如何通过ios8appstore无法下载审核 iOS开发者经验分享

iOS APP怎样轻松通过appstore审核?
苹果审核越来越严格,作为一款新出世的APP软件有方法轻松通过审核??
按时间排序
鄙人就是做iOS开发的,发布几款应用了,个人感觉就是苹果的一些铁律不要触碰(比如说必须支持64位,我之前就因为这个被拒过),然后你的应用让他觉得不是那种毫无用处的,然后基本就能过,只不过是等待审核的时间有点长而已,我发布的差不多等了半个月才上架。
其实是有办法的,下面看看苹果最讨厌的事情,成功避开这7小点,就能轻松通过审核!
1. 字眼问题
记得有一个APP的界面里出现“无节操”的字眼,被拒绝了。理由是:不雅词汇,使用户不适。当时我真的是懵了,不雅!不适!好吧,后来就改成“闹着玩”,就通过了。2. 避免“beta”字样
上一次,App里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,被拒绝了,理由是:App里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样。好吧,小编只能写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。
3. 没有提供测试账号
有时候开发的APP不需要测试账号,但是还是随便填了个,然后就过了。 4. iOS大小写规范
这个就比较容易懂了,在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。5. 没有隐私声明
之前帮助用户开发一款输入法APP,就必须得提供,我就从搜狗输入法那里copy过来改了改放在自己服务器上的,然后就过了。6. 不允许鼓励评论
之前在微博发了条微博说去App Store评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。
7. 第三方输入法必须提供数字输入的功能
这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。如何通过AppStore审核 iOS开发者经验分享_百度知道
如何通过AppStore审核 iOS开发者经验分享
提问者采纳
  最近,cocoachina交流社区发起了一个关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的主题讨论,现简单整理有价值回复如下。  wubo9935  App中设计的图标与Apple原生图标类似,Apple原生图标有专利保护,并且在Design Guideline里面规定,App的图标不能与Apple图标雷同,如iTunes,App Store, iPod等的图标。若出现雷同App将被拒。  逐风  App的设置界面、按钮使用了类似iPhone的操作方式以及icon的圆角设计 -& 重新设计…  App的年龄设置太低 -& 改了年龄…  App里有实物奖励 -& 免责声明,和苹果无关…  App描述里提了后续版本的功能的字样 -& 删除…  App有打分的功能 -& 有reject的,也有通过的…  App需要使用location,没有提示用户 -& 加了提示,允许用户拒绝…  App没提供测试账号 -& 提供…  App里有私有api -& 修改…  numbbuaa  遇到过两个问题:  1.第三方静态库包含私有api的调用(联系第三方技术支持,更新静态库);  2.包含潜在的色情,暴力等内容(调整应用年龄限制等级,并加入举报功能)  armywin  游戏中包含可以跳转的URL,被拒  游戏中包含推广非本账号下的APP的,被拒  APP界面设计太像一个网页了,被拒  游戏内购时候做了服务器验证,服务器不稳定,导致测试账号无法充值,被拒  游戏中提供了月卡功能,但是不支持玩家在不同设备中使用,被拒  wode211  1: 做浏览器的,分级必须选17+  2: 类似于Android widgets 桌面的应用被拒(不符合用户习惯)  3: Term of service 的URL链接大网页与 “Term of service” 内容不符合,被拒  4: 某个button或者控件的响应,没有与说明描述的一致,被拒  5:iPad应用,UIPopoverController的那个箭头,没有指向对应的按钮或者控件,被拒。