战舰少女 阵型boss梯型阵型应对

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战舰少女e2攻略 进攻路线阵型选择技巧分享
作者:guxiaoli 来源:网络发布时间:日 13:46:50点击:4
  最近战舰少女推出了最新的限时关卡,相信很多玩家都已经在第一时间加入了战斗!下面巴士小编就为大家分享一下战舰少女e2攻略,进攻路线阵型选择技巧,希望可以帮助你在战舰少女e2中轻松拿到丰厚的奖励,感兴趣的玩家速来围观吧!
  战舰少女e2攻略:
  1、进攻路线:
  A-B-E-J 舰队&300级
  A-C-E-J 舰队&300级且全高速
  在战舰少女e2中,两个沟,B点和C点,D点是随机的,所以存在一定的运气成分,C点的话判定条件全高速,所以还可以直接越过。选择哪个提督们自己选吧!
  2、舰队配置:
  4驱逐+2航母
  3、装备配置:
  在这一个限时关卡中,由于boss点有潜艇,所以的话在轻母上需要装备鱼雷机,驱逐舰也要有反潜装备
  4、阵型选择:
  战舰少女e2攻略推荐在这个关卡中选择boss点单横阵,其他的就都复纵阵就行。
  5、通关奖励:
  当我们正式通关之后,可以获得小鲨鱼级潜水舰射水鱼
  小编点评:战舰少女e2攻略的难点主要是D点沟,如果运气好的话很快就能通关,因此选择C点则可以全高速避免;
  以上就是巴士小编为大家带来的战舰少女e2攻略,进攻路线阵型选择技巧分享希望能够帮助你尽快通过这个关卡,更多精彩内容还请继续关注本站!
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战舰少女新版本V1.3.1阵型改动攻略详解
作者:佚名
调整了所有阵型的性能,平衡了所有阵型航空攻击的性能,现在航空攻击(包括航空站和炮击战)的威力将与阵型,航向无关。优化了T劣,返航战情况下的攻击伤害。
索敌与战术迂回
大家可以看出,经过修改,索敌过程已经转移到战斗过程之外。
这是索敌成功之后,在战斗过程之外显示出敌舰组成。
在右边蓝色框是“战术迂回”的选项。很明显,它是灰色的,此处也标明了“不允许战术迂回”。 战术迂回的实际效果就是避开此处战斗,会根据具体两方阵营的航速,大致计算一个迂回成功的概率,由提督自己定夺是否进行迂回。成功就是避开,直接进入下一个站点,反之在此进行战斗。记得好像在新出的6-1地图的E点可以做战术迂回。
调整了所有阵型的性能,平衡了所有阵型航空攻击的性能,现在航空攻击(包括航空站和炮击战)的威力将与阵型,航向无关。优化了T劣,返航战情况下的攻击伤害。
航向小知识:(此数据皆为借鉴前人攻略大致推导出的,未切实验证,大家就只做参考好了。这样有利于具体分析。)
同航战:双方伤害100%,命中正常数值
反航战:双方伤害为80%,命中降低
T字战优势:已方伤害为115%,对方伤害为65%
T字战劣势:已方伤害为65%,对方伤害为115%
大家可以仔细看一下,这是改版过后的阵型界面。(注意每个阵型下方的小字)
略微增加了单纵阵的炮击命中单纵:第二轮炮击命中上升
重要的是这第二轮命中,尤其是在BOSS战的时候,在第一轮炮击时没能秒掉旗舰,为了防止进入夜战有更大损失的风险(夜战时,不仅&己方伤害大幅度增加,敌方也如此),第二轮的炮击就显得颇为重要,因此,单纵的好处就在于在维持最大输出的情况下,可以更好的稳定地输出,相较于牺牲的闪避数值,就微不足道了。
略微降低了复纵阵的炮击命中复纵:被炮击,鱼雷命中后闪避上升
