task_stack[tid]+1二维数组与matlab一维数组组

  从刚开始接触背包到现在,已经快两个月了,学完背包之后就又继续学其它东西,现在该回头再来复习一下,整理整理自己的思路,使自己对背包更熟练一点,这里自己先复习一下0/1背包和完全背包。
  0/1背包的主要思路就是:这件物品,取还是不取。用一个二维数组dp[i][v]来表示对第i个物品,背包容量为v时的情况。c[i]表示第i件物品的体积,w[i]表示第i件物品的价值。那么考虑第i件物品取与不取:如果不取,那么就可以转化为i-1件物品、容量仍然为v、价值没有增加的情况(dp[i-1][v]);如果取,那么转化为i-1件物品、容量减去第i件物品的体积后剩余容量、价值加上第i件物品的价值后的情况(dp[i-1][ v-c[i] ] + w[i] )。为了让背包中物品价值最大,我们取二者较大者,也就是
dp[i][v]=max{ dp[i-1][v] , dp[i-1][ v-c[i] ] + w[i] }。好了,现在思考如何将数组压缩,对于这两种情况下dp[i][v]值的改变,要么是dp[i][v]=dp[i-1][v],要么是dp[i][v]=dp[i-1][ v-c[i] ] + w[i]。假设下面是就是二维数组dp的一部分,
      a    b    dp[i-1][v]    d    e
      f    g     dp[i][v] &    &h & & & & &k
  我们可以发现:如果dp[i][v]=dp[i-1][v],那么相当于直接复制dp[i][v]上面的元素dp[i-1][v]值。而如果dp[i][v]=dp[i-1][ v-c[i] ] + w[i],注意到,v-c[i]&=v,所以,dp[i][v]的值是由上面红色的元素加上w[i]得到,也就是说,我们每次想要更新dp[i][v],可能会用到的值只有上面红色的部分,所以,我们就能把二维数组压缩为一维数组,只需要每次从后往前更新dp[i][v]的值。这样就用dp[v]来表示容量为v的情况下,背包内物品的价值,状态转移方程也就成了:
  dp[v]=max{ dp[v] , dp[ v-c[i] ] + w[i] }
  对于完全背包,一件物品可以取多次,我们仍然使用0/1背包的思想:这件物品,取还是不取。唯一的变化是,取了这件物品,还可以取。所以,如果取,仍然是i件物品的问题( dp[i][ v - c[i]] + w[i]);如果不取,dp[i][v]还是dp[i-1][v]都一样(第一次不取,以后也不会取,相当于转化成i-1件物品的问题,为了和取的情况保持一致,采用dp[i][v])。所以状态转移方程变为了dp[i][v]=max{ dp[i][v] , dp[i][ v-c[i] ] + w[i] },那么在数组里,
      a    b    m        d    e
      f    g     dp[i][v]&&    &h & & & & &k
  同样注意到,v-c[i]&=v,所以,每次更新dp[i][v],可能用到的值是红色部分,所以也可以压缩为一维,这里要注意了,数组中的f、g,是i下的情况,并不是i-1的情况,dp[i][v]的值取决取i下,而不是i-1,所以此时应该从前往后更新dp的值,这样才能保证取第i件物品时,dp[i][v]是由dp[i][v-c[i]]+w[i]推得,所以尽管状态转移方程仍然为dp[v]=max{ dp[v] , dp[ v-c[i] ] + w[i] },v的循环顺序却应该是从小到大。
  基本上,这就是0/1背包和完全背包从二维转化为一维的思路,以后自己还要经常复习。
  0/1背包的伪代码:
for i=1 to N
for v=V to 0
f[v]=max{dp[v],dp[v-c[i]]+w[i]}
  完全背包的伪代码:
for i=1 to N
for v=0 to V
f[v]=max{dp[v],dp[v-c[i]]+w[i]}
阅读(...) 评论()6.C语言第四章数组(1)_中华文本库
