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&词法分析器是编译器中与源程序直接接触的部分,因此词法分析器可以做诸如
  1). 去掉注释,自动生成文档(c#中的///注释)
  2). 提供错误位置(可以通过记录行号来提供),当字符流变成词法记号流以后,就没有了行的概念
  3). 完成预处理,比如宏定义
  1. 词法记号,词法单元(lexeme),模式
  模式是一种规则
  每个词法单元都有一个特定记号
  比如 int a=3,这里 int,a,=,3都是词法单元,每个词法单元都属于某个词法记号,比如3就是"num"这个词法记号的一个词法单元,而模式规定了什么样的字符串的词法记号是什么样的(模式是一种规则)
  某一特定模式规定了某个词法记号下的一类词法单元,比如:
  模式:用字母开头的包含字母和数字的串
  上面模式的词法记号:id(所有符合上面模式的字符串的记号都是id)
  词法单元:a123 或者 aabc 等
  词法记号举例(简称为记号):
  1) 每个的关键字都有属于自己的一个记号,比如关键字for,它可以使用记号for;关键字int,可以使用记号int
&&&&&& 2) 所有的关系运算符只有一个记号,比如 &=,&=都用记号relation
  3) 所有的标识符只有一个记号,比如a123,aab使用记号id
  4) 所有的常数只有一个记号,比如123,22,32.3,23E10使用记号num
  5) 所有的字符串只有一个记号,比如"123","ab1"使用记号literal
  在实际的编译器设计中,词法记号,一般用一个整形数字表示
  词法记号的属性:
  我们喜欢用&词法记号, 属性&这个二元组来描述一个词法单元,比如,对于源代码:position := initial + rate * 60
  对于词法单元 +,我们可以使用 &add_op, '+'& 来表示。
  有些情况,更加复杂一点,比如对于 position,我们表示是这样的,&id, 指向符号表中的position元素的指针&,详细来说应该是这样的,假定属性是一个字符串,那么id将指向这样一个字符串"position\0",我们把存放这个字符串的地方叫做符号表。有些时候,属性是不必要的,比如 := ,表示赋值,我们可以使用 &assign_op,257& 这样的表示这个词法单元,不过这个显得有些多于,因为assign_op和词法单元是一对一的,也就是assign_op只对应了:=,所以额外信息(属性)就显得多余的了
  词法错误:
  词法分析器是很难(有些错误还是可以检测)检测错误的,因为词法分析器的目的是产生词法记号流,它没有能力去分析程序结构,因此无法检测到和程序结构有关的错误,比如:
  fi(a == b)
  词法分析器不会找到这个错误,它认为 fi 是一个标识符,而不是一个关键字,只有在后面的阶段中,这个错误才会被发现,这是一个与程序结构有关的错误
  词法分析器,只能检测到词法单元上的问题,比如 12.ab ,作为一个词法单元,却不没有对应的模式,那么就是产生一个错误。
2. 正规式:
  前面说过模式是一种规则,为了使用,我们需要一种规范的方式来表达模式,这就是正规式
  1) 串和语言
  字符类(又叫字母表):关于字符的有限集合
  串:字符类上字符的有穷序列,串这个概念,具体来说是,某个字符类上的串
  串的长度:串中字符的个数,比如串 s = abc ,那么串的长度为3,用|s|表示串的长度
  空串:用 ε 表示
  语言:某字符类上的串的集合,属于语言的串,成为语言的句子或字
  比如:{abc, a}这就是一个语言,abc和a就是句子。另外空集也是属于语言
  连接:x是串,y是串,x和y连接,结果就是 xy 这个串。假如 x 是串,x^3为 xxx。对于 x^n (n&=0),x^0 = ε
  语言的运算(假定L和M是语言):
