nba2k15的技术统计里有一项“负责2k15得分射手”是什么意思?

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《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。1、造人开始当然还是造人,第一步是捏脸。实话实说,这一代捏脸看起来更加“高大上”了——可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。2、情节MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单……这样的屌丝逆袭情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯·杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似“努力不够,应该关注球队记分牌”之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择“自己去看看技术统计”,俩人就在球员通道里大吵一通。比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯·伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达“对比赛不努力”的不满。那是相当愤怒了一个个的。相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!3、实战个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈——跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近距离空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人……一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰……进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。4、加点这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变——大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋……动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观。
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游戏类型:体育
游戏版本:美版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
NBA2K15组合突破技术及快速得分方法
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 238 次&&
NBA2K15这款游戏是一款技术类的游戏。在游戏中如何快速得分呢?小编给大家带来了方法。今天小编给大家带来的是NBA2K15组合突破技术及快速得分方法。
NBA2K15这款游戏是一款技术类的游戏。在游戏中如何快速得分呢?小编给大家带来了方法。今天小编给大家带来的是NBA2K15组合突破技术及快速得分方法。
组合突破技术
各种突破动作运用到实战中,单个突破动作很少能一下子过掉对方,而且对方协防的话,你很难在做其他动作了,所以把我们会的突破动作组合起来,可以用于单个突破或者是连续突破。既华丽,又实用。
1.有足够的对位空间
2.观察对方移动动作和预判对方协防队员的补位。
3.选择最佳突破路线。
4.熟练利用背身变相,快速胯下变相,快速交叉步变相切入最佳突破路线
5.使用最佳得分手段进行得分。
主要是利用对方的惯性和动作做出最佳突破效果。
合理运用运动投篮快速得分
撕扯对方防守阵型,利用急停,变相技术为自己创造最佳投篮环境,以移动投篮得分。
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请问2K15 如何看自己玩过的游戏的技术统计。。。以前2K系列都能看 自己每场平均得分啥的。。。
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
请问2K15 如何看自己玩过的游戏的技术统计。。。以前2K系列都能看 自己每场平均得分,篮板,最高单场得分,最高单程得分球员,还有进攻防守喜好。。。。。。。
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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难道没人看么&&
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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我每次都要到上场时间里面, 找到我的名字,然后再看球员卡。。。
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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linzi109 发表于
我每次都要到上场时间里面, 找到我的名字,然后再看球员卡。。。
上场时间?我说的普通模式 不是mp哦
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高级玩家, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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问下。我用修改器改完之后,打球客队都是800分起步???
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以前是在feature里
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现在 找不到啦·····
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我只玩普通模式的比赛、·· 对MC无爱。。。
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