御龙在天 单p时loladc要不要自动攻击放群攻击

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御龙在天法杖单P小技巧 闪现技能要用好
作者:weejan 来源:本站原创 发布时间: 16:43:39
  法杖职业有一个比较好玩的技能,叫天星闪,俗称就是瞬移,我喜欢叫闪烁,所以下文的闪烁就是这个技能。
  在单P中,我相信大多数玩家都是看着自己角色的背,看着敌人的脸。闪烁后还是会出现在敌方视野呢,那这个技能就只能用来玩拉锯战,更惨的还有用于逃跑。下面来说小技巧,在游戏内按WASD是可以移动的(和CS相同),如果你的视角是大多数玩家(看着自己角色的背,看着敌人的脸),轻按一下S,然后速按闪烁技能键,这样你就跑到敌人的后头,他的视野里是没有你的,在他转屏找你的时间,你可以多输出一下(如果遇见小霸王电脑,鼠标烂,鼠标垫短的玩家,次数会有明显提升)。
  御龙最大的特点就是1分钟换职业,所以大家肯定对每个职业的技能十分了解,在潜意识中便形成了法杖闪烁就向前,神弓闪烁就向后的思维。在与一个玩家PK中,弓手跑到敌后会有意外收获,但是法师用此方法就跑的敌人前,效果就不那么好了。所以推荐法师在与同一个玩家PK多次的时候使用此方法,他转到后面一看没人,又转回来,呵呵, 绕晕他。
  如果再加上A和D,效果更好。
  有一点要说,弓手急退虽然可以看见移动方向,但肯定有许多人有会转屏幕(这个没有为什么,就像洁癖,你说为什么,都是天生的),都于一定看着你打你。但是,重点来了,女号不行,有许多男玩家喜欢玩女号,你闪烁到后面,MM就正好正冲男玩家屏幕,这不正中敌意了吗,你打死他他都不会转屏的。
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御龙在天截图
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御龙在天扇子PK加点 群P单挑 各种给力
作者:彼岸听花开 来源:本站原创 发布时间:06-15
导读:今天小编为大家介绍的是,羽扇系加点攻略,说到扇子,扇子相当于一个医生,那么御龙在天的职业之一羽扇系是怎么加点的,小编就为大家献上具体的攻略加点的介绍,和小编
  导读:今天小编为大家介绍的是,系加点攻略,说到扇子,扇子相当于一个医生,那么御龙在天的职业之一系是怎么加点的,小编就为大家献上具体的攻略加点的介绍,和小编一起来看看吧!
  扇子相当于一个医生,首先为自己加一个&水淹七军&,然后用&水策&打他,等他她离你太近或者太远了就用&画地为牢&的定身技能,不让他动,然后再用&水策&打他,等到你挨打了就用吸收技能&护身策&(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&,绝对的一个辅助职业。
  羽扇系优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。
  羽扇系劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。
  羽扇系推崇连招:水淹七军&水策&水策&画地为牢&水策到画地为牢冷却好&水策&(以此类推等到你挨打了就用吸收技能&护身策&(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&)
  羽扇系推崇PK加点:基础系里除&缚军策&点1以外剩下的全部点满。
  羽扇加点
  [基础系+治疗系]
  水策+满
  宁静至远+10(可以选择+满,我就+10)
  博军策+满(治疗系的就靠这群了)
  水淹七军+满
  画地为牢+1
  定军策+满
  护身策(不加,玩了扇子那么久都不知道这有什么用)
  冰火弹(随等级)
  攻无不克+满(+攻击,随等级上)
  坚不可摧+满(+防御力的,随等级上)
  七星灯+1(只帮人复活就好了)
  风铃散+1(我觉得都没什么用)
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关于御龙在天职业相克 各技能使用技巧
  《御龙在天》创新的单人多职业自由转换成长体验,突破了传统网游中职业的限制和束缚,让你绑定职业决定游戏体验成为过去。全新的职业体验模式,让玩家在游戏中可以自由的切换六系兵器和技能,使你真正体验到不同职业带来的乐趣。
  下面我们就来介绍下六系职业的技能与之间的相生相克的关系以及技巧。
  近战法系职业,防御和伤害两条路线,长效的增益技能,高输出伤害,瞬间DPS爆发,高躲闪高重击。但是反控制的能力弱,初次的攻击输出极高,连续的DPS输出伤害中等,具有刺客的感觉。下面说下重剑的技能
  重剑前期技能起手剑落叶剑为前期的单体以及群体攻击,鼓舞士气为增效BUFF,BUFF可以提升自己以及队友的物理以及法术攻击(很实用的团队BUFF),疾飞燕前期后期都属于牵制敌人。拉怪。抗怪等的技能,柳絮身法提高躲闪,重剑主要靠此技能吃饭。冰封剑虽然只有4秒,但是这个技能用于群P比较合适,单P配合疾飞燕,群p就要使用冰封剑。剑心决是既加生命,又加攻击的技能所以性价比很高。到达中后期在五十级开始就会从新分
出两系重剑,一个为刺杀系,一个为影遁系。两系都加入了技能书的学习。
  刺杀系就是高闪避高重击高攻击的职业,60级的弧月剑以及80级的幻影身法,总的来说60的弧月剑无疑是一个单体的强力输出技能,而80的幻影身法单p绝对给力,同时被动技能心若磐石、凝气决等又是大幅度提高自身能力的绝佳技能,所以此职业单p近乎无敌的存在。
