天灾毒牙长靴战靴和真·隐忍长靴哪个好

天天炫斗毒牙战靴怎么样 毒牙战靴最佳处理攻略
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& & 【导读】:毒牙战靴怎么样 毒牙战靴最佳处理攻略,感兴趣的小伙伴就和小编一起来看看文章内容吧,如果您还想继续了解该游戏的相关资讯攻略,请多多关注去秀手游网。&&& 传送门:丨  天天炫斗毒牙战靴最佳处理图文攻略,这件装备的价值不是很高,原因就是品质不是S级。虽然重点强化以后增加的属性不低,八千没有太大的问题,但是对比S级就会黯然失色。同样的等级与强化等级,相差的属性却有不少。至于如何处理这件装备,现在当作重点说明。  这件装备的质量已经不算低,毕竟S级橙色入手难度太高,普通平民能够入手橙色就已经脱一层皮。虽然没有S级强大,但是重点强化发挥的作用也不低。只要附加属性随机出现的价值比较好,就可以重点强化。毕竟有的时候随机出现的属性都是能量,这样的装备就可以考虑替换,如果没有合适装备,可以稍微强化,等以后有资本以后,再做替换也不迟。
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本帖最后由 zhashidong 于
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4.3.4&&攻速对平砍的影响
有目标+射球
46帧(约1.53秒)
51帧(约1.7秒) 100%攻速
23帧(约0.77秒)
28帧(约0.93秒)150%攻速
20帧(约0.66秒)
24帧(约0.8秒)
18帧(约0.6秒)
24帧(约0.8秒)
我们都知道攻速可以加快平砍速度以及部分技能的出招收招速度等,但要量化其收益是比较困难的。在0%攻速到100%攻速后,可以比较明显地看出整套动作基本加快了一倍。随着攻速继续提升,攻击动作虽亦有加快但已很难用数字去衡量。并且很显然的,有无攻击目标也会造成影响。最后的“200%攻速有攻击目标”下,由于同时控制着方向以及射球,速度的提升相较“150%攻速”下几乎没有变化。同时连发的影响以及电脑的流畅度也很大程度上影响着平砍的效率。所以基本上可以认为,在实战中力法达到150%攻速时的平砍收益已基本饱和,其效率大约是平砍一轮需要0.8秒,此时的秒伤大约为63000%/s。
另一方面,对力法而言,由于平砍的位移过大,经常会造成砍空:
由于同时需要控制方向,即平砍过程中按后方向键,极易造成砍着砍着人物就往反方向进行攻击使得输出损失许多。若是不控制方向,那么就像上图中“200%攻速”下,其位移十分夸张,大部分怪甚至都无法使得三下平砍全部命中,除非贴着墙或者障碍物进行攻击。于是尽管平砍没有冷却时间,对秒伤的损失是十分巨大的。而白手的[里 · 鬼剑术]以及剑宗的[帝国剑术]则因为攻击时位移相对小很多,并不需要一直控制着方向,故基本可以达到理论上的最大秒伤。更不用说驱魔的[空斩打]是完全没有移动的攻击技能。
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4.7&&安徒恩RAID相关建议
首先要说明的是,在安徒恩raid中舌交是最重要的。
哦不错了,是社交。
社交最重要,
社交最重要,
社交最重要(重要的事说三遍)。
社交大师可以让别人2拖18什么的——开个玩笑,毕竟像是装妹子卖个萌让别人带上你……好吧如果你确实有这个能力我也不说什么,人情之类的也另当别论。这里的社交指的是让团长分配给你合理的团员以及让你参与合理的位置,而不是随便给你安排一个队伍以及去打不合适的图,不仅无法发挥出自身应有的实力还容易被队友嫌弃甚至是背锅,久而久之被请出攻坚队的肯定也比比皆是。那么什么样的队友最适合力法这些我们慢慢说。
社交之后就是自身的装备、加点、打法等等了,可以概括为自身的硬实力,单刷全靠这些。另外还有硬件条件像是电脑配置网络速度这些,关于这方面我只能说,有闲钱并且觉得自己的电脑确实相比其他大多数队员要逊色的可以考虑下,或许比买礼包刷深渊之类的更加有用,这里就不再对硬件方面给予什么指导了。
可能有的小伙伴就不同意了:你没有好的装备怎么让团长大人或者队员们看上你,凭什么说社交比装备更重要?那么排除你个人的蛊惑能力——不不我指的是口才,确实肯定是得有装备才能让你的“社交”更有说服力,甚至很多团长只看你的装备。所以如果是想找一个长期的团,除了让团长见识下你的装备外,最好再提供一些个人能力的介绍,毕竟力法在安徒恩中也不算是常见职业,很多团长并不了解你能有多大作为。你也可以把适合与你组队的职业介绍下,这点会在社交篇中分析。
如果说社交与装备是相互影响的,其中装备的获取是一个长期过程,可能很长一段时间都无法按照我们个人的意愿来决定,那么加点与打法总是自己能完全掌控的。我们可以认为装备决定了加点(加点必要时根据装备的变更进行调整),加点决定了打法(打法随时可以根据加点进行变化),故下文以社交→装备→加点→打法的顺序进行讲解。
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4.7.1&&社交相关
我想90%以上的手动队力法都是以C位的身份参与raid,什么用一身光环装备甚至战术套还去打辅助或是控场之类的尽管不是不可行但也算奇葩的了下文再讲述。那么对身为C位的力法而言,由于力法的输出比较多样化,首先需要选择合适的奶,主物理输出的对应体力奶,主球法输出的对应精神奶。同样的,物理输出需要配合物理减防,球法输出配合魔法减防,此为对辅助减防的基本要求。至于控场方面,大部分减防职业都有程度不同的控场能力,如果是攻坚擎天队伍则对控场的要求会更高,需要同时考虑到控场队友的减防能力。另外,少量职业拥有直接提升面板的技能BUFF,一般是在缺少减防队友时才会考虑,毕竟减防数值越高提升越明显,不像提升面板基本是线性提升。当然了,同时兼具输出&辅助/控场的职业优势更大,下面会将常见职业来分析。
常见辅助、控场职业技能数据:
/ 纯白:光抗-25%
大拍子:四围+10%
鞭子:攻速+20.5%,移速+20.5%
魔法书:智力+478
替身草人:攻速+20%,移速+20%
酸雨:物防-36615,冰抗-93
熔岩:火抗-31
舒露露:魔防-15042
降临冰:冰强+14
红阵:力智+335
暗月:暗抗+30
绿阵:物防-6540,魔防-32699
紫阵:物防-37876
暗月:暗抗-30
恐惧光环:暗抗-38
大墓碑:暗抗-60
吉格绿阵吼:物防、魔防-11510
狗:物防、魔防-13952
潜龙:防御-10%,火抗-33
鞭子:攻速+20.5%,移速+20.5% 冰驱软控
元素集中+符文:属抗最低降至-87
漩涡:防御-25451
红阵:力智+131
光剑斩铁:物防-(%)
光兵:物攻、魔攻+25%
风气:攻速+30%,施放+30%
烈日:光抗+30,光强+36
猫拳:移速+12.5%
杀意:物暴、魔暴+15%
红阵:力智+131
大冰、大火软控
炸热:防御-8%
雷神之息:魔防-17.5%
注:魔道可以通过引爆装置强制施放草人,而其他法师职业由于通常保持全程霸体无法主动施放草人(力法本身也是如此)
以上所有数据均为常规契约点下没有任何其他堆砌技能等级的装备。除了部分技能(如大拍子)的数据不随技能等级的提升而变动之外,大部分技能都可以通过变态装备&宝珠等使得技能数据翻一倍甚至更多,这里仅给出基础的契约点数据用于科普,让大家了解当前版本下各职业的辅助能力(比如当下鬼泣的紫阵与魔道的酸雨减防能力其实差不多,极限数据也差不多是翻个倍)。当然,此处仅列出常见的辅助、控场职业,必然还有其他的职业也有一定程度的辅助或是控场能力,由于个人所知有限不予列出。
那么我们可以通过上表先得出一个有趣的结论:在排除奶爸后,攻坚安徒恩最完美的组合基本可以认为是白手+鬼泣+魔道+驱魔,当下四个最全能的职业(个人认为这四个职业在仅靠异界9+较好的武器就能轻松攻略安徒恩)。并且由于减防收益的特殊性,个别情况下奶爸对输出的提升可能还不如换成另一个减防职业(如过去曾经争论过的顶配奶爸与顶配鬼泣对伤害的提升哪个大)。不过在安徒恩尤其是团队模式中,奶爸不仅提高了全队的输出同时还大大增加了全队的生存能力,同时由于职业数量的关系,通常情况下raid的每个小队都会配备一名奶爸。那么对力法而言,最好的三保一配置在占去了奶爸这一位置后,另外两个坑留给谁?
