ui前端设计师工程师和ui设计师有什么不同?

UI设计师和web前端开发工程师哪个比较有前景?, UI设计师和web前端开发工程师哪
UI设计师和web前端开发工程师哪个比较有前景?
-12-8 UI设计师和web前端开发工程师哪个比较有前景?
怎么说呢 都学肯定最好了,UI走的是设计,前端是技术,两个都学都有基础是最好的您的赞赏,是对我创作的最大鼓励。|赞赏
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梦想在心中,路在脚下^_^
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热门问题12345678910一般设计师给前端的只有psd,没有其它多余的东西,连基础的文档都懒得给。前端期望中的设计能给予的除了psd之外,还有设计上游岗位传递下来的东西。比如:产品原型,需求文档,交互文档等等。
一般在真正的代码开发进行之前,前端期望中设计给的东西有:
1. 1份jpg文件: 里边有各个psd的动作分解图,包括页面逻辑,或交互分解。设计师放成这样的目的在于在做设计时方便的拷贝,但对开发人员来说,如果分级过于隐藏就会漏掉某个部分的开发。
2. 1份psd文件: 一份好的psd文件是分层清晰,设计规范的文件。
3. 1份需求文档: 需求文档是对当前开发功能的基础介绍或逻辑详细描述。
4. 1份原型文档: 原型设计文档一般是由产品经理对最初功能设想的一份粗稿,这份稿只是对布局或交互做简单的设计,需要经过设计进行艺术的加工之后,才成为一个可以呈现给用户的完整界面。
当然这些所有的结果,需要经过层层开会审核,征得各个项目组leader的同意之后通过邮件的方式发送给各个成员,最粗笨的办法就是放在局域网的共享地址可以去拿psd文件。
恩,然后所有的中间需求变更、界面变更都要抄送相关人员,免得中间再次沟通,浪费时间。
还有公司更详细流程是这样的:
1、需求提出,产品跟产品leader沟通需求
2、产品leader跟开发、测试、ui/ue要人,要排期
3、要来的人大家一起开发,挑战产品经理,跟批斗似的,产品拿着需求文档讲ppt
4、需求回归
5、继续批斗(4、5一直重复)
6、需求ok了,开始ui/ue设计
7、评审ui/ue
8、ui/ue回归
13、有问题回滚。
另外公司的设计是这样的:通常PSD要把交互效果的图层都做好,出JPG的时候,
都会把默认状态,交互状态,管理员状态各自出一个,然后弹窗布局出一个,都做得很精细。
这样导致的结果是想犯错都没有机会。
有的公司设计部有自己的规范,首先他们出的图都是很合乎规范的,
间距、色值、布局、字体不会很多,因为整个产品多个页面风格要统一一致,
所以越花哨是越给自己找麻烦,他们也不会有特别多种不同规格混揉在一起。
还有的是跟产品开需求会或项目立会的时候,会先就具体需求的功能点先做可行性方案的讨论,
如果开发成本过高的话,通常都会说服需求方用一些替代方案。
又或者是一些高级的功能模块,我们会把项目拆解,分成几期,首先先出核心功能模块,上线之后再做一些高级需求的模块,实现产品的迭代开发。
另外一个观点是从产品的高度来看,设计、前端、后端 应该是一个整体,最终应该结果导向,
产出的产品不好,作为开发团队其实都有责任。
还有的情况是,每个项目都会有汇总目录,原型是由需求直接提供的,PSD和JPG在设计的汇总目录里,我们的制作稿又是一个汇总目录,所有环节的童鞋都可以非常直观方便的查看这些文件。
然后跟设计交流的时候的坑有以下几种情况:
1. 有些界面出于时间或员工本身经验素质的问题就是不愿意出psd图,然后口头上通知前端,这样来就可以那样改就可以了,这就是一个坑。
按我们的经验对这种情况做出的建议是:
所有的东西都必须出效果图,并且所有团队成员达成一致,有可执行性。
所有的字体,间距,颜色,必须约定统一并且完全标识清楚。
杜绝直接这么说那么干的做法。
要不然最后做出的产品,
