fifa online3皇马后腰 怎么选后腰

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这仨人打后腰怎么选
大神都说10博德梅尔银卡超神 但07巅峰 又有人说07防守数据不好不能打后腰 还有人说蓬蓬头大怪物10赫德尔斯通银卡吊 但是我感觉速度硬伤 求大神啊 怎么选
短发有意着可问我也许我...
1.手臂 2.腿 3.肚子 4....
首先 不喜欢也请不要喷...
今天回家看见有个妹子抱...
176 120在线等
急!!!求解!!我还在F5
不要说+6 我买 我买还不行
告诉你个更好的
06银卡汉格兰
玩你妈呀不错
这三个打后腰 肯定选10博得梅尔
我用的赫德尔斯通,转身慢,其他不错
贴吧吹的一律不要!
防守的话推荐你用银卡瓦尼亚马
10博德梅尔。
10伯德梅尔
10斯通感觉要加6才爽,数据好看,可能我主打双后腰,速度慢不太是问题
07是巅峰卡打 cm,10打后腰,差距在人盯人,07打后腰会严重漏人,除非你双后腰
后腰的话10博德梅尔
其实10汉格兰没有10孔帕尼好用,手感方面
10博德梅尔好点,灵活 ,体重也大
不要再黑费莱尼了我已经不好意思把我的+5费莱尼放到阵容里了
有个很好的选择
都用过,赫德尔斯通模型一霸,基本没人过得去,拉到最后挺好用,10博德梅尔后腰比07好用
论后腰,这三个都没有那种一夫当关的效果,都是模型普通,身材够高,防守能力一般,打CM都不错,07最好赫德斯通胜在造型,头发不错还加身高,但实际效果没想像中好。
10蛤蟆加6 不错
楼主,我要告诉你一个秘密,请看52、答案请看113、不要生气,请看154、冷静,不要生气,请看135、首先请看26、不要生气,请看127、我只想告诉你,楼主我顶你!8、我想告诉你的是答案在149、请耐心的看410、这是我最后一次这样做了请看711、当我让你看6时,我希望你不要生气12、抱歉,请看813、不要生气,请看1014、我不知道怎麽说,但请看315、你一定十分生气,但请看9
草原飞熊的爸爸
马蒂奇据说更新之后普卡第一后腰,觉得单后腰不好用,排位1V1永远双后腰
10博得梅尔 07有点懒
我现在用的是银卡10博得妹儿,银卡玩你妈呀……特别是玩你妈呀还要大涨……单后腰防守是暴力扫荡型的完全无压力。10赫德尔斯通模型好,速度灵活不行适合低端局
a胖推荐的银卡球员一律不要
建议看看10汉格兰,速度身体模版还有防守数据,都完爆你这几个
10赫德尔斯通 加6不要太叼 如果没加6的话 就10博德吧 07太贵
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你的CB将直接暴露于对方前锋和前腰的冲击下,是属于能力好最好、长传,除了高壮类的后腰、拦截型后腰(高壮、战术意识、反应、模型好,先说后腰需要的属**,你的后卫将没有可以出球的对象、短传、反应、人盯人能力,干的都是队里的脏活累活(补位,其他两种都推荐打双后腰并且不推荐打单后腰,拦截型后腰需要额外强化头球,你的反击将没有出球点,组织型后腰需要强化传球:扫荡型后腰(速度快:速度、跳、侵略性、远射能力、控球后腰可以说是FIFA Online3游戏里非常关键的一环,你的后背就将永远挺不起来、组织型后腰(能后场发动进攻,却是球队里非常重要的一环、正面防守能力佳)、抢断。没有后腰。后腰、铲断。  在说球员之前、抢断,接下来几个属性;没有后腰;没有后腰,只能大脚给前场、体力、体力、拖延进攻等等),主要属性、远射、出球能力好)、扫荡型后腰需要强化速度、体力好、灵活,但是他们的作用、灵活,其中、控球、站位,这是每个后腰都需要的属性,能力低也尽量别用就是、头球!  后腰恢3种类型、跳、人盯人、能回追补位)、强壮:射门力量、视野、强壮
加上个子高的(防空)模型加升脯像YY图雷,如果你打双后腰可以选扫荡型(体力好,速度快的)
saltbrothere&
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FIFA Online3球场各位置高性价比球员详解
14:43:05 来源:fifaonline3吧 作者:qq 编辑:久战成狂 浏览:loading
后腰(CDM)篇
  1.费尔
  LZ认为的后腰性价比之王。
  身高,强壮,潜力(虽然我不看重,毕竟游戏玩的是现在),体力都是十分完美的,而且速度尚可。而且强力头球和抢断高手的隐藏技能,你还能说些什么
  这样造就了一个对于平民来说完美的后腰,最重要就是便宜。
  但这只是数据上体现的,游戏中,他的表现如何呢?