根据力法自身的能力可以得出如下组合:
奶爸+(鬼泣、魔道、驱魔)三选二
奶爸+(鬼泣、魔道、驱魔)三选一+(白手、暗帝)二选一
以上组合与气功、元素等混搭
奶爸+(鬼泣、驱魔、暗帝)三选二
奶爸+(鬼泣、驱魔、暗帝)三选一+魔道
以上组合与元素、瞎子等混搭
以上搭配主要考虑了各职业的控制能力与减防能力以及力法自身的特性。简单地说,就减防能力而言,鬼泣、驱魔、暗帝为全能减防并且鬼泣≈驱魔>暗帝(当然衡量能力的装备条件差不多,鬼泣没有用黑科技,驱魔也是有狗套的),而魔道与白手主要偏向物理减防。另一方面,力法自身拥有炫纹爆弹这一固定魔法数值减防的技能,使得暗帝对炫纹流力法的作用要大于物理流力法。其他方面,鬼泣能够降低怪物大量暗抗,魔道主要降低冰抗以及少量火抗等,也是需要考虑进去的因素,故当下就安徒恩而言,力法适合走的属强为暗或冰。当然了,以上的搭配条件基于各职业装备程度大抵相当,像是顶级鬼泣的单人减防甚至超过普通鬼泣+普通驱魔等从而衍生出的其他配置不予考虑。
另外,很多时候由于人员的缺席等因素,我们也可以根据团长分配的队员来灵活选择输出模式,比如偏向物理的组合使用物理输出,偏向魔法的组合使用炫纹输出等,这点需要对自身的能力有个清楚的把握,比如不可能身上只有星空套还强行用物理输出等。那么关于队员的搭配基本就是这些,肯定还有其他要考虑的因素比如机师的能力,万一碰到职业组合不错但机师压根不会玩或者根本没有共同语言等等,更多的发生在野队,这些情况只能自己想办法去协调了。
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4.7.2&&装备选择
力法难道只能用SS打raid?进入20人本的最低装备要求又是什么?那么我前面也说了,就raid而言队友的重要性要大于自身,除非你已经碉堡到能够单人正常时间内通关raid的几个副本(你说什么样的装备能够单人打了?个人认为大概就是日常安图妮1~5低消耗总时间9分钟内吧,当然我肯定不建议你这么做)。
就炫纹流而言,如果有较好的队伍配置,那么小康程度的星空套就可以胜任安徒恩C位的位置,至少在正常时间内通关震颤是没有问题的。当然这话说的也是比较含糊,毕竟要考虑的因素太多。下面我们来说说SS套的属性……
那么各SS套的属性在百科高等教学装备篇中已有叙述并且都给予了星级评分,这里来横向对比下各SS防具套看看究竟哪套最碉堡。
进图后暗抗&300时 :
智力+493(其中只有散件的193能平衡至力量);精神+193暗抗+114(包括套装);光抗-32;暗强+275魔攻+150;独立+150;魔暴+20%HP+220;MP+440攻速+30%;施放+44.5%;移速+29%;回避+3%Lv40~50技能Lv+1;Lv60~70技能Lv+2攻击时附加10%暗属性伤害每15暗抗使500px范围内所有敌人减少3暗抗
完全体力法也可以做到进图300暗抗(但需要牺牲一定装备&附魔&徽章&时装等)。以300暗抗计算下,不计幽魂的基础力智等属性,特殊属性大约为:
335点暗强,以站街200暗强计算的话大约提升80%暗属性修正后35%以上白字(吞噬魔会更高,巨龙则降低)
进图后(包括皮甲精通&光环):
力量+792;智力+792;体力+127;精神+291物攻+80;魔攻+80物暴+15%;魔暴+10%全属强+20HP+1543;MP+871攻速+30%;施放+30%;移速+24%(发动套装效果)命中+7%;回避+7%攻击时附加25~55%伤害
四人组队下的55%白字以及较高的基础属性
进图后发动各部位效果(包括皮甲精通):
力量+544;智力+544;体力+172;精神+346物暴+20%;魔暴+15%HP+1543;MP+871攻速+35%;施放+10%;移速+17%黄字伤害+18%;暴伤+15%;白字附加35%
力智略低于战术套,速度方面各有优劣,囊括全部增伤类属性但容易冲突。全程伪装
力量+205;智力+136全属强+64攻击时附加20%某种属性伤害,或者附加30%伤害攻速+28%;移速+32%;施放+37%(发动套装效果)
大约可以看成是30~45%左右的白字(对吞噬魔增加,巨龙减少),64属强大约有15%提升(站街200属强计算)。全部特效面对正常防御的怪物大约可以占到20%伤害(单刷情况下,站街3w左右面板),并且有利于提高出球率
力量+290;智力+290;体力+265;精神+80(发动鞋子效果)物暴+10%;魔暴+10%MP+1100;所有技能MP消耗+30%攻速+55%;施放+60%;移速+11%(发动最大套装效果)所有技能CD-32%基础精通效果增加3倍攻击时附加25%伤害每10秒随机重置一个剩余冷却少于30秒的技能
本身只有25%白字,主要优势为极大提升平砍伤害以及减少全技能CD,重置效果控制好配合哥特等可以不用重置戒达成全程觉醒(一觉+二觉)
将直接提升伤害类属性综合起来进行比较的话,以站街200某种属强、四人组队进图8000力智、幽魂进图300暗抗计算:
/ 493 335暗强
/ / 10%暗属性
+147%(物理百分比)
+173%(魔法固伤)
792 792 20全属强
/ / 55%+78%
544 544 //
18% 15% 35%+95%
205 136 64全属强
/ / 20%某种属性
+70%(附加属性白字)
+54%(附加无属性白字)
290 290 //
10% / 25%+185%(二觉平砍+使徒炫纹提升)
+42%(一觉提升)
当然以上都是粗略估计,实际还有许多因素需要考虑,如幽魂需要牺牲一些装备或是徽章等从而低于表格中的收益(当然有鬼泣则收益提升),杀意套则是容易黄字&暴伤冲突等。另外还忽略了白字收益问题、未考虑SS套的部分其他特效等。对不是很富裕的力法玩家而言,以上任何一套如果集齐,都可以考虑作为终身配置穿到死,剩余的资金搞搞好附魔甚至红字等。如果是非常有闲钱的,那就以幽魂或是魔战为目标吧。
首饰方面,除了幽魂套,最佳配置一般都是冰雪套,除非常年和鬼泣配合即使不用幽魂也坚持走暗的。精炼套由于杀狗拆电塔的问题,还得“封印一部分自身属性”简直麻痹,个人并不推荐,尤其是刚找到团的,穿戴精炼套也是给团长分配队友带来麻烦。散搭方面最强的基本是贪食手+贪食项链+暗杀戒,配合幽魂套几乎是神挡杀神了。总之要考虑到黄白冲突的问题来分配首饰组合,建议参考百科对首饰部分的评价。
左右槽方面,贪食左属性不错,尤其是配合二觉平砍流。其他双攻左由于不加成固伤炫纹,实用性受到限制。怀表的提升也没有白手驱魔那样明显,其重置效果也得配合魔战套才有优势。右槽没什么好说的,有废王就带,其次SS属强。源助力右槽+荒古武器属于终极配置,有就带到死。
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本帖最后由 zhashidong 于
21:30 编辑
4.7.3&&加点推荐
加点比起装备而言,其方便之处在于随时都可以调整(虽然国服依旧没有免费洗点)。没有最正确的加点,只有最适合自己的。从我开始玩力法至今,给力法洗点的次数估计不下百次,大多数情况是有了新想法然后去修改加点,也有为了某个副本而做些调整。那么也不多废话,这里给出一份我在用的加点。不一定适合你,仅仅就魔战套力法刷安徒恩而言我已经比较满意了。
物理暴击、魔法暴击:点1只是因为部分增加全技能等级的效果对其有提升,使得这20SP有不错的收益。可以不点,也可以根据暴击量来调整远古记忆:因为国服大量宝珠可以堆等级,若是出一级也能达到较高等级使得这25SP有不错的收益,故可以考虑出一级。当然本身提高太低,还会浪费魔战套或者怀表的重置效果,此处放弃远古魔法书:2分钟长时间的智力buff,提升量也尚可。有长期魔道队友的可以放弃光电鳗:点1级仅为了对付能源土怪的发电机炫纹:放弃冰暗,冰增加物防作用很低,减速效果在开启进化后也无作用。暗球因不缺暴击放弃。其实本身因为通过装备提高了几级后,通过进化炫纹或是使徒炫纹也有数点的暴击量提升鞭挞:专打辅助则要点满替身草人:raid由于大多为觉醒状态或是吃霸体的常规状态,草人基本用不到,仅仅是为了平时刷图用。专攻raid可以不点,当然专打辅助却又是要点的驱散魔法:力法不建议对怪物使用减速双重锤击:考虑到SP、TP的关系只点1级,可以不点魔法秀:主要提高手感,加快1觉施放&上BUFF速度,强压流必点。单刷能源土怪的发电机也有用炫纹爆弹:减魔防,为了提高减防效果同时满了TP碎霸:尽管其百分比不高,甚至还不如二觉有肩下的一次平砍,优势在于干净利落,直接一个小范围的攻击用来清杂鱼还是不错的,也可以作为平砍三下的收招动作炫纹融合:没有争议炫纹强压:非幽魂套不建议走强压流。1级用来出buff,也可以不点流星闪影击:至少1级没有争议。不出TP是考虑到SP、TP的紧缺以及利用率的问题,毕竟魔战套不常以雷连发射作为主要输出,常规的双发射(聚合)用平砍一样可以使用强袭流星打:底子太弱,即使出1级也没有任何作用所以不点煌龙偃月:考虑到SP、TP的关系放弃,不过至少1级备用炫纹碎霸:减防效果被砍,百分比也不高,故只出1级备用流星雷连击:尽管最后的雷击也只是大约一个满状态聚合的伤害,考虑到攻击范围以及不消耗TP还是点满战灵潜能:尽管增加的力智数值在raid中所占比重很低,考虑到站街以及暴击作用还是加满炫纹进化:切换魔法输出时必备炫纹聚合:切换魔法输出时必备使徒化身:尽管等级增加的提升很低,还是点到2级使徒封印:……TP:必点基础精通、强化发射、强化融合,剩余分配给了碎霸、爆弹以及强化炫纹。强化圆舞棍只是搬运足部的僵尸有点用,不点也无伤大雅了
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4.7.4&&打法建议
当我们有了良好的装备,接下来就是根据装备来选择打法,毕竟打法随时可以调整,装备尤其是SS并不是想要就能有的。就目前版本而言,常规输出方法有以下几种:
具体打法优势劣势顶级配置参考
物理向一觉位移小,可以尽情吃攻速提升
一觉可以靠直接堆技能等级提升明显
先手天地碎霸强控方便魔道电塔/驱魔狗等接上贝亚娜炫纹占了三分之二输出,在不能发射炫纹的场合很尴尬,如吞噬魔血球、守门将电球、玛特伽一阶段等
需要重置技能装备或者减CD装备
变身棒开一觉切大师棍+幽魂5+贪食手链+暗杀戒/精炼戒重置+2级贝亚娜左槽变身棒开一觉切大师棍+天灾5+冰雪+2级贝亚娜左槽
二觉不开进化有肩直接质变
攻速越高方向越难控制损失输出
电脑越卡方向越难控制损失输出
需要重置技能装备或者减CD装备未完成+魔战5+冰雪+贪食左/SS双攻
常态or二觉平砍+进化发射&聚合
有肩直接质变
兼顾物理魔法输出,根据队友灵活选择
觉醒CD时也能有一定输出
一定的僵直效果
攻速越高方向越难控制损失输出
