love llive 跳绳英文跳绳是什么运动

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なわとび 粤语版 跳绳[LOVE LIVE!小泉花阳角色歌]
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
Love Live! 学园偶像祭
Bushiroad, K-Lab Games, 电击G's, 公野樱子, Lantis
漫画、小说、动画
《LoveLive! 学园偶像祭》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル,又译爱生活 学园偶像祭, 粉丝和官推也用其英文名称的缩写SIF(School Idol Festival)来代称)是由日本株式会社KLab GAMES开发的以企划为内容的音乐节奏社交类手机游戏。目前有日服, 韩服, 国服(盛大代理), 台服-港服和国际服(英语版)。日全球玩家突破2000万人, 中国大陆由盛大代理的国服也于日达到100万人。
是主要以「大家一起完成梦想」向全媒体展开的学园偶像计划。描述着9个女子高中生的青春剧、除了TV动画、包含PV的音乐CD、杂志、漫画、智能型手机游戏、卡牌游戏上等等之外、由声优所带来的广播、NICO生放送、以及演唱会等等的众多媒体上也非常的活跃。
游戏为音乐社交类, 一半是免费的音乐节奏游戏, 所有70多首乐曲几乎都是μ’s的曲目我们中出了个二赖子, 歌曲解锁不需要氪金(免费)。 一半为收集角色卡牌的氪金游戏, 稀有的卡牌在音乐游戏中可以得到更高的分数。
除了企划的9位成员, 还有专属于SIF的社员登场
在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情……。就是,成为偶像!通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数!从这里开始,她们实现梦想的故事开始了!
供玩家阅读的剧情部分为全程语音!享受节奏打击的LIVE部分,则收录了μ’s到目前为止的70首以上歌曲,今后还将不断增加!
通过更改组合来挑战LIVE吧!可以将9枚社员的卡牌设置在组合中您喜欢位置上哦。完成LIVE时,除了准确的节奏打击操作之外,社员的能力也是非常重要的!通过练习让社员们不断成长吧。并且如果能够配合歌曲不同的属性更改社员,在组合中加入有特殊技能的社员的话,对LIVE是非常有利的. 两枚相同的卡牌还能够觉醒, 不断在Live中使用的话可以触发额外的剧情。
盛大SIF介绍,
盛大SIF介绍,
全球用户数突破1500万
日服游戏于日发布于ios平台, 日发布Android对应版。
日发售游戏主题曲单曲专辑《タカラモノズ/Paradise Live》, 该专辑销售超过10W, 获得金唱片荣誉
日发售官方游戏画册。
日突破200万人
日更新至2.0版本
日突破300万人
日突破400万人
日突破500万人
日突破600万人
2014年11月-12月发售手游小队专辑
日突破700万人
日突破800万人
日突破900万人
日突破1000万人
日突破1100万人
日更新至3.0版本
日突破1200万人
国服游戏于日公测。目前版本:2.2.26
日达到100万人。
2015年7月初达到300万人。
该手机游戏的空前成功, 挽救了陷入糟糕财务状况的KLab Games。在该游戏中没有类似的好友推荐, 注册卡牌奖励等等系统来吸引用户注册马甲, 所以数字可以说是实打实的。然而,由于低下的UR出率以及新手送30个心的活动,加上快速的新号注册流程,目前存在着刷UR新号的现象。 目前根据活动来看活跃玩家的数量在300W左右。
基本游戏免费, 部分主要道具氪金
游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ's(ミューズ)进行成员招募, 演出(live)等等。
游戏界面的简单翻译和快速上手指南
主屏幕取消了朋友列表、目标板,加入了系统通知和课题
加入课题系统, 类似的任务, 完成课题会有各种奖励, 拿心更简单
请查看《》
加入称号系统 (位置「その他」&「称号」もしくは、ホーム画面及びプロフィール画面の称号をタップすることで、阅覧?设定ができます。 」)
请查看《》
背景替换 (位置「その他」&「背景设定」)
请查看《》
完成主线任务可以解锁多种不同的背景画面。
交换商店 (位置「その他」&「シールSHOP」)
注意特典卡不能得到勋章!, 注意特典卡不能得到勋章!,(老师弟弟妹妹妈妈同学羊驼也不行)
劝退或者喂掉R卡可以得到红色勋章, 未觉醒得1个, 觉醒得2个
劝退或者喂掉SR卡可以得到银色勋章, 未觉醒得1个, 觉醒得2个
劝退或者喂掉UR卡可以得到金色勋章, 未觉醒得1个, 觉醒得2个
15个红色勋章可以在商店中换取特典R卡, 30个红色勋章可以换取1个补助坠机券。
1个银色勋章可以在商店换取特定的SR卡。2个蓝色勋章可以换取1个补助坠机券。
3个金色勋章可以在商店换取特定的UR卡。
商店中的卡片无法从现在的抽选中得到, 是以前的优等生招募卡片(至少6个月以前)。并每个月轮换更新。
数量上限为99999, 将在后续版本中更新为无限。
1. Ranking (玩家等级)*
2. 持有的金币G*
3. 当前经验/升级所需经验*
4. 肝点/疲劳值 Live Points (回复时间以分:秒显示)*
5. 目前所持有的石头/? Loveca Stones*
6. 恢复所有LP(消耗?)*
7. 礼物盒(获得的卡牌, 登陆奖励等等)
8. 查看好友消息、邮件
9. 查看课题
10. 系统通知
11. 目前的活动、卡池(活动、抽卡页面)
12. 首页(返回主菜单)*
13. 故事(主线/支线剧情)*
14. 部员(队伍编成/卡牌升级、特训、劝退)*
15. 演唱会(音乐游戏)*
16. 招募(抽新卡等等)*
17. 商店(扩充部员上限、恢复LP、课金买心)*
19. 看板娘台词海:因为热就不检点的是不可以的哦?