  相对于数据,游戏表现其实只能算称职,他的存在感其实不算很强,防空能力只能算是一般,模型也是一般。对于我来说,他的进攻能力几乎为0. 一个后腰我觉得拥有一定的远射能力是很重要的,因为很多时候角球或者进攻时对面头球解围到禁区外后,接球的就是后腰了,这时候如果拥有远射能力的后腰就能形成很大的威胁了。
  但是对于这个价格来说,不能要求太多了,毕竟性价比还是很高的,防守也不错。
  建议零售价:30W
  2.费莱尼的替代品:马蒂奇
  在众多吧友的力推下,入手了马蒂奇,一来买不起费莱尼,二来现实表现出色,不用为像费莱尼的削弱而担惊受怕。
  其实刚开始我开数据库中看到他体型是瘦弱而犹豫不决买不买。但咬牙买了后发现这球员还真不是数据库所说的瘦弱! 甚至比普通体型还要大一些,比起费莱尼肯定是不够格的但比起费尔之流的他要少少大一个档次。他是我比较喜欢的球员之一。
  身高194的他,在游戏中就是一条柱子。想象一下,我方球员带球进攻,突然前面一条长柱子横着扫过来(下铲),你是有多大的压力!
  而隐藏对于玩家来说,十分适合传控流,他在现实中的工作就是:一个如果高大脚下却有出色的技术,可以串联球队,会分球。可是他参与攻击球门的次数基本没有,也就是没有绝对意义上的攻击力(如射门,远射)。
  因此进攻能力就是他的弱点了,另外一个弱点被很多人无限放大,那就是速度,他速度确实比较差,但是双后腰的话,他的速度是足够的,自己半场基本都是他的身影,而且跑不死的体力让他对进攻球员穷追猛打。
  总结:对于双后腰打法的,他就是费莱尼,对于单后腰打法的,你就别让他上了。
  建议零售价:120W
  塔拉索夫
  身高192,身高脚长。
  光看属性就知道他满足了所有后腰的要求,防空,对抗,速度,传球样样不俗
  模型当然赶不上费莱尼但绝对够用,腿真的很长很长,一个螃蟹步防守(C)轻松文艺无痕迹拦下试图过他的球员。
  然而这么好的球员一直被忽略,价格一直十分便宜,也就是说他的弱点是不受很多人待见的。但是要说他缺点真不好说,我用这么久也就觉得他进攻能力为0(角球挺有威胁的).过于全面而不突出。
  总结来说,很均衡很令人放心的后腰。绝对值得一用。
  银卡建议零售价:90W
  博格巴
  博格巴我没用过,但是无论排位还是友谊赛,遇到的博格巴都不少,现在我就作为一个对手的角度去评价博格巴。
  使用博格巴的很多都是用4114阵容,号称第二/三后腰。
  然而每当我看到对面阵容有博格巴,我都感觉这场压力反而不大。为什么呢?存在感
  在我跟博格巴打过的比赛,给我的感觉都是博格巴作为后腰的存感比较低,防守能力其实很一般,你不可能看到他满场飞奔,也不可能看到他作为后腰去组织进攻。在遇到的后腰中我更怕德罗西(我也没用过),那抢断能力实在太强。
  而博格巴打CM甚至打前腰的威胁更大,攻击性更强,很多时候就会插上射门或者远射。
  总结:潜力占身价的60%
中场(CM)篇
  W卡寄诚庸
  OL3的亲儿子,在我阵容他打LCM,顶级的传球和视野数据+进攻组织者和精准长传,客观的防守数据,进攻端上顶级的射门力量+远射,完美符合我阵容的要求(看过我帖子的都知道我阵容的CM速度和强壮都要求不大,只需要他能做到承上启下的作用)。
