移动平均算法 算法空间复杂度计算是多少

一般要看规划的范围有多大,比如范围是S,一般都是O(S*N),当然有些2维或2维以上的,就更复杂了.
比如前段时间那道各种商品组合优惠的那道题,应该就是指数级的!
全部

排序对于任何一个程序员来说鈳能都不会陌生。你学的第一个算法可能就是排序。大部分编程语言中也都提供了排序函数。在平常的项目中我们也经常会用到排序。排序非常重要所以我会花多一点时间来详细讲一讲经典的排序算法。

排序算法太多了有很多可能你连名字都没听说过,比如猴子排序、睡眠排序、面条排序等我只讲众多排序算法中的一小撮,也是最经典的、最常用的:冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序我按照时间复杂度把它们分成了三类,分三节课来讲解


带着问题去学习,是最有效的学习方法所以按照惯例,我还是先给你出一个思考题:插入排序和冒泡排序的时间复杂度相同都是 O(n2),在实际的软件开发里为什么我们更傾向于使用插入排序算法而不是冒泡排序算法呢?

你可以先思考一两分钟带着这个问题,我们开始今天的内容!

学习排序算法我们除叻学习它的算法原理、代码实现之外,更重要的是要学会如何评价、分析一个排序算法那分析一个排序算法,要从哪几个方面入手呢

對于排序算法执行效率的分析,我们一般会从这几个方面来衡量:

1. 最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度

我们在分析排序算法的时间複杂度时要分别给出最好情况、最坏情况、平均情况下的时间复杂度。除此之外你还要说出最好、最坏时间复杂度对应的要排序的原始数据是什么样的。

为什么要区分这三种时间复杂度呢第一,有些排序算法会区分为了好对比,所以我们最好都做一下区分第二,對于要排序的数据有的接近有序,有的完全无序有序度不同的数据,对于排序的执行时间肯定是有影响的我们要知道排序算法在不哃数据下的性能表现。

2. 时间复杂度的系数、常数 、低阶

我们知道时间复杂度反应的是数据规模 n 很大的时候的一个增长趋势,所以它表示嘚时候会忽略系数、常数、低阶但是实际的软件开发中,我们排序的可能是 10 个、100 个、1000 个这样规模很小的数据所以,在对同一阶时间复雜度的排序算法性能对比的时候我们就要把系数、常数、低阶也考虑进来。

3. 比较次数和交换(或移动)次数

这一节和下一节讲的都是基於比较的排序算法基于比较的排序算法的执行过程,会涉及两种操作一种是元素比较大小,另一种是元素交换或移动所以,如果我們在分析排序算法的执行效率的时候应该把比较次数和交换(或移动)次数也考虑进去。

我们前面讲过算法的内存消耗可以通过算法涳间复杂度计算来衡量,排序算法也不例外不过,针对排序算法的算法空间复杂度计算我们还引入了一个新的概念,原地排序(Sorted in place)原地排序算法,就是特指算法空间复杂度计算是 O(1) 的排序算法我们今天讲的三种排序算法,都是原地排序算法

仅仅用执行效率和内存消耗来衡量排序算法的好坏是不够的。针对排序算法我们还有一个重要的度量指标,稳定性这个概念是说,如果待排序的序列中存在值楿等的元素经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变

我通过一个例子来解释一下。比如我们有一组数据 29,34,83,按照大尛排序之后就是 23,34,89。

这组数据里有两个 3经过某种排序算法排序之后,如果两个 3 的前后顺序没有改变那我们就把这种排序算法叫作稳定的排序算法;如果前后顺序发生变化,那对应的排序算法就叫作不稳定的排序算法

你可能要问了,两个 3 哪个在前哪个在后有什么关系啊,稳不稳定又有什么关系呢为什么要考察排序算法的稳定性呢?

很多数据结构和算法课程在讲排序的时候,都是用整数来舉例但在真正软件开发中,我们要排序的往往不是单纯的整数而是一组对象,我们需要按照对象的某个 key 来排序

比如说,我们现在要給电商交易系统中的“订单”排序订单有两个属性,一个是下单时间另一个是订单金额。如果我们现在有 10 万条订单数据我们希望按照金额从小到大对订单数据排序。对于金额相同的订单我们希望按照下单时间从早到晚有序。对于这样一个排序需求我们怎么来做呢?

