dota2天梯排名换算11天梯公式,还有人不知道么

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  11平台公开信 后来者何必假意传承。  2月9日,亚洲邀请赛总决赛开幕式给所有DOTA1玩家带来了一个惊喜:全球性DOTA1天梯积分转移计划。V社决定,全世界各地的DOTA1玩家都可以用他们当地的DOTA1天梯积分换取DOTA2天梯积分。当然,中国也包括在此计划之内。  然而这一举动激怒了国内知名的11对战平台,发表博文《经典将永远经典,后来者何必假意传承?》痛批DOTA2,并在11平台内部广泛传播。  长微博全文:  经典将永远经典,后来者何必假意传承?  ——致所有DotA玩家  我们依然会认真欣赏赫本主演的《罗马假日》,我们依然会为《东爱》中的莉香流下伤心的眼泪,我们依然乐此不疲的在《大菠萝2》和《星际1》中联机或者对战,为何我们那么喜爱经典?  因为经典触动了人心最柔软的部分,经典已经俨然成为了一件艺术品,经典必将永远延续经典。  起源于魔兽争霸3的一张RPG地图,历经三位作者的提炼和加工,风靡全世界拥有数千万忠实玩家。在HF出现首个DotA游戏房,在VS首次出现游戏积分,在11平台首先建立了天梯积分系统,每一次质的跨越让DotA更为丰满和有力,最终铸造成为经典之作——DotA!  四年来,11平台一直致力于DotA的发展,服务器建主完全杜绝了踢人挂,名将和天梯两套积分体系分别满足用户娱乐和竞技的需求,匹配模式让玩家进入游戏只需要短短几秒,2014年末重磅推出“DotA竞技场”,再次铸就最高水平的DotA竞技环境,受到一致称赞。  逐渐的,“天梯系统”被看作个人DotA水平最精准的评价体系,而“竞技场”成为了衡量自己游戏水平的最佳试炼场。  如今我们可笑的看到某游戏打着所谓“传承”的口号,自以为复刻就是传承,自以为垄断赛事和明星就是经营,自以为起名叫“天梯积分系统”就是真的天梯积分了。不考虑已有用户的利益了吗?真的黔驴技穷了吗?  只有经过时间的历练和用户的肯定、只有用心做好自己才能最终成为经典,11对战平台将永远为您承载和延续这份经典!DotA竞技场第二赛季已于即日起正式开启,欢迎亲临体验与挑战自我!
V社在自取其辱的同时
也是自己承认了DOTA2的TT分不科学了 还得依靠11平台 帮助定位玩家实力
最后&&致敬经典——
21:37:01 上传
&详情看我帖子,谢谢!&
&楼主你是来搞笑的吧?你有没有看11平台所谓致歉信下面的回复????&
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火舞一万年
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话说在11玩越来越卡,越来越容易掉线我才转来dota2的,& & 说句实话,11刚出的时候用着挺不错的,掉线情况也甚少,但是越做越差,我之前上去打2盘,2盘打了不多久就有人掉线,然后& &没心情玩了~
养番百日,宰在数天~
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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商人和商人之间的博弈而已,对于战友有情义可言,对于政治家只有永远的利益,商场同理。11做的比浩方和vs都科学,dota2是复刻还是传承每个人心底有数,不是经典就永远只停留在dota1。也不是11这种自取其辱的卖乖文字。11的努力大家看在眼里,但不得不承认war3引擎太老了,dota是经典,经典也需要后继有人,而不是商家之间为了利益的无聊文字
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想想我当年不知道开雾,选辅助不去插眼,能杀就杀要输了想办法少死点,出个红杖抢抢人头,竟然这样也能1650了~现在还真觉得那时候是完全不会玩
服务器:衡山无双
游戏ID:甜芯
她还没有牵手的人
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我不会一个人,等一个人爱一个人
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好大的字呢!
