如何理牌和切牌局关于扑克牌点数的点数的大小控制庄家点要大于闲家怎么在前一盘理牌,然后发牌让闲家不能有

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见到黎明莫名地发怒不过祖灵儿脸色依旧是一副不太自然我们就是想要看看你起床了没
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第二个玩家可要
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&&&&一、主牌共一百零八张:包括1-9筒、1-9索、1-9万各4张,不带东、南、西、北风和中、白、发。二、庄家1:同一房间内所有玩家都没有在上一局胡牌,以创建者(最先进入房间的玩家)为庄家。如果创建者退出房间,则以最终坐在创建者座位上的玩家为庄家;2:如果进入房间的某个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),则胡牌玩家成为庄家;3:如同一房间有多个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),由于大家都有当庄的优先权,则系统随机选择一个胡牌玩家为庄家;4:庄家先摸牌,起张庄家14张牌,闲家13张牌。三、出牌1:庄家先出牌2:打出的牌,其余的人都能碰和杠,但只有下家能吃。“杠”、“碰”优先于“吃”3:任意一人胡牌前一百零八张牌允许全部摸完4:牌型为四句话和一对将牌时允许胡牌,小胡要2、5、8作将,大胡为乱将(以下?需将?为需2、5、8作将,?乱将?为任意将)四、胡牌规则小胡1:小胡:用2、5、8作将,其余成四句话,即可胡牌2:四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸)3:板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8将牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸)4:缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌(计分等同小胡自摸)5:六六顺:起手抓牌手上有任意俩个三张同样的牌,即可胡牌,比如你手上有三个4万三个5条(计分等同小胡自摸)起手胡胡牌后仍继续当前牌局。起手胡的结果也参与扎鸟。大胡胡牌花样:1:碰碰胡:不可吃牌,只许碰、杠牌,形成四句话(每句话都是3张相同牌)和一对即可,通过捉炮或自摸胡牌。乱将。2:将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰和杠。3:清一色:有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰,乱将。4:全求人:一手牌吃、或碰得只剩最后一张,必须捉炮胡牌,乱将。5:七巧对:手上13张牌为六对带一单,胡的牌就是手上那张单牌凑成七对,乱将。6:杠后不可换张胡牌方式:1:自摸:听牌后,由自己摸到所胡的牌,为自摸。自摸三家都要给分2:点炮:听牌后,由其余的人打出所胡的牌,胡牌为点炮。只有点炮家给分3:天胡:单指庄家。庄家起手配牌后,立即胡牌(计分:庄家自摸)4:地胡:指闲家。起手配牌后由庄家打出第一张牌就给闲家点炮(计分:庄家给七分)。5:海底捞月:留局前最后一张牌为海底,赌中海底胡牌,为海底捞;海底牌可漫游。即第一个玩家不要,第二个玩家可要,依此类推;如果甲玩家要了海底不能胡牌,乙玩家没有要海底又可以胡牌,为甲玩家点乙玩家大胡炮。需将;胡牌方式:&&&&&&&&1&&&&&&&& 1:杠上开花和双杠上花:听牌后,如果有4张一样的牌就可以选择掷骰子开杠,开杠补两张牌。其中任意一张被开杠者胡牌就是杠上开花,杠上开花的记分方式同大胡自摸;开杠补出来的两张牌如果同时都能被开杠者胡牌就是双杠上花。双杠上花记为大胡自摸*2;开杠补牌的计数方法是从最后一张牌倒数计算,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的连续2张牌,开杠后允许再杠,但不能吃、和碰,开杠后不允许再换张。需将;2:杠上炮和双杠上炮:听牌后,开杠补出来的两张牌开杠者都不能胡。其中任意一张被其余的人胡牌就是杠上炮,如果两张牌同时都能被其余的人胡牌就是双杠上炮。双杠上炮记为大胡点炮*2。需将3:抢杠胡:甲玩家先碰,后又摸到相同的一张牌开杠,或是在听牌后其他玩家打出与自己手上三张相同牌一样的牌时开杠。开杠打骰后,其他玩家可以胡开杠牌时,为抢杠胡;如果是手上四张相同的牌开暗杠,就不允许其他玩家抢杠。需将。五、记分规则1:小胡点炮:点炮方为闲家,捉炮方为庄家,要输2分,如捉炮方为闲家,则输1分。如果点炮方为庄家,捉炮方为闲家,则庄家输2分(后计算扎鸟)。2:小胡自摸+1分:庄家自摸,闲家每人输2分,在计算扎鸟后再+1分(如二鸟中庄家,则闲家要输2分*2*2+1分=9分;闲家自摸,庄家输2分,闲家输1分,同样在计算扎鸟后再+1分。自摸三家都要给。3:大胡点炮:庄点闲炮、闲点庄炮,各输6+1分(1分为赢家的奖励分),不论什么牌型都要先按各输6分算,后再加奖励的1分,如:双杠上炮的计分为6分*2+1分=13分;闲点闲炮输6分。点炮只有点炮家给钱。(最后计算扎鸟)4:大胡自摸:庄家自摸,闲家每人输6+1分(1分为给赢家的奖励分),不论什么牌型都要先按各输6分算,后再加奖励的1分,如:双杠上花的计分为6分*2+1分=13分;闲家自摸,庄家输6+1分(1分为给赢家的奖励分),闲家输6分,不论什么牌型都要先按各输6分算,后加奖励的1分,如:双杠上花的计分为6分*2+1分=13分。