监狱建筑师怎么卖监狱造室内

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监狱建筑师 玩法图文心得
时间: 14:21:37  来源:互联网  阅读次数:394  小编:
  一天工作15小时制(这些都是本人的一些看法,不足之处嘴下留情)
一、作息时间表(为什么可以这么安排后面有介绍)
  10PM―12AM 睡觉 (犯人只需要睡3个小时)
  1AM―2AM空闲 (安排2个小时空闲时间补觉)
  3AM―5AM工作 (三餐都有犯人帮忙做饭洗盘子大大降低了成本)
  6AM―7AM吃饭 (分量高,种类中)
  8AM―1PM工作
  2PM 吃饭
  3PM―8PM工作
  9PM 吃饭
二、哪些房间不需要围墙?哪些房间不需要建造?
  1、行刑室、停尸房不需要建造没有用处。
  2、需要密封的房间
  《牢房》 《拘留室》 《单独禁闭间》 《狗窝》 (《军械库》理论上不用但是最好围起来安上铁门,毕竟枪械太危险)。
  这些房间周围是要有围墙的,那么剩下的其它房间都不需要围墙。
  3、为什么不要围墙?
  没有围墙能大大的减少行走距离,还能防止拥堵。
三、关于违禁品
  违禁品是不可避免的,我们要做的是尽量不要让犯人把更多的违禁品带人住宿区,所以狗狗和金属探测器只需要安排在住宿区的入口。
  黑色区域 《办公室》 《军械库》
五、打开游戏要干嘛?
  用免费的铁丝网把地图围起来,马路的入口和出口安上马路大门。这样整个监狱其实就是一个大房间。只要你不拆马路大门犯人是不会越狱的。
六、建筑体系
一、食物供给体系:
  休息室+厨房+一体式食堂+卸货区+垃圾区是一个食物供给体系
  这样建造的优势有:
  1、厨房紧贴卸货区获得食料几乎直接拿。
  2、厨房紧贴垃圾区和仓库工人秒丢垃圾。
  3、食堂没有围墙吃饭不拥挤。
  建造建议:
  1、食堂、厨房 卸货区、 垃圾区、出口区、仓库区、全都不要围墙。
  2、喷头和马桶的安装可以不用贴着墙。
  3、冰箱不要造太多
  食堂能提供的需求有:
  Bladder(小便) (马桶)
  Bowels(大便) (马桶)
  Food(食物) (厨房)
  Hygiene(淋浴) (喷头)
  Exercise(锻炼) (举重台)
  Family(家庭) (电话亭)
  Pecreation(娱乐)(电视)
二、工作体系
  工人的工作(工人除了安装和建筑还干什么呢?):
  1、砍掉种植区的树木放入工坊
  2、把工坊的成品(高级床和车牌)放入出口区
  3、把卡车上的物品拿到卸货区
  4、把厨房和食堂的垃圾放入垃圾区
  5、没事呆在仓库区
  那么我们得出结论:
  1、仓库区要和工坊、垃圾区、卸货区、种植区靠近
  2、种植区跟工坊要靠近
  3、食堂、厨房、垃圾区、要靠近
  犯人的工作(犯人工作干什么呢?)
