特警力量之超级全能49集更新了但缓存不了,怎么办?

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特警力量第49集
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如何不使用数据库缓存,还达到实时更新
如何不使用数据库缓存,还达到实时更新
不使用缓存,更新耗时,效率低,作者又不希望使用依赖项。那么如何能在不使用数据库缓存依赖项,又能达到实时更新的效果呢?请看下文...
先说下当前项目的场景:
后台人员1天不定时的,添加新闻和视频图片10条左右,数量不多
不使用缓存,回和数据库打交道,非常耗时,造成效率低,尤其是在数据量非常庞大的情况下
可是加了缓存,加多少时间的缓存?新闻要保证实时更新,一发布立刻显示出来
微软给出了解决方法,数据库缓存依赖项,但是貌似只能用在SQL上,而且要配置些东西;
还有,并不透明~ 一些东西看不到
这里提供另一种方法:
先说下大概思路,在所有查找操作时,都把结果插入 cache 在对数据库有操作时(增删改) 删除cache
有了思路,开始解决问题,这里会遇到两个问题
第一 : 所有查找时,cache建怎么定义,保证不重复呢
第二:微软没有提供删除所有cache的方法,只有cache[&键值名&].Remove(); 而没有removeall();
下面上代码和解决办法 以及思路
#region##根据条件得到新闻 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&public&List&CmsDemoModels.NewsInfo&&GetByCondition(string&whereStr,&string&topCount) &&&&&&{ &&&&&&&&&&string&cacheKey&=&string.Format(&{0}.{1}.{2}&,&GetType(),&&GetByCondition&,whereStr+topCount); &&&&&&&&&&if&(HttpRuntime.Cache[cacheKey]&!=&null) &&&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&return&HttpRuntime.Cache[cacheKey]&as&List&CmsDemoModels.NewsInfo&; &&&&&&&&&&} &&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&using&(CmsDemoDAL.NewsInfoServcie&ns&=&new&NewsInfoServcie()) &&&&&&&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&&&&&List&NewsInfo&&newsList=ns.GetByCondition(whereStr,&topCount); &&&&&&&&&&&&&&&&&&HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey,newsList,&null,&DateTime.Now.AddDays(1),&TimeSpan.Zero); &&&&&&&&&&&&&&&&&&return&newsL &&&&&&&&&&&&&&} &&&&&&&&&&} &&&&&&}&
看上面的代码
string&cacheKey&=&string.Format(&{0}.{1}.{2}&,&GetType(),&&GetByCondition&,whereStr+topCount);&
我定义这缓存键值不重复的方法是,用当前类+方法名+所有参数名的组合,来保证唯一性这样把所有查询的方法 以及查询结果都缓存起来了~
public&static&void&ClearOutputCache() &&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&&&&&foreach&(var&item&in&HttpRuntime.Cache.Cast&DictionaryEntry&().ToArray()) &&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&HttpRuntime.Cache.Remove((string)item.Key); &&&&&&&&&} &&&&} &
上面的方法,是删除所有缓存
可是又有个问题,我们有视频表、图片表、新闻等等,我现在更新个新闻,就要删除所有的缓存,其实只用删除所有新闻的缓存就行了
#region&删除缓存 &&&&&&&&&&&public&void&RemoveAllCache(string&StartName) &&{ &&&&&&&&&&&&DictionaryEntry[]&de&=&HttpRuntime.Cache.Cast&DictionaryEntry&().ToArray(); &&&&&&foreach&(var&item&in&de) &&&&&&{ &&&&&&&&&&string&cacheKey&=&item.Key.ToString(); &&&&&&&&&&if&(cacheKey.StartsWith(StartName)) &&&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&HttpRuntime.Cache.Remove((string)item.Key); &&&&&&&&&&} &&&&&&} &&} &&&#endregion&