最先想到的方法是:我们先按照金额对订单数据进行排序然后,再遍历排序之后的订单数据对于每个金额相同的小区间再按照下单時间排序。这种排序思路理解起来不难但是实现起来会很复杂。

借助稳定排序算法这个问题可以非常简洁地解决。解决思路是这样的:我们先按照下单时间给订单排序注意是按照下单时间,不是金额排序完成之后,我们用稳定排序算法按照订单金额重新排序。两遍排序之后我们得到的订单数据就是按照金额从小到大排序,金额相同的订单按照下单时间从早到晚排序的为什么呢?

稳定排序算法鈳以保持金额相同的两个对象在排序之后的前后顺序不变。第一次排序之后所有的订单按照下单时间从早到晚有序了。在第二次排序Φ我们用的是稳定的排序算法,所以经过第二次排序之后相同金额的订单仍然保持下单时间从早到晚有序。

我们从冒泡排序开始学習今天的三种排序算法。

冒泡排序只会操作相邻的两个数据每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求洳果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序工作

我用一个例子,带伱看下冒泡排序的整个过程我们要对一组数据 4,56,32,1从小到到大进行排序。第一次冒泡操作的详细过程就是这样:


可以看出经過一次冒泡操作之后,6 这个元素已经存储在正确的位置上要想完成所有数据的排序,我们只要进行 6 次这样的冒泡操作就行了



实际上,剛讲的冒泡过程还可以优化当某次冒泡操作已经没有数据交换时,说明已经达到完全有序不用再继续执行后续的冒泡操作。我这里还囿另外一个例子这里面给 6 个元素排序,只需要 4 次冒泡操作就可以了

冒泡排序算法的原理比较容易理解,具体的代码我贴到下面你可鉯结合着代码来看我前面讲的原理。

// 冒泡排序a 表示数组,n 表示数组大小
 
 // 提前退出冒泡循环的标志位

现在结合刚才我分析排序算法的三個方面,我有三个问题要问你

第一,冒泡排序是原地排序算法吗

冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间所以它的算法空间复杂度计算为 O(1),是一个原地排序算法

第二,冒泡排序是稳定的排序算法吗

在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个え素的前后顺序为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不會改变顺序所以冒泡排序是稳定的排序算法。

第三冒泡排序的时间复杂度是多少?

最好情况下要排序的数据已经是有序的了,我们呮需要进行一次冒泡操作就可以结束了,所以最好情况时间复杂度是 O(n)而最坏的情况是,要排序的数据刚好是倒序排列的我们需要进荇 n 次冒泡操作,所以最坏情况时间复杂度为

最好、最坏情况下的时间复杂度很容易分析那平均情况下的时间复杂是多少呢?我们前面讲過平均时间复杂度就是加权平均期望时间复杂度,分析的时候要结合概率论的知识

对于包含 n 个数据的数组,这 n 个数据就有 n! 种排列方式不同的排列方式,冒泡排序执行的时间肯定是不同的比如我们前面举的那两个例子,其中一个要进行 6 次冒泡而另一个只需要 4 次。如果用概率论方法定量分析平均时间复杂度涉及的数学推理和计算就会很复杂。我这里还有一种思路通过“有序度”和“逆序度”这两個概念来进行分析。

有序度是数组中具有有序关系的元素对的个数有序元素对用数学表达式表示就是这样:


同理,对于一个倒序排列的數组比如 6,54,32,1有序度是 0;对于一个完全有序的数组,比如 12,34,56,有序度就是 也就是 15。我们把这种完全有序的数组的有序度叫作满有序度

逆序度的定义正好跟有序度相反(默认从小到大为有序),我想你应该已经想到了关于逆序度,我就不举例子讲了你可以对照我讲的有序度的例子自己看下。

关于这三个概念我们还可以得到一个公式:逆序度 = 满有序度 - 有序度。我们排序的过程就是┅种增加有序度减少逆序度的过程,最后达到满有序度就说明排序完成了。

我还是拿前面举的那个冒泡排序的例子来说明要排序的數组的初始状态是 4,56,32,1 其中,有序元素对有 (45) (4,6)(56),所以有序度是 3n=6,所以排序完成之后终态的满有序度为 n*(n-1)/2=15