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呵呵,一个做平台的还来脾气了。真逗。你靠的是啥?魔兽是暴雪的!现在什么游戏不抢玩家?先急眼了肯定掉价
服务器:沙怒
游戏ID:影子冷锋冰魄
她还没有牵手的人
FrostmourneDOOM
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秃噜手了 发表于
呵呵,一个做平台的还来脾气了。真逗。你靠的是啥?魔兽是暴雪的!现在什么游戏不抢玩家?先急眼了肯定掉价 ...
11平台已经不要脸了
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Photos9 发表于
话说在11玩越来越卡,越来越容易掉线我才转来dota2的,& & 说句实话,11刚出的时候用着挺不错的,掉线情况 ...
还有秒退这恶心的东西
[img]/bmiddle/6aaeb4b8gw1eom34igrikg2096056hdu.gif[img]
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Photos9 发表于
话说在11玩越来越卡,越来越容易掉线我才转来dota2的,& & 说句实话,11刚出的时候用着挺不错的,掉线情况 ...
是啊&&要不是卡&&才不玩DOTA2&&掉线? 这里的破网没掉线过&&掉线估计是到时间下机的
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哆啦a超梦 发表于
商人和商人之间的博弈而已,对于战友有情义可言,对于政治家只有永远的利益,商场同理。11做的比浩方和vs都 ...
中肯&&就事论事&&不谈商业拉客源&&DOTA2的匹配和天梯 就是一坨SHI 还自取其辱的依托11天梯分&&想依葫芦画瓢
&总感觉你是在自取其辱,V社什么时候说自己天梯分不科学了,求截图&
&只有你这种dota2天梯800的人才会有用11天梯分定位dota2天梯分的想法吧,我们都觉得这是在拉人而已。&
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甜如影。 发表于
好大的字呢!
哥哥年龄大了 小字看不清楚
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11这种行为肯定不可取,人家再怎么样,人家是主人,就好比发明者和营销者,发明者还在不断地改进,永远是人家有理。
但是V也有很多地方不对,与其强行拉人,不如搞好自己,不战而胜于天下,齐王纳谏,谏无可谏。燕、赵、韩、魏闻之,皆朝于齐。此所谓战胜于朝廷。你抄的人家11的名叫做天梯,实际上是lol的积分系统,对不对,H,N,VH算是自己做的,也饱受诟病,dota肯定有无穷的生命力,主要是掌舵者的意愿须和广大玩家保持一致,所有不愿意玩dota2玩别的游戏的玩家肯定有他的原因,在所有这些原因中,分我觉得反倒是最次要的。
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个人觉得刀塔没有错,冰蛙也没有错,喜欢刀塔1的不会走,会转到刀塔2的你也留不住,但是不管怎么样11平台在这件事上没有什么发言权吧。
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如果说冰蛙是dota1和2的爸爸,你11顶多算个小三,爸爸给儿子规划前程你个小三在这虚情假意什么,好像你很关心大儿子一样,说白了不就是怕分家以后你个小三没遗产继承么。先摆好自己的身份再说话,别整那么多景儿,给谁看呢,冰蛙搭不搭理你还是个事呢,悲情戏不是你这么唱的。都当我们跟你11一样山炮么。
我不认识沙发
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你该吃药了!!!
&他估计没钱买药了,速度给他补上!&
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也许会有小伙伴们说,无图无真相。别着急,现在就让小编介绍给大家!!
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楼主 电梯直达 楼
昨天发现11平台匹配的时间变久了,尤其是1600+分段的,感觉首测已经冲击11了,等以后国服大规模测试,不知道还多少兄弟玩dota1冲天梯
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刚玩dota2对画面有点不习惯,玩大概5-10盘就习惯了,感觉确实相对dota1是提升了。估计不会再回11平台了
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肯定有影响,但是绝对不会没人玩。因为DOTA2得配置要求比DOTA高了很多。。国内还是很多小霸王的
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应该过不了多久就会没人玩了吧
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就要看完美公司了,他如果弄不好,dota2在国内流行不起来,那就没办法
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&发表于&18:34&肯定有影响,但是绝对不会没人玩。因为DOTA2得配置要求比DOTA高了很多。。国内还是很多小霸王的...