  通过时间表得知犯人每次都是吃完饭开始工作那么得出结论:
  1、食堂和工坊的距离必须要靠近节省上班的时间(PS:工坊多生产一会都有收入,清洁和洗衣服只是满足需求没有收入)
  2、因为有清洁工的关系所以清洁室位置不是很严格,其次是扫地都是到处跑的。
  因为工坊上班的人太多右边那个工坊是我新加的。
七、住宿区
  话说住宿的开口我弄反了,大家不要学我,我只是懒得改了。
  如图: 每个出口放金属探测器,每只狗巡逻两个出口。
  PS:犯人的房间只要床个马桶其他的都是摆设。
八、教室和探视房
  如图:建在马路入口处。
  不要围墙,安上闭路电视。
  上上小课配家人唠唠嗑,不费劲。
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Prison Architect Guide (in simplified chinese) 监狱建筑师 指南与提醒
By Kakaa@![AFK till 2016]
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25 Jul, 2013 @ 7:10am
25 Jul, 2013 @ 10:50am
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写在前面的
感觉暑促买的 最值的游戏 就是这个啦= =由于游戏正处于 Alpha阶段而很多功能 也尚未开发完 我是按照目前 Alpha 11 来写的 同时推荐个 老外写的英文 的指南 有一些基础 的监狱设计打开游戏首先 会有一个教程 按照CEO的指示 会有框框提醒的 我没做完就关了=
由上到下依次 重来一遍指南 建新的监狱 读取和储存 打开储存文件夹 土豪的姓名 玩Workshop上订阅的监狱 计时 设置 游戏的百科(英文) 退出建立新游戏时 一个选项是迷雾,即在无CCTV 或狱警情况下 能不能看到里面 另一个可否选择暂时接不接收犯人 推荐建小监狱 而不是中大型 因为现在的 laundry系统很让人头疼 游戏会 每隔一段时间 就自动保存 如果你想建两个 监狱请手动存储 先前的游戏 不然会被自动 存档覆盖掉
左边是之前你在 report中领了 一定的Grants 而相应让你做的(无惩罚) 加了红色的1w$ 则是你完成后 还可以领这么多(大部分已经 事先全领了)还有目前你 接不接受犯人 会有多少个来
探监来访的信息 下方依次是 建房与拆房 建/拆地板和墙壁 圈定和取消房间 雇员的招募 水/电(用地下视角的)解锁新雇员器械 管理囚犯工作和区域 紧急情况特警等 复制一块区域 事先规划方格 右边是报告 时钟(最快的时候 游戏内一分钟 大概相当现实 的一秒)和当前你设定 的监狱日程 上面是 已经游玩的时间 当前的现金(如果有相应雇员) 左边会有安全 的情况 现金也会写盈利额 还有狱警(如果有Deployment 并设置之后 为到处走动可以干事的狱警,比如开门之类的/总狱警人数)
Cell:普通的监狱 一个犯人要有 一块系统承认的 要求是最小2x3 有bed 和toiletHolding cell:临时放犯人 的地方 只能解应急需要 还是要人人一个 普通监狱的 (如果你不能在 一两天内准备 新监狱 我建议 还是别收新犯人)最小5x5 要有bench 和toiletSolitary:重犯人Canteen:犯人每当开饭的 时候就到这里来 最少要有一个Serving table 但是一般可以 考虑放table bench之类的 最好离厨房近点 大一点Kitchen:上面已经提过 要有个cooker fridge sink 注意也不要太小 大监狱要吃饭 的人很多的= = 可以让犯人 协助厨师工作 要求封闭 还有离马路 近一点好些 因为要拿材料Shower:即澡堂 只需要shower head 但是别忘了
