麻将钓鱼555666777条子+5555万+7万 要是钓7万糊了 叫什么啊 怎么翻的番

雁荡棋牌游戏 -
LOGO雁荡棋牌游戏,是温州地方文化特色的棋牌游戏。在玩家们的热情支持下,雁荡棋牌游戏不断推陈出新,目前我们的游戏有财富游戏、百人游戏、扑克游戏、麻将游戏、棋类游戏、休闲游戏等。新游戏上线的速度与质量均处于行业领先水平,公司的游戏网站的访问量也节节攀升,跻身于中国最受欢迎的网络休闲游戏平台的行列。
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   财富游戏:欢乐五张、二人斗牛、四人斗牛、通比斗牛、决赛德州;
   百人游戏:神兽转盘、碰碰车、百人梭哈、百人九点半、百人牛牛、百人两张、百人二八杠、百家乐、飞禽走兽、龙虎斗、虎虎生威;
   扑克游戏:斗地主、火拼双扣;1
   麻将游戏:温州二人麻将;
   棋类游戏
   休闲游戏
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&&&★游戏截图欢乐五张
   ★游戏简介
   以五张牌的排列、组合决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌(此牌只能在最&后才翻开);当派发第二张牌后,便由牌面较佳者决定下注额,其他人有权选择「跟&」、「加注」、「放弃」或「清底」。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来&比较,五张在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。
   ★游戏规则
   &&&&&&&&先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的&人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注。根据房间的设定,可以在&特定的时间选择[梭],是加入桌面允许的最大下注。各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。牌面&最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。&&&&&&&&&纸牌种类:港式五张牌游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A」,共28&张牌。&&&&&&&&1、牌型(A不能代替其他任何牌)&&&&&&&&&同花顺——拥有五张&连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。&&&&&&&&铁支——四张相同数字的牌,外加一单张。比四张的数字大小,「A」铁支最大。&&&&&&&&葫芦——由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。&&&&&&&&同花——不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二张、依此类推。&&&&&&&&顺子——五张连续数字的牌组。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花色。&&&&&&&&三条——牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。&&&&&&&&二对——牌型中港式五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,再比剩下的单牌的点数,如果再相同,则比大对&子中的最大花色。&&&&&&&&对子——牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。
   &&&&&&&&散牌——单一型态的五张散牌所组成,无法组成任何其他牌型。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。&&&&&&&&2、大小比较&&&&&&&&牌型比较——同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌&&&&&&&&&数字比较——&A&K&Q&J&10&9&8&&&&&&&&花色比较——黑桃&红桃&&草花&方片&&&&&&&&3、&常&用术语:&  &&&&&&&&(1)&全梭:以最小玩家的金币数目为每个玩家时下注的最大数目,但是最大下注数目由房间确定。&&&&&&&&(2)&封顶:以最小玩家的金币数目的50%为每个玩家时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为房间确定。最高封顶为100万豆豆&。
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★游戏截图四人牛牛
   ★游戏简介
   《四人牛牛》又名斗牛、顶牛,原本是流行于我国浙南一带的牌类游戏玩法,由四人共同参与游戏,玩家将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。
   ★游戏规则
