什么是二次元的写轮眼人

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喜欢二次元的人叫什么?
喜欢二次元 但不会宅在家里的人 叫什么 难道就叫二次元爱好者? 太长了!
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二次元御宅族 二次元控也可以
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出门在外也不愁90前不得不了解的常_公共主页_手机人人网_& 的日志90前不得不了解的常识:什么是二次元?&&(共6页)&
最近在和身边的朋友聊游戏、聊文化产业、聊 90 后甚至 00 后的特性,有一个词出现频率非常之高&&&二次元&。但从大多数想要从二次元群体手里挣钱的人,提到这个群体,总是冠以&难以理解&、&无法沟通&的名号。&在和重度二次元的朋友沟通时,他们也会觉得日常生活中的人们虚伪、做作,宁愿生活在美好的二次元中。仿佛一面厚重的墙横亘在二次元与三次元之间,墙外的人不理解墙内的人,却又眼馋墙内人巨大的消费能力和成长潜力;墙内的人更愿意以一种更理想更美好的生活状态活下去,可由难以避免日常生活的压力和冲击。有需求的地方一定有人会涉足,那么问题来了,会是谁来推倒这面厚重的次元墙?&
二次元为什么会火?
日本著名的经济学家田中秀臣曾写过一本书,解读过 AKB48 为什么在日本会这么火。我相信他的答案给了我一定的启发。他说,AKB48 出现在日本经济不景气的时期,通货紧缩严重,人们的消费欲望和收入预期大大降低,所以人们更愿意投入精力和财力在低成本的事物上,AKB48 廉价的剧场门票,以及低成本的互联网发展与传播,造就了这个神话团体。对于飞速发展的中国来说,这个道理一样说得通。中国经济虽然在飞速发展,可是贫富差距日益明显。中国的游戏产业如此癫狂,正是因为整个 80-90 后以至 00 后几乎都可以享受到这种廉价的娱乐活动。&而这一代人在年纪更小的时候,游戏还没有如此火热的时候,也曾为动漫痴迷过。在我的童年有葫芦娃、黑猫警长、大头儿子小头爸爸、小糊涂神等等经典的国产动漫,也有多啦 A 梦、灌篮高手、圣斗士星矢、宠物小精灵、数码宝贝这样的经典日漫,人们也是热爱他们于不亦乐乎。
然而,在互联网和游戏刚刚普及的时候,人们发现游戏有着更加强烈的参与感和代入感,娱乐内容有着更加主观的表现形式,可以以自己的意志为转移。大部分人的娱乐重心放到了游戏上。游戏也有着人傻钱多的用户群体,厂商、投资人、用户,都是两厢情愿的事,何乐而不为呢?更何况这群人至今也仍保留着对童年那些动漫的热情,这也是为何事到如今那些老牌 IP 也可以被炒得如此火热的原因。
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请用爱说话|一个二次元人的自白书
时间: 9:16:00
本文由热爱二次元的用户向独家投稿,作者为天国的菊长,系热爱ACG的用户,同时出入动漫资源组、日文游戏汉化组、贴吧,近期接触日本手游较多。前些日子读了葡萄的文章,觉得大家或许连“二次元”的定义都没搞明白就开始谈商机,略蛋疼。所以今天就来谈一谈我们“二次元人”到底是什么,需要什么,活在哪里。ACGN圈大于且包含二次元圈首先需要明确这个概念。ACGN是一个实体圈子,有产品的支持,更有文化历史的背景支撑。通过多个触端,ACGN性质的文化很容易借动画、漫画、游戏、轻小说、周边等一系列实体承载物传播到社会中,这使ACGN圈子一个开放性的实体圈,拥有很强的收纳性质。当然,其中是包含二次元圈子的。不懂ACGN的请百度。而二次元圈子,这是一个概念圈,也是核心用户口碑相传衍生出来的一个代名词。