20. 当前设置的称号
21. 当前设置的背景
22. 看板娘(主队伍的CENTER)
1. 查看公告
2. 查看卡牌图鉴
3. 查看课题
4. 查看个人主页
5. 查看和设置称号
6. 查看好友列表
7. 查看累计PT榜(肝榜)
8. 打开贴纸商店
10. 打开系统设置
11. 输入特典码
13. 查看游戏帮助(文字版)
14. 查看游戏指南(图片版)
15. 查看用户协议
16. 查看loveca购入历史
17. 查看礼物接受历史
1. 歌曲封面
2. 最佳等级(得分Score/连击Combo/通过次数Clear)
3. 歌曲属性、名字 (Smile/Pure/Cool)
4. 歌曲难度
5. 歌曲评级 (星星越多难度越大), LP消耗, 特别活动中金币加成, 特殊曲目还会出现剩余时间
6. 通常曲目/特殊曲目切换
7. 歌曲的全局排名
1. Ranking (玩家等级)*
3. 目前的经验值/升级必需的经验值*
4. 肝点/疲劳值 Live Points (回复时间以分:秒显示)*
5. 目前所持有的石头/? Loveca Stones*
6. 回复所有肝点*
7. 礼物盒(获得的卡牌, 登陆奖励等等)
8. 新闻, 系统消息
9. 查看朋友
10. 目前的目标(主线剧情信息)
11. 目前的活动(活动页面)
12. 首页(返回主菜单)*
13. 故事(主线/支线剧情)*
14. 编成(卡牌升级/编成卡牌来进行演唱会)*
15. 演唱会(音乐游戏)*
16. 招募(抽新卡等等)*
17. 商店(卖肾买心)*
19. 看板娘台词凛喵:喵!感觉好痒啊喵~(被摸的时候)
1. 歌曲选择
2. 最佳等级(得分Score/连击Combo/通过次数Clear)
3. 歌曲属性 (Smile/Pure/Cool)
4. 歌曲难度
5. 歌曲评级 (星星越多难度越大), LP消耗, 特别活动中金币加成, 特殊曲目还会出现剩余时间
6. 通常曲目/特殊曲目切换
7. 玩家该歌曲的全局排名
主线剧情: 主要讲述玩家和μ's各位在进行偶像活动时的故事, 进行主线剧情可以解锁歌曲, 获得心和金钱。 主线剧情很有意思哦。各种瞎眼闪光弹。第一二章的时候把玩家(你)拉来帮忙,结果第三章开始就没玩家(你)的事了www
支线剧情: 需要玩家升满卡片的羁绊点数, 进行支线剧情会得到20000金和1个Loveca。一套R卡的剧情名字是相同的,而SR及UR则具有唯一性。这个就是真正的“你”和偶像两个人的故事了,R卡以上还有语音,可以当成单线程galgame来玩。备好纸巾,小心被萌出血。不过最近不要脸的官方开始走支线百合放闪路线了,此举得到众绅士一致好评:“!”哪怕你脸黑的只能抽到R卡,你也可以享受到陪海爷回家、陪KKE写作业、陪真姬跑步、陪花阳逛街、陪凛锻炼等天堂般的享受,!!