  1. L U M = {s|s属于L或者M},例如:
  L={1,2} M={3,4} 那么 L U M = {1,2,3,4}
  2. LM = {st|s属于L且t属于M},例如:
  L={a,b} M={1,2} 那么 LM = {a1,a2,b1,b2}  ML={1a,1b,2a,2b}
  3. L^n = LLL...LLL (n个L),例如:
  L={a,b} 那么 L^3 = {aaa,aab,aba,abb,baa,bab,bbb,bba}
  注意 n 可以为0,L^0 = {ε}
  4. L* = L^0 U L^1 U L^2 U L^3 U ...
  L*表示,语言L中,所有的句子(串)以任意数目任意顺序组成的句子的集合,包括 ε,例如:
  {a,b}* = {ε,a,b,ab,ba,aab,aba,baa,bba,bab,abb,aaa,bbb...}
  L*叫做L的闭包
  5. L+ = L^1 U L^2 U L^3 U...
  L+表示,语言L中,所有的句子(串)以任意数目任意顺序组成的句子的集合,但是不包括 ε
  L+中的句子和 L*中的句子相比少一个 ε
  那么,我们通过上面的知识就可以表示一个标识符了,我们知道一般语言规定标识符是由字母开头,后接若干个字母或数字,我们可以这样来表示: L={a-z A-Z} N={0-9},那么标识符就是 L(L U N)*
&&&&  2) 正规式
  正规式又叫正规表达式,正规式是模式得一种规范的表达形式,正规式描述了一个集合,这个集合是由串组成的,其实这个集合就是我们前面说过的语言,不过这里大家喜欢使用正规集这个术语。正规式 r 表示正规集L(r)
  正规式的运算:
  1. 闭包运算,运算优先级最高,(r)* 表示 (L(r))*
  2. 连接运算,运算优先集合低于闭包,(r)(s) 表示 (L(r))(L(s))
  3. 或运算,运算优先集合最低,(r) | (s) 表示 (L(r)) U (L(s))
  例如:
  a | b 表示集合(语言,正规集) {a,b}
  (a | b)(a | b) 表示集合(语言,正规集) {aa,ab,ba,bb}
  a* 表示由一切a字符组成的集合(语言,正规集),包括 ε
  (a | b) 表示由a,b组成的集合(语言,正规集),包括 ε
  等价的正规式:(a | b) = (b | a)
  正规式的代数性质:
1. r|s = s|r2. r|(s|t) = (r|s)|t3. (rs)t = r(st)4. r(s|t) = rs|rt5. εr = r6. r** = r*7. r* = (r|ε)*
  注意,rs != sr 因为连接运算是有顺序的,记住并理解2个最基本的运算:a|b表示{a,b},ab表示{ab}
  3. 正规定义
  我们可以使用 名字 -& 正规式这种表示,来说明一个等价的代替,比如:
dight -& 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
  这里,我们就可以使用名字 digit 来代替后面的正规表达式
  我们可以对某个串集进行正规定义,比如我们对标识符集合进行正规定义:
letter -& A|B|...|Z|a|b|...|zdight -& 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9id -& letter(letter|dight)*
请通过上面的例子理解正规定义。
  在我们表达正规表达式的时候,可以使用一些符号使得表达简化
  1) + ,表示一个或者多个实力,比如,a+ 表示 {a,aa,aaa,aaaa,...}。区别一下*,他们的关系是这里 r+ = r* | ε
  2) 字符组,[abc]表示a|b|c,还可以这样表示[a-zA-Z]表示字母表中的字符
  4. 状态转换图
  状态转换图是对词法分析器进行分析过程的描述,我们看一个判断关系运算的状态转化图:
&&&&& 1) 图中圆圈表示状态
  2) 箭头叫做边。X状态的边,一般指的是由X状态出发,指向其他状态的边
  3) 边上的符号叫做标记
  如何来使用这个图?假定输入字符串是 &= ,那么识别开始时,发现 & 和状态0与状态1间的边上的标记一样,那么就进入1状态,下一个输入字符为=,将进入2状态,识别结束,返回二元组&relop,LE&
  上图中2,3,4,5,7,8状态,他们表示识别了一个关系运算符,这个状态叫做接受状态
  状态4上面有一个*,表示说,输入指针需要回移。所谓的输入指针,就是指向输入字符串中现在被读入的字符的位置,4状态会多读取一个字符,所以需要回移,也就是要注意的是,识别完成之后,输入指针指向的是被识别对象的最后一个字符,而不是待识别对象的第一个字符,这样的规定在实现词法分析器时,是有一定的意义,举例说明:
&&&&&&& 输入字符串为: a&b
  识别的时候,从&开始,读入下一个字符b时,进入4状态,这个时候,输入指针指向b,这时候需要回移
  我们在需要回移的状态上加一个*
