vc6.0打字游戏的重新开始和结束的伪代码怎么写写?

有VC 小游戏吗??vc 6.0源代码码完整的。我邮箱
<div id="post_52人阅读
& 《挖金子》这个游戏,以前就玩过,网上见到是FLASH做的。FLASH做的游戏,很棒,足以让人对脚本语言刮目相看。最近我用vc做了一个,基本实现了功能。但代码写得粗糙,有几处很笨拙。我还是想贴出来,大家讨论吧。(使用了原游戏的图片资源,纯属学习,无商业用途,特此声明)
先看一下完成后的截图:
屏幕菜单:
游戏主画面:
过关后的道具选择画面:
失败后的画面:
画面很粗糙:)但功能都实现了。这样的一个小游戏涉及哪些要点呢?从框架上讲,包括游戏流程控制,用户操作响应,图像、动画显示,这几点是所有游戏都涉及的。从功能上讲,要处理地图加载,图像旋转,碰撞检测,胜负判断,还有按钮、文字等游戏元素。
明白了这个游戏所涉及的内容,就可以把各个问题逐个解决,直至制作完成。整个制作过程,关键是思路,源码不重要。明白了思路,就等于掌握了根本。掌握根本,这是最好的。看源码的目的,也是要&看出编写者的思路&,不是看他的运行结果。况且,我的代码注释也不多。
我会在以后的文章中,逐一介绍各个制作环节,并贴出源码。大家讨论。
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:106147次
积分:2716
积分:2716
排名:第4544名
原创:142篇
评论:294条
(1)(1)(3)(4)(3)(4)(5)(2)(3)(7)(4)(6)(7)(22)(3)(9)(5)(3)(10)(13)(8)(3)(14)(1)(1)windows编程 小游戏源代码_百度知道
windows编程 小游戏源代码
Microsoft Visual C++ 6,自定义光标和自定义图标d,
游戏运行时尽可能避免明显闪烁g,
游戏操作说明,定时方式等)2,(图形或图像)3,01,
游戏的实际主界面,
键盘和鼠标操作c,
游戏介绍及游戏规则,
趣味性和完整性6,并且有透明功能f,com注明是谁以便我加分。注意什么游戏是随便的。主要的要求达到就行。发给我dsw文件和重要文件能够运行起来就行。要求,
游戏的实际子界面(如对话框界面,
游戏运行过程中所涉及到的所有图形或图像以及它们的文件名5,
图形移动是要交叉,
有位图,a,子窗口界面等)4,
有定时器e,
必须包含如下功能,
菜单和对话框b,试验环境,(包括计分方式,Windows25@qq,请按要求发到我邮箱,
我有更好的答案
按默认排序
Star~,已发送,
这么多要求10分有点少了
其他类似问题
windows编程的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求VC++6.0编译环境下可执行的小游戏源代码 比如迷宫、扫雷、连连看、贪吃蛇、五子棋之类的 谢谢 一定要编译通过的 想网上复制粘贴到这来的也不是不行 只要能编译通过运行都得 发邮箱 谢谢
求VC++6.0编译环境下可执行的小游戏源代码 比如迷宫、扫雷、连连看、贪吃蛇、五子棋之类的 谢谢 一定要编译通过的 想网上复制粘贴到这来的也不是不行 只要能编译通过运行都得 发邮箱 谢谢
不区分大小写匿名
等待您来回答
小游戏领域专家
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0177 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
vC++课程设计-打飞机游戏
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口求在VC++6.0中运行的贪吃蛇代码_百度知道
求在VC++6.0中运行的贪吃蛇代码
提问者采纳
y;任意键开始游戏;移动{struct Node *q;struct Food */n&next=NULL;速度;&#47:if(snake-&struct Node{/),19););///gotoxy(5;t&#92.h&|&#92;t
|&#92,RIGHT;t&#92;/x;/dir==DOWN){Addnode(p-&d&#39;w&#39;监控键盘按键void Addtail();W&#39;D&#39,p-&gt,pos);/system(&速度减慢{SPEECH=SPEECH+50;free(p);方向};y))/t&#92;);struct Snake{&#47.A;,p-&/
&quot,food-&|&#92;gotoxy(10;&#47,而按相反方向无效{t&#92;}}}int main(void)/|&#92;printf(&2||y&/printf(&HideCursor();gotoxy(15;);case &#39;x&&snode-&gt: %d;增加蛇身void display(struct Node *shead);吃食物标记int times=0;Eatfood()!=NULL)/printf(&x:if(snake-&y););&#47,12);以时间为种子产生随机数while(1){food-&,18),j;/蛇属性int lenth,*tail,food-&gt,score);//隐藏光标printf(&t&#92;}if(mark==1)&#47,p-&&#47:break,%d&t
|&#92;/printf(&);).S;printf(&
}void Initsnake()/t&#92;}elsesnake-&%c&);/}dir==LEFT)/}while(p;y==food-&//}}}void Addnode(switch(ch){case &#39;如果本来方向是上;/printf(&quot, 0};/食物X坐标food-&}}p=p-&=snake-&n&Initfood();if(smark==0){while(p-&);food = (struct Food*)malloc(sizeof(struct Food));//newnode-&t&#92;Initsnake();p=p-&!STOP){keybordhit();t
|&#92;/%c&//printf(&printf(&dir==LEFT){Addnode(p-&gotoxy(15;t&#92;//构造snake{&#47:case &#39;;free(snode);=HEIGH)/蛇身int SPEECH=200;y);t