等级 Rank: 简称玩家等级, 玩家等级提升可以解锁剧情获得新的歌曲, 可以有更多Live Point值来演奏歌曲。
经验值: 顾名思义提升等级所需的经验
EXP = round(34.45 * rank - 551)
日服100级前经验值已经减半。
演唱会肝点数Liver Live Points: 简称LP, 类似于疲劳值, 每次Live的进行需要消耗LP。 LP可以通过时间和道具心(Loveca)来回复, 每6分钟回复1点LP。 LP的总量随玩家的RANK等级提升而提升。经常看到:是时候清掉LP
LP = 25 + floor(min(rank, 300) / 2) + floor(max(rank - 300, 0) / 3)
升级时LP会回复满。
友情点数(pt或称FP): 可以通过攻略歌曲,与好友连携,解锁成就获得。100个友情点数可以抽取1个Normal或者R卡,无法抽取R以上等级的角色N卡95%,R卡5%
金钱 Gold:金钱, 主要用于提升卡牌等级,无法抽取卡片,玩家可以通过进行演唱会参加活动获得,Medley Festival上线以后会派上大用场。KLab你确定这类活动没有回收金币的目的?
心 Loveca: 真正的金币,只能通过活动登陆, 解锁成就,攻略主线剧情,氪金来获得。
可以消耗1个心来回满LP。
如果歌曲失败可以消耗心接着来。一般情况下请不要这么做,除非是180个材料打一次的活动曲目或者初见被血虐的日替EX。
注:SCORE MATCH中无法使用。
5个心可以抽取一个R级别以上的卡片。 50个心可以抽取11张卡片, 被众玩家称作11连。 官方有时会保证11连必有SR级别的一张卡片出现, 请务必在11连之前确认官方的活动页是否确保了1个SR。没确认的抽11个R你就哭吧
课题: 也就是任务系统,通过课题可以获得?、金币,解锁剧情和曲目,获得称号等。
详情请查看
好友列表:
上限数随着等级和成就增长
好友抽取稀有卡片后会得到通知, 所以交友不慎会被闪瞎,同时怒删好友系列
主要用处是演奏时可以选择好友帮忙,并获得一定的属性值加成。加成幅度只与主力队伍的Center有关放个N卡当C就别怪人家秒删好友,同时每次活动的前几名大佬们放的C不是UR+就是N+
角色卡片:是玩家组成小队进行演奏的主体, 也是游戏中的收集要素, 按照稀有等级分为普通角色(Normal), 主要角色(Rare以上)和辅助角色(Rare以上但无法参加演唱会)三种。
普通角色:外校转入体验偶像生活的学生, 稀有度Normal, 一般通过友情点数来获得, 这类卡片没有角色技能, 但是可以觉醒和升级, 前期使用的卡片, 主要当做主要角色的狗粮。新N美如画
主要角色:μ's的9位成员, 稀有度Rare, Super Rare(SR)和UnavailableUltra Rare(UR), 除了技能属性等同于R的特殊卡以外只能用心或者招募券(俗称欧洲船票或机票总之老是跑偏(所谓欧洲券坠机)就是了)抽取。有各种各样的技能和各种各样华丽的卡面, UR是众教徒毕生的追求。
辅助角色:有羊驼、老师、家长和一直亲切关心μ's的几位学生还有矢泽妮可的两个妹妹和一个弟弟, 是高级狗粮。
角色(卡片)术语:
体 力:根据稀有度和等级每张卡有1-6点体力(N卡1-3点 R卡和SR3点 UR4-5点),卡牌觉醒且等级升级到未觉醒等级上限后体力+1(如某未觉醒UR体力为4等级上限为80,此UR觉醒后升级到81级则体力+1为5)。
卡片属性: 对应歌曲分为Smile, Pure和Cool。
卡片等级: 提升等级会提升Smile, Pure和Cool的值。
羁绊点数: 提升羁绊点数会解锁支线剧情和获得成就, 只要通关Live上场角色就会获得羁绊点数,会自动平均分给羁绊点数未满的卡,在LIVE中有对应的属性值加成。
羁绊点数有上限,从1星到8星其上限分别为:25/50/100/200/250/500/500/1000.
