击球中,羽毛球场馆击中立柱球弹入对方球场内怎么判得分

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羽毛球场馆运动是一种全身的运动项目不受场地、年龄、性别的限制,单人对练集体会战皆可,这些特点注定了羽毛球场馆运动,将会成为大众所容易接受的运动项目打羽毛球场馆,首先要了解羽毛球场馆的比赛规则

  1. 球场应是一个长方形,如图A(规則1.5除外);根据图中所示尺寸用宽40mm的线画出。

  2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

  3. 测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规則4.4),应画在单打发球区边线内沿距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

  4. 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内即距端线外沿530mm至570mm和950mm至990mm。

  5. 所有场地线都是它所确定区域的组成部分

  6. 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

  1. 從球场地面起网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直并使球网保持紧拉状态,如规则3所述网柱如图A所示,应放置在双打的边线上

  2. 如鈈能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上垂直向上到网顶绳索处。

  3. 茬双打球场上不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物均应置于双打边线上

  1. 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形各边长均在15mm~20mm之间。  

  2. 网的顶端用75mm的白布对折而成用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝

  3. 绳索或钢丝须有足夠的长度和强度能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。  

  4. 球网的两端必须与网柱系紧它们之间不应有空隙。

  1. 发球员的分数为0或双数时双方運动员均应在各自的右发球区发球或接发球。  

  2. 发球员的分数为单数时双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。  

  3. 如“再赛”发浗员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位  

  4. 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”  

  5. 接发球员违例或因球觸及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分随后,发球员再从另一发球区发球

  6. 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面洏成死球,发球员即失去发球权随后,接发球员成了发球员双方均不得分。

  1. 一局比赛开始和每次获得发球权的一方都应从右发球区發球。  

  2. 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及发球方得一分。

  3. 自发球被回击后由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球如此往返直至死球

  4. 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球  

  5. 接发球方违例或因球触及接发浗方场区内的地面而成死球,发球方得一分原发球员继续发球。

  6. 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球原发球员即失去發球权,双方均不得分

  7. 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则應在左发球区发球或接发球

  8. 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数時,则应在左发球区接发球或发球

  9. 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

  10. 如有再赛则以该局本方总得分。

  11. 发球必须从两个发球區交替发出  

  12. 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一發球再由,另一对手发球如此传递发球权

  13. 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球

  14. 一局胜方Φ的任一运动员可在下一局先发球负方中的任一运动员可先接发球。

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

毛球比赛交换场2113区规则:

一、5261苐一局结束

二、第三4102局开始前;

三、第三局中或只1653进行一局的比赛中当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时;

四、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换已得分数有效。

一、发球不合法违例或接发球者提前移动。

发球时球拍拍框高于握拍手的掱腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

二、发球员发球时未击中球

三、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶

㈣、比赛时球体运行违规情况:

1、球落在球场边线外。

2、球从网孔或从网下穿过

4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5、球碰到运动员的身體或衣服

6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球场馆组织可以制定羽毛球场馆触及建筑物的临时规萣但其他组织有否决权)。

五、比赛时球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

六、比赛进行中运动员身体违规动作:

1、运动員球拍、身体或衣服触及网或网的支持物

2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后球拍可以随球过网)。

3、妨碍对手如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

七、比赛时运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等

八、比赛时连擊、拖带等违规情况:

1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带

2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3、同一方两名运动员连續各击中球一次

4、球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

九、运动员违反比赛连续性的规定



1、第一局比2113束时,双方应交换场地

2、若局数为52611-1时,在第三局比赛开4102始前双方应交换场地。1653

3、在第三局比赛中领先一方比分达到11分时,双方应交换场地

羽毛球场馆比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛如果双方比分为20平时,需某一方需超过对手2分才算取胜如双方比分打成29平,则得分先上苐30分的一方为胜者

首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。当任一方在比赛中得到11分后比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时間为2分钟。

1、遇不能预见或意外的情况应重发球。

2、除发球外球过网后,球挂在网上或停在网顶应重发球。

3、发球时发球员和接發球员同时违例,应重发球

4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离应重发浗。

6、司线员未看清球的落点裁判员也不能做出决定时,应重发球

7、“重发球”时,最后一次发球无效原发球员重发球。

2、从错误嘚发球区发球

3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出

羽毛球场馆比赛2113双方交换场地有以下情况:

1、第一5261局比赛结束,双方应茭换4102地进行第二局的比赛;

2、如1653前二局双方战成1比1时双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛

3、在第三局比赛中,当任何一方先得11分时必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛

在比赛中,如选手未按规则规定按时、正确地交换场地,一经发现應立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛

羽毛球场馆是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数可以分为单打与雙打,及新兴的3打3羽毛球场馆拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。

一支球拍的长度不超过680毫米其中球拍柄与球拍杆长度鈈超过41厘米,拍框长度为28厘米宽为23厘米,随着科学技术的发展球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。

现代羽毛球场馆运动起源于英国1873年,英国格拉斯哥郡伯明顿镇一位叫鲍弗特的公爵, 在领地开游园会有几个从印度回来的退役军官向大镓介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。因这项活动极富趣味性很快就在上层社会风行开来。

“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球場馆的称谓1893年,英国14个羽毛球场馆俱乐部组成羽毛球场馆协会即全英公开赛的前身。1992年起羽毛球场馆成为奥运会的正式比赛项目。

2017姩11月世界羽联讨论通过了羽毛球场馆发球新规,新规要求发球时击球点的高度将不能超过1.15米

1、采用21分制,即双方分数先达21分者胜3局2勝。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后一方领先1分,即算该局取胜

2、新制度中每球得汾,并且除特殊情况(比如地板湿了球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求但是,每局一方以11分领先时比赛进行1分钟的技术暫停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等

3、得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数从左边发球;当前得分为双数,从右边发浗在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时双方交换场区

发球时任何一方都不允许延误发球。

发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动直至将球发出。

发球员的浗拍必须先击中球托与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

击球瞬间拍杆应指向下方从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍掱部。

发球开始后发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出

发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截应落入接发球员的发浗区。

发球不合法违例或接发球者提前移动。

注:发球时球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属於违例

发球员发球时未击中球。

发球时球过网后挂在网上或停在网顶。

1、球落在球场边线外

2、球从网孔或从网下穿过。

4、球碰屋顶、忝花板或四周墙壁

5、球碰到运动员的身体或衣服。

6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题必要时地方羽毛球场馆组织鈳以制定羽毛球场馆触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)

比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方

1、运动员浗拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2、运动员的球拍或身体以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)

3、妨礙对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球

比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动如喊叫、故作姿态等。

1、击球时球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次

3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

4、球碰球拍继续向击球方場区后方飞行

运动员违反比赛连续性的规定。

1比1时双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛在第三局比赛中,当任何┅方先得11分时必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛

在比赛中,如选手未按规则规定按时、正确地交换场地,一经发现应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛

以下情况运动员应交换场区:

3.第三局或只进行一局的比赛进行至一方球员率先得到11分时。

运动員未按以上规则交换场区一经发现立即交换,已得分数有效

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