电脑越卡方向越难控制损失输出
需要重置技能装备或者减CD装备未完成+魔战5+冰雪+贪食左
魔法向雷连/真雷连+进化发射&聚合
0位移,伤害基本可以打满,操作简单
一定的僵直效果
受雷连/真雷连CD限制
在不能发射炫纹的场合很尴尬,如吞噬魔血球、守门将电球、玛特伽一阶段等
大师棍+魔战3&时间肩/魔战5+巨魂+哥特+贪食左/浓雾大师棍+星空9+魔战胸+哥特
强压配置好伤害爆炸,干净利落
对辅助职业要求很高
强压没打到要立马切换打法
不适合攻坚火山boss
攒球装(条件允许下)切换强压装
攒球装:大师棍/牛头棍+星空3+瞬影3+毁灭3+信奘右/无尽贪食左/兵书
【特别的】极限攒球配置:荒古+星空3+毁灭3+瞬影3+源助力右强压装:黑手+幽魂5+贪食手镯+贪食项链+暗杀戒+强者之奥义+贪食右/SS暗强右/废王
事实上除了星空套配置,其他推荐装备下的打法都很随意,比如我用一觉推荐的装备来二觉输出也是完全没有问题的。前面也说过,raid中队友比自身更重要,不要拘泥于输出模式,根据团长分配给的队友灵活选择输出。同样的,即便是单刷安图妮,也要选择合适的打法。
另外,关于平砍方向难以控制的问题,个人其实也没有太好的办法,国服的环境如此。我能给出的建议,从游戏操作方面而言也只有两条,其一是可以将游戏设为全屏模式,对组队下的卡顿会有一些改观;其二就是在战斗中使用春节宠物技能或者龙刀将目标推到墙角,需要魔道电塔的配合。
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本帖最后由 zhashidong 于
21:38 编辑
4.7.5&&辅助流
之所以说力法走辅助流为下策,是因为力法的辅助能力实在有限,几乎各方面都完败于同为女法师的魔道——力法会的魔道几乎都会并且能够做得更好。力法唯一比魔道多的就是炫纹爆弹相比魔道自身的舒露露能减更多的魔防,或者说天地碎霸的先手控也能勉强算做一个优势(然而两者冲突)。所以如果你非要走个辅助队友的路,这里还是给出一些建议。
首先是技能方面:
常规契约点数据
接近极限数据
10级:魔防-2896
10级+5TP:魔防-3185
21级:魔防-9268
21级+5TP:魔防-10194
41级:攻速、移速+20.5%,持续20秒
41级+5TP:攻速、移速+25.6%,持续30秒
52级:攻速、移速+26%,持续20秒
52级+5TP:攻速、移速+32.5%,持续30秒
10级:攻速、移速+20%,持续20秒
10级+5TP:攻速、移速+20%,持续28秒 20级:攻速、移速+40%,持续20秒
20级+5TP:攻速、移速+40%,持续28秒
34级:魔防-19279
34级+5TP:魔防-23134
48级:魔防-33484
48级+5TP:魔防-40181
(注:提高11级(其中草人最高20级)的堆叠方法为:未完成2+海神腿/白月腿1+怀表/军衔1+肩腰鞋称号宝珠4+光环1+3s宠物2。部分配置可能更高比如左槽换成兵书、左右槽白金徽章有炫纹爆弹等。)
虽然看似堆到极限的数据尚可,然而提高攻速一般只对物理职业有效,而减少魔防则是辅助魔法职业,并不像魔道可以增加攻速的同时还能削减大量物防(尽管不久的将来会削弱但还能减少一定数值)。控制方面力法仅有作为先手控还必须一觉状态的天地碎霸以及即使穿上永恒6+禁锢散件点满TP也只能控制3秒左右的龙刀,与魔道电塔根本不在同一起跑线。另外魔道还有通过光亲和能给队友施放的远古魔法书以及能造成二次收益的大拍子(给奶爸以提高体精加强辅助效果,同时队友再一层四维加成),所以力法相比魔道只有对魔法输出职业的增幅稍强一些(不过力法和魔道一起作为队伍中的输出还是相当不错的)。
装备方面:
属性作用武器传承武器
技能Lv+1提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果民兵队长的破敌战棍
300px范围内所有敌人防御减少10000
减防,raid有效
未完成的研发者之矛技能Lv+2提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果防具上衣游龙之魂战袍物理背击时减少目标2000物防,最大叠加4次
魔法背击时减少目标2000魔防,最大叠加4次
减防,raid有效断肠绝伤之黑革制服
500px范围内全队力智+100
光环加属性
武动之魂狼皮胸甲20-45技能Lv+2
提高爆弹等级,增强效果战术之王的御敌胸甲300px范围内全员增加80双攻光环加属性
封霜雪影长袍300px范围内敌人冰抗-44光环减抗
千蛛碎影之毒牙胸甲攻击时10%几率使敌人进入中毒状态3秒,异常等级91
攻击中毒状态敌人减少其12000防御
减防,raid有效。千蛛各部位减防效果可以叠加,最大3次
下装战术之王的御敌腿甲300px范围内全员增加10%双暴
光环加属性巨型蝙蝠的厄运长裤
攻击时5%几率出现蝙蝠攻击敌人,被攻击的敌人暗抗-25,效果持续20秒
断肠绝伤之黑革长裤
500px范围内全队双攻+38
光环加属性
白月沉息护腿1-45技能Lv+1
提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果海神谜咒之恶灵腿甲1-45技能Lv+1提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果火陨灭炎长裤300px范围内敌人火抗-44光环减抗千蛛碎影之蛛网护腿攻击时10%几率使敌人进入束缚状态3秒,异常等级91
攻击束缚状态敌人减少其12000防御减防,raid有效。千蛛各部位减防效果可以叠加,最大3次头肩战术之王的御敌肩甲300px范围内全员增加10%攻速&施放
光环加属性蚀日无辉肩甲300px范围内敌人光抗-44光环减抗千蛛碎影之蛛丝肩甲攻击时10%几率使敌人进入减速状态3秒,异常等级91
攻击减速状态敌人减少其12000防御减防,raid有效。千蛛各部位减防效果可以叠加,最大3次腰带战术之王的御敌腰带300px范围内全员增加20全属强
光环加属性暗殇绝影腰带300px范围内敌人暗抗-44光环减抗千蛛碎影之蛛刺腰带攻击时10%几率使敌人进入石化状态3秒,异常等级91
攻击石化状态敌人减少其12000防御减防,raid有效。千蛛各部位减防效果可以叠加,最大3次鞋子战术之王的御敌长靴300px范围内全员增加10%移速
光环加属性闲云碎步短靴300px范围内敌人攻速-15%,移速-10%
游龙之魂战靴攻击时3%几率所有队员攻速+20%、移速+20%、施放+32.5%,效果持续20秒(冷却20秒)
千蛛碎影之利齿战靴攻击时10%几率使敌人进入出血状态3秒,异常等级91
攻击出血状态敌人减少其12000防御减防,raid有效。千蛛各部位减防效果可以叠加,最大3次防御风暴短靴
50px范围内所有敌人全属抗-20
断肠绝伤之黑革长靴
500px范围内全队双暴+8%
光环加属性
套装战术之王500px范围内全员增加500力智
攻击时1%几率全员进入霸体状态并增加10%三速,效果持续20秒(冷却30秒)光环加属性首饰手镯巫咒之灵400px范围内所有队员增加7%物暴、7%魔暴、50力量、50智力、45体力、45精神光环加属性光电之子每7秒使300px范围内所有敌人进入感电状态5秒,攻击感电状态敌人减少10光抗蚊子腿减抗
戒指咕噜珍藏的机械手环攻击时5%几率使队友增加50物攻、70力量、10%物暴,效果持续20秒,但需消耗3个无色小晶块(冷却20秒)
施放技能时5%几率使队友增加50魔攻、70智力、10%魔暴,效果持续20秒,但需消耗3个无色小晶块(冷却20秒)加属性释灵渊
攻击时5%几率召唤3个幽灵攻击敌人,被攻击的敌人所有属抗-20,效果持续10秒
套装瘟疫之源500px范围内所有敌人异抗-50
特殊装备辅助装备巨灵布鲁的封印之铃攻击时3%几率召唤出布鲁向前方释放冲击波,并提升所有队员70物攻、70魔攻、100独立,效果持续20秒(冷却20秒)加属性尼贝尔的天界军衔技能Lv+1提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果时间旅行者的随身怀表技能Lv+1提高舒露露、鞭挞、草人、爆弹等级,增强效果魔法石被诅咒的冰魄魂石攻击时3%几率使敌人进入冰冻或失明状态,并减少敌人15冰抗&暗抗减抗
血色残阳之石500px范围内所有队员四围+85光环加属性巨灵封印之瞳施放时5%几率使500px范围内所有敌人减少20暗抗,效果持续5秒减抗
以上提升较大的主要就是减防类装备,民兵+游龙上衣+千蛛三件可以减少5.4w防御,配合力法的减魔防能力最高可以有10w的魔防削减,当然了,对装备要求也非常高。其次就是对物理职业的增加攻速效果,比如战术肩+游龙鞋,配合鞭挞以及非霸体中的被击触发草人最高也能有100%以上的攻速提升。如果你执意要走辅助流,抱上物理职业的大腿勤快的给他们增加攻速移速,或者抱上魔法职业的大腿保证每个怪物的减防效果(其中尤其是舒露露的位置,舒露露太过脆弱,特别是力法还只能基础点到10级),以增加你的存在感。
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16:46 编辑
4.1.1 武器
传说矛属性
物攻+1202;独立+607;力量+162;攻速+3%;移速+3%;施放+4.5%;物暴+9%;魔暴+7%;命中+1%
攻击时附加16%伤害
物攻+1202;独立+607;力量+101;攻速+5%;移速+3%;物暴+15%
攻击时5%几率使敌人进入出血状态7秒,出血等级Lv90
攻击出血状态敌人附加10%伤害
暴击伤害+22%
物攻+1202;独立+607;力量+101;物暴+2%;命中+1%
1~70全部技能Lv+1
根据PK等级附加效果:
青铜、白银-附加7%伤害黄金、钻石-附加9%伤害泰拉石-附加11%伤害
物攻+1202;独立+607;力量+200;物暴+2%;命中+1%;攻速+4%
[炫纹碎霸]攻击时,破坏敌人的霸体护甲
以下技能增加30%攻击力:
[龙牙]、[圆舞棍][流星闪影击]、[流星雷连击]直刺[煌龙偃月]、[炫纹爆弹]刺击[变身贝亚娜]前冲攻击
以下技能增加10%攻击力:
[碎霸]、[炫纹碎霸]、[强袭流星打][变身贝亚娜]的[天地碎霸][使徒化身]的[一骑当千]
物攻+1202;独立+607;力量+101;物暴+7%;魔暴+5%
光强+24;光属性攻击
40~70全部技能Lv+1
物攻+1202;独立+607;力量+156;物暴+2%,命中+6%
45~70全部技能Lv+1
破招时附加15%伤害
物攻+1202;独立+607;力量+101;每分钟恢复32.40HP;物暴+2%
攻击时3%几率使敌人进入出血状态5秒,出血等级Lv90
