在网上玩足球经理怎么玩拉霸游戏的人多吗?

【足球游戏】论坛里玩哪款足球游戏的人最多?FIFA?实况?FM?
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如今界三大游戏非FIFA,实况,FM莫属了本人原先是实况迷,去年开始接触FIFA12,在熬过了最初的不适应之后立刻迷上了这款游戏今年又入正了FIFA13,感觉物有所值,不得不承认FIFA已经是目前技术条件下最好的足球游戏了!至于FM这样的游戏太高端,本人实在是没那个耐心啊。游戏嘛,玩儿的爽才是关键说到这里想起了童年的经典《热血足球》,现在想起来其有趣程度完全不输FIFA13啊不知道论坛里最爱玩那个足球游戏?
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
Més que un club
。。。P的一手好图
Ronaldo and Michael Jordan, both are perfect combinations of speed, skills, strength and the desire for scoring.
引用1楼 @ 发表的:
。。。P的一手好图
这还真不是P的。。。
Més que un club
引用2楼 @ 发表的:
这还真不是P的。。。
我记反了
Ronaldo and Michael Jordan, both are perfect combinations of speed, skills, strength and the desire for scoring.
引用1楼 @ 发表的:
。。。P的一手好图
小白,连行情都不知道就说别人P的。。。。你很低档次。
引用4楼 @ 发表的:
小白,连行情都不知道就说别人P的。。。。你很低档次。
你连帖子都没看完就评头论足,你档次比我还低
Ronaldo and Michael Jordan, both are perfect combinations of speed, skills, strength and the desire for scoring.
哎?我刚去仓库拿非法的货还没摆呢,谁拍的我店里的货架
新世纪男性:睡得了地板,住得了走廊,跪得起搓板,补得了衣裳,吃得下剩饭,付得起药方,带得了孩子,养得起姑娘,交得起公粮,耐得住寂寞,争做灰太狼,偶尔吃吃喜羊羊。
实况,妥妥的!
仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人!
其实这张图是因为实况先发售fifa还没上市,不是fifa卖光了。。。。
早知道不贴图了。。。这楼歪的。。。
Més que un club
我对实况一直不是很感冒,在知道CM前玩得最多的是UBI的世界足球经理和EA的97足球经理,然后就是Fifa,后来就是一入CM深似海了……
1、在虎扑这地方,认真不代表你输,生气你才输了
2、发帖不用讨好人,往死了黑就行,这才是玩虎扑的意义
3、虎扑里牛人傻逼高手白痴都有,得见怪不怪,但你必须记住:有些天生智力缺陷的不是你生的,你不需要负责教育
4、辩论是个死循环,除非你精力过人,否则不要尝试
最爱FM,以前玩实况,这两年开始转投FIFA
实况和FM发自手机虎扑
不仅仅是一个萨米
实况和FM发自手机虎扑
不仅仅是一个萨米
我的笔记本带不起来FIFA,只能玩玩FM和实况
期待大皇马的第十一个欧冠!
期待C罗的第三个金球!
期待哈维马丁内斯、亚亚图雷、比达尔、德罗西、博格巴、拉斯本德、万亚马的加盟!
引用6楼 @ 发表的:哎?我刚去仓库拿非法的货还没摆呢,谁拍的我店里的货架
你在意大利卖游戏啊,高富帅发自手机虎扑
教练,我一定要传球吗?必须的!山猫赢的球都比你传的球多……
感觉话题区还是FM党多 贴吧FIFA实况党多
我怎么觉得这论坛里玩yy的最多
再见了 维达 感激一路有你
玩fifa,之后实况到11,虽然之后偶尔还会和那些情感上不愿接受fifa的人玩,但主要精力还是放在fifa上了。
Prelude in D flat, Op.28, No.15
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& 允许多选放学后玩游戏的人
“我昨天才跟班上学生讲,他每天放学回家都要打游戏!”