稍微改进下 效率又大大的提高了
当我们数据库有变化时,比如添加了个新闻调用
p.RemoveAllCache(GetType().ToString());&
#region##添加新闻 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&public&int&Add(CmsDemoModels.NewsInfo&info) &&&&&&{ &&&&&&&&&&&using&(CmsDemoDAL.NewsInfoServcie&ns&=&new&NewsInfoServcie()) &&&&&&&&&&{ &&&&&&&&&&&&&&info.ViewCount&=&0; &&&&&&&&&&&&&&info.State&=&0; &&&&&&&&&&&&&&info.SortIndex&=&GetMaxSort()&+&1; &&&&&&&&&&&&&&int&i=&ns.Add(info); &&&&&&&&&&&&&&PubClass&p&=&new&PubClass(); &&&&&&&&&&&&&&p.RemoveAllCache(GetType().ToString()); &&&&&&&&&&&&&&return&i; &&&&&&&&&&} &&&&&&} &&&&&&#endregion&
这样就把所有以GetType().ToString() 开头的删除掉了~~ 实现新闻的删除新闻的,视频的删除视频的
PS: 这里新闻添加和查找都是在BLL层下的NewInfoManager类下,所以他们的 GetType().ToString() 会一样大概思路就这样
有什么问题,可以留言交流,欢迎讨论~
原文链接:/wlflovenet/archive//Cache.html
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电量够不够?不够就别更,免得有麻烦。
都够,就是已经安装程序更新了一次,但是更新后还是原来的版本&
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收到更新还要下载331M的包,是不是流量完了,禁止联网了?
不是,都更新3次了,包也下载三次了,更新后还是原来的版本,然后看一下系统推送的还是新版本的,&
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牛仔特工队
安装到25%的时候说安装失败,请检查校验包怎么办&
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chao789100 发表于
电量够不够?不够就别更,免得有麻烦。
都够,就是已经安装程序更新了一次,但是更新后还是原来的版本
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ROOT过了?如果没ROOT过,可以进设置-应用程序,找到系统更新APP,清除数据缓存再试下。
我知道问题了,安装失败了,升级版在校验安装包的时候都能成功,安装到25%的时候就显示升级失败,请检查校验包怎么办&
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chao789100 发表于
收到更新还要下载331M的包,是不是流量完了,禁止联网了?
不是,都更新3次了,包也下载三次了,更新后还是原来的版本,然后看一下系统推送的还是新版本的,
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Z9super 发表于
ROOT过了?如果没ROOT过,可以进设置-应用程序,找到系统更新APP,清除数据缓存再试下。 ...
我知道问题了,安装失败了,升级版在校验安装包的时候都能成功,安装到25%的时候就显示升级失败,请检查校验包怎么办
我已经告诉你方法了,就用我前面说的方法尝试一下。&
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六星 发表于
安装到25%的时候说安装失败,请检查校验包怎么办
清除在线更新的数据重新下载升级&
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5+应用可使用以下方式进行升级
- :适用于大版本更新,新增5+模块时必须使用此类更新方法
- :适用于小版本更新
- :适用于小版本更新本文重点介绍5+应用资源独立升级,相对整包升级有以下优势:
1. 无需重新提交应用市场审核更新,降低更新周期;
2. 无需用户手动点击操作安装更新,优化用户体验;
3. App资源相对整包体积更小,升级速度更快。生成移动App资源升级包\n需HBuilder5.4.0以上版本才有此功能
在HBuilder中编辑好新的移动App资源后,更新manifest.json的版本号
原来版本是1.0,新版本修改为2.0:
在HBuilder中生成升级包文件(wgt)
菜单“发行” -& “制作移动App资源升级包”:
在以下界面中通过“浏览”按钮选择保存路径,点击“确定”保存wgt文件:
生成wgt后提交到手机可访问的网络地址
App资源升级包下载地址:
为了模拟正常的升级检测流程,添加以下检测升级地址(返回最新版本号):
\n应用中检测更新资源\n检测服务器上是否有新版本\n
获取当前应用的版本号
\nvar wgtVer=
function plusReady(){
// 获取本地应用资源版本号
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid,function(inf){
wgtVer=inf.