  每个状态后面有一个return(relop,XX)这个是状态的行为,这里具体来说就是返回一个二元组的行为,词法分析器分析的结果就是得到二元组(词法记号和属性的二元组),这个二元组可以表示一个特定的字符串。其实上面的*,也是表示行为,也就是输入指针回移的行为,我们可以看见,只有在接受状态才会有行为出现
  对一门典型的语言来说状态可能有几百个
  5. 如何编写一个词法分析器
  1) 根据需要写出正规定义
  2) 根据正规定义画出转换图
  3) 根据转换图写出词法分析器
  这里详细讨论面向过程的语言来实现一个词法分析器(比如c语言),并且主要讨论的是第3步
  1) 我们需要一个 nextchar() 函数,取得缓存中下一个等待分析的字符,这个函数完成年2个任务
  1. 让输入指针向前移动一位
  2. 返回输入指针指向的字符
  2) 定义一个变量 token_beginning,在每个状态转换图开始的时候,记录输入指针的位置,定义forward变量作为输入指针
  3) 状态转换图被实现成为代码之后,每个状态都有属于自己的一块代码,这些代码按顺序完成以下工作:
  1. 读取一个字符,通过nextchar()函数
  2. 读取的字符(标志),如果它和当前状态的边上的标记相同,那么状态将转换到边所指向的状态,具体实现只需要一个语句就是 state = xxx(xxx为目标状态);如果当前状态的所有边的标记和这个读取字符不一样,那么表示没有找到token(词法记号),这时候需要调用 fail() 函数
&&&&&& 3. fail() 函数完成这样的功能:a.指针回移,完成 forward = token_beginning 的操作 b.找到适当的开始状态(也就是寻找另外一个转换图的开始状态)。假定所有的转换图都被尝试过,并且无法匹配,这时候会调用一个发现错误的小程序,来报告错误
4. 请不要随意添加行为到各个状态所持有的代码中,应该以转换图中表示的行为为准
4) 定义一个全局变量 lexical_value,用于保存一个指针,这个指针由 install_id() 和 install_num() 两个函数中的一个返回
5) 定义两个整形变量 start,state,分别表示一个转换图的开始状态和当前的状态
6) nexttoken(),这是词法分析器的主程序,可以说,我们通过调用nexttoken()就完成了词法分析,这个函数一定是这样的格式:
while(1){   switch(state){   case xx:      ...   case yy:      ...   default:      ...   }}
关于详细的设计这里就不说了,举例说明一个转换图如何转换成为程序:
&&&&&& 这是一个识别浮点数的例子,看下面的代码:
#include &stdio.h&#include &ctype.h&#include &string.h&char *nexttoken();char nextchar();void next();void back();char* gettoken();char cbuf[]="12.3*********klj12.2e2jj778";int forward = -1; int main(){    while(1){        printf("%s\n",nexttoken());        if(forward &= strlen(cbuf)-1){            getchar();            return 0;        }    }}int int char* nexttoken(){    char c;    state = 12;    while(1){        switch(state){        case 12:            c = nextchar();            start =             if(isdigit(c)){                state = 13;            }else{                next();            }                    case 13:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 13;            else if(c == 'e'||c == 'E')                 state = 16;            else if(c == '.')                