(转屏后如果没有指对,也被拒)  6:iPhone程序不能在iPad上跑,或者跑得不好,被拒  7:Documents里的文件,没有按照iCould的指导文档处理好,被拒  野猪洋洋笨  App的年龄设置太低 -& 改了改高年龄…  App里有提示用户评价打分的按钮功能 -& 删除…  没有在多个设备测试,iphone5出现界面扭曲-&改  App里用了第三方的api -& 修改…  ywlcjl5  游戏界面丑不符合iPhone用户的期望值,连续被拒2次。 —重画。  永久购买的IAP没有添加恢复购买功能。 —添加。  添加了退出程序的功能不符合人机交互功能。 —删除。  xin814  1、和苹果的app store风格类似 修改  2、使用私有API 删除  3、别人的,界面中的iPhone写错成IPhone 修改  linaicai_rename  1)App内的第三方登陆通过内置浏览器跳转出去的被拒 修改成webView登陆  2)墙纸类应用因为无法控制第三方数据导致部分色情图片的出现会被拒 删除  3)App名称或者内部数据使用到一些被注册商标的名称会被拒 修改名称  4)应用太多简单,界面太过少或者严重违背苹果界面设计准则被拒 重新设计  tmxk12388  一、第一次是在审核的时候,app一直提示无法连接到服务器,自己测试没有问题,分析原因可能是Reachability返回无法连接 -改用request返回数据判断后审核通过  二、提交视频类客户端,说没有视频直播的版权 -提供版权说明后通过审核  三、产品仅提供手机号注册,要求提供账号 -提供账号  四、产品的icon和闪屏图片加入了其他公司的logo -去除logo  doctor_chen  1.关于我们那个页面为了方便用本地webView布局的,仅此一个页面,就因为这个被拒。提示什么没有native特性,如button。。搞了半天才知道这原因,把webview换成个图片,苹果满意了。  2.某应用,其他都没问题,有个使用说明为了美观我把每一项加了个封面做成书架风格,内容纯txt的。苹果当我卖书的,告诉我,xxx like ebook should be xxx on ebook store.我就把这个删了,通过了。我很想不通那么多txt格式的电子书怎么通过的。。  3. 用了个类似优酷那种一点弹出一圈菜单的,说用户会confused疑惑,要有引导说明,没通过。我加上说明也没用。最后还是换了个普通的菜单,通过了。  beiqingbao  程序里有提示用户评价  提示语:亲,给个好评!~ 被拒了  改为‘’去APPSTO旦袱测惶爻耗诧同超括RE评分”通过了  lpluck08  1、App内如果出现苹果设备名称,必须是iPhone、iPad之类的,注意大小写,如果是iphone或者ipad,rejected!!  2、App内如果涉及到登陆或者需要和硬件设备连接才能继续操作的,需要提供测试账号,或者操作视频。  3、私有api的问题,遇到过一次。。。  cocoawill  1.应用内含有有某公司LOGO的图片,没有该公司授权文件,被拒  2.应用关于内含有beta字样,被拒  3.申请证书时勾选了Inter-App Audio,应用内不支持,直接Invalid Binary  4.info.plist里面设置了Required background modes &App plays audio ,审核人员在应用内未发现播放音频的地方,被拒后,在notes里添加音频播放功能说明,通过了  5.注册只局限移动或者联通账号,被拒  6.应用内点击某个功能,提示正在下载,被拒,改为正在加载,过了  bombbomb  非用户产生的数据存放在了Documents目录里,违法icloud备份规范被退回。  