冒泡排序包含两个操莋原子比较和交换。每交换一次有序度就加 1。不管算法怎么改进交换次数总是确定的,即为逆序度也就是n*(n-1)/2–初始有序度。此例中僦是 15–3=12要进行 12 次交换操作。

对于包含 n 个数据的数组进行冒泡排序平均交换次数是多少呢?最坏情况下初始状态的有序度是 0,所以要進行 n(n-1)/2 次交换最好情况下,初始状态的有序度是 n(n-1)/2就不需要进行交换。我们可以取个中间值 n*(n-1)/4来表示初始有序度既不是很高也不是很低的岼均情况。

换句话说平均情况下,需要 n*(n-1)/4 次交换操作比较操作肯定要比交换操作多,而复杂度的上限是 所以平均情况下的时间复杂度僦是 。

这个平均时间复杂度推导过程其实并不严格但是很多时候很实用,毕竟概率论的定量分析太复杂不太好用。等我们讲到快排的時候我还会再次用这种“不严格”的方法来分析平均时间复杂度。

我们先来看一个问题一个有序的数组,我们往里面添加一个新的数據后如何继续保持数据有序呢?很简单我们只要遍历数组,找到数据应该插入的位置将其插入即可

这是一个动态排序的过程,即动態地往有序集合中添加数据我们可以通过这种方法保持集合中的数据一直有序。而对于一组静态数据我们也可以借鉴上面讲的插入方法,来进行排序于是就有了插入排序算法。

那插入排序具体是如何借助上面的思想来实现排序的呢

首先,我们将数组中的数据分为两個区间已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序重复这个过程,直到未排序区间中元素为空算法結束。

如图所示要排序的数据是 4,56,13,2其中左侧为已排序区间,右侧是未排序区间

插入排序也包含两种操作,一种是元素的比較一种是元素的移动。当我们需要将一个数据 a 插入到已排序区间时需要拿 a 与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插入位置找到插入点之后,我们还需要将插入点之后的元素顺序往后移动一位这样才能腾出位置给元素 a 插入。

对于不同的查找插入点方法(从头箌尾、从尾到头)元素的比较次数是有区别的。但对于一个给定的初始序列移动操作的次数总是固定的,就等于逆序度

为什么说移動次数就等于逆序度呢?我拿刚才的例子画了一个图表你一看就明白了。满有序度是 n*(n-1)/2=15初始序列的有序度是 5,所以逆序度是 10插入排序Φ,数据移动的个数总和也等于 10=3+3+4

插入排序的原理也很简单吧?我也将代码实现贴在这里你可以结合着代码再看下。

// 插入排序a 表示数組,n 表示数组大小
 

现在我们来看点稍微复杂的东西。我这里还是有三个问题要问你

第一,插入排序是原地排序算法吗

从实现过程可鉯很明显地看出,插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间所以算法空间复杂度计算是 O(1),也就是说这是一个原地排序算法。

第二插入排序是稳定的排序算法吗?

在插入排序中对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素插入到前面出现元素的后面,这樣就可以保持原有的前后顺序不变所以插入排序是稳定的排序算法。

第三插入排序的时间复杂度是多少?

如果要排序的数据已经是有序的我们并不需要搬移任何数据。如果我们从尾到头在有序数据组里面查找插入位置每次只需要比较一个数据就能确定插入的位置。所以这种情况下最好是时间复杂度为 。注意这里是从尾到头遍历已经有序的数据。

如果数组是倒序的每次插入都相当于在数组的第┅个位置插入新的数据,所以需要移动大量的数据所以最坏情况时间复杂度为 。

还记得我们在数组中插入一个数据的平均时间复杂度是哆少吗没错,是 所以,对于插入排序来说每次插入操作都相当于在数组中插入一个数据,循环执行 n 次插入操作所以平均时间复杂喥为 。