首先,二次元源自平面人物的衍生概念,这是抽象和总结性的,只有深入ACGN圈到一定程度的人才能有这样的总结。其次,这个概念的流传也受到这样认知的约束。举一个很简单的例子:在海贼王MAD中刷弹幕“瞬间燃哭~~”在刀剑神域第二季开头刷弹幕“XX我赐你姨妈”上面一个是二次元范畴?还是下面一个是?请往下看。二次元不能用科学衡量所谓“二次元”是不能用科学衡量的,这是一个感情数值。这决定了二次元人是什么样的形态,都源于他们的主观、接触面、喜好、二次元社交圈。这从而呈现了分散性、独立性、同质性,进而延伸至派系、对立圈子、特有文化范畴。再举一个栗子。那么看到上面这句话,吐槽的人是一派,无视的人又是一派,而不明觉厉的人又是别的一派了,这就是二次元的分散性。而“そうなんだ☆ぜ”和“そうなんだぜ”(“就是这样”的意思,请关注符号差别),就将东方众和非东方众区分了开来,在国内,这两个群体的分割线是非常明显的,这便是独立性。但是二次元人和二次元圈子又被一个产业链――ACGN给维系在了一起。在这条商业流水线上,所有二次元众和非二次元众集结到一起,形成的就是ACGN圈子。所以,我们所谓的能统计到的数据(不论是社会调查、还是商业统计),仅仅是ACGN产业链上的相关数据,而不是“二次元”。每一个“二次元”圈子,就如同受精卵内不停分裂的细胞,随着ACGN这个母体的扩大,不断地分裂分化出功能各异的细胞、组织、器官。那么“二次元人”就是这其中的每个细胞。最单纯不过二次元人为什么这么说?因为“人傻钱多速来”啊!现在很多人看到的是二次元的负面,比如18禁内容泛滥、言论暴力、影响学业等等。但请把这些问题抬高到社会的角度来思考:起因在哪里?1.随性所欲――18X2.维护自尊――对喷3.不欲不为――不学习这是社会阅历所决定的。而二次元给人的又是“现实社会中无法获得/体验的”、“远远超出人生经历能够承载的”、“无法在社会常理中呈现的”那些“刺激”、“炫丽”、“丰富”、“神奇”的世界观和“人生过程”。这对任何人来说,在懵懂的年代总是具有很强吸引力的,而一旦接受了这些“设定”后回到现实,二次元人在社会/学业/家庭带来的压力面前,更愿意/容易让自己沉浸到二次元中。这就造成了一个死循环――社会认知的缺失。在另一方面,尽管二次元的世界观设定非常丰富,但是远远比不上现实社会的复杂程度。而且二次元的意识形态输出受限与日本ACGN文化的限制,在大多数情况下,二次元宣扬的精神是美好让人向往的,或是美好且能满足人欲望的。而面对现实带来的落差,二次元用户在追求美好和屡屡受挫于现实之间反复,只能选择单纯且美好的精神寄托,摒弃现实。引自知乎:“对他们(90后)来说,互联网的虚拟世界是他们的主世界,物理世界只是为了让他在虚拟世界里更好地存在所不得不维持生命机能的一个负担而已。”请用爱与二次元对话在谈什么是爱之前,我先回答刚才的问题,哪一个才算是二次元。在海贼王MAD中刷弹幕“瞬间燃哭~~”在刀剑神域第二季开头刷弹幕“XX我赐你姨妈”如果不是用心体会了海贼王带来的感动和热血,燃哭是不可能的,就像对牛弹琴是不可能感动那头牛的,所以第一种情况,发弹幕的人是二次元人。而“XX我赐你姨妈”这样的空耳(そらみみ,指听着像什么词就瞎编成什么词写下来),任何一个小学生听了这句歌,在看了这个弹幕,说不定都会乐呵。而这样的乐呵,什么也代表不了。而且,不同于撸啊撸,这样的小学生,更不能为游戏界大佬们的产品,带来任何收益。所以,在天国的菊长君回顾和反思《二次元领域的机会才刚刚开始》和“70万事件”以后,只能借葡萄的平台说一句:“请用你的爱,与二次元对话。”结语为什么火?――梦想与现实的距离谁是二次元?――爱在心中的AT-Field用户优质?――不,幼稚墙有多厚?――一个次元的厚度机会在哪?――社会对它侵蚀的程度所以我们二次元人遇到陌生人的时候,都会下意识地这样问:你懂吗?又爱吗?