应用内搞市场活动送奖品,没有写明和苹果无关,被拒    被拒原因  我们启用了游戏中心,但是做了限制需要玩家玩到某个程度才能开启,然后被拒  解决方案  邮件沟通后录制了在游戏中使用游戏中心功能的视屏,得到通过  legolasyoung  来个带条款的:  3.10 利用伪造或付费评论的方式在App Store中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名  App里有提示用户评论的AlertView:  第一次:give me 5-star rating, you will get 100 coins! 被拒;  第二次:give me 5-star rating, thank you! 被拒;  第三次:plz rate me! 通过。  程序是无法知道用户评了多少评分,所以提示用户给5星算是欺骗用户。而第一条更触犯了付费评论这一点。  小提示,开发者想通过“开关”的形式开控制此提示文本来绕过审核,最好别这么做,坛子里很多人已经因为这个做法被取消IDP了。  11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。  App里,允许用户可以通过分享游戏结果到facebook、邀请facebook好友玩游戏等操作,获得免费金币。被拒;  将这些操作改成不给金币,通过。  “分享结果到facebook”和“邀请facebook好友“属于“app store以外的软件”,“获得免费金币”属于“提供额外的功能”。  10.2 与App Store、iTunes Store和iBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。  一、之前制作的一款App有用户书架功能,书架界面类似于iBooks将书的封面一本一本的排列在书架上。手指长按书的封面,书架进入编辑模式,封面会抖动。这个编辑功能被拒。改成进入编辑模式后,封面不抖动,通过。  二、之前制作的一款软件有IM功能,用户之间的对话显示高仿系统自带的短信气泡(鲸鱼体),被拒;改成非鲸鱼体的UI,通过。10.1 应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中解释的所有条款和条件。  苹果是不允许应用程序遮盖状态栏的。  之前使用了MTStatusBarOverlay这个开源库,遮盖了状态栏显示任务和进度,被拒;  后来换成别的库不遮盖状态栏,通过。  zsx923  1. App内评分弹出alert,文字不能诱导用户,比如”好评”,”5星评价”之类的,统统会被reject  2.涉及到音乐,视频类的数据,特别是国外的,如在提交时没有提及版权协议之类的,也会毫不留情被reject,国内的倒还好。
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再举个iPhone之外但和iPhone有关的例子。比如9X盗版网。我在第5篇中已经讲过,如果盗版过于猖獗,会使得源头干涸。所以盗版网的存在需要一个特定环境,就是绝大多数人不使用盗版。很矛盾的,是不是?这种自相矛盾的商业模式是不可能长久的,因为成功就是自杀。iPhone app中也有很多类似的盗版行为。如果你是开发者,请想一想长久的方向。我们在做app的时候,不要只想着自己赚钱。想一下自己的app对整个平台是否有贡献。想一下如果这个平台所有的软件质量都是类似于你的,这个平台是否还有吸引力。我在第6篇所阐述的长远的方向,需要对其它行业的了解,需要支持多种平台,还有99%可能性需要后台数据库和服务器,需要行业内的关系网。不可能一个人操作,而且周期不是一周两周,而是以年计。需要大量资金的投入。而且这个模式的地域文化性是很强的。一个针对中国的创意放在美国一定不适合,所以必须要求App Store在中国的健康。你是否愿意花钱投入在一个5年以后可能没有吸引力的平台上?的确,我是在分享经验,也有可能会给竞争对手产生帮助。但现在我所关心的是这个平台在中国的成长。我不希望它是一个垃圾堆。按照第2篇所说,大家应该很清楚中国在机会成本上的优势。因为这个机会成本的差异,很多欧美的个体开发者和小开发公司会被挤压而离开市场。再加上iPhone销售量的增加,至少在近期,这个平台对国内真正认真的小开发者还是有利可图的。那么我的具体建议:1,行业需要自律。不要做快餐软件和盗版了。练手的app可以自己玩,可以分享给家人和朋友玩,不要放到App Store上去。2,短期内可以山寨,但是要做出有水平的山寨,在不侵权的前提下要比原版做得更好。