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Linux内核源代码导读_百度百科
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本书根据最新的2.6.24内核为基础。在讲述方式上,本书注重实例分析,尽量在讨论“如何做”的基础上,深入讨论为什么要这么做,从而实现本书的写作宗旨:“授人以渔”。在内容安排上,本书包含以下章节x86;基础知识;Linux内核Makefile分析;Linux内核启动;;中断和;;信号机制在类UNIX系统中;时钟机制;;调度器;文件系统;常用内核分析方法。作&&&&者李云华ISBN4出版社电子工业出版社出版时间开&&&&本16开
李云华,是一名内核技术的狂热爱好者,长期从事、计算机网络、设备驱动程序、以及方面的开发和研究。拥有丰富的设备驱动开发、网络优化、内核及驱动移植、构建等方面的开发经验。对Windows内核驱动及Linux内核驱动均有丰富的开发经验及心得体会。1.1 保护模式
1.1.1 分页机制
1.1.2 分段机制
1.2 系统门
1.3 x86的寄存器
1.4 典型的PC系统结构简介
2.1 AT&T与Intel汇编语法比较
2.2 gcc内嵌汇编
2.3 同步与互斥
2.3.4 RCU机制
2.3.5 percpu变量
2.4 内存屏障
2.4.1 编译器引起的内存屏障
2.4.2 缓存引起的内存屏障
2.4.3 乱序执行引起的内存屏障
2.5 高级语言的函数调用规范
3.1 Linux内核编译概述
3.2 内核编译过程分析
3.3 内核链接脚本分析4.1 BIOS启动阶段
4.2 实模式setup阶段
4.3 保护模式startup_32
4.4 内核启动start_kernel()
4.5 内核启动时的参数传递
4.5.1 内核参数处理
4.5.2 模块参数处理5.1 内存地址空间
5.1.1 物理内存地址空间
5.1.2 虚拟地址空间
5.2 内存管理的基本数据结构
5.2.1 页面描述符
5.2.2 内存管理区
5.2.3 非一致性内存管理
5.3 内存管理初始化
5.3.1 bootmemalloctor的初始化
5.3.2 初始化
5.3.3 内存管理结构的初始化
5.4 内存的分配与回收
5.4.1 伙伴算法
5.4.2 SLUB分配器
6.1 中断的分类
6.2 中断的初始化
6.2.1 异常初始化
6.2.2 中断的初始化
6.2.3 服务队列的初始化
6.3 中断与异常处理
6.3.1 特权转换与堆栈变化
6.4 软件中断与延迟函数
6.4.1 softirq
6.4.2 tasklet
6.5 中断与异常返回
6.7 关于高级可编程中断控制器
6.7.1 APIC初始化
7.1 信号机制的管理结构
7.2 信号发送
8.1 Libc和系统调用
9.1 clocksource对象
9.1.1 clocksource概述
9.1.2 clocksource初始化
9.2 tickless机制
9.2.1 tickless由来
9.2.2 clockeventdevice对象概述
9.2.3 clockeventdevice对象的初始化
9.3 High-ResolutionTimers
9.3.1 High-ResolutionTimers管理结构
9.3.2 High-ResolutionTimers初始化
9.3.3 High-ResolutionTimers操作
9.4 时钟中断处理
9.4.1 时钟维护
9.4.2 进程时间信息统计
9.5 软件定时器
9.5.1 基本管理结构
9.5.2 初始化
9.5.3 注册与过期处理
10.1 进程描述符
10.1.1 进程状态
10.1.2 进程标识
10.1.3 进程的亲缘关系
10.1.4 进程的内核态堆栈
10.1.5 进程的虚拟内存布局
10.1.6 进程的文件信息
10.2 进程的建立
10.2.1 建立子进程的task_struct对象
10.2.2 子进程的内存区域
10.2.3 子进程的内核态堆栈
10.2.4 0号进程的建立
10.4 进程的退出
10.4.1 do_exit函数
10.4.2 task_struct结构的删除
10.4.3 通知父进程
10.5 do_wait()函数
10.6 程序的加载
11.1 早期的调度器
11.2 CFS调度器的虚拟时钟