  W卡相对于普卡,韩国数据库中W卡模型是普通,普卡模型是瘦弱。但是我没用过普卡,没见过普卡的模板,具体的差别就不多说了,只供参考。
  当初棒子设计他数据的时候就是以杰拉德为模板的,而且就是复制杰拉德的。
  鉴于速度和强壮的尴尬,大家选择性购入吧。
  建议零售价:100W (昨天看到4个50W被人秒了)
  莫德里奇
  魔笛可以算是游戏中最火的前腰了,不算高的价格,完美的前腰数据,相对不错的防守能力,让大家对他爱不释手。
  可是。。亲测用到12级一直觉得他与前腰相比,更适合打CM,而且我有一个比他更好的更适合的前腰了(稍后说)。
  作为CM的他,有着非常充裕的体力让他满场飞奔,进攻可以看到他组织,防守可以看到他回追。
  有人会问:这个身板怎么防守啊? 很简单,QE,也就是队友逼抢而自己手动封路线或者贴人,这就把他体力的优点最大化了。
  几乎每个人评价魔笛都离不开他风骚的传球直塞,我自己用着的感觉确实可以,但是距离顶级还是有差距,他的传球起脚速度我觉得只是及格,有时候不能迅速把球传出去。而作为CM,他的身板也确实是太弱,身高也是致命的缺陷。
  总结:只能活跃于中场进行组织和协防的球员,传控流玩家的不二之选,不宜带球过多,传球需要足够空间,攻击球门能力较弱。现今市场价格刚好合适
  建议零售价:270w
  1,卡巴耶(替代寄诚庸)卡巴耶的能力可以说是复制寄诚庸,现实中其实是卡巴耶完爆寄诚庸,特点一样,不作太多介绍了,缺点就是模型和强壮太瘦弱。
  2,皮亚尼奇(替代魔笛)光看数据他跟魔笛不相上下,但是用过就知道皮亚尼奇带球比较生硬,容易被断,其次名气不响,这就是价格相差十倍的原因。
  3,登贝莱(替代比达尔)登贝莱一切看起来都很美好,在中场是比较全能,手感模型都是不错的,但是作为中场,那逆足还有体能是致命的硬伤,标准的过渡球员。
LM / RM推荐
  因为我的打法很少用到边路球员,只有一个RM,所以不会在这里作大幅度介绍。
  对于很多玩家来说,LM和RM其实可以视为一个位置。看打法选逆足,如果是内切,右路就选择左脚球员,左路反之。 如果是喜欢传中,那么右路就必须要选择右脚球员,左路反之。
  现在市场边路球员的价格是比较极端的,要么超级便宜,要么超级贵。 只能分3个等级,一,贝尔,二,罗伊斯阿扎尔,三,一堆不到百万的。造成这种两极分化最大的原因就是边路球员都有明显缺陷。
  边路球员价格的比例:1.强壮 2体力 3才到速度。
  因此边路球员如果不花500W以上,是很难买到好的边路球员,因为低于这个价格的基本要么体力差,要么强壮不能看。
  这时候你就应该要考虑妖人了。
  具体边路的妖人我用得也不多,也就随便推荐一下吧。李根镐,阿邦拉霍,法尔范,利息师太,银卡卡利朱里等。
  下面就说说两个不错的球星边路球员。
  RMLM篇:奥巴梅扬
  一个在500W以下相对完美的边路球员。
  丧心病狂的速度,反越位,高速带球(不知道存不存在)。
  对于边锋来说顶级的射术,可观的体力和强壮,让他看起来是那么的美。
  只要奥巴梅扬启动了,他就基本追不上他。
  一个这么“完美”的边路球员为何只卖300W左右?