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什么是二次元和三次元
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空间,
读过高等数学的人都知道有各种各样的空间模型,欧几里德空间是其中最为人知的,因为我们通常讲的我们所处的立体空间就是三维欧氏空间。欧氏空间可以从一维描述到多维,这多维,可以是几十维、几百维、几千维、几万维,多少维都可以。一维空间是一条直线,二维空间是一个平面。如果有生物生活在一维空间,那就是说,他只能沿着他生活的那个一维空间即那条直线前进或后退,如果这直线是处在一个二维空间,即一个平面上,而这平面上也有人的话,那这人相对于一维空间的人来说,他所能到达的范围除了那条直线外,理论上讲整个平面他都能去,这就是说平面上的人比直线上的人更本事 。 说的简单的空间的维数越高他所到达的范围就越大,由于在低维的局限性,当他遇到高维人的时候他永远无法了解高维世界的情况。高维人可以去低维人的任何地方,低维人则不然。
举个例子,把蚂蚁的世界比做二维世界,人的世界为三维。人可以轻易去蚂蚁去的任何地方(地平面上),可蚂蚁却无法达到人的空间高度。
要说异次元得先从虚拟人讲起。上个世纪在美国率先推出的虚拟人计划,就是将一个健康标准完好无损的死人(多半是死囚)放进水
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空间,
读过高等数学的人都知道有各种各样的空间模型,欧几里德空间是其中最为人知的,因为我们通常讲的我们所处的立体空间就是三维欧氏空间。欧氏空间可以从一维描述到多维,这多维,可以是几十维、几百维、几千维、几万维,多少维都可以。一维空间是一条直线,二维空间是一个平面。如果有生物生活在一维空间,那就是说,他只能沿着他生活的那个一维空间即那条直线前进或后退,如果这直线是处在一个二维空间,即一个平面上,而这平面上也有人的话,那这人相对于一维空间的人来说,他所能到达的范围除了那条直线外,理论上讲整个平面他都能去,这就是说平面上的人比直线上的人更本事 。 说的简单的空间的维数越高他所到达的范围就越大,由于在低维的局限性,当他遇到高维人的时候他永远无法了解高维世界的情况。高维人可以去低维人的任何地方,低维人则不然。
举个例子,把蚂蚁的世界比做二维世界,人的世界为三维。人可以轻易去蚂蚁去的任何地方(地平面上),可蚂蚁却无法达到人的空间高度。
要说异次元得先从虚拟人讲起。上个世纪在美国率先推出的虚拟人计划,就是将一个健康标准完好无损的死人(多半是死囚)放进水槽推进冷库快速冷冻,随后将其冻结在冰块中的尸体抬上数控铣床,高速铣刀从脚至头对冰块薄切(每一层1/10mm),每切一层拍一张高清淅彩色数码照片并输入电脑,全部切完后估计有几万张。然后,在电脑将数码照片还原成三维立体模型,由于人体各系统器官色彩差异,可以通过数码技术将循环系统、神经系统等分离显示,这就是曾经震惊地球的“数字人”。数字人最初可能是为了医学研究,但很快就有人对数字人提出了更高的要求,并对数字人技术的发展提出了以下设想:
1、用仿真技术恢复数字人的生理活动,就是讲让数字人变成一个活的数字人,但更确切地讲是活的数字植物人。
2、结合仿真和动画技术,让数字人具有人的动作行为。
3、结合数字语言还原,让数字人开口讲话。
4、将数字人的大脑神经网络与真人的大脑神经网络对接,实现实时模拟。
5、最后,也是最困难的就是将人的喜怒哀乐七情六欲一起交给数字人处理。
到了此等境地,QQ聊天还会象现在这般隔靴搔痒?戴着头盔式电脑的Q兄可以全真虚拟人与某Q姐选择某风景名胜处进行实景聊天。游戏酷就不是现在这样了,俺毋需獒述,魔兽的玩法将会导致什么结果。
这便是进入了异次元空间,一个与真实世界互动的虚拟精神世界,它可以存在于网络中,也可以存在于电磁空间,甚至可以压缩进一块芯片。
异次元空间”有人说这是日文(可能出现在日本很多漫画里吧),翻译成中文是“平行宇宙”。
如今这个词已经被广泛地应用于小说和电视作品中,成了时空隧道的代名词。
但是术语里只有“高维空间”与这个词意义相近。
我们所处的这个世界,是一个三维的空间,有人提出,真实的世界可能并不只有三维,可能是四维,甚至更多维空间,如果是四维空间,那么就可以把时间加进去,这样就可以解释一些在时间中旅行的事件。但是这种构想目前只停留在想象阶段,没有人可以证实它。数学家们就是根据这个构想,构造了多维空间模型,并从理论上加以研究。这可能就是你说的异次元隧道所达到的异次元空间。在异次元空间里,人不仅可以在空间里变化自己的位置,还可以在时间里变化自己的位置。也就是说,人可以按照自己的意愿,去到任何一个他想去的年代。”
《时间简史》论证了生命不会在二维以下空间存在,而在别的地方的研究证实,在四维(包括四维)以上,原子不稳定。
目前,这些还只是猜测,以人类的大脑很难直接想象高于三维的空间,从事这方面研究的人多按坐标系的建立法研究。
有时候放在身边的东西会突然找不到 但一转眼又就在眼前 人就会以为是自己大意 刚才没注意到 根据异次元的理论来说 就是 物品突然进入了异次元空间 但只是极短的时间 也有可能是瞬间 所以不会引起平行空间的冲突 但至今这说法没听到有确切地论证来支持 我本人也很奇怪 照这么说的话为什么物品会出现这种事情 而人却没有发生过类似事件呢?
