款方法,参数是double型的...
编写一个账户类(Account),属性:id:账户号码 长整数password:账户密码 整数name:真实姓名 StringpersonId:身份证号码 Stringbalance:账户余额 double方法:deposit: 存款方法,参数是double型的金额withdraw:取款方法,参数是double型的金额编写一个测试类,创建张三和李四账户,分别存入800元,李四随后取出200元,张三再次存入300元。输出张三和李四的存款余额。
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
liangdianshine
liangdianshine
采纳数:10
获赞数:18
class Account{pprivate string personId;pr//设置相应的get,set方法puclic double deposit(double money){ 在这里判断用户的账户是否有余额,如果有余额在原来基础上增加,}public double withdraw(){ //取款的时候判断账户余额,与所要取出的钱作比较,账户前》要取出的钱,才能执行相应的操作,和生活常识相关,相信这个对你来说不难,我就不写这个了}}class Text{ public static void main(){上面的800,200,这些数字都是穿进去的参数}}自己去试试
Account类:public class Account {
private String personId; pr public long getId() {
} public void setId(long id) {
this.id = } public int getPassword() {
} public void setPassword(int password) {
this.password = } public int getName() {
} public void setName(int name) {
this.name = } public String getPersonId() {
return personId; } public void setPersonId(String personId) {
this.personId = personId; } public double getBalance() {
} public void setBalance(double balance) {
this.balance = } public double deposit(double money){
balance=balance+
} public double withdraw(double money){
balance=balance-
}}Test类:public class Test { public static void main(String[] args) {
Account zhangsan=new Account();
Account lisi=new Account();
zhangsan.deposit(800);
lisi.deposit(800);
lisi.withdraw(200);
zhangsan.deposit(300);
System.out.println(&张三的余额是:&+zhangsan.getBalance());
System.out.println(&李四的余额是:&+lisi.getBalance()); }}
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