我曾设想过自己毕业后,存在于老师们向下一代所讲述的段子的形式,没想到此结果却是这么直接,直接把我按在凤岭的班主任辅导室座位上哭笑不得。
这么些年来,无缘无故的指责来的太多,也许我早得习惯了,但无缘无故的赞美,印象里活过这么久,就曾来过一次:高一时某次下午交数学作业碰上打扫卫生,作业没来得及写,于是连赶带抄交了上去。但后来我自己都忘了这事时,班主任却突然对我抛下一句,“X老师专门跟我说,XX这次作业做得特别好!”
这句话来得过于突然,以至于我不仅想不出以何作答,连该摆出怎样的表情都彻底凌乱了……我反复琢磨这句话,反复确认当天至今,只存在一次数学作业,又反复核算我完成此作业的用时绝对不超过十分钟……但我始终无法对这句赞扬找到合乎逻辑的解释。
但这赞美却真的阴魂不散,以至于班主任约谈时,被夸要提此话,挨批还是要提此话,而我还是无言以对。
时至今日,当我第二次被无缘无故地表扬时,我仍然没搞懂那次作业我为何做得特别好。
不过第二次“中彩”时,我倒不凌乱了。似乎对处于青春期的男生群体而言,“游戏”这个词太万能了,“学”的对立面就是“玩”,而“玩”的东西就是“游戏”,所以如果纯粹就是为了给学生们灌输些“教改”的语言,似乎我作为那么个“不要死读书”的典型,理所应当承担起那时“每天回家玩游戏”的“重任”。
在业已消失的新民校区的官方版“都市传说”里,我被神不知鬼不觉地按上了游戏的标签。我曾幻想自己要上也起码得是诸如某领导人当场背诵《葛底斯堡演讲》之类的形式(当然某f&n译倒是做到了),但最后得到的却是个与大众脸无异的席位。尤其是游戏的签位,被封在那个连玩都没得玩,唯一可操作的爱好就是扫雷的时候。
但回想过去这十来年混出来的“游戏”称号,却也比那年的“作业做得好”好听多了。不管怎样,对于“放学后都要玩游戏的人”,似乎也得找些对得起这称号的黑历史。
早年蛮荒时代,我可算对游戏的一切孤陋寡闻,仅仅是见到显示屏上某个win98时代的游戏界面,我便几乎是如《百年孤独》里马孔多居民见到外国工厂是那般目瞪口呆。所以多年以后面对着电视机前打着FIFA1X时,我依然会记得那年参加小学珠算班后的某个下午,老师带我们到他家里展示电脑上的FIFA98,顺便说明键盘与算盘相通之处的时候。后来的我也许想不到,那天所见到的足球与游戏,一下便伴随了我十几年时光。
对于只在医科大实验室机子上玩过几盘大富翁2和三国群英传的我来说,那个时候电脑上的游戏究竟什么样,我一无所知。依稀里听说过那时的RTS三杰,暴雪的星际、西木的红警、微软的帝国,似乎某一类游戏就是先造房子,再造兵,然后比谁拆别人家快。
直到我终于混到可以蹭到别人家里的电脑时,我才知道这个世界上的游戏远比我想象的要复杂得多。我还记得第一个见到的游戏是世嘉的《VR战警》。这游戏从头到尾就只需要用到左键右键,但通起关来却是如此热血沸腾,尽管每次费尽全力却连两关都过不去。
后来又见到了同样类型的《死亡之屋》系列,只有近战能力的僵尸显然比会开枪的人好打多了,所以最后至少能见到boss长啥样(我们还是习惯称之“大嘢”)。2代最终关那个全身透明弱点是中心红色心脏的,大概是迄今为止印象最深刻的“大嘢”了。
而后某次路过街机房,发觉死亡之屋这游戏居然也可以在面前的这大盒子上玩,面前那把枪举起来就能突突灭僵尸,似乎挺有成就感。但投一次币就是一条命,如此赤裸裸的计算方式未免太过直接。到了今日我才又发现,钱这东西对于游戏而言,很多时候还真就是这么直接。
如今,这种明显街机化的游戏,似乎想玩也玩不到了。