自摸三家都要给。(最后计算扎鸟)六、特殊规则1:通炮:当打出的牌其余两家或者三家都能胡牌,这种胡牌方式称为通炮。2:扎鸟:玩家胡牌后,再摸紧跟着的两张牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3:补张:补张可胡牌,算作自摸;甲玩家四个九索补张,如果是用手上四个九索补,那么其余的人不可胡九索;如果是先前碰了三个九索,而后又自摸一个九索补张,那么其余的人可胡九索。算点炮。补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。4:番上番:清一色杠上花,双杠上花(诸如此类)计两个大胡,分数相加。5:跟胡:不区分庄家闲家,过手前不能弃先胡后;当胡前者为小胡,胡后者为大胡时可以胡牌。或胡前者为大胡,胡后者为两个大胡可以胡牌。为了保证公平性,当局允许提高的悟性不能超过自己当前的悟性值。&&&&&&&&2&&&&&&&& 牌数共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。庄家确定方法:A、第一局由系统随机分配庄家。B、以后谁胡牌,下局谁做庄C、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。D、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。E、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家。F:如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家。G:如果起手后,出现2个或2个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家。胡牌规则1、基本牌型1、11、123、123、123、3、123、123、111(1111,下同)3、11、123、123、111、3、111、111、1、111、111、111注:一对(11)是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对。2、小胡1)四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸)2)板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8(将牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)3)缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸)4)六六顺:起完牌后,玩家手上已有2个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)5)小胡:2、5、8作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。3、大胡1)天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。2)地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。3)碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可自摸。4)将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰。5)清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。6)海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。7)海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。8)七小对:胡牌时,手上任意七对牌。9)杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。10)抢杠胡:暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;&&&&&&&&3&&&&&&&& 11)杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。记分规则1、小胡自摸:庄家自摸,闲家每人输20分;闲家自摸,庄家输20分,闲家输10分。2、小胡捉炮:点炮方输10分;如果点炮方为庄家,则庄家多输10分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输10分。3、大胡自摸:庄家自摸,闲家每人输40分;闲家自摸,庄家输40分,闲家输30分。4、大胡捉炮:点炮方输60分;如果点炮方为庄家,则庄家多输10分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输10分。注:1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜+六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:小七对+天胡2)被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。(扎鸟的解释见下)5、玩家逃跑、断线、强退扣除70分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。