400px范围内每个出血敌人可以增加2%攻速&移速(最大叠加10次)
攻击出血状态敌人附加15%伤害
[天击]攻击力+10%
[龙牙]攻击力+10%
物攻+1202;独立+607;力量+101
暗强+24;暗属性攻击
[炫纹 - 暗属性]Lv+5
暗属性攻击时附加+10%伤害
物攻+1202;独立+607;力量+101;物暴+2%,命中+1%
1~75全部技能Lv+1
攻击时附加10%伤害
攻击时有5%几率增加90物攻、魔攻、独立、效果持续30秒(消耗一个斗兽场印章,冷却30秒)
传说矛属性
史诗矛属性物攻+1129;独立+572;力量+97;物暴+2%;命中+1%
[炫纹 - 火属性]Lv+5;[炫纹 - 冰属性]Lv+5;[矛精通]Lv+1
攻击时附加15%伤害
施放[天击]、[龙牙]时进入霸体状态
攻击时5%几率进入霸体状态10秒(冷却20秒)物攻+1198;独立+611;力量+101;物暴+10%;命中+1%
[碎霸]Lv+3;[炫纹碎霸]Lv+2;[煌龙偃月]Lv+4
暴伤+12% +20%
[碎霸]、[炫纹碎霸]攻击范围+20%
[炫纹碎霸]攻击时,增加10%物暴、10%魔暴,效果持续10秒,最大叠加一次,解除装备效果消失
[炫纹碎霸]攻击时,有20%几率减少敌人20%HP,异常等级Lv86,精英怪效果1/3,深渊、领主怪效果1/6物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%
1~80全部技能Lv+2
HP&75% 80%时,攻击时附加10% 15%伤害
75% 80%&HP&50%时,攻击时附加22% 25%伤害物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%;攻速+5%
[斗神意志]Lv+2;[矛精通]Lv+1
[一骑当千]攻击力+30%
对敌人伤害+20% +35%
施放[变身贝亚娜]时获得天使之力,增加力量、智力各250点,效果持续20秒(冷却100秒)
施放[使徒化身]时获得女神之力,攻击时附加10%伤害,效果持续20秒(冷却100秒)。天使之力与女神之力效果不叠加
使用复活币后增加25%的物攻、魔攻、物防、魔防,效果持续20秒物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%
所有技能攻击力+35%
赋予自身属强最高的属性攻击
每次攻击吸收3点魔能,最大100
5秒内未吸收魔能则减少魔能10
魔能值达100时,按↑↓+宠物技能可以释放魔能,效果持续20秒。期间,所有技能攻击+20%(对BUFF无效,冷却30秒)
释放结束后产生爆炸,最大伤害300万史诗矛属性
传说棍属性物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+145;命中+1%
[自动炫纹]持续+20秒
[炫纹 - 无、冰、光、火、暗]攻击力+18%
[炫纹]命中时可以减少敌人魔防(raid无效):
无、冰、光命中时,20%几率减少6%魔防,效果持续5秒火、暗命中时,20%几率减少10%魔防,效果持续4秒
物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+68;命中+1%
1~70全部技能Lv+1
根据PK等级附加效果:
青铜、白银-附加7%伤害黄金、钻石-附加9%伤害泰拉石-附加11%伤害
物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+68;命中+1%
[炫纹 - 无、冰、光、火、暗]攻击力+15%
[炫纹融合]基础攻击力变化值+30%
[炫纹融合]蓄气时间上限-50%
[炫纹融合]智力增加量+80
[炫纹碎霸]各属性炫纹效果+20%
使用[炫纹发射]后增加3%攻速、3%移速,效果持续3秒(最大叠加3次,解除装备效果消失)物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+129;命中+1%
[炫纹 - 无、冰、光、火、暗]BUFF增加量+20%
[炫纹融合]BUFF增加量+20%
[炫纹 - 无、冰、光、火、暗]攻击力+15%
[炫纹融合]攻击力+15%
物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+68;物暴+5%;魔暴+5%;命中+1%
光强+24;光属性攻击
40~70全部技能Lv+1
物攻+1081;独立+607;力量+112;智力+112;命中+6%
45~70全部技能Lv+1
破招时附加15%伤害
物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+68;物暴+5%;魔暴+5%;命中+1%
装备后300px范围内所有敌人减少10000物防&魔防
攻击时3%几率使敌人进入出血状态3秒,出血等级Lv90,冷却4秒
攻击出血状态敌人附加10%伤害
物攻+1081;独立+607;力量+129;智力+129;攻速+3%;移速+3%;施放+4.5%;物暴+7%;魔暴+7%;命中+1%
攻击时附加16%伤害
物攻+1081;独立+607;力量+68;智力+68
1~75全部技能Lv+1
攻击时附加10%伤害
攻击时有5%几率增加90物攻、魔攻、独立、效果持续30秒(消耗一个斗兽场印章,冷却30秒)传说棍属性
史诗棍属性物攻+1015;独立+572;力量+64;智力+64;命中+1%;攻速+5%
[变身贝亚娜]Lv+2;[棍棒精通]Lv+5
施放[变身贝亚娜]时无需炫纹
[变身贝亚娜]冷却-30%
物攻+1078;独立+611;力量+68;智力+68;移速+3%;命中+1%
暗属性强化+24;暗属性攻击
[落花掌]Lv+5;[强袭流星打]Lv+2;[棍棒精通]Lv+3
[强袭流星打]攻击力+40%
施放[强袭流星打]后,攻击时附加10%伤害,效果持续120秒(最大叠加1次)
[强袭流星打]攻击时,有50%几率附加20%伤害
[强袭流星打]消灭怪物时,有50%几率减少该技能10%冷却
物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%
[自动炫纹]Lv+2;[炫纹进化]Lv+1
生成炫纹时必定生成超大炫纹
[炫纹发射]每次发射数+1
[炫纹]攻击力+10% -30%
[炫纹融合]、[炫纹强压]、[炫纹聚合]攻击力+30%
[自动炫纹]炫纹生成概率+30%
[炫纹进化]攻击次数+3,攻击间隔-30%,浮空力-30%
[炫纹发射]冷却时间+0.3秒
装备时,使用[流星闪影击]、[流星雷连击]时所减少的[炫纹发射]冷却的效果无效
物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%;攻速+5%
[变身贝亚娜]Lv+2 Lv+1;[棍棒精通]Lv+2;[斗神意志]Lv+2;[变身贝亚娜]持续时间+20秒
施放[变身贝亚娜]时无需炫纹
施放[变身贝亚娜]后,攻击时附加20%伤害,效果持续60秒(解除装备后效果消失)
攻击时,增加20%伤害
物品栏内装扮数量越多,增加的智力越多:
装扮数量低于28 7件,智力+100攻击时附加14%伤害
装扮数量29~99 8~20件,智力+250攻击时附加15%伤害装扮数量高于100 21件,智力+400攻击时附加16%伤害
物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%
所有技能攻击力+35%
赋予自身属强最高的属性攻击
每次攻击吸收3点魔能,最大100
5秒内未吸收魔能则减少魔能10
魔能值达100时,按↑↓+宠物技能可以释放魔能,效果持续20秒。期间,所有技能攻击+20%(对BUFF无效,冷却30秒)
释放结束后产生爆炸,最大伤害300万
史诗棍属性
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16:11 编辑
4.1.2 防具
属性智力+48;精神+48;HP最大值+110;MP最大值+220;光抗-7;暗抗+14
所有职业Lv70技能Lv+2
每10 5点暗抗增加2点暗强(上限50 30)
每10 5点暗抗增加5点魔攻&独立(上限150)
智力+48;精神+48;HP最大值+110;MP最大值+220;光抗-7;暗抗+14
所有职业Lv60技能Lv+2
每10 5点暗抗增加2点暗强(上限50 30)
每10 5点暗抗增加10点智力(上限300)智力+39;精神+39;攻速+5%;施放+7%;光抗-6;暗抗+12
所有职业40~50技能Lv+1
每12 6点暗抗增加2点暗强(上限50 30)
每12 6点暗抗增加1%攻速(上限25%)
每12 6点暗抗增加1.5%施放(上限37.5%)
智力+29;精神+29;移速+2%;回避率+3%;负重+3kg;光抗-6;暗抗+12
每12 6点暗抗增加2点暗强(上限50 30)
每15 7点暗抗增加1%魔暴(上限20%)
智力+29;精神+29;移速+7%;光抗-6;暗抗+12
每12 6点暗抗增加2点暗强(上限50 30)
每15 7点暗抗增加1%移速(上限20%)【套装属性】
每30秒赋予队员暗属性,效果持续30秒(装备0.5秒后生效)
暗抗高于50 30:攻击时附加10%暗属性伤害,暗强+25 15暗抗低于75 55:攻击时10%几率对500px范围内所有敌人施放[暗劲爆发]暗抗高于100 75:增加自身50暗抗,每15 7点暗抗可以使500px范围内所有敌人减少3点暗抗(上限30)
智力+51;精神+51
冰强+12;魔暴+5%
装备时300px范围内所有敌人减少44冰抗
智力+51;精神+51
火强+12;魔暴+5%
装备时300px范围内所有敌人减少44火抗智力+85;精神+41
装备时300px范围内所有敌人减少44光抗智力+75;精神+31
暗强+12;负重+3kg
装备时300px范围内所有敌人减少44暗抗智力+75;精神+31
全属强+10 30;移速+6%
装备时300px范围内所有敌人减少10% 25%移速、15% 25%攻速
【套装属性】
装备时若500px范围内存在敌人则增加自身50全属强装备时若400px范围内存在敌人则增加自身400智力装备时若300px范围内存在敌人则增加自身20%物防 18%技能攻击力装备时若300px范围内存在敌人则施放技能时使自身进入霸体状态2秒(冷却2秒)装备时使300px范围内敌人减少20%魔防(raid有效,普通100%效果,精英75%效果,BOSS50%效果)
智力+51;精神+51