羁绊点数与Live时的玩家Combo数有关, 具体的公式如下:K = floor(C / 10) + floor(max(0, C - 200) / 10) + 4 * floor(C / 50) - floor(max(0, C - 200) / 50) + 5 * floor(C / 100)。
Normal以下的卡片无特技, 特技是卡片核心, 主要有回复HP, 增加得分, 强化判定;触发方式有连续perfect、连击、NOTE、时间。发动有几率,技能可升级。
主唱技能: 当该卡片处于9位成员中心(主唱,即C位)可以触发的技能。对应属性的R/SR/UR会分别增加少量/中量/大量对应属性。
也就是卡片类游戏中的合成升级, 用低级别的卡给高级别当狗粮来升级。同时两张相同技能的卡练习后有一定几率增加技能等级。那些UR+技能8级的氪金帝们
注:如果技能等级差值为0那么升级几率就是100%,差值每+1,几率便减少50%。你要觉得差2级几率就是0的话就去补补数学吧
特别练习:
也就是进化合成, 两个同样的卡片觉醒后会改变外观, 等级上限也会提升, 是玩家的追求之一
由卡片的稀有度和是否进行过特别练习来决定。
1星: Normal, 未觉醒, 等级上限30
2星: Normal, 觉醒, 等级上限40
3星: Rare, 未觉醒, 等级上限40
4星: Rare, 觉醒, 等级上限60
5星: SuperRare, 未觉醒, 等级上限60
6星: SuperRare, 觉醒, 等级上限80
7星: UltraRare, 未觉醒, 等级上限80
8星: UltraRare, 觉醒, 等级上限100
招 募: 即为花费友情点数(N/R)或者心/船票(R/SR/UR)来获得新的(大部分是旧的)角色卡片
特典卡:官方活动、购买LOVELIVE相关产品获得的R/SR/UR,不可劝诱,属性和技能与R卡无异,收藏用。特典UR满级加上绊点加成再拿R卡喂喂技能可以与觉醒SR匹敌
卡牌的图鉴, 技能说明请参阅页面
歌曲术语:
歌曲属性: 分为Smile, Pure和Cool。 在演唱会时只有装备了对应歌曲属性的角色卡牌分数才高。
歌曲难度等级: 分为Easy, Normal, Hard, Expert, 简单易懂的难度等级。 东方众请理解这里的Ex是Lunatic
歌曲出现形式: 分为普通(通过主线剧情解锁), 日替(每天都更换的特殊曲目, 难度比普通曲目高一个级别), 活动限定(只有活动才能出现)
歌曲评价(Rank): 分为无,C,B,A,S,得分越高得到的相应评价也会越高。
连击次数(Combo): 最常用的就是"Full Combo"简称FC。
歌曲通过(Clear): 只要保持HP不为0演奏完整首曲目即可。 Clear的次数积累可以获得相应的奖励。
演唱会术语:
编 成: 组合角色卡片来完成演奏
若出演必须9人满。一模一样的卡也可以
角色属性和歌曲属性对应才能获得较高的得分。
主唱: 即为Center, 处于9人中心位置的角色, 可以发动主唱技能, 如果为主力的话对应角色还能显示到主面板上
设为主力:又称引导员,设为主力的队伍的主唱将经常出现到主面板上, 玩家可以调戏互动可以通过这个get到一些特没节操的台词。其他玩家在好友互动时只能看到设为主力的队伍的主唱。如果不是三次元的好友的话最好放SR以上的卡不然别怪人家删好友
角色位置: 每一首歌曲每个角色的得到音符数都是不同的, 经测试音符对应位置角色颜色和歌曲颜色相同时得分为1.1倍。因此如果对应属性的卡片不足的话可以通过查询曲子对应位置的note权重来安排位置从而使得分最大化。
玩家属性:触,毕竟是乐游,这点必不可少。某些意义上这条属性比以下几条还重要。当然判多这条可以稍稍打点折扣,不过追求高分的请无视
玩家属性:壕,优等生招募需要不少的Loveca,但出货几率十分捉急(毕竟SR几率9%,UR1%),短时间内拿到大量Loveca的手段除了氪金还有什么?
玩家属性:脸,我记得有讲这个,你们怎么就不信还氪金呢?
玩家属性:肝,同理,里也有,不努力打活动把活动歌曲打上三四十遍怎么能弄到活动限定SR呢?