在浴室门口 放好drain 不然水会流出去Yard:要求是至少在 一道门之后 我建议在建筑中心 或者是Cell之中留一块 要求户外的YardStorage:一开始工人 基本上是在Delivery 离监狱需要修建 的地方 未必会很近 建一个Storage在监狱中央 可以方便建造(平时工人和材料 在那里) 缩短时间也 减少需要工人 Dismantle的东西 也会放在这里Deliveries:注意这个最好 不要换地方 如果不在马路边 会导致运送来的 东西和囚犯到不了Garbage:丢垃圾 默认马路边 会有垃圾车收Execution:送人死的地方 要求有电椅(电椅很耗电) 可以和morgue放一起Workshop:一个赚钱的 好方法 不过要求你解锁 Deployment 用Depoyment里面的work 来指派囚犯 注意要分配时间 要封闭 用门和外界联系才可以Security:给警卫呆的地方 除了要求的以外 可以放CCTV监视器Office:给高级管理(即提供升级 等的人)所呆的地方Infirmary:一般除非你 监狱太血腥 两三个medical bed足够了 加一到两个医生(视规模)Morgue:太平间 放棺材Common room:Free time 犯人很多时候 会过来 休闲及 与家人沟通等等 可以满足他们 的一些要求 可以稍微大点Laundry:Alpha版本目前容易 出现问题的 让犯人工作 处理其衣服需求 应该是要封闭 用门和外接联系 可能有bug 把东西移走 重新设房间试试Visitation:满足犯人需求 通知犯人家人来 好像是通过 人流动 还有家人很多的 最好不要只放 一组嗯Cleaning cupboard:让犯人工作 同理也要封闭Solitary:关押重犯的 禁闭室 闹事犯人在这 必须呆在这里面(谢windfurytg纠正)房间的设置 和取消 不需要钱和时间 很方便 只需要注意要求 要求未达到 会有感叹号
很多之前讲过 这里就不提了 以下有些用处 并不大 如果个人喜欢 好看点 可以自己弄以下基本无 房间的要求门有三种模式 普通的要狱警开 (员工门和铁门 都是的) 常开常关则没用Door:普通门 随意开Solitary door:重犯用 很可靠 Jail door:一格的铁门 可用于单独CellLarge jail door:两格的铁门 一般用于监狱 入口等Window和Large window 可以提供自然光Tree:可以放Yard 没有什么用BIn:防止垃圾到处丢Light:室内的已经自动 补上了 户外的需要 自己买 如果你觉得室内 哪里也要补 可以自己买Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决 犯人相关需求CCTV、CCTV monitor:需解锁 每个监视器 可支持6 个探头 需要守卫看着Sprinkler:自动灭火用 很少会失火犯人可能会破坏 如果他们不爽 需要修理的 破坏时候可以指派 人去抓
Workman:建房拆房弄物品 搬东西 必备的Guard:必备的 看人用 接收罪犯等都需Doctor:打斗后治疗Cook:必备的 即使后面可以 指派犯人工作 也至少要一个Gardener:户外的清洁 相对来讲很少 会用到 除非你外面 为了美观而 弄植被Janitor:室内的清洁 满足犯人相关 的需求高级职员需要 自己的office (每个人要一块 就像是cell一样的)监狱中很重要Warden:高级职员第一个 让你可以解锁 别的升级等Chief:之后可解锁 CCTV和高级警卫(这版本还没用) 给你安全报告(上方的)Foreman:让你可以解锁 Janitor/gardenerPsychologist:可以了解犯人 的心理活动 方便你满足 相应的 缺少的需求Accountant:让你了解财政状况 并解锁买地Lawyer:解锁减少惩罚点各种雇员不能 太少但也没必要 太多的 如果你监狱建的 “很精髓” 那么你guard 未必需要很多 而比如厨师之类 后期要保证数量 50人的监狱最好 有三个左右(延长吃饭时间
可一定程度 解决这问题)
不需要房间 但是发电机周围 最好多留一圈 来放置capacitor 发电机可以 不止一个的 但是前中期 不需要水只需要一个 水泵就够了电和一些大型的 耗电多的必须用 电线直接连接(你看看 直接连接到 这个电器还闪 但周围已经有电 说明要直连)这些包括有 水泵 洗衣机 灶台等(一般五百块 以上的电器 基本都要直连) 需要电直连可以用开关 和阀门 控制给水或电 来保证电力整体 的供应主干最好用 大水管(可能会帮犯人逃 不过没关系 几率小并且可以 在监视之下) 水管必须直接 连接到需水 的东西 而灯等用电 则是不需要直连需要水电而没 会闪烁 如连上则不闪