   &&&&&&&&&&总牌数:一副牌去掉大小王,共52张,每家手上牌数&5张;&&&&&&&&&&玩家下注后发牌,通过各自与庄家的牌比较大小来输赢积分;&&&&&&&&&&庄:第一局游戏随机选定一名玩家为庄家&;&&&&&&&&&&每局根据下述方式中最小的来决定自己的下注最大限制:&&&&&&&&&&&1、庄家金币数的1/(闲家人数*5);&&&&&&&&&&2、自己金币数的1/5;&&&&&&&&&&决定出自己该局游戏的玩金币数额后,将该数额以1/4、2/4、3/4、4/4的方式来分成4个数字;&&&&&&&&&&&牌型类别与倍率:&&&&&&&&&&玩家需要先将手牌中任意3张牌的牌点加起来组起10或10的倍数,剩余的两张牌才构成牌型;&&&&&&&&&&A-10的牌点分别代表1-10,JQK统一算10;&&&&&&&&&&无牛:手牌中任意3张牌的牌点加起来无法组成10或10的倍数,按无牛处理,倍率×1;&&&&&&&&&&牛1-牛9:剩余两张牌相加后等于牛几就算牛几,超过10的先减去10等于多少算牛几,牛1-牛6倍率×1,牛7倍率×2,牛8倍率×3,牛9倍率×4;&&&&&&&&&&牛牛:剩余两张牌相加后为10或10的倍数,倍率×5;&&&&&&&&&&四花牛:5张手牌中有4张均是花牌(JQK),剩余一张为10,倍率×5;&&&&&&&&&&五花牛:5张手牌均为花牌(JQK),倍率×5;&&&&&&&&&&牌型大小:&&&&&&&&&&五花牛&&&四花牛&&&牛牛&&&(牛九&&&牛八&&&牛七&…&牛一)&&&无牛;&&&&&&&&&&牌点大小:K&&&Q&&&J&&&10&&&9&&&8&&&7&&&6&&&5&&&4&&&3&&&2&&&A;&&&&&&&&&&花色大小:黑桃&&&红桃&&&梅花&&&方块;&&&&&&&&&&当牌型,比较最大的一张,之后比较花色,如果都相同则庄家&闲家。&&&&&&&&&&当牌型一样的时候,比较最大的一张,之后比较花色,如果都相同则庄家&闲家。&&&&&&&&&&结束算分:&&&&&&&&&&各闲家单独与庄家比较大小,闲家与闲家之间不互相进行比较;&&&&&&&&&&根据下注数额和闲家各自的手牌来结算分数;
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★游戏截图通比斗牛
   ★游戏简介
   “通比牛牛”是一款在民间广为流传的牌类游戏。简单说来,只需几名朋友聚在一起,每人每局随机发五张牌,一决高下,最终一名玩家最终胜出。游戏规则相当简单,但是游戏过程耐玩刺激。
   ★游戏规则
   &&&&&&“通比牛牛”是一款在民间广为流传的牌类游戏。简单说来,只需几名朋友聚在一起,每人每局随机发五张牌,一决高下,最终一名玩家最终胜出。游戏规则相当简单,但是游戏过程耐玩刺激。玩法介绍第一局游戏,游戏开始后系统开始发牌,每个玩家分得五张牌,玩家编排牌型后亮牌比较大小,所有玩家比较牌型的大小计算得分。牌型大小牛牛&&牛九&&牛八&&牛七&&牛六&&牛五&&牛四&&牛三&&牛二&&牛一&&无牛大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2&、A牌型组合牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。获胜条件游戏为2-6人玩,开始系统开始发牌,最后比较大小,牌型最大的一方胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于&牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
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&&★游戏截图二人牛牛
★游戏简介
二人牛牛是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种&牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。玩家还可以选择坐庄或者压注,游戏共分4个下注区域,玩家可根据自己的判断进行下注;也可以选择自己上庄,玩法新颖、刺&激,颇得玩家喜爱。
★游戏规则
&&&&&&&&&&1、游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。&&&&&&&&&&2、玩家人数为2人,每人随机发5张牌。&&&&&&&&&&3、第一盘随机选择庄家,若游戏过程中没有出现“牛九”牌型则继续由上盘玩家担任庄家,若出现牛九牌型则由获得牛九牌型的玩家下盘担任庄家。若在同一盘中有多名玩家出现牛9牌型则再进行大小比较,由最大牌型的玩家下盘担任庄家。&&&&&&&&&&4、玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。&&&&&&&&&&5、玩家把5张牌分为两组后和庄家进行大小比较。&&&&&&&&&&6、第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以&10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张&牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。&&&&&&&&&&7、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌&型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为:没牛-牛丁-牛一&-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。&&&&&&&&&&8、若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。&&&&&&&&&&9、特殊牌型:四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。&&&&&&&&&10、特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。&&&&&&&&11、若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。
