自选一部动画短片从&js quot json解析;故事情节,环境,角色,对话,美学,色彩方面任选角度写300字。求求各位了。星期三就要~

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动画视觉风格的设计
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三维动画艺术的审美分析
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06 变化语境中的动画美学
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动画短片整合设计
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动画简史概述
世界动画简史
美国动画简史
日本动画简史
中国动画简史
动画的定义
动画的分类
动画的分工
动画的流程
动画的前期
动画的后期
动画制作的工具
动画制作的原理
动画的十大运动规律
影响动画运动规律的五大要素
动画运动的三大基本形式
人物的动画技法
动物的动画技法
自然现象的动画技法
动画的透视原理
透视的基本概念
透视的类型
动画的镜头语言
第一章 动画简史概述
第一节 世界动画简史
一、1831年,法国人Joseph Antoine Plateau发明了旋转圆盘,画好的图片按照顺序排放在机器的圆盘上,在机器的带动下圆盘低速旋转,透过观察窗观看运动的图片,便形成了一系列活动的画面,这就是动画的原始雏形。
二、1907年,美国人布莱克顿J Steward制作出名为《一张滑稽面孔的幽默姿态》 Houmoious Phase of a Funny Face)的短片,这是一部接近现代动画概念的影片。
三、1908年,法国人Emile C ohl率先采用负片制作动画影片,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。所谓负片,是影像与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。
四、1909年,美国人温莎?麦克凯Winsor Mccav用一万张图片拍摄成-段动画故事,这是迄令为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此,动画片的创作和制作水平日趋成熟,步入新的阶段。
五、1915年,美国人Eerl Hurd创新了动画
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