我知道我国IT的技术水平,有充分的信心。3,做app要有专攻。GPS,录像,某一类游戏等等。挑一个,专心。4,中期要原创。不要跟着别人走了。你不比别人苯,何必总落后一步呢?5,积累经验和技术的同时,要注意生活,积累创意。同时,也必须积累资金。6,未来的大创意可以是继续在iPhone软件业,也可以是IT以外。7,某一天,你会觉得你的大创意是万事俱备,只欠东风的时候,就是你真正创业的时候。你会知道这几年的心血没有白花。这一系列文章就算先钉个桩。有的新手需要两三年时间才会体会。等2013年新年,我们再回头看这些文字,到时候和现实对照一下,看看我对了 一个成熟的市场,一定会产生领头厂家。“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”。一个团队,相对于个人,有太大的优势。代码可以共享。你一个人可能需要一星期才写好的代码,在一个大公司里,很有可能有现成的,拿过来用就可以了。你不懂的地方,公司里可能已经有专家,直接问比上网问要更快更直接,不知道要省多少事情。无论国内国外,这是一个绝对的趋势。慢慢地,各个榜位都会被团队占取。如果你想要生存,你也必须要有个团队。不要再想像可以单枪匹马像赵云一样七进七出。你一个人杀进这个已经逐渐成熟的市场,连个水漂都很难打起来。在这里的朋友,五年以后99%是两种结局之一:创业,带自己的团队,或者打工,做为一个团队的一员。还继续坚持单干的恐怕是很难得的。先说明,打工不是什么不好的事情。收入稳定,操心的事情少,有时间可以陪家人朋友出去玩。而且,做IT的,无论如何也算白领了,没有什么可以抱怨的。但是,我猜大家玩iPhone,都有一个创业的梦。那么怎么能够在这个竞争环境下生存呢?你知道无论你怎么做,一定有一个公司比你做得更快更好。我这里建议一个要点:你不需要在所有方面都比别人强。你只需要在一项上比别人强很多。如果你想做市场第一,那么你必须要在每一个领域和你比拼。但是正视现实,如果你是一个人,甚至两三人的团队,你不可能在所有的领域开战。如果那样做,你会败得很惨。但是如果你想在这个市场生存,只需要有一个特长,而且是别人很难山寨的特长就可以了。你不会是市场的领头羊,但是会站稳脚跟,这就会给你时间,给你机会。随便看看现在的IT业,这种例子比比皆是。苹果的Mac是千年老二,但是它的支持者像是一个教派一样,永不言弃。iPod的竞争对手中,大多数无特点的已经都撤了,倒只有微软的Zune利用另类的界面有一个小而坚韧的客户群。至于智能手机中,老的Windows Mobile是在所有领域竞争但都不突出的,所以败得很惨。Android只有一个比iPhone强的地方(当然其它地方也都做得不错),就是免费,所以有赶超的趋势。而黑莓虽然OS老旧,可以说在所有的领域都比iPhone差一个数量级,很多人不看好,但是只因为它的公司电邮做得好,它的命还长着呢。 Wii相对XBox360和PS3是小弟弟,但就因为手柄而成了老大。就是说做为个人开发者或者公司,做精胜过做全。要学会取舍。做为一个创业者,知道什么应该放弃,什么应该坚持,才是最重要的。而一般人,很容易进入什么都要做的困境。尤其是当你收到用户的邮件,说“如果你的软件可以做。。。就好了”的时候。但先说前提,你的专攻必须是不易山寨的。看我头三篇,讲得很清楚了。就我自己来说,也做过零七八碎的app,有些也挣些钱。但是回想起来,都不值得。那个时间精力,不如盯住一项。所以现在我手头的创意一大堆,都放着。没有精力做不如不做。术业有专攻。再结合app市场在国内只是一个初始阶段,我相信有些朋友一定可以脱颖而出的。在第8篇里,一些朋友在讨论团队和个人的优势和劣势。有一个要点,就是说,如果你(或团队)的创意做成功了,很容易被大公司山寨。在这一点上,反而个人更灵活。所以这一篇要从这一点谈开去。前面几篇谈过要做精,这一篇要谈在哪一方面做精。先说明,我不是搞游戏的。对我来说,游戏和应用是两个行业。隔行如隔山,不敢评价。不过我对应用的东西搞得多了,从每份3万美元的专业软件(可以说没有那个软件,大家今天的生活会很不一样),到每份OEM挣25美分的;从PC,Mac到iPhone。所以这方面我是敢说话的。如果要创业,先要有个目标。你是想赚一票就走?想要长久入账?想做到一定程度卖掉?