施放技能时,消耗1%MP并增加自身25%施放 15%魔攻&独立,效果持续30 60秒(冷却30 60秒,解除装备后效果消失)
智力+51;精神+51
施放技能时,消耗1%MP并增加自身15%魔法暴伤,效果持续30 60秒(冷却3060秒,解除装备后效果消失)智力+41;精神+41
施放技能 攻击时,消耗1%MP并增加自身2%魔攻&独立,效果持续60秒(冷却10 0.1秒,最多叠加6次,解除装备后效果消失)
智力+31;精神+31
施放技能时,消耗1%MP并增加自身15% 20%魔暴,效果持续30 60秒(冷却30 60秒,解除装备后效果消失)智力+31;精神+31;移速+6%
前冲时,消耗1%MP并增加自身10%移速 &25%施放&20全属强,效果持续30 60秒(冷却30 60秒,解除装备后效果消失)【套装属性】
魔攻+440 480;独立+500
MP最大值+1100技能MP消耗+10%被攻击时,消耗2%MP(冷却1秒)被攻击时,减少10%伤害击杀敌人时,恢复1%MP攻击时,消耗5%MP并增加1000智力 穿戴时,每30秒消耗3%MP并增加18%智力,效果持续30秒(冷却30秒,解除装备后效果消失)
属性力量+39;智力+39;精神+42
冰属性攻击时3%几率使敌人进入出血状态4秒,异常等级Lv81
冰属性暴伤+10%
力量+39;智力+39;精神+42
冰属性攻击时3%几率使敌人进入中毒状态4秒,异常等级Lv81
冰属性攻击时3%几率使画面内所有敌人减少30冰抗,效果持续7秒(冷却7秒)
力量+31;智力+31;精神+34
攻速+5%;施放+5%
冰强+24;冰抗+35
冰属性攻击时使自身增加12%攻速、15%施放、10%移速,效果持续10秒(冷却10秒,解除装备后效果消失)
力量+23;智力+23;精神+25
物暴+10%;魔暴+10%;负重+3kg
装备时赋予武器冰属性
力量+23;智力+23;精神+25
冰强+12;冰抗+35
被攻击时20%几率赋予500px范围内所有敌人冰属性,效果持续5秒
【套装属性】
冰强+45冰属性攻击时有10%几率施放波涛攻击敌人(冷却10秒)冰属性攻击时有30%几率产生冰属性爆炸被冰属性攻击时在500px范围内随机发动怒海狂鲨的庇护(冷却25秒)
力量+41;智力+41;精神+44;物暴+3%;魔暴+3%
背击 破招物理攻击时减少敌人2000物防(上限叠加4次)
背击 破招魔法攻击时减少敌人2000魔防(上限叠加4次)
背击攻击时增加10%伤害
力量+41;智力+41;精神+44
装备后每2 1秒增加1% 1.5%攻速&移速、1% 3%物暴&魔暴、1.5% 3%施放、1% 0.5%命中、0.5%回避(上限叠加10次)
被攻击时有10%几率所有效果消失
力量+32;智力+32;精神+35;回避+5%
被攻击时增加50%回避,效果持续3秒(冷却20秒) 攻击时3%几率增加10%物暴&魔暴,效果持续30秒(冷却30秒,解除装备后效果消失)
被攻击出现Miss时,增加50%物暴&魔暴,效果持续15秒(冷却15秒) 攻击时3%几率使自身进入伪装状态20秒(冷却20秒,解除装备后效果消失)
力量+24;智力+24;精神+26;负重+3kg
保持站立或行走2秒, 穿戴时使自身进入伪装状态15 20秒(冷却30 20秒,解除装备后效果消失)
力量+24;智力+24;精神+26
攻击时有3%几率使所有队员增加20%攻速、20%移速、32.5%施放,效果持续20秒(冷却20秒,解除装备后效果消失)
【套装属性】
物攻+80;魔攻+80;独立+92攻击时有5%几率使所有队员进入伪装状态20秒(冷却40 20秒)伪装状态下,增加140 150点四围、15%物暴&魔暴伪装状态下攻击敌人时附加20% 15%伤害(上限重叠2次)
力量+92;智力+92;精神+46
背击 破招攻击时1%几率使自身进入伪装状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
攻击时伤害+18%
力量+92;智力+92;精神+46
破招攻击时1%几率使自身进入伪装状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
暴击伤害+15%
力量+67;智力+67;精神+37;物暴+5%;魔暴+5%
攻击时1%几率使自身进入伪装状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
攻击时使自身增加15%攻速、10%物暴、10%魔暴,效果持续10秒(冷却10秒,解除装备后效果消失)
力量+58;智力+58;精神+28;负重+3kg
破招攻击时50%几率 使用技能时5%几率使自身进入伪装状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
攻击倒地状态敌人伤害+20% 攻击时增加100物攻、魔攻、独立,效果持续30秒(冷却30秒,解除装备后效果消失)力量+58;智力+58;精神+28;移速+7%
前冲时1%几率 使用技能时5%几率使自身进入伪装状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
背击攻击时增加10% 15%攻速&8全属强,效果持续10秒(冷却10秒,解除装备后效果消失)
破招攻击时增加10% 15%移速&8全属强,效果持续10秒(冷却10秒,解除装备后效果消失)【套装属性】
四围+55 125力量+10%;智力+10%
背击攻击时附加44444 4%伤害破招攻击时附加44444 4%伤害保持站立或行走状态4秒时,使自身进入伪装状态25秒(冷却20秒,解除装备后效果消失)该装备的伪装效果下,攻击时附加35%伤害
力量+43 76;智力+43 76;精神+46;回避+2%;命中+2%
300px范围内所有队员增加80物攻&魔攻&独立
力量+43 76;智力+43 76;精神+46;回避+2%;命中+2%
300px范围内所有队员增加10% 12%物暴&魔暴
力量+34 67;智力+34 67;精神+37;回避+1%;命中+1% 10%
300px范围内所有队员增加10%攻速、10% 15%施放、10%移速
力量+25 58;智力+25 58;精神+28;回避+1%;命中+1%;负重+3kg
300px范围内所有队员增加20全属强
力量+25 58;智力+25 58;精神+28;回避+1%;命中+1%;移速+4%
300px范围内所有队员增加10%移速 120力量&智力
【套装属性】
500px范围内所有队员增加500力量&智力攻击时1% 5%几率使500px范围内所有队员进入霸体状态,并增加10%攻速、移速、施放,效果持续20秒(冷却30秒)攻击时附加25% 40%伤害(每多一名队员,附加伤害提升10%5%)
力量+103 48;智力+87 32;HP+385;冰抗+14;物暴+5%;魔暴+5%
所有职业60~70技能Lv+2(特性技能除外)
每12点火强,减少自身1点冰抗(最多减少20)
每12点火强,增加自身5物攻&魔攻(最多增加100)
火强高于100时,增加8%物攻&魔攻&独立
攻击时3%几率对300px范围内敌人生成2个沸腾之泉(冷却5秒)
力量+103 48;智力+87 32;HP+385;冰抗+14
所有职业60~70技能Lv+2(特性技能除外)
被攻击时,若自身HP一次减少10%以上,则增加30火强,效果持续30秒(冷却30秒;解除装备后效果消失)
每10点火强,增加自身5力量&智力(最多增加100)
火强高于100时,增加8%物攻&魔攻&独立
攻击时3%几率对300px范围内敌人生成2个沸腾之泉(冷却5秒)
力量+72 39;智力+58 25;HP+385220;MP+385220;攻速+5%;施放+7%;冰抗+14;物暴+15%;魔暴+15%
所有职业45~50技能Lv+1(特性技能除外)
每12点火强,增加自身1物暴&魔暴(最多增加20%)
攻击时3%几率对300px范围内敌人生成2个沸腾之泉(冷却5秒)力量+62 29;智力+53 20;HP+220;MP+220;冰抗+14;火强+24 40;物暴+3%;魔暴+3%
装备时,赋予武器火属性
每5点火抗增加2点火强(最多增加20)
攻击时3%几率对300px范围内敌人生成2个沸腾之泉(冷却5秒)力量+62 29;智力+53 20;HP+220;MP+220;冰抗+14;移速+6%;回避+3%;火强+24
击杀敌人时增加1点火强(最多增加15)
被击时增加1点火强(最多增加5,解除装备后效果消失)
攻击时3%几率对300px范围内敌人生成2个沸腾之泉(冷却5秒)【套装属性】
被击时,减少20冰抗,效果持续20秒(冷却20秒) HP+500攻击时,5%几率减少自身20%冰抗,效果持续10秒(最多重叠5次) MP+500冰抗≤30时,火抗+40,火强+70 攻速&移速+10%;施放+15%31≤冰抗≤50时,火抗+25,火强+40 火抗+4051≤冰抗≤100时,火抗+7,火强+25 火强+50攻击时,20%几率附加20%火属性伤害 命中+5%火强高于100时,攻击时10%几率生成沸腾之泉(冷却20秒) 攻击时附加8%火属性伤害
力量+51;智力+34;光强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%
攻击时5%几率发动雷电之怒(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动雷电之怒(冷却15秒)
力量+51;智力+34;火强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%
攻击时5%几率发动烈焰(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动烈焰(冷却15秒)力量+41;智力+28;暗强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%
攻击时5%几率发动黑色群蜂(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动黑色群蜂(冷却15秒)力量+31;智力+20;冰强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%;负重+3kg
攻击时5%几率发动冰霜爆炸(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动冰霜爆炸(冷却15秒)力量+31;智力+20;攻速+8%;移速+12%;施放+12%;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%;全属强+14