&dota2的配置其实也不高吧。。。。dota1以后会跟星际1一样,还是有人玩,但沦为极小众
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想太多,没码吗没码啊没码啊没码啊没码啊全是无奈啊
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&为了DOTA2&已经把war3&和11给删了~&&结果国服码也没拿到。&何去何从啊?
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应该不会啊
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我是imba高手我会乱说?
Someone&like&you
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您需要登录后才可以发帖&&网易公布全新魔兽争霸平台,包括1V1,2V2,5V5dota,对dota2及11平台玩家有什么影响?
该平台为网易自主研发,由暴雪官方唯一授权对战平台。
按时间排序
水平参差不齐(傻逼太多)
玩了两天,好评。玩了两天,好评。战网风格的界面简洁明了,上手快速,该有的功能都有,乱七八糟的广告弹窗都没有。而且在目前人不多的情况下已经做到秒排。和lol一样,可以1V1、2V2、3V3快速匹配也支持自定义开黑、人机等。最大的优势:高效率的匹配系统,好友开黑。有人会说,11、腾讯平台也差不多啊,但是大家要明白,11也好、腾讯也好,又是要进房间、又是要准备、房主半天不开、玩家不准备,忘了准备被踢,忘了开始被踢等等是非常影响游戏体验的,而暴雪网易war3平台不同,只需点击开始匹配,一切马上开始。对dota2应该没啥影响,但是对11而言,如果宣传到位,肯定是有较大影响的
集合到战网里多好,为什么要单独做一个出来呢......
因为自己本来不是浩方用户,VS彻底沦为页游平台,YY中途退出运营,腾讯对战平台又没更新支持win10,所以网易这个平台出来,我会回去玩玩,毕竟一直只玩dota2这一款,也是需要换换胃口的,大学的时候还是war3玩的更多点。的确,算是网易刷了一波情怀。
我们这些在11玩Omg的,真的很无助
这应该是暴雪为了炒冷饭,才打出所谓的授权,war3是一年不如一年了。dota的人气都被2和撸啊撸抢走,因为本身是个单机游戏不具备实时和网络其他玩家对战功能,就要依靠对战平台,而中国情况特殊,属于大型局域网,和世界上的大型对战平台不能接触,而中国目前的对战平台又不十分靠谱,所以暴雪以官方名义来一个对战平台,自己省事了。
至于让war3上战网就死了心吧,要把一个只能在局域网连接的游戏,变成一个能在游戏内匹配,还能和战网账号挂钩。虽然我不懂程序设计,但是这工程量估计不小吧,而且怎么收费?谁会为了这过时的,并且免费玩了十多年的,老游戏买单呢?所以没必要嘛。而且虚空之遗发售在即 sc2还有价值,有那力气还不如去做war4。
自从sc2之后 暴雪的游戏就都不是单纯的单机游戏了 暴雪说:我的游戏这么好 绝对不会做成单机游戏然后让XX平台来分一杯羹 我自己做互联 就是战网。网易代理的不是魔兽世界,而是战网 所以暴雪发布的游戏根本不会有人争代理 只要网易代理战网 就天然取得暴雪游戏的代理权。因为所有游戏都用战网,所以网易做这个平台也不是为了war4做准备。只是暴雪炒冷饭
前有DOTA2后有LOL,你觉得还有谁买war3的单?跟别说war3落后的画质和版权问题,网易会允许盗版入网?暴雪爸爸会?情怀这种东西别拿出来说了...情怀能让你玩几天?