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本次课主要内容
第4章 数组
4.1 一维数组 4.1.1 一维数组的定义 4.1.2 一维数组的引用 4.1.3 一维数组的初始化 4.2 二维数组 4.1.4 一维数组程序举例 4.2.1 二维数组的定义 4.2.2 二维数组的引用 4.2.3 二维数组的初始化 4.2.4 二维数组程序举例
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
定义一维数组的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 数组名:取名规则和变量名相同,遵循标识 符命名规则; 常量表达式:其值指定了该数组中数组元素 的个数,即数组长度; 类型说明符:指定该数组所有元素的数据类 型。例如:int a[5];
注意: (1)数组名不能与其他变量名重名。数组 名后是用方括号括起来的常量表达式,不 能用圆括号。 (2) C语言的数组元素下标从0开始。则数 组a的5个元素为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4], 而不包含a[5]。在C语言中,不对数组作边 界检查,如果程序中出现了下标越界,可 能会造成程序运行结果的错误。因此要注 意下标不能过界。 (3)C语言不允许对数组的长度作动态定 义,即数组长度不能是变量。
4.1.1 一维数组的定义
4.1.1 一维数组的定义
例如: #include void main( ) {int n=5; int a[n]; … } 是错误的。 (4)可以一次同时定义多个同类型数组。 例如:int a[5],b[l0];
4.1.2 一维数组的引用
数组元素的一般表示形式为: 数组名[下标] 下标通常为整型常量或整型表达式,若为小数, 系统自动取整。例如:a[5],a[i+j],a[2*2]等都 是合法的数组元素。 数组必须先定义,后使用。使用数值型数组时, 要逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。 例如: for(i=0; i<5; i++) printf ("%d" a[i]); 下面的写法是错误的: printf("%d" a);
4.1.2 一维数组的引用
【例4-1】从键盘输入10个整数,找出其中的最大数 并输出。 #include
void main( ) {int a[10],i, for(i=0; i<10; i++) scanf("%d" &a[i]); max=a[0]; for(i=1; i<10; i++) 输出结果: if(max< a[i]) max=a[i]; MAX= 90 printf("MAX=%d" max); } 输入数据: 12,25,77,68,9,45,4,36,90,17 ↙
4.1.3 一维数组初始化
在定义数组的同时对数组元素赋以初值,即为 数组的初始化。初始化是在编译时进行的, 故不占用运行时间。 (1)对数组的全部元素进行赋初值。 例如: int a[5]={1,3,5,7,9}; 即在定义数组时用一对花括号将要赋给数组各 元素的值括起来,各值之间用逗号间隔,按 其顺序赋给该数组。经定义和初始化后, a[0]=1,a[1]=3,a[2]=5,a[3]=7,a[4]=9。
4.1.3 一维数组初始化
整型数组a[5]的5个元素全都为l,初始化时应 写成: int a[5]={1,1,1,1,1}; 不能写成:int a[5]=1; (2)对数组的全部元素赋初值时,也可以不 指
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寻找更多 ""C语言的二维数组和一维数组:为什么上面是arr[2][4];下面是arr[0],arr[1],呢,不是应该写二维的格式吗?_百度知道
提问者采纳
这种用法是把arr[看做了一个字符串数组,共有arr[0]、arr[1]两个元素,每个元素字符串的长度是4个字节,包括串结束符若满意请及时采纳,谢谢
那下面的arr【0】【3】呢