攻击时5%几率发动飓风(冷却0.5秒)
攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动飓风(冷却15秒)【套装属性】
攻击中对单一目标触发装备效果(雷电之怒、烈焰、黑色群蜂、冰霜爆炸、飓风),可以获得附加效果,持续10秒:雷电之怒-赋予武器光属性,增加40 50光强,攻击时附加20% 25%光属性伤害烈焰-赋予武器火属性,增加40 50火强,攻击时附加20% 25%火属性伤害黑色群蜂-赋予武器暗属性,增加40 50暗强,攻击时附加20% 25%暗属性伤害冰霜爆炸-赋予武器冰属性,增加40 50冰强,攻击时附加20% 25%冰属性伤害飓风-增加20%速度、20%攻速、25%施放,攻击时附加30% 45%伤害(附加伤害无法叠加)
力量+51;智力+34
攻击时3%几率使敌人进入失明状态5秒,异常等级Lv91
攻击失明状态的敌人增加20%伤害 攻击时增加18%伤害
力量+51;智力+34
背击伤害+20% 暴伤+15%
背击攻击时,暴伤+10%&&被敌人暴击时受到伤害+20%
力量+41 371;智力+28 358;HP最大值+385
在地下城中被攻击2次,使自身进入霸体状态5秒(冷却5秒,解除装备后效果消失)
按←→+宠物技能,可以发动狂龙之吼(冷却30秒,消耗5个无色小晶块)&&被击时使自身进入霸体状态2秒(冷却0.5秒)
力量+86 31;智力+75 20;物暴+15%;魔暴+15%;命中+5%;回避+5%
攻击敌人出现Miss时,使自身增加10%命中,效果持续30秒(最多叠加2次,冷却10秒,解除装备后效果消失)
破招攻击时3%几率增加15%物暴&魔暴,效果持续20秒(冷却20秒,解除装备后效果消失) 破招时10%几率使自身进入霸体状态20秒(冷却30秒,解除装备后效果消失)
力量+31;智力+20;移速+6%
施放[受身蹲伏]时,使自身进入霸体状态5秒,并增加50%移动速度,前冲攻击时第一次伤害增加600%,效果持续5秒(解除装备后效果消失)
前冲时使自身进入霸体状态并增加100%移速
y轴移速+20%
【套装属性】
力量+165;智力+165&&四围+150
攻速+5%;移速+5%;施放+7%施放[后跳]后 前冲后5秒内,下一次前冲攻击伤害+600%前冲攻击力+40%前冲时,使自身增加10%攻速、10%移速、15%施放,攻击时附加20%伤害 物攻&魔攻&独立+40%,效果持续2060秒(冷却20 15秒,最多重叠一次)前冲攻击时,使自身增加15%攻速、15%移速、22.5%施放,攻击时附加20%伤害,效果持续20秒(冷却40 20秒)前冲攻击时20%几率使敌人进入破甲状态7秒,异常等级Lv91,冷却10.5秒&&前冲攻击命中时,减少敌人10000防御,效果持续10秒(最多重叠一次)
属性力量+44;智力+32;体力+41;物暴+4%;魔暴+4%
所有职业Lv45技能Lv+3
所有职业Lv60技能Lv+2
攻击时3%几率使敌人进入失明状态7秒 攻击时3%几率使自身进入失明状态15秒,冷却3秒,异常等级Lv86
力量+44;智力+32;体力+41;物暴+4%;魔暴+4%
所有职业Lv45技能Lv+3
所有职业Lv60技能Lv+2
被攻击时10%几率使300px范围内所有敌人进入失明状态3秒 攻击时3%几率使自身进入失明状态15秒,冷却3秒,异常等级Lv86力量+35;智力+25;体力+32
HP最大值+330
攻速+7%;施放+10%;命中+5%
攻击失明状态敌人时伤害增加12%
力量+26;智力+20;体力+24
自身处于失明状态时,增加20%命中、10% 15%物暴&魔暴
力量+26 81;智力+20 75;体力+24
移速+6% 14%;攻速+10%;施放+14%
攻击时5%几率使自身进入失明状态5秒,并增加10%攻速、10%移速、15%施放、50力量、50智力(解除装备后效果消失) 攻击时3%几率使自身进入失明状态15秒,冷却3秒,异常等级Lv86【套装属性】
攻击时5%几率使自身进入失明状态10 15秒,减少80%视野、20%命中,异常等级Lv86,冷却10 3秒未失明时,攻击时附加30%伤害失明状态下攻击敌人时,附加50%伤害
力量+46 266;智力+34 254;体力+43
每5秒减少1%HP(装备1秒后生效)
HP低于80%时,增加100力量&智力 HP100%时立刻减少10%HP
HP从100%起每减少1%,额外增加10力量、10智力、0.4% 0.7%攻速、0.4% 1.1%施放(最多增加500 200力量&智力、14%攻速、21% 22%施放)
力量+46;智力+34;体力+43;物暴+15%;魔暴+15%
每5秒减少1%MP(装备1秒后生效)
MP低于80%时,增加10%物暴&魔暴 MP100%时立刻减少10%HP
MP从100%起每减少1%,额外增加0.5% 1%物暴&魔暴(最多增加25% 20%物暴&魔暴)
攻击时5%几率附加10%伤害,但需消耗1%MP
力量+37;智力+28;体力+34
MP最大值+550
所有技能MP消耗量+15%
对敌人伤害+15%
力量+28;智力+20;精神+25;HP最大值+1000 1100;负重+3kg
消灭敌人时50%几率增加100HP上限&10体力(上限叠加10次)
每5000 4000点HP上限增加5 10物攻、魔攻、独立(上限50 100)
每200体力增加10力量&智力(上限100)
(解除装备后效果消失)
力量+28;智力+20;精神+25;攻速+5%;移速+9%;施放+7%;所有属强+14
物攻+60 80;魔攻+60 80;独立+80 100
站立或走动下,每10秒减少1%HP(装备1秒后生效)
【套装属性】
HP低于80% 90%时,增加300四围、20%物攻、20%魔攻、15% 20%独立HP高于50%时,增加30%物暴、30%魔暴,暴伤+20%HP低于20% 40%时,攻击时恢复60%HP&MP(冷却180秒)角色死亡时,会以50%HP&MP复活,消耗5个金色小晶块(冷却10分钟)HP低于50%时,被击时进入无敌状态2秒(冷却100秒)
力量+123 200;智力+111 188;体力+43
中毒状态变化Lv+12;中毒伤害+20%
攻击时3%几率使敌人进入中毒状态3秒,异常等级Lv91
攻击中毒状态敌人时,减少其防御12000,效果持续10秒(冷却8秒,减防最大重叠3次,减防效果与其他千蛛各部位共享)
力量+123 200;智力+111 188;体力+43
束缚状态变化Lv+12;束缚时间+20%
攻击时3%几率使敌人进入束缚状态3秒,异常等级Lv91
攻击束缚状态敌人时,减少其防御12000,效果持续10秒(冷却8秒,减防最大重叠3次,减防效果与其他千蛛各部位共享)力量+92 147;智力+83 138;体力+34
减速 感电状态变化Lv+12;减速时间 感电伤害+20%
攻击时3%几率使敌人进入减速 感电状态3秒,异常等级Lv91
攻击减速 感电状态敌人时,减少其防御12000,效果持续10秒(冷却8秒,减防最大重叠3次,减防效果与其他千蛛各部位共享)力量+83 138;智力+75 130;体力+25
石化 灼烧状态变化Lv+12;石化 灼烧伤害+20%
攻击时3%几率使敌人进入石化 灼烧状态3秒,异常等级Lv91
攻击石化 灼烧状态敌人时,减少其防御12000,效果持续10秒(冷却8秒,减防最大重叠3次,减防效果与其他千蛛各部位共享)力量+83 138;智力+75 130;体力+25;移速+6%
出血状态变化Lv+12;出血伤害+20%
攻击时3%几率使敌人进入出血状态3秒,异常等级Lv91
攻击出血状态敌人时,减少其防御12000,效果持续10秒(冷却8秒,减防最大重叠3次,减防效果与其他千蛛各部位共享)【套装属性】
物暴+10%;魔暴+10%;物攻+12%;魔攻+12%;独立+12%攻击异常状态敌人伤害+30% 45%
攻击时,使敌人所有异抗-10% 25,效果持续20秒(冷却15 10秒)攻击异常状态敌人有5%几率削减其30%HP,异常等级Lv91,对精英效果1/3,对BOSS效果1/6,冷却1秒攻击异常状态敌人有5%几率使其进入破甲状态,异常等级Lv91,冷却10秒
力量+41;智力+41;体力+44;MP+275;全属强+12
[无双击]Lv+2;[正义审判]Lv+2;[不动明王阵]Lv+2;[暗影盛宴]Lv+2;[风暴]Lv+2;[黑暗明王阵]Lv+2;[天陨断空斩]Lv+2;黑暗武士&缔造者Lv85技能Lv+1
施放[无双击]、[正义审判]、[不动明王阵]、[暗影盛宴]、[天陨断空斩]时,有20%几率不受冷却影响
[黑暗明王阵]、[超能旋风波]伤害+10%
所有职业Lv70技能Lv+1(特性技能除外)
力量+41;智力+41;体力+44;MP+275;全属强+12
[疾空旋风破]Lv+2;[忏悔之锤]Lv+2;[邪光波动阵]Lv+2;[暗影囚杀]Lv+2;[守护]Lv+2;[凝魂波动阵]Lv+3;[飓风旋枪]Lv+2;黑暗武士Lv?技能Lv+2;缔造者Lv?技能Lv+1;缔造者Lv?技能Lv+1
施放[疾空旋风破]、[忏悔之锤]、[邪光波动阵]、[暗影囚杀]、[飓风旋枪]时,有20%几率不受冷却影响
黑暗武士&缔造者Lv?技能伤害+5%
所有职业Lv60技能Lv+1(特性技能除外)
力量+32;智力+32;体力+35;MP+220;全属强+10
[圣光球]Lv+3;[狂乱锤击]Lv+3;[爆炎·波动剑]Lv+3;[魔镜幻影阵]Lv+3;[控制]Lv+3;[禁魂斩]Lv+3;[一刀两断]Lv+3;黑暗武士Lv?技能Lv+2;缔造者Lv?技能Lv+1;缔造者Lv?技能Lv+1
施放[圣光球]、[狂乱锤击]、[爆炎·波动剑]、[魔镜幻影阵]、[一刀两断]时,有20%几率不受冷却影响
黑暗武士&缔造者Lv?技能伤害+5%
力量+24;智力+24;体力+26;MP+220;负重+3kg;全属强+10
[巨旋风]Lv+3;[圣光沁盾]Lv+3;[冰刃·波动剑]Lv+3;[魅影暗魂斩]Lv+4;[寒冰]Lv+3;[冥魂之陨]Lv+3;[神木刺击]Lv+3;黑暗武士Lv?技能Lv+2;缔造者Lv?技能Lv+1;缔造者Lv?技能Lv+1
施放[巨旋风]、[圣光沁盾]、[冰刃·波动剑]、[魅影暗魂斩]、[神木刺击]时,有20%几率不受冷却影响
黑暗武士&缔造者Lv?技能伤害+5%
力量+24;智力+24;体力+26;移速+6%;全属强+10