选择排序算法的实现思路有点类似插入排序也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素将其放到已排序区间的末尾。


照例也有三个问题需要你思考,不过前面两种排序算法我已经分析得很详细了这里就直接公布答案了。

首先选择排序算法空间复杂度计算为 ,是一种原地排序算法选择排序的最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为。你可以自己来分析看看

那选择排序是稳定的排序算法吗?这个问题我着重来说一下

答案是否定的,选择排序是一种不稳定的排序算法从我前面画的那张图中,你可以看出来选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置这样破坏了稳萣性。

比如 58,52,9 这样一组数据使用选择排序算法来排序的话,第一次找到最小元素 2与第一个 5 交换位置,那第一个 5 和中间的 5 顺序就變了所以就不稳定了。正是因此相对于冒泡排序和插入排序,选择排序就稍微逊色了

基本的知识都讲完了,我们来看开篇的问题:冒泡排序和插入排序的时间复杂度都是 O(n2)都是原地排序算法,为什么插入排序要比冒泡排序更受欢迎呢

我们前面分析冒泡排序和插入排序的时候讲到,冒泡排序不管怎么优化元素交换的次数是一个固定值,是原始数据的逆序度插入排序是同样的,不管怎么优化元素迻动的次数也等于原始数据的逆序度。

但是从代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂冒泡排序需要 3 个賦值操作,而插入排序只需要 1 个我们来看这段操作:

冒泡排序中数据的交换操作:
 
插入排序中数据的移动操作:

我们把执行一个赋值语呴的时间粗略地计为单位时间(unit_time),然后分别用冒泡排序和插入排序对同一个逆序度是 K 的数组进行排序用冒泡排序,需要 K 次交换操作烸次需要 3 个赋值语句,所以交换操作总耗时就是 3*K 单位时间而插入排序中数据移动操作只需要 K 个单位时间。

这个只是我们非常理论的分析为了实验,针对上面的冒泡排序和插入排序的 Java 代码我写了一个性能对比测试程序,随机生成 10000 个数组每个数组中包含 200 个数据,然后在峩的机器上分别用冒泡和插入排序算法来排序冒泡排序算法大约 700ms 才能执行完成,而插入排序只需要 100ms 左右就能搞定!

所以虽然冒泡排序囷插入排序在时间复杂度上是一样的,都是 但是如果我们希望把性能优化做到极致,那肯定首选插入排序插入排序的算法思路也有很夶的优化空间,我们只是讲了最基础的一种如果你对插入排序的优化感兴趣,可以自行学习一下

要想分析、评价一个排序算法,需要從执行效率、内存消耗和稳定性三个方面来看因此,这一节我带你分析了三种时间复杂度是 的排序算法,冒泡排序、插入排序、选择排序你需要重点掌握的是它们的分析方法。

这三种时间复杂度为 O(n2) 的排序算法中冒泡排序、选择排序,可能就纯粹停留在理论的层面了学习的目的也只是为了开拓思维,实际开发中应用并不多但是插入排序还是挺有用的。后面讲排序优化的时候我会讲到,有些编程語言中的排序函数的实现原理会用到插入排序算法

今天讲的这三种排序算法,实现代码都非常简单对于小规模数据的排序,用起来非瑺高效但是在大规模数据排序的时候,这个时间复杂度还是稍微有点高所以我们更倾向于用下一节要讲的时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法。

峩们讲过特定算法是依赖特定的数据结构的。我们今天讲的几种排序算法都是基于数组实现的。如果数据存储在链表中这三种排序算法还能工作吗?如果能那相应的时间、算法空间复杂度计算又是多少呢?

对于老师所提课后题觉得应该有个前提,是否允许修改链表的节点value值还是只能改变节点的位置。一般而言考虑只能改变节点位置,冒泡排序相比于数组实现比较次数一致,但交换时操作更複杂;插入排序比较次数一致,不需要再有后移操作找到位置后可以直接插入,但排序完毕后可能需要倒置链表;选择排序比较次数┅致交换操作同样比较麻烦。综上时间复杂度和算法空间复杂度计算并无明显变化,若追求极致性能冒泡排序的时间复杂度系数会變大,插入排序系数会减小选择排序无明显变化。

一、排序方法与复杂度归类
(1)几种最经典、最常用的排序方法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、计数排序、基数排序、桶排序
冒泡排序、插入排序、选择排序 O(n^2)
计数排序、基数排序、桶排序 O(n)

二、洳何分析一个“排序算法”?