做其它行业,一般的就会想做长久,有稳定收入,而且压力不会过大。做软件业的,我们听到的都是做大事业的故事,想的是从一个人(或几个人)做成百渡,上市,变亿万富翁。实际上,现实远远不是这样。即使是VC投资的,也是绝大多数失败。而成功的,也很少说以上市为出路。很多都是卖给大公司。这里先讲明,卖公司不是一个不成功的表示。很多人做IT公司的最开始定的最终目的就是卖,而且绝大多数的“成功”创业者的终点也都是卖掉。当然也有搞不下去被迫卖的。有一点是肯定的。如果你有一个小团队,做出了一个大众市场接受的产品或者服务,肯定会受到大公司的注意。如果有大公司加入正面竞争,多半迟早会败得很惨。所以最好早点卖给大公司,双方都有利。那么,如果按照这个逻辑,做IT业创业的,就不可能做长久吗?错。这一篇的题目是大众与小众。大家在各种报道中看到的都是极端成功的例子。要做极端,就要做大众产品。要想要VC投资,前提是要盯大众市场。而现实生活中,有很多服务小众市场的业者优哉游哉,在他们的领域垄断市场,又丝毫不怕有大公司的竞争。举个例子。我在大学做的毕业项目是为一个公司重做“市场调查”软件。有一个同学在那个公司做事,所以知道些内部资料。所谓“市场调查”,实际上是每年竞选的时候的选民民意调查,所以有些政治上的专业性,软件也因此而内部写的。老板只做民主党生意。一个办公室里只有三四个人。一年的营业额为75万美元(90年初),办公室租金加员工工资不应该超过十五万(那个时候,年薪三万算不错的了)。电话调查是其它公司来做(费用是最终用户出),他这个公司只是最终把数据用软件整理出来,打印报表。老板一年只有快到竞选期的时候来办公室坐坐,平时根本看不见人。这个公司的根本还是软件,但是老板一定不会说自己是软件业的。这个领域,没有任何的大公司会有兴趣,而壁垒(这个包括人脉)使得新的竞争对手很难进入。一个公司,完全可以十几或几十年的持续下去,也不需要太多的更新。个人有个人可以掌控的市场。小团队有小团队可以掌控的市场。如果你超出自己所能掌控的范围,迟早会遇见无法抵抗的竞争。但是,如果你的市场选择得好,和你团队的规模相符,对大公司是鸡肋,而对个人或更小的团队来说门槛又太高,你完全可以在有限的小众市场区得垄断的机会。所以说”没有金刚钻,不要揽瓷器活“。还有一点,大家所听说的,被报道的公司和团队都是做大众产品的。他们会有意识的PR,想办法上新闻,而且会尽量显示自己的成功。一方面是帮助产品打开市场,另一方面也是希望可以找到有兴趣的买家。而服务小众市场的公司一定很低调,一般不会接触媒体,即使被报道,也不会透露收入情况。再随便个些例子。iPhone的开发者论坛就是小众网站。新浪腾讯这样的大鳄一般不会对这个小众市场感兴趣的。 包含各类专业文献、外语学习资料、幼儿教育、小学教育、中学教育、应用写作文书、生活休闲娱乐、各类资格考试、文学作品欣赏、30苹果AppStore应用商店生存之道:国内iOS开发者创业经验分享等内容。 
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→ 苹果 App Store 审核指南(中文版)
苹果App Store一直以来对软件的审核就是比较严的,比较BT,从这一次360所有软件被下架的事情上来看,谁对对非对我们普通用记来说没有多大意义,但对于一个APP开发者来说还是认真的看一看苹果的审核要求吧。这是中文版的 App Store 审核指南 官方网址: 应用程序审批处理是为了确保应用程序的可以信任、可以按照预期的方式执行、不包含淫秽或攻击性材料。我们根据一些技术、内容标准及设计标准对 App Store 中的每个应用程序进行审核。现在,您可以从 App Store 审核指南了解审核标准。在准备 iOS 或 Mac OS X 应用程序的审批处理的时候,这些指导原则可以为你提供帮助。App Store 审核指南App Store 的审核指南提供跨越不同开发主题的评审规则和示例,内容涵盖用户界面设计、App Store 的功能、内容以及特定技术的使用。在提交应用程序评审之前,请务必确保应用程序遵守 App Store 审核指导,只有这样才可能通过评审。&苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。苹果在2010年曾发布App Store审核指南,可谓知己知彼百战不殆,现与大家分享如下: &前言感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的 事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。我们将应用程序(A)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性爱过程,写本书或写首歌 曲,或者可以创建一个医疗程序。这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(App Store)禁止出现某种内容。这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。在我们的应用程序商店中已经拥有了超过 25万个应用程序。我们不再需要那些垃圾应用程序。如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审(我们的)查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。目录1. 条款与条件2. 功能3. 元数据、评级与排名4. 位置5. 推送通知6. 游戏中心7. iAd相关8. 商标与商业外观9. 媒体内容10. 用户界面11. 购买与流通12. 抓取与聚合13. 设备损害14. 人身攻击15. 暴力16. 不当内容17. 隐私18. 色情19. 宗教、文化与种族20. 竞赛、赌金、彩票与抽彩售物21. 慈善与援助22. 法律要件1. 条款和条件1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和例子旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。2. 