console.log(&当前应用版本:&+wgtVer);
if(window.plus){
plusReady();
document.addEventListener('plusready',plusReady,false);
发起ajax请求检测是否有新版本
\n// 检测更新
var checkUrl=&http://demo./test/update/check.php&;
function checkUpdate(){
plus.nativeUI.showWaiting(&检测更新...&);
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange=function(){
switch(xhr.readyState){
plus.nativeUI.closeWaiting();
if(xhr.status==200){
console.log(&检测更新成功:&+xhr.responseText);
var newVer=xhr.responseT
if(wgtVer&&newVer&&(wgtVer!=newVer)){
downWgt();
// 下载升级包
plus.nativeUI.alert(&无新版本可更新!&);
console.log(&检测更新失败!&);
plus.nativeUI.alert(&检测更新失败!&);
xhr.open('GET',checkUrl);
xhr.send();
\n更新应用资源\n
从服务器下载应用资源包(wgt文件)
\n// 下载wgt文件
var wgtUrl=&http://demo./test/update/H5EF3C469.wgt&;
function downWgt(){
plus.nativeUI.showWaiting(&下载wgt文件...&);
plus.downloader.createDownload( wgtUrl, {filename:&_doc/update/&}, function(d,status){
if ( status == 200 ) {
console.log(&下载wgt成功:&+d.filename);
installWgt(d.filename); // 安装wgt包
console.log(&下载wgt失败!&);
plus.nativeUI.alert(&下载wgt失败!&);
plus.nativeUI.closeWaiting();
}).start();
更新应用资源包(wgt文件)
\n// 更新应用资源
function installWgt(path){
plus.nativeUI.showWaiting(&安装wgt文件...&);
plus.runtime.install(path,{},function(){
plus.nativeUI.closeWaiting();
console.log(&安装wgt文件成功!&);
plus.nativeUI.alert(&应用资源更新完成!&,function(){
plus.runtime.restart();
},function(e){
plus.nativeUI.closeWaiting();
console.log(&安装wgt文件失败[&+e.code+&]:&+e.message);
plus.nativeUI.alert(&安装wgt文件失败[&+e.code+&]:&+e.message);
\n其它可改进的思路\n
检测更新更好的模式应该是客户端提交本地应用资源版本号到升级服务器,由升级服务器判断是否可更新并且返回App升级资源包下载地址,避免在客户端写资源下载地址;
更新时可以在后台静默下载,下次启动是直接更新,避免更新时打断用户操作。
差量升级更新App资源,参考
\n附件testUpdate.zip为测试移动App包App store应用更新说明
应用资源更新肯定是违反apple政策的,但目前看起来它也不管。你在官网案例那里下载Appstore版本的那些app,大多启动后都会提示更新,反正也都没下架。如果你不是很大的公司,apple不会理睬你。如果你是大公司,建议不要做整体更新,每次更新几个页面,也不要提示更新后需要重启,这样会安全点。
关注中。。
这个牛叉!
不错,顶个
.wgt文件名可以随便吧?
好牛逼的功能,越来越强大哦`````发财了呢
我制作了升级资源包,打开应用的时候点击更新了,当前APP的确是切换到了新版本;
但是一旦关掉重开,又回到了老版本,是怎么回事啊?
应用有什么特殊的地方吗?
请提供完整的验证apk,@DCloud-Android-磊子
问题解决了,不能同时安装调试版,谢谢
相当给力啊.
这个在线升级包 可以用自己的服务器吗? 然后把更新版放在服务器
感觉捡到宝了似的。。。
这功能太牛B了,刚还在想自己能不能实现类似的功能,就发现原来 h5+ 原生支持,太强了!!
应该把这个文章放到导航上的文档里,让更多人看到。这个是卖点呀。
这个在线升级好,不然每次升级版本都要找苹果审核,花上半个月。
但是看这个
/appstore/3.html
2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。
------------------------------------------------------------------------------
希望有已经通过审核的案例,以便我们放心
不然就只有 企业证书的可以这样用了
升级应该是在服务器端来控制应用是否可升级。
为了避免被拒绝的情况,在提交审核的时候应该关闭此功能。审核通过之后再开启。
对应的php服务端要怎么写呢?