产品说的是一套,测试测的一套,开发的一套,老板看到的又是一套,
返工的可能性很大。
我感觉比起这个返工的可能呢,前面多化点把设计稿做好是无可厚非的,
而且从整个项目开发周期来看,是节省开发周期的。
有些页面设计师没有考虑到,比如: 有些页面在没有数据的时候设计师没考虑到,或者经验不丰富就没做。 这时候必须要求设计师,给出首页或列表页、内容详细页、用户中心等等没有数据时的效果图, 以示团队所有成员知晓,并达到一致。要不然等上线之后,测试数据删除之后真实数据还没有上来之前, 老板心情好要看一下的时候,页面就整体失控。
还有一种情况就是前端自己整的数据没有的提示,
从交互形式,文案上都没有规范,导致最后一步测试的时候在返回来重新修改,浪费时间。
3. 数据过多的情况:
另外一种常见的问题是数据过多或者文字内容过长撑开容器,
这两种问题再实际做的时候常常会被漏掉,
然后等到测试的时候才发现问题提过来。
还有两种情况会遇到:
A. 有些前端在看到设计稿的时候,难免看的不舒服,这时候就从非专业的角度开始提建议,但提的时候又不流行技巧,容易发生冲突。
这时候给出的建议是:
提意见是这样的,除非你干过设计或者了解设计的创作过程,否则从设计的角度最好不要提不同的意见。
可以从交互或功能或体验上给建设性的意见,
另外讲的时候是需要技巧的,可以先正面肯定一下他的劳动成果或努力的结果,
然后说,我这儿看到几点问题,跟你交流一下,然后布啦布啦,
而不是直接上去就说,我感觉这儿怎么怎么的,很主观的,说这样根本没有一个评判的标准或依据。
最后一定要说,根据你的行业经验或自我设计标准,你肯定不会允许这样的现象出现吧,然后你看要不要在重新考虑一下。我就是想到了给你提一下。
强调这个非正式的提法,给自己或对方都留有余地,都有可以退让的空间,皆大欢喜。
B. 要是效果图是客户提供的怎么破?在沟通是有什么经验?
设计的质量如果本身就有问题,比方说就没考虑添加数据以后的情况,
或者是其它页面在流程上风格上不统一怎么怎么的,
客户又不是很懂,初期非要你按照他的想法来。
这时候就需要站在一个更高的高度来有技巧的处理这个问题。
比如说,你这个页面等上线后,在用户看来2个页面看到的按钮不一样,
感觉很外行,从而导致的结果就是下次不在访问,这样用户就会丢失。
你看有没有必要重新考虑一下。
参考知识库
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本人大四了,正准备校招呢~可是本人是学计算机的,本人特别喜欢设计,ui设计 视觉设计平面设计啦等等,熟练ps,给朋友做过设计 ,也设计这网页。由于大部分时间都 学前端了,所以设计的软件就熟练ps。我当然也不讨厌编程,前端开发需要的基础我都会,也做过不少的网站项目,但是一想到以后想做好前端开发还要学的语言多了去了我就头疼,但是想到设计不管以后要学什么还是怎么样我都不烦,我不知道该选网页设计和前端开发这两个职业的哪一个。我想选设计但我不是设计专业的,我不是学设计的是不是一般公司都不会鸟我。。?但是前端要做好学的东西太多。。而且 前端是不是就是程序员?。。
按时间排序
UI设计不是简单的美术设计,UI是“用户交互界面”的意思,首先要关注的是用户体验,其次才是视觉效果,没错,做UI你要有颗:产品+用户+美术 的心。其次懂点前端最好,不然你想得再好人家实现不了也是白搭……建议题主先找些界面设计相关的书看看,看看自己喜不喜欢设计这条路。
钱多的那个
两者并不矛盾,只不过衡量自身,哪项能力强就先以哪项为主业,基本上如果给予你的发挥空间大就完美了