老war3玩家怎么着也会怀怀旧吧·
这个时候出........肉都被分完了,喝点汤,估计也就是个试水项目
毛影响都没有!你们都忽略了重要的一点,这次魔兽3是要花钱购买的!!!!就这点就不会有人买账的
9月22日,“魔兽争霸”发表了一条官方微博,大家都以为魔兽争霸要回来了。有猜魔兽争霸IV的,有猜重制高清版的,有说只要老版能架上官网的。简直过节一样热闹。10月14日,“魔兽争霸”官微发表了一条关于网易对战平台的微博。没有续作,没有高清重制,也没提战网,只有这个代理商的第三方平台。顿时一片哗然。至于影响,对基于魔兽争霸发展出的dota类独立游戏,应该不会有任何影响了,因为那已是另一片热土了;对于各对战平台的影响,这个还要看网易做的质量了,毕竟现在还会上平台玩魔兽争霸的要么死忠要么RPG爱好者。私以为可以参考DOTA2之路,再正统,还是因为时机和渣服务器在玩家数上完败。其实,从心底里,还是希望把魔兽争霸III单纯地架上战网就好。一众情怀粉等着补当年的cd-key呢。至于平台、重制什么的,看看现在RTS的环境,还是不要抢已经为数不多的星际争霸II玩家了吧。
主要针对的是腾讯对战平台的war3 1v1市场和11对战平台的dota1 5v5市场。顺便对其它一些没死透的对战平台(VS,浩方等等)再一次扫荡,顺便把rpg也都揽过来,对dota2是没影响的。主要是现在各自占一块大肉的11对战和腾讯对战自己出了不少问题,腾讯是停止更新,11是卡和强塞页游。war3和dota1现在都是喂不饱一个平台了,要是两个加一起还行,所以算盘还是不错的,问题是最后咋样还是要看做的质量咋样,还有宣传!宣传!宣传!所以你看到网易在疯狂造势。
我单纯的想问一下......以后别的平台还能用WAR3么?会不会有版权问题......
早就有了,我去年就玩过,整个平台就20个人在玩dota 。
我现在只关心,哪里能下载
毕竟11也不是天天大姨妈
撑死能拉一波情怀,尤其在DOTA2起源引擎已经更新的情况下,一些老的经典RPG地图已经重现在DOTA2上·····所以,WY本身也不见得多重视,有见过很大宣传吗?这碗饭现在吃已经晚了,不如多投入到风暴··虽然我不看好风暴
最多最多对11有点冲击,最差连11都干不过就死掉了。主要得看RPG地图以及IMBA,要是注重war3对战,基本不会有太多的人。
现在人多不,打算转。
如果真的能做大,我就是网易一生粉!!!------------------------11经常大姨妈,看不到好友。那天跟同学开黑,迟迟看不到对方上线,打不了dota,窝火的不行还偏偏没办法。最后只能很悲哀的跟同学感叹:估计这11完蛋了,dota1基本上也就完蛋了。。。所以我们do1玩家的心态真是很复杂很复杂,首先现在95%(估计的,无事实依据)的do1玩家都在11平台,我也试过腾讯平台什么的,发现还是习惯11平台。然而11平台又不争气,服务器卡也不管,经常看不到好友上线,而且还会偷偷的下载游戏,他强推的一些什么鬼大天使之剑之类的,偷偷的就下载到你的电脑里了,简直流氓的不行,然而do1玩家还不得不祈祷11不要倒闭,服务器不要完蛋。如果网易新平台能做到跟11一样舒适的匹配性,服务器稍微好一点,战绩系统做的上点心,而且不要像流氓似的强往电脑里下东西,而且还能吸引绝大多数的do1玩家,那他真是做了一件大善事!---------------另,打过do2,可能是年纪大了接受能力差了,打了一二十把还是分不清英雄野怪和小兵,英雄物品啥的光看图标都认不出来,买件装备也得挂机2分钟才能找到。最让我不习惯的是按下A键之后,鼠标不会变成红圈,让我不知道我到底按没按,心里没底。放指向技能的时候鼠标不变红圈,我也没有击打感。do1我扔个锤子,鼠标变红圈,我心里妥妥的知道,好了,这个锤子就点到你身上了,放心。而do2,我按出快捷键后,鼠标看不出变化,我心里就没底,我到底按没按出技能啊。