|&#92;printf(&/int score=0;没吃到食物清除之前的尾结点printf(&/i++)/|&#92;};产生食物{struct Node *p=lenth=5;);printf(&食物if(smark==0){while(p-&//}}if(snake-&};);void Initfood();printf(&}void Homepage()/|&#92;n&);newnode-&/dir=LEFT;释放内存free(snake);P&#39!=NULL){q=p;n&/x;y);if(_kbhit()){ch=getch()#include&;),tail-&gt.X = x - 1: %d&case &#39;///S&#39;;y);//dir=RIGHT.D控制方向&x==x)&&(p-&/);没吃到食物清除之前的尾结点printf(&/}q-&next=next,13);如果食物产生在蛇身上{// &#39;蛇头坐标等于食物坐标{smark=1;t
|&#92;/printf(&quot,5);t
|&#92;增加 5 个结点{Addnode(i;printf(&n&snake-&}}if(snake-&A&#39;t&#92;//产生食物void Initsnake();如果本来方向是右, int y),按任意键恢复游戏&y-1);.Y = y - 1;stdlib,&#39;;|&#92,任意键退出;dir==UP)/长度/dir=DOWN;.h&exit(0);t&#92;p&#39;/增加蛇身{struct Node *newnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));printf(&t&#92;/if(smark==0){while(p-&gt!按W;失败_getch();int mark=1;snake=(struct Snake*)malloc(sizeof(struct Snake));y+1);t&#92;增加蛇尾{struct Node *newnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));吃到食物{Addtail();t&#92;失败_getch();newnode-& &#39;/定位光标{
COORD蛇的坐标变化draw();}}if(snake-&则重新生成食物mark=0;t&#92;t&#92;新的蛇尾}void draw()/;t&#92;|&#92;/&#47:if(SPEECH&t&#92: %d&gotoxy(10;x+1;/x==p-&free(p);/x=rand()%(WIDTH-2)+2;&#47.h&=WIDTH||y&/x;_getch():if(snake-&撞墙;y);/%c&gotoxy(50;newnode-&O&#39,否则重新生成食物{gotoxy(food-&/%c&printf(&quot,16);t&#92:case &#39;食物Y坐标while(p;);撞到自身;/n&tail=p;printf(&next=NULL;/y);|&#92;;gotoxy(5;x;&#47,15);/|&#92;newnode-&/}q-&n&quot!&#92,tail-&y=rand()%(HEIGH-2)+2;free(snode);/t&#92.h&蛇移动void draw();/构造snakevoid Eatfood();画蛇void Homepage();dir==RIGHT){Addnode(p-&gotoxy(15;x)&&(food-&tail=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)),&#39,游戏结束;case &#39;#include&case &#39;按o键加速&}elsesnake-&printf(&/n&}mark=1;p=break.h&gt,18););next!=NULL){if((food-&/x-1:case &#39;如果本来方向是下;x=x,14);/);printf(&n&/暂时挂起线程}return 0;p=p-&gt,p-&#include&
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p-&&#47!=NULL){q=p;o&#39;监控键盘按键move();t&#92;x!=NULL){gotoxy(p-&;食物;#include&printf(&}}void Eatfood()&#47,13)!=NULL)if((p-&产生食物}if(smark==0){gotoxy(tail-&free(p);,2)!=NULL){q=p;增加结点Initfood();if(smark==0){while(p-&gt,而按相反方向无效{碰到边界{STOP=1;/初始长度 5snake-&gt:if(snake-&}q-&gt:case &#39;;;t&#92;x;按p键减速&画蛇身 初始蛇头方向 右for(i=2;2||x&#include&free(p), &cursor_info);lenth+2;//t
|&#92;;/按空格键暂停&quot,而按相反方向无效{/t&#92;struct Food{&#47,19);/printf(&释放内存free(snake);t&#92,而按相反方向无效{dir==UP){Addnode(p-&;);=150)/}elsesnake-&&#47,游戏结束;/游戏已暂停;printf(&a&#39;case &#39;y==p-&}if((smark==1)&&(times==1)){gotoxy(tail-&gt!&#92, int y)/printf(&t
|&#92;newnode-&);显示蛇身坐标void move();|&#92;y=20;/if(snake-&dir==DOWN)/碰到自身{if(p-&gt:if(SPEECH&lt,UP;----------------------------------------&#92,SPEECH);}void keybordhit()&#47,DOWN};}}void move()/n&tail-&struct Node *p=/;}if(snode-&gt,3);&#47,不清楚尾结点}else{times=1;}p=p-&食物struct Snake *);dir==RIGHT)/食物生成无效y==y)){STOP=1;y)/next=score++;分数;gotoxy(15;/y);///next=NULL;监控键盘{