异次元是说地球的几维世界的,我们存在在3维世界,而地球不只有3维世界,还有2维1维4维5维甚至更高,这些维的世界也都有人,都存在在这个地球上,比如说我们上课的是教室,可能4维世界的就是街道,每维世界之间呢又都是有接口的(我忘了接口叫什么了)可以通到别的维去,但是接口是不固定的,随时变换,不在一个地方长期存在,通常是一闪而过的,如果接口突然张开的地方有人的话就会被吸进别的维去,被吸进去再回来的人在别的维的那些年都不会变老,这样说吧,一个60岁的人被吸进去了,20年之后再回来,他就应该是80岁的人了,而实际上他的样子还是60岁,我们觉得他去了很长时间,其实他自己并不知道,也不可能知道。这就是异次元。
现在的元二次一般是指二维世界,就是动画,漫画,游戏之类的,我们所在的是三维空间。
动漫中的二次元泛指动画,漫画,游戏(主要是galgame,也就是日式风格的动漫美少女)
中的平面女性角色(非3D)。
其他术语:
二次元倒错度 = 原本腐女的资质度
二次元偶像:思维方式极度诡异,让人无法想象的,长得很抽象的,不同一般的,让人汗颜的偶像。
三次元又名三坐标是机械测量的必备工具.
影像式三次元, cnc三次元,影像三次元,经济型三次元,光学影像测量仪,龙门型三次元,cnc全自动大行程三次元,非接触三次元,光学三坐标测量机,三坐标测量仪,三维坐标,光学三次元,探针型三次元,经济型手动三次元测量机,高精度全自动三次元测量机,计量型三次元测量机,三次元测量机,二次元测量仪,三次元测量仪,三次元,活动桥式三次元测量机,固定桥式三次元测量仪
特点: 1、00级高稳定性花岗石底座。 2、采取瑞士TESA专利光学读值测量系统。 3、YR-3T多功能影像、探针互锁量测软件。 4、台湾制高耐磨V型导轨。
规格说明: 型号:1575T、2010T、3020T、4030T 测量范围:150(X)X75(Y)X150(Z)mm、 200(X)X200(Y)X150(Z)mm、 300(X)X200(Y)X300(Z)mm、 400(X)X300(Y)X300(Z)mm 精度: 线性精度:(3+L/200)um 重复精度:3um 最小显示位数:0.001mm 系统最小解析度:0.0001 量测方式: 1、影像式+探针式 2、进口高清晰度彩色摄像机 3、台湾制0.7-4.5Zoom变焦镜头 倍率变化:20X-220X 4、瑞士TESA测头:¢2、¢3mm 5、工作距离范围:115mm(影像) 6、世界名牌电脑:DELL/PC机/17”纯平电脑 量测软体:YR-3T 工作温度:20±1℃ 操作温度:13-35℃ 是否符合电磁兼容实验:OK 机台重量:140Kg、150Kg、350Kg、350Kg 外观尺寸:550*500*680mm 、550*500*680mm 、 600*900*680mm 、 960*820*940mm 工作电压:220V
测头: 单一方向重复精度:≤0.75um 测头压力调整:0.1-0.3N 螺牙:M2-M3 测针廷长杆材料:不锈钢或是钨钢
以下词汇宅族专用
三次元:现实生活
二次元:尤指动、漫画,游戏等虚拟世界
2.5次元:生活在现实和虚拟之间(宅们)
-------- 转载
大家还关注二次元是什么意思,为什么别人说我是二次元的人?_百度知道
二次元是什么意思,为什么别人说我是二次元的人?
提问者采纳
待人处事方面大概也会同二次元里某个喜欢的角色一样..,就是形容人始终栖身在二次元这个虚拟世界,异性对他的关注或许也会增多吧~【还有一种可能,表达的是讽刺】..(二次元世界的住人这种情况二次元世界的住人,这种人一般跟别人不一样
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
二次元、Y轴)进行定位,与“三次元”(现实世界)相对,并非二次元的具体代指物、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的二次元。二次元也泛指动漫,所以被称为是“二次元世界”,亦即平面。网络只是二次元文化传播的媒介。“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”、游戏。而由于早期的动漫。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,简称“二次元”,是指“二维空间”、“二维世界”,其画面是一个平面、小说以及其衍生同人创作及周边产品等
在网络语里面
你很像动漫里的人物。
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就是有自己的幻想空间
简单的说就是和别人不一样的思想
不切实际,爱幻想
就是单纯啦
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出门在外也不愁

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