androidvisual studio 模拟器中的模拟器为什么没了控制部分,我记得以前eclipse中创建的模拟器右边都有那种控制键的

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我刚开始学习Android开发,请问用Eclipse,还是studio.?
是学习成本的问题,毕竟用什么开发不重要,如果你现在使用AS的话,可能会因为学习资料的欠缺,影响到你的开发进度以及学习效率,但是换句话说,过几年AS“没准”就是标配,早点儿上手总是好的,而且如果AS环境用的熟练的话,可以提高你的开发速度也说不定。好吧,我承认:我现在也在犹豫是先集中精力学习Android开发(用eclipse),还是直接转到 AS平台上。靠,我说了什么、、、
见到这个话题,就手贱fire up android studio.
我喜欢用Android Studio做安卓开发。 一方面是嫌弃过时的Eclipse
ADT, 另一方面当然就是因为Android Studio很好用。
为了写个BLE App去参加个小比赛, 就学习安卓开发。
二月底开始比较正式学习, 找了些视频看看, 学习过程是交替使用Eclipse 和 Studio。 到目前为止,大部分时间是用Studio,很少用Eclipse了。 感觉Eclipse是因为功能有限而易上手,进阶一般用Studio。 Studio对Git等支持比较好,又可以直接导入Google的Github sample code, 挺方便开发的。
前几天完成了lynda的一套Android Studio视频教程的字幕翻译, 有空分享一下。
eclipse吧,等你能用Eclipse开发了再抽空研究下studio,这东西一不成熟,二来,现在用的人还是少数,遇到点问题,没法像解决Eclipse上问题那样容易百度到
虽说 Eclipse和android studio都是IDE, 最近看的别人的开源项目(主要github)都是android studio工程,eclipse你可能会忽略gradle 但是在as上就默认就学会了。
我一开始学android就用的studio。。今天刚遇到一个整体Telephonemassger的包不知道怎么加入。。
Android studio很好用,以前用eclipse 的现在转到as来了
java 用IDEA
android用AS
比eclipes强大太多
支持楼上的说法
建议先用eclipse,Android studio用起来不是那么的习惯。
用eclipse,没用过studio。正在学习中。
开发平台先用Eclipse,模拟器用Genymotion。Android Studio关注中。
刚开始学,还是Eclipse的比较方便,主要是很多教程和demo都是Eclipse写的,可以直接导入包,比较方便;其实Eclipse和android studio都是IDE,主要看个人习惯,个人感觉Eclipse用起来比较臃肿,但是习惯了;
反正迟早要用AS,对了,刚刚AS到了1.2版本了,速度都要快很多了,赶紧**更新吧哈哈哈
我也是初学者,刚开始安装的是Android Studio,
现在找了一本书《第一行代码》,感觉写的不错,就把eclispe安装上了,对着书敲代码在学。
我也刚开始学andriod开发,上来就是studio,搞了1天,才安装好,可以用。本人纯小白,以后多交流哈
电脑一般的话还是Eclipse 吧, AS一开CPU就上去了
以后肯定AS是主流,虽然开始学习是比较麻烦,但多看看视频喽,AS确实挺占内存的
我的建议:对于android初学者来说,如果你有一定的Eclipse基础,建议你用Eclipse先将android入门;有一定android基础后你再用studio吧。
我非常认同用studio的开发快捷、方便,也认为它很有可能是将来的大势所趋, 但目前studio不算是很成熟。对于初学者来说,出问题时,不好找解决办法。
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关注: 25 人问题:如何想android的模拟器中加入mp3和MP4呢
在网上下载了一个播放器的源代码来看,但想加入音频文件,按网上的教程操作了一下,但没有成功,所以请教一下大家,谢谢解决方案1:
adb&push&xx/xx/xx.mp3&/sdcard/
解决方案2:
在eclipse的视图中调出File&explorer,Android模拟器启动状态下会有一个图标(形状是箭头指向手机)&
通过这个图标按钮可以把视频文件存放到模拟器的镜像文件中。
解决方案3:
在explore中调出fileExplore直接导入到模拟器中
解决方案4:
下个&91手机助手弄。
以上介绍了“如何想android的模拟器中加入mp3和MP4呢”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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Android Studio项目创建和模拟器配置
在Android Studio中创建项目和模拟器
一、实验简介
实验楼最近上线了一些Android的基础课程和项目课。建议你从本课程开始,熟悉Android的开发环境、一些基本的操作技巧以及调试技术,从而更好地学习后续课程。
本实验分为两个小节,
本章知识点
在Android Studio中创建项目
创建并启动Android模拟器
二、初识Android Studio并创建项目
通常,在实验楼Android相关的课程中,你会在最前面的位置看到下面这样的一段话:
请在Android Studio中新建一个名为XXXPractice的项目,包名可以取为com.shiyanlou.android.xxxpractice。项目基于Android 5.1版本的SDK,在创建项目时请依靠Blank Acticity模板同时生成一个名为MainActivity的类文件。
我们将在本节实验中为你详细展开上述操作的具体步骤。
如同你耳熟能详的DevC++、CodeBlocks、VisualStudio或Eclipse,Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境。它能够运行在linux、Windows或Mac OS X。
对于Android Studio与Eclipse之间的比较,你可以阅读知乎上的《》。
通常在打开Android课程的实验环境后,你看到的linux虚拟机环境如下所示:
此处输入图片的描述