看了票数第一的答案,表面上说是在扣字眼,实则答主的说法已经稍微有些误人子弟(原谅我直)。既没说清这两者到底是啥,也没给出干货的建议,言之无物没干货事小,误人事大。话说我还从未在知乎上反驳过什么,今天也是忍不住了,为了避免“你行你上”的言论,后面我会详细的回答题主之问。虽说是老题,估计题主早已毕业做出了选择,但也许还有许多小鲜肉们有着同样的困惑。所以,洒家要放肆了~那人把前端设计师和UI设计师混为一谈,说前端工程狮与程序猿区别在于还要考虑布局页面结构之类?我想说:这是UI设计师考虑的事情好吗?的确有的小公司预算紧会要求前端工程师顺带做UI设计就像他所看到的,但这不是大道。“术业有专攻”,要么就钻研前端技术,写的一手好代码,成为优秀的前端工程师,代码结构清晰,性能卓越;要不您就醉心于设计,做一枚帅帅的艺术家,用您作品的美感滋润每一双屏幕前干涩的眼睛。当然设计师兼通一些前端技术是好,利于其设计的实现,但不必太深。还说了一堆内容企图证明前端工程师不是程序员,我想说:这特么就是程序员好吗?程序员很丢人吗??你真的了解什么是程序员么???也许不想当将军的厨子不是好裁缝,但成天想着当兵的厨子绝对不是好厨子!—————— 我就是普通的线 ——————还是先把题主的问题拆解开来回答。 — 不是设计专业毕业是否有公司鸟你?会!这基本上是一个凭本事吃饭的圈子,我见过园林专业的开发,不知道后来混的如何但的确找到工作机会了。我想题主应该不会比这个专业更跑偏了吧?您要说您是蓝翔挖掘机的我也服... 咳,公司可能会更看中您的能力,如果您在设计理念上侃侃而谈有独到之处又使人信服,同时拿出自己最近的得意之作展示,没有公司不渴求这种设计师的。— 前端工程师是不是程序猿?是!妥妥的就是写代码的。CSS、JS是基础,有许多的编程思想、代码设计模式和framework需要学习,今天更有Node.js大法让前端工程师在后端也有了一席之地。也许有前端工程师说自己也有UI设计的能力,糊弄糊弄小网站还行。就像一个好裁缝说自己也会点理发,给自家人理理还行,你觉着顶级的美发交流峰会有他什么事儿吗?— 如何选择呢?这个问题有很大的主观性,我尽量客观的来说。设计师和前端工程师有很深的渊源,但却是完全不同的。UI设计师约等于艺术家,是的,完全是艺术类工作。跟画家不同的是,除了设计的美感和艺术性,UI设计师还需要考虑产品的主题风格是否一致、是否让人印象深刻,用户交互是否简明合理,能否突出产品重点特性,好的UI设计师也懂一些前端技术,他们会在设计时考虑前端工程师可以更方便的实现出来。UI设计师,要学的东西很多很多,甚至包括心理学。而前端工程师则是完全的理工技术类,JS、CSS是基础,要打好,还有许多编程思想、代码设计模式、frameworks需要学习,今天更有Node.js让前端工程师也有了在后端施展的可能。作为一个前端工程师,要考虑很多UI设计师不会考虑的东西,比如UI的性能、稳定性,各种设备或浏览器的兼容性,代码的可读性、可维护性。看出来了吧,这就是标准的程序员,妥妥的。了解了这两者的内容和区别,如何选择我想您应该心里有数了吧?我个人觉得吧,若是不喜欢受约束,热爱艺术,有高于平均值的审美水平,那UI设计师才是您的真爱。若您是理工内核,喜欢凡事井然有序的在控制中进行,热爱钻研技术,耐得住寂寞,那么就选前端工程师吧没错的。以上。
我就是你说的那个从学软件工程转行为设计师的人,特别有资格就个人经历回答这个问题。从小喜欢画画的我,本科也学的是NJU软件工程专业。我现在是一名UI设计师,但是现在在一个创业团队里,我是UI设计师,是平面设计师,是运营策划设计,是商务拓展时PPT和宣传册设计,给我们的产品设计制作宣传视频,当然,也会写一些需要很漂亮但是技术要求不高的前端界面。在以上所有创造美的过程中,我是快乐的。撇去这两个职位的薪酬,未来发展前途而言,你更喜欢做什么,才是至关重要的。国内乃至世界上目前都没有非常完善的用户体验设计专业教育,因为这个新生的行业在不断摸索的过程中也在不断的变化,一个没有经过系统美术训练的人仍然可以做出很好的设计,因为每个人都有对美的诉求,UI设计师这个职业,就是用自己对美的诉求,满足别人对美的诉求。相对于目前学校里不健全的用户体验设计教育,实践中你将获得巨大的成长,从可操作性的方法来说,我建议你找个小公司,让他们把所有设计相关的工作交给你,不断的锻炼、思考、和进步。