这是把arr[0]字符串中的第四个字符修改为&字符
提问者评价
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}出栈的时候从各自两端出了。注意2个堆栈别溢出冲突。
我想你在开玩笑了
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出门在外也不愁一个函数形如:
void f(float **p){
/* 想要在函数体中按二维数组的方式访问*/
&&& p[1][1] = 0;//c++用vc编译ok,运行出错(非法访问)
float **p; //其实这里的p并不是一个二位数组的指针,只不过是一个指向指针的指针
像你这样访问肯定是会出问题的。
float a[2][2]={0,1,2,3};
float **p=(float**)a;//强制将二维数组指针转为指向指针的指针
p[0][0]=*(*(p+0)+0)=**p;
p[0][1]=*(*(p+0)+1);
对于p[0][0]:由于*p=0; ====& **p=*(0);引用地址为零的内存,必然是错误的。
对于p[0][1]=*(*p+1)====&*(4),引用了非法内存
同样,对于p[1][0]=*(1),p[1][1]=*(5),均引用了非法内存
所以说,二位数组并不能简单的转换成指向指针的指针。
正确的指向二维数组的指针应该是:
float a[5][10];
float (*p)[10];//只需要定义为指向第二维的指针,忽略第一维
p[0][1]=a[0][1];
二级指针和二维数组并不等价。
二级指针是一个指向指针的指针
而二维数组其实就是一个指针,char a[3][4]; a是指向整个二维数组的首地址。它相当于(char *)[n],并不是char **;
所以不能直接:t=a;
要这样:t = (char **)a;
我们知道char array[]=&abcdef&; array是数组的首地址,
那么在二维数组中array当然也是数组的首地址,
看看这个定义char Array[][3] ={&ab&,&cd&,&ef&};
怎么知道的呢?定义这样一个数组,在vc调试窗口中
Array ---------0x
|------Array[0]---0x &ab&
|------Array[1]---0x &cd&
|------Array[2]---0x6432433A &ef&
已经很明白了,实际编译器是这样实现二维数组的,实际上Array是&一维指针数组&的首地址,其中每一个元素指针都对应一个字符串,那么好我们来看看是否可以这样来使用Array二维数组.
char **pArray = A编译器提示出错,怎么办呢?加个(char **)试试,仍然出错,设断看一下pArray的值和Array的值是相等的,但我们是否可以象使用Array那样来同样输出字符串呢?很明显是不行的,编译器不会把pArray+i处理成pArray+i*3寻找到第i个指针的地址,而只是简单的加了一个i.这说明编译器只做了很简单的将地址值赋给了pArray,而它实际没有任何意义.我们不能用它来访问任何数据.很奇怪吗?
再来看看这样定义char *p[] = {&ab&, &cd&, &ef&};定义了一个指针数组.char **sp =这样的用法经常看到,为什么这样就可以使用sp来访问字符串了呢,的确编译器在编译的时候识别出了sp是一个指向一维数组的指针的指针,那么我们就可以把它做为数组名来操纵整个数组了.
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看如下例子:
#include &stdio.h&
int main(void)
&&&&&& int array[2][2] = {12, 15, 51, 54};
&&&&&& int **ptr = //错误
&&&&&& int **ptr = & //错误
&&&&&& int **ptr = &array[0][0]; //错误
&&&&&& ....
&&&&&& return 0;
错误在哪呢?