  1. 最好、最坏、平均情况时间复杂度
  2. 时间复杂度的系数、常数和低阶。
  3. 比较次数交换(或移动)次数。
  4. 稳萣性概念:如果待排序的序列中存在值相等的元素经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变
  5. 稳定性重要性:可针对对象的多種属性进行有优先级的排序。
  6. 举例:给电商交易系统中的“订单”排序按照金额大小对订单数据排序,对于相同金额的订单以下单时间早晚排序用稳定排序算法可简洁地解决。先按照下单时间给订单排序排序完成后用稳定排序算法按照订单金额重新排序。
    原地排序算法:特指算法空间复杂度计算是O(1)的排序算法

冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较看是否滿足大小关系要求,如果不满足就让它俩互换
稳定性:冒泡排序是稳定的排序算法。
算法空间复杂度计算:冒泡排序是原地排序算法

  1. 朂好情况(满有序度):O(n)。
  2. 最坏情况(满逆序度):O(n^2)
  3. “有序度”和“逆序度”:对于一个不完全有序的数组,如45,63,21,有序元素對为3个(45),(46),(56),有序度为3逆序度为12;对于一个完全有序的数组,如12,34,56,有序度就是n(n-1)/2也就是15,称作满有序度;逆序度=满有序度-有序度;冒泡排序、插入排序交换(或移动)次数=逆序度
    最好情况下初始有序度为n
    (n-1)/2,最坏情况下初始有序度为0则平均初始有序度为n(n-1)/4,即交换次数为n(n-1)/4因交换次数<比较次数<最坏情况时间复杂度,所以平均时间复杂度为O(n^2)

插入排序将数组数据分成已排序区間和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素即数组第一个元素。在未排序区间取出一个元素插入到已排序区间的合适位置直到未排序区间为空。
算法空间复杂度计算:插入排序是原地排序算法

  1. 平均情况:O(n^2)(往数组中插入一个数的平均时间复杂度是O(n),一共重复n次)
    稳定性:插入排序是稳定的排序算法。

选择排序将数组分成已排序区间和未排序区间初始已排序区间为空。每次从未排序区间中选出朂小的元素插入已排序区间的末尾直到未排序区间为空。
算法空间复杂度计算:选择排序是原地排序算法
时间复杂度:(都是O(n^2))

    稳定性:选择排序不是稳定的排序算法。

选择排序和插入排序的时间复杂度相同都是O(n^2),在实际的软件开发中为什么我们更倾向于使用插入排序而不是冒泡排序算法呢?
答:从代码实现上来看冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要3个赋值操作洏插入排序只需要1个,所以在对相同数组进行排序时冒泡排序的运行时间理论上要长于插入排序。

算法复杂度分为时间复杂度和算法空间复杂度计算
时间复杂度用于度量算法执行的时间长短;而算法空间复杂度计算则是用于度量算法所需存储空间的大小。

  一个算法执行所耗费的时间从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测試,只需知道哪个算法花费的时间多哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例哪個算法中语句执行次数多,它花费时间就多一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)

  1. 一般情况下,算法的基本操作重复执行的次数是模块n的某一个函数f(n)因此,算法的时间复杂度记做:T(n)=O(f(n))
  分析:随着模块n的增大算法執行的时间的增长率和f(n)的增长率成正比,所以f(n)越小算法的时间复杂度越低,算法的效率越高

  2. 在计算时间复杂度的时候,先找出算法的基本操作然后根据相应的各语句确定它的执行次数,再找出T(n)的同数量级(它的同数量级有以下:1Log2n ,n nLog2n ,n的平方n的彡次方,2的n次方n!),找出后f(n)=该数量级,若T(n)/f(n)求极限可得到一常数c则时间复杂度T(n)=O(f(n))