特殊规则1、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。B、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3、补张:A、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算。B、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。C、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。4、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对该玩家漏胡的那张牌有效。6、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。7、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。一、简介想买麻将请来弈乐坊棋牌麻将网二、牌数&&&&&&&&4&&&&&&&& 共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。三、摸牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。四、庄家庄家确定方法:A、第一局由系统随机分配庄家。B、以后谁胡牌,下局谁做庄C、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。D、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。E、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家。F:如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家。G:如果起手后,出现2个或2个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家。五、胡牌规则1、基本牌型1、11、123、123、123、3、123、123、111(1111,下同)3、11、123、123、111、3、111、111、1、111、111、111注:一对(11)是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对。2、小胡1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸)2、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8(将牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸)4、六六顺:起完牌后,玩家手上已有2个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)5、小胡:2、5、8作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。3、大胡1、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。2、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。3、碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可自摸。4、将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰。5、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。6、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。7、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。8、七小对:胡牌时,手上任意七对牌。&&&&&&&&5&&&&&&&& 9、杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。10、抢杠胡:暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;11、杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。六、记分规则1、小胡自摸:庄家自摸,闲家每人输20分;闲家自摸,庄家输20分,闲家输10分。2、小胡捉炮:点炮方输10分;如果点炮方为庄家,则庄家多输10分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输10分。3、大胡自摸:庄家自摸,闲家每人输40分;闲家自摸,庄家输40分,闲家输30分。4、大胡捉炮:点炮方输60分;如果点炮方为庄家,则庄家多输10分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输10分。注:1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜+六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:小七对+天胡2)被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。