功能2.1 崩溃的程序将会被拒绝2.2 有错误的程序将会被拒绝2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝2.8 安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝2.9 beta版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行2.11 与App Store已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下2.12 没有显著用途或不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝2.13 主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝2.14 欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝2.15 大于20MB的程序不会通过蜂窝网络下载(App Store会自动禁止)2.16 多任务程序仅可以为达到预期目的而使用后台服务:网络电话、音频播放、地点、任务完成、本地通知等2.17 浏览网络的程序必须使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript2.18 鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝2.19 提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)3.1 带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝3.3 带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝3.4 连接到
中的程序名称及显示在设备的程序名称应该相似,不至引起混淆3.5 小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆3.6 程序图标与画面不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝3.8 开发程序员负责为其程序指定适合的评级。评级不适用可能会由苹果公司修改3.9 开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。关键字不适用可能会由苹果公司修改/删除3.10 利用伪造或付费评论的方式在App Store中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名4. 位置4.1 在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝4.2 使用基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的程序将会被拒绝4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝5. 推送通知5.1 不采用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝5.2 未从苹果获得推送应用ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝5.3 未获得用户初次同意便发送推送通知的程序将会被拒绝5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝5.6 程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销5.7 程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用5.8 使用推送通知会利用过多APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝5.9 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝6. 游戏中心6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝6.3 企图进行反射查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、化名或通过游戏中心获得的其他信息将会从iOS 开发程序员项目中除名6.4 游戏中心信息(例如计分板得分)可能仅能用于游戏中心批准的程序6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝6.6 过多使用游戏中心网络流量或带宽的程序将会被拒绝6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝7. iAd相关7.1 人工增加访问次数或者广告点击量的应用程序将会被拒绝7.2 包含有空的iAd广告栏的应用程序将会被拒绝7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝8. 商标与商业外观8.1 应用程序必须遵守使用苹果商标和版权以及苹果商标列表指导手册中说明的所有条款与条件8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似混淆的应用程序将会被拒绝8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone, iTunz)将会被拒绝8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认8.6 当原内容所有的商标特征保持不被修改并完整显示时, 谷歌地图和通过谷歌地图API获取的谷歌地球的图像可以在应用程序内部使用。掩盖或者修改谷歌标志或者版权拥有者身份证明的应用程序将会被拒绝9. 媒体内容9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体的应用程序将会被拒绝9.2 模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得大于5MB9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP直播流(HTTP Live Streaming)并包含一个亟待64kbps仅音频的HTTP直播流10. 用户界面10.1 应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中解释的所有条款和条件。10.2 与App Store、iTunes Store和iBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。10.3 未能按苹果《iPhone用户界面指导原则》及《iPad用户界面指导原则》所述,正确使用系统自带的按钮、图标等项目的应用程序可能会被拒绝。