xbox one 360 区别和Xbox 360那个好

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& 微软Xbox360 E与微软Xbox One哪个好
指导价:¥2050
指导价:¥3700
Xbox360&E/体感游戏机
Xbox&One/体感游戏机
3.2G特制IBM&Power-PC中央处理器
8核X86架构AMD处理器
DX11.1度身定造的GPU,AMD&GCN架构,12组计算单元,768个流处理器
500MHz特质特制ATI图形处理器
定制AMD显卡
512MB&DDR3&RAM
8G&DDR3内存(5GB游戏)
500GB&HDD&机械硬盘
浮点运算能力
1万亿次浮点八进制
浮点运算能力
多边形性能
500M&POLYGON/秒
多边形性能
像素填充率
16G像素/秒,4倍多采样全屏抗锯齿状态下每秒160亿样本的填充率
像素填充率
吸入式蓝光光驱(速度未知)
所有游戏支持16:9,720p,1080i,全屏完全抗锯齿
EA&Sports&《NBA&Live&14》、《Madden&NFL&25》、《UFC》、《FIFA&14》、《极限竞速5(Forza&Motorsport&5)》、EMEDY&《Quantum&Break》、《使命召唤:幽灵(Call&of&Duty:Ghost)》
BOXLIVE(在线升级,游戏下载,网络联机对战)
10/100/1000Mbps&Ethernet,3x&802.11n&radios&w/Wi-Fi&支持手柄直接连接
支持48KHz&16位音频,拥有320个独立的解压缩通道,32位音频处理器,256条以上的音频通道
支援1080p、4K;7.1环回立体声
Kinect&2.0:
内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
支持&30FPS&的&1080P&影片录制
手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观&
主机内置,包括一个250万像素的红外线深度感应器和720p摄像头
高性能无线可充电手柄
新的振动模块
Xbox&键的位置挪到了手柄的上方
START&和&SELECT&按键标符做了改变
精度和控制灵敏度大大增加
后期支持编程,玩家支持自定义输入
HDMI输入接口,HDMI输出接口,3×USB3.0接口,IR额外端口
内建WiFi&802.11N支持功能
支持无线手柄
黑色钢琴烤漆,融合F-117&Nighthawk夜鹰隐形飞机设计造型。
HDMI输入输出支持4K视频
270×75×264mm
色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为&16:9
一如传言,是颗高度客制化的八核AMD&CPU,配一颗为DX11.1度身定造的GPU和32MB大频宽的嵌入式ESRAM记忆体。这28nm的晶片用电量约为100W,比PS3和XBox&slim略高,但微软承诺制冷风扇产生的噪音会「静四倍」。
Xbox360&E主机&&x1
Xbox360&E无线手柄&&x1
说明书&&x1
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优点:系统与DX优秀
缺点:帧速不快,价格稍高
总结:游戏年龄范围小偏成人向,一代机有少许小缺点但不影响整体游戏体验
优点:如果微软出掌机我肯定支持
缺点:不会很大吧,方便携带吗!
总结:期待早日上市
微软Xbox360 E
微软Xbox One
产品对比 产品对比《命运》Xbox One与PS4高清对比图 谁最强?
导读:在上次为各位玩家带来了《命运》PS3版本与PS4版本的画质对比,这本来就没有什么看点,最多就是彰显次世代的机能,但是PS4与Xbox One这两大次世代连PK的话就非常有意思了。为什么呢?一起去看看吧!
Bungie的科幻射击游戏《命运(Destiny)》目前正在Beta测试期,开放平台为PS4和PS3,刚刚外媒又公布了一批对比截图,本回为次世代主机PS4与Xbox One之间的抗衡。由于都是高清版本所以轮廓细节上比较容易比较,综合而言XO1无论在人物展现或是光源效果上都劣于PS4,看来索尼未来的《命运》会更好!
