mkui miui5.4.3开发版root 没有了设置

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求助!小米3W开发版,短信中允许第三方软件优先获取短信的设置在哪里?小米1s有这个选项,但小米3没有。该如何设置?
谢谢各位!
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本帖最后由 Wxd0911 于
15:05 编辑
原来如此,谢谢各位
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你自己去米3的设置里找找看,根本就没有好不好!
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从来没抢到过anything
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本帖最后由 Saporz 于
10:47 编辑
(原作者:酸爵士Tempo)本人非专业,本文是在查阅过多方资料,请教多位开发者、ROMer 后所做。文章可能存在疏忽、漏洞、不严谨甚至错误,希望大家批评指正。本文只做讨论参考、概念参考,不做专业技术参考。 转载请注明原作者,并附上原文链接。谢谢!
写在文首: AOSP 作为最具有代表性的解决方案,谷歌赋予了他推动安卓基础发展的作用。一些新的特性在 AOSP 中得以体现,每一代都会推行新的规则,下面就来回顾一下安卓历代版本更新特点:
Android 2.3:支持多镜头(前、后置摄像头)、支持近场通讯(近两年有所发展,速度不尽如人意)、支持陀螺仪等传感器、支持更大尺寸及更高分辨率的显示面板等;
Android 4.0:风格上统一手机和平板的操作界面、1080p 视频的播放和录制、提供虚拟按键、全新的操作逻辑、自带截图功能等;
Android 4.1:黄油计划、谷歌云的集成、通知中心的改良、大幅改变界面设计等;
Android 4.2:手势输入、支持Widget、并对锁屏界面进行优化等;
Android 4.3:支持多账户登录、低功耗蓝牙等;
Android 4.4:优化运存、语音功能改进、新图标、启动画面、锁屏、配色方案等。
PS:Android 3.x 不在讨论范围内。
这些更新反映谷歌的趋势——一段时间的开放过后紧接着就是一次规范。从1.0到2.3一直都是不断的改进、添加,不论是功能的加入还是接口的开放,都使得 AOSP 出现了各种问题。如应用的卡顿、多厂商带来的碎片化问题等等,这一切都使得安卓的整体体验下降,也让安卓这个操作系统饱受诟病。
4.0的到来表明了谷歌的立场,从规范手机和平板为统一的操作界面开始,到4.1的黄油计划整体提高手机运行效率,每一次都是谷歌力图巩固安卓,规范安卓的坚实步伐。今年9月3日发布的 Android 4.4 便是下一次规范的伏笔。
Android 4.4 KitKat 亮点颇多,本次介绍的是其中一大亮点 ART 模式。本文不做关于 ART 的详细专业解释,只做原理科普和现状及发展分析。
感谢论坛用户
ART(Android Runtime),是一种舍弃原本 Dalvik 虚拟机的做法,直接用 ART 这一套流程取代。之前在网上看到过一个很恰当的比喻,安卓是一个只懂一门语言的人,众多 App 是不同语言编写的书籍,而 Dalvik 虚拟机则是一个精通所有语言的翻译官。Dalvik 模式下每次需要读书时,都需要翻译官翻译。但是 ART 模式下则是在获得这本书时就把书整本翻译完毕,每次阅读时毫无障碍。
两相比较,后者虽然在获得书时花费了大量时间翻译,但是每次阅读时节省了很多时间,如果是一本频繁阅读的书籍,则节约的时间更多。在 ART 模式下,每次安装软件都会花费更长时间,但是一旦安装完毕,软件就符合安卓自身的运行规则,每一步流程都会加快。众所周知,系统内的原生应用运行起来毫无卡顿,非常流畅。而 ART 的作用,类似于把每一个应用都变成原生应用,获得无与伦比的流畅感。
iOS 一直给人留下的是流畅快速的印象。其实我认为,安卓的 ART 模式更多的是参考 iOS 的运行规则。安卓的操作流程是 用户操作→程序指令→从程序语言转化为机器语言→硬件处理→反馈给用户;而 iOS 的操作流程极为简单,用户操作→机器处理→反馈给用户。很明显的可以看出,安卓的处理逻辑多出 iOS 两个流程,也因此安卓很难达到 iOS 操作的跟手感。但在 ART 模式下,安卓省去了 “从程序语言转化为机器语言”这一项。理论上来说,在安卓流畅性逐渐追平 iOS 的情况下,省去一个步骤可能会让安卓反超 iOS。
但是IOS之所以流畅还有另一个“秘籍”。留心观察不难发现,在 iOS 下,不论设备硬件是否落伍,打开一款 App 时永远是那么迅速,一点击立马就会跳转(不排除各代机型有差别)。但是各代设备会在打开 App 后出现加载速度区别,可能 iPhone 4 要对着一个空的 UI 框架等上几秒,但5s 早早已经可以操作了。这是因为 iOS 优先加载 UI 界面带来的流畅效果。