关于指针的说明:0) 指针只能指向一维数组。 1) C/C++标准中并没有 array[m][n] 这样的表达//array为指针变量; 2) 不能用一维指针或二维指针直接指向二维数组。如果要让一维指针指向二维数组,则我们必需告诉指针所指向的数组的最后一维包含多少个元素,即告诉指针我们将传递一个二维数组的首地址给指针。如上面的例子,应该这样来定义指针:int (*p)[4];这样就可以用p=mat了;这是不是和我们上面说的"指针只能指向一维数组"相矛盾呢?不是的。其实指针指向的还是一维数组:这时我们是将每行当成一个元素!!指针即所谓的行指针。 3) 如果没有告诉指针所指向的数组是二维的(即定义行指针),显然指针不能接收二维数组名传来的地址,即p=mat的两边地址的类型不同,左边是一维的,右边是二维的。但是如果我们将二维数组看成是一维数组,那么这个一维数组的首地址是:mat[0],所以我们可以用p=mat[0];这样指针对二维数组的引用将完全按照一维数组的引用方式来调用。
我们知道char array[]=&abcdef&; array是数组的首地址,  那么在二维数组中array当然也是数组的首地址,  看看这个定义char Array[][3] ={&ab&,&cd&,&ef&};  怎么知道的呢?定义这样一个数组,在vc调试窗口中  我们看到:  Array ---------0x   |------Array[0]---0x &ab&   |------Array[1]---0x &cd&   |------Array[2]---0x6432433A &ef&  已经很明白了,实际编译器是这样实现二维数组的,实际上Array是&一维指针数组&的首地址,其中每一个元素指针都  对应一个字符串,那么好我们来看看是否可以这样来使用Array二维数组.  char **pArray = A编译器提示出错,怎么办呢?加个(char **)试试,仍然出错,设断看一下pArray的值和Array  的值是相等的,但我们是否可以象使用Array[i]那样来同样输出字符串呢?很明显是不行的,编译器不会把  pArray+i处理成pArray+i*3寻找到第i个指针的地址,而只是简单的加了一个i.这说明编译器只做了很简单的将地址值赋给  了pArray,而它实际没有任何意义.我们不能用它来访问任何数据.很奇怪吗?  再来看看这样定义char *p[] = {&ab&, &cd&, &ef&};定义了一个指针数组.char **sp =这样的用法经常看到,为什么这样  就可以使用sp[i]来访问字符串了呢,的确编译器在编译的时候识别出了sp是一个指向一维数组的指针的  指针,那么我们就可以把它做为数组名来操纵整个数组了,c神奇的地方或者说精华的地方就在这里了,希望  这篇文章对那些对指针或二级指针有疑惑的朋友能够有所帮助,这也是我blog里的第一篇文章,呵呵.
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本来不想写什么的,但是看看,我觉得都没有我想要的答案,于是我像楼主推荐我的拙见。其实这个数组与指针的问题,要写的话,一句话,两句话是将不清楚的。
首先数组和指针的概念你没分清楚,数组的本质你没搞清楚。这是导致问题出现的根源。
int x[5]; 这个定义里面,我们说定义了一个数组x,此数组有5个数组元素,元素的类型为int类型。首先要问的是,x到底为什么东西? 我知道,在谭浩强的书上面说x是数组名,x代表了数组第一个元素的首地址。没错,x确实是数组的名字,x的值也确实是第一个数组元素的地址值。注意这里我们说x代表的值与数组第一个元素的地址值相等,但是并不是说他们的类型是一样的。那么x的类型到底是什么呢? 有人说就是int * 类型。有如下语句可以做证:
int *p=x; //这句话是正确的。
x的类型真是int *吗,我们说不是,因为下面的语句是不正确的:
int a=10;x=&a; // int *类型的变量时可以接受值的。所以x不是int*
那么我们可以猜测x的类型是不是 int *const呢。也就是说x是一个地址值不可以改变的指针。这句话貌似有点正确。但是请大家看看下面的例子:
int x[5]={0};int a=sizeof(x); // a的值到底是多少?实际上这里a的值是5*4=20我这里使用的编译器是VC++ 6.0 int类型数据占用4个字节空间,所以这里的道的是整个数组占用的字节数。 我们不是说x的类型是iint * const类型的吗,也就是x应该是一个指针类型,应该是4个字节的啊,为什么sizeof出来时整个数组占用的字节数呢。例如
sizeof(int *)这个的结果就是4。所以有此可以看出,x的类型并不是int*,也不是int * const。
int x[5];中的x到底是什么呢,我们说x是数组,此数组有5个元素,并且每个元素都是int类型。 我们有一个识别数据类型的规律例如:
//x类型为intint *x;//x类型为int *int **x;//x类型为int **int (*x)[10];//x类型为int(*)[10]实际上是指向数组的指针int (*x)(int ,int);//x的类型为int(*)(int,int)实际上是指向函数的指针