次世代测试版对比截图:
责任编辑:静
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& 微软Xbox360游戏机(HDMI版)与微软Xbox One哪个好
指导价:停产
指导价:¥3700
Xbox&One/体感游戏机
基于IBM&PowerPC的中央处理器CPU&65纳米
·3&个对称的&3.2&GHz核心
·每核心中有&2&条硬件线程;总共有&6&条线程
·每个核心内建&1&个VMX-128&矢量单元;总共有&3&个
·每条硬件线程有&128&个VMX-128寄存器
·1&MB&二级缓存
CPU&游戏性能:
·90&亿点乘积运算/秒
8核X86架构AMD处理器
DX11.1度身定造的GPU,AMD&GCN架构,12组计算单元,768个流处理器
定制AMD显卡
512&MB&GDDR3&内存
700&MHz&DDR&频率
统一标准的内存构架
8G&DDR3内存(5GB游戏)
60GB专用硬盘
500GB&HDD&机械硬盘
浮点运算能力
1&万亿&flop
存储介质:
可拆卸并可升级的&20GB&硬盘
12&速双层&DVD-ROM
64&MB&起始的记忆卡容量
浮点运算能力
多边形性能
每秒生成&5&亿个三角形
多边形性能
像素填充率
4&倍多采样全屏抗锯齿状态下每秒&160&亿样本的填充率
像素填充率
Shader性能
每秒&480&亿次象素着色操作
Shader性能
每秒&22.4&GB&的内存界面总线带宽
每秒&256&GB&的内存到&eDRAM&带宽
每秒&21.6&GB&的前端总线
垂直或水平摆放
直接的“开包即用”&Xbox&Live宽频服务,包含为下载内容开设的&Xbox&Live&市场,玩家简介的数字身份,以及与玩游戏、看电影、听音乐同步的朋友视频聊天系统
内建以太网接口
已经为Wi-Fi&802.11a、802.11b&以及&802.11g&做好准备
对应视频摄像头
支援&DVD-Video,&DVD-ROM,&DVD-R/RW,&DVD&R/RW,&CD-DA,&CD-ROM,&CD-R,&CD-RW,&WMA&CD,&MP3&CD,&JPEG&Photo&CD
从便携音乐设备、数码相机、WIN&XP系统PC里读取媒体
复制音乐到&Xbox&360&硬盘
每个游戏都可以自定播放列表
吸入式蓝光光驱(速度未知)
全部游戏都支援&16:9、720p、1080i,抗锯齿效果
标准分辨率和高清晰分辨率输出支援
EA&Sports&《NBA&Live&14》、《Madden&NFL&25》、《UFC》、《FIFA&14》、《极限竞速5(Forza&Motorsport&5)》、EMEDY&《Quantum&Break》、《使命召唤:幽灵(Call&of&Duty:Ghost)》
10/100/1000Mbps&Ethernet,3x&802.11n&radios&w/Wi-Fi&支持手柄直接连接
多声道环绕声效输出
支援&48KHz&16位音频
320&条独立的解压缩通道
32&位音频处理
超过&256&个音频通道
支援1080p、4K;7.1环回立体声
Kinect&2.0:
内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
支持&30FPS&的&1080P&影片录制
手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观&
主机内置,包括一个250万像素的红外线深度感应器和720p摄像头
新的振动模块
Xbox&键的位置挪到了手柄的上方
START&和&SELECT&按键标符做了改变
精度和控制灵敏度大大增加
后期支持编程,玩家支持自定义输入
最大支持&4&个无线手柄
3&个&USB&2.0&接口
2&个&记忆卡插槽
HDMI输入接口,HDMI输出接口,3×USB3.0接口,IR额外端口
HDMI输入输出支持4K视频
258X309X83毫米
色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为&16:9
一如传言,是颗高度客制化的八核AMD&CPU,配一颗为DX11.1度身定造的GPU和32MB大频宽的嵌入式ESRAM记忆体。这28nm的晶片用电量约为100W,比PS3和XBox&slim略高,但微软承诺制冷风扇产生的噪音会「静四倍」。
Xbox360主机本体&
可分离式面板&
Xbox360专用电源&
标准AV视频端子
共 58 张图片,
暂无图片!