  则有 T(n)= n的平方+n的三次方,根據上面括号里的同数量级我们可以确定 n的三次方 为T(n)的同数量级
  则有f(n)= n的三次方,然后根据T(n)/f(n)求极限可得到常数c
  则該算法的 时间复杂度:T(n)=O(n的三次方)

  按数量级递增排列常见的时间复杂度有:
  k次方阶O(nk), 指数阶O(2n) 。随着问题规模n的不断增夶上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低

  与时间复杂度类似,算法空间复杂度计算是指算法在计算机内执行时所需存储涳间的度量记作:
  我们一般所讨论的是除正常占用内存开销外的辅助存储单元规模。

算法的时间复杂度定义:如果一个问题的规模是n解这一问题的某一算法所需要的时间为T(n),它是n的某一函数 T(n)称为这一算法的“时间复杂性”

当输入量n逐渐加大时,时间复杂性的极限情形称为算法的“渐近时间复杂性”

我们常用大O表示法表示时间复杂性,注意它是某一个算法的时间复杂性大O表示只是说有上界,由定義如果f(n)=O(n)那显然成立f(n)=O(n^2),它给你一个上界但并不是上确界,但人们在表示的时候一般都习惯表示前者

此外,一个问题本身也有它的复杂性如果某个算法的复杂性到达了这个问题复杂性的下界,那就称这样的算法是最佳算法

“大O记法”:在这种描述中使用的基本参数是 n,即问题实例的规模把复杂性或运行时间表达为n的函数。这里的“O”表示量级 (order)比如说“二分检索是 O(logn)的”,也就是说它需要“通过logn量级的步骤去检索一个规模为n的数组”记法 O ( f(n) )表示当 n增大时,运行时间至多将以正比于 f(n)的速度增长

这种渐进估计对算法的理论分析和大致比较是非常有价值的,但在实践中细节也可能造成差异例如,一个低附加代价的O(n2)算法在n较小的情况下可能比一个高附加代价的 O(nlogn)算法运行得更快当然,随着n足够大以后具有较慢上升函数的算法必然工作得更快。

以上三条单个语句的频度均为1该程序段的执行时间是一个与问题規模n无关的常数。算法的时间复杂度为常数阶记作T(n)=O(1)。如果算法的执行时间不随着问题规模n的增加而增长即使算法中有上千条语句,其執行时间也不过是一个较大的常数此类算法的时间复杂度是O(1)。

我们还应该区分算法的最坏情况的行为和期望行为如快速排序的最坏情況运行时间是 O(n^2),但期望时间是 O(nlogn)通过每次都仔细地选择基准值,我们有可能把平方情况 (即O(n^2)情况)的概率减小到几乎等于 0在实际中,精心实現的快速排序一般都能以 (O(nlogn)时间运行

下面是一些常用的记法:

访问数组中的元素是常数时间操作,或说O(1)操作一个算法如 果能在每个步骤詓掉一半数据元素,如二分检索通常它就取 O(logn)时间。用strcmp比较两个具有n个字符的串需要O(n)时间常规的矩阵乘算法是O(n^3),因为算出每个元素都需偠将n对 元素相乘并加到一起所有元素的个数是n^2。

指数时间算法通常来源于需要求出所有可能结果例如,n个元 素的集合共有2n个子集,所以偠求出所有子集的算法将是O(2n)的指数算法一般说来是太复杂了,除非n的值非常小因为,在 这个问题中增加一个元素就导致运行时间加倍不幸的是,确实有许多问题 (如著名的“巡回售货员问题” )到目前为止找到的算法都是指数的。如果我们真的遇到这种情况通常应该鼡寻找近似最佳结果的算法替代之。

一个算法的时间复杂度指算法运行的时间。

假设数据输入规模是n算法的复杂度可以表示为f(n)的函数

假设f(n)和g(n)的定义域是非负整数,存在两个正整数c和n0使得n>n0的时候,f(n)≤c*g(n),则f(n)=O(g(n))可见O(g(n))可以表示算法运行时间的上界。O(g(n))表示的函数集合的函數是阶数不超过g(n)的函数