(扎鸟的解释见下)5、玩家逃跑、断线、强退扣除70分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。&&&&&&&&6&&&&&&&& 七、特殊规则1、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。B、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3、补张:A、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算。B、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。C、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。4、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对该玩家漏胡的那张牌有效。6、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。7、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。八、道具&&&&&&&&1.长沙语音2.乾坤大挪移游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近清一色的牌型。&&&&&&&&7&&&&&&&& 3.偷天换日轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。4.移花接木轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。5.千里眼查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。6.顺风耳查看城墙中下一张牌是什么。7.金手指您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。精细雕花木盒古典竹骨麻将&&&&&&&&长沙麻将全规则日星期四04:56P.M.一、这个版本不是竞技版本,因此内容中没有对于座法、码牌法、摆放牌、开局拿牌和跳牌、行牌优先级等的专门规定。二、牌张数:长沙麻将一共用108张牌,包括1-9万、1-9条、1-9饼各4张。没有字牌和花牌。三、庄:长沙麻将采用抢庄制。1、第1盘由任一家开骰,开骰者即为第1盘庄家。2、从第2盘起,一般情况下谁胡牌谁当庄。3、如果有通胡,则由放炮者当庄。4、无人胡牌时,谁赌了海底归谁当庄。5、无人胡牌且无人赌海底时,由按轮序应得海底牌者当庄。6、海底牌被补张或补杠,且无人胡牌时,由补张或补杠者当庄。四、骰:长沙麻将用两粒骰。1、每盘开始时庄家必须打骰(即掷骰)确定拿牌顺序,长沙麻将采用小骰的方法:即由两粒骰的点数相加总数决定取牌的方位,点数较小的骰的数字决定开牌的墩数。例1:骰子为3、5两点,即总数为8点,庄家从上家的牌墙处开牌。小点数为3,即留3墩,庄家从第4墩起开始拿牌。&&&&&&&&8&&&&&&&& 例2:骰子为1、1两点,即总数为2点,庄家从下家的牌墙处开牌。小点为1,即留1墩,庄家从第2墩起开始拿牌。2、开杠时,由两粒骰的点数相加总数决定补杠的牌,由牌尾倒数墩数,如果某1墩只有1张牌,也仍然算1墩。如果牌墙上的牌墩少于十二墩,允许用一粒骰开杠。如用两粒骰子打出点数之和超出牌墩总数时,允许重新打骰或改用一粒骰子;再次超出时仍可重新打骰,直至总点数小于等于牌墩总数为止。例:开杠的点数为4、6,即总数为10,从牌尾数到倒数第10墩,并拿牌墩上面的1张为补杠的牌。如果上面1张已经被开杠拿走。这时如果上面1张已经被开杠拿走,则重新打骰。因为长沙麻将讲究杠上花的上字,即开杠拿牌只能拿1墩上面的1张,不能拿下面的那张。五、补张和开杠:补张和开杠必须在摸牌才能进行,长沙麻将现在已经不允许随时补张了。1、长沙麻将的补张是从牌墙尾部从上而下补上一张牌,补张胡牌算自摸。类似于国标中的开杠。2、长沙麻将的开杠要求听牌后才能开杠,开杠必须先打骰,即玩家拿起骰子时,就表示开杠。由打骰的点数决定补杠的牌。如果胡牌算杠上花,如果点炮算被抢杠。开杠之后不能吃碰和明杠,只能暗杠和摸牌,而且摸的牌不能并入手牌之内,不能胡就必须打出,直至本盘结束,这种情况有点像其他地方的报听(立直)。另外,开杠一旦拿起骰子,就必须开杠,不能再放下骰子,而只能打骰。3、如果没有听牌的情况下开杠,本盘不能和牌;但如果手中有一对佯将作将牌,则允许胡海底。4、长沙麻将中的补张和杠,无论明暗都必须全部亮出,以方便其他3家验牌。5、长沙麻将允许在吃碰牌后,立即补张或开杠;也允许连续开杠或连续补张,当然也允许开杠后接着补张或补张后接着开杠。但已经开杠后,手牌中再有4张相同的牌则不能开杠与补张。例1:已经用2万开杠,碰了7万,手牌为1111235条。摸到4条后则不能杠1条,也不能拿1条补张,必须将4条打出。摸到7万后可以杠7万或拿7补张,当然也可以打出。例2:已经用2万开杠,碰了7万,手牌为1234445条。摸到4条后可以杠4条,也可以拿4条补张,否则必须打出4条。但如果杠4条或4条补张的话,之后有人开6条的明杠,或开杠杠出36条,或有人海底赌出36条,就不能胡牌了,得失要自己考虑。&&&&&&&&六、抢补张和抢杠:1、如果第一家手中有三张相同的牌,第二家打出第四张,这时碰牌并补张,第三家宣布胡补张的牌,则第一家补张失败,算第二家放炮。