————————————————————————————————但是你说没有设计的背景,会不会被HR们鄙视,当然如果你担心这个问题,我也曾经因此迷茫过,为此我读研了,PKU数字艺术系数字媒体技术方向(其实学的是游戏相关的,和UI设计基本没关系,对我来说看重的就是这个敲门砖而已;实际上我的第一次创业经历也是在PKU在读期间,在一个小团队里是设计师也是前端工程师,这才是真正获益匪浅的经历),下面是一长串对这段经历的回忆,如果不嫌烦你也可以看看:我一直觉得北软是一个有意思的地方,从美术音乐到金融管理,从英文翻译到创业投资,它用好几十个专业和每年大几百号并且还在逐年增加的新生们,证明了北大兼容并包的精神。我也一直觉得软件学院是个有意思的地方,赚钱多与分数低,这两个号称鱼和熊掌不可兼得的好处在“软件工程”这个专业方向神奇的被完美融合了。我不知道每年这么多孩子前赴后继挺进软院的原因,但是想来至少和以上其中之一有些关联,或者两者皆有之——但是话又说回来了,即便是锦衣玉食的皇宫,也同时并着三千宠爱在一身的荣宠和萤烛秋光冷画屏的寂寥,何况软院?每年九月,都会如惯例般遇到一些年轻的孩子,想搞金融的,相当产品经理的,想做游戏策划的(也算是产品经理的变种吧),想跑销售的,甚至,想成为设计师的。关于为什么有这样的梦想的问题,他们会说因为一直都很感兴趣,也觉得自己其实很适合这个职位,但是,当这个问题深究下去,基本很难和“不想写代码”撇清关系。当然了,热爱写代码的人,大抵也对上述职业规划了无兴趣。代码,岂是人人都写得的?在我看来,聪明、细致、严谨的逻辑性、出色的创造力、敏锐的洞察力——缺一不可,因此,我也不是写代码的料。所以,当有孩子问我怎么才能成为一个软院出身的设计师的时候,我愣了一下,才忽然意识到,自己似乎已经成为了一朵不可多得的奇葩。记得一年前和本科的同学闲聊,说为了倒腾设计上的工作通宵达旦的苦逼,对方道,你终于能够夙愿得偿了,真好。“我从来不觉得你会从事和艺术和设计无关的职业,但是我也知道这并不容易。”2009年7月,21岁的我,带着自己21年来最得意的画作,只身来到上海那家在我海投无数简历后唯一给我回信的游戏公司——在我在那里写代码的50多天里,我最羡慕的是背后工位画原画的女神,她有着一个超大的显示屏和非常牛逼的数位板,她娴熟的笔触和漂亮的色彩忽然让我意识到一件事情,就是当门外排着一队专业选手的时候,多么傻逼的HR才会选择我这种业余爱好者?!从不记事的时候喜欢上画画开始,我就从来没有想过我的职业会和艺术无关,9月我回到南京,从一堆招生简章中翻到了北软数字艺术系,那一刻我忽然由衷的感激我终于能有机会给这么多年来心心念念的梦一个真正的名分,如果我能够成功“洗白”为专业选手,那其他的就不会没可能。在北软研究生招生的复试现场,非常走运的是对面的面试老师全是美术方向的,他们不知道怎么如何应对我这样唯一一个没有初试作品的学生(我参加的是计算机方向的考研初试,而不是数字艺术系学生惯常参加的美术方向的考研初试),于是他们开始感兴趣我考研的时候考过高等数学。“你考研的时候考了数学?考了多少分?”“118。”我说,内心里骄傲的说,大一第一学期高等数学险些亮红灯的我,此刻就像是为了自己心爱的人做了一件非常勇敢的事情一般,那么骄傲。我的爸妈,和很多典型的中国式父母一样,觉得读个正规大学找个正规工作,会比搞不靠谱的艺术更幸福——我的整个青春期都是躲着父母进行的看漫画和画漫画的地下战争。但是,什么是真爱呢?真爱就是当激情消退,时间流逝,当所有与之而来的荣耀和名利貌似都会离你远去,而你仍然不改初衷。我的一个朋友,“写不好代码”也“特别不想写代码”,并且“非常喜欢搞金融”,毕业之后顺利的谋到一份金融方面的工作,大伙儿都为他高兴。两年后,却听他说起工作之不顺心,我很是诧异,当年难道不是你心头所爱么?他叹道:这两年行业不景气,工资两三年基本没涨。时间很长,世事无常,逃避的路有很多,只是无论走上哪一条,遇到的一点点挫折都有可能让你沮丧和懊恼不已;喜欢的路只有一条,所以你只能抱着喜欢的心情,勇敢的、不回头的走下去。