11.3 CFS调度器的基本管理结构
11.4 CFS调度器对象
11.5 CFS调度操作
11.5.1 update_curr()函数
11.5.2 scheduler_tick()函数
11.5.3 put_prev_task_fair()函数
11.5.4 pick_next_task()函数
11.5.5 等待和唤醒操作
11.5.6 nice系统调用
12.1 Ext2的磁盘结构
12.2 Ext2的内存结构
12.3 虚拟文件系统的管理结构
12.3.1 文件系统对象
12.3.2 VFS的超级块
12.3.3 VFS的inode结构
12.3.4 VFS的文件对象
12.3.5 VFS的目录对象
12.3.6 VFS在进程中的文件结构
12.4 文件系统的挂载
12.5 路径定位
12.6 文件打开与关闭
12.7 文件读写
12.7.1 缓冲区管理
12.7.2 文件读写操作分析
13.1 准确定位同名宏及结构体
13.2 准确定位同名函数
13.3 利用linkmap文件定位全局变量
13.4 准确定位函数调用线索
13.5 SystemTap在代码分析中的使用
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看您还未登陆,请登录后操作!
WINDOWS 中的“内核”是什么意思
&,是什么意思
WINDOWS 中的“内核”是不是一般人能谈到的,因为她是微软高度保密的,我们能看到真是不知道走什么运了,除非是微软高层.;
我们谈到的“内核”有CPU“内核”或有LINUX“内核”
前者一般是指架构“内核”一般有单/双/和多“内核”
后者是:以内核源代码为基的代码
大家还关注电玩巴士下载游戏中说的内核版本是什么意思?是不是系统要高于内核版本才能玩?_百度知道
电玩巴士下载游戏中说的内核版本是什么意思?是不是系统要高于内核版本才能玩?
提问者采纳
还有现在游戏几乎都能玩,比如你的系统是5,你可以破解的.03或者5,联系我很方便,是6,很详细,反正你也加我好友的.20系统的话,如果你有什么不明白的,一般都能玩.03,建议你去多玩下载,那你能玩5,玩PSP好几年了.20TN-C的话.03以下的,如果你的是6同等或者高于一般都能玩,你可以问我,可能还有点游戏不能玩
提问者评价
好的,谢谢
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其他3条回答
NDS游戏吧?需要这个版本的内核,高于也可以。
是系统的意思升之前要搞清楚是自制系统还是官方系统千万不要升官方系统 升了就不能玩从网上下的iso游戏文件了
就是没一版PSP都有不同的系统,内核版本就是不同系统内核的版本不相同.
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出门在外也不愁IE内核的浏览器和非IE内核的有什么区别?说的是什么意思?_百度知道
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6月20日 11:23 firefox,opera,konqueror(linux)
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出门在外也不愁ARM的内核指的是什么意思?形象点说明最好咯_百度知道
ARM的内核指的是什么意思?形象点说明最好咯
或者固化在只读存储器里,为应用软件和硬件提供了一套简洁。
严格地说,例如程序加载器和调试器。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,它常见于早期计算机系统的设计中,这种访问是有限的。硬件抽象隐藏了复杂性。程序可以直接地被调入计算机中执行,这样的设计说明了设计者不希望提供任何硬件抽象和操作系统的支持,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间,被设计到机器核心当中,操作系统内核的概念就渐渐明晰起来了。直接对硬件操作是非常复杂的,所以内核通常提供一种硬件抽象的方法来完成这些操作内核是操作系统最基本的部分,一些辅助性程序。最终,统一的接口,内核并不是计算机系统中必要的组成部分,使程序设计更为简单。这些变化发生时
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