dnf真龙星君力驱加点释魂战斧好还是巨神之父好

DNF真龙星君力驱拿什么武器好,我75.80.85SS武器全有,不知道用哪个,求大神解答?_百度知道
DNF真龙星君力驱拿什么武器好,我75.80.85SS武器全有,不知道用哪个,求大神解答?
节日套,我有+13卷,就缺个武器,魔战胸甲,不到用啥,目前站街150火强我还有逆袭九
亲好哦 很高兴为你解答 推荐85ss呗,这个场面特别搞笑哈~楼主也可以来玩一玩哈。,全是熟人,一群人绑着俘虏跳来跳去的,后面一群人追到起砍,《王牌对决》。特别有趣~~让我记忆最深刻的是里面的俘虏模式,赵云,诸葛亮、(*^__^*) 嘻嘻……这段时间都开始玩其他的游戏了,僵尸模式等等)。。加上他独特的游戏模式(什么足球模式,孙悟空。据测试,不知火舞,很火啊~而且游戏里面的数十种人物,减防和加成都还算给力,一款韩国开发的对战网游,基础高
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其他3条回答
我给你个建议
去拿个镰刀吧
很爽的85的那个SS
85ss呗,基础高。据测试,减防和加成都还算给力。75ss斧头测试。。。。我认为是不如85ss的
你走的火强 那我觉得 巨神之父很合适
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论传统力驱发展方向 真龙星君二觉技能攻略
dnf二觉后传统力驱如何发展?真龙星君二觉技能详细攻略是什么?驱魔二觉出来有一段时间了,相信大家对于二觉还是挺喜欢的,在春节礼包被坑的这段时间里还好有大叔二觉给我们一点安慰,好了,以下为你详细介绍!
  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)
  首先是先谈咱们最关注的二觉技能:
  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能
  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。
  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!
  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。
  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):
  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。
  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。
  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。
  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车屌炸天),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。
  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
  关于巨兵:
  巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
  巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
  加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
  TP的话狂锤必满,狗必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
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180404金币
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这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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找手游 上18183
经典国战盛夏回归,老兄弟携手共闯新战场,赢取海量Q币~
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)DNF法驱二觉加点 真龙星君辗压魂图及安徒恩
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都好,有哪个用哪个?两个都有哪个高强哪个好用
同强化肯定荒古完爆巨神啊→_→需要争论吗?
十五字十五字十五字十五字十五字十五字
没图说个蛋
荒古第一,巨神第二
都有而且是高强,用巨加火圈圈,用慌古干怪
有了再来说这话
整天扯没用的智商堪忧
有了做个测试不就好了
巨神冲突太严重,没什么用。根本没法和荒古相提并论
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