在国服第一次花阳的活动中,笔者曾统计过自己在拿到花阳(11000pts)时将活动歌曲打了38遍(hard难度,每一遍都是双S评价)以及25LP歌曲70余遍,总计39812+个音符。←同一个笔者的补充:现在国服已经有了EX和四倍道具曲,日服更是有了丧心病狂的四倍EX,所以上面的这段话已经成为了黑历史。
一个典型的演唱会模式如下图所示:
最左边SR瞩目。。。
队伍中含有9位成员, 演唱会进行时会从中心按照音乐的节奏向外散发圆圈状的"节奏音符"到各个成员的图标上。 根据玩家的反应给予"Miss","Bad","Good","Great","Perfect". 连续得到"Great"及以上评价将计入Combo, 如果所有音符都得到"Great"及以上评价为"Full Combo", 也就是经常看到玩家简称的"fc"。
通常状态:通常状态的音符(短音符), 如果在Good以下会减少1(Bad)-2(Miss)HP。
延长音符:必须保持一定时间的音符。
音符必须在到达相应的成员时同时按下。
星标爆血音符:星星状的音符, 如果在Good以下的话惩罚会加倍, 减少2(Good、Bad)-4(Miss)HP。
活动音符: 活动道具模式特有的音符, 只要得到Bad及以上评价,就会被判定获得道具和1pt。
顶部的短条为玩家的HP值, 如果在演唱会过程中HP为0会提示是否继续进行, 继续进行会消耗一个Loveca, 若放弃则无法得到最后的奖励。(通常情况下不推荐使用。) 但在得分比赛的活动模式下玩家HP归0则无法继续。
顶部的长条为计分条, 玩家的每一个音符会得到相应的分数, 分数积累会达到相应的Rank(C/B/A/S)从C到B的路非常长。游戏的得分是取决于玩家的卡组(越稀有的卡得分越高), 卡的属性(与歌曲属性对应的卡得分高), 玩家的连击(连击越高卡的技能会发动的频繁, 相应的提升得分)。 所以如果不想看到EX都FC了评价才到C的话卡组里应该有几张SR吧?当然氪金还是肝活动拿卡那是你的决定。←请注意:有些时候两个都要!
官方活动模式:
传统活动: 道具收集, 消耗道具通关活动曲目积累活动积分, 排名奖励模式
消耗LP在普通歌曲中收集特定道具, 消耗该道具通关活动曲目积累活动积分, 根据活动积分以及Easy-Hard难度(不计EX,不计4倍)获得分数的服务器排名得到奖励。
新人须知,这种模式日服官方在前期会开放需要消耗道具歌曲的Easy-Hard难度(自开始EX和EX Random从在活动第六天改变为在活动开始时加入), 但大佬们会积攒活动道具, 等待官方开放Ex曲目来刷分。所以说前期感觉能轻松拿2卡的那是你的错觉
完成曲目的难度越高, 得到的积分越高, 除非EX难度MISS太多, 否则在活动中优先考虑选择普通歌曲的难度为EX&Hard&Normal;活动歌曲的EX如果能保证得到S RANK与A COMBO及以上就打EX,否则还是乖乖打HARD(当然在时间充足的前提下)。
4倍曲目的解释: 4倍曲目是将活动中对应难度消耗的道具和获得的奖励乘以4, 完成次数奖励除以4后保留整数位, 但是只有1首歌的经验, 这是在损失经验的前提下节省时间, 快速积攒分数, 适合没有空玩的人。 该种方式获得的活动分数奖励小于正常单刷同等难度曲目(同时获得经验和分数奖励)且即使是Easy-Hard难度最后得分也不计入排名。
Score Match (简称sm): 得分比赛, 排名奖励模式至于想到其他的东西的那么就是你们的错了,分为Easy/Normal/Hard/Expert(sm2追加,内容为主线EX,曲库和前三个难度不尽相同)/Technical(sm16追加,内容为日替EX及主线EX随机,井喷式魔王曲制造机,奖励和EX难度相同,触手们的游乐场,是给喜欢挑战极限的大佬们玩的,虽然有的时候会出一些比较简单的random曲比如友情不找零或者小夜啼鸟恋诗之类的)五档
通过活动界面进入比赛模式, 消耗LP后会与其他玩家(玩家由系统根据你前几次的得分匹配)演绎同一首曲目, 玩家的得分排名会乘以一个系数来获得活动积分, 最后根据活动积分的服务器排名得到奖励。sm证明了光靠触的非洲难民想打败欧洲氪金大佬根本就是YY
Medley Madly Festival (简称mf):混曲模式, 2/3首曲目连续挑战, 获得活动积分, 排名奖励模式
使用金钱可以发动「Arrange」效果: 10W /豪华报酬出现率↑, 5W 5回Bad-Good判定为Perfect/,3W/得分上升10%,3W/经验上升10%,2W5/特技发动率增加10%,1W/获得的pt增加10%(必买),5K/曲目间30%体力恢复,共计25W 大佬们一般会选择每次扔24W5K,算上回收每次实际投入23.15W+有钱就是好,快点去劝退吧www!
随机有好友/学院生应援,能得到上述道具的效果之一和增加获得金币(可叠加)。
Combo和体力值在曲目间是连续计算。
该模式下挑战失败会扣活动积分。
曲目第一首是随机的,接下来的两首与第一首的属性相同。
有金, 银, 铜三种不同的奖励,与Combo,卡组,好友/学院生支援、购买豪华报酬道具还有脸相关。打得不错的话会直接奖励R卡、羊驼、老师和妮可的弟弟妹妹,更好的甚至可以拿到薄荷非洲券甚至SR狗粮……买了十万出N卡也不是不可能
运气不好的话FC需要1600+Combo…… 坐等MF出Technical
三种活动最终奖励都是SR卡,所以多参与活动就算是三无玩家也能组一套纯SR卡。当然这需要时间。什么?你说连时间都没有?!