此时双击桌面左上角的AndroidStudio图标打开它。
此处输入图片的描述
在启动画面中你可以看到右下角的一行字。是的,Android Studio是基于IntelliJ IDEA的集成开发环境。IntelliJ IDEA是被公认为最好的java开发工具之一,它的一些特性极大地简化了开发流程。你可以通过来详细了解它。
此处输入图片的描述
此时你可以看到Android Studio的欢迎页已经出来了,就像下面这样:
此处输入图片的描述
左侧的Recent Projects将会显示你在这里编辑做的最近项目。右侧的Quick Start则是快速开始选项。
红色方框选中的Start a new Android Studio project选项通常是我们课程里最常使用的,用于创建一个新的Android项目。
在此介绍一下其他的选项:
Open an existing Android Studio Project:打开已有的Android Studio项目。在经历一段时间的学习后,如果你想继续编辑之前的项目,或者打开一个从网上下载的例子,你可以点击此选项。
Import an Android code sample:导入Android代码样例。该功能将从Google及其合作伙伴那里读取示例的列表,你可以下载并查看一些优秀的项目并继续编辑它们(此功能需要科学上网)。
Check out project from Version Control:从版本控制库中获取项目。对于团队开发来说,版本控制是必不可少的工具。此选项允许你从GitHub、Google Cloud以及TortoiseSVN等处同步项目。事实上,Android Studio对于这些版本控制工具的支持也是很好的,你可以在设置中进行设定。
Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.):导入其他开发环境中的项目。通过该选项你可以将在Eclipse等处生成的项目迁移到Android Studio的开发环境中。
Configure:设置。你可以在这里导入导出配置文件、管理插件和SDK,以及更新等等。
Docs and How-Tos:文档及提示。在这里对于Android Studio的使用给出了一些帮助和快捷键的对照表。但由于跳转的多数为境外网站,所以此功能并不是非常实用。
Android Studio有更多的功能有待你去挖掘。对于创建项目而言,我们点击红框圈中的这个选项即可,此时会弹出新建项目对话框。
此处输入图片的描述
在该对话框中你需要填写待创建的项目名称、公司域名和项目的存放位置。
在填写时,有以下事项你需要注意:
应用的命名应采用,首字母必须要大写。
此处的Company Domain在商业开发中是常用的,目的是便于归档。对于初学者而言,你可以理解为下面的Package name是域名的反转,即如果你要创建一个名为com.shiyanlou.android.myfirstandroidapp的包,你只需要填写域名为即可,末尾的myfirstandroidapp会被自动添加。这里的包是java中包的概念。
根据实际情况,你可以设置Project location,也就是项目的位置。通常情况下我们使用默认值就行。
填好后,点击右下角的Next按钮进入下一步——选择目标Android设备。
此处输入图片的描述
你可以在这一步选择开发的应用将被在何种平台上运行,从上到下依次为手机和平板、电视(一些电视盒子即基于此开发)、手表(一些智能手表应用)、Google Glass。
同时,你还可以为发行平台设置最小的SDK版本号。Minimum SDK的版本即表明生成的应用能覆盖哪个版本及以后的系统。在实验楼的Android开发环境中,我们推荐你选择API 22: Android 5.1(Lolipop)这一版本,如下图所示:
此处输入图片的描述
点击Next按钮进入下一步,这时候会要求你为应用添加一个Activity,如下图所示。
此处输入图片的描述
Activity是Android中的一种基础组件,你大致可以将其理解为一个页面。一些控件就将要被放置在这里面,而这一步选择不同类型的Activity实际上是依托各种类型的模板(例如全屏显示、登录页、自带导航栏等类型)来创建类文件。此处被添加的Activity将会被作为应用打开时默认启动的那一个。
如你所见,在我们的Android系列课程中,通常选择Blank Activity这个模板来创建Activity。
请按照要求选择,并点击Next按钮进入到下一步。
此处输入图片的描述
这一步则是自定义Activity的信息,具体如下:
Activity Name:定义Activity的名称。Android Studio会据此生成同名的.java类文件。
Layout Name:定义Activity的布局文件名。这里的布局文件是指一个决定Activity中各种控件属性的xml资源文件。
Title:标题栏上要显示的文字信息,通常指明了这个页面的功能(比如首页、注册、帮助等)。这个内容可以在res/values/string.xml文件中找到。
Menu Resource Name:菜单项资源文件名。对于一些次要的功能和设置项,Android设计规范建议将其放在菜单中,这个内容可以在res/values/menu.xml文件中找到。
每个Activity都对应一个xml布局文件(layout),布局文件在项目的res/layout文件夹中可以找到。
设置好后,点击Finish按钮完成项目的创建工作。
Android Studio会根据这些信息来创建项目,耐心等候它自动创建项目并进入主界面。这时你会在下图所示的对话框中看到一些关于Gradle的信息。
此处输入图片的描述
Gradle是一款获业界高度评价自动化构建工具,它的用处很多,比如引入外部库等等。你可以访问了解更多信息。
稍候一会儿,你便能看到Android Studio的主界面了,如下图所示。
此处输入图片的描述
首先映入你眼帘的是巨大的编辑区,在左侧你能看到项目的组织结构和目录树,最上方则是常用的菜单和工具。
如果需要编辑指定的文件,比如编辑MainActicity.java文件,你就可以按照下面这样的路径并双击打开它。
此处输入图片的描述
Android Studio的功能非常丰富,关于它的更加详细的介绍我们会在稍后的课程更新中提供。
三、配置和启动模拟器
Android模拟器是可以运行在电脑上的虚拟设备,可以让你不需使用物理设备即可预览、开发和测试Android应用程序。当你身边并没有合适的Android设备时,模拟器就是一个不错的选择。
那么如何使用Android模拟器呢?
