盖世豪侠猪猪侠之降龙十八掌掌怎么学

最强输出属丐帮 《盖世豪侠》1月23日限号不删档
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最强输出属丐帮 《盖世豪侠》1月23日限号不删档
时间: 14:24:00
& & 丐帮,号称天下第一大帮,以帮众人数众多而闻名,丐帮的两大绝技降龙十八掌和打狗棒也成为了许多武侠小说和电视剧的代表武学。在动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》中,丐帮沿袭了小说中输出高的特性,被誉为游戏中的“最强输出”。
【三强攻秒杀对手】
&&& 在动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》里,丐帮拥有独一无二的3套强攻型门派技能,分别是:降龙十八掌、打狗棒法、锁喉擒拿手。这3套武功可单体爆发、可群体攻击、可持续性保持高强度战斗状态。丐帮也可称得上是最具爆发力的门派。
《盖世豪侠》丐帮
【主力外功输出手】
&&& 丐帮在动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》里的定位就是主力外功输出手,在整个团队PK中,丐帮的主要责任就是定点清除,开局就秒杀对方最有危险的对手,以强悍的手段压制对方有进攻性的对手。团战尾期则负责盯住对面宠物即可,让内功输出压制血线。
《盖世豪侠》丐帮游戏截图
【绝战23日不删档】
&&& 动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》已定于1月23日开启全国绝战不删档,喜欢暴力流的玩家可千万不要错过丐帮这一天下第一大帮。想要在《盖世豪侠》里体验绝战江湖的玩家朋友们可以到官网和各大媒体发号平台领取激活码,不仅可以获得《盖世豪侠》的游戏资格,还能在开服后获得意想不到的大礼包,数量有限,每天限量领取,速速前来!
《盖世豪侠》丐帮游戏截图
动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》正式限量发号,1月23日绝战不删档测试,赶快加入,做一场武侠梦!
动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》最新消息:
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  动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》明日绝战不删档开启,此次版本更新将加入武学坐骑系统。武学坐骑的设定融合了经典武侠著作中经脉、内外功等元素,与该作特色玩法3倍套路、武侠名人搭配,可获得更富策略更多变的战斗体验。武学坐骑技能今日独家曝光,赶快来一探究竟!
《盖世豪侠》武学坐骑原画首曝
《盖世豪侠》武学坐骑首曝
  武学坐骑系统 搭配名人更强力
  《盖世豪侠》绝战不删档版本将加入武学坐骑,玩家达到一定等级便可获得。拥有乌目白灵兽、霹雳奔雷虎、千里乌骓等外形等武学坐骑,可习得添花破法、洞悉杀闪等融合了经典武侠著作中经脉、内外功等元素的技能。不同的武学坐骑与不同的名人搭配战斗,将有可能获得潜在战力加成。
《盖世豪侠》狐狸坐骑首曝
  10套坐骑武学 进攻辅助融会贯通
  《盖世豪侠》全新加入的坐骑系统,将配备10套武学技能,让坐骑学习并在战斗中使用。每套坐骑技能分为1个绝杀大招和若干个子技能,坐骑在养成过程中将会随机领悟技能并学习。若玩家对所学坐骑技能不满意,则可通过遗忘来重新学习。
《盖世豪侠》霹雳奔雷虎首曝
  武学坐骑技能独家曝光:
  主技能-进攻:提升主角1/3/5层攻击经脉
  怒战 提升主角5%的暴击率和破甲率
  屠戮 对NPC和伙伴造成的伤害增加5%,对主角造成的伤害减少2%。
  嗜血 对主角造成的伤害增加5%,受到伙伴和NPC的伤害增加5%。
  还击 攻击时,附加一定的内外功,附加的内外功为本回合累计受到伤害的3%
  击破 使用外功攻击时,敌方使用防御指令只会减免30%的伤害效果。
  清除 主角攻击目标触发暴击或破甲时,若目标身上有正面状态,则减少目标身上其中一个正面状态的1个持续回合。
  刺杀 主角暴击几率翻倍,同时减少25%的暴击伤害。先统计所有暴击率,再进行翻倍。
霹雳奔雷虎动图展示
  主技能-指挥 :提升伙伴1/3/5层攻击经脉