活动奖励线:
一般参加活动的玩家达到奖励1张SR卡的线不是太难(有足够的时间来玩, 参加活动拿SR卡的效率要比11连要高)
2卡线:达到第二张SR卡奖励的分数线, 2张卡可以将活动SR卡觉醒。日服每次活动二卡线的竞争很激烈, 需要投入相当数量的(如果等级100, LP75, 大概需要15个、MF需要20个以上)loveca, 保持未氪金状态比较难赢得二卡的, 需要有一定的储备钱包和肝二选一即可获得二卡
3卡线:收藏线, 2张卡用于觉醒, 另外收藏一张未觉醒的卡赏玩或者喂了升技能壕就是这么任性。
共同投入钱包和肝可获得三张卡
活动线估算: 在官方活动中, 设定目标(1卡, 2卡或3卡), 估算活动线是玩家的必修课, 估算活动线可以避免loveca和肝的浪费。分数线计算网址在参考资料中。
传统活动:大致来看日服二卡线在25000左右, 三卡线在37000左右,一卡固定为1
Score Match: 大致来看日服二卡线在62000左右, 三卡线在88000左右,一卡固定为25000
Medley Festival: 二卡线在85000左右, 三卡线在120000左右,一卡固定为25000
请保持平和的心态和对歌曲和卡牌画师热爱欣赏的态度来玩。 这是一个轻松休闲的手机游戏, 并不是用来攀比、嘲讽使其他人和自己感到痛苦宰了那群骗抽的。
游戏前强烈建议阅读相关条目的设定内容, 当然更好的做法是先玩然后再回头看。
对于节奏类游戏手残的人, 量力而行选择难度, 以通关歌曲/FC为目标。尽量优先选择高HP值和有回复HP/判定强化大等技能的角色在队伍中, 而不是以打出高的分数为目标。
卡片的抽取尽量要11连, 并且在官方有确保SR活动的时候进行别没看好抽出11R。那些认为11连11UR的人都不适合这个游戏当然如果你认为你的脸足够好也可以单抽。
活动时的高效升级策略: LP充足, 但临近升级(升级后LP将回复), 这时比较好的策略是选择低难度的曲目进行多次积累活动积分。
肝和心的用法: 根据预测线来达到对应数量卡的分数, 合理使用肝和心。 预测线工具在参考资料中。
得分取决于两方面
玩家的技术, 连击数和
卡的组成, 每个卡片都有三个颜色不同的属性值(Smile、Pure和Cool)。 每一首曲子也有一个对应的属性值(你可以根据颜色来判断)。 用与歌曲相同的属性角色, 并且用属性值高(稀有度高)的卡牌进行音乐游戏才能获得更高的分数。(如何获得稀有度高的卡片当然是氪金)。
喂的卡牌和等待升级的卡片技能需要相同(或者同种高级别技能), 如果等级比较低则有一定概率不升级。
抽选获得的同理,但是角色名称不一定相同, 但是稀有度和属性必须相同。
选项卡 その他 -& シリアルコード.
需要推进主线任务才能解锁更多歌曲, 所有歌曲是免费解锁的. 在 ストーリー -& メインストーリー 下选择带有叹号的未读任务。 主面板的黑板上也写着需要达到的等级和主线任务的推进要求。
歌曲失败的时候接着开始(普通模式)
扩展卡片容量(1个LC换3个床位)
抽抽抽(5个一次or50个十一次,R90%SR9%UR1%)
11连(50心)1SR确保时用比较好。
抽取普通卡片(狗粮卡), 小概率获得R卡
增加得分:
R卡: 增加对应属性分值 (小, 3%)
SR卡: 增加对应属性分值 (中, 6%)
UR卡: 增加对应属性分值 (大, 9% to 12%), 这也是为什么放R以下的卡会被删好友。
获得友情点: 已经是朋友的可以获得10点友情点, 但每天只限一次。 还不是朋友的每人各获得5点友情点。 歌曲通关后还会出现是否加好友的询问。
没有退出键, 直接关掉就好了
在旧手机的 その他 -& 各种设定中, 最右下角的"发行(日文)" 可以获得用来转移账户的继承码。 下一步在新手机上, 游戏开始注册前点击橙色的按钮输入你的继承码即可
你的账户必须没有Loveca stone才支持跨平台(安卓-&苹果, 苹果-&安卓)转移账户。(国服并无此限制)
卡牌觉醒(例如1星-&2星,特典卡已自带觉醒)并满绊后通关支线剧情
EX歌曲通过奖励, FC奖励, 日替歌曲Easy、Normal和Hard三个难度均通过奖励
日替Hard与EX歌曲通关A评价(得分或连击数或通关次数)以上
EX歌曲,Hard歌曲,日替Normal歌曲通关次数S奖励
活动排名奖励,活动pt数达成奖励
课题完成奖励(包括之前相册奖励)
生日奖励: μ's 成员的生日有 5 loveca 奖励
联动活动,例如 Live 或者是剧场版上映
无论怎么折腾,最方便的方法还是氪金……氪氪氪!