看之前雇员那里 基本已经讲到 需要注意的是 研究时 除了在界面内 点选外 要有相应的 高级管理人 研究会花钱 和时间(虽然不是很多 就几个小时)研究出买地后 可以通过点 地图边缘的 具体的大小价格 等红字处来购买
区域以完整封闭(用墙和门才算) 来计算 可以设置工作地 限制放开区域等 还有规划巡逻 的区域和警戒区
分别为消防 特警和医生 每次使用花100$这些人是你可以 控制的 操作和其他一样一般来说除了 有很多high risk的监狱 处理时候用普通 guard 就可以
方便你建造 提前对需要的 格子数等等有数 以防多次造浪费钱 注意别忘记 算上墙体所占格
十一、报告
这里有些需要 之前的高级职员在里面可以 踢职员 查看犯人情况(释放工作和 受伤等)可以设置接收 相应的犯人(设置犯人安全 的等级 需要自己在每个 犯人身上点击 并改变)Job中则是 计划的和进行的 整体的一览 如犯人的需要 提醒下 其中的Freedom 需要给free time Defense会受到CCTV 的影响 Clothing不是很迫切 几天才体现Regime则是具体时间 的管理 以及是饭菜调节 建议给一定 free time和yard 吃饭时间最好每日 要保证两次 两小时左右好些 Grants是开局时候 你可以在这里 领相应的钱(大概近10w)其中两个还可以 在完成后各拿1w Finance是具体财政报告 方便你控制 Valuation用来晒 对实际没影响=
=逃一个犯人扣6w
十二、其它
Lockdown会锁住所有门 也会导致不满 升高了 招特警也会 导致不满升高Bangup要求犯人回房 闹事的没用最好提前先 规划好监狱 尤其是水电 监狱到外界 不应有太多出口 一到两个为宜 先将迫切的 Cell kitchen canteen shower建起来 但注意之后 扩充与发展可以指派警察 在那人逃跑或 破坏时候抓 犯人可能以 别的名义如锻炼(尤其是free time等时候要当心) 让警察开门逃跑失败的犯人 需要你将其 送回监狱去 操作的方法:很多需要点物品 来实现 医生医疗及 普通雇员的行走 可以直接点人Clone需要解锁的 让你方便扩大 监狱的规模造新房 如果取消掉 原址重建要 重付一次材料费 而墙和地面 如果还没装(只是付了材料费) 材料到了取消掉 可以给之后建的用 物品可以在dismantle 后放到新地方 多买的 之后也可以用的鼓励大家看一下 Workshop里面别人的作品 对自己会有 很多的帮助 对可疑的人搜身 有些不和?谐 带刀枪一些比较标准的:(不谈美观先= = )
十三、流程
这部分 尤其是对于 要始终接收犯人 的玩家来说 是至关重要 也可以 对你监狱的发展 对经济之类 都有不少影响 新人也看看开始在报告中 grants里领钱首先你要解决 基本的吃住 主建筑离马路 最好有一定距离 但不可以远(会导致材料慢运)Foundation可以造房子 记住有要求的room 所需要的方格数 造房子之后 先设立一个 方便的Storage最好优先完成 cell kitchen canteen shower 以及水电系统 (管道要随监狱建 规划好 看一下水电板块)同时为监狱 做好一定的 安全措施比如说 把对外围起来 就留一个出口 同时招狱警 完成这些后 可以弄 Holding cell 以临时容纳更多 的囚犯 解决应急问题 并设立common room 少量建几个 娱乐的设施 Vistitation 也一样 可以保证犯人 的需要 之后可以建 office 提供给 Warden 优先往医疗心理(为了拿1w 支援后面的)还有就workshop laundry(一个解决缺钱 一个解决衣服 详见前面板块) 发展到后面 就是补上所有的 stuff 以及按犯人 的需求 继续添加各种 设施了 扩大监狱规模 相比较CCTV 个人更倾向 先解锁Janitor 保证地面清洁 各种雇员后期 也要补起来
祝大家游戏愉快= =这是个不错的 模拟类精品 可玩性很强目前虽然还在alpha 的阶段 但是已经很令人 喜欢了 俄区价格还可以 并不是很贵第一次写攻略 感谢大家能看完 =
= 并不是很会写 这一类的东西 可能写的很烂最后禁止转载 只发在Steamcn、Steam workshop
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