  狂战 提升伙伴5%的暴击率和破甲率
  进攻 增加伙伴5%的伤害效果,减少伙伴2%的防御效果
  勇猛 伙伴出场时每个回合增加自身1%的伤害效果,该效果可最多可叠加5次,若伙伴死亡则清空效果重新计算,死亡含不屈和涅。
  鲁莽 攻击时,都有5%几率使得当次攻击额外附加自身50%的外功值和外功值,触发效果后,自身双防减少15%,持续2个回合。
  先发 攻击一个满气血的目标时,增加15%的暴击率。
  碾压 触发破甲效果的攻击,额外附加目标当前气血5%的伤害,该伤害有上限。
  偷取 对目标造成伤害并触发破甲效果后,自身获得目标破甲值10%的内外防。
  索命 击杀带涅的伙伴时,降低目标65%基础涅的几率。
千里乌骓动图展示
  主技能-防御 提升主角和伙伴1/3/5层防御经脉
  抗暴 提升主角和伙伴5%的抗暴击率和抗破甲率
  防守 增加伙伴5%的防御效果,减少伙伴2%的伤害效果
  坚守 执行防御指令时,本回合受到非外功伤害减少30%。
  蓄势 每个回合没有对敌方造成伤害,则提升下次攻击5%的伤害,该效果最高可叠加为30%
  坚韧 主角本回合累计受到的伤害高于自身最大气血*50%时,再次受到的伤害时伤害效果减半。
  韧性 受到主角或伙伴的攻击时,若目标的暴击率低于自身的抗暴率,则有一定几率触发抗暴效果,触发抗暴效果时,受到的伤害降低30%
  加固 每1%的抗破率额外提升自身等级*0.1的内外防。
乌目白灵兽动图展示
  主技能-生存: 主角和伙伴每个回合初恢复自身已损失气血1%/3%/5%的气血。
  求生 主角和伙伴气血比例低于10%时,对敌方造成伤害后,恢复伤害量50%的气血。
  灵体 主角每场战斗中第一次受到致命伤害时免疫该伤害,并使自身进入灵体状态,在当前回合不会受到任何伤害也无法进行行动。
  满池 每个回合初,自身携带的正面和负面状态数量之和大于2时,驱散自身(当前状态总数-2)个状态,驱散身上随机的状态。计算时不含特殊状态。
  幸存 己方若有处于死亡状态的其他主角,可提升主角和伙伴一定的内外功、内外防、治疗值、封印抗封值,提升的量与己方死亡玩家数有关。
  强韧 执行保护指令并成功进行保护时,伙伴分担的伤害降低至50%,使用伙伴技能效忠时无法触发该效果。
  抵抗 主角和或伙伴被暴击后,自身当前回合立即获得20%抗暴击率。主角或伙伴被破甲后,自身当前回合立即获得20%抗破甲率。
  坚强 获得与自身气血相关的抗暴击率和抗破甲率,自身气血越低时提升幅度越高,最高可获得10%抗暴击率和10%抗破甲率。
《盖世豪侠》新名人设计稿
  主技能-复活:& 被复活可额外恢复5%/15%/25%的气血和伤势,并且被复活当前回合提升自身等级*0.5/自身等级*1.5/自身等级*2.5的内外功、治疗值和封印值。
  同归 主角死亡时,50%几率对敌方随机一个目标造成一次伤害,伤害效果为自身外功或内功中最高的一种。。
  摄魂 主角敌方每当有一个目标死亡时,恢复自身一定的气血值,恢复的具体值相当于死亡目标最大气血的5%。
  报仇 己方每当有一个友方单位死亡时,自身获得10点的杀气值。
  复仇 主角和伙伴,每次死亡并复活时,会提升自身2%的伤害效果。治疗效果,封印率,该效果最多可叠加5次。
  咒术 主角被击杀时,50%对击杀自身的目标进行诅咒,被诅咒的目标,内功和外功值降低25%,持续2个回合。诅咒效果会在被击杀时立即生效。不可叠加。
  狂刃 伙伴每击杀1只敌方目标时,可提升自身2%的内外功值,最多可提升3次,自身死亡后清空。
  忠义 伙伴因死亡而离场时,恢复主人内力上限*10%的内力。
《盖世豪侠》新手村提前曝光
  主技能-速度:& 增加自身等级*0.1/0.2/0.5的速度
  伙速 增加伙伴等级*0.5的速度
  休憩 主角和伙伴每个回合出手结束后,增加自身等级*1的内外防,效果持续1回合。
  先攻 战斗开始的第一个回合,提升主角和伙伴一定的速度,提升量为主角或伙伴等级*1.5。
  减速 主角对目标造成伤害后,10%减少目标10%的速度。持续2个回合,该状态不可叠加。
  快攻 伙伴使用普通攻击时,有35%的几率会额外增加伙伴等级*2的速度。
  折攻 减少主角自身等级*1的速度,增加自身等级*1的外功值、内攻值和治疗值。
  迅雷 主角和伙伴解除封印时,立即获得自身等级*5的速度。
《盖世豪侠》杏花村原画
  主技能-命中:& 增加1%/3%/5%攻击命中率和封印率