这种阵型的好处在于,大幅度强化了闪避能力,对于萌新练级,驱逐练级,都是可以起到很好的保全作用。在面对既有潜艇又有航母这种恶心的敌人时,这种阵型尤为重要。在保全较高火力的同时,又可以很好的躲避敌方的进攻。(注意,现在航空攻击(包括航空站和炮击战)的威力将与阵型,航向无关。在航母和驱逐混编的舰队中,效果会比较好)
在这里我着重讲解一下轮阵型。
略微增加了轮形阵的炮击威力略微增加了轮形阵的鱼雷威力
轮形:航空战时可激活防空弹幕(注意:防空弹幕只有护卫舰可以开启,而这里的护卫舰是指驱逐,轻巡,重巡)
如图所示,护卫舰的弹幕便是防空弹幕的开启效果
需要注意的是,经过小小的亲身测评,在阵型要求中,“装备防空机炮的护卫舰可以使用防空弹幕”,护卫舰是否装备‘防空炮’或是‘带有防空加成及防空矫正的火炮’,都可以开启防空弹幕。但会影响单体船舰和整体的防空数值。
在此阵型的帮助下,大家可以更好的在航母困难战役里取得核心,甚至是航母驱逐混编去5-5低耗捞船也成为可能。
梯形:驱逐,轻巡,重巡可锁定正面位置的舰船,降低对方闪避
至于锁定敌舰,不说了,上图。
小小无责任推测原理(由于数据不足,只能推测~):由此可见,对于己方3号位是航母,那么位于4号的欧根亲王顶上继续锁定对面的3号位(前提是,对方4号位已被击沉。)
略微增加了单横阵的炮击命中单横:增加了开幕反潜阶段
如图,在普通驱逐战役中,我方在单横阵型下,开启先制鱼雷。
此阵型的改良,有利于5-3低损捞大黄蜂。先制鱼雷和略微加强的炮击命中,也好让在第五章横行的鱼儿们收敛一下~
关于驱逐舰响的BUG恢复响的技能BUG恢复后,由“忠实护卫”改名为“不死鸟的守护”
同样,技能加成最大也由“16+”改为“12+”。但小小认为此削弱被没有动摇响爷的地位,
在此效果的加成下,满技能满加成的萤火虫,全部装备小型装甲,在触发无畏撞击时,实际伤害可达60真实伤害。(其中萤火虫满强化裸装装甲数值为47,单个小型装甲装甲加成为“5+”)【计算公式为:((47+5*3)+12)*0.8=59.2,取上值=60】这种程度的伤害,在当前版本下,除5-5院长以外(这货有180的耐久),给谁谁都够喝一壶的了。
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战舰少女E4通关打法攻略 Ex-4刷图技巧详解
15:05:47来源:编辑:9553资讯编辑
今天一起来看看手游E4的攻略,心得春节活动比起元旦推图来说,难度的提升在于需要动脑了。元旦活动只需要准备好6艘火力150+的船,祈祷尽可能打中BOSS,然后吃桶重来。所以元旦多脸帝,50级自称轻松过的一堆。
在战舰少女中,你将化身为提督达人,组建一支由不同舰种组成的舰队征战。无论是娇小可爱的驱逐娘和轻巡娘,还是御姐范十足的战列舰和航空母舰,强大的战舰们都化身成为您麾下的萌娘。
授权:收费软件大小:146MB语言:简体中文
这是一款战舰题材的策略养成游戏,游戏最吸引玩家的就是可以编组各种强大的战舰,而且这些舰船可以变身为舰娘,高度的战术自由性,充满智慧与乐趣的策略,感兴趣的玩家快点加入吧。
授权:免费软件大小:115.9MB语言:简体中文
1、BOSS的应对基准
春节活动比起元旦推图来说,难度的提升在于需要动脑了。元旦活动只需要准备好6艘火力150+的船,祈祷尽可能打中BOSS,然后吃桶重来。所以元旦多脸帝,50级自称轻松过的一堆。春节推图E4的BOSS,则相应要点配装脑子,boss开幕的群体伤害,杂兵恐怖的破坏力,都让大家吃不少苦头。