2、如果第一家手中碰了一副牌,又摸到或将手牌中的第四张补张,第二家宣布胡补张的牌,算第一家放炮3、如果第一家手中抓了四张相同的牌补张,其他三家不能胡这张牌。4、如果第一家手中有三张相同的牌,第二家打出第四张,这时第一家开杠,当打骰并骰子落地后,第三家宣布胡开杠的牌,算第一家被抢杠。如果第二家手中用一对佯将做将牌时如若可以胡牌的话,也可以抢杠,仍算第一家被抢杠。但如果第一家只将骰子拿在手上准备扔时,第三家胡牌,不算抢杠,只算第二家放炮。5、如果第一家手中碰了一副牌,又摸到或将手牌中的第四张开杠,当打骰后,第二家宣布胡开杠的牌,算第一家被抢杠。但如果第一家开暗杠,其他三家不能被抢这张牌6、如果第一家无论开明杠还是暗杠,在开骰并补杠后,第一家不能胡牌,则必须将补杠的牌打出。这时第二家宣布胡这张打出的牌,算第一家被抢杠。由于长沙麻将明杠开杠的牌和杠出的牌均能被抢杠,所以称为“杠抢两头”七、海底:&&&&&&&&9&&&&&&&& 长沙麻将以牌墙上的最后一张牌为海底牌,当牌墙上只有海底牌时,上一轮打牌的下一家可以吃碰杠,但如果不吃碰杠的话,也不能直接摸海底牌,进入“赌海底”程序,由按轮序最先摸海底牌者获得最先要牌权:1、即由该家最先决定要不要海底牌,只有宣布要牌时,才能摸海底牌,称为“赌海底”。该牌不能并入手牌,必须亮出,如果该家胡牌,称海底捞月(或称胡海底、赌中海底);如果该家不能胡,但其他三家有人可以胡,被该家被抢海底。2、如果该家不要海底牌,称为“不赌海底”,则由该家的下家第二家宣称要不要海底牌,其余方式同上;如果第二家不要牌,则由第二家的下家第三家宣称要不要海底牌,类推。不赌海底的玩家仍然可以抢海底。3、没有听牌也可以要海底牌,但不能胡牌,如果其他三家有人胡牌的话算该家被抢海底。4、如果牌墙上只有海底牌时,这时某一家补张或开杠,可以将海底牌进行补牌,但必须从手牌中打出一张牌,如果这张牌有人胡,也算抢海底。八、扎鸟:扎鸟是长沙麻将的特色,扎鸟有公鸟和私鸟之分,公鸟又有定鸟和跟鸟之分。由于私鸟非常具赌博性质,所以现在在不少地方已经被禁用,这里也不说了;又由于定鸟容易涉嫌舞弊,所以现在基本都不采用了,这里也不说了。这里只说跟鸟,以下全部称为扎鸟。1、扎鸟,即和牌后,以牌墙上按轮序的第一张牌为鸟牌。鸟牌以庄家(该盘开骰者)为第1序位,当鸟牌的序数为159时,为庄家A的鸟牌,26为庄家的下家B的鸟牌,37为庄家的对家C的鸟牌,48为庄家的上家D的鸟牌。2、如果有玩家海底胡牌,则直接以海底牌为鸟牌。3、如果中鸟,则放炮方须出双倍。扎鸟有如下几种情况,每种情况举例说明一下:1、庄自摸,鸟牌为5,则中庄,为“全中”,BCD都必须出双倍2、庄自摸,鸟牌为2,则中B,B出双倍,CD两家只出一倍3、庄胡牌,B放炮,鸟牌为9,则中庄,为“中了”,B也出双倍4、庄胡牌,B放炮,鸟牌为6,则中B,为“中了”,B出双倍5、庄胡牌,B放炮,鸟牌为8,则没有中,B只出一倍6、闲家C自摸,鸟牌为3,则中C,为“全中”,ABD都必须出双倍7、闲家C自摸,鸟牌为1,则中A,为“中了”,A出双倍,BD只出一倍8、闲家C胡牌,D放炮,鸟牌为7,则中C,为“中了”,D出双倍9、闲家C胡牌,D放炮,鸟牌为4,则中D,为“中了”,D仍出双倍10、闲家C胡牌,D放炮,鸟牌为5,则没有中,D只出一倍九、通炮:当第一家打出一牌,第二、三家都宣布胡牌时,称为“一炮两响”;第二、三、四家都宣布胡牌时,称为“一炮三响”;在下一盘均由点炮者打骰。十、通庄和庄对庄:1、在有的地方没有通庄的玩法,即每一盘都只有一个庄。但大部分地方有通庄的玩法。即如果上一轮有两人胡牌,则本盘有3个庄,放炮者和2个胡牌都是庄;如果上一轮有三人胡牌,则本盘四人全部是庄。除了放炮者打骰(称为打骰的庄家)并最先拿牌,以及对应鸟牌的159之外,在其他方面,所有庄地位是平等的。2、庄对庄,在存在通庄时,如果一个庄家胡牌,另一个庄家点炮,则称为庄对庄,在扎鸟之外,要多付一片“子”;如果一个庄家自摸,则其他庄家也要在扎鸟之外再多出一片“子”。闲家则不必出。庄对庄的子是独立核算的,不因中鸟而翻倍。&&&&&&&&10&&&&&&&& 例1:庄家B平胡胡牌,庄家A(打骰的庄家)点炮,鸟牌为1,则A应付底1片、庄1片、扎鸟加倍2片,以及庄对庄1片,共5片子例2:庄家A(打骰的庄家)平胡自摸,鸟牌为2,则庄家B应出5片子(底1、庄1、扎鸟加倍2、庄对庄1),庄家C应出3片子(底1、庄1、庄对庄1),闲家D只则2片子(底1、庄1)在ABC都是庄的情况下,闲家D如果自摸,因为ABC都是庄家,所以都要付底2片子,这时与D一人当庄时所进的底是相同的,被戏称为“也算庄”“也是庄”十一、“子”和计分方法(以下庄家A都指打骰的庄家)“子”是长沙麻将计量的单位。如玩5元一炮,则一片子为5元;如玩10元一炮,则一片子为10元。在长沙有通庄的麻将中,计子的方法为:&&&&&&&&一、一个庄的平胡情况:1、庄家自摸,闲家各出2片子(底1、庄1,下同),中鸟者另外加倍,全中全部加倍(下同,以下略去中鸟,记住中鸟加倍就可以了)2、庄家和牌,闲家B点炮,B出2片子;其他家两不出(下同)3、闲家B自摸,庄家出2片子,闲家C、D各出1片子4、闲家胡牌,庄点炮,庄出2片子5、闲家B和牌,闲家C点炮,C出1片子&&&&&&&&二、三个庄的平胡情况:1、庄家A自摸,庄家B、C各出2片子,扎鸟之外各自再多出庄对庄1片子;闲家D出1片子2、庄家A胡牌,庄家B点炮,B出2片子,扎鸟之外再多出庄对庄1片子3、庄家A胡牌,闲家D点炮,D出2片子4、闲家D自摸,3个庄家各出2片子5、闲家D胡牌,庄家A点炮,A出2片子&&&&&&&&三、四个庄的平胡情况:1、庄家A自摸,其他3个庄家各出2片子,,扎鸟之外各自再多出庄对庄1片子2、庄家A胡牌,庄家B点炮,B出2片子,扎鸟之外再多出庄对庄1片子&&&&&&&&四、一个庄的大货情况(天胡、地胡、清一色、七小对、碰碰和、将将胡、杠上开花、海底捞月),在长沙麻将如果是大胡自摸,底分要减半收取:1、庄家自摸,闲家各出4片子(底3、庄1)2、庄家和牌,闲家B点炮,B出7(底6、庄1)片子3、闲家B自摸,庄家出4片子,闲家C、D各出3片子4、闲家胡牌,庄点炮,庄出7片子5、闲家B和牌,闲家C点炮,C出6片子&&&&&&&&五、一个庄的大货情况(抢杠、抢海底),在长沙麻将中,这种和牌算为进多少出多少(底+庄),称为“大进大出”,作为赌运气的一种惩罚措施,再算扎鸟:1、任一家和牌,闲家B点炮,因为B如果杠上开花或海底捞月,应进10片子(庄家4、另二闲家各3),所以如果被抢杠或被抢海底,则必须出10片子,以作为赌运气的惩罚。