就算最后锤子已经砸到你身上了,我还是感觉发虚,不确定到底有没有锤到你。。------------------------------------------更新。。。我已经适应了do2了。。。已经把久经沙场打到50级了。。。准备单排几把看看分。感觉最大的不同是,捏捏个腿的现在打do2再鱼塘的局都他么跟打TI决赛似的,各种买鸡买鸟真眼假眼出门插眼反眼,而且基本上单杀绝迹了,能碰到落单的就跟中大奖一样,90%的情况是你看到个落单的,脑门一冲就上了,然后对面后面冲出来四个人。。。我最喜欢的杀对面收线的大哥基本上做不到了。。。--------------------------更新。我已经回不去do1了。。。单排出分3400,目前在2000分鱼塘撒泼打滚。
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DOTA2技术向:天梯不同分段的个人能力分析
  本人是外服玩家,目前5300mmr,最近有很多人问我:为什么感觉自己的实力和分数不对等?我想多数人也有这样的疑问,这个帖子将帮助大家简单分析每个分数段所需要的基本能力。
  前言:经过长期观察,我决定将分数段以从2500分开始,每500分为节点进行分析,并列出突破次分数段的重点能力。
  2500分以下:
  在我一个新手朋友的帮助下,有幸接触到这个分数段的玩家,这个分数段我可以将其归结为“半新手”,刚刚接触游戏或游戏时间不长,对于技能和物品的认识还不全面;能掌握某一些英雄的基本技能释放;没有伤害计算的概念;在操作上经常出现失误;缺乏判断局势的能力等等。
  总之作为一个半新手,你已经经过13级的考验进入了天梯的行列,对这个游戏的基本机制有了充分的认识。但是需要更深一步的了解游戏的精髓,在这个分数段的朋友要放平心态,建议大家可以多试一试自己不是很熟悉的英雄,了解他们的技能特点和伤害值,当然如果身边有分数较高的朋友,请向他们请教一些小的技巧并在实战中试着加以运用。突破这个分数段的重点能力是:了解大部分的英雄和他们的技能。
  恭喜你已经脱离新手的行列,在这个分数段里,你可能已经熟悉了大部分技能和物品,并有自己熟练掌握操作的若干个英雄;初步有了伤害计算的概念但并不准确;有了基本的补刀能力但并不稳定;在操作上偶尔出现失误,较多的失误是没能在正确的时间放出正确的技能;有了一定对于局势的理解,但不能有效的分析出刷钱/gank/推进/防守的时机。
  这个分数段的玩家已经越过了新手的阶段,对于游戏本身有了自己的理解,但是在一局游戏中经常出现出装和技能选择上的失误;先手后手技能释放时机的失误;对线/团战时走位的失误等。在这个分数段的朋友,切忌盲目模仿别人的出装和技能选择,记住装备和技能的选择不是一成不变的。突破此分数段的重点能力是:加强自己的对线和补刀,能有某几个英雄在对线时为自己赢得优势。
  在这个分数段,你已经可以被称为“老手”,当然距离“高手”还有一定的差距。在这个分数段的玩家基本熟悉了所有道具和技能,能在对线时能配合队友完成漂亮的击杀,在有一些道具和装备的支持时,能在团战时有很出色的表现。但是,对于大局的把握不稳定,常常在较为劣势的情况下陷入“迷茫”的境地,导致在连续的复活阵亡后失去了斗志。
  在这个分数段已经需要接触到一个英雄的“节奏”,具体来讲就是当你选择了一个英雄,首先明确他的定位,在做某个决定之前分析以下几个问题:我们/敌方的阵容优势/劣势在哪里;我能在团队中发挥什么样的作用;我的作用需要什么装备支持;我要如何得到关键的道具;获得关键道具后在什么情况下能起到致胜的作用。具体的示例放到下个分数段来详解,因为当你做到这些的时候你已经在进步了。突破这个分数段的重点能力是:了解所用英雄的节奏。
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