由此可以看出,一个符号是什么数据类型,我们只要在其定义的表达式中去掉符号本身,剩下的就是符号的类型了。照此推断,int x[5];中x的类型应该是 int [5]这个类型,可以看出此类型并不是int *类型。
那么int x[5];中的x可以这样赋值: int *p=x; 为什么呢,只能说这里面将x的类型隐式转换为了int *类型。所以这里是可以赋值的,因为进行了类型转换。 再请看下面的例子:
void function(int x[5]){& cout&&sizeof(x)&& //这里输出4}
为什么会输出4,而不是4*5呢,可以看出上面的函数形参实际上类型是int*,并不是数组类型,所以我们在定义函数的时候,下面的都是与上面等价的:
void function(int x[])//元素个数是多少可以省略{& cout&&sizeof(x)&& //这里输出4}
void function(int *x) //直接写成指针变量也没错{& cout&&sizeof(x)&& //这里输出4}
他们都是等价的。
那么我们看一个类似的问题:int x[5];int **p=&x; //为什么会报错? 因为类型不匹配。
p的类型是int **,而&x的类型却不是int **。 &x的类型实际上是int(*)[5],因为去的是x的地址,也就是说这个地址是数组的地址,并不是指向数组第一个元素的指针的指针(也就是二维指针),而是整个数组的地址。所以我们可以改成下面的:int (*p)[5]=&x;//这就对了。
指向数组的指针,和指向数组元素的指针有什么不同?
我们说对于一个指针变量,要几点是我们必须注意的,例如int *p;我们要注意的是,p的类型是int*,p占用的空间4个字节,p指向的数据类型是int。p指向的数据类型占用4个字节。所以对于指针变量,我们要明白指针变量本身是占用空间的,本身是有类型的,其次指针变量所指向的空间是有类型的,是有空间的。
那么int *p; char *p1; 对于指针变量来说p,p1里面都放的是地址值,说白了就是一个数值,他们都占用4个字节的空间,但是他们的类型不一样,p里面的地址指向的是int类型的数据,p1指向的是char类型的数据,这主要体现在p++与p1++中他们在内存中移动的字节数是不一样的,我们假设int占4个字节,char占1个字节。那么对于p来说向前移动了4个字节,p1来说移动了一个字节。这就是他们的类型不同,导致运算过程中的不同。
int x[5];int (*p3)[5]; 此时p3指向数组x,那么p3++实际上向前移动了多少呢,可以算出移动了4*5个字节。也就是p3指向的是一个数组,是整个数组,所以p3移动的时候是将一个数组当做一个整体来看待的。所以向前移动了一整个数组的距离。
再看你的问题之前,我们来看一个类似的问题:
int a[2][3];int**p=&a; //这里我用&a来赋值行不行呢。是不行的。
这里为什么是错误的,原因就是因为&a的类型不是int**类型。所以类型不兼容,导致不能赋值,同时这两种类型是不可以相互转换的。 那么&a到底是一个什么样的类型呢。 我们说&a去的是整个数组的地址,那么&a自然就是指向整个数组的指针了。 int (*p)[2][3]=&a; 此时这样赋值才是正确的。如果我们要用a直接赋值,那该定义一个什么样的变量来接受它呢,首先要明白,数组名代表的地址类型是指向数组的第一个元素的指针,例如:
int a[10];int *p=a; 实际上这里与 int *p=&a[0];是等价的。因为指向a[0]的指针类型就是int*类型。& 那么&a的是去数组的地址,其类型是指向数组的指针,而不是指向数组第一个元素的指针,整个是要区别的,他们的类型就不一样。 int(*p)[10]=&a;
所以说这里的a和&a绝对不是同一个东西,虽然本质上他们的地址值是一样的,但是他们的类型不一样。就决定他们代表不同的意义。
那么刚刚说了对于下面的例子:int a[2][3];int (*p)[2][3]=&a;//我们可以定义这样的一个变量p来接受&a的值。
那么我们要接受a应该定义一个什么样的变量呢。a[2][3]是一个二维数组,可以看成是这样的a是一个数组,具有两个元素,分别为a[0],a[1]其中这两个元素的值a[0],a[1]他们的值又是一个具有3个元素的数组。此时我们可以将a[0],a[1]看成是数组名,那么a[0][0]就是数组a[0]的第0个元素了。对应关系如下:a[0] ----&& a[0][0],a[0][1],a[0][2]a[1] ----&& a[1][0],a[1][1],a[1][2]
那么a到底是什么,其实a数组有两个元素,a[0],a[1],那么a的值自然就是其第一个元素的地址了,也就是&a[0]了。这是一个什么类型?& 我们知道如果我们将a[0]看成一个整体,例如我们用A来代替a[0],那么A[0],A[1]就相当于a[0][0],a[0][1] 。 此时A就是一个int类型的数组,&A,的类型实际上就是 int(*p)[3]这个类型。
所以下面的代码也是正确的:& int a[2][3]; int(*p)[3]=a; //所以对于你的问题,可以这样子。。
明白了吗?