中鸟则加倍为20片。2、闲家胡牌,庄点炮,因为庄如果杠上开花或海底捞月,应进12片子(三闲家各4),所以如果被抢杠或抢海底,则必须出12片子。中鸟另外加倍。&&&&&&&&11&&&&&&&& 六、三个庄和四个庄的大货情况,与乙、丙大致相同,类推就可以了十二、平胡,又称小胡,必须用258作将。即任意4副顺刻杠,和一对258的序数牌做将牌。十三、起手胡牌:长沙麻将如起牌后有如下牌型,可以直接胡牌,算平胡自摸。这时庄家手牌为14张牌,闲家手牌为13张1、板板胡:没有任何258的牌2、四喜:有4相完全相同的牌3、缺一色:缺少万索筒三色中的一色4、六六顺:有2副刻子(同样的牌有4张的话只算3张)5、三同:三色同序数相同的牌各有一对。如:2万、2索、2筒各2张至于如一枝花,则鲜有地方采用,因此不多叙说了。注1:如果起手胡牌时同时有2种,如既是四喜又是缺一色,则只算一种。注2:如果起手胡牌的同时有2家或3家,在存在通庄时2家或3家均为庄家,并以离本盘打骰者最近的一家(下家近于对家,对家近于上家)为下一盘开骰者,并对应鸟牌的159;如果4个人都胡牌,则庄家连庄。要注意的是,由于鸟牌的问题,这时4人之间仍然是有输赢的。十四、大货,又叫合子、闹药,大货不用258将,用任意一对牌均可做将牌,如果将牌不是258的牌,称为佯将、假将、乱将;如果是258的牌,称为真将。一天胡:庄家起手就和牌例1:起手拿到222万33万456索777索345筒,以3万为将牌二地胡:庄家打出第一张牌,闲家就胡牌例2:起手拿到万234索789索,庄家打出1万胡牌,以1万为将牌三清一色:胡牌时,手中只有万索筒三色中的一色例3:123万123万杠万杠,胡5万则为真将,和47万则以6万为佯将,457万均可胡牌四七小对:由七个对子组成的胡牌,也称“小七对”,不能吃碰杠例4:66索667筒,胡7筒例5:25566筒,胡4万则为七小对,和1万则只算平胡了例6:111万6699筒,胡1万,仍然称为七小对,不称为大七对五碰碰胡:由4副刻子(杠子)和一对将牌组成的胡牌例7:111万222万杠444索5777筒,胡5筒则为碰碰胡;胡6筒?不好意思,除非你杠上花、抢杠或胡海底,否则会诈胡。六将将胡:所有牌均是258的将牌,可以是单张、对子、刻子或4张,可以碰。如果愿意杠的话,也可以。例8:255万222索碰筒,再遇到任意一张258的牌就胡牌。七杠上开花:玩家在听牌后开杠,要求打骰数点,如果骰子为7点,则从牌尾开始数至第7墩(某墩只有1张的话也算1墩,2张全部拿完后则不再算1墩),拿取该墩上面的牌为补杠的牌,如果上面的牌已经在前面被开杠拿走,则要重新打骰。如果补杠的牌正好可以胡牌,则为杠上开花。用佯将也可以开杠,但一旦没有杠上花,则只能等再次开杠、抢杠或海底牌看能不能胡牌了。例9:234万索888索,本来横听6万,即平胡只能胡6万。但遇到8索开杠,无论开出6万还是8万,均为杠上开花例10:234万777万饼,本身小胡没有听牌,如果遇到2饼开杠,开出47索则为杠上开花,如果没有开中,那么因为4索的佯将不能胡平胡,所以必须等遇上7万再次开杠、抢别人的杠、或者等自&&&&&&&&12&&&&&&&& 己或别人赌海底才有机会胡牌了在长沙麻将中,开杠必须打骰,否则只能补张,补张和牌,或者抢补张的牌,如本身牌型不是清一色、七小对、碰碰胡、将将胡的牌,则只能算平胡。八抢杠:玩家开明杠时,当打骰后,另一玩家正好胡该玩家开杠的牌。或者玩家开杠后补杠的牌打出后,另一玩家正好胡这张牌。暗杠本身不能被抢杠,但杠出来的牌也可以抢例11:111万333万456万789万8条,另一玩家开杠7条的暗杠,杠出8条,即可胡牌,而且8条是真将。例12:111万333万456万88万78条,本身已经听牌。如果某玩家开9条的明杠,只要等他打骰后,即可胡牌,摇身成为大货。例13:万333万456万99万78条,111本身平胡没有听牌。但某玩家开9条的明杠,只要等他打骰后,即可胡牌,以9万为将牌。抢杠时一定要注意,必须在开杠者打骰之后,即骰子落地才能抢杠,如果没有打骰,只去补张,像例12补9条的张可以抢补张的牌胡牌,算平胡。但例13就不能胡平胡了,会算诈胡的。九海底捞月:某玩家要了海底牌后,海底牌正好是要胡的牌。用佯将做将牌的话,也可以赌海底,不过风险太大。十抢海底:某玩家要了海底牌后不能胡牌,只能将海底牌打出,不能纳入手牌。这时正好有人胡牌,用佯将做将牌也可以抢海底。长沙麻将中,大货不叠加