  隐遁系可以说是相当于肉盾大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己的身上,可以说是一个无私奉献的职业。60的爆裂剑80的御风凝盾二系都是一个很猥琐的职业,60的爆裂剑属于水攻的单体输出技能,销声匿迹隐身技能4秒绝对是阴人拉脱离BOSS逃跑的绝佳技能,逃跑的时候加上御风凝盾相信长枪也跟不上你的速度,同时的技能斗转乾坤可以把自己的法术攻击暂时转变为物理攻击,如果遇到那些喜欢单p换装的人可就倒霉了打的时候随着他的切换自己是物理还是法术,总之就是克制他。
  重剑的弱点为反控制力弱,没有强有力的续航DPS,混战的时候最为吃亏,因为是近战,尽管有疾飞燕接近目标,但是在众多远程的围攻下也显得相当吃力(我们是单P无敌们,近战的时候就找脆的下手)重剑一般很克制法师弓箭手,单P的时候一般的FS和弓箭手很难是对手。
  推荐连击手法:鼓舞士气-----疾飞燕-----落叶剑------冰封剑------落叶剑到疾飞燕冷却-------疾飞燕----落叶剑到冰封剑冷却-----冰封剑(然后依次类推)。
  霸刀系:
  近战物理攻击,高防高血坦克亦或高伤害攻击战士,超高的血量与自身增益BUFF,使自身成为一名血牛肉盾型战士,显著的特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。下面说说大刀的技能。
  前期主要是以重刀,凌空度,回身斩,为主要的单体、控制、群体输出技能。平波动被动属性技能增加体质防御力,借力打力增加自身反射,比如他打你100血你收到100的攻击会反给他1-20的攻击。霹雳斩定身技能,抗BOSS、PK神技。力能扛鼎段时间增加自身力量的BUFF。到达中后期在五十级开始会分为两系霸刀,一个是狂暴,一个是铁血,两系都有技能书的学习。
  一系狂暴众多增加自身攻击的技能,让这一系变成了一个个的**机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势,60级的火焰轮斩强力单体火攻技能,80的赤兔飞奔绝对是一个追杀残血目标的利器,在马上释放,5秒内增加马180的移动速度,一个凌空度对方的人逃跑加上一个赤兔飞奔迅速追到对手面前加上一个霹雳斩的定身效果,这个人一般就已经成了你的刀下亡魂了。
  二系铁血吸引火力的肉盾型大刀,既可以给队友增加血上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己的身上,可以说是个MT的存在。血牛,抗怪PK打头阵都很给力,60的技能凝神狂暴斩单体输出技能同时还有47%的几率使对方缴械4秒(主武器的数值失效)试想下你打银枪,重剑,霸刀这样的近战缴械后只能用拳头打你4秒钟而你全力输出他4秒是一个什么样的概念,而远程的话同样有个主武器数值失效,也就是意味一下会降低很多攻击力,而你会再这4秒下他多少血。80的技能震惊百里说实在的就是个群体嘲讽,以自身为中心,影响5米内最多3个单位,强迫敌人攻击自己,而且会在2秒内较少4%点生命。
  霸刀的弱点是技能伤害虽高,但是输出技能少,CD时间较长,控制力较弱,因为是近战所以比较惧怕群P,如果PK被远程顶住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢等。霸刀一般比较喜欢打脆皮如法师,弓箭手。
  连击手法:力能扛鼎------凌空度--------回身斩---------霹雳斩----回身斩---------回身斩到凌空度冷却好------回身斩到霹雳斩冷却好-----回身斩-----(依次类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)
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扇子暴力加点 群P加单挑 那个不服我弄谁
作者:笨蛋 来源:互联网 发布时间:05-06
扇子暴力加点 群P加单挑 那个不服我弄谁
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  羽扇加点
  [基础系+治疗系]
  水策+满
  宁静至远+10(可以选择+满,我就+10)
  博军策+满(治疗系的就靠这群了)
  水淹七军+满
  画地为牢+1
  定军策+满
  护身策(不加,玩了扇子那么久都不知道这有什么用)
  冰火弹(随等级)
  攻无不克+满(+攻击,随等级上)
  坚不可摧+满(+防御力的,随等级上)
  七星灯+1(只帮人复活就好了)
  风铃散+1(我觉得都没什么用)
  呕心沥血+(随等级上)
  生命之光+(随等级上,很厉害的,我试过300血下圆盘,275学进阳品关,1个定军策瞬间3000+血,在用生命之光&&&1秒+1次血,扇子哪能死)
  [基础系+诅咒系]
  水策+满
  宁静至远+10(可以选择+满,我就+10)
  博军策+满(治疗系的就靠这群了)
  水淹七军+满
  画地为牢+1
  定军策+满
  护身策(不加,玩了扇子那么久都不知道这有什么用)
  毒烟球+满
  凶多吉少+(随等级上减攻击的)
  法不责众+(随等级上)
  鬼影重重+满(比起治疗系的风铃散,还是这个好)
  法不容情+(等级上。有几率减防御)
  黑讽刺+(随等级上,100%&缴械&敌人还可以活下来吗?)