其实,最初尽管在电脑屏幕前与小伙伴们乐颠屁颠,但我却始终没有“玩”游戏。我似乎并不喜欢坐到椅子的中央,在“同伙”们的注视下操作,当然实际上我的水平也的确很次,以致玩个极品飞车对战连自己是上下哪块屏幕都搞不清楚,若是几个人聚集于电脑前,我唯一能插上手的大概也就大富翁这每人都得轮一遍的了……
直到我自己家有了电脑,自己能一个人面对屏幕时,我才算是有了可玩的东西。
起初不知上哪弄光盘,守着家里的拨号网络,在极简陋的搜索引擎里找游戏,好不容易找到了自己心仪的,却又得在网络蚂蚁5k/s的下载速度下苦等,直至最后等来一个无效的安装包。
但后来居然真弄来个宝贝,长着电脑模样的setup文件终于成功转化为了诱人的图标,我看了看图标的名字——“瓣B变巨肚”。
这款回合战棋游戏的吸引力远超我的想象,尽管我知道里面到底是什么内容,但那一排排“变巨”“变仁”“化冻”“尝古”“堪称”,以及夹杂汉字却没有任何规律性组合的对话却实在让人哭笑不得。南极星四通利方通通尝试了一遍,却依然没法看到个正常点的汉字。
但尽管游戏很诱人,我还是打不过去,于是又跑到简陋的搜索引擎上,找到了这游戏的前两个版本,然后居然就这么把它们打通了,只是我也不记得有没有用到金山游侠之类的东西。
过了挺久,我才回到了最初的“瓣B变巨肚”,这回算是把名字变回正常了,不过我还是弄了个修改,起始所有人成了255级,但没想到中间某关出bug,敌人竟全是88级,但没想到这场艰苦卓绝的斗争,我居然就给打过去了……直到最后通关,尽管屏幕上的255级确实有些违和,但通关时的那一切,却又是如此美妙。
这个“瓣B变巨肚”,是win98不支持繁体版内码导致的乱码,用正常的话说,叫《三国志曹操传》。
后来我终于知道了在哪买碟,电子科技广场四楼成了放学后的基本归宿,每次走出扶梯,总会直奔最近的摊点,在一篮子各式“藏经阁”中翻来捣去。然而对于每日最高零花钱超不出2块的小学生而言,四元一张,还不定能运行的碟片又是多么昂贵,于是换碟便成了电科生涯的基本组成部分,乃至练成了觉得游戏不好玩也要跑去求换的基本功……
反复的斗智斗勇后,家里逐渐积起了自己的“个人积蓄”,那个实体与虚拟产品交接的年代,手头的光盘,就是男生们最有力的炫耀资本,要是谁家里摆上几套盒装正版,那更是吓倒一大片。当然,互通有无,也是那个时候不二的原则,更重要的要是原有者不索取,这碟片就算合理地赖在自己手上了……
很久以后,我终于知道,当年我们的这个玩法,世界上我们的同龄人也在这么做。这玩意儿还有个专业的名称——“Trading
Card Game(集换式卡牌游戏)” ……
在一堆报废的光盘里,我还能记下的有两张,一个是EA的《荣誉勋章:联合袭击》,另一个是《GTA3》。我后来对游戏的品味,基本就是由这两者塑造的。
前者大概是我真正玩的第一个FPS(CS我初中时才终于在网吧第一次打开),诺曼底登陆一关做得人目瞪口呆,以至于后边部分连打都不会打了……我还深刻记得它的无敌秘籍是“god”,比起几年没搞懂意思的“power overwhelming”,毫无修饰,简单粗暴。
后者其实只是光盘堆里很不起眼的一张,那时我甚至没在任何人口中听说过“侠盗车手”这名字。但当游戏安装完毕进入界面中,我发现主角可以拦下前方汽车,打开车门把人拖下来自己开走的时刻,我便已经彻底折服了。
然而,这两款游戏我都没打通,都是在最后一关前停了下来。我也不知道是最后不想打了还是难度太大打不过去,但至少GTA系列直到2008年的4代,用的还是不能存盘,任务失败后要从家里重新开车的反人类模式。