state = 14;            else                state = 19;                    case 14:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 15;                    case 15:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 15;            else if(c == 'e'|| c == 'E')                state = 16;            else                state = 19;                    case 16:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 18;            else if(c == '+' || c == '-')                state = 17;                    case 17:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 18;                    case 18:            c = nextchar();            if(isdigit(c))                state = 18;            else                state = 19;                    case 19:            back();            return gettoken();        }    }}char nextchar(){    forward ++;    return cbuf[forward];}void back(){    forward --;}void next(){    forward ++;}char token_buf[128];char* gettoken(){    int i,j=0;    for(i =  i &=  i ++){        token_buf[j++] = cbuf[i];    }    token_buf[j] = '\0';    return token_}
词法分析(2)---NFA
假定一个输入符号(symbol),可以得到2个或者2个以上的可能状态,那么这个finite automaton就是不确定的,反之就是确定的。例如:
&这就是一个不确定的无限自动机,在symbol a输入的时候,无法确定状态应该转向0,还是1
  不论是确定的finite automaton还是非确定的finite automaton,它们都可以精确的描述正规集(regular sets)
  我们可以很方便的把正规表达式(regular expressions)转换成为不确定 finite automaton
  2. NFA(Nondeterministic Finite Automaton)
  非确定的无限自动机,我们用NFA这个术语表示,它是一个数学模型(model):
  1.       一个关于状态的集合S
  2.       一个关于输入符号(input symbols)的集合Σ
  3.       函数 move : (状态, 符号) -& P(S)
  4.       一个开始状态s0,是一个唯一的状态
  5.       一个结束(接受)状态集合F
  注意,P(S),表示S的幂集。在NFA中,input symbol可以为 ε
  转换函数(transition function)的含义就是,一个确定的状态已经从这个状态出发的一条边的标签(符号symbol),可以确定它的下一个状态组成的集合,比如上图(这个转换图就是NFA的一种表示方式),0状态,a符号,确定了一个状态的集合{0,1}
  3. 转换图(transition graph)的表示
  我们知道,计算机是无法直接表示一个图,我们应该如何来表示一个转换图?使用表格就是一个最简单的方法,每行表示一个状态,每列表示一个input symbol,这种表格被叫做 transtion table(转换表)
可以说使用表格是最简单的表示方式,但是我们可以注意到在这个图中状态1和input symbol a,是没有下一个状态的(空集合),也就是,对于一个大的状态图,我们可能花费大量的空间,而其中空集合会消耗不少空间,但是这种消耗又不是必须的,所以,作为最简单的一种实现方式,却不是最优的
  语言(language)被NFA定义成为一个input string的集合,而这个集合中的元素则是被NFA受接受的所有的字符串(那些可以从开始状态到某接受状态的input string)
  至于存储的方式,可以试试邻接表。注意,使用什么样的数据结构来保存NFA按情况不同而不同,在一些特殊情况下,某些数据结构会变得很方便使用,而换入其他情况,则不可以使用了。
词法分析(3)---DFA
1. DFA(Deterministic Finite automaton)
DFA就是确定的有限自动机,因为DFA和NFA关系密切,我们经常需要把他们拿到一起来讲,NFA可以转化成为一个DFA,DFA依然是一个数学model,它和NFA有以下区别
  1.       不存在ε-transition,也就是说,不存在ε为input symbol的边