主线剧情每章完成获得3000G+?
支线剧情完成获得20000G+?
全表格可以使用排列功能,消耗LP值和获得经验及歌曲奖励按照难度来排列:Easy/Normal/Hard/Expert(随机谱面)
NG: 尚未实装无法获得难度及LP消耗数据。
随机谱面是一种特殊的EX难度,note数等同于EX难度但出现位置不固定,因此具有很强的刺激性和挑战性
11星歌曲(几乎都是日替EX或主线EX随机)在菜单中会标示为超难关。打之前先做好被鬼畜一脸的心理准备吧!虽然实际上有很多10星甚至是9星谱同样很鬼畜……
歌曲站位是给有爱的人(打歌的时候记得换上队形,有条件的话最好服装也对应上)。
100rank是个很重要的分界线,在100rank之前所需的经验减半且升2rank才可以开启新剧情,但100rank之后升1rank就能开启。
最下面编号为?的为过去或现在活动特装曲,暂未加入主线
部分曲目的EX难度星级官方有调整导致现在日服和其他服出现一定差异,请特别注意
17以后直到当前除了“”一曲因为在剧情中的分量十分重要被排在26位使得本来是过去活动曲的被排在25位以及“”因为此时SIM刚刚在电影院上映被排在62位使得本来是过去活动曲的“”被排在61位以外,其余的曲目都是按照奇数为新曲偶数为过去活动曲的规律安排的。至于为啥63位混进去个二癞子是因为当时正值SIF两周年活动二癞子跑出来打个酱油而已
初始剧情后自动解锁
9/14/25/83 
海姬绘希果花鸟妮凛
1-3结束等级3
12/17/29/83 
1/4/6/9(9)
妮鸟希海凛绘果花姬
2-2结束等级5
12/20/35/83 
2/5/6/10→9
绘妮花海果希鸟凛姬
2-3结束上一曲Easy通关
12/23/42/83 
果海希妮鸟花凛姬绘
3-2结束等级14
5/10/15/25
12/26/46/83 
2/5/6/10→9(9)
希海绘姬妮果凛花鸟
3-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
3/6/7/10(10)
果姬希鸟绘花妮凛海
4-2结束等级20
5/10/15/25
12/26/46/83 
花妮鸟凛果绘海姬希
4-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
鸟绘妮凛姬希花海果
5-2结束等级27
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
希花凛妮鸟姬绘果海
5-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
全体, C位小泉花阳具体站位未知
6-1结束等级33
5/10/15/25
12/26/46/83 
花凛海姬果绘鸟希妮
6-2结束等级36
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
鸟绘希姬海花果凛妮
7-1结束等级40
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
全体,站位未知
7-2结束等级43
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10→9
希花绘海妮姬果凛鸟
8-1结束等级47
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
二年组海果鸟
8-2结束等级50
5/10/15/25
12/26/46/83 
姬鸟妮花果绘凛海希
9-1结束等级53
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
海妮凛果鸟绘希花姬
9-3结束等级56
5/10/15/25
12/26/46/83 
BiBi绘妮姬
“理想中的我”
10-1结束等级58
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10→9
偶像研究部初期成员海鸟姬果妮花凛
10-3结束等级60
5/10/15/25
12/26/46/83 
Lily White凛希海
“怀抱明月”
11-1结束等级62
5/10/15/25
12/26/46/83 
凛鸟绘妮果花海希姬
11-3结束等级64
5/10/15/25
12/26/46/83 
Printemps果鸟花
“琴梨的点心”最初版本难度2/5/6/-
12-1结束等级66
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
12-3结束等级68
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(9)
BiBi绘姬妮
“忧(tan)郁(qi)的公主”随机EX比通常EX星级还低
13-1结束等级70
5/10/15/25
12/26/46/83 
Printemps鸟花果
“无瑕的少女心”
13-3结束等级72
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(10)
14-1结束等级74
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(10)
14-3结束等级76
5/10/15/25
12/26/46/83 
“第一次的happy tune”
15-1结束等级78
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
15-3结束等级80
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
Lily White凛海希
“闪耀吧 Can I Do!”
