MFC VC初学,请问我如何在mfc打开文件对话框框类调试的时候调用另外一个类的方法并且把mfc打开文件对话框框类的实参传过去?如图,谢谢

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【话题】求教:怎样才能把一个对话框资源做进DLL里??
当调用DLL函数时让其显示出来.
22:36:23 来自:lovelyhee 浏览数:29次
求教:怎样才能把一个对话框资源做进DLL里??& 当调用DLL函数时让其显示出来.
初学VC,请用代码解释.多谢
banqiao回复于09日11点04分 
DLL导出一个类
我恨飞翔回复于09日18点18分 
在dll中加一个资源如dlg,在一个导出接口中,new出这个窗口类,然后domodal
最后要delete
刘廷锴回复于10日08点14分 
我也很好奇这个
¥囧之神¥回复于10日16点56分 
关键的一点 ,就是load资源的时候,windows要求指定一个模块的Handle也就说你要家在那个DLL或是 本EXE中的 资源
而MFC内有一个全局变量 用来保存这个 Handle,你可以用 AfxSetResourceHandle 来修改这个 Handle 这样就可以指定 加载那一DLL的资源了
详细的看下面转的吧 (在网吧& 只好给你转一个现成的文章了 )
用VC纯资源DLL解决国际化问题
15:17 作者: 江上飞鸟 出处: VCKBASE 责任编辑:方舟
用VC纯资源dll解决国际化问题这的确是个老话重谈了,因为这里面确实也没有什么可以称的上技术含量的,只是实现起来有点烦琐,不过我还是要写出来,希望刚接触这方面的同行们不至于走太多的弯路。
由于MFC应用程序也有自己的资源文件,当你调用MFC函数比如 CString::LoadString 或其它 LoadIcon 时,MFC应用程序框架首先跟踪搜索EXE文件的资源,然后才是DLL和MFC的资源,因此在使用纯资源DLL时候,必须人为先改变资源的搜索顺序,可以通过使用 AfxSetResourceHandle 函数来实现,具体实现如下:
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
 AfxEnableControlContainer();
 if (m_bChinese)
  m_hLangDLL=::LoadLibrary(&chinese.dll&);
  m_hLangDLL=::LoadLibrary(&english.dll&);
 AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
  下面开始谈谈具体的实现步骤。
  一、创建主工程
  步骤:
  运行Visual Studio 6.0-&File-&New...-&P选择Mfc AppWizard(exe),在右边Project name下输入multilanguage, 下一步选择支持中文就可以呢;从项目中移出所有的资源文件,把Resource面板中的所有文件移出,把FileView面板中的multilanguage.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出。(说明:移出的文件并不是从实际的文件目录中删除掉)
  二、创建英文版的DLL
  步骤:
  运行Visual Studio 6.0-&File-&New...-&P选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入english, 下一步选择 Regular Dll Using share MFC DLL,单击Finish就可以了;删除不需要的文件:把Resource面板中的所有文件移出,把 FileView 面板中的english.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出,然后也可以从实际目录中删除掉;复制相关的资源文件:把multilanguage目录下的multilanguage.rc,Resource.h文件复制到english工程文件目录下,还需要把 multilanguage/res 下的所有文件复制到english/res目录下(这样操作起来简单,当然你可以根据需要,选择复制的文件);把3步复制的所有文件添加到项目中去;把所有的中文的资源名修改为相关的英文资源,同时需要把支持的语言改为“english(U.S.).&,把Project菜单 Setting 对话框中 Resource 标签的缺省文字改为&english(U.S.).”,还需要在Resource标签下删除预处理定义中的&_AFXDLL&。这样用户的链接库包含通用的MFC资源;然后编译建立动态链接库就OK了。
  三、创建中文版的DLL
  具体的方法同创建英文版的DLL一样,把项目名改为chinese.只是从 Project 菜单中选择 Setting… 选项。然后在Link标签下&Project Options& 添加 &/NOENTRY& 选项。最后,编译并建立动态链接库。
  四、修改 multilanguage工程
  在 CMultilanguageApp 类中添加如下的成员变量:
C/C++ code
 BOOL m_bC
 HINSTANCE m_hLangDLL;
  构造函数中初始化:
C/C++ code
CMultilanguageApp::CMultilanguageApp()
 m_bChinese = TRUE;
 m_hLangDLL = NULL;
  在InitInstance()函数修改资源加载顺序:
C/C++ code
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
 AfxEnableControlContainer();
 if (m_bChinese)
  m_hLangDLL=::LoadLibrary(&chinese.dll&);
  m_hLangDLL=::LoadLibrary(&english.dll&);
 AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
  别忘了ExitInstance()函数释放掉加载的dll资源
C/C++ code
int CMultilanguageApp::ExitInstance()
 if(m_hLangDLL)
  AfxFreeLibrary(m_hLangDLL);
 return CWinApp::ExitInstance();
wjlwjl333回复于11日07点55分 
很简单,和写Exe差不式
如果你初学最好把基础问题搞明白,&
基础真的很重要
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问题:我使用createthread直接生成了一个线程,然后企图在该线程中直接调用CDialog派生类,结果是可以显示,但是当有消息比如LButtonDown或鼠标移动到标题栏时立刻出错,调试进去,发现以下声明: (wincore.cpp)// Note: if either of the above asserts fire and you are// writing a multithreaded application, it is likely that// you have passed a C++ object from one thread to another// and have used that object in a way that was not intended.// (only simple inline wrapper functions should be used)//// In general, CWnd objects should be passed by HWND from// one thread to another.