&&&&&&&&牌型大小&&&&&&&&&&&&&&本牌型依次大小为:&K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2&、A&&&&&&&&出牌顺序&&&&&&&&&&&&&&每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。&&&&&&&&牌型&&&&&&&&&&&&&&1、特殊牌型&J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。&&&&&&&&&&&&&&2、牌型组合&——牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加&得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。&&
注:积分游戏每局最高输赢1000积分,每日最高输赢1万积分注:财富游戏每局最高输赢1亿豆豆,每日最高输赢10亿豆豆
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★游戏截图虎虎生威
★游戏简介
游戏中有大小不同的老虎、狗、马、蛇代表八个不同的下注区域,游戏玩家可以在游戏过程中任意选择自己喜欢的区域投放金币。虎虎生威游戏是一款及休闲与娱乐为一体的绿色游戏,玩法新颖,游戏玩家可以在游戏中尽情体会无限乐趣。
★游戏规则
&&&&&&&&&做庄:&&&&&&&&&本游戏基础做庄为10把,每把身上金币必须符合申请上庄条件。
&&&&&&&&&游戏中有大小不同的老虎、狗、马、蛇代表八个不同的下注区域,游戏玩家可以在游戏过程中任意选择自己喜欢的区域投放金币。虎虎生威游戏是一款及休闲与娱乐为一体的绿色游戏,玩法新颖,游戏玩家可以在游戏中尽情体会无限乐趣。
&&&&&&&&&决定是要做庄还是选择压注:
&&&&&&&&&当有一名玩家选择成为庄家以后,其他玩家将可以根据自己的判断进行下注。整个游戏共有8个下注区域分别为:大虎、小虎、大狗、小&狗、大马、小马、大蛇、小蛇分别代表了5种不同的赔率;游戏开始后紫灯会开始转动,几圈以后紫灯会停下,紫灯所停位置就代表此次游戏胜利结果。
&&&&&&&&&积分方式:
&&&&&&&&&大虎&返回:40倍&&&&&&&&&小虎&返回:5倍
&&&&&&&&&大狗&返回:30倍&&&&&&&&&小狗&返回:5倍
&&&&&&&&&大马&返回:20倍&&&&&&&&&小马&返回:5倍
&&&&&&&&&大蛇&返回:10倍&&&&&&&&&小蛇&返回:5倍
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★游戏截图碰碰车
★游戏简介
碰碰车是最近网络比较流行的转盘游戏,游戏中有4个汽车标志大小两种方式代表八个不同的下注区域,游戏玩家可以在游戏过程中任意选择自己喜欢的区域投放筹码。碰碰车游戏色彩绚丽,玩法新颖,游戏玩家可以在游戏中尽情体会无限乐趣。
★游戏规则
&&&&&&&决定是要做庄还是选择压注;当有一名玩家选择成为庄家以后,其他玩家将可以根据自己的判断进行下注。整个游戏共有8个下注区域分别为:大奔驰&小奔驰&大宝马&小宝马&大奥迪&小奥迪&大大众&小大众分别代表了5种不同的赔率;游戏开始后红灯会开始转动,几圈以后红灯会停下,红灯所停位置就代表此次游戏开奖结果。开奖时退出游戏,游戏正常计分!&押注时闲家退出游戏,将输掉押注筹码,庄家退出游戏,游戏提前结束,正常计分。掉线玩家正常计分!&&&&&&&&计分倍率:&&&&&&&&大奔驰&赔率为1:39(加上玩家下注的本金一共返回40倍)&&&&&&&&小奔驰&赔率为1:4&(加上玩家下注的本金一共返回5倍)&&&&&&&&大宝马&赔率为1:29(加上玩家下注的本金一共返回30倍)&&&&&&&&小宝马&赔率为1:4&(加上玩家下注的本金一共返回5倍)&&&&&&&&大奥迪&赔率为1:19(加上玩家下注的本金一共返回20倍)&&&&&&&&小奥迪&赔率为1:4&(加上玩家下注的本金一共返回5倍)&&&&&&&&大大众&赔率为1:9&(加上玩家下注的本金一共返回10倍)&&&&&&&&小大众&赔率为1:4&(加上玩家下注的本金一共返回5倍)&注:积分游戏每局最高输赢1000积分,每日最高输赢1万积分注:财富游戏每局最高输赢1亿豆豆,每日最高输赢10亿豆豆
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★游戏截图百人梭哈
★游戏简介
百人骰子是流行浙南一带的游戏,玩家将手上5颗骰子加起来比大小。
★游戏规则
&&&&&&牌型大小依次是:散牌&一对&两对&3条&顺子&葫芦&炸弹&5线
&&&&&&&&&&&&散牌--1倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&一对--2倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&两对--3倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&3条--4倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&顺子--5倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&葫芦--6倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&炸弹--7倍压注的筹码
&&&&&&&&&&&&5线--8倍压注的筹码
&&&&&&当庄家和闲家的牌是一样的时候,为庄家赢.