我的第一份设计的工作,来自于一个学姐的推荐,我是她记忆里那个学生会宣传部任劳任怨画海报的小姑娘——可以尽情的画画,可以让自己画的画被来来往往的人看到——多么单纯的初衷,完全看不到将会发生的一切。后来慢慢明白,这世界上有这么多双眼睛盯着你,决定会不会在适当的时候给你一个机会,你无法时刻都保持影帝状态,所以,只有真正喜欢的事情,才可能随时上演一场出色的、令人印象深刻的演出。才女师姐张泉灵在北大的毕业典礼致辞上说“如果,你考大学时选的专业不是你喜欢的,而是你父母喜欢的;你的选修课不是你喜欢的,而是拿证多、学分好得的;你求职不是挑你喜欢的,而是待遇好的,请问,你选择时从未拿喜欢当事,凭什么你会从事喜欢的职业呢,并且成为终生的事业呢?凭什么呢?”我庆幸,虽然我选了父母喜欢的专业,也选了好拿学分的选修课,但是我自始至终没有放弃过自己真正喜欢的东西。那么如果你真的喜欢做产品经理,却对code中的业务逻辑不求甚解,以为对各种产品吹毛求疵评头论足就显得自己很适合这份工作,认为装上一个原型软件就显得自己非常专业,那么你不过只是不想写代码。你有没有努力的去理解自己所coding的产品,有没有尽善尽美的coding出产品设计的初衷,能不能认真的思考和提出有建设性的意见——你得先证明你自己的实力,才有可能获得机会。你想做的其他事情亦然。我不知道你们是为什么选择软件工程专业的,但是当年18岁的我是这么想的,软件工程是我可以选择的几个专业里,唯一可能和游戏啊、动漫啊、画画啊有关的专业。虽然我不想写代码,但是我为了我喜欢的事情写了代码,虽然我不喜欢学数学,但是我为了我喜欢的事情拼了考研理一高等数学。所以,做一件事,只因为喜欢,只要真正的喜欢,其实没有什么不可以。——————————————————————————————最近的一些和设计相关的作品,自知尚有很多不足之处(亦可说巨大的进步空间),大大们请轻拍:多图预警:UI设计(别用Photoshop了,开始用Sketch吧)不要秀自己设计的存在感,让内容有说话的声音平面设计/运营内容设计公众号运营公众号运营(原创,里面海报图片也是从网上找来的素材P成想要的样子):Web端页面设计+代码(属于需要好看,但是技术要求不高的页面,要求高的我不会写,充分尊重工程师们的工作):纯Web端页面设计:第一次创业中为产品做的宣传视频(设计+实现,真的是缺乏技术用设计填,用的Keynote做的动画):公益微信公众号另外我运营了一个教小朋友画画的公益的微信公众号“步步学画”,最近比较忙没有怎么好好更新,但是公众号里也沉淀了很多的教程,有兴趣的朋友可以看看:摄影作品因为旅行结婚中拍摄婚纱照的过程中,爱上了摄影(自恋),老公掌镜,自己是化妆师和后期:下面是相机自拍(看到我老公左边沙发上的手机了没?就是用手机遥控的),很喜欢这张照片,但是可惜的是由于光线不好所以拍出来的照片挺糊的:下面是相机自拍(看到我老公左边沙发上的手机了没?就是用手机遥控的),很喜欢这张照片,但是可惜的是由于光线不好所以拍出来的照片挺糊的:2016了,其实很庆幸自己还不到30岁,还有很大很大的进步空间。每次做完一件作品都觉得这是职业生涯的巅峰,只是两个月之后因为做出了更漂亮的,对先前的各种嫌弃——保持这样的状态,所以安心,所以一路向前。希望你在你的工作中真正找到“快乐”的感觉,这种感觉能给你最大的勇气。
程序猿,设计猫,产品狗。相对程序猿和产品来讲,设计这份工作比较的有趣,主要还是看自己的规划吧。PS,在公司,一般程序猿和产品狗天天对喷。设计猫在旁边围观。。。。
现实是什么?甲方:一个月产品要上线,ued 是吧,明天把所有的图画出来(10几个界面).甲方不懂流程.她觉得ued就是画个图,有多麻烦.开发的时候ued :大哥,这样样式不对呀,色织不对,没有对齐,间距太宽啊,要调。前端:老板说了,一个月上线,没时间,功能都没实现ued:(一万个草泥马飞过)上线后甲方:怎么这么丑,ued !来开会!!!!