  精准 增加5%伙伴技能命中率、增加5%主角非封印技能状态命中率
  添花 对于有正面或负面状态的目标使用任何技能,可额外增加目标身上正负面状态数之和*1%的技能命中率和状态命中率,最高不超过5%。
  总结 主角和伙伴对目标使用技能时,若技能未命中则自身下个回合造成的伤害提升25%,若状态未命中则状态命中率提升3%。
  集中 主角和伙伴对气血未满的目标进行攻击时,提升自身10%的命中率。
  锁定 主角和伙伴进行攻击时,若目标的闪避值高于自身命中值的30%,并且造成伤害时若命中目标,会提升10%的伤害效果。【数值效果就是面对加速度的门派必然产生伤害提升】
  必中 使用必中的门派技能进行攻击时,单体攻击额外附加技能等级*1的固定伤害,群体攻击额外附加技能等级*0.5的固定伤害。
  破法 使用近身攻击的每次攻击,可以额外减掉对方内力上限*2%内力,同一回合对同一个目标减少的内力效果只会触发一次。
  主技能-闪避:& 增加主角和伙伴1%/3%/5%闪避率和抗封率
  逃避 增加5%伙伴那闪避率、抗封率和主角对非封印的抵抗率。
  回避 主角和伙伴触发闪避效果后会恢复自身一定的气血。
  滑过 受到伤害时有自身闪避率相同的几率使得本次伤害减少为80%。滑过只与闪避率有关,与闪避值无关。
  洞悉 主角每次受到伤害或每次受到负面状态时,增加自身1%的闪避率和抗封率,该效果可叠加,直到闪避一次攻击或闪避一次封印清空。
  吉运 主角和伙伴受到封印时未被封印命中则获得吉运状态,该状态会使得当前回合第一次受到的伤害降低为1。
  杀闪 使用绝招后,提升自身5%的闪避值和抗封值,持续2回合。
  微步 受到非近身攻击时,提升伙伴5%的闪避率
  主技能-杀气:& 进入战斗时,至少携带5/15/25点杀气进场。不分PVP或PVE
  杀意 使用门派套路非绝招的招式时,可额外获得3点杀气值。
  激怒 受到伤害时获得杀气效果增加50%
  节制 使用杀气技能之后,恢复10%消耗的杀气值,向下取整。
  恨逝 自身死亡时,保留25%的杀气值。
  冲动 每个回合的回合初获得2点杀气
  克制 防御、保护、召唤伙伴的指令都可以恢复自身10点杀气值。
  制裁 主角和伙伴对目标造成伤害时,5%几率扣除目标5点杀气值。
  主技能-辅助:& 使用治疗气血的技能或药品时,提升1%/3%/5%的恢复效果。
  受益 主角自身和伙伴获得任何正面状态时,有15%几率额外增加一个持续回合。
  强身 使用治疗气血的技能或药品时,当前回合额外提升被治疗方2%的内外功伤害效果。
  祝福 释放群体增益或群体治疗型招式时,有15%几率额外增加一个作用目标。
  诅咒 释放群体减益型法术时,有15%几率额外增加一个作用目标。
  庇护 对己方单人使用单体治疗后,有10%使目标获得相当于治疗量30%的护盾,该效果生效后5个回合内无法再次生效。
  继承 对目标使用了复活技能或复活道具后,获得一个状态,在此状态下使用恢复技能或药品,增加20%的恢复效果,该状态使用一次后消失,效果不可叠加。
  药童 伙伴使用恢复气血类道具时,提升15%的恢复效果。
《盖世豪侠》战斗截图
  新名人灵儿 伤害无视防御
  在《盖世豪侠》绝战不删档版本中,玩家在开测首日可迅速到达20级,并通过简单的剧情任务获得新名人灵儿。灵儿的专属技能为闪电貂,能在战斗中为普通攻击附加额外伤害,且该伤害无视防御。此外,灵儿的专属被动技能将会对敌人的宠物、名人伙伴造成更多额外伤害,助玩家轻松成长。
《盖世豪侠》对战截图
  动漫武侠回合制《盖世豪侠》明日17:00绝战不删档开测,4星名人登录即领,赶快抢号,做一场武侠的梦!【编辑:Jenifer】
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类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
类型:动作角色扮演
Wan网页游戏免费玩盖世豪侠里面的特色宝宝如何?._百度知道
盖世豪侠里面的特色宝宝如何?.
名人宝宝还挺好玩的
提问者采纳
是我们常说的宝宝;炼药等,回合制里宝宝还是挺重要的,玩过回合制的人都会弄好宝宝的,大侠学习制造/烹饪&#47,大侠就是好宝宝,各种用途,各种玩法,也是很亮的一个点。反正还是蛮有用的盖世豪侠的特色之一就是名人豪侠
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