暂无点评!
优点:系统与DX优秀
缺点:帧速不快,价格稍高
总结:游戏年龄范围小偏成人向,一代机有少许小缺点但不影响整体游戏体验
优点:如果微软出掌机我肯定支持
缺点:不会很大吧,方便携带吗!
总结:期待早日上市
微软Xbox360游戏机(HD
微软Xbox One
产品对比 产品对比Xbox One和PS4各有千秋 到底选谁好呢?
导读:两款人气游戏主机微软Xbox One和索尼PS4都是各有各的好,文章从消费者角度出发,综合考虑个人喜好和需求。其余多数消费者都是先在百思买门前排起长队,之后才会决定入手哪一个。事实上,这两款游戏机外观设计相似,运行游戏相同,选择哪一个,更多的是取决于消费者。
国《连线》杂志11月22日刊文,对两款人气游戏主机微软Xbox One和索尼PS4的可购买性做了比较。文章从消费者的角度出发,综合考虑了个人喜好和需求。
继索尼PS4于11月15日公开发售之后,Xbox One也于11月22日上架。除了那些数月之前就开始实时追踪最新信息以确保首发日就能拿到爱机的狂热机迷之外,其余多数消费者都是先在百思买门前排起长队,之后才会决定入手哪一个。事实上,这两款游戏机外观设计相似,运行游戏相同,选择哪一个,更多的是取决于消费者的个人喜好。
要求画面体验:PS4
PS4和Xbox One硬件配备基本一致,但PS4略胜一筹。如果玩家多青睐第三方提供的游戏,PS4的画面感要更强一些,例如《使命召唤10:幽灵》以1080p的分辨率在PS4上运行,但在Xbox One上仅以720p的分辨率运行,画面观感体验明显前者更优。除此,《刺客信条4:黑旗》和《66664》等游戏也是一样。
喜欢主视角射击游戏:Xbox One
Xbox One在主视角射击游戏上,具有非常明显的优势。《最后一战》仅Xbox系列独享,前《使命召唤》主要研发人员即将推出的新游戏《泰坦陨落》也仅支持Xbox360、Xbox One以及PC的Windows系统,并声明不会推出PS4的版本。尽管也有游戏是双平台支持,但综合比较,Xbox One在射击类游戏上,目前具有不可逆转的优势。
偏好日本游戏:PS4
尽管Xbox平台在欧美国家做的非常不错,但它依然未在日本站稳脚跟。虽说现在已有部分日本游戏开发商会同时发布Xbox360和PS3双平台游戏,但对于那些偏好日本原作(《双重国度》仅支持PS3平台)游戏的玩家来讲,PS4才是正确选择。
倾心TV功能:Xbox
Xbox One可以和有线电视连接,可以声控浏览和换台、开机、关机、调控音量,日常使用非常便捷。对于想要TV连接和游戏功能兼具的玩家,Xbox One值得购买。
看重性价比:PS4
Xbox One售价比PS4高100美元,此外,前者还有隐藏费用&&每年60美元的Xbox Live Gold费用。虽然索尼PS4也有收费服务,但购机之后,Nerflix和其它应用可以免费使用。看重性价比的用户,也许PS4更适合购买。
青睐TV共享功能:PS4
PS4的Remote Play功能支持PS4内容通过WiFi在PlayStation Vita上运行。如果WiFi信号足够强,即使相隔甚远,该功能也可以运行无阻。青睐TV共享功能的用户,PS4不容错过。
看过依然没印象:那就暂时都别买
如果看过如上建议,还没有决心究竟买哪一个,那就暂时都不要买。静待时日,也许还会有新发现。
小编的话:说的直接点,买哪个主机还不是看消费者自己的主见,还不是看自己喜欢吗?
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责任编辑:静
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