现在国内的现状是,前端就是程序员,而且在前端领域你越想往高了走,越要贴近技术,贴近cs,同时就必然远离你所热爱的设计。UI设计吧,主要还是作品,可以先从小公司做起。但通常来说,从小就学画的艺术生的审美要优于半路出家的人,半路出家的人不是说做不好,但是有一种艺术情怀可能跟艺术生比起来差一点,而且学艺术的跟学艺术的惺惺相惜,容易形成圈子。还有一条路可以是自由的前端设计师,自己接活,跟很多国外的前端一样,有设计能力,有开发能力,我认为这种算是偏艺术的前端,不是全站工程师,国内所谓的全栈是技术上下游精通,而没人在乎你艺术能力如何。像你我这种在前端和视觉设计领域都有能力的,在公司中的定位不清晰,难。
如果爱编码的话,就毫不犹豫的选择前端开发吧。市场上供不应求啊。
答主从事ui设计工作六年有余,工作中也和前端童鞋有不少接触和交流。当初也是抱着一颗热爱设计的心,走上了这条路。嗯,顺便说一句,答主大学学的法律专业。第一次求职的时候也有过一样的担心,但是从第一次到最后一次,却其实从来没有被专业问题困扰过。甚至几乎没有人在意过答主的专业。毕竟设计这个工作,作品说话。题主在这一点上更是有很大优势的,不懂前端的设计师不是好产品。嗯,都懂一些,做起来能够更好的思考和协调,是好事。不知道题主平时和甲方接触的多不多,设计是自己说了算,还是要别人点头。这一点其实挺重要,严重到可能会影响到你对设计的激情是增,还是减。默默的想一下,是不是能接受不停改稿或者做出违心的设计。另外不知道题主的水平如何,现今互联网如此发达,想要入门设计并不难,但是做到高水平,有主见,却也未必那么容易。思考一下自己的优势在哪里,是否真的具有竞争力。做过,和做得好,并不等同。能将兴趣和工作做为同一件事儿,答主觉得还是很幸福的。祝好
论前景。UI。现在国内掌握UI技术的人很少。。大学也没用开设专门培训UI技术的专业。。学会UI很吃香。。
首先用ps并不是前端,ps用得多是影楼,计算机专业是一个大类,cad软件是设计类用得最多的,windows的界面大部分是由菜单和按钮组成的,只有游戏才需要很炫的界面。
计算机专业做前端,美术类专业做UI。
我是工业设计专业的,因为实习的时候是做的平面设计,所以毕业后顺理成章地选择了平面设计,后来实在不喜欢跟顾客的纠缠,于是转身做ui了。现在部门要求我学前端,然后我自学了基本的HTML,CSS ,JS等等。好吧然后回归正规,说说ui设计师和前端设计师的问题。……………………………………………………………………………………………………………………………………
很多人觉得ui设计师也是平面设计的,就形式来说,确实不错,但ui设计师考虑的更多的是用户体验,以及整个界面之间的逻辑节奏,让用户能够有很好的使用体验。平面设计面对的对象是“客户”,而ui设计面对的是“用户”,虽然只是一字之差,但我确实感同身受,想必平面设计的伙伴都是深有感触的。
然后就是和前端工程师的一些关系,我一直觉得ui设计师和前端工程师都是设计师,图形处理和前端代码都只是工具,因为他们的最终要求是一样的,就是达到形式和美和功能的最高统一。但两者之间延伸的方向确实有差别的,作为一个ui设计师,如果只是会ps,ai,fw等设计软件是算不上优秀的,你必须也懂前端代码,这样才能和前端工程师去更好的沟通。ui设计师的两个延伸方向是用户群体+前端代码实现。而前端工程师的两个延伸是设计+后台代码实现。前端工程师不懂欣赏美,不懂设计师为什么这里是1PX的距离,这里是这个色值,是很慢达到别人想要的,以后的你也不可能完成独立完成一个具有美感的项目。同时前端工程师也要懂后台,懂架构等等。恭喜楼主在这好的年纪拥有同时成为优秀前端工程师和优秀ui设计师的基本条件!