  那就是很多人所说的手感还有三星花式。
  奥巴梅扬的类型就是0贝尔那样一往无前的,没错,就是前,很难左很难右,因为变向有点困难,转身有点迟钝。而通常花式爱好者选择的边路球员都必带至少四星的球员。
  还有那体力看起来充足,其实用起来是十分缺乏的,通常冲刺五六次体力就虚了。跑车跑太快,吃油也更多。没办法,速度快。
  总结:与其用他打边路,不如用他打ST
  建议零售价:260W
RMLM客串篇
  特维斯
  大家都知道,百万左右的前锋性价比最高唯有特维斯。
  大家对特维斯的第一印象就是:全面
  全面的弱点就是没有突出点。但是特维斯全面而且射术突出,体能突出。
  抛开CF或者ST不论,从他打边路的关键属性分析: 四星花式,传球好,速度不错,有着边路球员少有的强壮,肥胖的模型,圆滑舒服的手感,强大的射术。(公认的超准ZD)
  然而他的传中是不靠谱的,特别是加速带球后的传中,是比较离谱的。。。另外他的身高是一直引人诟病,也是他这么便宜的最主要原因,可是放在边路,这个弱点其实就不那么明显。
  总结:一个被忽略的可以打边路的球员。500W以下首选特维斯打RM或者LM。用于内切,策应组织,不能用于传中。
  建议零售价:100W
前腰(CAM)篇
  先大概总结游戏中前腰的作用分类
  现在游戏中就分为两大流派
一:身体流:代表人物鲁尼
  身体流前腰的特点:强壮,组织差。
  身体流在游戏开服不久特别火,因为刚开服玩家总体水平不高,打法比较单一,也就是主要强上,靠身体突破,因此最看重的就是速度+强壮了。 因为身体流火了,就衍生出200W一个瓜林,150W一个博阿滕,90W一个登贝莱的市场状况。这种不正常的市场价格其实很正常,因为需求。然而随着时间的推移,大量玩家的涌入,游戏的总体水平得到很大的提升,因此打法开始多了,大家都不会光靠身体去比赛了。因此,瓜林,博阿滕,登贝莱等这类型的球员打前腰的缺点慢慢开始暴露出来了:组织能力太差,传球质量太差,手感生硬。到现在,瓜林35W,博阿滕50W,登贝莱跌得比较少,35W。以上3个人更适合打CM,博阿滕相对打CAM可以,因为有超群的攻击能力。
  身体流前腰适合新手或者喜欢远射打法的玩家。
  说实话,鲁尼是特别的,一个集身体,模型,攻击力,组织能力于一身的完美前腰,在游戏中是没有替代品的。基本上用过鲁尼的都知道,他确实值1000W的身价。如果真要找他类型的替代品的,那就只能是特维斯,或者银卡亚历山大迈尔了。
二:组织流:代表人物厄齐尔,莫德里奇,伊涅斯塔
  组织流球员的特点:身体弱,组织能力强,手感好。
  厄齐尔,当今足坛身价最高的前腰,为何在游戏中不吃香,因为逆足,体能和身体。逆足对于前腰球员来说都是十分致命的,一个只能单脚传球的球员,如果前锋在刹那间跑到有威胁的位置时,你却要调整惯用脚才传出球来,那么这个机会就浪费了。抛开这些不说,272在组织方面其实是顶级的。
  前面介绍到莫德里奇,那就不详细介绍了。
  伊涅斯塔会在接下来详细介绍。
  组织流前腰适合传控流和反击流玩家。(更低级别的有米哈塔耶,斯内德,卡索拉等)
三:全面型:代表人物京多安,埃尔纳尼斯
  全面性球员的特点:高不成低不就
  有很长一段时间京多安和埃尔纳尼斯都是十分火热的。
  京多安很长一段时间价格与魔笛不相上下,吧里很多人都在为京多安和魔笛之间选择。但现在,大家基本都选择莫德里奇而不是京多安了。 京多安有着十分均衡的属性,无论速度,强壮还是传球对于前腰来说都是不错的。但是始终没有突出的一项。用过京多安,觉得他更适合打CM,但打CM体力又比较差。而作为前腰,他的传球只能说好,而不能说骚,威胁性传球在他脚下不容易传出来,还有现在不火的最主要原因还有他的伤后的状态问题。总的来说很难找到喜爱他的一点。
  埃尔纳尼丝,具体不介绍了,觉得他的亮点就是远射。只能作为过渡球员使用,中后期难当大任。
  全面型前腰适合传控流玩家,适合过渡。
  伊涅斯塔
  我个人用得最好,最顺手,传球最好的组织前腰。
  我对前腰的任务要求就是:组织,插上射门。
  伊涅斯塔是我人生第一次闪的球员(我是一个月闪次),当时身价是150W。本来对巴萨球员不敢兴趣,但既然闪了就用用再卖。可是用了之后就爱不释手了。
  刚开始对伊涅斯塔这速度这身体这小身板模型是十分嫌弃的,这也是他的最大弱点。那时候他还只有4,5级,打传奇联赛就用着试试,每次我想抛弃他的时候,他都总能用他无比风骚的传球证明自己,6级的他我就已经用他打排位,直到现在16级了。
  6级的他已经能串联我全队,那传球和传球感觉,插上能力,让我越来越爱他。慢慢的我就知道怎样能最大化地使用他。
  身板差,速度差,是组织型前腰的通病,但是对于传控流来说,讲求的是传球质量和一脚传球,传球流打法是不会用一个球员过多地去带球,这就能合理地避免了伊涅斯塔的身体弱点。 其实伊涅斯塔的带球能力是很强的,不要试图用他加速去突破,球在他脚下不需要使用加速,就慢慢带球,防守球员上抢,你只需要轻巧的一个原地转身就能摆脱了。