  2.       对于move函数,move : (state, symbol) -& S,具体来说就是,一个状态和一个特定的input symbol,不会映射到2个不同的状态。这样的结果是,每个状态,关于每个特定的input symbol,只有一条出边
  下图就是一个DFA:
&&&&&& 接受语言(a|b)*ab,注意一下,接受语言(a|b)*ab的DFA我们前面见过,就是这张图:
&&&&&&&2. DFA的行为
  我们用一个算法来模拟DFA的行为
s = s0;c = nextchar();while(c != EOF){    s = move(s,c);    c = nextchar();}if(s属于F)    return "yes"else
 &&&&&&&& return "no"
&词法分析(4)---NFA与DFA的转化
1. 子集构造(Subset Construction)
  这是一个转换NFA到DFA的算法。我们知道NFA和DFA的区别最主要的就是一个状态和一个input symbol是否能够确定一个状态的问题,对于NFA,它将确定一个组状态,而DFA将确定一个状态,因此,我们有一个很好的办法就是把NFA的状态集对应每个DFA的状态,这就是subset construction的思想,不过这只是大概泛泛而论,我们需要更加明确的认识
  1) NFA在任何一个input symbol下,映射的状态集(通过move函数,这个集合通常用T字母表示)应该被知道
  2) 必须保证1)中状态集都对应了DFA中的一个状态
  具体算法:
  Input : 一个NFA N
  Output : 接受相同语言的DFA D
  Method : 为D构架一个transition table(转换表) Dtran,每个DFA的状态是一个NFA的状态集合(这里一定要注意前面说过的1)2)两点)。我们定义一些操作:
  s 表示NFA的状态,T 表示NFA的状态集合,a表示一个input symbol
  ε-transition(ε转换)就是说input symbol为ε时的transition(转换)
  操作(operation)
  描述(description)
  ε-closure(s)
  从NFA的状态s出发,只通过ε-transition到达的NFA的状态集合
  ε-closure(T)
  NFA的集合T中的状态p,只通过ε-transition到达的NFA的状态集合,再求这些集合的交集。用数学表达就是 {p|p 属于 ε-closure(t) , t属于T}
  move(T,a)
  NFA的集合,这个集合在input symbol为a,状态为T中任意状态情况下,通过一个转换得到的集合
  注意一下,所有的操作都是针对NFA的状态或者状态集合,得到的时NFA的状态集合,或者说是DFA看为一个状态
  Subset Construction
  初始Dstates,它仅仅含有状态(D的状态)ε-closure(s0),并且状态未被标记,s0表示开始状态,注意,Dstates放的是D的状态
while ( Dstates 有未标记的状态 T ) { // T是D中的一个状态,也是N中一个状态集    标记 T;    for ( input symbol a ){                  // 遍历所有的input symbol       U = ε-closure(move(T, a));        // move为NFA的move函数       if ( U 不在 Dstates 中 )          把U作为尚未标记的状态加入D       Dtran[T, a] = U    }}
  注意,状态s,ε-closure(s)一定包含s
  我们先来熟悉上面的操作operation,再来看上面的算法
ε-closure(0) = {0, 1, 2, 4, 7}   // 从0状态出发的,input symbol为ε的所有状态的集合ε-closure(3) = {1, 2, 3, 4, 6, 7}ε-closure(8) = {8}ε-closure( {3, 8} ) = ε-closure(3) U ε-closure(8) = {1, 2, 3, 4, 6, 7, 8}move(0,a) = 空move(7,a) = {8}move(8,b) = {9}move( {0, 1, 2, 4, 7}, a) = move(0,a) U move(1,a) U move(2,a) U move(4,a) U move(7,a) = {3, 8}
  现在可以回去理解一下算法了。
  这里再说说求ε-closure(T)的算法:
把T的所有状态压入stack(栈);ε-closure(T)的初始值为 T 中的所有元素 ;  // 也就是一定包含他们本身while( 栈非空 ) {    弹出栈顶元素 t ;    for( 每个属于 move(t, ε) 的状态 u ){       if( u 不在 ε-closure(T) 中 ){          u 加入 ε-closure(T);          把 u 入栈;       }    }}