随之而来的还有最初的网络时代,网吧忽然抢占了旧城区每个摆摊点的小巷,当然很快“拒绝网吧”行动也一应而生,班上某些人物迅速成了蹲点老师的战利品。
但那时我自己的反应却是:网吧到底有什么好去的……
哪怕是那时为了昭显“独立思考”,顶风走进网吧,可连两块钱都没坐够便又溜出来了。
从一开始, “网络”与“游戏”于我而言就是两个不同的领域,无论在游戏里使用网络,还是在网络上操作游戏,我都始终没有习惯。
最初我也尝试过网游,但买了一个月点卡后,面对前方慢慢无尽的升级路与无聊至极的打怪历程,以及身边无数高级玩家的炫耀,我便果断退出了。
我也试过打打平时游戏的对战,但跟电脑打似乎挺有信心的红警2,在对战平台上直接被对方五分钟坦克海血洗,于是我果断按下了Alt+F4。后来在网吧里与人联机,想学学坦克海,却让对方几个抢楼的动员兵加一架基洛夫空艇完破,于是我的RTS对战史到此为止。
所以不肖多时,我便不再保存任何需要登陆账号的游戏。过去蹭电脑的同志们2006年谈论山口山的时候,2013年谈论山口丁的时候,我基本只是傻愣在一侧,听着他们嘴中蹦出的没一句听懂的黑话。
到了初中,过去蹭电脑的时代已经不见,而代表着3D游戏时代正式到来的暴雪《魔兽争霸3》统治了一切网吧,以致直接定义了接下来十年大众眼里的“游戏”。
当时为了玩War3想换配件,于是每天放学坐在公车上的话题全程离不开硬件,从CPU到显卡,从BIOS到超频,后来都想不出还有什么时候会有那时对硬件的那般痴迷。&
那时我终于意识到了“放学后玩游戏”的需求:自己回家要不多赶制些存货,如何在以后积攒吹牛的原料……
也正因如此,我终于开始尝试不调秘籍地把一个游戏真正打通了……第一个能让我有点正常通关的成就感的游戏,应该是初一那年的《使命召唤》,那时的”Call
of Duty”这个名号还只是跟在一干二战射击游戏后的一个菜鸟而已。
这个时候,又要来一个烂俗式开头——多年后还是玩着足球时,还得记得初一暑假时的另一个下午,某天没搭上回家公车,却折返到民乐路上某电玩店,看到店里PS2上的《实况足球7》的时候。
当同龄人还在与老师和家长们的网吧战役拼得你死我活时,我们已经迈入了如今专业游戏圈内鄙视链的上层,又或是倒退回了那时人们印象里的上一时代。
我们把此行为称为“去P兔”,那时我当然还不知道,我所玩的是游戏史上卖得最成功的一款主机,也不知道家里电脑上的大多数游戏,实际上都有这上面的版本,那时我似乎只是认为这台机子是个玩足球和篮球游戏的专用机。
不消多时,电玩店开始在班上的众体育迷中风行起来,以致每天的下午放学时间,电玩店里必须有成群的老面孔出现,那个时候才是绝对意义的“放学后玩游戏”的时代。
游戏带动的远不仅是班上的娱乐氛围,从对体育新闻的关注,到课余体育活动的参与,再到每天往返公车上话题的活跃度,体育游戏全方位性的渗透,就算今天的自己都实难以想象。
以至于,过去对篮球一直不感兴趣的我也不得不大范围关注NBA,同时每天打完游戏回家,先练半小时真球,看半小时战报,再玩一小时游戏,以便准备明天的话题。上一次为了游戏产生如此强烈的求知欲,还是当年“瓣B变巨肚”的时候。
然而事实上,我却并不太愿意提及这段时光,原因很简单,我怎么也打不赢。
尽管每天回家都要在电脑上补习几局,尽管不停上论坛看各种操作贴,尽管连看电视上的比赛都不免代入成游戏了,我在电玩室里的江湖地位始终居于底层。无论足球还是篮球,我始终没有找到一个能称为“有效”的进球方法,乃至十年后的今天都仍然如此。