  手感:十分舒服,完美的粘球,传球速度也就是出脚速度是我见过最快的球员,利用无数的威胁球证明自己。
  把目光回到上面的CM推荐魔笛那里。 为什么魔笛这么好,我却觉得他只能适合CM,因为CAM已经有伊涅斯塔,当初买魔笛回来就是打算他跟伊涅斯塔状态谁好谁上,现在的情况就是,魔笛只能替补伊涅斯塔,但不想浪费而且魔笛打CM不错所以把他打CM了。可能是我用惯伊涅斯塔,对他的要求太挑剔了。魔笛的传球是顶级的,但还是比伊涅斯塔差一个级别。
  弱点基本在于防守,身体差就更不用说了,170的身高,对高空球基本是不可能顶到的,尤其是角球,他就是一个大漏勺,角球很多时候系统自动选择前腰去防守对面后腰,进攻的时候也因为身高而浪费了一些机会。
  总结:阵容有他与没他,就是不同档次的球队。组织传球能力是最好的没有之一。
  建议零售价:90W
  或者有人觉得我吹得厉害。。。也许只要用过他的人才知道他的价值
  埃里克森
  成名已久的妖人。
  具体不介绍了,个人觉得传球感觉和手感比较像伊涅斯塔的前腰球员
  有吧友问银卡埃里克森怎样,我只想说,银卡埃里克森不如买个鲁尼。银卡的埃里克森各方面能力其实提升的不算明显,只是速度方面比较明显而已。一般情况下+3就足够了
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第2页:高性价比球员推荐-后腰、前腰篇
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游戏制作:EA
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游戏特色:
--游民指数
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由于1994美国世界杯的举行,美国全国掀起了一片足球浪潮。EA此时推出fifa 94是抓住了一个好时机。当然仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。《fifa足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。让我们一起来看看从最初版本到现在FIFA的改变究竟有多大。
传中打法不是没有技巧与规律可循。在战术板调整到位,并在实战中能够敏锐的捕捉到长传时机时,传中打法有着比内切还要恐怖的威力。本期速成宝典以实战为例,详细讲述了如何运用传中。接下来请来盛光荣发为我们带来的速成宝典之传中教学。
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FIFA Online3如何挑选后腰 正确使用后腰球员特点
15:14:51 来源:fifaonline3吧 作者:苏惊蛰的夏天 编辑:久战成狂 浏览:loading
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  下面我来说说防守方式跟后腰的选择。我先说下我的介绍标准。因为我只打排位,所以以对战为主来介绍。就像你踢不同级别排位或者联赛,遇到对手的不同,都会影响你对自己后腰的感觉与评判。我也是老玩家了,以上都是客观的推荐和评判。但手感很难说符合所有人标准,而且很多卡确实没有用过,希望大家理解。
  首先介绍下我的防守方式。排位中,牢记的是在中前场传球,过人,处理球要合理和理智。很多人花式很溜,但做完动作或者过完人立刻传给对手。被打反击是对战的大忌,要避免这种情况。我想说,单单想通过好后腰就阻击反击是不现实的,被反击时候心态的慌乱,防守阵型的凌乱缺失都使得你极为容易造成丢球。
  在阵地防守中,首先要保持防线的位置站好。然后对手在耐心的传递的同时,你也需要拉着后腰耐心的判断传球路线,找到合适时机断球。后场你抢得凶,防守空档自然就暴露出来了。对方一个急停,转身,踩球,变向就能摆脱你的后腰,迅速向前发展。
  所以这就是为什么说费莱尼们有费莱尼们的好,埃辛孔帕尼们有他们的好。看似费莱尼慢,但他总能在你移动过程中跑到路线上。而很多速度很快,模型小的后腰却总是跑过或者惯性太大被甩开。你想指望大头帮你回追永远是不现实的。
  换句话说,铁塔型的后腰和抢球机器的后腰们各有千秋。根据你的防守方式的不同和习惯可以做出选择。很多人在防守的时候乱切人,切的很快,实际对你后防造成很大隐患。一个成熟的防守者,仅仅需要拉动你的后腰,就能覆盖整个后场。让对手不那么舒服的传递,甚至只能回传。在保持后方的稳定的同时,寻找合适的机会断球。
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
--游民指数
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