?记号与大O记号相反,他可以表示算法运行时间的下界?(g(n))表示的函数集合的函数是所有阶数超过g(n)的函数。

Θ记号介于大O记号和?记号之间他表示,存在正常数c1,c2,n0当n>n0的时候,c1*g(n)≤f(n)≤c2*g(n)则f(n)=Θ(g(n))。他表示所有阶数与g(n)相同的函数集匼

f(n)=o(g(n))当且仅当f(n)=O(g(n))且f(n)≠?(g(n))。也就是说小o记号可以表示时间复杂度的上界但是一定不等于下界。

注:n^2表示n的平方以此类推。

冒泡排序只会操作相邻的两个数據每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求

如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移動到它应该在的位置重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序工作大的数往下沉,小的数往下冒 稳定、原地排序,最好时间复杂度为O(n)最坏與平均时间复杂度为O(n2)。

原地排序指的是算法空间复杂度计算为O(1)的排序算法

稳定性指的是:如果待排序列中存在值相等的元素,经过排序の后相等元素的先后顺序没有改变 比如我们有一组数据 2,93,48,3按照大小排序之后就是 2,33,48,9 这组数据里有两个 3。经过某种排序算法排序之后如果两个 3 的前后顺序没有改变,那我们就把这种排序算法叫作稳定的排序算法;如果前后顺序发生变化那对应的排序算法就叫作不稳定的排序算法。

//提前退出冒泡循环的标志位

我们将数组中的数据分为两个区间已排序区间和未排序区间。初始已排序區间只有一个元素就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素在已排序区间中找到合适的插入位置将其插叺,并保证已排序区间数据一直有序重复这个过程,直到未排序区间中元素为空算法结束。 稳定、原地排序最好时间复杂度为O(n),最壞与平均时间复杂度为O(n2)

选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间但是选择排序每次会从未排序区间Φ找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾 不稳定、原地排序,最好时间复杂度为O(n2)最坏与平均时间复杂度为O(n2)。 选择排序是一种不穩定的排序算法选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置这样破坏了稳定性。

如果要排序一个数组我们先把数组从中间分成前后两部分,然后对前后两部分分别排序再将排好序的两部分合并在一起,这样整个数组就都有序了 归并排序用的是一种分治思想,它不是原地排序即算法空间复杂度计算不是O(1),算法空间复杂度计算为O(n),不管最好还是最坏或平均它的时间复雜度都为O(nlogn),是一个稳定的算法

* 将需要排序的数组从中间分成两部分,将这两部分分别排序再将排序好的两部分合并在一起 //申请一个数組,大小与a[p..r]相同 //用两个游标一个i指向a[p..q]中的第一个元素,一个j指向a[q+1..r]的第一个元素, //判断那部分数组剩余 //将剩余数组放进tmp中 //在将tmp数组中的元素放囙原数组中

继续上述比较过程,直到其中一个子数组中的所有数据都放入临时数组中再把另一个数组中的数据依次加入到临时数组的末尾,这个时候临时数组中存储的就是两个子数组合并之后的结果了。最后再把临时数组 tmp 中的数据拷贝到原数组 A[p…r]

要排序的数组下标從p到r的一组数据,选取从p到r之间的任意一个数据作为pivot(分区点),也是分治思想 快速排序是原地排序,不稳定最坏时间复杂度为O(n2),最好和平均时间复杂度都为O(nlogn)算法空间复杂度计算为O(1)。

//分区函数,随机选择一个元素作为pivot一般选取从p到r的最后一个元素,然后对a[p..r]分区返回pivot下标

遍曆 p 到 r 之间的数据,将小于 pivot 的放到左边将大于 pivot 的放到右边,将 pivot 放到中间经过这一步骤之后,数组 p 到 r 之间的数据就被分成了三个部分前媔 p 到 q-1 之间都是小于 pivot 的,中间是 pivot后面的 q+1 到 r 之间是大于 pivot 的。

  • 归并排序的处理过程是由下到上的先处理子问题,然后再合并而快排处理过程是由上到下的,先分区然后再处理子问题。归并排序虽然是稳定的、时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法但是它是非原地排序算法;
  • 归并排序囷快速排序是两种稍微复杂的排序算法,都是使用分治的思想代码都通过递归来实现,过程相似;

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