The receiving thread can wrap// the HWND with a CWnd object by using CWnd::FromHandle.//// It is dangerous to pass C++ objects from one thread to// another, unless the objects are designed to be used in// such a manner.其实我并没有从主线程中传任何变量给子线程,问题可能出在我没有使用派生线程类的方法去使用线程,在全局线程函数中使用MFC的派生类,导致新建窗口没有缺省的父窗口------导致消息无法正常的流转和传递,即对话框窗口无法正常的接收消息也无法处理上溯的消息,所以造成致命错误。所以在创建线程的时候,我把窗口句柄当作参数传给子线程,如下所示:
::CreateThread(NULL,0,ListenMessage,this-&m_hWnd,0,&ClientThreadId);在子线程内接受句柄,并传给CDialog派生类:
HWND hWnd=(HWND)lpA
CWnd* wnd=CWnd::FromHandle(hWnd);
CxxxxDlg myDlg(wnd);然后编译(PNT 4.0
VC6),运行良好。一般来说全部使用MFC,在线程的使用中是不会出现这种情况的,我由于准备不够充分,造成这种尴尬的局面,一般是应该避免的,使用这种方式创建线程时,应尽量避免有界面的线程,单纯的工作线程工作同样稳定高效。另外为了保证不出问题,对话框的属性为pop and none border,no system menu. 重要声明,该方法有猜测的成分,本人不对其作承诺,如果你不幸向我一样骑虎难下,希望该方法对你有所帮助。 如果对你有帮助,请发邮件给我(cd_),如果想骂人,请发信给版主。
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Copyright &
All Rights Reserved我的代码如下:
我的主对话框:CServerDlg
主对话框有一个用户管理的按钮,点击用户管理,弹出CUserManage对话框
CUserManage对话框有ListCtrl控件,相关变量m_list。
由于主对话框有用户的信息username,userID,
且主窗体的数据时一个一个过来的,所以要在主窗体调用函数refrshdate
refrshdate()
CUserManage&
dlg.m_list.GetItemCount()
。。。。。。。
但是出错了,,在dlg.m_list.GetItemCount()是没有调用成功为什么,是不m_list没有初始化说明的,谢谢大神回答
回复讨论(解决方案)
CUserManage&
dlg.m_list.GetItemCount()
这个dlg还没有创建成功,你得调用dlg.Create()先
dlg.Create()的参数是什么,杂么用
refrshdate&只调用一次嘛
将CUserManage&定义到.h中去试试
CUserManage&
dlg.m_list.GetItemCount()
------------------------------
你的窗口都还没有创建出来,m_list肯定是NULL的呀
dlg.DoModal()先
应该用指针把主对话框的对象传给子对话框。
应该用指针把主对话框的对象传给子对话框。 也传了,但是有问题
CUserManage&
dlg.m_list.GetItemCount()
------------------------------
你的窗口都还没有创建出来,m_list肯定是NULL的呀
dlg.DoModal()先 哦哦,但是我的refresdata函数,作用是来一个数据想在ListCtrl中添加数据,不是在dlg.DoModal()后在调用
将CUserManage&定义到.h中去试试 不行
主对话框有一个用户管理的按钮,点击用户管理,弹出CUserManage对话框
这里是在主对话框的按钮响应函数中弹出CUserManage子对话框,要看你是模态还是非模态对话框,不过两种都可以在你的主对话框类中获取一个CUserManage子对话框实例对象的引用或者指针
这个实例应该只有一个,如果被关闭,应该设为NULL(所以建议用指针),检测为NULL就不操作
在主对话框的refrshdate()函数中不能再另外定义CUserManage对象,这个对象和你已经弹出的CUserManage对话框是两个不同的UI对象

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