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【惊人历史】麻将起源于《水浒》_水浒吧_百度贴吧
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&& 麻将牌以 108 张为基数,分别隐喻中的 108 位英雄好汉。如牌中的“九条”喻“”,“二条”喻“双边呼廷灼”、“一饼” 喻“” ……之所以分万、饼、条三条,是取发明者万秉迢的谐音。每类从一至九,即:一万至九万、一饼至九饼、一条至九条各 4 张牌,恰合 108 张。在这个基数上,考虑到 108 位英雄豪杰来自东、西、南、北、中五个方位,于是,又按这五个方位各添牌 4 张计 20 张。这些好汉中有贫民、有富绅,遂曰贫为“白”(板),隐富为“发”(财)。这样,再加白、发二字又各增牌 4 张共 8 张,便构成整副牌 136 张。&& 麻将牌自古至今深受人们喜爱,在民间流传不少趣话。传说打牌所用的四方桌既是东、西、南、北四个方位,又意味着春、夏、秋、冬四季。每人取 13 张牌,是因为一季度有 13个星期。四季合 52 周,共 364 天,再加上赢了时那张举足轻重的牌,代表最后一天,共365 天,正好是一年,真是天然奇巧,妙不可言。&& 打麻将是一项有趣的娱乐活动,温文尔雅,老少咸宜,今天,随着社会物质文化生活的日益丰富,“打麻将”已成为人们工作之余的娱乐形式之一。但是,高尚的娱乐要求娱乐者要具有高尚的情操,对于那些见物思赌、视赌若渴之徒,麻将牌也可成为赌具。然而,可作赌具的,又何止麻将一门?君不见,在那些趣低品劣的害群之马中间,扑克、象棋、甚至吃饭、出力、饮酒……哪一样不可以赌?扑克本来无辜,象棋何罪之有?可见,赌之罪孽不在物而在于人。愿麻将牌只服务于芝兰之室,而不入于鲍鱼之群!
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麻将起源的说法
&&&&&麻将起源的说法与郑和下西洋有关,在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,甚至积郁成疾。
&&&&郑和看了非常着急,他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷。经过冥思苦想,郑和就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。
&&&&比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。
&&&&因为航海的目的是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。
&&&&由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。
&&&&遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。
&&&&船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了“白板”。
&&&&郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季。郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。
&&&&后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痹将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。
&&&&从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。(本报综合)
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远远长流一代又一代,麻将是从何而来的,&&麻将所蕴涵的智慧,远未挖掘,它是棋牌结合的产物,将古代的钱(筒子或饼)、栓钱之索(条索)和数字单位(万)分解成三种牌,又加上东南西北风中发白和绘牌春夏秋冬,通常是144张牌,在与同桌斗智中将其按牌规组合出无数变化,是玩牌者莫大乐趣,也是麻将自发明经久不衰之所在。