[疾风打]Lv+3;[圣光十字]Lv+3;[波动爆发]Lv+3;[暗影漩涡]Lv+3;[烈焰]Lv+3;[冥魂珠]lv+4;[破甲冲击]Lv+3;黑暗武士Lv?技能Lv+2;缔造者Lv?技能Lv+1;缔造者Lv?技能Lv+1
施放[疾风打]、[圣光十字]、[波动爆发]、[暗影漩涡]、[破甲冲击]时,有20%几率不受冷却影响
黑暗武士&缔造者Lv?技能伤害+5%
【套装属性】
[双子沁盾]Lv+1;[圣光琉璃碎]Lv+1
[狂暴锤击]Lv+1;[灭魂符]Lv+1
[极冰·裂波剑]Lv+1;[极炎·裂波剑]Lv+1
[魔影轰杀]Lv+1;[死亡献祭]Lv+1[生命审判]Lv+1;[壁垒突袭]Lv+1所有职业Lv60~70技能Lv+1
所有技能冷却-10%攻击时有5%几率发动无尽之镇魂曲buff,效果持续15秒。发动该buff时,重置[双子沁盾]、[狂暴锤击]、[生命审判]、[极冰·裂波剑]、[魔影轰杀]的冷却发动无尽之镇魂曲buff时,[极冰·裂波剑]、[双子沁盾]、[魔影轰杀]、[生命审判]的冷却时间减少96%,攻击力减少60%,MP消耗减少80%发动无尽之镇魂曲buff时,[狂暴锤击]冷却时间减少97%,攻击力减少50%,MP消耗减少80%施放技能时10%几率使所有队员物攻、魔攻、独立+15%,效果持续30秒(冷却30秒,解除装备后效果消失)
攻击时,附加15% 20%伤害
力量+43;智力+43;体力+46;MP+330;施放+5%
所有技能MP消耗量+15%
所有技能冷却-12%
对敌人伤害+10%
力量+43;智力+43;体力+46;攻速+5%;移速+5%;施放+5%
所有技能冷却-10%
所有职业Lv85技能Lv+1
力量+34;智力+34;体力+37
攻速+12%;移速+5%;施放+15%
所有职业Lv30~45技能Lv+2
攻击时5%几率发动提升3倍效果的[基础精通],持续10秒(冷却10秒)&&攻击时[基础精通]提升1.5倍
力量+25;智力+25;体力+28
MP最大值+550,每分钟MP恢复78;负重+3kg
MP高于70%时,所有技能冷却-10%
所有职业Lv80技能Lv+1
力量+25 113;智力+25 113;体力+28;MP+220;移速+6%;物暴+5%;魔暴+5%
连击数达50 20次时,增加120力量&智力、80体力&精神 4%物攻&魔攻&独立
【套装属性】
物暴+10%;魔暴+10%所有技能MP消耗+15%攻击时附加25 27%伤害每10秒重置技能的冷却时间,但只能重置剩余冷却少于30秒的技能连击数每达到20次时,增加10%攻速&施放(最大达到100连击数时,增加50%攻速&施放,冷却10秒)[基础精通]攻击力+20%
力量+98;智力+98;体力+46
被物理攻击时,使自身进入霸体状态5秒(冷却5秒)
物理攻击时5%几率使自身进入霸体状态5秒(冷却10 5秒)
该装备霸体效果发动后,使自身增加75 100物攻、75 100魔攻、100独立(解除装备后效果消失)
力量+98;智力+98;体力+46
被魔法攻击时,使自身进入霸体状态5秒(冷却5秒)
魔法攻击时5%几率使自身进入霸体状态5秒(冷却10 5秒)
该装备霸体效果发动后,使自身增加75 100物攻、75 100魔攻、100独立(解除装备后效果消失)力量+34;智力+34;体力+37;物暴+7%;魔暴+7%
被远程攻击时,使自身进入霸体状态5秒(冷却5秒)
远程攻击时使自身进入霸体状态5秒(冷却10 5秒)
该装备霸体效果发动后,暴伤+15%(解除装备后效果消失)力量+53 190;智力+53 190;体力+55 193;精神+28 165;负重+3kg
被攻击时20%几率使自身进入霸体状态3 5秒(冷却10 5秒)
霸体状态下所受伤害-30%(解除装备后效果消失)
力量+25;智力+25;体力+28;攻速+2%;移速+6%;施放+3%;跳跃力+50;物暴+10%;魔暴+10%
[跃翔]Lv+2
被攻击时可以增加5%攻速、5%移速、7%施放,效果持续3秒(冷却20秒)
在站立、行走、前冲状态下被攻击时 前冲、跳跃时进入霸体状态,并使自身增加30%攻速&移速&施放,效果持续15秒(冷却20秒,解除装备后效果消失)
【套装属性】
四围+220攻速+5%;移速+5%;施放+20%该装备霸体效果发动后,攻击时附加40%伤害被攻击时30%几率增加30物攻&魔攻(最大叠加10次)
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 zhashidong 于
16:44 编辑
4.1.3 首饰
手镯属性力量+34;体力+85
魔暴+3%;[魔法背击]Lv+2
魔法伤害+10%
力量+34;体力+85
物暴+3%;[物理背击]Lv+2
物理伤害+10%力量+37;体力+95
火强+10;火抗+18;灼烧抗性+18
攻击时10%几率赋予武器火属性,且增加32火强,效果持续30秒(冷却30秒)
力量+40;体力+99
HP低于80%时,使自身增加3%攻速、3%移速、5%施放
MP高于30%以上时,使自身增加7%物暴&魔暴
攻击时3%几率随机发动以下效果,持续20秒(冷却20秒):
恢复15%HP&MP增加180力量&智力、90体力&精神增加25%攻速、25%移速、30%施放
力量+40;体力+99
每7秒赋予武器光属性,效果持续7秒,并使300px范围内所有敌人进入感电状态5秒,攻击感电状态的敌人减少其10点光抗(装备后立即生效)
力量+40;体力+99
冰抗+18;冰冻抗性+24
装备时使300px范围内所有敌人生成冰冻光环,冰冻光环持续5秒后,100%几率使敌人进入冰冻状态3秒,异常等级Lv90
装备时使300px范围内所有敌人冰抗-20
力量+40;体力+99
攻击时3%几率增加10%攻速、10%物暴,效果持续15秒(冷却15秒)
前冲时3%几率增加10%移速,效果持续15秒(冷却15秒)
施放时3%几率增加12%施放、10%魔暴,效果持续15秒(冷却15秒)力量+40;体力+99
每200体力增加2%物暴(上限15%)
每200力量增加7物攻(上限105)
消灭类人型敌人时,使自身增加50力量,效果持续30秒(冷却30秒)
力量+111;体力+99
对敌人伤害+11%
力量+40;体力+99
可以使400px范围内所有队员增加7%物暴、7%魔暴、50力量、50智力、45体力、45精神
力量+40;体力+99
HP最大值+385
攻速+7%;施放+10%
攻击时5%几率提升10点所有异抗,效果持续20秒(最多叠加3次,冷却3秒)
力量+40;体力+99
光抗+24;光强+5;眩晕抗性+24;感电抗性+24
攻击时3%几率施放闪电,被闪电命中的敌人有20%几率进入感电状态
攻击时20%几率附加50000点光属性伤害
力量+40;体力+99
攻击时2%几率使敌人进入诅咒状态6秒,异常等级Lv90
攻击诅咒状态敌人有5%几率减少5%物防&魔防(raid无效)
力量+40;体力+99
光抗+18;光强+24
攻击时2%几率使敌人进入感电状态5秒,异常等级Lv90
被感电状态敌人攻击时会落下闪电攻击,使画面内所有敌人进入感电状态5秒,异常等级Lv90
力量+41 96;智力+55;体力+102;火强+12;物暴+10%;魔暴+10%
攻击时5%几率使被击敌人200px范围内所有目标进入束缚状态4秒(冷却10秒)
攻击时5%几率使被击敌人250px范围内所有目标进入灼烧状态4秒(冷却5秒)
500px范围内每增加1个束缚状态敌人,使自身增加50力量&智力(上限叠加5次)
500px范围内每增加1个灼烧状态敌人,使自身增加3%物暴&魔暴(上限叠加5次)
攻击束缚状态敌人伤害+20%
攻击灼烧状态敌人伤害+20%力量+41 283;智力+242;体力+102
每存在一个束缚状态敌人,使自身增加10% 30%物暴&魔暴(上限叠加5 1次)
攻击时3% 5%几率投掷罗网,使敌人进入束缚状态3秒(冷却3秒)
被攻击时,可以使500px范围内所有敌人进入束缚状态5秒(冷却30秒,异常等级Lv91)力量+41;体力+102;物暴+5%;魔暴+5%
攻击时伤害+15%
力量+41;体力+102;物暴+10%;魔暴+10%
攻击时伤害+30%
力量+41;体力+102
安徒恩武器魔能释放期间,技能攻击力增加率+15%
装备后,免除停止攻击带来的能量消减惩罚
力量+37;体力+92;物暴+10%;魔暴+10%
[物理背击]Lv+3;[魔法背击]Lv+3
地下城内刷怪经验+10%
所有职业Lv40技能Lv+1
项链属性力量+33;智力+63;精神+75
所有属强+18;所有属抗+14
智力+30;精神+75;攻速+2%;移速+1%;施放+3%;物暴+2%;魔暴+2%
对敌人伤害+9%
智力+40;精神+99
普通攻击时可以施放祭祀之球(冷却2秒)
智力+40;精神+99
施放技能时可以发动祭祀之球(冷却2秒)
智力+40;精神+99
火抗+12;火强+24
攻击时20%几率附加50000点火属性伤害
智力+40;精神+99
冰抗+12;冰强+24
攻击时20%几率附加50000点冰属性伤害
力量+55;智力+56;精神+99;回避+1%;物暴+15%;魔暴+15%
对类人型敌人暴伤+8%
智力+40;精神+99
攻击时3%几率增加12火强,效果持续40秒(最大叠加2次,冷却8秒,解除装备后效果消失)
力量+99;智力-26;精神+99
光抗-12;魔暴-2%
暗强+22;物暴+5%
进入诅咒状态时,使自身增加100力量、10%物暴,效果持续20秒(冷却20秒)
智力+40;精神+99
继承遗志,增加100力量&智力、5%物暴&魔暴
施放[受身蹲伏]时,产生冲击波
智力+40;精神+99
施放+5%;暗强+18
被攻击时,使自身进入霸体状态0.5秒,并使400px范围内所有敌人进入出血&灼烧状态3秒(冷却10秒)
击杀敌人时,可以使自身增加10点智力(上限叠加10次)
智力+40;精神+99
冰强+22;暗强+22
物暴+2%;魔暴+2%
攻击时消耗一颗天界珍珠,赋予武器冰属性或暗属性,效果持续25秒(冷却25秒)
智力+40;精神+99
冰强+26;暗强+26
攻击时3%几率召唤泣灵(冷却1秒)
泣灵状态存在下,使自身增加5点暗强,效果持续40秒(上限叠加4次)
智力+40;精神+99;施放+10%
[魔法秀]Lv+2;[魔力燃烧]Lv+2
所有技能MP消耗+10%
对敌人伤害+10%
智力+40;精神+99
被攻击时,使自身恢复5%HP,并增加20%移速&回避,效果持续10秒(冷却10秒)
攻击时,附加10000点暗属性伤害
智力+40;精神+99
冰抗+18;冰强+24
攻击时5%几率使敌人武器变为冰属性,效果持续10秒
受到冰属性攻击时,使敌人进入冰冻状态2秒,异常等级Lv90