  下面对上图如何使用Set Construction算法来构建DFA做一个详细的描述:
  1. 初始化Dstates 把集合 ε-closure(s0) = {0, 1, 2, 4, 7}作为第一个状态,设此状态为 A
  2. 现在转化,input symbol {a, b},因此,求:
  ε-closure(move(A, a));
  ε-closure(move(A, b));
  这里会得到2个状态
  ε-closure(move(A, a)) = {1, 2, 3, 4, 6, 7, 8},设其为 B
  ε-closure(move(A, b)) = {1, 2, 4, 5, 6, 7}, 设其为C
  B,C放入Dstates
  改写 Dtrans
  最终得到的 Dtrans 为:
  A = {0, 1, 2, 4, 7}
  B = {1, 2, 3, 4, 6, 7, 8}
  C = {1, 2, 4, 5, 6, 7}
  D = {1, 2, 4, 5, 6, 7, 9}
  因此,NFA转化成为DFA:
词法分析(5)---从正规式到NFA
在说到这个问题前,先告诉大家,我们可以直接从 Regular expression 到 DFA,不过这里我们先不讨论这个问题
  关于RE到DFA的算法有很多,这里学习一个最简单的
  Algorithm Thompson's construction:
  Input : 一个字母表(Σ)上的 Regular Experssion r
  Output : 一个接受 L(r) 的 NFA N
  Method : 把 r 解析成为子表达式(subexpressions),然后使用下面的1),2)规则,为 r 中的基本符号(basic symbols,基本符号就是ε和Σ中的字符)构建NFA,基本符号符合1),2)关于正规式的定义,注意,假如symbol a 出现多次,那么它每次出现都要构建一个NFA。之后,我们需要通过 r 的语法结构,通过规则3)组合前面构建的NFA,直到得到整个NFA为止。对于中间产生的NFA,它只有一个终态,没有进入开始装状态的边,也没有离开接受状态的边。
  1) 对于 ε 构造如下NFA
  注意,每次构建时,i,f的值都不一样,因此可见构造一个识别 ε 的NFA,会产生2个新的状态
  2) 对于Σ中的每个字符a
  同样,对于aaa,第一个a构造的NFA中的i,f不会和第2个a构造的i,f一样,因此可见构造一个识别Σ中的每个字符a 的NFA,会产生2个新的状态
  3) 先假定 N(t) N(s) 分别是 t s 的NFA,则:
  a) 对于表达式 s|t 构建 NFA N(s|t)
  这里一样会产生2个新的状态i,j,我们看其中一个N(s),左边的圆圈,表示N(s)的开始状态,右边的圆圈表示N(s)的接受状态,N(t)同理
  b) 对于表达式 st ,构建N(st)
  这个时候,不产生新的状态,N(s)的开始状态变为N(st)的开始状态,N(t)的接受状态变成N(st)的接受状态,N(s)的接受状态和N(t)开始状态成为一个状态。这里提醒一下,写程序的时候,这里千万要注意,因为没有新的状态产生,必须考虑状态的部分复制,如果不小心就会出错。
  c) 对于正规式 s*,构造N(s*)
  这里一样需要产生2个新的状态i,f,注意,产生了一条N(s)接受状态到N(s)开始状态的边,边上的symbol为 ε
  d) 对于(s),使用N(s)本身作为它的NFA,也就是不用构造新的NFA
  注意一下,以上产生的NFA,有以下性质:
  1) 只有一个接受状态和一个开始状态
  2) 每个状态最多含有2个指向其他状态的边,详细的来说,如果状态只有一条指向其他状态的边,那么边上的symbol为Σ中的任意字符或者ε,如果状态有两条指向其他状态的边,那么边上的symbol一定为2个ε
  由以上性质,我们可以很好的选择数据结构来表示NFA.
词法分析(6)---DFA的化简
通过NFA转化而成的DFA不一定是最简的,也就是说,有多余的状态可以被删除,对于每一个正规定义,我们一定可以得到一个唯一的最简的DFA
  我们回顾一下Move函数,DFA的move函数:
  move : (state, symbol) -& S
  注意,这里(state, symbol)表示的是一个集合,这里规范的数学表达应该是:
  move : { (state, symbol) | 所有属于DFA的state和symbol } -& S 或者
  move : S × Σ -& S
  假如一个DFA的move函数不是全函数,那么必须引入死状态。假如某个DFA的move函数是全函数,那么每个状态在所有input symbol下都有出边,比如:
  这个DFA每个状态都可以接受所有的input symbol,这里是a,b。而下面的DFA:
  先不要看红色部分,那么这个DFA的状态c,d,它们无法通过input symbol b 进入下一个状态,我们可以加上红色的部分,把这个move函数,转化成为一个全函数,并且,经过转化操作之后,新的DFA与原DFA等价。这个红色部分标识的状态,被叫做死状态