在我看来,iOS 固定动画速度也是出于这个目的,一个一秒钟的流畅动画加上三秒的内容加载时间,跟一个四秒同时播放完一个卡顿动画和内容加载任务,这二者在花费时间上并没有区别,但是人们会觉得前者的动画流畅美观,后面三秒很容易让用户觉得这是在加载,我应该等待。而后者给用户的直观感受就是卡,哪怕四秒钟后任务完毕,用户也会觉得中间那段过程是卡顿,而不是加载。安卓理想化得选择了后者,这也带来了后来用户对于流畅性的诟病。
ART的现状和未来
上文之所以说 ART 是谷歌的一个伏笔,原因在于 ART 还是处在试水期。目前,ART 模式仍然有很多问题,最大的问题在于软件兼容性。对于安卓而言,一个全新的规则应该是由应用先改变,第三方 ROM 再使用这个规则(详细的原因在后文会说到)。目前,部分应用开发商积极跟进支持了4.4,但是都没有对于 ART 模式进行优化。适配 ART 模式对于开发商来说势在必行,但是很多部分需要推倒重写,有一定工作量。
据我个人估计,很多 App 会借着这次对于应用底层的大改的东风,顺便改良操作逻辑和 UI 美观性。所以 ART 模式前景很开阔,只是需要时间。作为用户,我们应该做的是给应用开发商和第三方 ROM 团队多多提出好的建议,而不是一味催促。对于全新的规则,各家都需要时间研究,这时候第三方谁能保证更快更好得运行 ART,就能证明自家实力,所以说
如果怠慢 ART 的开发只会损害自己的形象。
安卓的尴尬境地
我之前的帖子提到了一个系统如果要足够优秀,必然会走向封闭,下面我就详细解释一下这个观点:
首先,一个优秀的系统必然需要大量的应用基础做保证,这点 Android 和 iOS 做到了,Windows Phone 做的不好。其次,一个优秀的系统的在自己的生态圈里必须有说话的分量,生态圈里的 App 等都必须按照系统制定的规则开发,这点 iOS 和 Windows Phone 做到了,Android 做的不好。拿目前强势的安卓和 iOS 做对比,安卓的短板不仅仅在碎片化和应用质量。iOS 在生态圈方面就目前而言是最好的,甚至可以说安卓与 WP 都没有自己的完整生态圈。
Android 和 iOS 是两条路线,安卓是谷歌为了推广互联网服务,提供给用户移动互联网端口从而获取大数据的桥梁,所以谷歌希望安卓机器卖的越便宜越好,从 MOTO G 和 Nexus 系列上就可以看出来。iOS 则是包含在苹果设备高昂的品牌溢价中一起销售给用户。iOS 的 App 优先考虑质量,不用担心运行。
安卓的 App 则必须先考虑兼容性,碎片化等等,最后才是质量把关。App 方面,iOS 有完整的审核机制,应用的获得途径有且只有 App Store(此处不讨论盗版问题)。Android 则五花八门,有包就能安,很少有人会从 Google Play 下载,并且 Play 商店里的应用很多不堪入目。这一切决定了开发商更愿意优先投入 iOS 的开发,之后再在安卓上重做一份一样的,这样的例子比比皆是,微博、微信、QQ 等等,数不胜数。
连锁反应在这里有所体现,Android 在4.0之后慢慢完善提出了 Action Bar 等等的安卓规范,希望通过自己定制的规范让开发商制作有安卓特色的应用。但这一切都是非强制的,因为谷歌自己没有说话的分量,太过严重得碎片化使应用不会都遵循谷歌定制的规则。并且安卓存在很多“死应用”,半年多都不更新一次,有的应用更是从发布就没更新过。
这在 iOS 上可行,每一代 iOS更新都会考虑到之前的软件是否兼容,包括在 iOS7 发布后仍然支持 iOS6 的应用。但是对于目前的安卓而言,最大的问题就是应用的兼容性。因为 ART 作为新规范会导致很多应用出现 FC 、功能无法实现等问题,此时必须要有活跃的开发者更新应用来解决。所以一旦推行一套固定规则,很难再让以前的应用适配。安卓目前只有同时兼容 ART 和 Dalvik,给开发商缓冲时间,这也是底气不足的举动。
但在 iOS 上则不同,iOS 足够封闭,这个圈子里苹果说了算。如 iPhone 5 发布后,苹果规定同年5月1日之后不适配4吋屏的 App 不允许更新上架。包括近期苹果宣布在14年2月1日之后不适配 iOS7 风格的应用不允许上架甚至下架处理。这样的强制规定只有在强有力的声音下才能实践。目前只有苹果能做到。之所以安卓 ART 不能很快推行,就是因为太开放。同样,也正是因为这个原因,iOS 拥有了后发制人、超越安卓的基本条件。
App 方面,安卓如果一个 ART 标准定死,那很多 App 也都会阵亡。所以只有应用厂商先动手,让自家 App 很好的适应 ART。当达到适配 ART 的 App 达到一定数量后,安卓再把 ART 定为硬性标准,才不会破坏给用户最直观的使用体验。