  毒士之心+(随等级上,扇子攻击低,街知巷闻的,打不过人家就减他血)
  扇子相当于一个医生,首先为自己加一个&水淹七军&,然后用&水策&打他,等他她离你太近或者太远了就用&画地为牢&的定身技能,不让他动,然后再用&水策&打他,等到你挨打了就用吸收技能&护身策&(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&,绝对的一个辅助职业。
  羽扇系优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。
  羽扇系劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。
  羽扇系推崇连招:水淹七军&水策&水策&画地为牢&水策到画地为牢冷却好&水策&(以此类推等到你挨打了就用吸收技能&护身策&(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能&定军策&)
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电玩玩家交流群:御龙在天狂暴霸刀为什么要加单攻,群攻的技能伤害都还要高点了_百度知道
御龙在天狂暴霸刀为什么要加单攻,群攻的技能伤害都还要高点了
洗了几次点,群攻1级单攻加满为什么群攻还砍1万5单攻才砍9000多,
提问者采纳
因为霸道是单p啊 不是重在群p
霸道单p比群p厉害 所以才加单攻我也玩的狂暴霸道 紫9 宝石 双抗名将 兵书 技能 属性 马匹4-3马装紫3 家族技能 全都有(玩的算是在老区了吧)我也像你那样洗点试过 但是我的单p比群p攻击要高 我把装备脱了 也是比群p高的啊
我的群攻比单攻都要高一半不知道是怎么回事了,单攻满了群攻加一级群攻的技能都要高
不会吧 不应该啊你是不是把群攻和基础技能比了? 如果这样的话 单攻确实比群攻低 说的狂暴系的还有你的副手 是不是技能加的是群攻的 这样也会影响 而且单攻的附加攻击什么是比群攻高的 你不要砍怪看你输出的伤害 要砍人看伤害
我开重刀跟双炎斩砍8000多的1万5开两个群攻是砍18000左右了,副手我都没带试的
你是把技能点全部加满?重刀点五或者十就可以了 我双炎点十 群攻点十buff加上 适合自己的名将穿上 兵书点正确 宝石弄好 单攻比群攻多不过群攻高 对单p没什么 因为霸道本身重视的是单p 单攻 多砍砍人 你就会发现 群攻单p时候 很没用 还是单攻来得快 暴击也不会比单攻多就比如说 我用单攻打你一下 总1000伤害 我群攻打你总1200伤害
但群攻是分摊伤害 就算红名旁边没人 我摸你一下 分摊完1000 或者几百 不会是1200就算加上暴击也没多少装备最差三星套还要抵消一点伤害
但是单攻不会分摊 是完全承受住的 再加上暴击 然后副手加成 技能加成 单p时这些都会突显出来 没必要纠结这个
多杀杀人你会发现的 群攻就算伤害比单攻多 但pk时候 还是不给力 还要主力单攻给你个出招顺序 参考一下 我打人时候是这么出招的先上力能抗鼎天下为公加好远的话用凌空度追上(没跑就不用)然后霹雳斩 双炎斩 火焰轮斩然后重刀 如果想用群攻的话也可以 接着半月刀法 回身斩 不想用就循环双炎斩 火焰轮斩然后重刀 冷却没到也用群攻
如果他跑的话可以凌空渡接着霹雳斩然后 接着打 也可以用赤兔飞奔
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