& &麻将的起源已公认由马吊牌演变而来,也有一种说法郑和下西洋在船上发明,比较牵强。宁波人则认为麻将是宁波人陈鱼门发明并传到海外,这说法也不完全。通观世界娱器及娱乐方式的诞生,皆在娱乐中完善起来,一次设计成型提交公众娱乐的东西有,难有生命力。广播体操推广八套,我熟人中,无人能做完一套。还有革命军棋,小时喜,长大索然& & 马吊牌是明末盛行的纸牌,全副牌40张,分十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》人像,万万贯是宋江。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。马吊牌亦四人打,每人先取八张牌,剩余八张放桌中间,四人轮流出牌和取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分,庄轮流坐。三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。& & 马吊牌从马子演变,翻译现代汉语是“关于钱的牌”。马吊更早是博戏。《史记》载,在殷纣王之前,有博戏,叫六博。六博有六支箸和12个棋子,箸是一种长形竹制品,如今打麻将的骰子。博戏分大博、小博玩法为:两人对坐,棋盘12道,两头当中为水。把黑白各六个棋子放棋盘上,又用鱼两枚置水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。汉魏以后,博戏发生变化。博戏棋子脱离琼独立行棋,向象棋方向发展,博戏的琼变为五个木制骰子,曰五木,称樗蒲,掷点分胜负。后变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六,当时叫“双六”。& & 唐代,骰子成独立博具。唐中,出现叶子牌。唐后,称骰子格。宋宣和年间生产骨牌(宣和牌),骨牌用象牙或象骨制成。马子代表金银数量。马,统称筹码。明末清初,马吊牌派生默和牌,四人打,纸牌长二寸,宽一寸,计60张,分文钱、索子、万贯三种花色。四人各取十张,三张连一起叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌叫“和”(hu)。默和牌便接近麻将了。然后是两副默和牌合起打,牌数增至120张,增加碰牌,下家、对家的牌也能碰来,三张连为坎,三张同为碰,四张同为开杠,就更名叫“碰和牌”。& & 清道光年间,增加了东、南、西、北风和中发白。为了增加运气概率,牌中添了两张听用,直到发展为有绘的麻将牌。牌多,取舍组合十分不便,可能从骨牌受启发,遂改骨制,把牌立在桌上,从此诞生了。& & 上世纪20年代,麻将盛行亚洲,又流行欧美。中国成麻将出口大国,出口麻将牌面上刻阿拉伯数字和英文字母。随之,叙述麻将打法的书籍,研究麻将打法的杂志十分流行。日本有专门研究麻将的团体,他们约有3000万人玩麻将,有麻将俱乐部和定期举办全国及世界麻将大赛。在西方,麻将也是东方情趣的古董,被玩家和收藏家装进雕刻精致的盒子珍藏。  据专家评估,中国有3亿人参与打麻将,一个庞大的娱乐人群,著名麻将理论家、国家体育总局《中国麻将竞赛规则》编写组副组长盛琦认为,要健康麻将,应摒除就是赌博的观念。本文来源:
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中国有3亿人参与打麻将,一个庞大的娱乐人群。
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赌博的工具,娱乐的少。 您现在的位置:&>>&&>>&&>>&&>>&正文
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从“捉五魁”看麻将起源
作者:艾俊川