&&&&&&庄家和闲家逃跑,游戏正常计算
&&&&&&闲家押注时间逃跑,返还所押筹码
&&&&&&1可以代替任何数字,1在顺子12345中不变
&&&&&&同样牌型,同样大小的情况下(1个1代替和几个1代替是一样大),用1数字代替的牌型小于没有1代替的牌型
&&&&&&同样的百变牌型里,有1代替的除去1之后再按骰子点数大小依次比大小
注:积分游戏每局最高输赢1000积分,每日最高输赢1万积分注:财富游戏每局最高输赢1亿豆豆,每日最高输赢10亿豆豆
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百人九点半
★游戏截图百人九点半
★游戏简介
扑克牌中,民间有不少的玩法,三公、斗牛、金花这些都是一些比较平常的玩法了,这里给玩家介绍另外一种比较好玩的玩法。
★游戏规则
&&&&&&游戏牌数:使用一副牌,共54张。&&&&&&牌:采用一副扑克牌,j,q&算1点,k&和&王&算半点。&&&&&&门:游戏中除了庄家之外,其余三个座位根据庄家位置逆时针分别为上门,天门,下门。玩家可以在这三个门中任意下注。&&&&&&发牌规则:&&&&&&&&&&&&&&每次玩家下完注后翻开一张庄牌,根据庄牌的点数从庄家开始逆时针数到那个玩家就从哪个玩家开始发牌。比如庄牌为3,7或11那么就由庄家对面玩家开始发牌,2,6,10则有庄家的下家开始发牌,依此类推。&&&&&&确定庄家:&&&&&&&&&&&&&游戏开始时由翻牌来决定庄家,翻大者坐庄(点数一样的情况下按照花色大小黑桃&红桃&梅花&方块来比较)&,如果在一轮游戏中庄家的牌比其它各个玩家的牌都小那么庄家下庄,游戏结束。下一局由原来庄家的下家上台坐庄。&&&&&&&下注规则:从上门玩家开始。玩家轮流下注,下注完成后根据庄牌指向开始发牌&&&&&&&开牌规则:开牌时间15秒,时间到后所有人必须开牌比较大小,&庄家的牌与各个门的牌进行比较,赢得这个门的下注或赔付这个门的下注额.