  假如出现DFA的move函数不是全函数,我们可以引入一个死状态S(仅仅引入一个方可),这个状态包括所有input symbol对自身的转换,所有的其他状态假如不接受某个input symbol a,那么,我们建立这个状态到S且input symbol为 a 的边。
  状态的区别:
  假如一个状态s,通过input string w,可以转换到某个状态,而某个状态t,通过w,转化到了一个与s通过w转化到的状态不同的状态,那么我们就可以通过w来区别状态s,t,如果这样的w不存在,那么s,t这2个状态是无法区别的。
  每个接受状态都可以通过ε和非接受状态进行区别。
  化简算法,极小化DFA的思想:
  极小化DFA算法,它把状态分成一些不相交的子集,每一个子集中的所有状态都是不可区别的,而不同子集中的每个状态两两都是可区别的,最后我们把每个子集中的所有状态合成一个状态。
  1) 划分状态集
  首先把所有状态划分成为2个集合,一个集合是接受状态的集合,一个集合是非接受状态的集合,他们通过ε来区别。然后看每个集合中的状态时候还可以区别,例如一个集合通过input symbol a,转换后得到的状态落入当前划分的不同集合,那么说明通过input symbol a,是可以区别这个集合中的状态的(这里要强调的是,对于一个而不是多个input symbol,假如转换到的状态落入不同的划分中那么这些状态就是可以区别的)。我们假定有一个状态集合{s1,s2},s1通过a到达状态集合t1,s2通过a到达状态集合t2,t1,t2分别是当前划分的状态集合,那么,集合{s1,s2}就可以分成2个集合{s1},{s2}
  2) 构造最简的DFA
  我们可以重复1)的步骤,最后得到一些子集合,我们从每个子集合中取一个状态,通过它们可以得到最简的DFA,但具体需要按一定规则去构建
极小化DFA状态数的算法:
  Input : 一个DFA M,它的状态集是S,输入符号集合Σ,move : S × Σ -& S,开始状态为s0,接受状态的集合为F
  Output : 一个DFA N,它和DFA M等价,并为最简
  Method :
  1) 初始化: 假如move函数不是全函数,那么加入死状态,构造划分X:把S分成2个子集合,包括接受状态集合F和非接受状态集合S-F(F集合的补集)
  2) Xnew是一个划分
for( X 中的每个集合G ){    G中状态每次通过Σ中的symbol转化到的状态如果属于X的不同子集,那么把集合G分成子集,每个symbol都可能划分G,划分之后,使用下一个symbol进行操作,一直到遍历完所有的input symbol    更新Xnew,用G的划分代替G}
  3) 如果Xnew == X,那么定义 Xfinal = X,执行4),否则进行赋值操作 X = Xnew,进行2)
  4) Xfinal中每个子集合中选择一个状态来代表这个状态集合,包含s0的状态集合,就是表示开始状态的集合。通过DFA M来构造DFA N,规则是这样的:假如某状态p通过某input symbol a,通过DFA M的move函数转到另外一个状态q,我们就用q所在的集合的代表状态来表示q,并把这个转换过程的边,input symbol,集合的代表状态,加入DFA N中。我们需要遍历DFA M,然后按规则构建DFA N。化简的DFA中,可能有多个接受状态。
  5) 如果N中有死状态(终态不是死状态),去掉它,有开始状态无法到达的状态,也去掉它。注意,在DFA N中有可能出现死状态,也就是通过所有的input symbol都回到自己的状态,前面说过,添加一个死状态得到的新的DFA与原DFA等价,那么我们这里也自然可以删除它。
  在真正的实现上面算法的时候,是灵活的,因为出于时间复杂度的考虑,可能并不需要完全照搬上面的算法,把握主要的思想是很重要的。
  1) 每个input symbol都可能划分一次集合
  2) 每个集合都中的状态被看成是不可区别的,即使在计算过程中某些集合中的状态是可以区别的
  3) 一定要确保每个集合都无法在分
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历史上的今天
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词法分析(1)---词法分析的有关概念以及转换图
词法分析是编译的第一个阶段,前面简介中也谈到过词法分析器的任务就是:
  字符流------&词法记号流
  这里词法分析和语法分析会交错进行,也就是说,词法分析器不会读取所有的词法记号再使用语法分析器来处理,通常情况下,每取一个词法记号,就送入语法分析器进行分析,图解:
&词法分析器是编译器中与源程序直接接触的部分,因此词法分析器可以做诸如
  1). 去掉注释,自动生成文档(c#中的///注释)
  2). 提供错误位置(可以通过记录行号来提供),当字符流变成词法记号流以后,就没有了行的概念
  3). 完成预处理,比如宏定义
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