  在很多地方,打麻将讲究“捉五魁”,就是已有四万和六万,得到五万后“胡牌”。打牌的多会玩这个花样,但少见有人去追究它的来历――五万为什么又叫“五魁”,还要把它捉住?  近来偶然看到一副清末的纸牌,牌上的一个字,揭示了这个秘密。由此追根溯源,还可以探讨一下麻将等牌类游戏因何起源这一难题。  现在玩的麻将牌,问世时间并不早,据研究大概初现于清代晚期的咸丰、同治()年间,其前身纸牌,则历史悠久。麻将牌面图案筒、索、万,就是纸牌中的钱、贯、万贯,二者玩法也基本相同,可说是同一种游戏,只是牌的材质、形状不一样而已。纸牌由古代的“叶子”传承演化而来,从明代到民国一直广为流行,直到近几十年才退出舞台。它的“万贯”一门印有人物图像,而且是水浒人物,保持着叶子戏的最初面貌。麻将则不再刻画人物,并将“几万贯”三字简化“几万”。这因为纸牌是印刷的,可大量复制,图案复杂些无所谓;麻将逐个雕刻,只能尽量简化图案以节约成本,稳定质量。麻将图案抽象化,隔断了它与其初型“叶子”之间的联系,让今人不再知道它的来历。  纸牌上那个泄露天机的字,就是“五万贯”的“奎”字。它将语言中的“五kui”与牌中的“五万”直接联系起来。看来常写的“魁”只是个记音符号,正确的写法应是“捉五奎”?问题又来了。“五奎”是什么?这就涉及到那个埋藏已久的秘密。  现存文献中,最早记下纸牌游戏“叶子戏”详细情况的,是明代昆山人陆容的《菽园杂志》。其书卷十五说:  斗叶子之戏,吾昆城上自士夫,下至僮坚皆能者。予游昆痒八年,独不解此。人以拙嗤之。近得阅其形制,一钱至九钱各一叶,一百至九百各一叶,自万贯以上皆图人形,万万贯呼保义宋江,千万贯行者武松,百万贯阮小五,九十万贯活阎罗阮小七,八十万贯混江龙李进,七十万贯病尉迟孙立,六十万贯铁鞭呼延绰,五十万贯花和尚鲁智深,四十万贯赛关索王雄,三十万贯青面兽杨志,二十万贯一丈青张横,九万贯插翅虎雷横,八万贯急先锋索超,七万贯霹雳火秦明,六万贯混江龙李海,五万贯黑旋风李逵,四万贯小旋风柴进,三万贯大刀关胜,二万贯小李广花荣,一万贯浪子燕青。  对本文来说,重要的是这句:五万贯黑旋风李逵。原来,不是要“捉五魁”,也不是要“捉五奎”,而是要“捉五逵”,古今打牌人都想捉住的是李逵。  陆容说的“叶子之戏”,是景泰()年间的玩法。至嘉靖()时潘之恒作《叶子谱》,所述牌色人物又有变化,其四十万贯为李逵,五万贯则为混江龙李俊。李逵何时回归“五万贯”史无记载,但可以推测。清代叶子牌从4门40张,变为3门30张,取消了十万贯一门,十位好汉被迫下岗,李逵正在其中。也许就在此时,李逵替代李俊重回五万贯。到清末,纸牌去发明之初愈来愈远,人们对其设计初衷已不甚了了,以至于五万贯上的“李逵”讹变为一个“奎”字。到麻将时代,李逵在牌面图案中已了无踪迹,但在语言中却通过“捉五逵”保留下来,不能不说是一件神奇的事。  叶子、纸牌、麻将,都是民间游艺之具,和古代无数发明一样,是在生活中逐渐丰富、完善起来的。其兴替沿革的大脉络,经前人研究已比较清楚,但如果非要找出具体的发明人和发明时间,恐难如愿。历来论述无论详略,都有矛盾龃龉之处,材料不足,也不能详辨。从陆容所说情况看,绘有水浒人物图像的叶子戏,在他上学时已大行其道,其时在景泰二年(1451),水浒叶子产生的年代自然早于这一年。  把“五万”叫成“五逵”,源于这张牌由李逵命名,应是成立的。那为什么要说“捉”呢?我觉得这与叶子牌最初的设计思想有关。过去人们对叶子为什么要画水浒人物,而且要与银钱结合起来,也是众说纷纭,像陆容就认为,“宋江等皆大盗,作此者盖以赌博如群盗劫夺之行,故以此警世”。但这样的可能性有多大?从人性角度看,从古至今,人们玩游戏,是为了在虚拟世界中释放被现实压抑的欲望,没有谁是来受正统教育的。所以水浒叶子戏的取义,极有可能不是扮强盗,就是捉强盗。清人王士G就主张后者。他在《居易录》卷二十四中说:  宋张忠文公叔夜,招安梁山泺榜文云:“有赤身为国,不避凶锋,拿获宋江者,赏钱万万贯,双执花红;拿获李进义者,赏钱百万贯,双花红;拿获关胜、呼延绰、柴进、武松、张清等者,赏钱十万贯,花红;拿获董平、李进者,赏钱五万贯,有差。”今斗叶子戏,有万万贯、千万贯、百万贯、花红递降等彩,用叔夜榜中语也。  张叔夜榜文经近人余嘉锡考证查无实据。但是扮官兵捉强盗,确实符合民间游戏取义的心理。从“捉五逵”来看,既然“五逵”是远从明初遗留下来的语言化石,现在的麻将术语如“碰”、“胡”等也都起源甚早,“捉”也可能具有极深历史渊源。如此,这个“捉”字,可为“捉强盗”说提供一个旁证。
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