然后这两个职业你必须拥有足够的兴趣和在以后的职业一直保持学习的姿态。因为这两个行业都需要保持很好的先进性。必须通过不断地学习新的设计理念,设计风格,前端特效实现等等才能不被别人说你做的东西很low,跟不上时代!
作为一个设计起家的小白,我对设计有着深深的热爱。很多不懂设计的人觉得设计就是放个图片摆个文字,这是整个设计大环境的悲哀。如果你想成为一个ui设计师,ps,ai,还有现在流行的sketch甚至手绘都是你必须掌握的工具,记住是工具。有了锄头你再想如何挖土如何挖出一片漂亮的土。经常看一些设计网站,像behance,
站酷,花瓣, ui中国, 甚至包括500px 。了解别人色彩是使用和搭配,为的就是让自己变得跟优秀的人同样优秀,然后超越他们!楼主既然懂前端代码,这在任何企业都是一个不错的加分项,前端同样也不能丢。
如果想成为前端工程师,会ps等设计软件是再好不过的了。当然也有一些在bat的人可能不以为然,他们分工明确,产品很多都是流水线出来的。但要成为一个bat的大神也必须懂设计,懂前端后台。HTML,CSS, JS是必须精通的,不然你也只能算是个页面重构的。前端工程师也必须学很多东西,一直学,很多新的前端实现形式不断涌现,如果只做你手头的那个产品,一直用个div包一下,就只会那么几个特效是完全不够用的。学的东西简直太多太多,设计也是如此,看的学的东西太多。总之都是要不断积累的。
根据目前行业的一些情况来看,ui设计师和前端工程师会越来越交织在一起,很多国外的大师也都用代码来实现前端设计。可能有人会说,职业只会越分越细,怎么会不断交织?是的,职业会越来越细,但我们并不只是想成为流水线的工人,每个设计师和前端工程师都有一个大咖梦,对不?
但是话又说回来,术业有专攻,既然选择一个就要专攻一个。选择ui设计师就认真做设计的事,前端代码你要懂,不一定精,要知道怎么实现。前端工程师就认真码农,设计类的不一定要精,但也要会切图,有自己的美感。
不管选什么,都要考虑兴趣,兴趣,兴趣!毕竟都是苦逼心累的活!
…………………………………………………………………………………………………………大冷天用手机纯手打,点个赞慰问下吧………………………………………………………………………………
有幸参加过网易第一期前端开发工程师微专业课程,课程里面正好讲到了一些关于前端开发工程师的问题,当然这互联网半年是变得非常快的.这里结合我自己的理解来谈谈对前端开发工程师的了解.前端是什么?这个需要先明白,大意上说 前端就是负责处理后端生成的数据,制作好页面,处理好页面交互逻辑效果最终呈现给用户看.那么可以得出 前端就是用代码来描绘出一副副画.最终的效果好不好不是看设计师也不是看后端,而是前端.因为写页面的是你 不是后端 也不是设计师.那么具备什么样的知识才可以称得上前端工程师?CSSHTMLJS可以很明确告诉你就这三个,是精通不是了解也不是掌握.什么angular react jquery 都是JS,也就是说这些库/框架的出现只是为了减少重复造轮子,给你提供极大的方便,你可以懂JS 不懂angularJS, 你不懂JS那么你肯定是不懂angularJS的,因为你不了解JS构造模式,设计模式,以及JS语言的一大堆坑,等等等等引用一段《web全栈工程师的自我修养》——kindel #1450从使用语言角度来分,....UI工程师更关注视觉与交互上的体验,而前端工程师更关注逻辑和数据方面的体验,二者是上下游合作的关系.....双方都必须对对方的知识有足够的理解,合作才能进行下去.两种职位的目标是一致的:给用户提供更好的体验.那么成为一名前端工程师不仅仅只了解原生的JS,需要去不断的学习更多的知识,如AngularJS React Jquery...并且能够做出在合适的项目用合适的框架/库在HTML你又得去了解SEO语义化模板语法....CSS中你又得去了解sass浏览器兼容性hackbox定义动画伪类与权重....