,即清一色的碰碰和仍只算一个大货。如果碰碰和抢杠的话,因为抢杠的子数大于碰碰和,所以算抢杠。十三、禁胡一轮牌内,如果B打出一张牌,上家A可以胡但没有胡,接着下家C或对家D在同一轮之内再打出一张牌,这张牌即使A能够胡牌,也不准宣布胡牌。但A吃碰杠摸牌后,自动解除。十四、捉庄捉庄在长沙县地区为主要流行,长沙市地区鲜有流行。其规则如下:捉庄可以不受禁胡的原则限制。即如果C是庄家,一轮之内,B打出一张牌A可以胡但没有胡,接着C在同一轮之内再打出一张牌,A可以胡牌。其理由是:胡庄家的牌可以多进一片子例1:234万55万78条567筒999筒,这时上家打出一张9条,可以不胡,吃9条,再打出4万。这时庄家跟着打1张4万(1万也可以),就可以胡牌。但如果是闲家打出的则不能胡。例2:234万55万78条567筒999筒,这时自摸9条,因没有看清楚而打出4万,庄家跟着打1张14万,一般可以胡(也可以在出现这种情况时再约定)。例3:234万55万78条567筒999筒,这时下家打出一张9条没有胡,庄家跟着打出一张9条(6条也可以),就可以胡牌。在通庄时,前面的庄家打出可胡之牌之没有胡,后面的庄家再打则也不能胡,即不能捉后面的庄家胡牌。而且,捉庄和仅限于平胡,大货不能捉庄,否则算诈胡。十五、相公。因多牌或少牌,为相公。相公只能陪打。当然,生活中休闲打法有些情况下允许大相公多打出一张牌、小相公从牌尾补一张牌,但&&&&&&&&13&&&&&&&& 这种情况很少了。十六、诈胡长沙麻将对于诈胡的处理还是比较宽松的,一般允许将牌竖起继续玩。有时则会被要求停胡陪打。但如果10元1片子以上时,诈胡可以约定赔偿。十七、飞张、落子不悔、喊碰一声响――本条新增1、飞张是指先出牌再摸牌,先打出的牌就称为飞张。在长沙麻将中,如果打飞张,飞张只要全部落入牌池中,就不能再收回。如果某家打飞张落入牌池后,其他三家可以不等该家摸牌就可以胡牌,再直接看鸟(也有少数地方须该家按正常轮序摸完牌后再看鸟)。2、落子不悔是指出牌时,牌张一旦落入牌池,就不能再更改。必须该张牌全部落入牌池,如果只一头落入牌池,一头还在手上,不算落入牌池。只要牌未全部入牌池,不管是一头落池还是在手上犹豫,都仍可更改要打出的牌张。如果牌张未全部入池时,其他三家不能胡牌,否则算诈胡。3、喊碰一声响是指如果某一家打出一张牌,另一家喊“碰”时,如果手中可以碰,就必须碰牌。如果手中不能碰,则在该盘必须随时接受其他三家的验牌。附:双杠双鸟、六七片子、全求、钓鱼、垛合子。这是玩得大时的玩法1、由于长沙麻将在开杠后手牌不能再更换牌张,因此开杠的风险很大,为了鼓励开杠,打得大的时候(一般10元1片子以上)就有双杠打法。在这种情况下,而为了鼓励大胡,又有了六七片子和全求的打法,寻求刺激又有了双鸟、钓鱼打法。2、双杠是指,如果庄家杠上开花,直接算2个大胡,在原有的基础上都加一倍(庄对庄的“子”除外)。3、双鸟是指每盘扎2个鸟,即按轮序的第1张和第2张都为鸟牌。如果牌墙上只有海底牌未摸,则海底牌算2个鸟牌。如果海底和牌,海底牌也算2个鸟牌。4、六七片子指大胡自摸的话,底分不再减半,直接出6片或7片。其中闲家自摸,庄出7片,闲出6片;庄家自摸全部出7片。然后再扎鸟。5、全求人:算为大胡,即吃碰明杠4副,最后只留1张牌胡牌,自摸或别人放炮均算全求人。6、钓鱼:钓鱼是某1盘压若干片子在桌子上,如果该家自摸或胡牌,则应该出子的一家或几家要多出相同片子给该家,称为鱼钱。如果其他家自摸或该家点炮,则要多付相同片子给胡牌方。鱼钱是独立核算单位,中鸟也不翻倍。7、垛合子:即合子叠加,如果胡牌时同时有2个合子,如清一色的碰碰和,可以叠加计子。&&&&&&&&麻将秘诀13招【实用】1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;&&&&&&&&14&&&&&&&& 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。打印出来自己琢磨,玩长沙麻将的也可以参考。&&&&&&&&15&&&&&&&& 打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)(上)1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;&&&&&&&&2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);&&&&&&&&3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;&&&&&&&&6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);&&&&&&&&8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;&&&&&&&&10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;&&&&&&&&12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;&&&&&&&&13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻。猜牌有两种情况:&&&&&&&&16&&&&&&&& (一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二)别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想――他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,&&&&&&&&17&&&&&&&& 常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。(三)打牌的姿势如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气――是真情的流露还是装模作样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。