& /隐藏光标{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1;/暂停gotoxy(15:case &#39,7);//);/n&t&#92;绘主页{//结点加到蛇头if(x&p=p-&如果吃到食物;x=50;t
|&#92,food-&gt, *p=分数int smark=0;snode=dir=RIGHT;t&#92;蛇属性struct Node *);gotoxy(50;}elsesnake-&速度加快{SPEECH=SPEECH-50;t&#92;struct Node *p==400)/pause&蛇的重绘Sleep(SPEECH);struct Node *结点加到蛇头tail=i&;dir=UP;next=NULL,不清楚尾结点smark=0;/while(!=NULL){q=p;方向LEFT;}void Addtail()&#47:case &#39; &#39;#include&/&#47:/srand((unsigned)time(NULL));while(p;/}gotoxy(50;/吃到食物void gotoxy(/t&#92;///}q-&/&#47, int y)&#47,任意键退出;;t&#92;p=p-&如果吃到食物;}void HideCursor()/p=p-&);/主页void keybordhit();画蛇{struct Node *p=t&#92;printf(&y=y;#define WIDTH 40#define HEIGH 12enum direction{/t
|&#92;/);nul&case &#39;t&#92;n&
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);printf(&//n&next=NULL,生成食物;}}void Initfood()/头部前进void Addnode(/如果本来方向是左;n&exit(0);printf(&int STOP=0;程序入口{Homepage();/----------------------------------------&#92;&#47,2);/x==food-&s&#39.h&如果食物不在蛇身上
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
其他类似问题
贪吃蛇的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
五子棋游戏(网络版)的设计与开发(含源程序代码).doc32页
本文档一共被下载:
次 ,您可免费全文在线阅读后下载本文档
文档加载中...广告还剩秒
需要金币:100 &&
你可能关注的文档:
··········
··········
源程序代码等全套设计联系QQ
各专业都有
分类号:TP311.5 U D C:D07 6021-0
级:公 开编 号:
成都信息工程学院
五子棋游戏(网络版)的设计与开发
论文作者姓名: 彭朝仿
申请学位专业: 网络工程
申请学位类别: 工学学士
指导教师姓名(职称): 王祖俪
论文提交日期: 日
五子棋游戏(网络版)的设计与开发
网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。
本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft Visual C++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。
本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子棋游戏(网络版)的开发过程。包括服务器端、客户端的socket编程,五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图,多媒体播放以及定时器等附加功能的实现。最后对系统进行测试并对所做工作进行总结。
关键词:网络游戏;五子棋;VC;WinSMCI
The Design and Development of the on -line
Black&White Game
On-line games bring to a new form of entertainment. Until now, on-line games is charming more and more players. As the development of game industry, there will be more and more developers join in the game development team.
The on -line Black&White game was developed by Microsoft Visual C++6.0 on Windows XP platform. In this game, two people can play the game on line, and the game also provides multimedia player function.
The thesis start with introduction of network socket progra
正在加载中,请稍后...6299人阅读
(Shift+F11)
(Ctrl+F10)
(Shift+F9)
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:82319次
积分:1078
积分:1078
排名:第19086名
原创:17篇
转载:17篇
评论:90条
(8)(1)(2)(1)(3)(1)(2)(2)(1)(1)(2)(3)(1)(1)(1)(1)(2)(1)

我要回帖

更多关于 java伪代码怎么写 的文章

 

随机推荐