受到冰属性攻击时,使自身增加5点冰强(冷却1秒,上限叠加4次,解除装备后效果消失)
智力+40;精神+99
继承威严,提升100力量&智力、54独立、5%物暴&魔暴
被破招攻击时,100%召唤出锤王波罗丁(冷却40秒)
智力+41;精神+102;攻速+5%;施放+5%;物暴+5% 7%;魔暴+5% 7%
攻击HP70%以上敌人时,伤害+7% 10%
攻击HP20~70%敌人时,伤害+15% 20%
攻击HP20%以下敌人时,伤害+22% 30%智力+41;精神+102
每分钟恢复3MP
物暴+2%;魔暴+2%
每20秒使自身进入出血状态20秒(异常等级Lv91,装备10秒后生效)
自身处于出血状态下,攻击时伤害+20%
智力+41;精神+102
攻击时附加9%伤害
智力+41;精神+102
攻击时附加25%伤害
智力+41;精神+102
攻击或施放技能时,魔能吸收量+2
安徒恩武器魔能释放时长+10秒,释放期间使自身进入霸体状态
智力+37;精神+92
所有技能冷却-5%
地下城内刷怪经验+10%
所有职业Lv45技能Lv+1
戒指属性力量+56;智力+56
装备后每30秒增加15%智力、3%魔暴,效果持续25秒(装备10秒后生效)
力量+59;智力+59
攻击时5%几率使队友增加50物攻、70力量、10%物暴,效果持续20秒,但需消耗3个无色小晶块(冷却20秒)
施放技能时5%几率使队友增加50魔攻、70智力、10%魔暴,效果持续20秒,但需消耗3个无色小晶块(冷却20秒)
力量+59;智力+59
火强+26;灼烧抗性+24
被攻击时,对300px范围内最近的敌人发动较强的火焰爆炸(冷却1秒)
力量+59;智力+59
被攻击时,进入伪装状态5秒(冷却30秒)
HP为100%时,使自身增加3%攻速&移速&施放、2%物暴&魔暴
HP为70%以上时,使自身增加4%攻速&移速&施放、5%物暴&魔暴
HP为40~70%时,使自身增加5%攻速&移速&施放、7%物暴&魔暴
HP为40%以下时,使自身增加7%攻速&移速&施放、10%物暴&魔暴
自身每10%攻速,增加3物攻&2独立
自身每15%施放,增加3魔攻&2独立
力量+59;智力+59;移速+3%;硬直+100
对减速状态下敌人伤害+15%
攻击时1%几率使敌人进入减速状态3秒,异常等级Lv90
力量+59;智力+59
所有属强+12;命中+8%
破招攻击时,10%几率提升15%暴伤,效果持续15秒(冷却30秒)
力量+59;智力+59
火抗+18;火强+26
攻击时5%几率使敌人武器变为火属性,效果持续10秒(冷却2秒)
被火属性攻击时,使敌人进入灼烧状态3秒(异常等级Lv90,冷却10秒)
攻击灼烧状态敌人附加5%火属性伤害
力量+59;智力+59;攻速+3%;移速+3%;施放+4.5%
每10秒使自身增加10%攻速或移速,效果持续10秒(装备后立即生效)
被攻击时,使自身增加5%攻速、5%移速、7%施放,效果持续10秒(冷却10秒)
力量+59;智力+59;移速+2%;物暴+5%;魔暴+5%
所有技能MP消耗+5%
每1000万金币,攻击时对敌人附加1%伤害(最多10%)
力量+191;智力+59
HP高于75%时,使自身增加100力量
HP50~75%时,使自身增加200力量
力量+59;智力+59
被攻击时30%几率使自身进入伪装或无敌状态(冷却5秒)
该装备伪装效果发动后,使自身增加5%物攻、魔攻、独立
该装备无敌效果发动后,使自身增加100力量&智力
所受无属性攻击伤害-20%
所受属性攻击伤害+10%
力量+59;智力+191
HP高于75%时,使自身增加100智力
HP50~75%时,使自身增加200智力
力量+158;智力+158;体力+33;精神+33;HP最大值+550;MP最大值+550
攻击时5%几率使敌人进入眩晕状态2秒(异常等级Lv90)
攻击眩晕状态下敌人附加4%伤害
力量+59;智力+59;攻速+2%;移速+2%;施放+3%
装备后每25秒使自身增加3%攻速&移速、5%施放、5%物暴&魔暴,以及18%背击伤害,效果持续20秒(装备0.5秒后生效)
力量+55;智力+55;攻速+5%;移速+5%;施放+7%
地下城内刷怪经验+10%
所有职业Lv30技能Lv+1
力量+77;智力+77
火抗+22;火强+35
攻击时3%几率使敌人进入灼烧状态7秒(异常等级Lv81)
被攻击时20%几率消耗一个红色小晶块,召唤出1只Lv81的中级精灵瑟利斯特(冷却60秒,召唤的怪物只能同时存在一只,若受到较大伤害会提前消失)
力量+77;智力+77
冰抗+22;冰强+35
攻击时3%几率使敌人进入冰冻状态3秒(异常等级Lv81)
被攻击时20%几率消耗一个蓝色小晶块,召唤出1只Lv81的中级精灵拉特利亚(冷却60秒,召唤的怪物只能同时存在一只,若受到较大伤害会提前消失)力量+77;智力+77
暗抗+22;暗强+35
攻击时3%几率使敌人进入灼烧状态7秒(异常等级Lv81)
被攻击时20%几率消耗一个黑色小晶块,召唤出1只Lv81的中级精灵希德(冷却60秒,召唤的怪物只能同时存在一只,若受到较大伤害会提前消失)力量+77;智力+77
光抗+22;光强+35
攻击时3%几率使敌人进入感电状态7秒(异常等级Lv81)
被攻击时20%几率消耗一个红色小晶块,召唤出1只Lv81的中级精灵艾丽西娅(冷却60秒,召唤的怪物只能同时存在一只,若受到较大伤害会提前消失)力量+62;智力+62;物暴+5%;魔暴+5%
力量+62;智力+62;物暴+10%;魔暴+10%
暴伤+30%力量+62;智力+62
安徒恩武器魔能爆炸范围+50%,伤害+1000%(最大可达3000万)
力量+62;智力+62;物暴+7%;魔暴+7%
攻击HP70%以上敌人时,暴伤+10%
攻击HP20~70%以上敌人时,暴伤+20%
攻击HP20%以下敌人时,暴伤+30%
套装属性智力+40;精神+99;HP最大值+440;物暴+3%;魔暴+3%
所有属抗+16;所有属强+16
力量+40;体力+99;物暴+2%;魔暴+2%
对敌人伤害+10%
力量+59;智力+59;物攻+55;魔攻+55;独立+83;攻速+3%;移速+3%;施放+5%;物暴+5%;魔暴+5%
【套装属性】
HP最大值+495;硬直+250攻击时5%几率增加100力量&智力,效果持续20秒(冷却20秒)被攻击时使300px范围内所有敌人进入眩晕状态3秒(冷却5秒,异常等级Lv90)
智力+40;精神+99
所有属强+18
力量+40;体力+99;物暴+12%;魔暴+12%
力量+59;智力+59;物攻+40;魔攻+40;独立+51
【套装属性】
所有技能MP消耗+20%所有技能冷却-10%所有技能攻击力+10%攻击时5%几率增加10%力量&智力,效果持续30秒(冷却30秒)
智力+64;精神+110;攻速+2%;移速+2%;施放+3%;硬直+30
力量+64;体力+110;HP最大值+165;MP最大值+165;攻速+2%;施放+2%
力量+74;智力+74;攻速+2.5%;移速+3%;施放+3%;所有属抗+4
【套装属性】
连击数达50次时,增加10%的攻速、移速、施放连击数达100次时,增加10%的力量&智力每积累100次胜场数,攻击时附加1%伤害(最高达2500次胜场数时,可附加最大25%伤害)
力量+33;智力+35;精神+87;物暴+4%
攻击时2%几率使剩余冷却时间最短的技能CD重置(剩余冷却&60秒的技能无效)(冷却30秒)
力量+35;智力+33;精神+87;魔暴+4%
施放技能时3%几率使剩余冷却时间最短的技能CD重置(剩余冷却&60秒的技能无效)(冷却30秒)力量+52;智力+52;HP最大值+330;物暴+2%;魔暴+2%
被攻击时5%几率使剩余冷却时间最短的技能CD重置(剩余冷却&60秒的技能无效)(冷却30秒)【套装属性】
攻速+3%;施放+4%攻击时1%几率使剩余冷却时间最长的技能CD重置(冷却60秒)施放时2%几率使剩余冷却时间最长的技能CD重置(冷却60秒)被攻击时2%几率使剩余冷却时间最长的技能CD重置(冷却30秒)
智力+40;精神+97;全属强+12
施放技能时5% 10%几率使自身进入霸体状态10 12秒(冷却30 15秒)
施放技能时5%几率使自身增加70智力,效果持续15秒(冷却30秒)
(解除装备后效果消失)
力量+40;体力+97;全属强+12
被攻击时20%几率使自身进入霸体状态10秒(冷却30秒) 施放技能时10%几率使自身进入霸体状态12秒(冷却15秒)
被攻击时时20%几率使自身增加35力量&智力,效果持续15秒(冷却30秒)
(解除装备后效果消失)力量+58;智力+58;全属强+12
攻击时3%几率使自身进入霸体状态10 12秒(冷却30 15秒)
攻击时3%几率使自身增加70力量,效果持续15秒(冷却30秒)
(解除装备后效果消失)【套装属性】
攻击时附加15%伤害使用不屈意志时使自身进入霸体状态10秒该装备霸体效果发动后,在效果持续时间内攻击敌人,附加30% 5%伤害,增加10% 6%攻速、10% 6%移速、10% 9%施放(最大重叠2次),并减少20%被击伤害被击伤害-15%
智力+41;精神+102
冰强+30;每分钟恢复3MP
施放技能时5%几率使最近敌人的250px范围内所有目标进入冰冻状态2秒(异常等级Lv91,冷却5秒)
力量+41;体力+102
攻击时,赋予武器冰属性,效果持续20秒(冷却20秒)
被攻击时使500px范围内所有敌人进入冰冻状态3秒(异常等级Lv91,冷却20秒)
力量+62;智力+62
攻击时2%几率使被攻击敌人的250px范围内所有目标进入冰冻状态2秒(异常等级Lv91,冷却5秒)【套装属性】
冰抗+35;冰强+50攻击时附加18%伤害装备时对300px范围内所有敌人产生冰冻光环。冰冻光环持续5秒后,对敌人附加120000点冰属性伤害,并有150%几率使其进入冰冻状态3秒(异常等级Lv91)
智力+41;精神+102
装备后每30秒使自身进入混乱状态,效果持续30秒
自身处于混乱状态时,攻击时伤害+20%
力量+41;体力+102
攻击HP30%以下敌人时伤害+15% 技能攻击力+5%力量+62;智力+62
施放技能时15%几率随机使一个技能CD重置(冷却20秒)
施放技能时2%几率使所有技能CD重置(冷却90秒)
【套装属性】
HPmax+880物暴+12%;魔暴+12%所有属抗-24;所有属强+18攻击时附加20%伤害
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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