&&&&&&游戏人数:百人类&&&&&&&&&&&&&大小王(天牌)&(闲家拿到X3)&&&&&&&&&&&&&9点半&(9&+ 大小王 或 K)&(闲家拿到X2&)&&&&&&&&&&&&&无&28牌型&2&+&8&=&0点&&&&&&牌型规则:&&&&&&&&&&&&&对王:2张王组成。&&&&&&&&&&&&&对子:由2张一样点数牌(不论花色)组成。&&&&&&&&&&&&&九点半:由大王或小王配数字为9的牌(不论花色)&组成。&&&&&&&&&&&&&*如果型牌不属于以上任何一种牌型时,则按以下方式计算牌型:大王、小王是半点,J、Q、K分别是1点&2点&3点,A是1点。&&&&&&&&&&&&&其他牌取自身数字为点数(如红桃6、黑桃6、方块10、梅花3分别为6点、6点、10点、3点),将所发得的两张牌的点数相加(如果相加大于等于10则减去10)所得的点数即为当前牌型。&&&&&&&&&&&&&&九点:两张牌点数相加为九的牌型。如:黑桃4+方块5&或黑桃7+梅花2。&&&&&&&&&&&&&八点半:两张牌点数相加为八点半的牌型。如:黑桃8+小王或红桃8+大王。&&&&&&&&&&&&&八点:两张牌点数相加为八的牌型。如:红桃4+黑桃4或方块10+红桃8。&&&&&&&&&&&&&……依此类推……&&&&&&&&&&&&&一点:两张牌点数为一点的牌型,如:红桃10+红桃J或红桃10+黑桃A。&&&&&&&&&&&&&半点:两张牌点数相加为半点的牌型,如:方块10+大王。&&&&&&&&&&&&&没点:两张牌点数相加为0点的牌型。如:方块9+红桃J。&&&&&&游戏术语:&&&&&&&&&&&&&申请上庄:申请成功后,将自己加入到上庄列表中,上庄列表中的玩家依次轮流坐庄,当轮到自己坐庄时则可成为庄家。&&&&&&&&&&&&&申请下庄:申请成功后,则该轮游戏结束后,自己不再做庄,下轮游戏由上庄列表中的第二位玩家坐庄。&&&&&&大小比较:&&&&&&&&&&&&&对王&九点半&对子&九点&八点半&八点&七点半&七点&六点半&六点&五点半&五&点&四点半&四点&三点半&三点&两点半&两点&一点半&一点&半点&没点&&&&&&&&&&&&&特殊情况判定&&&&&&&&&&&&&*当庄家与闲家为相同牌型时,庄家赢。&&&&&&&&&&&&&如:当庄家与闲家同为对子牌型,庄为对子2闲家为对子9,庄赢&&&&&&&&&&&&&如:当庄家与闲家同为八点牌型,庄为红桃5+黑桃3,闲家为红桃6+黑桃2,庄赢。&&&&&&大小规则&&&&&&&&&&&&&点数相同庄家赢&&&&&&&&&&&&&无比血规则,点数相同庄家赢&&&&&&&&&&&&&普通点数(顺序0-9)&&&对子点数&(2-A)&&&9点半&&&天王&&&&&&游戏封顶&&&&&&&&&&&&&玩家在各个门的下注总值不可以大于庄家的总银子。
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★游戏截图飞禽走兽
★游戏简介
“飞禽走兽”是流行于全球的街机转盘游戏,即可体验财富的刺激,又如同亲临&动物世界,更多精彩请进入游戏体验。
★游戏规则
游戏至少需要一名玩家才能继续,新玩法增加上庄功能。进入游戏画面后,在玩家上庄后,其它玩家可在游戏下注区域进行压注。玩家下注最大额会根据每个房间的配置不同而不同。上庄条件:各闲家有申请上庄的机会,如果所持财富符合做庄条件则立即申请成
功,等待坐庄的闲家信息将出现在“等待上庄”列表中。多名闲家申请,先申请
者先成功。下庄条件:如果有玩家等待上庄,庄家基本庄为X庄,当庄家游戏币大于上庄列
表中所有玩家,则最大庄为Y庄。&此XY可自行配置下庄条件:庄家财富不足上庄财富则强制下庄。
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★游戏截图神兽转盘
★游戏简介
“神兽转盘”游戏是流行于全球的江南游戏,即可体验游戏币的刺激,又如同亲&临亿万年前的神话乐园,更多精彩请进入游戏体验。
★游戏规则
&&&&&游戏至少需要一名庄家与一名玩家才能继续。进入游戏画面后,在玩家上庄后,其它玩家可在游戏下注区域进行压注。玩家下注最大额会根据每个房间的配置不同而不同。上庄条件:各闲家有申请上庄的机会,如果所持游戏币符合做庄条件则立即申请成功,
等待坐庄的闲家信息将出现在“等待上庄”列表中。多名闲家申请,先申请者先成功。&&&&&下庄条件:如果有玩家等待上庄,庄家基本庄为X庄,当庄家游戏币大于上庄列表
中所有玩家,则最大庄为Y庄。&此XY可自行配置&&&&&下庄条件:庄家游戏币不足上庄游戏币则强制下庄。
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★游戏截图斗地主
★游戏简介
"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。
★游戏规则
该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。  基本打法  1、发牌&  一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。&  2、叫牌&  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"5分"、"10分"、"15分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。&  3、出牌&  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。  牌型说明  火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。&  炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。