后来我干脆放弃了努力,在自己电脑上NBA Live 05里自创了支球队,选取班上同学做球员,能力值全往高处打,然后打开王朝模式,难度开最简单,开始刷起了足够无聊的常规赛82-0季后赛16-0的数字……
当时我也许不会想到,这项无聊的爱好,居然整整持续了三年……乃至初中到高中,还继续把自创球队的名单换了一通,但还是此般的简单模式刷法。有时兴致正浓,直接打开12分钟真实时间,比赛里弄个两百多分,整个把体育竞技游戏玩成了泄气筒……
后来,初三开始晚自习,电玩室的火爆时代终究也告了一段落。初中的最后是在世界杯的足球狂热中结束的,考完时正赶上黄健翔怒吼“意大利万岁”,想起一年前那段时光泡在体育与游戏里的时光,煞是唏嘘。
我最后一次放学后光临那家电玩室,是高一时与人去玩《三国无双5》,正碰上当年混迹于此的战友兼对手。于是我们切磋了一把,游戏已经到了实况10,选了什么队我忘了,但那天的结果,最后一局实况对战,我1:0。
比赛结束,我收起手柄,转身离去,窗外是渐渐拉下的夜幕。
后来不知何时,民乐路街角的那家电玩店,逐渐退出了历史舞台。如今回到故地,留下的只是日渐繁复的车流,过去的那些足迹,连同整个带着回忆的新民路,终于渐渐为时光的尘埃湮没。
电玩室逐渐冷落的时候,另一个游戏很适时地出现,并真正让我必须“每天放学后都得玩一会儿”,这游戏是GTA的新一作——圣安地列斯。
初三开始晚自习,晚上毫无玩游戏的精力,于是我只能在中午回家时,挤出时间玩个二十分钟。而GTASA却恰恰设计得如此独到,每天中午回到家,吃完午饭,开游戏后从CJ的家里开车到任务点,一个任务完事后,有闲情时还可以顺便戏弄下警察,但要是没完事,要么咬咬牙牺牲五分钟睡觉时间,要么只能来日再战了。
所以至今我还念念不忘的,是著名的飞行驾校关卡,整整一周时间,每天的都在驾着那破飞机去钻一个圈……后来好不容易把飞机钻过去了,结果降落时一不留神,飞机炸了,地图上又出现了那个恨不得抠掉的图标……
经过不知多久的努力后,我终于把飞机开稳当了,后来的另一个臭名昭著的关卡,驾驶活塞飞机空中跳机拦截喷气式飞机的奇葩任务,最后眼看降落不稳,瞬间一个抬升,居然有惊无险地逃过一劫。
再到最后,主角迎回老哥、衣锦还乡、灭掉大BOSS,顺利得令我都难以想象,最后一关追逐战,开车如开挂般地毫无差池,一次通过,迄今来似乎没任何游戏的最后一幕有过如此畅快。
即便通关后,我仍无法释怀,于是每天中午开着车在游戏世界的三个城市间兜风,竟又持续了很长一段时间,那时曾想过把游戏里的收集做完,然后再开着车环绕游戏世界一圈,只是最后还是没能如愿。
整整九年后,我才终于顺利地打开了GTA4,玩了几关,才发现直到那个时候,GTA竟然还没存在存盘点这个如此简单的设定:只要在任何任务中退出或失败,唯一的选择是重新开到最初的地点。
但又或许多亏了这个反人类的存盘系统,让我那时能每天惬意地从游戏中的家里走出,在游戏世界里无忧无虑地行动。要是每个任务都得无数次读盘,只怕那会让人太沉溺于游戏中,忘记身后的现实吧。
后来我又陆续打了些其他游戏,直到升上高中,到了班主任所言真正的“每天回家打游戏”的时候。
我依旧踏足文化市场挑碟,依旧在寻找新的游戏,直到我发现,硬件又到了不够用的时候,而这回要想更换,就又是牵一发动全身的节奏。
高中伊始时我还在思考,到了高三还玩不玩游戏?但很快我便知道这担心纯属多余,因为很快,我就没有游戏可玩了……