在JS中你得去了解.... 这个比较多就不说了,那么会写JS了 会操作DOM了 下一步是什么? 工作中你身为一名前端工程师你写出来的代码可维护性基本没有 你是不是应该去学习如何写可维护性的JavaScript? 你身为一名前端工程师是不是应该去弥补JS语言的不足去学习JavaScript设计模式?那么在当下这个规则还是适用的,未来或者就过段时间呢?nodejs会划分为前端的一部分,加上前端自动化流程化的实现,迫使前端必须得了解nodejs否则你怎么了解gulp等一堆前端自动化工具, 基本的使用看看API就行了 那么gulp其中的pipe是什么意思?都是js语言你会发现打开了一扇新的大门.淘宝UED在2014年就发布了一系列文章:前后端分离的思考与实践那么你觉得你身为前端工程师是不是需要不断的学习新知识然后加以使用.其中说到了前端与后端合作开发实践的一些问题,从最初的套模板到SPA再到未来的nodejs划分为前端.那么你觉得你身为一名标准的,合格的前端工程师是不是应该去不断的学习新知识然后加以使用?说到底,前端工程师的定义是随着时代不断的变化不断的修改不断的定义,就像 所说「前端工程师」是一个不偏倚任何一种技术,以向用户呈现内容和完成良好的交互体验为己任,站在工程角度去看待问题解决问题的人。要站在工程的角度利用自己前端经验去分析和解决问题这样的人才能称作工程师啊!自己的视界太小还怎么去站在工程,全面的角度去分析和解决问题?以上仅仅是个人对前端工程师的理解,如有什么不对,恳请大牛来纠正附文:前后端分离的思考与实践:web全栈工程师的自我修养:
看你的兴趣爱好,一个是设计东西,一个是将设计的东西实现,这就是设计师和前端工程师。如果都喜欢,那都可以做,至于公司会不会鸟你,看你设计的作品够不够出色,前端实现过什么项目,能实现什么水平的项目。
生活在中国这个大环境下,没有艺术的熏陶能够靠自己学习有所突破不是一件容易的事。相比之下,程序猿其实更容易做好,毕竟这个职业有固定的标准。如果设计ui,需要符合大众审美,实属不易。
无论哪方面 只要出色就行
我现在是前端和设计都要做啊,而且不给时间做效果图直接一个参考网站丢过来就要开始写代码,而且还需要自动脑补出移动端界面,因为要做响应式的。这个问题我15年思考了整整一年。我是计算机专业的,毕业后开始做的设计,最初被叫美工,但是也要负责重构的部分。那时候还不会写JS……去年下半年的时候决心做设计了,于是去读了艺术设计的自考本科课程。结果现在15年底换工作,来了新公司,offer上写的是高级网页设计师,其实真正入职了,企业QQ上的职位是前端设计……于是用了一个月时间看JS,现在勉强能写的JQ动效了。然后写写还真发现,写代码是一件很有成就感的事。言归正传,除非你去到一个【分工明确】的大公司,不然可能两个都要做。可能我水平太差,一直没找到那种只做设计的公司(因为不太喜欢做平面,所以一直找的是网页设计/UI)。还有一个需要注意的事,就是大公司,分工不明确的话也是一人身兼数职的。我15年上半年的时候去了一个上市公司的新成立的创业项目,啥都要做,连后端都接了几次盘。整个一打杂……所以,题主除非去做线下设计的公司(传统广告公司,还在需要印刷的平面设计公司等),或者去大公司的成熟项目里工作。不然两个都是要做的,别太纠结了。至于以后的发展,可以往产品设计或者交互设计方向。还有就是,经过这一个多月,不做效果图,直接出代码的锻炼,我有一种奇怪的想法,真的,用代码和用软件一样,只是实现我脑子里想法的一个工具而已。一个用键盘,一个用鼠标。好像没差太多。
还是做前端吧,ui这个环节一般是提供整体效果图片,然后切图,但很多时候很多公司为了赶时间,界面稍微规划一下,然后直接由前端实现。随着技术的发展,目前的前端框架bootstrap等,不需要你有多少美术功底,也能制作出漂亮的界面
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