(五)最后的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。&&&&&&&&(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。&&&&&&&&(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。&&&&&&&&(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。&&&&&&&&(4)先打一,后打二,紧防三、六。&&&&&&&&18&&&&&&&& (5)先打九,后打八,紧防四、七。&&&&&&&&(6)开大幺对,有好搭。&&&&&&&&(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。&&&&&&&&(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。&&&&&&&&(9)麻将头,不要三、四、六、七。&&&&&&&&(10)嵌二、八是上好搭子。&&&&&&&&(11)牌将完,需防半熟牌张。&&&&&&&&(12)幺、九少见,必有对子。&&&&&&&&(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。&&&&&&&&(14)打牌不顾一色,居心不良。上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。比如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:&&&&&&&&(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒――这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。&&&&&&&&19&&&&&&&& (二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。&&&&&&&&(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级――不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级――听一、四、七。上级――情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。阶段舍牌的策略在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可放铳成全他人食用;&&&&&&&&20&&&&&&&& 第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。&&&&&&&&1.初期舍牌走单张初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。&&&&&&&&2.么九牌的去与留行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。&&&&&&&&21&&&&&&&& 3.中盘舍牌观三家中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。&&&&&&&&4.终盘舍牌防点炮终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。下面谈谈几种牌的情况处理:①放炮危险牌这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。&&&&&&&&22&&&&&&&& 实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他获胜。②高度危险牌的舍法知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。③放炮牌的处理方法第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现&&&&&&&&23&&&&&&&& 未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)(下)麻将理牌的实例剖析①没有听张希望的牌姿:例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。②接近听牌的“未知数”:例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。&&&&&&&&24&&&&&&&& 倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了听牌资格。牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。③具有成和把握的牌姿:例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。&&&&&&&&25&&&&&&&& 例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。祝大家逢赌必赢!&&&&&&&&26&&&&&&&&
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