高一时,我还能继续在电脑尚能带动的NBA live 07里自建球队玩一个赛季的简单模式,但一年后,live系列退出了PC,然后再没回来。
后来两年,游戏界里的时代之作,C&C3、RA3、COD4~6、GTA4、Bioshock、Crysis、Mass Effect,于我而言皆只是过眼云烟。电脑里原先还保留着的“游戏存货”逐渐荒芜,即便我还想点开个什么消遣,最后打开的也只是扫雷而已。
然后,到了开头老师期盼的“放学后玩游戏”的年纪,又过了放学后玩游戏的年纪。
唯一着迷的还是扫雷,以至于高考完后竟又接着打了两个月,直到打出了个至今再未能企及的纪录,直到假期最后一刻才记起跑电科升级下硬件……
直到大一电脑解禁,第一次买到笔记本电脑,我才终于看到了Loading画面伴着心跳的旋律。
但后边,已经不是放学后打打游戏的年纪了,因为理论上似乎已不区分“放学”了。
笔记本的时代,有过开始重拾游戏时的惊喜,有过打AC2三部曲时那种当年圣安地列斯昨日重现时的感动,也有过又一次无东西可玩时,再次回到过去找几个最简单的游戏AI一遍遍泡着的快感——从NBA自建球队到单机三国杀。
玩到深处,是大学末端,AC3玩通后,又在游戏里泡了挺久,一阵子过去的感觉澎湃起来。我开始极具热情地找起了游戏,又极具热情地玩起了游戏,直到最后再次发觉,电脑的硬件水平已经落后时代许久。
后来到了美国,也终于换了电脑,成日泡在Walmart、Target、BestBuy的游戏区,流连驻足许久,游戏当然也继续玩了不少,业内的历史、资讯,一年间也了解了颇多,连游戏评测都试水了几篇。熏陶了许久,自己俨然已好似往游戏内行人晋升。
但这个时候,没有几个人蹭着一台电脑时的扣人心弦,没有围在电玩室的电视屏幕前的唾沫横飞,没有一个人品游戏时的津津有味,甚至没有让只知道CS连R键换弹都不会的室友打通COD6时的牛X成就感……
回想起一开始的时刻,我坐在几个玩伴的边缘,看游戏看得津津有味,却始终未曾插一手。但如今,哪怕在某个设计得极蛋疼的检查点上高喊十遍“X你妈”,身边仍只是一片沉寂。
我还在玩着游戏,但我早已不是那个“放学后玩游戏的人”。
于是回到开头,回到时过境迁时的母校,班主任留给我这句评语的时候。
班主任说,你看当年那XX,每天放学后都要打游戏,但人家照样考上了XX大学,所以我要教育现在的学生,要“全面发展”,不能死读书。
这推论很直接,很简单,放在当年,那是直接推翻的天大谬论,然而如今,却又成了句无言以对的定场白。
我回想了自己从最初期盼,到全心参与,到逐渐生疏,再到“后放学后”时代,与游戏打交道的十几年,但结论俨然是显然——
刻意去玩,或是不去玩,都完全没必要,当你需要做别的事情时,放学后玩不玩游戏,已经完全不重要了。
你仍然会玩游戏,仍然会为游戏而全心投入,但你已过了需要从游戏中得到什么的年纪,那也就是“每天放学后需要打一把游戏”的年纪。
班主任的辅导室里,闪现着还是我们已陌生的少年们的身影,兴许我们走后,“放学后玩游戏”的都市传说仍会就这么传颂着。
但这个时代,游戏终究不再是那时的电子海洛因,人人手里都有游戏,人人都历经过游戏铺就的集体时代,甚至也已有人选择了游戏的事业。
班主任还在连声地用这个不属于我的“放学后玩游戏”夸赞着我,辅导室里,五六年前自己的同龄人来往走过。
最后我回应道——
还是死读书吧,真的。
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