在Android Studio的主界面上方的工具栏中,你可以看到一个名为AVD Manager的按钮,点击它你就能打开Android虚拟设备管理器(AVD: Android Virtual Device)。
此处输入图片的描述
此时并没有任何的虚拟设备,我们需要点击中央的Create a virtual device按钮来创建一台模拟器。
此处输入图片的描述
创建模拟器的第一步是选择硬件。你可以通过选择现有的设备模板来定义一台模拟器。左侧的Category分类中可以选择是创建哪种类型的设备,通常我们是开发手机上的应用,所以选择Phone就可以了。右侧则显示了所有Google官方的设备模板,比如历年来发布的Nexus系列以及Google Phone系列。
需要注意的是,此处只是选择型号对应的硬件条件,而不会选择该设备在发布时搭载的系统镜像。
此处输入图片的描述
也就是说,你可以点击左下角的New Hardware完全定义一台设备的硬件配置和外观,或者通过Import Hardware Profiles来导入现成的配置方案。
点击右下角的Next按钮,进入到系统镜像的选择。
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我们常说某个Android手机是4.1或5.0的系统,这里的4.1或5.0就是指系统镜像的版本。同样,对于模拟器而言,也需要为其配置某个版本的系统镜像。你可以看到这里只有3个镜像可供选择,请选择第一项——发布名为Lolipop的Android 5.1.1镜像。
如果你需要其他版本的系统,你可以在Android SDK Manager中下载对应的系统镜像包,再进入AVD Manager就能看到它们了。
接着,点击右下角的Next按钮,进入到确认配置的一步。
此处输入图片的描述
在这里,你可以设置模拟器的名称。我们建议你在名称中注明使用了哪一个版本的系统镜像(例如API 22)。
课程中你常常会看到这句话:
为获得更好的模拟器显示效果,请在本实验中,将AVD的屏幕缩放比例设置为默认值或者“2dp on device = 1px on screen”。
这句话是指选项Scale一栏中,选择的屏幕缩放比例。若课程无特殊要求,使用Auto即可。
需要特别注意的是:在实验楼的环境中,我们建议你关闭Use Host GPU这一选项。而在你自己的电脑上则建议将其打开。
经过测算,在实验楼提供的实验环境中,Android模拟器的启动时间在6-8分钟左右。在此期间,你不必专门等候,耐心地阅读左侧的课程文档,并在Android Studio的编辑环境中跟着编写代码。在你创建的项目快要结束编写的时候,模拟器自然就启动好了。此时,你再编译并运行对应的项目即可。
在实际的开发工作中,我们建议你通过USB数据线将一台运行着Android系统的设备(手机或平板)与电脑相连接。这样你便能在较高性能的设备上测试应用,而不是体会模拟器给你带来的卡顿感。
最后点击Finish按钮,你就能在AVD Manager中的列表看到刚刚创建的模拟器。
此处输入图片的描述
点击每个模拟器列表项右侧的绿色箭头按钮,就能启动对应的模拟器了。
四、项目的编译和运行
在项目的源代码、资源文件和可能用到的外部库都编辑或配置好后,你就可以编译并运行这个“应用”了。
在工具栏上你可以找到运行按钮。
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Android项目在经过编译后会形成一个apk安装包,这个安装包在经过证书签名后就可以在各种设备(包括模拟器)上运行了。它在调试阶段使用的是debug证书,若你想要将正式的安装包发布至应用市场,则需要使用自己的证书。
关于证书的介绍我们会在后续课程为你讲解。
四、实验总结
在本实验中我们学习了如何在Android Studio中创建项目并启动模拟器。这是做Android开发前最最基础的工作。在接下来的时间里,你也可以自己继续探索它的更多功能。
本课程为实验楼原创课程,若需转载,请保留课程链接:
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