16-1结束等级82
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
16-3结束等级84
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
“We are NAVIGATORS!”
17-1结束等级86
5/10/15/25
12/26/46/83 
17-3结束等级88
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(9)
BiBi绘姬妮
“猎物...就是你!”
18-1结束等级90
5/10/15/25
12/26/46/83 
18-3结束等级92
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
Printemps鸟果花
“纯真宣言!”
19-1结束等级94
5/10/15/25
12/26/46/83 
19-3结束等级96
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
Lily White凛海希
“快点…看向我这边!”
20-1结束等级98
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
20-3结束等级100
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
BiBi姬绘妮
“爱是海市蜃楼”
21-1结束等级101
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
21-3结束等级102
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10→9)
Printemps鸟花果
“亲口告诉你 I love you”
22-1结束等级103
5/10/15/25
12/26/46/83 
22-3结束等级104
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
Lily White海凛希
“我的心摇摆不定”
23-1结束等级105
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
23-3结束等级106
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
“我们之间的秘密。”
24-1结束等级107
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(10)
24-3结束等级108
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
“为什么肚肚会饿呢?”
25-1结束等级109
5/10/15/25
12/26/46/83 
25-3结束等级110
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
“第一次的活动好辛苦!?”
26-1结束等级111
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10 (10)
26-3结束等级112
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10→11)
“μ's泳装大赛”
27-1结束等级113
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
27-3结束等级114
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
“音乃木七不可思议。”
28-1结束等级115
5/10/15/25
12/26/46/83 
28-3结束等级116
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(10→11)
29-1结束等级117
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
29-3结束等级118
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9→10(10)
30-1结束等级119
5/10/15/25
12/26/46/83 
30-3结束等级120
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
31-1结束等级121
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
31-3结束等级122
5/10/15/25
12/26/46/83 
32-1结束等级123
5/10/15/25
12/26/46/83 
32-3结束等级124
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
Lily White凛希海
33-1结束等级125
5/10/15/25
12/26/46/83 
33-3结束等级126
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
BiBi绘妮姬
34-1结束等级127
5/10/15/25
12/26/46/83 
34-3结束等级128
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10→9)
Printemps果鸟花
15年2月上旬活动
35-1结束等级129
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
15年6月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
15年8月上旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
15年9月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
Printemps鸟花果
5/10/15/25
12/26/46/83 
BiBi姬绘妮
5/10/15/25
12/26/46/83 
Lily White凛海希
Expert(随机谱面)
500G/900G/G
250G/500G/750G/1250G
25FP/50FP/75FP/100FP
100FP/150FP/200FP/300FP
300FP/500FP/700FP/?
300FP/500FP/1000FP/?
日替消耗LP及获得经验固定为5/10/15/25及12/26/46/83,2.0版本之前消耗LP及获得经验分别为10/15/25/-及26/46/83/-(当时未上线EX难度)
一期每日精选
一期每日精选
一期每日精选公认最难日替之一
一期每日精选
二期每日精选
二期每日精选
二期每日精选公认最简单日替
二期每日精选公认最难日替之一
二期每日精选EX难度全SIFnote数最多
二期每日精选
Hard(Expert)
100FP/150FP/200FP/300FP
300FP/500FP/700FP/?
500FP/1000FP/?/?
只有一首且无EX难度
果姬海鸟凛花
Score Match 10
活动即时分数曲线: 横坐标为活动时间(h), 纵坐标为活动分数
绿色实线为排名奖励1张SR的预测线, 红色线为实际的分数线
持续1.5个月
2015.5 - 2015.7
5. 16 - 7. 15
5. 21 - 7. 5
6. 1 - 7. 15
6. 6 - 7. 20
2015.6 - 2015.8
6. 16 - 8. 15
6. 21 - 8. 5
7. 1 - 8. 15
7. 6 - 8. 20
2015.7 - 2015.9
7. 16 - 9. 15
7. 21 - 9. 5
8. 1 - 9. 15
8. 6 - 9. 20
2015.8 - 2015.10
8. 16 - 10. 15
8. 21 - 10. 5
9. 1 - 10. 15
9. 6 - 10. 20
2015.9 - 2015.11
9. 16 - 11. 15
9. 21 - 11. 5
10. 1 - 11. 15
10. 6 - 11. 20
每个月的16号都有一首新EX曲上架, 新EX上架时间为两个月
每个月轮换3首旧的EX曲持续1.5个月
这个月 1号加入 -& 下个月 15号撤下
这个月 6号加入 -& 下个月 20号撤下
这个月 21号加入 -& 隔月
官方会改变EX曲目的策略
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三 果 花 o o o o o o o o o
呵呵,免费的
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