说在最后:
ART 看起来很美好,实际操作也是可行的。但这绝对不是近在眼前的事,毕竟在一个开发商足够多、应用数量足够大的系统下,推行一个硬性标准很难。而且恰逢 iOS 7的发布,应用厂商更多的人手会去优先适配 iOS 7,因为 iOS 够规范,用户数量也庞大,并且有足够的购买力。这也是安卓必须要面对的。
但一切都不妨碍我们希望获得更好体验的追求。在这里,我个人还是希望不论是 MIUI 还是其他系统,以及各个软件厂商,更快跟进 ART。
参考阅读:
转自极客秀:(原作者:酸爵士Tempo)
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可口可乐了咯哦
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很牛的样子啊
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我只是个路过的
妹的相册里面的图片不可引用
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4.4红米何时?
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& & & & 你这是在拉仇恨吗?亲
美好的事情
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。云淡风轻。
2S升级5.4.3开发版后问题汇总
5.4.3开发版BUG蛮多啊,升级后的相机像素直接从1300万掉到100万了,拍照相当不清楚,对焦缓慢,明暗层次也没有了。升级后的电话本不能再搜索框里面搜索人名了。。。。。。不知道大家的什么反应?
确实,像素很渣,qq斗地主王炸自动退出。。。。 期下周五能有所改进,但运行速度总体来说还是非常流畅
用着还凑合吧,反正不怎么游戏
清理后台有延迟,并且整机感觉卡卡的,不知道为何,现在已经刷回稳定版了。
我系孩他妈
反复的卡滞。算了。 这次是被坑了。以后就都哦那个 用 稳定版算了
清理后台卡顿严重;锁屏后马上按home件就会亮屏;换主题后单手操作失灵;
电话拨号马上震动,没有接通了才震动
总体来说就是 能用,可是不好用
决定是否和技术
我有发现一个问题是换字体了,其他没事,新闻客户端字体和微信qq发来的腾讯新闻页面还是默认字体
用着还凑合吧,反正不怎么游戏http://imgurl.eicp.net/image/flash5630.swf
像素渣,清理后台延迟,微信QQ之类的推文里字体不转换依旧是默认字体,锁屏后立刻点返回又亮屏了,联系人搜索框很多人名搜不到只能搜到没头像的人,静音时媒体音量不会一起静音(已经把“允许媒体音量”的开关关闭了,但无论关不关其实都没关),什么消息来了都不会点亮屏幕,只会点亮呼吸灯。。。问题真是太多了!
可以搜索人名呀
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自从MIUI6诞生,就没有设置 圆角这个选项了,你说的按任务键清理内存的时候总有小卡,可能会有 ...
回答挺好的,应为还是有些小问题我线刷了特别版了。
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用个手机都上升到言语攻击层面上了,至于么
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小米2s更新的miui5.4.2是米6系统不?
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喷子们没用过苹果~ 其实问题还不是一堆一堆 后期优化
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朋友刚买的电信4G双卡版红米note,帮他刷机,下载了红米note 4g双卡版的开发版最新完整包。刷机完成后,进入系统发现“安全中心”没有了。用小米助手连接显示系统已经安装了“安全中心”,但是手机就是不显示出来。请问这个该如处理啊。
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这是连了小米助手后的系统应用信息,里面可以看见“安全中心”:
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然后是手机的截屏,可以看见“系统工具”目录里面没有“安全中心”:
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多谢各位,我双清重刷后正常了。
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