不错,顶一个
有个小问题,我打包的app是1.0.7版本的,然后用生成了一个1.0.8的升级包,然后客户端也升级成功了,但是客户端所获取到的版本信息不是1.0.8的,而是显示1.0.7(旧版本号)??这是为什么?
我测试了一下也是这样的,版本号没有变化,
好苦逼啊,所有升级我都解决不了。。。。连个提示失败都没有,官方就不能给个app和升级一起放出来吗???
升级包为何要包含所有的项目文件,体积大,用户下载耗流量。理论上包含最新版本内容-第一个版本的内容就可以,就是说升级包不需要包含第一个版本的文件。
安卓比较老的版本可以下载完所有需更新的数据,我测试的安卓4.4.4 及以上的更新资源下载一部分以后就卡住了,请问各位有没有同样的问题
我想问一下,如果离线打的包能这样升级么?
http://demo./test/update/check.php,demo中这个地址要不要更改为自己的服务器地址,如果需要更改的话,这个php文件怎么写?
肯定需要修改的,这里只是返回需要更新的版本号(如“2.0”)
为什么ios第一次可以自动更新,以后版本就不能自动更新了?
之前是好的,最近测试之后发现下载成功后闪退,不知道是什么原因啊
无法用进度条来展现下载情况吗?
请问可以发一下 对应的服务器端代码吗
我也碰到了这个问题?你解决了吗?
php服务端,如何返回最新的版本号,有没有demol参考?
升级后,清理自己本程序里的所有缓存和数据,又回复到了旧版本,怎么解决?
你发的这个例子也有这个问题
安装wgt文件失败,提示wgt安装包中的manifest.json文件的version版本不匹配是什么原因啊?
【BUG】这种在线升级有bug,当你升级完成以后。到手机应用管理中清楚本软件的缓存数据,会返回到安装的那一版本,以前升级数据也随之删除了。
安装wgt文件失败[-1229]:HTML5+ Runtime缺少升级包manifest.json中配置的模块:nativeobj
安装wgt文件失败[-1229]:HTML5+ Runtime缺少升级包manifest.json中配置的模块:maps
我也发现这样的问题,有办法解决嘛?
实际上这个问题在问答页面置顶了,你去那看下
对应的php服务端要怎么写呢?
请问这个PHP怎么写啊
很简单啊 本地通过ajax把当前版本上传到服务器 服务器跟最新版本号进行比较 一样则提示 已是最新版无需更新 不一样则调用对应方法 方法 hbuilder demo里面 有的
很简单啊 本地通过ajax把当前版本上传到服务器 服务器跟最新版本号进行比较 一样则提示 已是最新版无需更新 不一样则调用对应方法 方法 hbuilder demo里面 有的
具体加我QQ
具体加我QQ
createDownload().start()语法就直接错了呀..Uncaught SyntaxError: Unexpected token } 调试了好几遍 应该就是start错了 不知道为什么
我的也是这样,重启就恢复了
已确认此问题,不会影响功能,下此更新版本会修复输出此日志的问题
请确认是哪个平台出现此问题,然后到QQ群里联系下管理员:iOS对应找DCloud_iOS开头的管理员,Android对应找DCloud_Android开头的管理员
安装wgt文件失败,提示wgt安装包中的manifest.json文件的version版本不匹配是什么原因啊?
用了这个方法,但是不知道为什么到安装的时候老是提示“应用未安装”?
你这个问题 解决了没?
他不是回复了么,不影响的
虽然还没有用到,但是已经感觉相当犀利,开始还是先了解到的apicloud,然后才发现dcloud,推广方面要加把劲,力挺
用6.4.0hbuilder打包的wgt,每次都提示not a zip archive,可是,demo却可以升级成功,都是照搬的,而且,将wgt资源改成官方demo的wgt包,也可以成功升级,请问下是不是打包过程要注意什么?