-----------------------------------------------------------------------------
简单地说说,数组与指针的区别吧&& & int&& a[5];//组数a,a代表数组首地址,记住,是地址&& & int&& *p;//p,有一个四字节的空间,其中的内容是地址&& &&& & a&& =&& 5;//错误,因为a没有存储空间,它就是一个地址而已&& & p&& =&& 0x1234;//OK,p有存储空间&& &&& & 当数组与指针声明于函数参数时,&& & void&& fun(int&& a[]);&& & void&& fun(int*&& p);//p和a一个意思&&
--------------------------------------------------无论是二维,还是一维在内存中都是一样的,都是从低到高的地址序列&& 我认为函数应该这样定义&& void fun(char&& *p,&& int&& rows,int&& lines)//p是二维数组的地址(也就是第一个元素的地址)&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //rows是行,lines是列
& 在&& fun()中,要自己编算法把它还原成二维数组&& &&& & 调用时可以这样&& & char&& a[2][2];&& & void&& main()&& & {&& &&&&&&& fun((char&& *)a,2,2);&& &&&&&&& //fun(&a[0][0],2,2);&& & }&& &&& 如果fun()函数传递的二维数组大小是固定的,可以这样声名&& & char fun(char a[5][5])& {&&&&& return a[3][3];&& & }&& &&& &&& & void main()&& & {&& &&&& char&& a[5][5];&& &&&& fun(a);&& & }&& &&& & 原则是:静态的申请数组时,必须给定数组的大小
----------------------------------------------------------转为1维的 双参数
void fnct ( double *p,int row, int col ) { && for(int i=0;i &row*i++) && { &&&&& cout & &p[i] & & && } }
int main() { & double A[3][2] = { {1},{2},{3} }; & fnct((double *)A,3,2);
& return 0; }------------------------------------------------------------1维通用接口void a(int *, int, int);
int main(void){&&&&&&& int c[2][5], b[6][8];&&&&&&& ......&&&&&&& a((int*)c, 2, 5);&&&&&& //使用数组c&&&&&&& .........&&&&&&& a((int*)b, 6, 8);&&&&&& //使用数组b&&&&&&& ....&&&&&&& return 0;}
void a(int *cpSource, int iRow, int iColumn){&&&&&& int **cpTemp,&&&&&& cpTemp = (int**)malloc(iRow*sizeof(int*));&&&&&& for(i=0; i&iR ++i) cpTemp[i] = cpSource+i*iC&&&&&& cpTemp[i][j] = ......&&&&&& //然后就可以cpTemp[i][j]这种形式使用了&&&&&& /*释放*/&&&&&& for(i=0; i&iR ++i) free(cpTemp[i]);&&&&&& free(cpTemp);&&&&&&}================================================1维 单参数const&& int&& N&& =&& 4;&& &&& & void&& Fun1(int&& (*a)[N])&& & {&& & }&& &&& & void&& Fun2(int&& a[][N])&& & {&& & }&& &&& & int&& main()&& & {&& & int&& a[N][N];&& & Fun1(a);&& & Fun2(a);&& & }
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