&  单牌(一手牌):单个牌。&  对牌(一手牌):数值相同的两张牌。&  三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。&  三带一手:数值相同的三张牌+&一张单牌或一对牌。例如:&333+4或333+44&  单顺:五张或更多的连续单牌(如:3J)。不包括2点和双王,不分花色。&  双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。不包括2点和双王。&  三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。&  飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:&或7799&  四带二:四张牌+两手牌。例如:或&  牌型的大小&  火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。五、积分说明&  基础分:叫牌的底分&  地主胜:地主得&2&·&叫牌的底分。其余两家各得:&-&叫牌的底分;&  地主败:地主得&-&2&·&叫牌的底分。其余两家各得:&叫牌的底分。&  每出一个炸弹或火箭,翻一倍。&  地主把牌出完,两家一张都没出,分数·2。&  两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数·2。&  强制退出的人扣当前牌面分数(底牌叫分·倍数)的2倍,如果是地主再翻倍。  逃跑罚分&  在游戏未结束时中途逃跑退出者,扣当前牌面分数(叫牌底分·倍数)的2倍,如果是地主再翻倍
注:积分游戏每局最高输赢1000积分,每日最高输赢1万积分注:财富游戏每局最高输赢1亿豆豆,每日最高输赢10亿豆豆
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★游戏截图火拼双扣
★游戏简介
火拼双扣的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。
★游戏规则
&&&&&&基本规则&&&&&&&玩家人数:4&人&&&&&&&组队:对家的两人为一队&&&&&&&牌数:两幅牌共&108&张牌&&&&&&
&&&&&&出牌顺序和组队规则&&&&&&
&&&&&&每一局随机选择一&张明&牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。&&&&&&&抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。&&&&&&&如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。&&&&&&
&&&&&&牌型&&&&&&
&&&&&&单张:任意一张单牌。&&&&&&
&&&&&&顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和小王不能出现在顺子中。&&&&&&
&&&&&&对子:任意两张点数相同的牌。&&&&&&
&&&&&&连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677&。2和小王不能出现在连对中。&&&&&&
&&&&&&三张:任意三张点数相同的牌。&&&&&&&连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:&。2和小王不能出现在连对中。&&&&&&
&&&&&&炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:&66666&。&&&&&&
&&&&&&三王炸弹:任意三个王的牌型。&&&&&&
&&&&&&天王炸弹:四张王牌。&&&&&&
&&&&&&X相炸弹:X张同样的牌组成的炸弹(4&=X&=8)。如:相炸弹)。&&&&&&
&&&&&&X相Y连环炸弹:Y&组点数相连(3&=Y&=6)且牌数同为X的炸弹。如999&(5相3连环炸弹)&2和小王不能出现在此牌型中。&&&&&&
&&&&&&大王的特殊作用&&&&&&
&&&&&&大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大&王可&以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。&&&&&&
&&&&&&例如:&&&&&&
&&&&&&7777+大王=77777&&&&&&&45678+大王=456789(注意不是345678)&&&&&&
&&&&&&77899+大王=778899&&&&&&&77+8+9+大王+大王=778899&&&&&&
&&&&&&牌型的比较&&&&&&
&&&&&&特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。&&&&&&
&&&&&&&星级的分类和定义:&&&&&&
&&&&&&特殊牌型:
&&&&&&三王炸弹:6星级。
&&&&&&天王炸弹:7星级。
&&&&&&根据单个炸弹牌型分:
&&&&&&X相炸弹:等同于X星级。如:相炸弹等同于6星级。
&&&&&&根据X相Y连环炸弹牌型分:星级=X+Y
&&&&&&具体对应星级如下:
&&&&&&4相3连环炸弹:7星。
&&&&&&4相4连环炸弹:8星。
&&&&&&4相5连环炸弹:9星。
&&&&&&4相6连环炸弹:10星。
&&&&&&5相3连环炸弹:8星。
&&&&&&5相4连环炸弹:9星。
&&&&&&5相5连环炸弹:10星。
&&&&&&6相3连环炸弹:9星。
&&&&&&6相4连环炸弹:10星。
&&&&&&7相3连环炸弹:10星。
&&&&&&8相3连环炸弹:11星。
&&&&&&点数的大小:
&&&&&&从大至小以次为:大王、小王、&2&、&A&、&K&、&Q&、&J&、&10&、&9&、&8&、&7&、&6&、&5&、&4&、&3&。
&&&&&&牌型的大小:
&&&&&&单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
&&&&&&炸弹:&炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
&&&&&&特殊:天王炸弹是&7&星牌里面最大的牌型,三王炸弹是&6&星牌里面最小的牌型。
&&&&&&接风当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
&&&&&&记分计算
&&&&&&名次的决定:&&&&&&&按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。&&&&&&&当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。&&&&&&&当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。&&&&&&&当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。
&&&&&&基本分得分表:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&双扣&&&&&&&单扣&&&&&&&平扣&&&&&&&第一名&&&&&&&&&4&&&&&&&&&&&&2&&&&&&&&&&1&&&&&&&第二名&&&&&&&&&4&&&&&&&&&&&-2&&&&&&&&&&0&&&&&&&第三名&&&&&&&&-4&&&&&&&&&&&&2&&&&&&&&&&0&&&&&&&第四名&&&&&&&&-4&&&&&&&&&&&&2&&&&&&&&&&1&&&&&&翻倍的计算:
&&&&&&胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。
&&&&&&胜方有5星级基本分×2
&&&&&&胜方有6星级基本分×4
&&&&&&胜方有7星级基本分×8
&&&&&&胜方有8星级以上基本分×16
&&&&&&贡献分的计算:
&&&&&&不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。
&&&&&&六星牌型:本家加6分,其他玩家各加-2分。
&&&&&&七星牌型:本家加12分,其他玩家各加-4分。
&&&&&&八星和以上牌型:本家加18分,其他玩家各加-6分。
&&&&&&游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。
雁荡棋牌游戏 -
温州二人麻将
★游戏截图温州二人麻将
★游戏简介
温州二人麻将是一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度、随机事件和诙谐动画音&效体系为主要特色,通过减少对局玩家以及牌数(二人麻将没有条子和筒子)使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者,给&用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。
★游戏规则
&&&&&&&&用牌——二人麻将示意图筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。&&&&&&&&打牌&——游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。&&&&&&&&吃碰杠牌——可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。&&&&&&&&庄家——1、第一局系统随机选择庄家。&2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。&&&&&&&&&抢杠——如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 &&&&&&&&&上限(封顶) &&&&&&&&1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。&&&&&&&&2、上限封顶即役满牌型,为13番。&&&&&&&&门清——没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。&&&&&&&&报听——任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。&&&&&&&&花牌——每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。&&&&&&&&海底捞月——当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞&月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。&&&&&&&&开始时换牌——庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。&  &&&&&&&&游戏中换牌——在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。&&&&&&&&搓牌——二人麻将在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。
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