收藏 慢慢看
感觉这个很有用
是的啊,上面的代码过程有判断,有下载,有安装,就是没有安装完成后更新版本号的信息。
有没有解决了?我也和你一样
提示更新完成,实际上还是老版本号
首次下载一直失败,文件已经下载成功了,但是status始终到不了200...what a fuck!
为什么plus.runtime.restart(); 升级成功之后没有反应,必须手动退出重新打开之后才是升级之后的内容?
.wgt 包内的manifest.json为何会出现内容不完整的问题呢??我本地是用5+SDK打包发布的。。发现官网生成本地打包APP资源和生成wgt时,manifest.json都不是完整的项目内容。少了很多配置信息,比如分享配置和其他一些配置。
大家有发现这个问题吗??
我也发现更新以后 版本号还是之前的版本号 很大的一个问题 难道没有人有好的处理方式吗
只能更新一次 第二次需要清除缓存数据才能更新 不然提示:安装更新文件失败[-1205]:WGT安装包中manifest.json版本不匹配
HBuilder6.9.0版本中导出的wgt文件格式不正确(文件中多了一层目录,暂时可以手动删除目录,再zip压缩生成wgt),稍后会紧急更新。
有解决吗?我也碰到这种问题了
有解决吗?更新也碰到这样,版本不匹配,-1205错误,而且版本号没变
获取当前版本号 不稳定。怎么解决
请问一下。我升级后,原先的版本号没更新成最新的。这是怎么回事。
我也是这个问题。你解决了吗?
升级完成需要重启应用版本号才会更新
重启了 还是没用。还是原来的 1.0 版本
我用 plus.runtime.version 应该是对的吧。
同样问题,下载更新都没问题,更新之后重启应用,版本号还是老的.
重启了,版本还是老的
同上, 资源更新之后 不管是 restart 还是 手动关闭再开, 都是旧版本号.
估计是资源安装的时候 manifest 文件没有替换?
安装wgt文件失败[-1229]:HTML5+ Runtime缺少升级包manifest.json中配置的模块:nativeobj
这个问题怎么解决的?
同上, 资源更新之后 不管是 restart 还是 手动关闭再开, 都是旧版本号. 估计是资源安装的时候 manifest 文件没有替换?
wgt更新,如果有涉及到css文件的更新,ios的restart方法是不会生效的,还是老的css,必须杀进程重启才行,这样的用户体验实在太差,不知道是bug还是我的用法不对。如果是bug,请尽快修复,不然该功能完全没办法在生产上使用。
check.php 这个文件里面的内容是什么?
android webview方式集成,升级成功,强杀应用后重启又变回老版本了 怎么解决?谁知道官方QQ群是多少
乐视2 Android6.0 ,跳转到浏览器下载了,无法执行回调函数了
我按照教程在mainfest.json添加了一个自定义插件plugintest后,再安装就提示缺少plugintest插件,这个插件的原生代码是写在anroid项目中,还有如果服务器的版本号&=webapp的版本号,会提示版本号不匹配。
我也遇到了这个问题,请问你是怎么解决的
这个必须mark下
你这个解决了吗,我也遇见了
你遇见过安装wgt文件失败,提示wgt安装包中的manifest.json文件的version版本不匹配的问题吗?
兄弟,问题解决了吗
+1请问 怎么解决的
php文件是怎么写的,里面返回的是数组还是字符串或者是json,谁能给个最简单的例子,类似这个教程上面的
离线打包静态资源是放在asserts目录下的,asserts目录下的资源只能读取不能修改,请问一下这样的情况下有什么办法可以实现App资源在线更新吗
有知道怎么点击退出按钮退出ios应用的吗?Android可以退出,ios退出不了
echo &2.0&;
官方的demo输出的就是字符串
版本号有问题的同学可以看下这篇文章:
http://ask./article/1019
写完全啊,check.php这个文件是什么内容?新手看的纠结
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