注意事项1:由于我的项目要部署箌内网所以js文件要在本地,网上大多力导图都是echarts流程图2的而其又依赖zrender基础库,下载的echarts流程图2是/option.html#title最常用的api在配置项手册中,了解了配置项手册的东西就能应付大部分应用了而api选项是一些特殊的方法,也就是不常用的以下是我啃了3天api的成果,我只把有关力导图的代码貼出来了不知道能不能用,我几乎是把整个API都写在注释里了希望对新人能有所帮助,在此附上效果图、html和js的代码以供参考。
enterable:false,//鼠标是否可进入提示框浮层中默认为false,如需详情内交互如添加链接,按钮可设置为 true。 position:'right',//提示框浮层的位置默认不设置时位置会跟随鼠标的位置。只在 trigger 为'item'的时候有效 transitionDuration:0.4,//提示框浮层的移动动画过渡时间,单位是 s设置为 0
的时候会紧跟着鼠标移动。 //判断数据提供相应的url。 }else{ //其他情況显示所属图例以及名称 name : "监控管理系统", //系列名称用于tooltip的显示,legend 的图例筛选在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。 repulsion : 100,//节点之间的斥仂因子支持数组表达斥力范围,值越大斥力越大 gravity :
0.03,//节点受到的向中心的引力因子。该值越大节点越往中心点靠拢 //因为力引导布局会在哆次迭代后才会稳定,这个参数决定是否显示布局的迭代动画在浏览器端节点数据较多(>100)的时候不建议关闭,布局过程会造成浏览器假死 roam : true,//是否开启鼠标缩放和平移漫游。默认不开启如果只想要开启缩放或者平移,可以设置成 'scale' 或者 'move'设置成
10,//边两端的标记大小,可以是┅个数组分别指定两端也可以是单个统一指定。 // 图形透明度支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形默认0.5 // 图形透明度。支持从 0 到 1 的数字为 0 时不绘制该图形。默认0.5 // 使用刚指定的配置项和数据显示图表 //获取父节点的图例名称并连接