首先是防空,这里有三个数值:单体船90以上防空能力,团队防空能力总和520,战斗机&防空X战机数&大于250,
这三个数值都是为了让你的船在战斗中存活下去,并产生有效输出。只要你的炮船还没变成红血,你就有输出。
团队防空能力是为了在开幕战削减BOSS的飞机数,减少炮击阶段的输出
单体能力是确保你不会被boss一击从绿血打进大破
战斗机数值是为了抢空优进一步减少boss输出。
其次是火力。150火力是目前火力边际递减的阈值,也是另一个指标:在没削减火力的阵型中绿血夜战有机会一炮干掉BOSS的基本要求
160的话,你就可以在轮形阵、单横阵之类的环境有机会夜战一炮干掉BOSS
170的话,你不光可以极大机会夜战干掉boss。甚至能在T优的情况下日战两炮干掉BOSS
再三是位置,大家应该知道,炮火射程相同的情况下,己方攻击顺序为 日战564321次轮123456夜战123456,CV夜战没输出
上路的战斗基本都是2BM3大炮,数值上没啥好说的,火力争取170的同时,防空单体90以上,但是毕竟防空总值跟战斗机总值你不可能达到
圣建之雄&前卫&拥有裸体满强105的防空,但是据传命中率偏低,建议适当以俾斯麦的18火力+4命中炮以及E1奖励的24火力2命中配搭,
罗纳德、纳尔逊双雄的火力极高,适当配搭(一个博福斯40MM,一个+15+4防空)就能达到90的防空合格线,剩下两个格子一个23一个26炮就有175火力
威尔士亲王点击就送,一个博福斯40mm就能达到防空合格线,剩下都上23火炮就有161的火力。
内华达跟荷马只是输在低速,防空裸体98,火炮随便堆都能上170了
你应该选择以上船只作为输出,其他战神声望啊摇滚姐妹啊幸运E啊区区宅女啊都存在各种问题,不如这群适合
BM只有两艘,他们的输出差,防御差,闪避更差,他们唯一的价值就是带路。你甚至可以完全放弃输出,给他们装备护甲、马达,甚至氪金两个损管装上去。
位置方面,强烈建议2BM打头,BB放345。
刚才说了攻击顺序是,你只有躲过开幕才有输出,而且输出点就三艘BB,要是脸帝三艘BB直接打脸那就可以结束战斗等吃桶了。就算是打中小船,你也算是有效削减对面攻击,增加自己生存了。
下路的标准比较麻烦,因为带路路线要求BB不能大于2,同时至少5高速船,实际上就变化出很多款式了,那应该怎么配置呢?我简单列个位置表:
1位:拼输出的纳尔逊级或内华达级
2位:高速高防空的亲王或前卫
3位:防空合格的高速战巡
4位:防空很好的小姨子
5位:提升CV战力的太太
6位:战力很好的加贺/夜战反潜辅助小能手海伦娜/防空合格的高速战巡/防空反潜一身挑的CVL
BB的选取都说过了,防空当然是阿拉斯加级,没有阿拉斯加级那就是非洲战神或者胡德,尽量以满足团队防空跟战斗机数目为准,BB/BC的装备选取都差不多。
CV跟CVL的装备中,战斗机&防空X战机数&大于250这点,其实180都差不多了,但是考虑到前面3战,E点还有几率1cv4cvl,多准备点好。
鱼雷机跟轰炸机的选取有蛮多争论,BOSS的防空值巨高,轰炸对BOSS基本没任何伤害。CV的存在价值是砍小船为主,替代吸收伤害为辅,基于鱼雷伤害判定在飞机狗斗之前,鱼雷的优势比较大。轰炸机有相当几率开幕就打不出伤害。
不过再怎么说,数值还是很重要的,+8的飞机是基准。
海伦娜/cvl的价值在于H点几率出的那艘SS,你要是能躲开开幕雷,海伦娜/cvl就有机会干掉SS,让它打不出闭幕雷,减少劝退机会。海伦娜技能提命中啊夜战超高火力什么的大家都知道,我就不多说了。
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