10.4 创建alternat桌面/主屏幕环境或者模拟多应用程序widget体验的应用程序将会被拒绝。10.5 改变音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。10.6 苹果及我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。11. 购买与流通11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。11.4 应用软件使用IAP购买信用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点。11.5使用IAP购买已过期信用点或者其他货币的应用软件将会被拒绝。11.6使用IAP订阅内容最少需持续30天,所有iOS设备用户都可使用这项功能。11.7 应用软件使用IAP购买的商品必须具有可购买性。11.8 使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。11.9 含有已超过限定时间的“出租”内容或服务的应用软件将会被拒绝。11.10 保险应用软件必须免费,遵守发布地区的法律同时不能使用IAP。11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。12. 抓取和聚合12.1 从苹果网站(例如、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、苹果开发者计划等)抓取任何信息或者使用苹果网站的内容和服务进行排名的应用软件将遭到拒绝。12.2 应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。12.3 只是简单的网页剪切、内容聚合器或者罗列链接的应用软件可能会被拒绝。13. 设备损害13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。14. 人身攻击14.1 具有诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。14.2 职业政治讽刺家不受这一禁令约束,可进行具有攻击性或狭隘刻薄的评论。15. 暴力15.1 应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。15.2 出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。15.3 游戏中出现的“敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。15.4 对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。15.5 内含与俄罗斯轮盘相关的应用程序将会被拒绝。16. 不当内容16.1 应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。16.2 在设计上用于激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。17.隐私17.1 应用程序不能在未获用户允许或未向用户提供如何使用及在何处使用数据的相关信息情况下传输有关用户的数据。17.2 要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。17.3 锁定未成年人进行数据收集的应用程序将会被拒绝。18. 色情18.1 含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝18.2 用户产生内容多为色情的程序(比如以前的Chat Roulette程序)将会被拒绝19.宗教,文化与种族19.1 涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或自私性内容,或会使特定群体遭受伤害或暴力的程序将会被拒绝19.2 程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性20.竞赛、赌金、彩票与抽彩售物20.1 赌金和竞赛必须由程序的开发者/公司发起20.2 赌金和竞赛的正式规则必须在程序中注明,并且必须明确表示苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动20.3 开发者运营的彩票程序必须在法律容许范围之内,彩票程序必须具有以下所有特性:报酬、几率及奖品20.4 允许用户直接购买彩票或抽彩售物券的程序将会被拒绝21.慈善与援助21.1包含可以向认证的慈善组织捐赠功能的程序必须是免费的21.2 捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器中的网站或是手机短消息。22. 法律要件22.1 程序必须遵守各地用户遵守的任何法律要求。开发者有义务了解并遵守当地所有法律22.2 包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝22.3 请求、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝22.4 使用非法文件共享的程序将会被拒绝22.5 被设计用作非法赌博辅助工具,包括算牌的程序将会被拒绝22.6 具有拨打匿名或恶作剧电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝22.7 开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名动态文档这份文档展现了我们在竭尽所能向您分享我们对提交到App Store的程序的审(我们的)查方式,我们希望您在开发和提交程序时,这份指南能对您有所帮助。这是一份动态文档,随着新程序和新情况的发生会有所变化。我们会定期更新,以反映这些变化。感谢您参与到iOS的开发中来。虽然此文档是一份“不该做事宜”的列表,但也请将那份短得多的“必做事宜”列表牢记在心。最重要的是,与我们一道共同努力让 用户感到惊奇和欣喜。用创新方式向他们展示世界,让他们用前所未有的方式与之交流。根据我们的经验,无论是在功能和用户界面上,用户确实会对完善的程序有 所反应。更进一步,给他们期望之外的东西,带他们去从未去过的地方。我们愿意提供帮助。
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